マップ/CASABLANCA/コメント
Last-modified: 2016-07-07 (木) 15:18:53
マップ/CASABLANCA
- 無かったっぽいのでとりあえずページだけ。突破ミッションとの事だが護衛一覧に並べてもいいのだろうか --
- おつ!マッチでは護衛ミッションとして追加だし、突破は護衛のルールを少し変更しただけだから問題ないと思うよ --
- おつです、マップ画像追加しました。 その分類は悩みますね、いっそのこと別ページとして作ってしまうのもいいかもしれません。 ここのウリは突破でしょうし、かといって護衛はマッチで追加されているので蔑ろにはできないですし --
- 作れないけど個人的には別物と考えてほしいかなー 誰かお願いします --
- 戦車の上の方の一部だけ当たり判定があるみたいで乗ってる敵兵を攻撃できるんだな 赤点出てたから撃ち続けたら死体が転がり出てきたわ --
- ハリマオ使って近距離で頭3発と胴数発当てたみたいだが死体が転がってこなかった・・・。判定があるのは確かだけど、ダメージ入ってるかは謎。ちなみにナイフじゃ斬れなかった。 --
- 戦車で建物破壊できるのが売りの1つなのに3箇所しか破壊できないって寂しすぎる --
- まぁ無料FPSだしね 崩壊しまくりのマップとかだったらBFとかやればいいんじゃない? --
- 流石に全ての壁には物理演算(壊)を適用してないからだろうな。爆発するオブジェクトも、エフェクト起こしてオブジェクト置き換えてそれっぽく見せかけてるだけだし --
- 突破しかやってないけどNRFリスが戦場になり過ぎて笑えん --
- ベランダや窓壁柱は破壊したほうが攻め有利だけど、最後の橋壁は破壊するか迷いますが皆さんどうでしょう? --
- 戦車が後少し押せれば勝てるって時に壊れてるとなだれ込みやすいけど、それ以外のときだと敵が上から打ち下ろせる場所が増えちゃうから俺は壊さないようにしてる!ベランダも上手い事潜りこめれば頭一個同士で撃ちあえるから残しておくのもありかなーなんて考えてるけど多分壊したほうが進みやすいよね --
- 橋を守りが占拠してると上から狙われますし、攻めが橋を占拠する場合クロスファイアで防戦されやすくなりますね。壁は壊さないようにします。ありがとうございます --
- 突破の場合はRPGは気楽に撃ち放題だし攻めでも敵の戦車破壊ポイントにRPGぶち込みまくるってのもありなのかな --
- 出来れば攻めでRPG止めて欲しいな。戦車周りに集まって修理の援護か敵の後方撹乱で妨害してくれたほうが何倍もマシ --
- それだとあんまりおもしろくないんだよねー --
- 攻めの2区画目の吹き抜けから撃ってくるRPGを大砲で当てるのむずいね。あの区間だけは大砲はあまり有効でないと感じる。 --
- なんかすり抜けたりどこに当たったかわからない時があるよね。ちなみにうまくいくと二回目自リスの二階からRPG撃つと相手のRPGの取得を邪魔することができたりする。 --
- 俺はRPGボックスの側面を狙ってる。 --
- RPGずっと撃ちっぱなしはやめてね。修理してお願い --
- 突破の場合、修理終わったらすぐに戦車に乗ったほうがいいのかな? --
- すぐ近くに敵がいて周りに味方ゼロになるかもしれないから、乗れるなら乗って少しでも進めてくれたほうがありがたい --
- 突破の仕様だろうけど、RPG打ち込まれても戦車がそれで壊れない限り中の人は無事だからこまめに乗り降りする必要もないよ --
- でもRPGが飛んでくるのが見えるとつい降りちゃうよね --
- 戦車破壊側の第一で止めてるときに、RPGの弾幕を貼るとキル取れ過ぎて可笑しくなる --
- このマップ護衛で一番つまらん --
- このマップって略すとなんて呼ぶの? --
- いつの間にか建物が破壊できなくなったけどバグ?仕様? --
- 恐らくバグ。DV2のUAVランチャーがロケランとかGM-94で破壊できなくなったのと同タイミングで起き始めた事から、同じ判定を使っててDV2修正したら巻き添え起きちゃったてへぺろ(・ω<) という事なんだと思われる --