武器/Sako Regalia

Last-modified: 2021-05-05 (水) 18:46:04

アクセス数:?
2019年3月23日 期間タイプ日本実装
2019年4月17日 永久タイプ日本実装
2020年2月19日 銃器改造可能
2020年4月22日 銃器改造の対象から削除

105815.jpg

種類価格(€)階級制限備考
期間BOX
訓練兵
銃器改造可能
永久カプセル

概要

ゲーム内説明文

Sako RK.95の制式化20周年を記念して生産された数量限定モデル。
人間工学に基づいて再設計された炭素繊維強化プラスチック製のフレームや、
自動カートリッジ機構、TRP44で成功したレールシステムの導入など、
もはや新型と言っても過言ではないスペックを誇る。

その他

期間タイプはFRESHER'S BOXの中身として実装。
永久タイプはカプセル商店の大当たりアイテムとして実装。
形状変換には対応していない。
2020年2月19日のアップデートから銃器改造に対応していたが、同年4月22日に対象から削除。

Sako Regaliaカプセルはラインナップのそれぞれに当選確率が設定されています。
カプセルの残り個数などの表記はなく、すべてランダムで抽選されます。
Sako Regaliaカプセルの価格とラインナップは以下の通りです。

個数価格ラインナップ
1個500JEWELSako Regalia(永久)
Veresk Wisteria(永久)
MP7A1 Wisteria(永久)
M4A1 Wisteria(永久)
FG42 Wisteria(永久)
FR-F2 Wisteria(永久)
Mosin-Nagant Wisteria(永久)
MP7A1 Growth(永久)
H&K416 Growth(永久)
H&K417 Growth(永久)
SAA Marshal(永久)
ハープーン Rapista(永久)
5,000ユーロ
10,000ユーロ
30,000ユーロ
50,000ユーロ
70,000ユーロ
100,000ユーロ
5個2,500JEWEL
10個4,500JEWEL(10%割り引き)

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Sako Regalia49.0
(-4.0~4.0)
30.070.692.885.982.010.003293.5カスタム無し
銃器改造可能
Sako Hell53.0
(-4.0~4.0)
30.072.592.885.985.010.003293.5The newest AR
Upgrade Kit①
Sako Hell50.0
(-4.0~4.0)
30.072.592.885.988.610.003293.5The newest AR
Upgrade Kit②
Sako RK.9547.0
(-4.0~4.0)
30.066.989.783.382.010.203093.5BB
SAKO RK.95 Blackbeard47.0
(-4.0~4.0)
30.068.788.282.078.29.803593.5カスタム無し
AIM射撃の代わりに
銃剣での攻撃
対AIキル時攻撃力+
銃器改造可能

動画


※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レガリアってしゃがみ運用が基本ですかね? -- 2020-07-02 (木) 08:21:39
    • 普通のARと同様、開いたらしゃがむ。 -- 2020-07-02 (木) 11:25:13
      • おけまる水産 ありがとう -- 2020-07-03 (金) 14:01:16
  • また改造対象になる可能性ってあるんですかね? -- 2020-08-10 (月) 20:28:43
    • 前例はないね。俺は復帰勢で改造対象になるの待ってるけど、正直期待できなさそうだ。 -- 2020-08-19 (水) 18:16:30
    • AUGからM24までまた改造できるようになるってよ、よかったね -- 2020-08-21 (金) 22:20:04
      • ソースありますか?調べてみたけどわからなかったので、良かったら教えてください -- 2020-08-24 (月) 17:51:46
      • KAVAのページ見てみ。 -- 2020-08-24 (月) 22:29:58
      • 見てきた、ありがとう!SAKO改造出来たらモチベ維持できそう -- 2020-08-25 (火) 00:53:15
  • ノンカスSakoHellは無改造レガリアと比べ… 初弾精度+1.7 連射精度+0.1 反動抑制+3.0 -- 必要かか分からんが一応? 2020-10-27 (火) 00:35:43
    • つまりレガリアの上位互換ってこと?改造はヘルだとできなかったりするのかねぇ -- 2020-11-24 (火) 10:23:47
      • いや、ノーマルレガリアに攻撃4射程1付けたのがサコヘルだよ。他の数値は変わらない。そしてサコヘルは改造できないから殆ど大差ない。サコヘルが改造できるようになるのなら話は別だけど -- 2020-11-24 (火) 17:26:20
      • サコヘルはこの数値に加えて攻撃+4射程+1.9のパーツと攻撃+1射程+1.9反動抑制+3.6のパーツが選べる -- 2020-11-25 (水) 01:02:59
  • Sako Hellのページがないため、比較に追加させて頂きました。修正箇所があればお願いします -- 2020-12-01 (火) 01:55:31
  • ゲーム内の反動抑制は85でこっちだと82なんだけど……サコヘルは85であってるけど -- 2020-12-01 (火) 23:02:44
    • 公式の画像だと82になってますね。そのせいかと思います。 -- 2020-12-03 (木) 00:07:24
  • 火力改造したRegaliaも持ってるけど、Hellの方が低反動と射程の恩恵もあってか戦績が安定する。実装当初はレート据え置きな時点で微妙かと思ったけど、当てて使ってるうちに評価変わったわ。 -- 2020-12-04 (金) 17:37:28
  • HELLのパーツ火力4の方で使ってたけど安定性の方にしてみたら画面ブレめっちゃ減って良く手に馴染むわこれ、今までで一番しっくりくる武器 -- 2021-01-22 (金) 19:02:02
    • わかる すごい扱いやすくなった -- 2021-01-25 (月) 22:19:40
    • さこへるのページなかったんやな( 私も安定のほうにしてます。近距離多めの時はPMにするので・・・ -- 2021-01-27 (水) 16:36:06
  • これ確率何%だ?100回回しても出ないんだが -- 2021-02-26 (金) 11:30:36
  • この銃は火力5とか連射5とかに振れた良改造ならまだ戦えますか? -- 2021-04-15 (木) 23:42:43
    • そこまで火力特化してなくても全然戦えるし、むしろまだまだAR最強格。 -- 2021-04-15 (木) 23:46:02
  • RegaliaもHELLも攻撃力53↑にすると、20m辺りまでほぼ腹3発確定になるんだな。慣れちゃえば反動抑制85は普通に扱いやすい部類だし、状況で一発減るならHELLは火力カスかなって思う。 -- 2021-05-05 (水) 18:46:04
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