マップ/SNAKE EYE/コメント(夜)
Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:14:55
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- やってて疲れる --
- アクセサリのDスロット大活躍。だからといって1万EURO払うかどうかは、微妙ですが… --
- 元のマップでさえ酷かったのに更に酷くなって登場 --
- 公式にあるマップと実際にあるマップ見取り図は違うんだよね。説明文も公式ではアナコンダのになってるし。 --
- 昼の方が面白いと思う。 --
- 昼では行ける場所が、ふさがってる箇所がある。あと、中央塔の鉄格子がぶっ壊れてて、外から手榴弾投げ込んだり逆に中から投擲も可能。外部はほぼ真っ暗なのに対し、部屋内では電気が明々と点いてる箇所があり、中から顔を出してると遠くからでもわかる。 --
- あと、夜奪取でおなじみのライトスティックが複数箇所に設置されてる。 --
- 右下の二本の通路は両方とも閉鎖済。左中央の赤側の建物の二つの出入り口は砂袋(?)の様な物で上半身だけ出せる様になっている。MAP中央に置かれていた車は、若干青よりの位置に動かされている。 上半分には未だ立ち入っていない為、ここまでしか変更点が分からない。 --
- 上半分に立ち入った為、変更点について綴ります。左上の通路は、出入り口が無くなっており、その上トラックが置かれ、立ち入り禁止区域になっている。左上の建物に入る為には、一旦外に出てから入る必要がある。 --
- 芋SG使いがたくさんいてうざい --
- うざい・・・なんて言うなよw 一応、芋も戦略 --
- 追記 芋が自陣リスポまたはその付近にいるなら例外です --
- 芋とキャンプを混同している輩がいると聞いて --
- 敵がほぼ確実に油断して通る場所で敵を待つのがキャンプ。そもそも敵が通らない意味のない場所で敵を待つのが芋。MAPも見ずにいつまでも同じ場所でウジウジと敵を待ち続けるのがクソ芋虫。 --
- 全然攻めない人が多い。。。イベントが無ければ進んでやる気はしない --
- 砂が活躍できずらくなったが、個人的にはこッちの方が面白い。中央の塔にグレ投げれるようになったのもGOODだな --
- 消音機が大活躍だな。VSSを買って良かったー! --
- VSS大活躍w高級サプがついてるSMGも面白い。TPGを遠距離で狩る快感 --
- 爆破で爆弾が入っている箱の中にサイリウムみたいなのが入ってる。折るとしばらく発光する。 --
- 奪取したことないだろ? --
- 爆弾 --
- C4ってことか --
- おいおい・・ --
- 夜間と殲滅戦の相性は良いね。単なるキルの応酬になりがちな殲滅だけど、敵が見えないという要素が加わってグッと面白くなった。サイレンサーも大活躍、VSSが満月の様に存在感を誇示している。ここでナイフを使うと本当の暗殺プレイになるな・・・ナイフ部屋の舞台としても良さそうだ。 --
- そうだね、普通のマップだと乱戦になるナイフもここでは違った戦いになりそう、タイマンもふえそうだし期待できるな。 --
- 思ったより面白いな。 高級サプ付きのSMGとVSSがほんとに怖い。 Dスロを思わず買ってしまいそうだ。 --
- 他のMAPに比べて静かさ4割り増しだから、騒がしい人やものが一方的に駆り続けられてしまう。 --
- EU側攻め辛い・・・;面白いけど --
- ものすごく面白いマップ。ただ、疲れる。俺は連戦は無理。 --
- VSS最強マップ。買ってよかったw -- [[ ]]
- 意志疎通が肝心、スコープ・地図などを見て動けない人が集まっているチームだと平気で100:50ぐらいまでの差がついて終了する事がある。分隊長スコープは上手く活用したい、裏入られたら早いうちに焼いておかないと芋られて犠牲者多数も多々ある事なので早めに対応したい。 このマップで勝ちたいならせめてマップは気にしておくべきかと。 --
- 芋乙とか全チャで騒ぎ立ててる奴いたなぁ。そいつのチームボロ負けでしたけどね --
- 単独潜入が多いからかわからんが、MAPを見ても前線がどこだか把握しにくい。味方がいるからその後ろが安全とは限らない典型MAPA`) --
- 芋芋叫んで熱くなってる奴を陰からプスプス撃ち殺す。これマジできんもちいい~ --
- 1以下鯖だったんだが芋多くて時間切れ終了してたwwwwwww --
- SPAS大活躍!! --
- NRF有利過ぎじゃないこのマップ? --
- EUでも左奥の小部屋で芋芋してたら結構倒せるし、突撃しても結構いけると思うんだけど・・ --
- EU有利に思えるんだが・・・ --
- 上手いスナがいるとEU有利。突撃が上手いPMとかがいるとNRF有利かな。 --
- 真逆じゃない? --
- EUは砂一匹時計台の上に置いとけば、NRF側からの時計台進入をかなり抑えられるね 位置取り気をつけないとNRFリスポのロングから狙撃されるけど --
- おっと逆だった --
- ちょい微妙MAPだね。これ課題終わったら奪取夜みたく誰もやらないと思う。AVAらしくないMAPかなー。 --
- 照明の付け方が秀逸 --
- 激しく好みが分かれるMAPだよね。あと設定上げると綺麗 --
- いつやってもつまらないクソゲ --
- やりたいけどやる人がほとんどいないマップ。殲滅であるだけ奪取よりは人が集まるんだけど・・・。 --
- 昼とマップ構成違うのね。入れない所あって戸惑った。 --
- 要所押さえられても何とか打開策が見つけれる良マップと思うけど。 --
- 昼に較べて近距離で交戦する箇所が大分減ってるよね。奥へ奥へ行くより定点でキャンプしたほうが稼げる --
- https://www.nicovideo.jp/watch/sm9364803←この動画の10:40付近で屋根に乗ってるSRがいるんだけど、ここってそんな場所あったっけ?バグ使用? --
- EU側で時計塔付近を押さえれば完全にレイプゲーになる。逆にNRF側は基本的に抑えていなければならない場所でもある --
- NRFは時計台抑えた後に時計台外のドラム缶の焚き火のあたりにマッドガリル1人配置しておくとかなり安定する --
- ナイトビジョンを多用しないといけないから、スロットDあると楽だね。 --
- 時計台で芋ってると逆に四方八方から狙われるから危険。 --
- 適度にちょっかい出して相手の砂を芋らせるぐらいが一番か --
- ライトスティックやたら投げてる奴がいたらそれは俺です --
- holy shit!俺はお前が3人いたところを遭遇していたというのか! --
- ライトスティックって2つ使っちゃうと、一つしか現れなくなるよね --
- ライトスティックでテロするのがとても楽しい。クリアリングついでに投げていけばナイトビジョン使わなくて楽だし、炙り出された敵がオロオロする様を眺めるのは爽快 --
- 時計台でここなら安全に芋れると思ってスナやってるところに空爆するのが楽しいMAP --
- 春休みでもないのにTKしてくるヤツらがいて困るな・・・ -- やり返したりはしないよ?
- 説明下手ですまんが塔の建物の梯子部屋に隣接している道?を決め壁抜きすると結構キルがとれることを今日知った --
- ここめっちゃ暗いなあって思ってた。モニタぶっ壊れて買い換えたら見違えるほど明るくなってた。前のモニタが輝度暗い設定ってだけでした。みんなも気をつけて! --
- ライトスティックってどうやって使うの?投げるだけ? --
- ライトスティックはポキポキ折って楽しむアイテムです --
- 手榴弾で飛ばされ易い構造になってるとはいえ、時計上には上手いSR一人配置しておきたい --
- EU側にライトスティック掲げて特攻して来る奴が居て一瞬撃つのを止めた --
- ライトスティックって需要あるのか… --
- 初めてこのゲームをした時このマップだった。BGMを消してたがホラーゲーかと思った。暗視ゴーグルがあるなんて知らなかったし。 -- 今では裏取り楽しいです?
- 新フラグレで時計台終了のお知らせ --
- もうちょっと暗ければナイトビジョン使うんだけどね --
- EU拠点右二階の窓から壁の縁飛び移って通行止めのコンクリの上に乗るのってバグ扱いになるん? --
- なるだろ。普通にプレイしてれば行く必要のない場所だから --
- スコジャンとか使ってたらアウト。そうでなけりゃセーフ。 --
- 昼の塔上SRは大して気にならないが、夜だと時計台に上手いSRがいると手に負えない --
- 逆だなあ。夜だとグレポンポン投げ込めるし。 --
- 「こっちが(暗くて)当てられないのに向こうはバカスカ当ててくるから --
- ↑すまん途中送信 向こうはバカスカ当ててくるからってことじゃない? --
- ところがぎっちょん。昼の蛇目でもちゃんと練習すれば色んな場所から時計の中にグレは入れられる --
- だね。グレを格子から投げ入れて二層目に落とすことも可能 --
- NRFのSRが塔に登るとカバー範囲広すぎて泣けてくる EU側のほぼ全ての進路・交戦区域カバーされるっていう --
- そんなあなたにUAV。 --
- 手榴弾とうてーき --
- というか塔の砂は全然強ポジじゃないから居られても別に・・・って感じ --
- いるなーってわかったら撃たれる場所に出ないだけだもんな。芋られた味方の方がむしろ迷惑でしょあそこ…。 これだけ建物多いマップで下半分見えないのはほぼ意味ない --
- 移動撃ちで壁に隠れたりとかやろうとするといちいち障害物に引っかかって死ぬ。爆破ではそんなに障害物無いから爆破の練習にはならないかな。 --
- 初めてやった時は凄くクソMAPだと思ってたわ。裏とられすぎてAIM関係なしのタイミングMAPって思ってたけど、今も変わらない --
- 殲滅というより爆破寄りの立ち回りが要るからかな?マップをちょこまか見たりして、戦線を把握して。 --
- 久々に殲滅ランダムで入ったが、EU軍やっぱりきついよね 左をぶっ壊せばやりやすいが、野良だとどうしても時計目指しちゃう人多いね --
- 攻めやすさ的にはEU超有利なんだけどね。EU側が時計前の広場制圧しちゃうとNRF側全ルート見えるんであとは突破試みる相手を蜂の巣にする作業が始まる。逆に時計前広場を制圧されないよう継続的に押し続けられればいい勝負になるんだが、芋多くて押しきられてるのをよく見る --
- なお野良ではちょっと押せば強ポジってのを理解出来ずにロングで芋ってるのでNRF側は制圧される心配もなく時計や広場を越えて多方向から侵入できちゃうんだけどね --
- まあつまり芋った方が負けるMAP(10割のMAPに言える事だが) --