武器/Fostech Origin12

Last-modified: 2020-02-05 (水) 02:06:24

アクセス数:?
2020年1月22日 日本実装
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種類価格(€)階級制限備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
ドラムマガジン式
サプレッサー標準装備(取り外し不可)
自動修理制

概要

ゲーム内説明文

米国のFostech社が開発したセミオート式ショットガンで、12ゲージ弾を使用する。
民間射撃競技で使用するために開発されたFostech Origin12は、
世界で最も速い弾速を誇るセミオート式ショットガンとして有名である。
この銃は、20発装填可能な弾倉を使用することが可能で、
減音器を装着して従来のものとは異なる運用が可能となった点が特徴。

その他

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性方式備考
Fostech Origin1234.5
(-1.5~1.5)x8
0.030.964.2N/A58.14.002086.0Semi未カスタム
ドラムマガジン式
サプレッサー標準装備(取り外し不可)
自動修理制
Remington87040.5
(-1.5~1.5)x8
0.030.165.3N/A21.51.85784.3Pumpカスタム無し
自動修理制

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)9,800
+12/分
34.530.964.2N/A58.14.002086.0
EotechM1,000
ElcanSpecterDR1,000
パーツ名備考
EotechM反射、屈折されたレーザー投影で、無理のない視野の確保と倍率出力性能を誇る。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>55.1[+55.1]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>64.0[+64.0]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>46.1[+46.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>32.6[+32.6]
照準速度:N/A>95.0[+95.0]
ElcanSpecterDR光の屈折、反射を介して照準する高性能照準器。基本的に上位倍率の出力が可能だが、指向するまでの時間を必要とする。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>67.2[+67.2]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>55.1[+55.1]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>64.0[+64.0]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>46.1[+46.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>32.6[+32.6]
照準速度:N/A>93.3[+93.3]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画

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※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント

  • 作成 -- 2020-01-22 (水) 13:56:54
  • AIで使えるかと思ってバトルギアに持ってったけど威力低すぎて駄目だったよ… -- 2020-01-22 (水) 21:30:46
    • ストライカーとサイガに近いけど全く違う使い勝手で楽しい銃ではある、あとキルエフェクトが例の如く邪魔でした -- 2020-01-22 (水) 21:36:57
      • 追記、流石にこの数値でこの威力はおかしいと思うのでサプレッサーの防具貫通無効化か何かが入ってるのかもしれない…対人専用ですな -- 2020-01-22 (水) 21:44:37
    • 連投すまん、腑に落ちなかったのでm870持ってって調べたらなんかボスが散弾銃に対してやたらと固くなってる(バグ?)っぽい。ああ…またバトルギアのバグが増えたよ… -- 2020-01-22 (水) 22:00:23
  • 修正前Strikerなんて比にならんほど、色んな意味でヤバいSGきたな。 -- 2020-01-23 (木) 02:12:13
  • 個人的にオーバーウェルムとかより全然使いやすいというか連射でゴリ押しができるからかなり好み -- 2020-01-23 (木) 03:01:51
  • siloとの親和性が高すぎる。オバヘルやらベネリのようなとんでも距離でキルは取れないものの、かつてのストライカーのような強力なごり押しができる。かつサイレンサー付きという凶悪っぷり… -- 2020-01-23 (木) 12:54:36
  • シージでナーフされた武器 -- 2020-01-23 (木) 12:58:13
  • いい感じの打ち方ってある? -- 2020-01-23 (木) 17:43:45
    • 二点バーストのつもりで撃つとガバりも抑えられるし連射に比べてエイムしやすい。あとは正面の撃ち合いを避けるだけでかなりサイレンサーが効いて化ける -- 2020-01-28 (火) 12:39:31
  • レティクルのガバりはストライカー以上だから微妙な距離で待たれるときついけど連射でそれなりにカバーできる、あと裏取りできると凶悪で相手の反応がかなり遅れるね -- 2020-01-27 (月) 10:23:57
  • たまに極端にダメージ低くなるときがある気がする -- 2020-02-05 (水) 02:06:24