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初期支給武器(2020年5月27日~)
2019年2月20日 日本実装
種類 | 価格(€) | 階級制限 | サプレッサー | 備考 |
---|---|---|---|---|
永久 | 12,000 +12/分 | 訓練兵 | 装着不可 | 自動修理制 |
概要
その他
※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LWRC SMG-45 | 42.0 (-3.0~3.0) | 35.0 | 49.7 | 85.0 | 81.1 | 84.1 | 12.99 | 30 | 96.4 | メカ,ハード 自動修理制 |
PP-19 Vityaz SN | 37.0 (-1.0~1.0) | 35.0 | 46.6 | 82.9 | 78.8 | 86.1 | 12.99 | 30 | 97.2 | BB,ハード 自動修理制 |
X95R | 40.0 (-3.0~3.0) | 35.0 | 45.1 | 80.4 | 73.3 | 84.9 | 13.33 | 30 | 96.1 | BB,メカ,シリコン |
AKS-74U Dracul | 43.0 (-3.0~3.0) | 35.0 | 47.7 | 80.0 | 72.2 | 87.1 | 12.35 | 30 | 94.3 | Upgrade |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 12,000 +12/分 | 42.0 | 49.7 | 85.0 | 81.1 | 83.9 | 12.66 | 30 | 96.4 | |
ロングレンジバレル | B | 2,500 | -2.0 | +2.2 | ||||||
ライフリング強化バレル | 2,500 | +2.0 | -0.31 | |||||||
軽量化トリガー | T | 1,200 | +0.1 | +0.3 | ||||||
メカニズム改善 | 1,200 | +0.33 | ||||||||
ソフトグリップ | G | 1,500 | -0.8 | -0.8 | ||||||
ハードグリップ | 1,500 | +0.2 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
ロングレンジバレル | B | 遠距離射撃に適したバレルに交換することにより、遠距離でも威力が衰えづらくなるが、基本的な攻撃力は低下する。 攻撃力:42.0>40.0[-2.0] 射程距離:49.7>51.9[+2.2] |
ライフリング強化バレル | ライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。 攻撃力:42.0>44.0[+2.0] 連射力:12.66>12.35[-0.31] | |
軽量化トリガー | T | フェザータッチのトリガーに換装することで精度は上昇するが、スプレッドの回復が遅くなる。 初弾精度(静射):85.0>85.1[+0.1] 初弾精度(蹲射):88.0>88.1[+0.1] 初弾精度(動射):82.9>83.0[+0.1] 初弾精度(飛射):80.5>80.6[+0.1] 連射精度(静射):81.1>81.4[+0.3] 連射精度(蹲射):84.6>84.9[+0.3] 連射精度(動射):78.9>79.2[+0.3] 連射精度(飛射):76.0>76.3[+0.3] スプレッド回復速度(秒):0.50>1.00[+0.50] |
メカニズム改善 | 連射性能が向上するが、連射時の命中精度が低下する。 連射力:12.66>12.99[+0.33] | |
ソフトグリップ | G | 連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。 初弾精度(静射):85.0>84.2[-0.8] 初弾精度(蹲射):88.0>87.1[-0.9] 初弾精度(動射):82.9>82.1[-0.8] 初弾精度(飛射):80.5>79.8[-0.7] 連射精度(静射):81.1>80.3[-0.8] 連射精度(蹲射):84.6>83.8[-0.8] 連射精度(動射):78.9>78.2[-0.7] 連射精度(飛射):76.0>75.3[-0.7] スプレッド回復速度(秒):0.50>0.19[-0.31] |
ハードグリップ | 連射時、初めはリコイルコントロールが容易になるが、一定以上連射すると逆に不安定になっていく。 反動抑制(静射):83.9>84.1[+0.2] 反動抑制(蹲射):86.0>86.3[+0.3] 反動抑制(動射):79.1>79.3[+0.2] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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