武器/Mk.20 HEX

Last-modified: 2021-05-30 (日) 17:55:14

アクセス数:?
2020年2月19日 日本実装(グレートホイール Season4)

afa686d5.png mk20_hex.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久グレート
ホイール

訓練兵
銃器改造可能
お好きなアイテム対象外

概要

その他

Mk.20 Proto SSRと基本性能を比較すると
攻撃力+1.0、射程距離+3.5、反動抑制-0.1、連射力+1.33、装弾数+2されており、銃器改造に対応している。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Mk.20 HEX51.0
(-4.0~4.0)
65.066.988.050.376.910.422294.3未カスタム
銃器改造可能
Mk.20 Proto SSR50.0
(-4.0~4.0)
65.063.488.050.377.09.092094.3未カスタム
G28E Swamp Man53.0
(-4.0~4.0)
65.070.694.461.376.810.642793.5未カスタム
Kel-Tec RFB L52.0
(-4.0~4.0)
65.070.697.761.867.310.532399.2トリガーパーツ

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)カプセル51.066.988.050.376.910.422294.3
ヘビーバレルB1,200+3.7+1.6+0.5-0.1-0.80
ロングレンジバレル1,200+6.6
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.80
スペツナズエディション1,500+0.3+24.8-3.0
精密トリガーT1,000+1.9+0.7
人体工学グリップG1,100+1.3+0.4
R.CストックS1,200
ショックアブソーバー1,000+2.8+1.1

動画

カスタム: REB,精密T,人体,RCS

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • みんなRFBつけるの?俺連射落としたくないからLRBつけてるんだけど。 -- 2020-05-09 (土) 02:08:54
    • 改造次第なんじゃないです?攻撃に強い+が入ったからさらにライフリングで強化する人もいれば、連射に強い+が入ったからマイナス分を補えるからライフリングにしたり・・・ -- 2020-05-16 (土) 14:16:48
      • 前者理解。後者は勿体無いと俺は思ったりする。ライフリングは連射-0.80に対して補正いれるなら連射4ないと意味がない。 -- 2020-05-16 (土) 18:07:58
    • ただ弾が22発しかないのに連射ばっかり気にして上げるのは、連戦能力を下げるような気がします。 -- 2020-05-16 (土) 14:18:43
  • 強すぎる。タップしなくても指切りで安定するし改造次第で15M以上HS安定で一撃出てしまう。これ持つ=勝ちみたいになってる。 -- 2020-05-22 (金) 21:14:11
    • 同感です。ケルテック・スワンプも同等ですかね -- 2020-05-22 (金) 21:58:55
    • 攻撃3 ライフリング強化でも15m以上確定一撃でないんだけどどんな改造 -- 2020-05-23 (土) 15:01:53
      • 今簡単にそれぞれ10発ずつ試してみたんだけど、攻撃+3ライフリングで8割。攻撃+3ロングレンジで4割落ちたんだど。乱数の引き悪すぎじゃね -- 2020-05-24 (日) 21:16:06
      • 説明変でした。15以上じゃなく15m以内or丁度。一撃距離長くて安定高いのがやばいってのが言いたかった。 -- 2020-05-25 (月) 02:00:07
    • 攻撃1射程3ライフリングで11m確定でしたのできっと特殊なカスタム -- 2020-05-24 (日) 00:58:30
  • チラ裏アウト -- 2020-05-24 (日) 21:38:59
  • 無反動すぎてやばい。BRの扱い難しい概念を壊してる武器。 -- 2020-05-25 (月) 16:55:31
  • 改造なにに振ればいいのか分からねぇ…攻撃は基本で連射はダメなのか?射程? -- 2020-05-27 (水) 23:43:42
    • 一撃力欲しいなら攻撃。けど連射1だけでも振ったほうが多少は楽にはじぶんはかんじる(RFB) -- 2020-05-29 (金) 02:18:38
  • 今度の殲滅王決定戦で間違いなく猛威を振るうであろう武器。殲滅は現状コイツにぶっ壊されてると言っていい。 -- 2020-05-29 (金) 20:46:15
    • HEX・スワンプマン・サコが多かった。 -- 2020-06-10 (水) 16:45:45
  • 攻撃3ってよく見るけれど、攻撃4は無意味だったり?攻撃4連射1になった -- 2020-07-11 (土) 16:47:39
    • 木だけど ロングとライフリングどっちがいいんですか?それとトリガーやストックなどオススメ教えてください5月のグレートホイール回して4年ぶりの復帰です -- 2020-07-11 (土) 17:24:12
      • 持ってないから的確なアドバイス出来んけど、訓練場でBOTの頭撃って一撃長い方&安定する方でどうだろ。大差無ければLRB。 -- 2020-07-11 (土) 20:54:11
      • 個人でダメージ計算ツールを作成し、善意で無料公開してされている方もいらっしゃる事ですし -- 2020-07-16 (木) 17:44:05
      • 途中で送ってしまいました・・・数値的な物はそこで判断すればよいかと思います。的に弾を当てないと意味がないので使い勝手は実際に自分で壁撃ち等してみればよいかと思います。 -- 2020-07-16 (木) 17:45:51
  • 再登場来ねーかなーーーー 再登場来たら全部買うつもりなんやけど これ買えた皆が羨ましくてたまらん ケルテックを使いこんどるがやっぱこっちの方が使ってて楽しそうだし何より見た目がクールすぎる -- 2020-07-15 (水) 02:26:55
    • 似たような感じのFortune Starsがあったので、おそらく再販あるんじゃないですか?ただその時の環境ではもっと強い武器がでているような気もしますが・・・ -- 2020-07-22 (水) 00:52:17
  • 改造で攻撃⁺2 射程⁺2 連射⁺1で妥協。REB付けて15mがランダムダメージが相当運悪くなければ倒せるのが強い。20mでも -- 2020-12-08 (火) 03:52:09
    • ランダム上振れれば1発でダウンさせれるの気持ちいい。攻撃⁺5にして夢の攻撃60乗せたい -- 2020-12-08 (火) 03:53:10
  • LRBで射程80いったけど意味あるのかな -- 2021-05-28 (金) 06:56:24
    • 射程は盛っただけ距離減衰少なくなるイメージだから、意味はあると思う。戦闘訓練所でREBと付け替えてBOTの頭抜いてみると、バレル選択の参考なるよ。 -- 2021-05-28 (金) 18:45:38
      • せんくすー -- 2021-05-30 (日) 17:55:14
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