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2008年9月29日 日本実装
2008年12月1日 永久タイプ追加
2009年5月20日 カスタムパーツ追加*1
2009年8月26日 カスタムパーツ追加*2
2015年2月25日 販売終了
種類 | 価格(€) | 階級制限 |
---|---|---|
耐久 | 3,100 | 訓練兵 |
永久 | 31,000 | 訓練兵 |
概要
ゲーム内説明文
イスラエルのIMI社が開発したセミオートマチックスナイパーライフルで、
イスラエル軍制式のGalilライフルを大きくしたかのような外観である。
特異な点は、狙撃銃としては珍しく折畳式のストックを装備している。
その他
威力はボルトアクションのM24に劣り、HS以外で1ショットキルできないがセミオート故に連射性があるのが特徴。
精密度も然程悪くないが、スナイパーライフルの中で攻撃力が、VSSやHK417に次いで三番目に低い。更にHK417とは違い射程が短いのも難点の一つ。
使いこなすにはスナイパーライフルにしては多めの20発の装弾数と、中遠距離から次々と高威力の弾丸を撃ち込める制圧力の高さを活用した高度な立ち回りが求められる。
またIMI99SRは、この銃の改良型である。
その他の内容は【TIPS】を参照
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | AIM 初精 | AIM 連精 | AIM 反抑 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GalilSniper | 72.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 76.5 | 96.7 | 85.7 | 44.6 | 2.42 | 20 | 95.9 | SSB2,速射メカ2 |
VSS | 59.0 (-4.0~4.0) | 60.0 | 63.4 | 94.7 | 88.0 | 73.3 | 4.00 | 10 | 97.2 | ファスト サプレッサー標準装備 |
HK417 Sniper | 67.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 97.4 | 96.8 | 89.0 | 77.9 | 3.45 | 10 | 98.4 | 未カスタム |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | A初精 | A連精 | A反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 31,000 | 72.0 | 76.5 | 92.7 | 82.5 | 44.6 | 2.39 | 20 | 95.9 | |
クイックスコープ | M | 1,000 | ||||||||
シャープシューターバレル | B | 1,200 | +2.9 | +2.4 | -0.03 | |||||
シャープシューター MK.2 | 1,500 | +4.0 | +3.2 | -0.03 | ||||||
速射メカニズム | T | 1,500 | +0.03 | |||||||
速射メカニズム MK.2 | 1,800 | +0.06 | ||||||||
スウィンググリップ | G | 800 | ||||||||
ライトストック | S | 800 | +2.1 | |||||||
ファストリアクション | 1,200 | -4.0 | +4.0 | +3.2 | -2.0 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
クイックスコープ | M | 素早い1段階ズームが可能なスコープ 照準速度:92.7>93.3[+0.6] |
シャープシューターバレル | B | より精密な射撃が可能だが、連射性能が若干低下する。 AIM射撃初弾精度(静射):92.7>95.6[+2.9] AIM射撃初弾精度(蹲射):98.1>100.0[+1.9] AIM射撃連射精度(静射):82.5>84.9[+2.4] AIM射撃連射精度(蹲射):86.8>89.4[+2.6] 連射力:2.39>2.36[-0.03] |
シャープシューター MK.2 | より精密な射撃が可能だが、連射性能が若干低下する。 AIM射撃初弾精度(静射):92.7>96.7[+4.0] AIM射撃初弾精度(蹲射):98.1>100.0[+1.9] AIM射撃初弾精度(動射):65.0>67.0[+2.0] AIM射撃連射精度(静射):82.5>85.7[+3.2] AIM射撃連射精度(蹲射):86.8>90.3[+3.5] AIM射撃連射精度(動射):54.4>55.8[+1.4] 連射力:2.39>2.36[-0.03] | |
速射メカニズム | T | 連射速度やエイム回復速度が速くなる。(精度ツールチップから確認することができます) 連射力:2.39>2.42[+0.03] スプレッド回復速度(秒):0.90>0.59[-0.31] |
速射メカニズム MK.2 | 連射速度やエイム回復速度が速くなる。(精度ツールチップからエイム回復速度を確認することができます) 連射力:2.39>2.45[+0.06] スプレッド回復速度(秒):0.90>0.49[-0.41] | |
スウィンググリップ | G | 銃が扱いやすくなり銃を構える速度が上がる。 装着時間(秒):1.43>0.93[-0.50] |
ライトストック | S | ストックを軽量化することで移動速度が上がるが安定性が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃反動抑制(動射):25.5>25.2[-0.3] AIM射撃反動抑制(飛射):25.5>25.2[-0.3] 機動性:95.9>98.0[+2.1] |
ファストリアクション | 連射時の不安定性を改善し、高い命中率と反動回復率を実現するが、機動性と射程距離が低下する。 射程距離:76.5>72.5[-4.0] AIM射撃初弾精度(静射):92.7>96.7[+4.0] AIM射撃初弾精度(蹲射):98.1>100.0[+1.9] AIM射撃初弾精度(動射):65.0>71.2[+6.2] AIM射撃初弾精度(飛射):18.1>19.6[+1.5] AIM射撃連射精度(静射):82.5>85.7[+3.2] AIM射撃連射精度(蹲射):86.8>89.9[+3.1] AIM射撃連射精度(動射):54.4>58.7[+4.3] AIM射撃連射精度(飛射):15.7>16.8[+1.1] 機動性:95.9>93.9[-2.0] スプレッド回復速度(秒):0.90>0.85[-0.05] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
ゲーム内画像ギャラリー
動画
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過去ログ
コメント
- これにめっちゃワンキルされたけどそんな威力あったっけ? -- 2014-06-06 (金) 00:00:27
- 近距離腹なら死ぬ -- 2014-06-06 (金) 01:59:18
- 運がよっぽど良かったんだな -- 2014-06-06 (金) 08:39:07
- 417とコイツなら実際どっちが使いやすいと思う?417は試そうにも全然拾えないから分からないんだよね -- 2014-06-28 (土) 16:01:19
- この銃に未来はねぇ -- 2014-06-28 (土) 16:12:09
- 長距離から狙撃するなら417 走りながら弾幕張るなら417 凸するなら安定感のある417 -- 2014-06-28 (土) 16:14:51
- ○がずれたません -- 2014-06-28 (土) 16:15:38
- ガリルさんの立場ないじゃないですかヤダーってことっすね。勉強になります -- 2014-06-28 (土) 17:10:24
- ○がずれたません -- 2014-06-28 (土) 16:15:38
- 一応、足に一発でも当てればいい状況ならガリルのほうが強いっちゃ強いんだけどね……どっちみちそんな状況待つ暇もないんだけどな! -- 2014-06-28 (土) 23:10:41
- 頭に”当たれば”20人もキルできる最強武器 -- 2014-08-05 (火) 11:52:51
- お、そうだな(適当) -- IMI系なら25人も連続キルできるな(すっとぼけ)? 2014-08-05 (火) 12:12:44
- 頭に2発入れれば35人もキルできるMG4さんの前で同じこと言えんの? -- 2014-08-05 (火) 16:23:42
- 頭に2発入れても5人しかキルできないVSSもいますよ -- 2014-09-25 (木) 00:06:34
- HSダメージ上がる前はHSでも死なないときがあったんだよな。昔の話なんてどうでもいいけど -- 2014-09-02 (火) 23:08:47
- この武器は今日でショップ販売から削除されました -- 2015-02-25 (水) 11:51:09
- ガリルたん消えちゃったんか… -- 2015-02-27 (金) 11:13:04
- 無印が消されて課金ガリルが出る・・・無印カムバック! -- 2015-05-14 (木) 09:54:26
- 画像の性能表だけ差し替えました -- 2016-01-06 (水) 13:34:12
- 色々更新時にメイン画像復旧、性能表リンク化。 -- 2017-02-19 (日) 06:38:50
- 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-09-29 (金) 13:23:21