2009年12月2日実装
概要
RUNAWAY
このマップには「GATE1」及び「GATE2」の2つのゲートがあり、試合開始時点ではどちらも閉まっています。
ゲートは2つともNRF側のプレイヤーが開けることはできません。
脱出地点まで到達するには、必ずどちらかのゲートを開けて進む必要があります。
GATE1:ゲート前に行き直接解錠
GATE2:ゲート上方の制御装置を銃で破壊
共通:中央ルート付近の制御盤を使って解錠
制御盤を使ってゲートを開けた場合、警報は鳴りません。
また、どちらかのゲートが開けられた場合、NRFリスポーンポイント付近の扉も同時に開きます。
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奪取側
中央制御部屋に置いてあるターゲットを奪取した後、二つのうちのゲート、ゲート1はEキーで解除。(警報と防御側に通告が出る)
ゲート2はゲート上部に付いてある制御盤を銃で破壊。(警報と防御側に通告が出る)
中央制御室前のハシゴの上に二つのパネル、左側ゲート1右側ゲート2これをEキーで解除すると。
応じたゲートが開く。これの利点は警報が鳴らない、通告は出るが、余裕があるなら試してみよう。
またどちらかのゲートを開閉した場合、防御側リスポーン地点後ろのゲート3も開くので注意。
そして、奪取物を持ったプレイヤーは第一脱出地点(ヘリ)と第二脱出地点(細長い道の輸送車)から脱出する
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防御側
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コメント
- 誰か定期的に部屋建ててくれないかな、半分身内部屋でもなんでもいいから。 -- 2012-09-13 (木) 19:11:52
- ここを爆破でやりたい -- 2012-10-01 (月) 22:40:50
- セルゼバパーサッセ -- 2012-10-03 (水) 10:51:48
- ハッサイ! -- 2012-10-03 (水) 11:03:09
- 正月のイベントでやってみたら面白かった。ルールとマップも数回やればある程度わかるし、野良部屋立ってたら入るようにするわ。 -- 2013-01-06 (日) 23:16:48
- 残念ながらこういうイベントがないと部屋歯滅多に立たない -- 2013-01-06 (日) 23:21:33
- でもたまに野良で立てると人は来るんだがなぁ -- --? 2013-01-07 (月) 00:36:49
- そう、普通なら数回やれば理解できると思うんだが、世の中には何十回やっても自分の居場所どころか目標の回収すら忘れてヘリの真下に走っちゃう子もいるんだぜ。 -- 2013-01-08 (火) 12:31:57
- 残念ながらこういうイベントがないと部屋歯滅多に立たない -- 2013-01-06 (日) 23:21:33
- 爆破より面白いのに -- 2013-01-07 (月) 01:42:19
- コレは建てると絶対ルール理解してない人が一人は来るからな、、、説明してやったほうがいいかもしれん -- 2013-01-08 (火) 11:22:59
- 最近は一人とかじゃなく3/5とかになってて萎えたりする -- 2013-02-03 (日) 17:04:10
- 全く関係無いが “コレを建てる” という言葉を理解するのに数秒かかった。 -- 2013-02-11 (月) 02:15:32
- おもしろいステージなのになー・・・なんで部屋たってないんだろ -- 2013-02-11 (月) 01:56:34
- 爆破マップにリメイクすりゃいいのに -- 2013-02-11 (月) 11:06:48
- 去年くらいにRUNAWAYばっかりやってた人だけど今でもプレイする人は…いなそうだね、うん -- 2013-02-12 (火) 23:26:29
- まだ一回もやったことがないぜ・・・ -- 2014-01-08 (水) 22:29:54
- イベントで部屋がたくさん出来るのはうれしいね!でもルールくらい覚えてほしい… -- 2014-08-10 (日) 12:07:42
- オブジェクト無視して脱出地点まで走っていった人見たときは萎えるよな -- 2014-08-10 (日) 15:50:47
- 後はゲート開いたのに敵リス近くで敵を探してるとかね。自分は奪取好きだから、もっとマップを増やして活性化させていってほしい -- 2014-08-10 (日) 17:42:37
- オブジェクト無視して脱出地点まで走っていった人見たときは萎えるよな -- 2014-08-10 (日) 15:50:47