ゲームルール/突破/コメント
Last-modified: 2017-03-23 (木) 00:32:20
ゲームルール/突破
- 若干今更だがページ作成。突破(○○○)の略語部分が不明なためページのリネーム等分かるとこからどんどん編集していきましょう --
- そもそもCTFとかの略称って他FPSから引っ張ってきたものであってAVA公式が言っているわけではなかったような・・・ 他FPSで突破なんてないから名称のつけようがないような --
- 護衛でわりとある「あ゛あ゛あ゛!進まねえ!直せねえ!一方的すぎんだろオートバランス仕事しろ!」っていうフラストレーションがかなり軽減されてるのがいいね、護衛はそれのせいで人数揃えずにスタートはまずできなかったし。修理中に殺されても無駄にはならない上、結果護衛より短時間でまわせるから気楽に参加できるのもGOOD。 --
- 修理をした人はかならず戦車に乗り込んでおくこと。主砲で相手RPGが撃ってくる地点を攻撃すること。突破ではこの2点が基本で、それが出来てなきゃまず負ける --
- 主砲のエフェクト爆発してるから範囲広いかと思ったけどそんなこともないのね。結構ちゃんと狙わないとあたらん。 --
- 主砲は狭い所に向かって撃つことは出来ませんが、マウスを素早く動かすことで一部当てられるようです。至近主砲こわい --
- 突破に関してはRPG二人もありだな、うまい人前提で。 --
- 修理中に戦車にひかれて死亡するバグに遭遇、直後に戦車が修理し終わったとかいうわけではない --
- 体うめすぎると戦車の中に入ってしぬよ ちなみにかなりまえからある --
- AI突破っていつの間に実装されたの? --
- AI突破って1人じゃできないのか?スタートはできるが開始直後に「作戦は成功だ。本部へ帰還してくれ」って言われるんだが、バグだよな --