防具/16防具パッケージ

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:10:33

アクセス数:?
2016年4月20日 日本実装
2017年12月20日 16大口径防具2種追加*1
16_package.png

種類価格(€)階級制限備考
永久9801.gif
訓練兵
自動修理制

概要

ゲーム内説明文

[16防具パッケージ]
最上の性能、最高の防具をユーロで手に入れよう。
※16防具シリーズは自動修理制アイテムであり、使用時間に応じて修理費が自動的に差し引かれます。
[構成商品]
SA-16 特殊防弾服(毎分消費ユーロ:20)、SD-16 特殊迷彩服(毎分消費ユーロ:6)、SG-16 特殊手袋(毎分消費ユーロ:8)、SB-16 特殊戦闘ブーツ(毎分消費ユーロ:9)、SP-16 特殊関節サポーターSR 16P 関節サポーター(毎分消費ユーロ:18)、SH-16 特殊ヘルメットSR 16H Beret(毎分消費ユーロ:9)、
SA-16 対大口径防弾服(毎分消費ユーロ:25)、SP-16 対大口径関節サポーター(毎分消費ユーロ:23)

その他

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

14防具とのセット効果同時発動に関する不具合

2016年6月29日のアップデートにより告知の通り修正された模様。 ソース
告知日:2016年4月22日 ソース

組合せ例現在発動するセット効果本来発動すべきセット効果
14防具3種+16防具3種被弾時の反動10%減少被弾時の反動20%減少
14防具1種+16防具2種被弾時の反動10%減少セット効果発動なし
14防具2種+16防具4種被弾時の反動10%減少
スプリント速度2.31%増加
被弾時の反動10%減少

※スナイパー専用装備はセット対象アイテムに含まれない。

当不具合の修正につきまして、日本へは「AVARST2016 Season1」終了後の6月に適用予定です。
不具合が修正されるまでの期間につきましては、
現在適用されるセット効果の状態を現状の仕様として捉え、
14防具2種+16防具4種などの混在装着によるセット効果発動状態でプレイすることを
不具合の不正利用とは判断いたしません。

コメント

  • 作成 -- 2016-04-23 (土) 09:49:05
    • 引用文一つ追加 -- 木主? 2016-04-26 (火) 20:36:13
  • これって試合中の待機状態(リスポーン待機中とかラウンド切り替え中とか)って除外されてんのかね? -- 2016-04-24 (日) 09:23:23
    • やぁガバガバ検証おじさんだ!検証の結果リスポーン待機や、切り替えなどのシステム的な時間でもしっかりと差し引かれるようだ! 検証は、初期武器と16式防具6部位で分間70ユーロにて兵科チェンジ一切なしでクイマ殲滅とクイマ爆破で計測。 殲滅で合計生存時間4:36試合時間5:15のところ差引額は366ユーロ。 爆破で合計生存時間6:07合計試合時間13:52のところ差引額は1064ユーロ。 殲滅では試合時間ピッタリな額ですが、各種切り替えなどの時間がある爆破では試合時間での計算額970ユーロのところ、94ユーロ多いのでしたおわり。 -- 長い許して? 2016-04-24 (日) 14:39:25
      • 参考になります -- 2016-04-26 (火) 20:38:46
  • 意外と消費ユーロが高いんだよなぁ・・・ -- 2016-04-26 (火) 23:54:45
    • 4200ユーロ/時間 -- 2016-04-29 (金) 18:29:39
    • 2個装着するだけで1試合600ユーロとか持ってかれるのはきついなぁ・・・ -- 2016-05-19 (木) 18:27:51
  • パッケージに追加予定とのことなのでSA-16 対大口径防弾服&SP-16 対大口径関節サポーターと併せて更新。パッケージのゲーム内説明文と各大口径ページの冒頭備考欄はアプデ後に更新予定。 -- 2017-12-19 (火) 19:48:42