マップ/BARRICADE/コメント

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:12:12

マップ/BARRICADE

  • ひな形だけ設置 -- 2011-12-02 (金) 21:01:02
  • なんだこれは -- 2011-12-02 (金) 21:01:35
  • このマップPV見る限り航空支援してくるのかね -- 2011-12-02 (金) 21:04:04
  • 殲滅なのかー 蛇目みたいに入り組んでいてほしいな… -- 2011-12-02 (金) 21:29:00
  • マップの雰囲気いいね。爆破でやりたかったなあ -- 2011-12-02 (金) 21:39:25
  • 複雑に入り組んでそうなMAPですね。https://www.youtube.com/watch?v=GuNUHgb5xzI -- 2011-12-02 (金) 22:16:28
  • なにこれこわい -- 2011-12-02 (金) 22:26:05
  • ブラジル・・・? -- 2011-12-02 (金) 22:28:46
  • 航空支援ありっぽいね。DVのヘリみたいなのあったし、分隊長限定とかかな? -- 2011-12-02 (金) 22:45:44
    • 分隊長「航空支援を要請する!」 -- 2011-12-03 (土) 10:39:50
  • PVの一番最初すごいな。しかし今回のPVは中々かっこいい。マップも面白そうだな -- 2011-12-03 (土) 11:45:11
  • 異次元がすぐ見つかりそうだな。 -- 2011-12-03 (土) 11:51:09
  • PVの最後ヘリが撃ってきてたよな・・・   ま、まさか自分でヘリを操作・・・  なわけないか -- 夢見さん? 2011-12-03 (土) 13:15:48
    • 11連続キルとか無理。。。 -- 2011-12-03 (土) 13:57:31
    • 25連killでB-2を・・・ -- 2011-12-03 (土) 15:05:07
      • キルストリーk…おや、こんな時間に宅配便か。珍しいな。 -- 2011-12-04 (日) 19:50:16
    • 敵がEMP攻撃を受けた! -- 2011-12-05 (月) 06:12:51
  • スクリーンショットのpvも追加しました。https://www.youtube.com/watch?v=ZJnnWeFwEdQ -- chihakuryu? 2011-12-03 (土) 13:47:44
  • 航空機がわんさか出てきてかっこよすぎる -- 2011-12-03 (土) 14:42:18
  • なんか雰囲気が怖い^^; 航空支援とかホント怖い^^^^^^^^^;;; -- 2011-12-03 (土) 14:59:25
  • こういうのを俺は待ち続けていた、まさに戦争って感じだ、え?怖いだと?DVの最後の間に出てくる兄貴に掘られる♂よりはマシだ -- 2011-12-03 (土) 15:39:04
  • KIOSKww -- 2011-12-03 (土) 15:45:52
    • AVAの世界ではJR駅を飛び出してリオデジャネイロへ出店しているようだ -- 2011-12-03 (土) 15:48:28
      • KIOSKは日本じゃなくてもあるっしょ -- 2012-01-16 (月) 15:35:02
    • ちょっとした広告かな? KIOSKでもAVAの宣伝したりしてなww -- ちょっと期待? 2011-12-03 (土) 16:07:08
    • 最優先オブジェクト設定:KIOSK ってできるようになるのか・・・胸熱 -- それはできない? 2011-12-03 (土) 18:49:38
    • ライジングダストにもあるよ -- 2012-02-27 (月) 16:03:32
  • PVの冒頭にリア充が居るな。誰かC4を設置するんだ -- 2011-12-04 (日) 01:49:22
    • ミッションを遂行する! -- 2011-12-04 (日) 02:41:30
    • あの風景どこかで見たような…思いだせぬ。だけど…青春時代に戻りてぇ。C4設置して人生やり直してみるか! -- 2011-12-04 (日) 19:36:09
  • 下の動画マリO? -- 2011-12-04 (日) 19:53:33
    • ピコーン! -- 2011-12-05 (月) 06:41:27
    • だいぶ関係ないんだけどこの曲わかる人いる? -- 2012-02-05 (日) 16:27:22
    • そうまり○こり -- 2012-02-18 (土) 03:21:54
  • 下の動画マリO? -- 2011-12-04 (日) 19:53:33
  • いつもは高画質で出来ないから分からないんだけど、ドットサイトのガラス部分がちゃんと透明になってるのは元から? -- 2011-12-04 (日) 22:59:22
    • 仕様変更がくるからね、KAVAでは。 -- 2011-12-04 (日) 23:12:12
      • そうなのか いつも真っ黒だから嫌だったんだよな~この仕様変更は楽しみだ (^-^ -- 2011-12-04 (日) 23:23:39
      • しかし……、やはり最低画質では見ることは叶わないだろうな……。 -- 2011-12-06 (火) 21:03:36
      • 今日のアプデで半透明になったね 思ったより早く来てうれしい  -- 2011-12-07 (水) 14:08:08
      • 最低画質でも確認できた、本当に嬉しいね。 -- 2011-12-08 (木) 00:13:44
    • ACOG、ACOGはどうなの!?ACOGも変更してくれるの!? -- 2011-12-07 (水) 02:20:27
      • ACOGはもう少し待て・・ と言うよりACOGはホローサイトよりちょっと長いから透明にしたところで向こう側見えないから意味なくね? -- 2011-12-07 (水) 14:26:39
  • ヘリが上空飛んでるのに、干してある洋服は微動だにしないな(笑) -- 2011-12-04 (日) 23:07:21
  • 殲滅専(蛇眼専)の俺歓喜、爆破や護衛の新マップが出るたび、こういう殲滅マップ出してくれよとおもいまくってたわ・・ -- 2011-12-05 (月) 03:16:45
  • PVって地味に信頼できないところもあるなww感染の奴もチェーンソーみたいなのででちょっと話題になってたーー;今回のはそんなんじゃないと祈るべき?航空支援じゃまじゃね?w -- 2011-12-05 (月) 22:41:29
  • pvのはじめのほうでKIOSKってあるけど、日本の駅にKIOSKあったよな -- 2011-12-05 (月) 22:47:03
  • 白仮面やぁ・・・乱れ雪月花放ってくるわぁ・・ -- 2011-12-06 (火) 17:59:25
  • 2個目の動画のはじめが ww2の終戦 みたいな雰囲気だしてるな -- 多分違う? 2011-12-06 (火) 18:01:39
  • 最近のマップは オーストラリア、ブラジル ってヨーロッパからかけ離れていってるよなw EU軍がNRFからヨーロッパを取り返す設定じゃなかったか? -- 2011-12-06 (火) 18:04:43
  • 某ブログに探索動画のってたよ。https://www.youtube.com/watch?v=H10yLbzJqGw -- 2011-12-06 (火) 20:53:19
  • 結局対称マップか・・・残念。 -- 2011-12-06 (火) 23:57:43
    • 蛇目みたいなのがこねぇかなぁ・・・ -- 2011-12-08 (木) 00:22:34
    • なんで真正面から撃ち合うMAPばっかり作るんだよ・・・・ -- 2011-12-08 (木) 00:41:25
    • 殲滅が対称マップなのって爆破みたいに攻守交代みたいなのがないからだろ  -- 2011-12-08 (木) 01:06:25
    • むしろ基本的な対象マップが少なすぎるんだよava、飽きるは飽きるがあって困らないだろう -- 2012-02-02 (木) 14:54:34
      • 対称MAPの単純構造ばかりだとプレイヤーに飽きが来て、運営が困る。結果開発も困る。 -- 2012-03-14 (水) 01:57:11
  • ヘリがミサイルで通路が崩れて通れなくなったりしないかねぇ。途中で地形MAP変更みたいな。まぁないか・・・ -- 2011-12-07 (水) 02:06:26
    • いや、そのアイデアかなり良いと思うんだが(バーニングテンプルでは第二チェックポイント通過すると一部通路が封鎖されるし)。 運営を通して開発に提案してみては? -- 2011-12-07 (水) 16:41:57
      • サンクス。一応運営に提案してみたよ。どうなるかは分からないが。 -- 2011-12-21 (水) 02:58:49
    • それなら、戦況に応じてMAPが変化するのも良さそう。片方の陣営が不利ならそちらに有利な形に変化するとか。 -- 2012-06-19 (火) 18:41:04
      • うーん、そんな器用なことは求めないが、この手のゲームは本当に上から下やその逆って交戦が存在しないのが超不満。せいぜい角度ついても45度まで。どのマップでも立体感が足りない、戦略の奥行が足りない、大きめの螺旋階段つけりゃダッシュで七階八階くらい一瞬で登るんだから、実際に背景にあるテクスチャくりぬいて内部もフィールド化したマップを作ってほしい。確かに芋や逃げ隠れ厨の問題があるがやらない内から「平地視野内で打ち合ってこそFPSニダ!」って押しつけられてもね。SAだってもっちょっと上下角度あるよ。ぷんぷん。 -- 2012-06-19 (火) 21:49:50
    • SF2やってこい -- 2012-06-20 (水) 19:35:23
  • メニューの未実装のところ見たらBARRICAってなってた、何だコレって思って見てみたらバリケードか・・・ -- バラライカって読んでしまった? 2011-12-22 (木) 23:36:31
  • America's Armyのアーバンアサルトの配色を明るめにしたように見えるが、Map狭いんだろうなw -- 2012-01-18 (水) 20:21:46
  • さて、SLIM FOXも実装されたし次はこのマップかな、普通の殲滅マップはTOWNSHIP以来だから楽しみだな(BLINDEAGLEは前からあったマップだしWINDMILLはスナ専だから) -- 2012-02-23 (木) 18:26:15
    • 突っ込まれないためにあれこれ補足しなきゃならんのが大変だね。俺もコメ入れたら誤解の無いように補足文を二三入れる。まぁこれ自体補足みたいなものだしww揚げ足取り厨が涌いてるから。 -- 2012-02-27 (月) 17:53:42
    • 米ではもうBARRICADEが実装されていた。スリムより先に実装されたみたいだけど -- 2012-03-14 (水) 01:58:50
  • 韓国でやってみたが完全な出会いがしらゲーだったわ -- 2012-02-23 (木) 18:28:18
    • 殲滅だからそりゃねw蛇目みたいに陣営で勝敗決定よりはマシ -- 2012-03-05 (月) 19:19:53
      • 蛇目はまだ良い、酷いのはccだ・・・ -- 2012-03-05 (月) 20:09:12
      • どっちも実力次第でっ戦況が大きく変わる。お前ら自分のAIM力棚に上げて、撃ち負けた原因直ぐに銃の性能とかにするだろ。 -- 2012-03-14 (水) 01:55:07
    • そもそも出会いがしらゲーじゃない殲滅マップなんてあるか? -- 2012-03-14 (水) 01:56:58
    • 他のMAPより裏とりが難しいって解釈でいいかな? -- 2012-03-14 (水) 02:00:32
  • これはそろそろ実装かな? まさかコレスルーして4/25~の大型アプデ始めたりしないよ…な? -- 2012-03-25 (日) 15:34:57
    • 貴様のコメントがフラグだったのだ! -- 2012-04-24 (火) 14:35:50
      • スルーされてしまったね…7月くらいまで忘れられてしまうMAPになってしまったな。 -- 2012-04-25 (水) 16:19:53
      • 別にいいけどね俺このマップ興味ないし -- RADER期待? 2012-04-27 (金) 14:58:35
  • これ結構空爆ポイントありそうでたのしそうw -- 2012-04-01 (日) 07:05:07
  • 第3勢力とかないのかな。3チーム三つ巴爆破とかやりたい。 -- 2012-04-02 (月) 10:19:23
    • SAに行きましょう -- 2012-04-02 (月) 10:47:59
  • うpでと告知に無かったけどバリケード今日実装だよね? -- 2012-04-04 (水) 09:01:45
    • ソースplz -- 2012-04-04 (水) 09:07:40
      • いや俺は質問してるんだけど。君糖質かな? -- 2012-04-04 (水) 09:57:12
      • ↑告知もなかったのに何故今日実装と思ったのかってことだろ -- 2012-04-04 (水) 10:36:13
  • 告知ないのに実装する訳ないだろ。少しは考えて書き込めよ -- 2012-04-08 (日) 14:44:37
    • お前も少し考えて書き込めよ^^; -- 2012-04-08 (日) 14:48:42
      • 普通、告知なしで突如アップデートなんてどのオンラインゲームでもあり得ないんじゃない?知らぬ間に仕様変えてたら問題だと少し考えたら分かるんじゃない? -- 2012-04-09 (月) 10:59:52
      • まぁ、マップのサプライズ予想は考えられないが、無予告で仕様が変わることはありまくってますけどね。AIしかりスナの射程しかり。メンテの仕様変更の欄にかけやダメオン -- 2012-04-09 (月) 12:01:14
      • この小木主は○でおkといってるのでは? -- 2012-04-09 (月) 12:16:50
      • ↑3 つAK47CQB Ao ピストルクイックレディ -- 2012-05-01 (火) 21:00:22
  • KIOSKあんのか -- 2012-05-01 (火) 19:18:00
    • JRが広告契約結んだんだって。意外だね。 -- 2012-05-01 (火) 20:45:52
  • 結局これって実装するの?もしするのならいつ? -- 2012-05-22 (火) 21:30:17
    • 韓国のほうじゃASW実装と同時に実装されてるんだよな・・・もしかしたら忘れられてるのかもしれん -- 俺も忘れていた? 2012-05-22 (火) 22:14:41
    • そもそもASLANより前に実装されてたよな -- 2012-05-22 (火) 22:24:43
  • 明後日実装きたー 存在忘れてた・・・ -- 2012-06-18 (月) 20:49:18
    • 俺も存在忘れてたwまぁ、楽しみに待つとしよう。 -- 2012-06-18 (月) 20:57:21
    • やっとか。遅いよ。 -- 2012-06-19 (火) 05:09:05
  • とんだゴミマップでした^^ -- 2012-06-20 (水) 14:58:11
    • 新MAPが出る度にそういうのを言い出すやつが出てくるけど、どんなMAPなら満足するの? -- 2012-06-20 (水) 16:54:29
    • 確かにゴミだと思う -- 2012-06-20 (水) 19:13:07
    • 別にゴミかどうかは個人で決めればいいんだし いちいちコメする必要は無いだろ -- 返答待ち? 2012-06-20 (水) 19:33:00
  • 敵味方含めSGが11人居た。SGが楽しくなるマップだな~ -- 2012-06-20 (水) 15:16:11
  • 航空支援がきて形勢逆転みたいなのあると思ったら、ただ終了時に演出で登場するだけだった・・・ -- 2012-06-20 (水) 17:03:11
    • そのヘリの側面にいる兵士に弾当たるニダゴーグルつけるとダメージ表示でるYO -- 2012-06-24 (日) 22:17:23
  • なんていうか、サバゲフィールドみたいなマップだな。 -- 実際にサバゲフィールドで出たら、裏撮り? 2012-06-20 (水) 17:52:30
  • 魚の置物? を見たらゲームに集中できなくなってしまった・・・ だってあの置物気持ち悪いんですもん! -- 2012-06-20 (水) 18:44:59
    • あれだ、だごん様だ。 -- 2012-06-20 (水) 21:51:34
  • ひとまずMAP雛形を適用しました。 -- 2012-06-20 (水) 20:26:22
  • スナゲーになりにくいし入り組んでいてかなり広い、個人的には殲滅マップで一番面白いな -- 2012-06-20 (水) 20:36:02
  • ここまでPMが活きるMAPもそうないな。すげー楽しいわ。置物も凝ってるしな、魚とかw -- 2012-06-20 (水) 21:46:45
    • 通路が多いせいでレイプゲーになりにくい。芋も湧きにくい。いいマップだわ。 -- 2012-06-20 (水) 23:37:02
    • ベレで特攻、MP7で裏とりHS抜き、MP5で忍者プレー。ここなら何でもできちゃうのがほんと楽しいよね。 -- 2012-06-25 (月) 00:21:56
  • 異次元から飛び降りたらNPCに撃ち殺されたw -- 2012-06-20 (水) 21:52:40
  • 所詮、殲滅マップは行き当たりばったりの戦闘を楽しむのがほとんどなのね。 -- 2012-06-20 (水) 22:06:13
  • どの兵科もバランスよく活躍できるマップな感じ -- 2012-06-20 (水) 23:33:48
  • 久々の良MAPなんだがほぼパラとSGでなんだかね(´・ω・`) -- 2012-06-21 (木) 00:21:11
  • 16人だと中央は完全に空爆ゲー。 が、それなりに殲滅が楽しめるMAPだとは思う。 左右の通路と部屋がなかなかいい。 裏取り専用の長い通路が無いのもでかい。 -- 2012-06-21 (木) 00:21:34
  • 中央にグレが飛びまくって驚いた -- 2012-06-21 (木) 00:22:42
  • しばらくログインしてない人が来るので弱い弱い。 -- 2012-06-21 (木) 06:03:33
  • SG 多いよな。デスモで顔出してたけど、久しぶりにTPS を活躍させるチャンスけ? -- 2012-06-21 (木) 08:38:30
  • 手間かけてこれじゃあな。むしろこのフィールドの外側の建物が密集してるほうをフィールドにすべきだろと。ぶっちゃけタウンシップに近い。試合後の演出が子供騙しにしかおもえん。 -- 2012-06-21 (木) 15:19:47
  • さっそく異次元を見つけてしまった -- 2012-06-21 (木) 18:55:53
  • Paraとかデスモみたいな高連射高火力ゴリラ武器を連射しながら突っ込んで裏を取るだけの糞マップ。AIM無関係 -- 2012-06-22 (金) 18:50:23
    • ゴリラ武器ワロタ -- 2012-06-22 (金) 18:58:41
    • パラとかデスモとかってどっちも俺のメインウエポンなんだが……そうか、俺はゴリラだったのか。 -- 2012-06-25 (月) 00:17:02
      • 安心しろ。お前はオランウータンだよ。 -- 2012-06-25 (月) 00:45:39
    • paraはうまい人ほど精密に扱う繊細な武器ともいえるが、AVAやってて好成績収める人の9割は火力でゴリ押し楽しいれす銃だからな。能筋ゴリラや。 -- 2012-08-28 (火) 14:19:32
  • このマップの建物不思議だな。2階とかあるのに階段がないんだぜ? -- 2012-06-22 (金) 19:00:40
    • そう言うな。地下鉄入り口はあるのに途中で階段が消失しているMAPだってあるんだぜ。 -- 2012-06-22 (金) 19:03:15
      • 地下鉄の駅があって、なのに乗り物自体はない、占領MAPみたいに云々 -- 2012-06-22 (金) 21:28:26
      • せめて障害物で通れなくしてほしい -- 2012-06-23 (土) 12:27:13
    • 蛇目のことかー!蛇目のことかーーーっっ!!! -- 2012-06-26 (火) 01:24:30
  • AVAの異次元部分も通常適用したら面白いんじゃないかと思ったけど よく考えたら完全にスナゲーになるな -- 2012-06-23 (土) 11:19:33
    • というより、avaのマップが平面過ぎるんだよな。普通に異次元レベルの高低差とか複雑さがあれば相当面白くなるとは思う。まぁ砂ゲーはFPSでは良くある事だから仕方ないとして -- 2012-06-23 (土) 11:24:20
      • ハゲ同。平面上にブロックをいくつか配置し周囲に申し訳程度の建物を設置…。大体こんなデザインばかり。似たようなマップを焼き回しするならその2件分の労力とコストで地下二階地上二階のマップとか作れと。焼き回しを年に3件作られてもゼロに等しいよ。 -- 2012-06-23 (土) 13:02:40
    • ぶっちゃけそんなに複雑にしてしまうと8vs8だと穴が空きすぎて防衛のしようが無い気がするんよ。 -- 2012-06-23 (土) 22:58:30
      • 全くそのとおりである。 -- 2012-06-25 (月) 00:54:50
      • なぜ8対8前提なのか?8対8は絶対なのか?否、じゃあもっと大人数をめざすべきか?否。8対8で穴あくくらいがちょうどいいんじゃないのか?現状は思考停止にしか見えない。実に粗末だ。 -- 2012-06-25 (月) 02:36:48
      • 防衛のしようがない?なぜ攻めないのか?まるで防衛ありきだな。籠もれば負ける、これって悪なのか?動かなきゃ負ける、そんなマップがあってもいいんじゃないか? -- 2012-06-25 (月) 02:40:01
    • リスポ付近以外の高台より高い位置に居たら、キャンプしてりゃ上から狙い放題で動かないやつが出てきそう。武器持てあましてるのか知らんがスナゲー化させたい奴が多すぎ。 -- 2012-06-26 (火) 06:01:19
  • 既出かもしれないけど、NRF兵が異次元にジャンプするとM249を持ったAIに撃ち殺される。しかしEU兵が異次元にジャンプするとただ墜ちるだけだった。 -- 2012-06-23 (土) 22:10:46
  • なんか壁のラクガキ(水着の女性・サッカーのゴール)が消されてね? -- 2012-06-24 (日) 22:50:53
    • あれは設定で背景ディテール入れないと出ないぜ -- 2012-06-25 (月) 03:49:22
      • ほんとだ、サンクス!知らんうちにディテール外してたんかな・・・ -- 木主? 2012-06-25 (月) 12:32:39
  • すごい楽しいMAPだけど俺のクソスぺPCだとかなり重い -- 2012-06-25 (月) 18:02:46
    • おなじく -- 2012-06-25 (月) 18:57:26
    • ミドルスペで180は出るのにここは100くらいだったから設定緩めたわ。何が重い原因なんだろう。戦闘終了後の爆撃機が異次元で待機してるからなのか? -- 2012-06-25 (月) 21:11:13
      • フレーム安定化いれた? -- 2012-06-25 (月) 23:28:57
  • 蛇眼っぽいマップかと思ったら全然違かった・・・・、冷蔵庫より単純な撃ち合いになる・・ -- 2012-07-03 (火) 00:12:57
  • 10時間はどうなったのかな? -- 2012-07-09 (月) 00:22:16
    • 今週のメンテで色々もらえるんだったっけ。10時間は苦に感じなかったなー -- 2012-07-09 (月) 02:12:49
    • 返信ありがとう -- 2012-07-10 (火) 15:15:36
  • ここ好きなのにランダムだとあまり出ない悲しい。 -- 2013-04-06 (土) 13:56:54
  • このマップで戦闘終了時にヘリに向かって打つと時々何かにダメージ判定が起こってる(赤いマークが出る)んだけど、一体何者? -- 2013-06-10 (月) 17:26:32
    • 逃げるやつはベトコンだ!逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!全く戦場は地獄だぜヒャッハー -- 2013-06-10 (月) 17:45:11
    • デスバレーのヘリも撃つとダメージ判定出るから、もしかしたら撃ち落せるかもね -- 2013-06-10 (月) 18:31:17
      • マッドガリル4発当ててもダメだった -- 2013-07-25 (木) 18:32:45
    • 異次元部屋に行ってMAP外に落ちれば誰だか分かるよ -- 2013-07-25 (木) 19:42:01
    • 俺も、ヘリに向かってFR撃ったら当たり判定でたww あれ人が銃向けてこっち見てたように俺は見えたけど・・・ -- 2013-12-08 (日) 14:12:10