マップ/UNDER FAST/コメント

Last-modified: 2017-02-26 (日) 02:06:14

マップ/UNDER FAST

  • 作成 -- 2017-01-25 (水) 00:51:33
    • 乙 -- 2017-01-25 (水) 01:29:00
    • ゲーム実装に伴い各所修正 -- 木主? 2017-01-25 (水) 14:32:00
  • 近頃の爆破マップは壁貫通好きには厳しい。ここも抜けるのはセンターDDとB地点の木の窓枠ぐらいで少ない -- 2017-01-26 (木) 06:29:31
    • バレットであればNRFリス地点両サイドの壁を抜くことはできる。とはいっても2はピンポイントで抜かないといけなかったり1は高低差があってやりずらくグレ投げたほうが速かったり実用性はお察し。 -- 2017-01-26 (木) 16:48:22
  • 変に難しいステージだな。ロングはロングと呼べるのか怪しいぐらい開幕が滅茶苦茶はやく出れるのはPMぐらいで実質DDで取っても留まることは出来るが動きずらい。1側NRFはMAP左の壁はPMでないと取れないし取ったとしてもMP7では厳しい間合いになっているので基本的にNRFは左の空間は捨てることになりそう。逆にEUは左は簡単だが1に向かうにあたって狭い空間での多数の角をクリアしなくてはいけないのでSRにはちょっと辛そう。2側はコンテナを境目にそれ以上行くには高低差の強ポジをクリアしないといけない。MAPが横に広いシフトに時間が掛かり取られた際のリカバリーが難しいので5人でマッチをするとなるとEUはみんなで凸が一番理想的な戦略に見えるのは俺だけじゃないはず。 -- 2017-01-26 (木) 17:08:14
    • 2側からNRFの逆凸もあるから油断ならない -- 2017-01-26 (木) 20:01:47
    • 長い、三行 -- 2017-02-24 (金) 13:50:41
      • ・お互いに攻めにくく、守りやすい構造。・シフトの時間が掛かる横広のマップ。・全凸が最適? -- 2017-02-26 (日) 02:06:14