マップ/PYRAMID/コメント

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:18:37

マップ/PYRAMID

  • 公式プレイムービーの画質が悪すぎるwww -- 2010-09-08 (水) 17:34:22
  • 期待する価値もないクソマップ -- 2010-09-08 (水) 18:03:09
  • 待ち時間とかにながれてる曲のアレンジはかっこよかったです -- 2010-09-08 (水) 21:28:46
  • まあM82A3バレットとM249レッドタイガーの為にあるマップ・・・なのかな  あ、あとNRF版エヴァ鑑賞の為か -- 2010-09-08 (水) 21:52:18
    • エヴァを愛でる部屋とかできそうだなww -- 2010-09-08 (水) 22:01:39
      • みんなでエヴァかこんでモフモフするとかなwww -- 2010-09-08 (水) 22:45:03
      • あんなおばさんモフモフしてなにが楽しいんだよ・・・ん?だれかきたようだ・・・!!?やめろ落ち着け!!おれはEU側の人間だぞ!! -- 2010-09-08 (水) 23:01:03
      • おま、公式サイトに載ってたEVAならモフモフモフモフだがゲーム内のEVAはホントにおばぁぁぁーーーってやめろ、あっっちょグハ・・・ -- 2010-09-08 (水) 23:15:09
    • ババア結婚してくれ! -- 2010-09-08 (水) 23:25:41
  • どうでもいいけど、公式のプレイ動画で使ってるK1になんかペイント入ってない?カラーでも実装されんのか? -- 2010-09-08 (水) 23:53:48
    • 単純に韓国の動画使いまわしてるから未実装のが映っちゃってるんだと思うよw -- 2010-09-09 (木) 01:42:07
      • 韓国の動画使い回しか。でも韓国って日本語声あるっけ? -- 2010-09-09 (木) 03:48:05
      • すでにベネリにカスタムボタン追加されてるからな、実装される気がする -- 2010-09-09 (木) 04:29:05
  • よく見たらK1だけじゃないな。クリスもベンガルタイガーだしSAKOもスオミブルーだし。 -- 2010-09-08 (水) 23:57:24
  • AWMやHKもそうなってるなカラーチェンジ実装かな? -- 2010-09-09 (木) 00:23:28
  • 俺のピラミッドのほうが確実にでかいな -- 2010-09-09 (木) 00:32:07
    • 腹? -- 2010-09-09 (木) 02:07:03
      • いや、痔のことだろ -- 2010-09-09 (木) 04:19:43
      • 痔ってなるとどんな感じなの?友は浣腸の快感が(ryとかいってんだけど -- 2010-09-09 (木) 17:52:56
      • ↑宇宙のパワーとシンクロして死んでも復活できる -- 2010-09-10 (金) 04:13:21
    • やーいやーい、おまえのチ〇コ四角錘w -- 2010-09-09 (木) 04:51:04
  • USで実装されてたから一足先にちょっとやってきた。恐ろしく単純なマップで交戦するのは左右真ん中の3通路だけ。AIは今までのやつよりは利口になってて芋ったり味方が来るのを待ったりする。 終盤(普通の殲滅で音楽が変わるタイミング)でM82A3持ったエヴァとなぜかM249持った黒服が出てきてたみたい。 -- 2010-09-13 (月) 23:51:37
    • ぶっちゃけた感想言うと「10時間とか苦痛すぎるだろうな」って印象。LDよりつらい -- 2010-09-13 (月) 23:54:08
      • 水曜メンテ後の落胆コメが目に浮かぶようだな -- 2010-09-14 (火) 03:08:42
      • おそらくリスポ付近で置いてるSRが大量に湧くだろうな。 だがサッカー以上に苦痛なキャンペーンはなこれからもないだろうと言っておこう。 -- 2010-09-14 (火) 04:48:02
      • キャンペーン景品の内容による。極端な話、銀DE永久とかなら30時間でもおk。ククリ7日とかなら(ry -- 2010-09-14 (火) 05:16:08
    • 通路は2本だけ -- 2010-09-14 (火) 06:56:59
    • 同時にCOLD CASEにもAI傭兵モード付くんだよね。爆破専だからほぼスルー決定だけど・・・。 -- 2010-09-14 (火) 20:17:48
  • プレイヤー1VS1だと残りをAIで補充?AI倒してもSDに関係しないよね? -- 2010-09-14 (火) 16:50:23
  • AIもKill数に含まれるなら主にデイリー消化で引っ張りだこだろうけど、ないよなぁ 芋と芋レイパーの蛇目、デイリー消化のサッカー、Aim調整()の冷蔵庫の現状に出番は果たして -- 2010-09-14 (火) 17:08:32
    • 日本の仕様はわからんが普通のAI戦と同じだった -- 2010-09-14 (火) 18:28:51
  • これが参考になりますよ→https://www.nicovideo.jp/watch/sm12086889 動画みるかぎり、AIを倒してもプレイ中はスコアに反映されるが、勝敗後は反映されないらしい。あとEVAがもってるM82A1は弾無ゲンらしい(ということは囚人のM249弾無ゲンかな?) -- 2010-09-14 (火) 18:35:36
  • まだ実装してないのにMAPのとこ画像かえんなよ -- 2010-09-14 (火) 21:13:14
    • 正規の画像が仕入れられた以上、ネタ画像張ってる意味も無いだろ。 -- 2010-09-14 (火) 21:17:50
    • あれは面白かったけど本物の画像があるならしょうがないな。それよりあの画像関係のコメントがアウトじゃなくて削除されてる・・・ -- 2010-09-14 (火) 21:32:54
    • ていうかいろんな板で既出の画像だしそんな面白くなかったけど -- 2010-09-15 (水) 10:44:28
  • やったねEVAちゃん!殲滅マップが増えるよ! -- 2010-09-15 (水) 03:30:03
    • 絶望フラグ立てんなww -- 2010-09-15 (水) 06:52:11
      • 大丈夫だ。コブラが助けてくれる -- 2010-09-15 (水) 14:36:37
    • おい、やめろ -- 2010-09-15 (水) 15:54:08
  • 糞マップですた -- 2010-09-15 (水) 14:45:16
    • 芋の芋による芋のための芋マップ -- 2010-09-15 (水) 14:59:08
      • おれは前に出たほうが稼げるけどなあ。外郭通路?入り口への空爆で掃除してそこまで詰めてキャンプ。40kill余裕でした(^p^) -- 2010-09-15 (水) 15:16:33
  • スナの活躍場所なしって感じのマップ。かといってポイントマンだと防御力がたりないときもしばしば。結論:ライフルマンで芋、もしくは空爆 -- 2010-09-15 (水) 14:55:21
  • まさかの延長 -- 2010-09-15 (水) 15:01:31
  • 最優先指定すると取り消しができない。マーカー邪魔だから仕方なくリスポに変えてる。 -- 2010-09-15 (水) 15:19:41
  • これ別にピラミッドじゃなくてもよくね? -- 2010-09-15 (水) 15:33:18
  • 冷蔵庫すら苦痛なのにこれはひどい -- 2010-09-15 (水) 15:37:14
  • ガチムチ「な、なんだって!?そんなのやるしかないじゃないか!ウホ!」 -- 2010-09-15 (水) 15:39:11
  • なんという糞マップwせめてデフォでグレなしならまだ救いようがあったのに・・・いや、ないかw -- 2010-09-15 (水) 15:43:00
    • グレきたらよけれんなここ。ぐれポイントさえ動画見ておぼえたら1投1キル確実になった。実にksマップ -- 2010-09-15 (水) 16:20:43
  • 待ち556が最強 PM全般厳しい。スナいらね -- 2010-09-15 (水) 16:02:23
    • PMはショットガンがあるじゃないかw SPASで突っ込んだら案外稼げたぞ。 -- 2010-09-15 (水) 16:32:15
  • これプレイするとスキルのプレイ時間とか加算される? -- 2010-09-15 (水) 16:24:51
  • 10時間が苦痛なのは俺だけなのか、、、 -- 2010-09-15 (水) 16:26:06
    • 俺も苦痛。というか、すでにあきらめた。 -- 2010-09-15 (水) 16:33:15
    • 補給部屋探してTVみたりしながら頑張るしかない -- 2010-09-15 (水) 16:47:32
  • うわぁマップ見ただけでしょぼい感じしかしないw初心者がマップ作ってんのか? -- 2010-09-15 (水) 16:33:32
    • こんなにお互いの体が邪魔に感じるマップは初めてだ。 -- 2010-09-15 (水) 18:17:30
  • Cold Case量産と考えれば、んでもない -- 2010-09-15 (水) 16:40:03
  • 閃光ボム最強じゃねーかここ 両通路ともに折り返し地点で大抵誰か死ぬ -- 2010-09-15 (水) 16:46:09
  • CPUかなんか知らんがはっきり言って邪魔すぎる余計なものいれないで欲しいうえに、激しくつまらないなんで通路2本しかないんだよ・・・1回で飽きる。もうね今ある護衛マップでいいからそこで殲滅やらせろと -- 2010-09-15 (水) 16:48:42
  • はじめてマップつくりましたー的なしょぼさ -- 2010-09-15 (水) 16:49:42
  • 傭兵強すぎ -- 2010-09-15 (水) 17:00:27
  • とりあえず、TKあり推奨MAP -- 2010-09-15 (水) 17:11:50
    • CPUはぶっ殺しても全然問題ないレベル -- 2010-09-15 (水) 17:22:05
      • 殺すなんてもったいない!CPUの後ろをついていって索敵に使うんだ!! -- 2010-09-15 (水) 22:41:36
      • エヴァTKしてM82を奪・・・うわなにをするやめ -- 2010-09-15 (水) 23:03:14
  • マリル無双ヒャッハー!!!!! (^-^ -- 2010-09-15 (水) 17:33:45
  • NPCが全部ミニミかエヴァかと思ってた、、、 -- 2010-09-15 (水) 18:31:09
  • CPUは盾にはなる -- 2010-09-15 (水) 18:41:01
  • おまえら開発者の説明読んで来い。この単調のMAPの理由。あれが全てだ。 -- 2010-09-15 (水) 18:54:47
    • 実装される前から、それ読んだ上で「もう少し考えてつくれよ」とは思っていた -- 2010-09-15 (水) 19:03:04
  • うっぜぇな味方の邪魔すんなよって思ったらCPUだったってことが多々ある -- 2010-09-15 (水) 19:03:33
  • わずかなレベルの差で押しリスポに込めたり、押し込まれたり極端すぎるマップだ^^; -- 2010-09-15 (水) 21:37:56
  • 敵が正面からしか来ない上に、高低差すらないマップ。 エイム調整にもならんなこりゃ。 ビギナー向けに作られたようだけど、操作もままならないようなビギナー向けだなこりゃ。  -- 2010-09-15 (水) 21:39:49
  • 初心者向けとかクソマップとかいうけど、日本はキャンパー多いからそう思うのかな?オレは玄人向きのマップだと思うけど。カッティングパイちゃんと出来ない奴はこのマップ苦手だろうね。特攻の練習にいいマップだと思う。つまり、このマップで角の攻防できるような特攻の練習しろって言う開発サイドのメッセージだと思う。 -- 2010-09-15 (水) 21:52:02
    • この人は、とりあえずカッティングパイっていいたかっただけなんだろうね・・・ -- 2010-09-15 (水) 22:11:13
      • (ノ∀`)アチャー -- 2010-09-16 (木) 02:29:48
    • 開発がそんな意図のもとにつくるかねぇ?むしろ予算とプログラム量のみ考慮してなるべく楽なマップにしたんだと思うよ。やる気のなさがひしひしと伝わってくる。 -- 2010-09-15 (水) 22:23:19
      • え~…新マップ? かったるいなぁ… テキトーに作るか… ビギナー用って銘打っときゃ手抜きでも大丈夫っしょ… -- 2010-09-15 (水) 22:33:30
      • SAにもこれそっくりのやつあったよね -- 2010-09-15 (水) 22:37:32
      • 「地形構成が単純=作るの楽」じゃねーっての。モデリングが単純だからCGの制作費は少しは安いだろうけど、人件費が大幅に削減出来るほどでもないだろ。それにプログラムの作業はその他のマップとたいして変わらんわい。当然、ライブラリで諸々やってるだろ。それよりもAI積む方がよっぽど大変だったろうに。やる気がなけりゃAIなんて作るかっての。テキトーなこというんじゃねーよ。精一杯やってダメなときだって世の中にはあるだろが。 -- 2010-09-15 (水) 22:38:47
      • 2↑何だかんだ言って今回のは失敗って認めてるのかw擁護はかまわんが、遊び手側が傷付けないように配慮すんのは開発にはなんのメリットもないぜ?ダメならダメ、上出来なら称賛すりゃいいじゃない。なんだよ事情通みたいなフォロー入れて得意気になってんなよ! -- 2010-09-15 (水) 23:29:10
      • 「精一杯やったけど駄目でした。テヘ。」が通じるのは素人と美人だけ。開発人は美人ぞろいなのか? -- 2010-09-16 (木) 00:03:23
      • 得意気になってんなよ!(キリッ  だっておww擁護?失敗を認める?何言ってんだか。開発の趣味だけで作ってるゲームじゃねぇし擁護云々言うのがおかしい。遊び手側が傷付けないように配慮すんのは開発にはなんのメリットもないとか意味わからん。少し物事考えてから発言しろ。 -- 2010-09-16 (木) 00:21:24
      • ↑わかりませんか、わからん人ほっときますんで。 -- 2010-09-16 (木) 01:21:51
      • ↑5書いた本人だ。擁護?何いってる?「ダメ」っていってるとおり面白くないのは認めてるだろ?評価は受け入れるべきと思ってるよ。開発かばってんじゃねーんだよ。単純で面白くない=手抜きだろ?とかいう超絶浅知恵ど~~~しようもねぇアホコメに対して攻撃してるだけだ。あとオレ、ゲーム会社開発部勤務だからな。見れば手抜きかどうかなんて分かるし作業工程も頭に浮かぶっつーの。 -- 2010-09-16 (木) 02:15:23
      • あたまわるそうだな -- 2010-09-16 (木) 02:35:53
      • ( ´∀`)オマエモナー -- 2010-09-16 (木) 02:46:53
      • ↑2 あたまのわるいツッコミだな・・・ -- 2010-09-16 (木) 04:41:36
    • 開発者が今までの殲滅マップでさえも難しいと感じてる馬鹿用に作ったってインタビューで言ってたが。 -- 2010-09-15 (水) 23:15:39
    • 釣りだよな? 玄人向けだって?w 公式の開発者インタビュー読んでから言ってるよな?w -- 2010-09-16 (木) 01:01:23
  • 曲がり角って言うのは一見キャンパー有利そうに思えるがタイミングとしては特攻するこちらが握っているから実はキャンパー不利。陸奥圓明流的に言うと後の先ってやつ。 -- 2010-09-15 (水) 22:30:05
    • 自分もそう思いますね~ 特にSRやってるとそう思います。でも死んだ後3人称とかで見てると、とりあえず足音消してのそのそ動いてる人ばっかりで、たまにロングに出るときもゆっくり出る人もいるからそれだとキャンパー有利な気がしますね。 -- 2010-09-15 (水) 22:54:56
    • いつもタイミング論を言うバカがいるが、aimのことを何も考えてないだろ。待つほうは基本HSラインにaimを置いてても相手が建ってるかしゃがんでるか、どれだけの距離か複数かなんて計り知れない。逆に置きaimのほうは狙いやすい位置で相手が頭を出してくるラインにおいておけばいい。少なくとも飛び出す側より狙いをつけるポイントってのは多くない。だから基本待ちのほうが本来は強い。ただFPSは総じて力量の差が相対的なものなので相手次第なところがあるのとAVAは角から飛び出す際にバグが発生するので若干待ちも驚く仕様になってるけどな。 -- 2010-09-16 (木) 00:35:43
      • 訂正、待つほうは→飛び出すほうは -- 2010-09-16 (木) 00:36:24
      • だからそこで特攻側は予測撃ちするんだろ?韓国のプレイヤーでも予測撃ちする人いるみたいだし。そもそもキャンパー側は相手の姿を確認してからトリガーを引くが、予想撃ちは相手の姿を確認せず、いると思われる場所に撃つ。コンマ数秒の差だろうがどちらが先手を取れるかは明白だろう?こればっかりは経験がものを言うが。だからキャンパー側もキャンプする位置を若干変えたりするが。毎回壁際にいたらそれこそカモだわなw -- 2010-09-16 (木) 02:20:38
  • 突っ込んで俺TUEEEしてたら倒してたのAIばっかで終了後のSDは1前後だったりするのがよくある -- 2010-09-15 (水) 23:37:19
    • あるあるwwww -- 2010-09-16 (木) 00:19:54
    • 試合中はフラグトップだったのに結果画面だと2位だったりする事はあるw -- 2010-09-16 (木) 00:54:16
    • これ普通の兵士もAIいんのか!。SD2あったのに終了時の表示が1.2で???だったよ。しかしつまらんMAPだ、もうやらんw -- 2010-09-16 (木) 01:53:07
  • 敵味方が必死で殺しあってるのを横目に、ふとトリガーから指を放して海を見るとなんか和む・・・・ -- 2010-09-16 (木) 01:09:38
  • NPC隊長?の銃が欲しいです。アレなに?? -- 2010-09-16 (木) 01:35:40
    • M82A1バーレット対物狙撃銃、でいいんだっけ名称。とにかくそういう銃 -- 2010-09-16 (木) 02:41:48
      • M82A3 バレットです -- 2010-09-16 (木) 13:02:04
    • M82A3 4月末からページできてるんだけどな・・・。 -- 2010-09-16 (木) 08:07:47
  • なんか200部屋でも傭兵がいると経験値とか入り悪い気がする -- 2010-09-16 (木) 02:42:52
  • ピラミッドじゃねーじゃん、青木ヶ原の樹海を富士山っていってるようなもの -- 2010-09-16 (木) 02:58:31
    • いいたとえだ -- 2010-09-16 (木) 20:01:46
  • AIにキルされたのはカウントされるのに、AIをキルしてもカウントなしとは… なーんとなく納得いかない -- 2010-09-16 (木) 05:08:20
    • 最終的なSDは殺されても殺してもAIのはカウントされねーよ 適当なこと言ってんじゃねえ -- 2010-09-16 (木) 18:51:03
  • 黄金の仮面とかアイテム出ねーかなー。HS無効の代わりに動き鈍い&視界狭いみたいなw -- 2010-09-16 (木) 06:38:58
  • 10時間とかキツすぎ -- 2010-09-16 (木) 08:08:59
    • 義務じゃない 課金しろ -- 2010-09-16 (木) 12:12:08
    • キャンペーンなんだから嫌ならしなくてもいいんだよ?w -- 2010-09-16 (木) 16:51:31
  • リスポから見える海が綺麗だね。調子悪いときは海を見て気分転換していけばいいと思うよ! -- 2010-09-16 (木) 12:32:32
    • 同士!www 初ピラミッドプレイ時まず最初に海のSS撮ったぜ!このMAPは背景を楽しむためのMAPなんだ! -- 2010-09-16 (木) 13:00:52
    • 異次元とかでいけるようにならんかな -- 2010-09-16 (木) 13:57:54
    • 海のようにも見えるが、恐らくナイル川という設定ではなかろうか? -- 2010-09-16 (木) 17:30:52
    • 海に向かって「バカヤロー!!」って叫びながらグレ投げてる -- 2010-09-16 (木) 18:29:38
  • 用兵モードでAIがPPSHを使用していた。所有者にとって何かよくない事が起こりそうな気がする。 -- 2010-09-16 (木) 14:35:22
    • マルチ乙 -- 2010-09-16 (木) 15:12:28
      • ↑気になってPPSH調べたんだなおまえwともかく韓国でPPSHがガチャから消えたって噂あるけど本当なのかな。PPSHのページでやれとか冷たいこと言うなよ?あっち人いなくてさみしいんだから。 -- 2010-09-16 (木) 15:49:50
      • つい先日PPSHに6000円もかけたんだぜ・・・ -- 2010-09-16 (木) 16:50:44
      • 最近になって再販しました、みたいなことが韓国の公式サイトにあった。韓国はプレイしてないから真実はどうかしらんが。 -- 2010-09-16 (木) 16:55:12
      • じゃあPPSH配布。購入者涙目にはならないんだな。よかった。 -- 2010-09-16 (木) 17:58:06
  • 一回消えたのも相当昔の話だろ?なぜ今更 -- 2010-09-16 (木) 17:36:56
    • ○でおk。PPSHのスレに「PPSHがガチャから消えてイベントで耐久が配られた」的なもの見つけたんだ。フラグかと思って・・・あ、おれ木主じゃないやw -- 2010-09-16 (木) 17:46:32
  • なんだよwこの誰得マップw -- 2010-09-16 (木) 19:16:29
    • 冷蔵庫よりAIM調整にいいと思ったが、殲滅数が多いと疲れる。250とか。 -- 2010-09-16 (木) 19:37:01
    • RMのグレ殺によるスキル稼ぎにはいいwソコだけは得MAPだと思ったw -- 2010-09-17 (金) 00:55:38
  • 一人でやりたいよ…AIモードみたく -- 2010-09-16 (木) 20:26:35
  • せめてグレ無しとかそういうルールだったら良かったがな -- 2010-09-16 (木) 22:35:48
    • ここのグレ死亡率は冷蔵庫以上 -- 2010-09-16 (木) 22:40:04
      • ミニマップでどこにいるかすぐわかるから各角に投げ込む場所おぼえるだけで無双 -- 2010-09-16 (木) 22:47:13
    • そういうときのタメの「スナグレUAV禁止」っていうローカル部屋建てるんだ! -- 2010-09-16 (木) 23:21:01
  • 他の殲滅よりもキル数は増える。クリスで胸熱 -- 2010-09-16 (木) 22:49:42
    • 結果画面でAI分引かれるからいみないけどね -- 2010-09-17 (金) 00:06:14
  • 「これはできない」 -- 2010-09-16 (木) 22:51:20
  • 4連続キルして全部AIだった時の絶望感ときたら・・・ -- 2010-09-17 (金) 02:41:54
  • NRFにはパンフィロフ大佐が来てほしかったよね -- 2010-09-17 (金) 03:04:33
    • 乱戦の中だから皆なかなか殺せなくて、戦場を蹂躙しまくる隊長の姿が浮かんだ。それいいかもw チェーンソーも使えるし。 -- 2010-09-17 (金) 06:07:36
  • S/Dがぐんぐん下がって行く… -- 2010-09-17 (金) 03:30:35
  • リスポからの空爆強すぎワロタ -- 2010-09-17 (金) 11:44:27
    • 両軍でグレ位置を探し当てた。しかも同じ位置から左右+α狙えるからTab見ながらその場で投げ分けてる -- 2010-09-17 (金) 12:32:24
    • 背景のピラミッド頂点の延長に投げたら二回連続二人飛んで吹いた -- EU? 2010-09-17 (金) 23:10:17
  • ドックタグ取りまくってAIから敵PCから全てちぎっては投げ、これは勝ってるだろう!と思ってチームスコアを見ると離されている 納得いかねぇ! 負けてる実感まったくないのに 普通の殲滅以上にチームの実力差が出るわこれ リスポまで押し込んでもあまり旨みがないし・・・ なんか脱力だ。 -- 2010-09-17 (金) 22:10:45
  • デイリー消化用マップになりそう・・・・TKありだと結構面白いんだけどね -- 2010-09-18 (土) 00:20:24
  • 勝ってる方にエヴァが沸く。 TKで味方の隊長殺してもアタックスコア入った。 ククリ右クリHSで味方の隊長も1発。 とだけ言っておこう -- 2010-09-18 (土) 00:36:23
  • 基本的な立ち回りが要求されるマップだと思った、結構ごり押しな感じにはなるけど。 -- 2010-09-18 (土) 03:02:04
  • 1時間もきつい -- 2010-09-18 (土) 03:03:39
  • AIをキルして出たラッキーショットはデイリーに適用され、ラッキーショットはTKしても出る・・・後は分かるな? -- 2010-09-18 (土) 03:12:09
    • 手榴弾の自殺でも出るっぽいけどなw -- 2010-09-18 (土) 08:13:27
    • ピラミッド始まったな・・・ -- 2010-09-18 (土) 12:51:32
  • NRFリスポ右上の端っこで自爆するとグロ注意\(^o^)/ -- 2010-09-18 (土) 08:41:14
  • 高火力高めの連射のG3がよく生きるマップだぜ!敵さんかたまってるから何も考えず撃つべし、撃つべし!これでもっと儲かれば最高なんだがなぁ -- 2010-09-18 (土) 13:26:16
  • 10時間達成の為に長時間やっていたけど、スコアの良い人間とそうでないのがはっきり出るな。もう戦う前から勝ち負けが判る事すらある。 -- 2010-09-18 (土) 14:18:10
  • このマップがダメとか言ってるけど、殲滅はほとんど冷蔵庫メインだろ?冷蔵庫が人気な理由は手っ取り早く終わらす事が出来るからで、マップの作りが良い訳ではない。早く終わるこのマップも冷蔵庫扱いになると思うのは僕だけでしょうか?? -- 2010-09-18 (土) 15:02:48
    • このMAPというかモードの問題点は一歩引いて(つまりAIを先行させて)戦わなければ稼げない。最前線で戦った場合AIを殺しまくれるが、AIの後ろのPCに殺されることが多く最終的なスコアでは下手するとマイナスになる。だけど勝つためにはAIを殺しまくる必要があり、前に出る人が必要になる。前の方で言ったとおり前に出ればスコアは芋るより悪くなる。なので勝利には貢献してるのにスコアはマイナスということがありえ、頑張る人が涙目になるとこだと思う。長々と考えずに書いたのでおかしい文になっているかもしれんがすまん::駄文長文失礼した -- 2010-09-18 (土) 15:14:10
      • 木主ではないが、素晴らしい考察だった -- 2010-09-18 (土) 17:18:35
    • 蛇目みたいなチームデスマッチを楽しめるマップを出せば良いのに・・・リスポ5秒無敵を廃止してリスポン場所をある程度散らしてさぁ こんな糞マップ面白くもなんともない -- 2010-09-18 (土) 17:36:17
    • 蛇目みたいなチームデスマッチを楽しめるマップを出せば良いのに・・・リスポ5秒無敵を廃止してリスポン場所をある程度散らしてさぁ こんな糞マップ面白くもなんともない -- 2010-09-18 (土) 17:36:18
  • こんな糞マップがTGSなんて大舞台で公開されなくてよかった -- 2010-09-18 (土) 15:16:58
  • 俺は実際に中に入って迷路の様な場所で戦うと思っていたが、このMAPの何処がピラミッドなんだ? -- 2010-09-18 (土) 16:05:33
    • 俺はミイラとか違ったゾンビを倒すPBだと思ってたぜ 殲滅かよ… -- 2010-09-18 (土) 17:16:23
    • 俺はランダムで数名がマザーゾンビに変身して、制限時間まで逃げ回るんだと思ってたよ。 -- 2010-09-18 (土) 17:45:33
      • つ ポーとメリーの大冒険 -- 2010-09-18 (土) 18:12:20
      • 某糞運営のゾンビゲーですねわかります -- 2010-09-19 (日) 17:30:15
      • あれはホンッッットーにつまんねぇ -- 2010-09-19 (日) 18:03:40
    • ピラミッド(が近くにある工事現場)、このマップが開発にとって工事中であることを願う。 -- 2010-09-18 (土) 18:10:20
    • デスバレーの演出で力尽きたんだろ。夏休みぐらい取らしてれよ。 -- 2010-09-20 (月) 16:38:17
  • 正直10時間フルに戦うのは心が折れる。だが攻撃×部屋を建てても誰も来ない・・・ -- 2010-09-18 (土) 17:46:57
    • キャンペーンは傭兵モードだけだけど・・・。AIのキル分もチームスコアにカウントされるんだっけか? -- 2010-09-19 (日) 17:59:45
  • PCが邪魔なのはお互い様だけどAIが前線なのにうろうろするのはやめてほしい -- 2010-09-18 (土) 22:11:42
  • 今更だけど、エヴァたん「It's enemy grenade!」とか普通に男の声なんだよね・・・。 -- 2010-09-18 (土) 23:39:19
  • 被弾したときの泣き声はおんにゃのこだったぞ -- 2010-09-19 (日) 17:39:19
    • 年増の喘ぎ声・・ -- 2010-09-19 (日) 18:14:15
      • そこに痺れる!憧れるぅううう!! -- 2010-09-19 (日) 20:06:13
    • エスケープでRPG被弾したら「っあーーーぅ!!」って叫んでいたなwwなかなかいい喘ぎ声じゃのう -- 2010-09-19 (日) 22:54:42
  • 背景の左側のピラミッド目がけてボム投げる 死ぬたびにこれやるだけでK/D1確定 -- 2010-09-19 (日) 20:29:48
  • どうやらオレにはこのMAPが合っているようだ。実装時から漏れなくキル20後半~40位ずつ稼ぎ続け、AI分を引いてもまだマイナスになったことがない。・・・だが・・・こんな単純MAPだけ強くても嬉しくないんじゃ~~~!! -- 他では普通以下・・・? 2010-09-20 (月) 06:12:04
  • AI乱獲でのラッキーショット部屋を流行らせたいな TKか左右通路に分かれてかで -- 2010-09-20 (月) 09:42:14
  • このマップは角曲がりながら撃ってると大抵敵に弾が当たるなぁ。あとSGでガンガン特攻するのも面白い。まぁキャンパーにカモられるのがオチだったりするがw -- 2010-09-20 (月) 16:25:11
  • エヴァたん透けブラしてるお -- 2010-09-21 (火) 06:06:45
    • よく見ると、ぽよぽよと揺れているしな。味方にウッソーダ、プティエッ!って言われるまで見てしまった。 -- 2010-09-21 (火) 13:03:49
  • 10時間やり込んだおかげで護衛爆破の立ち回りがわからなくなった。。。 -- 2010-09-21 (火) 12:28:48
  • このMAPは芋が本格的に邪魔だな。通路でしゃがみこんでルートふさぐなゴミ -- 2010-09-23 (木) 17:48:58
    • ラジャー!がんがん突っ込んで逝ってくる -- 2010-09-23 (木) 18:35:40
  • このMAPは特攻厨が本格的に邪魔だな。敵陣に突っ込んでタグを献上するなゴミ -- 2010-09-23 (木) 19:28:21
    • ラジャー!がんがん芋ってうんこ製造してくる -- 2010-09-24 (金) 15:58:41
  • ここで一句。「よく見れば AIよりも キル低い」 -- お荷物? 2010-09-24 (金) 01:35:31
  • ババアと結婚したいんですけどどうすればいいですか? -- 2010-09-25 (土) 02:01:13
  • ここでスナやったら、最後S/D21だった・・・スナで前行かなかったらホンと死なないマップ・・・ -- 2010-09-25 (土) 06:09:37
  • エヴァが不細工すぎると思うw もうすこしあのたらこ唇なんとかならないのだろうか? -- 2010-09-27 (月) 12:26:29
    • 韓国のお家芸「整形」をするニダ(・∀・) -- 2010-09-28 (火) 18:07:54
  • これはAI殺してもスキル取得できるのか? -- 2010-09-28 (火) 17:11:38
  • このマップでリスポ付近芋スナは、戦力にもならんしみっともねぇwww・・・と思うのは俺だけ? -- 2010-09-28 (火) 18:05:46
    • それはこのマップに限ったことではない。  -- 2010-09-28 (火) 19:56:36
    • ここは特に役にたたない度が際立ってしまうよな 他と違ってホンットーに、ごくごく一部しか狙えないしw 守備の必要無いんだしもーちょっと前でたら?といいたくなる -- 2010-09-28 (火) 22:08:53
    • 発想を変えてみよう 全員がマリル担いでリスポで芋れば多分負けない -- 2010-09-29 (水) 18:50:54
      • いや、グレ飛んでくるし、自分らが倒した奴が落としたドッグタグも回収できなくて負けるだろ。  -- 2010-09-30 (木) 12:16:57
      • ドッグタグってこういう戦略を防ぐ効果があるんだね。やるじゃん!AVA -- 2010-09-30 (木) 12:55:02
      • ということは殲滅で本気で勝つなら全員で前線押して、ドッグタグ回収したら自殺でHPリセット・・・・ -- 2010-09-30 (木) 12:59:06
      • まぁ 見えた敵全部をドッグタグを回収される前に全部倒せるなら話は別だがな。 が、リスポにスモーク撒かれてUAVなんてされたら、間違いなくリンチだろうな。 -- 2010-09-30 (木) 13:04:29
  • 時間稼ぎ部屋で殺しまくってる奴で殺されるとムキなるやつ可愛い -- 2010-09-29 (水) 18:02:46
    • 俺はお前が可愛い。 -- 2010-09-29 (水) 18:08:58
    • なんか、「突っ込んでくる分AIのほうが、優秀なんじゃね?」というほど、芋しかいない・・・ -- 2010-09-30 (木) 06:36:50
  • 俺は敢えてスナでジグザグの通路に入って近距離でのスナ練習に使ってる。閉所でSGをキルした時は嬉しいね。 -- 2010-09-30 (木) 11:57:31
  • 未だに時間稼ぎ部屋あるのな。公式をしっかり読んでないんだろうか。 -- 2010-10-01 (金) 00:14:33
  • 早く練習部屋にならないかな。グレ練習して芋スナ直撃したい。 -- 2010-10-04 (月) 15:43:39
  • チャットでスゲー怒ってる人いた、でもそれ -- 2010-10-13 (水) 13:44:47
    • 続き  -- 2010-10-13 (水) 13:45:18
      • ゴメン。でもそれ、傭兵なんですけど。 -- 2010-10-13 (水) 13:46:09
  • 曲がり角で556持って照準HSラインに合わせたままウンコ座りして待つマップ -- 2010-10-19 (火) 23:17:08
  • リスポ出てすぐの自陣から、相手の目の前(坂降りてすぐの場所)まで煙幕が届く。それがすごく楽しい。やられると果てしなくウザい。 -- 2010-10-19 (火) 23:56:24
  • とにかくグレ2個投げて即死→繰り返し→ハイスコア -- 2010-11-08 (月) 17:47:30
  • 下手なオレでもミラクル起こせるのはコレだけw -- 2010-11-11 (木) 16:34:07
    • スパスでつっこんで1ショット1キルで全装弾消耗したりできるからなw -- 2010-11-13 (土) 12:41:56
  • AIが初期のM4持ってんのは仕様? -- 2010-11-13 (土) 11:43:38
    • 仕様だね。 -- 2010-11-13 (土) 12:06:46
      • なるほど、ありがとう。拾った時にちょっとびっくりしたわ。 -- 2010-11-15 (月) 07:30:55
  • ボス傭兵が持ってる武器の貫通力、パネェ -- 2010-11-16 (火) 17:02:26
  • 初めてやったがksすぎてふいた。味方AI邪魔、マップは単純、交戦位置空爆し放題ときたか -- 2010-11-25 (木) 21:00:34
  • aim調整、HS練習には最適だと思う。AIやるより良い。ただ角待ち556と置きスナさんは来ないでください。 -- 2010-12-01 (水) 07:49:11
    • そんな芋には青リンゴをプレゼントしてやればおk -- 2010-12-01 (水) 08:28:52
      • 味方のことじゃないか? -- 2010-12-01 (水) 09:23:34
  • もはやこのマップでしか輝けない・・・ -- 2010-12-05 (日) 01:34:49
  • このマップやってると恥ずかしいほど毎度お馴染みの人がいるw「あ、どーも」w -- 2010-12-13 (月) 11:07:47
  • 傭兵無しだと100キルにしか設定できない。 -- 2010-12-25 (土) 10:56:38
  • このマップいいな。実装当時はゴミマップだと思ってたが、ヘッドラインの確認とエイム調整に最適だ。芋は緑グレで飛ぶし、前出ても無敵と撃ち合う可能性が高くないし、フラッシュのまぶしい効果は薄いし、正面から打ち合いができる。 -- 2011-01-07 (金) 06:17:12
  • これだけの閉所だからこそドッグタグ回収が大事だと思うのにみんなスルーするのは何故なのだ -- 2011-01-07 (金) 11:42:06
    • あんまり勝敗に興味がないんじゃない?殲滅だし。 -- 2011-01-07 (金) 13:01:01
    • グレでタグも吹っ飛んで、死体の近くに落ちてないことが多い -- 2011-01-22 (土) 11:36:12
  • 相変わらず全然効いてないグレ投げてる人いるけど、ちょっとは練習部屋行ってこいっての。 -- 2011-01-12 (水) 09:10:53
  • 敵にモシン持ちがいるとグレで飛んでくれるのを祈るしかない -- 2011-01-22 (土) 03:01:31
  • 開幕から終わるまでずーっと正面通路に煙投げられハメられた -- 2011-01-22 (土) 04:26:25
  • お祭り気分でやると凄い楽しい。 絶え間なく敵と戦えるし、グレでぽんぽん飛ぶし。 -- 2011-02-08 (火) 00:59:02
    • 問題はそう言えるマップが他にもあるってこったな。また今後もリリースし続けるだろうってのも問題だな。FPSなめんなと。 -- 2011-02-08 (火) 01:39:49
  • 胴撃ち癖がついてたので250killで十戦ぐらいこもったら改善の兆しが見えてきた。AIM調整にはいいね -- 2011-02-11 (金) 05:12:46
    • ただ、敵が現れる場所が一方通行だし高低差がないので、上手くなってきたと思ってると注意な。 -- 2011-05-28 (土) 11:16:37
  • どこにいるスナでも吹っ飛ばせて楽しい -- 2011-02-26 (土) 09:21:48
  • キルが多いほうにエヴァっておかしいよな、明らかにエヴァの方が強いのに -- 2011-02-26 (土) 09:29:50
    • 大抵死んだら武器が敵の物になるからじゃない? -- 2011-04-16 (土) 14:13:21
    • それは分かるけどあのマップならバレットより赤虎の方が断然強いっていう・・・エヴァさん、敵リスの前でうろちょろしてちょっと顔を出した人をぶち抜くのはやめてください。敵も味方も萎えます -- 2011-04-27 (水) 10:00:21
  • 邪魔な所でしゃがむなと言いたい。 -- 2011-04-27 (水) 09:57:56
  • 今日このマップやったら、スコアがカウントされずに、さらに時間が0分のままで永久に終わりませんでした。誰かがチートでも使っていたのでしょうか? -- 2011-04-28 (木) 21:26:34
    • チートより先にバグという可能性を考えたら幸せになれます -- 2011-04-28 (木) 21:28:03
    • バグ部屋作成方法~1.二人でピラミッドを傭兵ありで開始する。2.一人が抜ける3.作戦終了4.しない5.永遠に続く   私はこんな感じでバグりました。 -- 2011-07-15 (金) 23:22:35
  • いくつかの空爆ポイントを覚えて、マップ見ながら味方の位置さえ把握できれば楽に稼げるマップ。問題は取り過ぎれば蹴られたり「チート」だの何だのって粘着されたりもすること。空爆されるポイントで敵待ちしてたら空爆されて当たり前だっつーのw -- 2011-04-28 (木) 21:59:35
  • そう、これが、ボンバーマンオンライン! -- 2011-05-09 (月) 19:35:52
  • 開幕直後にグレ投げるやつなんなの?ww どう考えてもそこに敵が来るだけの時間経過してないだろってのww -- 2011-05-28 (土) 11:14:07
    • 直撃させて殺すだけがグレではない、爆弾を疑似的な壁として進行を阻止するもまたグレ。殲滅マップじゃ前線の管理は重要 -- 2011-05-28 (土) 11:21:04
      • うん。それはわかるんだけど、俺が言ってるのはその壁にもならないような早すぎるタイミングで投げる奴が多くてね。だいたい雑魚がよく投げてる。 -- 2011-07-16 (土) 02:33:17
    • 極稀に敵の凸好きが引っかかるのさ -- 2011-09-04 (日) 02:25:08
  • 味方のいない所に空爆して、適当なSMG持ってガンガン突っ込むだけでフラグ上位確定。もしくはスナの強ポジに置くのもスコア稼げるけど、味方に芋だなんだと言われる事もあるし空爆狙われやすいから微妙 -- 2011-06-02 (木) 02:10:36
    • 負けパターンその1.敵よりスナが2名以上多い その2.前線で敵待ち その3.突っ込んでる味方が多いのに煙幕を張る その4.せっかく場所を取ったのにわざわざ戻ってくる その5.6 前線で動かない、通り道で置く(邪魔) -- 2011-06-02 (木) 03:54:40
    • 「その7.ドックタグを無視する奴が多い」 ほぼ一本道のこのマップでは他MAPよりタグの重要度が高い。終盤以前の固定砲台砂は腕が半端だと敵にタグ取られる事も多くチームにとっては諸刃の剣 -- 2011-06-23 (木) 01:29:04
    • その8.グレの練習をしたこと無い奴がテキトーに投げてて全く効かない。 -- 2011-07-13 (水) 11:56:47
    • 負けパターンを一個追加→強スナが敵リスに近い敵を倒しまくるとタグ回収出来ずにこちらの方がデス数は少ないのに負けてるという状況になる。 -- 2011-07-16 (土) 02:28:47
    • その10. 細いルートの方ばかり好んで行く芋orNOOBが居る。タグ取られまくりで上位が頑張っても微々たる差で負ける。細道は人並みに出来る奴以外は行かないでくれ・・・ -- 2011-09-04 (日) 02:14:07
  • TOWNSHIPのおかげか最近だいぶ減った気がするな -- 2011-06-11 (土) 02:47:08
  • 開幕で中央凸した時 -- 2011-06-22 (水) 09:10:34
    • 途中送信ミス。 開幕中央凸した時味方が空爆したのか敵の凸組5人が全員目の前でこっちに飛んできたときは吹いた -- 2011-06-22 (水) 09:12:12
  • パケげでこんなマップ出したらブチ切れされるわ。殱滅だからいいようなもんの、やりこみ期待するなら作り込みにチカラ入れろと。 -- 2011-07-15 (金) 23:45:37
    • 殲滅だからいいようなもんの 殲滅のやりこみってエイムだけでいいと思う -- 2011-07-15 (金) 23:52:32
      • エイムなら似たようなマップを三つと作らなくったっていいでしょうにw -- 2011-07-16 (土) 02:35:41
  • 細い通路のグレをEU側とNTR側の両方で遠・中・近の場所を探してみたら無茶苦茶楽しくなった 自分を殺したやつがSPASならきっと近い場所にいるだろうなーとか考えて投げる -- 2011-07-28 (木) 00:44:57
  • CC同様ボムゲー糞マップ -- 2011-08-08 (月) 01:38:50
    • グレ飛んでくる場所なんて大抵決まってる。グレ死より普通に撃たれて死ぬ方が多いわ。グレ死が多いならただの養分 -- 2011-08-08 (月) 04:19:00
      • グレ交わしたらすぐ敵居るからAIM狂うぜまじで -- 2011-08-08 (月) 13:05:17
      • 下手芋に「前出ろよ」ってチャットしたら傭兵よりもウザかったので後悔した。もうずっと後ろにいていいぞ。 -- 2011-08-10 (水) 08:55:44
      • 砂は極力前に出さない方がいい。強い砂が前に出て戦うとかなり奥のほうの敵まで狙撃出来てしまうが、そうするとタグが取れない。弱い砂はまぁ弱いから出るな。 -- 2011-08-10 (水) 09:28:34
  • 最前線でレレレ撃ちする時に横に並んで出てくる奴ウゼェ!戻れない。前後にズレて出て来いっての。 -- 2011-08-18 (木) 12:57:30
    • AIどもに帰路を封鎖されることが多々あるな -- 2011-09-04 (日) 02:18:52
  • 細い方のルートに対するグレ知らなすぎ。ちゃんと練習してこいっての。 -- 2011-08-31 (水) 18:09:46
    • フラグ常連だけど、ぶっちゃけ細い方のグレ全然理解してないわ・・・ -- 2011-09-04 (日) 02:16:15
    • 細いほうはあまり人いないからグレ投げてもスコア的うまみが少ない。通路にたくさんいるなら投げるけどさ。 -- 2011-09-04 (日) 04:59:56
  • 最近エヴァが土手の上で仁王立ちしてること多い気がする -- 2011-09-05 (月) 15:13:47
    • それは良く見るな。おかげで最後まで芋って生き残る事がある。 -- 2011-09-05 (月) 15:48:34
    • あれバグっぽいよな。 -- 2011-09-10 (土) 07:06:48
    • あーなると敵チームは攻めづらい。角から顔出したらエヴァにズドンだもの -- 2011-09-10 (土) 07:08:05
    • エヴァは自ら学習してあそこに上がるようになったのか?wそれに引き換えオヤジはなぜ上がらん? -- 2011-09-22 (木) 15:04:25
      • エヴァより長くオヤジが生き残ってるシーンを見たことがないのは俺だけじゃないはず -- 2011-09-22 (木) 15:06:25
      • オヤジも上がるよ。でもオヤジはさらに降りることも学習した。 -- 2011-10-01 (土) 09:52:08
  • 傭兵モードならBOTを盾にして後ろからちまちま撃ってる奴を先に殺すと良い。どうせ動かずに撃ってくるし。 -- 2011-09-12 (月) 14:40:51
  • このマップで高戦績だと必ず蹴る奴(ホスト)がいるな。蹴ってあげくに個人チャットで罵倒してくる。イジケてやがんのw -- 2011-09-28 (水) 09:58:01
    • パイソン縛りでフラグトップ取ったら最下位のホストに蹴られた -- 2011-09-28 (水) 10:23:00
    • そのホスト有名。サブもいくつかいるみたい -- 2011-09-28 (水) 10:56:30
  • 突撃厨のみんなに聞きたいんだが、死ぬまでに何周までしたことある? -- 2011-09-29 (木) 19:58:00
    • MAP2週するのが限界でした -- 2011-11-03 (木) 01:56:53
  • 最近よくスコアあげてる人で細ルート最前線に来る人。まずこの人をなんとかせねば・・・。 -- 2011-10-02 (日) 17:43:48
    • 細い道の方にグレなげればよろし。PMでもRMでも投げる場所は決まってる。 -- 2011-10-02 (日) 18:02:26
  • 細い道は上手いモシンがいると踏み込むことすら出来ない完全封鎖状態になるなあ そうなるとグレで飛ぶのを祈るしかない 複数で順に突っ込んでも連射速いから順に処理されるわ 同時に行けば貫通でまとめて殺されるわでかなりきつい -- 2011-10-02 (日) 22:54:05
  • 誤字を修正しました。 -- 2011-10-09 (日) 15:05:40
  • 細い道に超有効な花火グレが無くなる日が怖い。あと30日・・・・・。 -- 2011-10-12 (水) 09:41:32
    • AVABOXに再登場してる -- 2011-10-19 (水) 12:36:56
  • Ready出来ない厨のヤツまたいた。試しにオレもReadyしないでいた。ホストがスタート。そしたらオレがスタートするまでじっと待ってる。それでもオレが30秒ぐらいスタートしなかったら抜けてやんの。なんだよ?こいつの精神構造なんなの? -- 2011-10-22 (土) 18:26:12
    • 勝率稼ぎたいんだろ -- 2011-10-22 (土) 18:32:26
  • なんかエバ姉さん最近キャーってゆうようになってね?あれいいな! -- 2011-10-23 (日) 09:05:50
  • 援護もしない味方に当たると完全に負けフラ -- 2011-11-03 (木) 01:02:42
    • 味方が死んでても一切お構い無しにひとつ手前の角で芋って. -- 2011-11-04 (金) 17:53:46
    • 自分より前がいなくなったら、あたかも加勢するフリしてもう一本の道の最後列につくやついるね。 -- 2011-11-04 (金) 17:55:27
      • いるいる。そしてそいつすっごい邪魔なのね。下がるとき引っかかって。もう蹴りたいレベル。 -- 2012-01-02 (月) 18:44:23
  • すげー小賢しいマネするやつ。ABありで2-2に分かれてたのにスタートしたら3-1になってたw -- 2011-11-05 (土) 15:20:04
  • あ、AB無しだ。固定で。スマソ -- 2011-11-05 (土) 15:50:07
  • 「チートはつええな」ってチャットしてる奴いたけど、そいつSD0.6だったwお前何やってもド下手だろw -- 2011-11-16 (水) 14:52:01
  • このマップ面白い!でもいつも同じ人たちがやってますね。TK有り傭兵250を延々とやる人。傭兵無し80を延々とやる人。READY出来ない人。それを許さない人。自分よりうまい人を蹴る人。サブアカでも同じパターンだからすぐ分かりますw -- 2011-11-18 (金) 10:47:03
  • 最近マリアがリスポの丘から一切動かないんだけどw -- 2011-11-24 (木) 21:02:57
  • 傭兵200・12人でやるのが一番バランスがいいと思う -- 2011-12-10 (土) 09:24:01
    • 同意。傭兵200・12人をスタンダードにしよう。10人だと実質的なスコアがあがらないし、16人だと余りにもヘボ&な~んにも分からないのにスモーク乱投するヤツ多数入ってくるから。やっぱ12人がベスト。 -- 2012-01-13 (金) 13:01:57
  • 傭兵のロード画面の兵士が持ってるのって普通のAK-74だよな?出す予定でもあったのか? -- 2011-12-15 (木) 15:48:24
  • 俺は、エヴァに恋をしていた・・・そして今日もエヴァに会いに行った。そして、俺を探してキョロキョロしていた。そして俺を見つけ喜んだのか・・・矢の代わりに弾丸でheartをいぬいてくれた・・・やったと思った瞬間、隣にいた男も射抜かれた・・・エヴァは -- 2011-12-19 (月) 17:28:34
    • 浮気者だあああああああ!! -- 2011-12-19 (月) 17:29:32
      • そしてがおおいW -- 2011-12-19 (月) 20:24:51
    • 浮浪者だあああああああ!! -- 2011-12-21 (水) 14:15:01
  • 浮審者だあああああああ!! -- 2011-12-23 (金) 07:54:36
  • エヴァとオヤジの恋路を邪魔するマップ -- 2012-01-05 (木) 13:49:32
  • 傭兵250途中参加不可AB無し。この設定で2対1スタートする奴いたよ。 -- 2012-01-07 (土) 12:42:13
  • 最近一番ウザい奴。NRFのリスポ出てすぐ右のゲート角にくっついてグレ投げる奴。チンタラしやがって邪魔なんだよ。 -- 2012-01-16 (月) 14:23:49
    • 邪魔?避けて通ればいいじゃん。通せんぼするような位置じゃないし -- 2012-01-20 (金) 04:20:44
      • 邪魔じゃないと考えるお前はダメな奴だ。周りが見えてなくて自分がグレ投げることだけしか考えられないド芋根性。 -- 2012-02-02 (木) 13:39:55
  • グレを避ける練習マップだよねここ -- 2012-01-20 (金) 03:10:41
    • 飛んで来すぎて避けれるかってオナは氏。 -- 2012-02-17 (金) 15:36:43
    • 飛んで来すぎて避けれるかってお話。 -- 2012-02-17 (金) 15:37:05
  • 横道に執着するのが居るほど負けるMAP。センター疎かにしすぎて攻め込まれて終了。 -- 2012-01-27 (金) 01:04:05
    • どこかと勘違いしてないか?左と右しか道はないだろ -- 2012-01-27 (金) 01:21:29
  • 鬼みたいに強い人いて引いたよ。ずいぶん後から入ってきてトップ持ってかれちゃった。で、別部屋で楽しんでたらまた来たw -- 2012-02-04 (土) 14:54:22
  • リスポンしてすぐ敵に会って正面から打ち合えるから案外好きなマップ -- 2012-02-14 (火) 23:27:06
  • 空爆してフラグトップ取ってる奴に言いたい。 「それで勝ったつもりでいるんじゃねーぞカス野郎!!」 -- 2012-02-17 (金) 06:33:25
    • まったくもって -- 2012-02-17 (金) 07:35:52
      • 同意しかねる。 途中送信。 -- 2012-02-17 (金) 07:36:29
    • これはグレマップなんだよ -- 2012-02-17 (金) 08:48:07
  • 敵より味方のほうが邪魔で仕方ない。 -- 2012-02-17 (金) 15:37:29
  • ポイントマンでやけくそになってどんどん進んだら一気に4人抜きできた。気づいたら体力赤だったww -- 2012-02-17 (金) 22:36:27
  • 頼むから、12人で200にしようぜ。16人だとヘボ多すぎてどうにもなんね。 -- 2012-02-18 (土) 10:47:21
    • 最近は病的な有利ジョイン厨を防ぐために8人でやるのがオススメ -- 2012-03-21 (水) 14:18:13
  • リスポ付近で芋ってMG連射してる奴に言いたい。そんなプレイしてて、 楽 し い で す か ? -- 2012-03-08 (木) 07:33:01
  • PYRAMlDって初級かな?範囲も狭いし。 -- 2012-03-27 (火) 23:49:43
  • 傭兵分を含めてもSDが1いってない味方が2~3人いると(最近いることが多いんだけど)、敵を倒さなくていいからせめて敵(傭兵含む)に倒されないようにしてくれと思う -- 2012-03-28 (水) 11:07:01
  • 味方の傭兵が目の前でドッグタグさらえて行くと地獄w -- 2012-03-28 (水) 11:34:48
  • ここだけ異常にfps低くなるの自分だけ? -- 2012-04-08 (日) 05:11:32
  • やめろやめろー!王政を復活させるつもりかー! -- 2012-04-28 (土) 23:27:25
  • ボンバーマンって部屋名で立ててみよう [heart] -- 2012-04-29 (日) 05:50:38
  • 今さらだが本当にどうしようもない糞マップだな。通路の中央は両軍からグレが雨あられのごとく飛んでくる。スモーク投げ込む奴がいたら更にカオスな空間になる。全マップの中で一番芋りたくなるマップだわ。広いほうは中央より先へ進む価値がない -- 2012-05-05 (土) 10:35:14
  • 屑みちのふ なんかよりエヴァのほうが圧倒的に強い件 -- 2012-05-14 (月) 06:17:32
    • 俺もそう思う。オッサンは何も考えずに凸って蜂の巣にされてばっかだからな。 -- 2012-06-09 (土) 22:23:11
  • 【嬉しいお知らせ】かねてより、このマップのホストで自分より戦績上の者を蹴り、その上チャットで口汚く罵っていた某○○がBANされたことをお知らせしますw -- 2012-07-06 (金) 10:03:02
    • こんなMAPで籠ってるとかFPSやめた方が良いなwww -- 2012-07-06 (金) 10:15:46
      • 負けて負けて悔しいのぉ~w -- 2012-07-06 (金) 15:04:42
  • チラ見うぜぇ~!やってればどんどん入ってくるだろーが。 -- 2012-07-10 (火) 13:54:59
  • こんなに糞マップ言われててビックリしましたよ~。狭い通路はPARAのHS練習とSG練習に使えると思いますがね~。 -- 2012-07-10 (火) 14:45:51
  • 7人で脇道防衛。自分一人で正面防衛・・・こんな単純なMAPすら見れないならFPSはやめた方が良い。 -- 2012-07-16 (月) 21:35:25
    • もしそんな状況なら俺ならグレ3個使ってキルしまくるな 味方が変に出ないなら傭兵をおとりにしてウマーする -- 2012-07-16 (月) 22:49:32
  • ポテンシャルが低い奴いるよな。毎回毎回有利ジョインしても全然トップ取れないやつ。人間としてもゲーマーとしても低レベル。 -- 2012-07-25 (水) 17:05:18
    • ゲームができないから人間として下であると? -- 2012-08-02 (木) 14:11:38
      • 有利join=人間として -- 2012-08-02 (木) 14:34:04
      • ぇ、ポテンシャルをゲームで測ってる時点でどうなの。 -- 2012-08-03 (金) 18:43:47
    • デスがキルを上回っていない自分との戦いに勝利してればそれでおk。 それよりこのゲーム全般に言えるけどスコアにこだわるプレイヤーがすごくウザい。 -- 2012-11-15 (木) 07:42:48
      • 協力するよりスコアを伸ばすこと前提で敵を倒してたりとか、集団行動しててもやってる事はソロプレイ。 なんだか哀しい遊び方でいつも憐れに思うよ。 -- 2012-11-15 (木) 07:45:44
      • ↑確かにそういう事も多いけどいつもそんなんばかりでもないぞ?力のある奴が力のある相手を押さえ、力のない奴はなるべく撃ち勝てる距離や位置で努力して、結果全員が1.0を上回って勝利した時なんて、結構嬉しいもんだよ。 -- 2012-11-16 (金) 02:21:37
  • そんなに横道好きか?って位横道しか行かないよな・・・エヴァが坂に待機したら横行く必要ないのに -- 2012-08-04 (土) 00:32:56
  • もういっこルート作ってやり直すべきハムスターマップ -- 2012-08-04 (土) 00:45:37
  • このマップの、下ルートのV字になってるとこにグレってどう投げればいい? -- 2012-08-08 (水) 20:33:55
  • グレが下手な人の特徴。投げたら必ず後ずさりする。 -- 2012-08-10 (金) 11:35:32
    • 何故か助走をつける -- 2014-06-07 (土) 12:45:35
  • 前線の角でしゃがみ撃ちしてるやつの巻き添えで死ぬ -- 2012-08-30 (木) 13:09:15
  • 前線の角でしゃがみ撃ちしてるやつの巻き添えで死ぬ -- 2012-08-30 (木) 13:09:17
  • SD2のやつがいて、強いんだろうなと思ったらただのボンバーマンでした。グレ調整してないでaim調整すればいいのに -- 2012-11-25 (日) 12:48:52
    • ボンバーマンって節約やな憧れるわ -- 2013-01-03 (木) 17:53:53
  • 横道は突撃しやすいが敵が横道ばっかりの時に正面から突っ込んでウマーするのめっちゃ快感だww相手混乱ww -- stuxnet突撃厨? 2013-01-06 (日) 23:35:09
  • 決まって後入り専門の奴が何人かいるけど、そういう連中は蹴り推奨で。 -- 2013-03-09 (土) 11:55:02
    • そういうのは同じ人の別アカが多いと思う。やり口が同じ。 -- 2013-03-15 (金) 15:53:03
  • AIのこの殲滅になんかキャラ増えたし、そのキャラなんか課金武器もってたんだけど、モシンの布巻バージョンがあったのには驚いた -- 2013-03-13 (水) 22:12:45
    • なんか意味不な文章になっちまったな…とにかく、モシンの布巻バージョンがあったわけだ。 -- 木主? 2013-03-13 (水) 22:14:27
      • それってヴァシリ・ザイツェフのモシンじゃないか?しかし気が付かなかったな、今度やるときちょっと探してみる -- 2013-03-13 (水) 22:36:14
      • 頭に包帯巻いてる奴? -- 2013-03-15 (金) 15:43:23
      • そうそう。ヴァシリが持ってた。性能はモシンと変わらん。あと、他のAIはAN94MOD0とかG36の新型も持ってた。 -- 木主? 2013-03-16 (土) 08:15:23
  • あびゅーずまっぷ -- 2013-04-10 (水) 02:30:12
  • なんか個人名晒しぽいのがあったから名前のとこ置き換えてアウト -- 2013-04-10 (水) 02:36:12
  • 新しいMAPきたけどこれをちょっと作り変えただけだったな。 -- 2014-07-23 (水) 17:37:11
    • 傭兵しかないのが不満だわ。新しい方、空爆被害圧倒的に少ないから、以上に平地でのAIM合わせにぴったり -- まあぐれ禁止にしたらええねんけど・・・? 2014-07-23 (水) 17:39:36
    • 隠れる場所が増えたので、SGがやりやすくなったかな。S字ルートの敵側の入り口脇で待つのは強力。まぁすぐにばれるんだけど…。 -- 2014-07-26 (土) 21:12:49
    • 個人的には良マップ。しかし構造上、待ちがピラミより強い。グレ被害は比較的少ないんだけど、空爆あってこそのマップな気がする -- 2014-07-26 (土) 22:17:01
      • ○付け間違えたのでセルフ移動 -- 2014-07-26 (土) 22:22:22
    • あれ、SHALIってAI倒してもスコア加算されてる?他の傭兵マップだとAI分はキル数に入らないよね。 -- 2014-07-26 (土) 23:44:48
      • スコアは下がってるけどアシストは入ってる気がする つまり・・・ -- これ以上は言えない? 2014-07-26 (土) 23:49:22
  • 自分の中では、ここは、グレで敵を吹き飛ばすストレス解消マップだという位置付けです。 -- [[ ]] 2014-07-26 (土) 02:43:24
    • Twitterに書いとけ -- 2014-07-26 (土) 22:33:33