マップ/WINDMILL/コメント
Last-modified: 2020-05-27 (水) 19:50:44
マップ/WINDMILL
- 1立て乙? --
- URLだけ貼られていたのでコメント欄を追加しました。 --
- もうちょっと雑草の丈があったら面白そうなんだけどな、 --
- 面白そうだなー。 でも本当に、草の丈もうちょっとほしいな。 --
- 乙~ --
- Karが出てきて僕満足! --
- 更新が衝突しちゃいましたが少しページ更新 --
- こいつぁ煙幕が日の目を見れそうなマップですね~ --
- このマップ、パッチかなんかから流出してきたから、まだ公式では実装も何も言ってないみたいだな --
- どっかのゲームメーカーを思い出した --
- これを言うのはなんだが、MW2にこんなのあったな --
- あのさぁ・・・ --
- 背景と一体化できる赤がわ有利そうだなぁ --
- 風車だっけ? --
- スナマップか・・・これに合わせて新しいSRが実装されたりすんのかな --
- 早速動画が上がってた ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15124704 --
- VSSさんが輝けそうだ! --
- 防護服の色合いでEUは背景になじみそうだけどNRFだと浮きそうだね・・・ --
- 確かにそうなったらEU有利じゃん・・・・・・ --
- トレーと最後クソワロタwwwそれはともかく雰囲気出てて良さそうなマップだな 色違いAWMも元が優秀なだけにモシンを超える性能になってくれるのか!? --
- 最後の首が伸びる必要性は一体何だったんだ。 これも伏線・・・なわけないよね --
- ギャグだろうねぇw 久しぶりにPVでワロタwww --
- もしかするとギャグとおもわせつつも実は伏線だったりなw --
- ↑下の木読んでなかった。良いこのみんなは同じ間違いしないでね --
- 話題のPVラストですが、韓国AVAではラグ関連のバグで稀にあのように首が伸びたりすることがあるみたいです。おそらくそのジョークというかセルフパロディみたいなものでしょうね。PRISON BREAKの壁にもありますのでチェックしてみては。 --
- あーDVでたまに死んだドラム缶の首伸びるのと同じことかー、納得した。個人的に口から何か棒みたいなのが延びてるように見えてたからな何かと思った --
- あれだな。そのうち浮いてる武器とかヘルメットとか、ガチムチがラグ?バグ?でグチャグチチャになるのも出てきそうだなwww しかしPVにバグを出すとは・・・ --
- リスポのあたりでウジウジしてる糞芋の頭が丸見えになる新機能じゃなかったの --
- 「あくまで仕様ですので」 --
- 卵が出てくるようだし、トレーのシーンは食った後に食器を洗ってた所なんだろうな。 それで後ろからズドンと…撃たれた奴、無用心すぎるだろうw --
- まず戦闘中にトレー洗うとはw なんという綺麗好きなんだッ!! --
- 洗いものは溜めると面倒なんだぜ --
- ↑放置してるとだんだんこびりついていくからなww ってか戦闘中じゃないんじゃない?奇襲みたいな --
- PVの最初の方に出てきた川(魚が出てきたところ)の水質がすごい良いんだが・・・。ってかめちゃくちゃ綺麗に見えた。このマップの実装時も最高設定ならあれだけ綺麗に見えるのかな? --
- 最後の首長てなんか次のことにかんけいしているんじゃないのか?ww --
- クソワロタwwwwいろいろ突っ込みどころが多すぎるwww --
- GALLERYみたいに敵の弾を避けつつ相手を倒すマップではなく、敵の気づいていない物陰からの狙撃ができるマップっぽいから楽しみだ --
- ギャラリーはAim調整用だと思ってる。こっちは純粋に楽しめそう。ドラッグショットとか視野の広さが重要そう --
- これは・・ついに消音ブレーザーが活躍することになるのか! ・・KATANAマップですねわかりました --
- くっそ笑っちまった・・・。てかAWMのガチャきたか。走り撃ちもできて、一撃率もさらに上がるわけか・・ゴクリ。 --
- ガチャじゃなかった気が・・・。上の木にあったんだけど、大会の景品で性能は一緒、色が違うだけ --
- もっと草の丈を高くすればおもしろかったと思う。 --
- 良い!PVすごく良い! --
- これだろ?首って --
- ワロタwwww気持ち悪りぃwww --
- 流行の「方法はわからないが、強制的に成長したんだ…!ボクを倒せる年齢(レベル)まで!」 ってやつじゃないの?伸びる場所違うけど --
- なーんか鎌とかスキとかもってる村人に後ろから襲われそうなマップだなー・・・「ウ○コだ捨てろ!」 -- マイトは手榴弾替わりに使います?
- あぁ、バイオ3だったか4だったか・・懐かしいな --
- 4なのにおぼえてないとか・・・ありえんなー -- ネタだからきにすんな?
- 俺と同じことを考えているやつがいるとは・・・ --
- オッパイノペロペロソ-ス --
- モチッとしたギョーザッ! --
- パイの実 --
- ここってギャラリーみたいにM82A3とか特殊な武器あるのかな? --
- さっきの青い?AWMは tiger AWM らしいですよ~ --
- あのDSRって普通のより違くない?まぁ日に当たって輝いているかもしれないけど --
- 大会で優勝した人に配られるカラーカスタムみたいね 性能は同じ --
- プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=5TXEdSBtDdg --
- 卵の回復量がぱないな。あとこんだけ広いとブッシュ低くてもしゃがめば結構わからなそうだね --
- なにこれ面白そうなマップ --
- しっかしデカイ卵だな。ダチョウの卵か? --
- スコアを10終了にしてサシか2vs2でやったら楽しそうだな。 --
- トレーで意味不な行動の所と最後の奴クソワロタwwww --
- 魚を捕っているんだと思う --
- 魚を捕ってるかトレーを洗っているかだな --
- トレーを洗ってるに一票 --
- AVAのPVは本当質がいいよね --
- パシーバ サンキュー ボードデェルルルルルルルルルルルルルルゥ↑↑↑ --
- うおー!すげぇ遠距離でスナ戦できるんだなぁ。FRゲーにならなそうな距離だ --
- それを言うなら ゴボウゲーにならなそう じゃないの? --
- FRの射程の低さを知ってるか? --
- つまり速射が効き有効射程が非常に長いHk417さんの出番だな --
- いやまて異常に強化され、サプまでついてるKATANAが来るんだ。HKさんは無課金の星にはなれるだろうが・・・ --
- 射程で言うならPGMも低いからなぁ TPGと赤TPGが良いだろうね 倍率低くても当てれるよって人なら連射あるモシンを --
- FRは射程無くてもクリティカルがあるからな・・・。 --
- 森ネズミ~森ネズミ~ --
- ここ1on1とか2on2でやると楽しそう --
- 日本でも竜と虎の武器来たよ。特定の条件を満たしたら貰えるんだね。公式のクラン等級なんちゃらに書いてあった --
- スパシーバ!テンキュー!ボンドベリウウウウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥl --
- スパシーバ!サンキュー!ボンドベリウウウウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥ! --
- スパシーバ!センキュー!オンドゥルルルルルルルルルラギッタンデスカー --
- ここでモシン使えば映画みたいになれるかな? --
- ここはタシロ制限されているのか・・・ --
- もっと草が生えていたらなあWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW --
- 風の谷の~ナウ~シカ~ --
- >UAVスコープ使えない 地味にこれいいな、おい --
- サッカーの次はソフトボールか・・・、と思ったら全然違ったでござる --
- 心臓に悪そう --
- 韓国でやってきた。野戦マップなだけに全体的に草が多い茂っていて視界が悪い。シンメトリーな構成だがEU軍は服と同化しやすいんでNRFの方が若干不利。各チームに風車が2つずつあり、そこの窓が高台になっているが狙われやすい位置でもある。しかも定期的に風車に金色のたまご、略して金たまが出現し、これを取ると体力が回復するが、全員SRなのでやられる時はほとんど一撃。あまり使う機会がない。両チームの間を川が通っており、ここを進軍すると完全に相手チームのエリアに入る。上手く抜けて裏から敵を一層するのが楽しいと思われる。ちなみに川を渡る時、鳥がバサバサ飛ぶエフェクトがあるので、これにより敵に気づかれやすい可能性がある。 --
- MAC10持って裏つえー出来そうだ --
- 近たまはDSR食らった時や足に食らったときに役立ちそうだな。しかし面白そうなマップ --
- 金の卵、そしてこの風景と言ったらバイオ4だな!! --
- EPKO使いが無双している姿が安易に想像できるぜ…!モシンには向いてなさそうなマップだから良かったわ --
- こういうマップを俺は求めていた! --
- PVのジョークがこれまたいいなw マップ自体も面白そうだし --
- ナイフで無双する輩が出そうで怖い --
- このMAP・・・俺のVSSが火を噴くぜ!! --
- ゲフン・・・・たぶんね・・・このマップが出るまでに田中さんが(ry --
- やっぱVSSを買うべきか・・・KATANAが出るまで待つべきか・・・意見求む!! --
- ドMか初弾HSに超自信が有るならVSS、無いならkatana。VSSは胴撃ちで至近距離2発、遠距離だと4,5発必要で砂相手だと距離が離れれば連続HSしないと死なない。katanaなら距離に関わらず胴2発、HS1発だ。VSSは色々と甘っちょろい武器じゃない。 --
- よし!!ならばkatanaにしよう!!なぜなら?言わせんなよ恥ずかしい・・・ --
- 配膳用トレーで何やってたんだwwww --
- 背景が軍服などと同化し過ぎてバランスひどかったから、草の色が茶色から緑になった。ソースは韓国HP --
- 追記しといた --
- ちょっと雰囲気は落ちたけどまぁ仕方ないね。 --
- UAVうざそうですね --
- リアルでするペイントボール戦みたいな面だな --
- こういうマップはいいな --
- やってきたけど進軍するのが本当に楽しい。上手く敵陣まで潜り込むと明後日の方向見てる敵がワラワラいて裏からパーン!パーン!!パーン!!!ハッハッハみたいな感じ --
- やってきたんで感想を…M24ツエーだったわ。草の色とマッチして銃がはみ出ていても分かりにくい。 --
- どっちかってーとSVじゃないか? --
- 草の色が変わった今だとSVかも?ん・・・?それだとAWMの俺色カラーが(ry --
- 芋ゲーになりそうな予感 --
- ついにAVAでソフトボールするのかと・・・ --
- 精密消音ブレイザーが火を噴くんですね。ついに俺のブレイザーが日に目をみる時がきた! --
- なら、ブレザー売らずに使おうかな・・・。 --
- フハハ!俺もこういう事があろうかと消音弾カスでブレーザーをとっておいておいたのだよ! --
- VSS「プシュッ!プシュッ!プシュッ!」 --
- このマップコールオブデューティになかったかな?ww --
- ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・ゴゥ! --
- Stay focus,Stay aliveと最初に言われるんですね --
- スパシーバ! サンキュー! オードベrrrrrrrrr --
- NRF「シチューの汚れが・・・」EU「川で洗うなァ!!」 --
- てか蜂の巣があるようだけど、撃ったら蜂でるの? --
- 出たら神開発 --
- つまり、蜂の巣を狙撃してそこら辺の敵兵をあぶりだすってわけですね。多分無いと思う。 -- ってかどこのムジュラの仮面かよ…。?
- SAA二丁を指でクルクルまわしてれば蜂は死ぬよ! -- ソースは某早撃ち拷問狂?
- 最後クッソワロタwwwボダダュードゥ~~ううううぅう!! --
- 今までGalleryステージはおろかSR自体さほどいじってなかったんだが、このMAPに感化されてSRの練習はじめた。目標もってやってみるとSRも楽しいもんだ。 --
- これはVSSが火を噴くな…ってかPVやばいな。最近鳥肌ばっかw --
- 最後はマジフイタwwwwww笑いすぎたwwwwww --
- 首wwwwwwww --
- これ服の色が青いほうが不利だ --
- なんで? --
- 青服囚人「えっちょっとやめてくださいアッー(死亡) Q_Q」 --
- このステージの主旨として某マクミラン的なプレイをする人が多くなると思うんだけど、その時に草原や藁の束と色が似ているEU軍勢の方が有利だと思うんだ。背景が黄色や緑の中に緑色の兵士(EU)がいるのと、水色の兵士(NRF)がいるのでは目立ち具合が違ってくると思う。2個目の動画を見てくれればわかる。 -- 木主?
- と思ったら、既に草の色を変えて対策されてたんだね、申し訳ない。 --
- VSSカタナとイングラムのサプレッサーがやばそうだな --
- どうやらAI戦もできるらしいね ようつべ --
- AIでも敵が全員スナなんてことはないんだな。早く実装してほしいわ、感染とかバトルギアとかもういいからさ --
- このステージでUAVやられたらひとたまりもないなwUAVないのはありがたい --
- 少人数でやると面白そうですよね --
- 砂専か・・・ --
- ついに野戦的な殲滅MAPが来たか、という感じですね。こんな感じのステージを爆破MAPにも追加してほしい。 --
- アヴァには森とかないからね~。確かにこんな感じのマップがもう少しほしい。 --
- 森欲しいなぁ同意。 --
- オブジェクトが多いとか背景が複雑だと回線が重くなるようです。端から端まで森のステージとか夢のまた夢だろうな・・・。 --
- ついに迷彩ゲーに突入すんのか --
- 迷彩ステージをこれからバンバン実装していってほしい。しかしながらこの手の草や木々はグラフィックの容量が大きく回線が重くなる原因になるために敬遠されてきたそうだが、技術進歩でもあったのか?? --
- DVの時にそこら辺は頑張ったらしいな。開発者インタビューに書いてあった --
- このステージは高倍率と低倍率、どっちがやりやすいのだろうか? -- 気になって夜も眠れない?
- 中倍率だな --
- 高倍率の方が有利だと、個人的に思うが、クリアリングがうまい凸砂なら・・・ --
- こいつ実装されるついでにギリースーツのアバターとか欲しい・・とか思ってんのは俺だけ? --
- 俺もほしい --
- 外すの忘れててBSとかで超目立つ、っていうのがやりたい --
- うっかりとか可愛いな --
- むしろ戦MAPで装備したいんだが --
- むしろ全MAPのタイプミスですはい --
- ここってスナ戦なの? --
- 何で上を見て日本語を読むことすらできないの? --
- 皆さんでこんなステージ実装してくださいって言えば実装されたりしてねww --
- まず韓国語を勉強しなきゃな・・・ --
- アレ欲しいコレ作ってー、ではなく皆の意見をくみ取ったMAP2,3個に絞って、「おっ」と思わせるくらい細かくまとめたものを日本運営に提出すれば、何らかの形で韓国開発チームへ届けてくれると思う。 --
- そしてムダに紛糾するコメ欄、と。 -- 一定以下の精神年齢のやつしかいないんだからまとまるわけない?
- あれがどうだ、これはどうだ、とか言う大人ぶってるやつの意見よりは、純粋にこういうのがいいという子供の意見の方が開発にとってはありがたいと思うがなw --
- ↑そうそう。あれこれ考えて「さすがにこれは無理だよな、言わんとこ」って勝手にお蔵入りさせるからつまんないことしか言えなくなることが多々ある。アイデア出すときは童心に帰るのが一番大事。 --
- 単にこれも砂含めた普通殲滅でもやってみたいとおもうのは俺だけか? --
- 同意、そして消音武器が火を吹くぜ!w --
- ナイフ持ちながらPMでしゃがみスプリントするという夢があってだな... --
- もっとマップが広い、密林で戦いたいな・・・ --
- 2番目の動画は削除されていたのでアウト。 --
- ここはモシンFRより高倍率高射程の武器がいきてくるMAPだなぁ。TPGやらPGMやらEPKOが活躍しそう。 --
- 動画を見ての感想(最後で兄貴★の活躍最高です) --
- 早くきてくれー。俺の消音ブレーザーがまってるんだ --
- 金の卵みたいなの拾うとHP、AP回復するのか・・・ --
- アララ・・なんで運営sこれだめなんですか・・いいステージなのに・・ってww最後の首ーーww大丈夫かwwwww^^首があああああああwwww -- M?
- アア・・たまに首がのびてしまうのでこのステージをやめにしたんですね^^分かりました大丈夫ですちょっとこのステージは楽しみでしたが運営s気にしない下さい・・ --
- 画質設定によって見易くなったりしないよね --
- これいつ実装?? --
- そろそろじゃね --
- 切実に早くしてほしいわ。ボート以降は新マップなんてないも同然だったからな --
- テトラロジーと期待して出たMAP3つがAI・感染だからなw --
- さすがに風が吹いて弾道が逸れます、とかはないよな --
- VSSが喜びそうな希ガス --
- 16人でやると狭くなりそうだなー 10人ぐらいだと楽しくなりそうね --
- これいつ実装されるんだよw --
- 多分、日本だとスナイパーを抱き合わせ販売するでしょうからまだだと思います --
- 64と抱き合わせだったね ) -- 11月30日に実装?
- USの方が先に実装・・・だと・・・ http://ava.ijji.com/guide.nhn?m=combatzones --
- 相手陣地には近づけないような川とかを真ん中にほしい --
- 中央に川があって渡るときに鶏が逃げるエフェクト発生して見つかりやすいらしいぞ。と上の方の体験者談が。 -- 鶏肉万歳?
- なんで鶏なんだよ牛にしろよ牛に --
- 牛w邪魔すぎるだろ。狙撃中⇒牛「はいはい。前、通りますよー」 --
- ↑牛自重ww --
- 鶏「牛がやられた!」 --
- 牛「出て来い!臆病者(チキン)共!」 --
- ↑豚「ブーブー(それはできない!)」 --
- 川に鰐とかいるとおもしろいかもね~ --
- 公式ブログで実装告知キタ!! --
- ここでナイフ戦やったら超面白いと思う --
- ここで1:1をする緊張感を味わうことをどれほど待ち望んだことか・・・ --
- 次にお前らはこう言う「煙とかつかってくるやつうざー」「スナマップなのにサブ撃ってくる奴何なの?うぜー」「セミオートのスナとか持ってくんなよ」 --
- ステンバーィ......Go! --
- やっと消音QCが役に立つ時がきたな --
- 俺のインベントリのブレーザーがしたり顔でこっちを見ているw --
- ああ、最近なぜかVSS買ったのはこのためだったのか --
- 俺もちょっとVSS温めてくる -- もちろん無印?
- 次の俺色ブレーザーだっけ? 消音カスにしよ。 --
- レイアウトが崩れるほどの長文が張られていたためアウト --
- このMAPを見るにそろそろギリースーツをユーロ販売してもいい頃だと思う --
- だよな、運営にご意見として送信しておいたぞ! --
- 課金でおk --
- そうだよな。でもSRのみが装備できるようにしてほしい。それとこのマップみたいに草むらがいっぱいあるマップがほしい --
- KATANAのホームか。やったね。 --
- 消音ブレイザーならともかく、田中が敵にいたらストレスマッハな予感 --
- オセロットVSスネークの射撃戦を演出できるじゃないか パイソン(SAA)とSW1911(ソーコム、FN57)で --
- 蜂の巣撃ったらSAA側を蜂が襲って、SOCOM側を後ろから山猫部隊が襲うんですねわかります。 --
- 一面が白い花畑だったら良かったな すずらんでもいいや --
- そんなことしたら新たにRM武器でパトリオット(弾数無限)が実装されてまうやろ! --
- ↑ 弾が無限なだけで、標準が不安定な武器だから別にかまわないと思うが… --
- ガリル騒音で存在感アピールする日が来たようだな… --
- 騒音と言えばwa2000も・・ --
- っIMI! --
- 俺はどこにっても銀矢を持ち込むぜ 皆死なないけど --
- ここの異次元はどこまでいけるようになるのかな............. --
- WA2000持ってくぞ --
- これ実装いつだ?11月30日 ? --
- 最近は上に書いてある文字を読むことができない人間が増えて困る --
- 公式の動画の最後 ウニョーンって生えてたの何だろ --
- ↑すまん、顔だったのかw --
- 揚げ足を取ることになるが、 顔じゃなくて 首首%%% --
- 最後でめちゃ笑ってしまったw --
- UAVなしもいいけど煙持ち込みもできないようにしてほしかったな。 絶対煙3つ持ってきて、ばら撒く奴いるだろうし。 --
- 別にモク撒くのはいいが、モクを撒く事が目的になってそうな奴がいたらキックすりゃいい話 --
- そういう荒らし的な奴は、試合が終わるとすぐ退室するしなー。 スタートさせた後途中から参加してくるしブロックにも入れづらい。 まあ、そういう愉快犯はたまにしかいないけどさ。 --
- 使われたくないならローカル部屋へどうぞ --
- まぁ邪魔するのも戦術のひとつだしいいんでねーの --
- UAVもないわけだし、大量にばら撒かれたら戦術どうこうより味方の邪魔にもなるだろうよ。 少々使われるぐらいなら全然いいだろうけど。 --
- これと一緒に緑煙でたりしてw ないか・・・ --
- 枯葉剤だったら良いんじゃね --
- アメリカ軍の悪口は・・・別にいいか --
- なんにも良くないです --
- 開放感にあふれたMAPだな・・・!動画だけでゾクゾクしてしまう --
- アメリカへ行く機会があったのでついでにネカフェ行ってやってみた。結構広くてどこから狙われてるのかわからない印象。草のお陰でミドルスペックでもFPS低くなりそうなマップだった。 --
- これってやっぱSR専用だよな ずいぶん前に普通のTDMだから馬鹿なの?って5人ぐらいに馬鹿にされた。 今ほっとしたよ --
- こんな平地で遮蔽物そんなない場所でスナ以外もいたら弾ばら撒きやばいなw --
- むしろ遮蔽物なさ過ぎて、弾を何発も叩き込むよりも遠距離から発見→狙撃ができるSRが強くない? 遠距離から各個撃破されて他兵種が活きない気がする --
- 絶対サブ武器で戦う奴が出てくるよなw --
- ギク━━━━━━(゚A゚;)━━━━━ッ!!!! --
- 敵を発見した! --
- 敵を殲滅する! --
- 支援要請! --
- 分隊長の指揮に従おう --
- 後方に敵! --
- そりゃできん・・・ --
- エネミーダウン! --
- ナイフで来い!相手になってやる! --
- いいドッグタグを持ってるじゃないか --
- 出て来い、臆病者! --
- きっとプレイ時間が10時間以上で・・・って来るよね。節電なんだから別の企画に変えて欲しいな --
- このMAPで1000キルとか --
- 近接武器で20キルとか --
- 前なら09ぼうぐだったからやってたけど今回どうせ08とかでしょ たいした得にならんし節電いうならやらなくても問題ないと思う --
- 09LWの変更予定があったから、一旦08に戻したんじゃなかったっけ --
- 俺のSVとスイカ一年分が火を噴くぜ! --
- HK417じゃだめかしら?やっぱVSS? --
- 無駄な長文をコメントアウト --
- 実装してからすぐに練習部屋に追加されないだろうし、ローカル部屋で視察部屋でもつくるっかー --
- ユーロ即時もあってかMAC(MACに限らず)がよくあたってるのみるな MAC持ってる凸砂がいっぱいでそうだ --
- 動画見て思ったんだがトレイでどじょうすくいみたいなことしてる人が面白すぎ --
- 食事が終わったからマイトレイを小川で洗ってたんだな -- 腹が減っては戦は出来ぬ。。?
- トレイもって走ってるところが可愛すぎる。そして殺されパンフィロフ大佐の逆鱗に触れたのか --
- ここもセミスナ死ねとか言われるんだろうなw --
- いや、射程の関係で確定2発は確定ではない。時には3発必要になる可能性あるし、見つけにくいからボルト有利は変わらないでしょ。 --
- オートバランス無しでセミvsボルトやってみたいなw --
- 投擲武器(スモーク含む)も使用不可にしてほしい --
- ういんどみる・・・ --
- 言いたいことは分かるがそれを言ったら凄い叩かれ方をするだろうからやめておけ --
- ava10周年記念mapはウィッチズガーデンで決まりやな --
- AVAってSF2とか新しいFPSでたら終わるでしょ。10周年もいかないwもっとグラの良いFPSきたらなおさら。 --
- SF2はないわ、運営がハンゲの時点でオワコン。 --
- AVA今年が精一杯だろ --
- SF2とかただの劣化COD --
- AVAの開発会社の次のFPSはハンゲが運営する件について・・・ --
- 気持ち悪い。書き込む必要ないだろ。マジで自重してほしい --
- このコメでggって「ああ……なるほど」となったが、木主に罪は無いだろう。マップの名前ひらがなで書きこんだだけなんだからよw --
- そろそろ森林マップもほしくなったな・・・憩いたい。 --
- 殲滅はどれもうすっぺらだったけどコイツは中々味がありそうだ・・・ --
- ついに俺の消音ブレザーが輝く時が来るのか? --
- そしてkatanaにくわれるんですね・・・ -- このために俺色応募しました?
- 消音ブレイザーってkatanaに勝ってるとこない気がしてきた、てかないなorz -- 木主じゃないよ?
- そもそも、連続して当てれるセミスナの無印VSSに負けているという見方も・・・ --
- 両方一撃ないから、連射出来るVSSが有利か orz でも、ロングでもブレイザー胴二確だから・・・ -- 木主じゃないよ?
- 勝手に意味も無いアウトをしてる輩がいたんで修正しときますた。 --
- 差分を見るかぎりアウトではなく新規追加のようだが… --
- だから修正しといたっつってんだろ。よく読めや --
- ↑??? --
- ここでワルサーは? --
- やばいwwww首伸びる奴wwwっひぃっひいっっひいいw笑いが止まらんwwwおもろい笑い方www --
- 釣りだとしても秀逸とは言えないひどいコメント発見 -- 真剣に言ってるならちょっとアレ?
- ヴラガタリュリュリュリュリュリュ --
- これって明日の何時頃追加されるんすか? --
- メンテが終わったら。 おら、わくわくしてきただ! --
- ローカルルールおもろそうw --
- ・・・・そう、今日この日のためにVSSを磨いてきた(布的な意味で?)負けんぞ!(光沢具合で?) --
- 普通のTDMならPMが息をしたというのに --
- ゼブラもマリルもナイツも使い物にならなそうだなorz ボルトのやつ買うか --
- ライフリング強化のSR25で戦ってみたがマップが広いからボルトSRと十分に対抗できたよ。建物は壁抜きされるから過信しないようにね。 --
- フルスクリーンモードが強制解除される・・・ --
- 質問用スレ行け。環境設定のゲームのところのWindowMode:In-Gameって所にチェックついてるだろうから外せ --
- このステージ特有のバクかと思ってたんだ。わざわざありがとう -- 木主?
- 正直いってこのステージあんまり面白くない・・・ --
- まぁそうやろな。AVAのTDMは芋ってる側押されてる、詰めてる側がリンチしてるみたいなもんだもんな。 --
- VSSが輝くマップ。 -- katanaは知らん?
- このMAP低スペの人はやばいね。重い・・・ --
- 迷惑です。帰ってください。 --
- 低スペ隔離鯖とか出来ないかな。。。 --
- 俺もノートだから重いorz --
- 金の卵を2回拾ったが出たのは弾の補充のみ。他に何か出るのかな? --
- AIあるんだー。やっとロング練習できるのかーって思ってたらジョセフとかエルビンとかが突っ込んでくるわ、高台から降りたら理不尽HSを四方八方から食らうわ、ってかG3A3とか普通に撃ってくるしなんやねんと --
- PSがスコアにかなり出そうなマップだな --
- マップが広いから敵に見えていない場所から撃てるのが面白い。高倍率スコのSRで一箇所を凝視している敵をセミスナで横から倒すのが楽しくなってきたw --
- なんか試合展開がゆっくり進むから今回のキャンペーンは心が先に折れそうだわ・・・ --
- 草重すぎて画面ガクガクでエイムどころじゃなかった・・・最大限に軽くする環境設定ってなんですかね・・ --
- ここ、ギャラリーみたいに正面からのガチじゃなくて側面から不意打ちあるからなんかストレスたまるな。あと草やら板やら貫通で撃つことが多いからTPGでも結構耐えられた。セミが輝くマップかもしらんね。 --
- 分かってはいたけど、立体感が半端ない素晴らしいグラだな。MAPは期待した程ではない、というかこれが本当の砂戦なんだろうけど・・・今の所このグラでゲーム出来るだけで良いか、て感じかな --
- 少人数がハンパなくおもしろいマップだわいいわあ~ --
- 蜂の巣撃ったらブンブン蜂がでてきておもしろいw --
- ここセンター使いづらいなw 横から抜けていくくらいしか敵陣まで行けないからかみんな芋々してる --
- 青いNRF姿隠しきれすに涙目MAPとか運営も勝負にでたな --
- ホント色の違いでえらい有利不利あるMAPだよな。NFR側をオブジェクトとかで有利にすればまだ違ったんだろうけど・・・ --
- NRFにどうか!どうかギリーを支給してやってくれ! --
- この緊張感がたまらない こういうマップを求めていた! --
- おもしれー 芋とそうじゃない奴がくっきりわかる 護衛の感じに似てるわ、シンプルにした感じ --
- このステージ静かだからいつもラジチャ飛ばしまくってる俺でもスナに集中してるwww --
- 凸砂がいないからいいよな、スナは本来こうあるべきだわ --
- 忍者ごっこ楽しいいいい!全然ばれねぇわwwwゾンダー棒もって襲ってくるやつがいたらそれは俺だ --
- みんな同じ事やってるからゾンダー棒だけじゃお前かどうかわからんぞ --
- EUのカモがものすごく見づらいんだが・・・・・・・・ --
- マジでEU有利 色がダンチだぜぇー!フゥーハハー! --
- 茂みの中から飛び出た配膳トレイがこちらに向かってきていた、その時僕はなんとも言えない恐怖を覚えた。 --
- 俺はアナコンダを持ったやつだった・・・。敵がEUだとアルタイルにしか見えない --
- VSS使いの俺は楽しみにしていたんだ。気づかれないで暗殺。相手の背後を取ってナイフKILL。アサシンのようなプレイを。だがVSSの射程では・・・4発も撃ってるのに・・・死なない・・・!! --
- VSSerの方は苦労してるんだな・・・俺は妥協してKatanaを使っているよ・・・ --
- このステージ思い気がする、、草のせいかな? --
- 草とか水とか重くさせるオブジェクトしかないから仕方ないね 俺も重いし --
- 3戦したら酔ったでござる、今までゲームで気持ち悪くなったのは6時間位ぶっとうしでやった時だけだったんだけどなぁ --
- AVAの中では異質な感じだなあ。なんというか、スナイパー本来の戦い方が出来ると言えばいいのか。芋ってる相手にイラ立つこともないし、俺はギャラリーより好きだな --
- ギリースーツ売ってくれないと青服悲惨すぎる!EUは茂みでしゃがめばかなり見えないが青服露骨すぎるんだが…助けて。 --
- ここでモシン無双してる奴がいたら俺は尊敬する。 --
- 微妙 --
- ぶっちゃけギャラリーは狙撃銃を棍棒のようにして戦うマップにしか思えなかったし、これでこそスナイパー用マップだよな --
- めっさ重い・・・・そしてNRF兵は丸見え・・・これってバランスどうよ? --
- 人が通ると鳥が飛び立つ場所や蜂の巣を撃たれると蜂が飛び回って敵を狙いにくくなるポイントもある。狙撃ポイントは横からも狙われるし干草の固まりの角は壁(?)抜きできる。PCのスペックさえ十分なら良マップだよ。 --
- これ青側ひどすぎるよ 緑なら20kill以上5death未満いけるのに青だと明らか格下相手でもkill/death 1ぐらいになっちまうよ --
- 重いっていってる奴は意見言う権利ないから --
- (・_・?) --
- (゚Д゚)ハァ? --
- Σ(゚Д゚|||)そうなのかー!? --
- ( ´・∀・`) ヘー --
- 言い換えれば重い=スペックの基準満たしてない=サービス対象外な訳だからまぁ言わんとする事は分からんでもないけど言い方が幼いから敵を作ってるわな --
- EU側の左らへんの四角のやつ積みあがってるところから一方的に殺せる・・・ --
- EU側とNRF側で草の色変えればよかったのになー。そうしたら相手がリスポンの方まで来られてもわかるし --
- それいいな 運営採用するとおもうぞ --
- このマップだけNRF軍がギリースーツになるとかだったら面白いのにね --
- ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・ゴゥ! --
- 後ろ取って「よう、大将」と囁きながらナイフキルですね、分かります --
- ナイフ戦とかに向いてそう --
- これシェーダーモデル2.0以下だと遠くの草消えない?敵が丸見えになるのだが・・・ --
- EU側でサプレッサー付けたテンペスト構えてしゃがんで草むら進んでたら見事に頭ブチ抜かれました ナンデダロー --
- 敵の懐に入るの楽しすぎww --
- 未満サブ垢を使って、未満鯖でこのマップの部屋に参戦してみた。そこには、素晴らしい芋砂の楽園が・・・・ --
- 芋砂こわ --
- イモよりも的になってくれるあなたがおいしいです(*´ω`) --
- 蜂の巣丈夫すぎわろた --
- ここでのハンドガン戦高低差も隠れる場所もあって楽しいな --
- ここVSSの無双場かと思っていたが、 --
- 俺ブレイザー買ったら消音つけてこのマップいくんだ --
- 少数。誰もじっと動かずにドシュドシュ撃ち合ってたから、自分もそうしてみた。殲滅で初めて時間切れを体験したよ!!! --
- マップに慣れてないのと、キャンペーンがあるから更に芋芋するだろうなw --
- かなりクソいマップ・・・芋が好きな奴ならいいかもな -- [[ ]]
- 自分みたいに下手だけど狙撃銃好きはいるはず。普通の部屋だと蹴られるがここならそれなりに許容してもらえるかと期待している。腕自慢の砂ははギャラリー行くだろうし。野良護衛とかで芋砂は絶対やらない…チームに迷惑かけてしまうからorz --
- 良い事を教えてやろう。護衛で芋スナと呼ばれないためには戦車にピッタリくっついて修理しながら進めばいい -- 守りなら RPGやっとけ?
- だけど大抵そういう奴は決まった場所にいつもいるからやりやすい。前やってた他FPSで似たようなところがあったからある程度はやれたが・・・ 今までのようなムービングは無理だなって思う --
- 逆に芋ってたらひたすら時間立つだけだと思うぞ ポジ変えながら、敵ポジ順次みていって倒しまくるのがいいんだろ --
- 芋が芋である自分を実感できる至福の時間。もはや敵味方の区別や勝敗すらどうでもよく、ひたすら己の 芋er を磨くマッ --
- 芋マップと言うより状況が読めるヤツしかKILLを稼げないマップだね。ギャラリーのように一方向だけ見て撃ってるようだと簡単に殺される。ミニマップやキルログをチェックする癖がない人には厳しいマップだよ。 --
- 同意。自分が撃たれるコースが複数あることが多いから位置を変えながら多方向に気を配る必要がある。一方向だけ覗いてじっとしてる奴はカモ。 --
- 同意。相手に凸が多いと思ったらこっちは射線一つだけの場所で待ち構えているだけで簡単にキル稼げる。凸るのはいいが相手にキル献上しているだけの人は気をつけてくれ。殲滅はいくらキル稼いでもデス減らさないと勝てないぞ。 --
- 同意。糞マップではなくて難度が高いだけだと思う。確かにNRFが若干不利だが立ち回りさえ良ければ面白いように倒せる。 -- VSSとKatanaが輝くマップ?
- あと、結構広いこともあって手足とかに当たってるのか(自分が)耐えることが多い。というか半分耐えてるよ・・・ PGM用いてるからこっちは一撃だけどさ。なんだろうね? --
- 敵との距離が長いからセミ砂だときっついなぁ。。。 --
- WA2000怖えぇ…はじめてあの銃を怖いと思ったMAPだわ --
- ミニマップで味方を見る事の重要性が分かるマップ ちなみに風車へは横の窓?の打ち付けてある部分のみ貫通可能(ダメージはかなり軽減される)、タマゴに釣られたライフの少ない敵を狩る小ネタ程度にはなるかも 周知の事実ならすまない --
- ゼブラとWA2000、FRで普通に木の部分打ち抜いて倒せたが… --
- 417ですら木の部分貫通するでござる --
- すまんが卵とったところをDSRでキルしたのだが・・・・ --
- VSSですら撃ち抜いて殺せたぞ HSだったけれども --
- かくれんぼしながら狙撃しろって事ですね、重すぎて凸れずAWMがお蔵入りしましたハイ。 --
- どんだけスコ除いても、EUが見えない距離なのか場所があるな。相手は見えてるようで、まいどHSされた。こっちはゆっくり止まって探しても見つけられん。 --
- マップが広いから解像度を低く設定してると遠くの敵を見落とすよ。それとHSを連発されるようなら自分の視点では見えなくても敵には自分の頭の上部だけが見えていることもある。 --
- 軍曹殿、なぜNRFは目立つ青色迷彩なのでありますか?! --
- なぁに!生温い環境で育ったEUのスナイパーなんてものは我々の敵では無いからさ! → ドパッ --
- HSが出やすいおかげでようやくクイックリロードのスキルが習得できそうです --
- このマップの醍醐味は川を渡ってからの勝負だよな? --
- いぁああ、川を渡ってからタイヤに埋もれるのが醍醐味です --
- 上手くいくと明後日の方向向いてる敵がわんさか。サプレッサー付きの銃があると便利だね --
- ステージ説明を読まないアホがUAVとれ連打してウゼえ! --
- 芋芋言うけど本来スナイパーってそういうものだしな 「狙撃」を楽しめる唯一のマップ --
- ここもオランダか --
- 眠っていたKatanaを掘り起こした。 初めて俺TUEEEEを体験した。 --
- ここだとVSSはグローザー持ちRM イングラムはサイレンサー付きPMて感じだな --
- このステージ自分に最高にあってるわ。他は --
- BFやってる人なら馴染みやすいマップ --
- 実質殴り合いの旧スナイポマップと違ってどうどうとスナイパーできる。状況推理して動くの楽しい --
- EU側だけ上れる場所多すぎだろ・・・マップ外はまともに使えんが --
- このマップ細かいとこまで作られてるなぁ --
- 蜂の巣から出て来る蜂が敵を妨害してくれる物と思ってて狙撃してた。某隠密ゲーの様になっ! -- 「卑怯者!」?
- 芋ってれば勝てるksマップとか言ってた紫がいたけど、本来スナイパーってこういうもんだよね? -- 草に紛れながら凸するのもいいけどね?
- 芋ってるだけじゃ勝てるわけねぇって紫の階級でもわからない者いるんだw --
- 揚げ足とろうとしてるのかしらんが、前に出てくる敵をじっと待ってたら勝てるってことだろ。砂同士なんだから動いてる奴と半身隠して待ってる奴。どっちが有利かも分かんないの?ほかのマップで芋スナって言われたのか?ドンマイ --
- 1対1なら置き有利かもしれんが、チーム戦な以上、芋りっぱなしはmac凸やらに攻め込まれてそのまま押し込まれ敗戦もあると思うぞ。実際には凸と芋がいい塩梅じゃないか?それと、煽りはNGだ。紳士的にいこうや --
- やはりサブ武器でマックを実装したのは間違いだったな。マックさえなけりゃこのマップはもっとスナイパーらしく立ち回れたんだが。マック持ちがいると突っ込んでくるから遠距離に集中できない --
- ほぉ・・ 一対一だっけ? 有利とかw --
- マックの安定おかしい本当なら反動半端無いはずだが --
- 状況によってキャンプしたり凸ったり使い分けろって事ですね。 --
- このマップ面白い。ちょっちハマってる。今までプレイして周りの人をみた感じ凸ってる人はキル数、デス数ともに高い。芋ってる人はキル数、デス数ともに低い。KDに余り差は出ないが経験値、補給値は数値の多い方が稼げる。ただ俺は芋派かな。理由は木主と一緒 --
- モシンで頑張って凸ってる人ここにいます。 いやー、低倍率は遠距離きつい --
- 真ん中あたりの自陣よりで、横の射線完全にとおせるとこあるじゃない、あそこにまともな砂が毎度張り付いたらぶっちゃけ凸する人は単なるカモ。出たもの負け確定。 --
- まともな砂目指しているんだがいつも赤点ばかり取っていてすまん --
- そこはグレで飛ぶ人を良く見るぞ。 --
- 上手くタイヤを転がせば射線をある程度塞げるんじゃないかな?まぁ凸スナやるなら煙幕持ってたほうがいいけどね。 --
- 左右端(鳥が出てくるところ)は橋が邪魔でほとんど射線通らん --
- CoD好きはWA-2000持って行かないとだめだよな。 --
- M21とギリースーツがあれば完璧だったな -- ステンバーイ...?
- 迷彩のバランスが悪い(らしい)からこれを期にギリースーツ実装!なんてあったらおもしろいかもねw --
- ビューティフォー・・・ --
- M14 EBRのスナイパーカスタムだ! --
- 面白いよねwwサーマルスコープが好きだった、うん。 --
- 09手袋のせいで敵たおしても全体スコア的に意味がねぇ・・ マジ09廃止しろよ --
- なにを言ってるんだ --
- QCのお供になくなられてもこまるから、タグ保持をなくした新しい09手袋が良いな --
- おそらくドッグタグポイントのことを言ってるんだろうがマジ意味不明 --
- 敵リスポ近くにいる相手を倒しても、自軍の人がそのタグを拾いに行くことは難しいってことじゃね? --
- 自陣近くで自分死ぬ→毎回自分のタグを拾う。これだけで全体スコア的に自分の死はチャラだもんなw09手袋持ちが味方のタグこまめに拾うだけでもう・・・。 --
- 戦場を駆けまわってタグを集めるアルバイトしててごめんなさい --
- このマップではドッグタグ落とさないようにしてほしい --
- タグは草でわかりづらいし、取りに行くと良い的になることが判ってない奴も多い。 --
- そこでやられる=敵が見ている だもんね --
- 物陰から撃ったり撃たれたりだからしゃがみダッシュすればやられないけどな --
- このMAPが重いって人は設定で影を無くすと凄い軽くなるよ。もう既出かもしれないけど。 --
- 風車小屋に入る人はよい的だな。銃身が突き出すからそこから頭の位置を推測して・・・TPGでズゴーン --
- 白煙投げてMAC10で凸るの楽しいwww --
- ふぅ・・・ヘヴィだぜ・・・ --
- EUの迷彩がズル過ぎる --
- 芋スナのパラダイスw 全力で芋ろうぜぇぇ (マテ --
- Inter core i7 3.40GHz、550Ti、8G で最高設定30FPS・・・。グラボが足りないのかしら。皆さんどんなかんじで? -- なんてヘヴィなんだ・・・?
- ネッカフェの --
- こういうのって典型的なとりあえず数値高い奴だしとけば高スペだし大丈夫だろうとか思ってる奴?メモリ8Gなんてもったいなさ過ぎて何に使ってんのって感じ --
- んや、「当店おすすめゲーミングPC」を買っちゃったんじゃないの? CPUについてi7ってしか書いてないのもなんだかな~w --
- i7 3.40GHzってことは i7-2600Kじゃない? --
- 550Tiでもこのマップ重いとは知らなかった・・ それと上の人はなぜメモリの容量しか見ないんだ? --
- 他の所は数値がよければそれなりにスペックの差がでるだろうが、メモリはそんな多くてもメリットの上限が決まってるし、意味無いからじゃねーの --
- あぁそれと、OS認識可能は4gbまでだけど認識外のメモリも活用しようと思えばできるよ。確かに残り4gbもメモリ容量があるのは無駄だと思うが --
- 認識外メモリを仮想RAMに割り当てるなら8GBもあながち無駄ではない。スレチだがな --
- OSが64bitの奴なんじゃないの。AVA自体は動作するらしいし --
- まあそもそもAVAは8GBもメモリいらないから、64bitOSで認識できていたとしても意味ないけどね まあ余った分をRAMディスクにしてそこにマップとか置いておくとかもありだけど --
- とりあえず、グラボをもっとハイエンドのやつにすればいいと思う。もしくは設定下げる --
- グラボのメモリが結構響いてくる。256bitのやつとそれ以下のものが5000円の差をケチってしまったがゆえにちょっと後悔してるところ。 --
- この上のクラスだと一気にTDP上がるから、環境(電気代)に負担が大きいって事を認識して欲しいな --
- 550Tiって性能でGTX460に負けて消費電力は同等の産廃だぞ。ついでに1ランク上のGTX560/560Tiにしても一気に消費電力が上がるわけじゃないよ。 --
- MAX TDP>550 Ti(116 W) 560 Ti(170 W) 570(219 W) 580(244 W) 590(365 W)。木主は最高設定と言ってるから公表されているMAX値を並べて見た。当然ながらIDLE時やゲームの環境設定によって数値は変わる。舌足らずの面はすまん。もし木主が知らなかったら知って欲しいと思ったまで --
- NRF側で凸って裏取りしてたらEUの連中が風景と同化しすぎて見にくかったヨ... --
- 確かにEUの服の色、茶色だから見にくいよね --
- 時期的に雪が降ってもいいと思うんだがな もしくはこのMAPの夜・・・ はきついか --
- どうせなら狙撃の雪マップを実装して欲しい それとギリースーツも -- 白のギリースーツ着てシモ・ヘイヘプレイ!?
- このMAPでポイントマンで出たい・・・ --
- とりあえずメニューバーの実装欄に追加 --
- 実装直後なのに練習モードで遊べるんだね --
- 卵みたいなのってなんだ? --
- 卵みたいなのは、卵ですよ。卵以外の何物でもないですよ。多重書き込みになってるんで、1個削除しておきますよ。 --
- 一応言っておくとi5-650 HD5450でも130FPSはでるぞ? 自分で設定考えてから書こうぜ --
- "最高設定"が読めないのか理解できないのかIQが足りてないのか日本語が不慣れなのか、○でおk --
- 鳥が小屋の上に来た時に卵が落ちるみたいですね -- 要検証?
- タイヤを倒していろいろやってタイヤの上に乗ったら逆さになります。 -- 周りから見たら逆さ?
- さっきそれやってたらタイヤに触ってた人が全員落ちた タイヤの呪い? -- 木主?
- 犬神家や --
- 俺もなったわ --
- ナイフで凸ると結構いける --
- ん?あれは敵か!?→・・・なんだ木の枝k・・・((パァーン))→え?ライフがもってかれたぞ?嘘?どこかr→((パァーン))→死亡 がよくありすぎワロタ --
- コメントが注釈扱いになっていたので修正しておいた。 半角の((と))で文字を挟むとその文字がページ下部にリンクとして貼られるので注意してね。 --
- ↑ 修正ありがとう。これからは気を付けます。 --
- しゃがみスプリントで相手の背後をとりモシンでキルを取る。 --
- 10時間 放置部屋とかあるけど、なんか報酬とかあるんだろうか? --
- WUXGAの最高設定、2500K@4.2GHzとGTX570@定格で遊んでんだけどさ、このMAPだけGPU使用率90-95%付近まで上昇するんだよね。たとえば通常の殲滅や爆破だったら使用率35-45%くらい、混戦した煙だらけの護衛でも高くて使用率50-55%だから、こいつぁ相当重いよ。ちなみにCPU使用率は50-60%で他MAPと比べて、特に変わらない。 --
- 草とか多いからその影の処理で重いとか? なんか影切っただけで結構負荷減るらしいし --
- 待て 俺も同じようなスペだがCPUもGPUもそもそもそんな高い数値は出ないぞ・・・ --
- 情弱にハイエンドPC与えることがどれほど無駄なことかお分かりになりましたか? こいつぁ相当重いよ。(笑) --
- 銃も構えずククリ片手に襲い掛かってくる原住民によく出会うマップ でも悪いな 俺のHGルガーだから接近されても斬られる前に連射活かして瞬殺できるんだ・・ --
- このマップ迷彩的な意味でEU有利すぎ。相手がしゃがんでるだけで分からなくなる。だがそれでもナイフで凸るのを止めない! --
- これナイフだけでSD1.6とれた --
- このマップだけおもいよお --
- 絵を見た限り確かに最も重そうだけど、何故かCCや美術館の方がラグが多い。ここで3mジャンプや、美術館でよく見る壁からの横移動ワープて経験した事ないな・・・なぜだろう?でも凄くやりやすくていいと思う。 --
- なんて言うか疲れるマップだな。面白いんだけど索敵に倍は神経使うからあんまり長時間続けてプレイしたくない。 --
- ここのAIやったけど敵のAK拾うとかなり楽しかった。全兵種いけるMAPも作ってくれれば流行りそうなんだけどなぁ --
- FRで高台の敵を撃ったら風車の羽が回転してきて壁抜きになってイラっとしたw --
- 次は手榴弾でタイヤをいい位置まで転がしてタイヤ抜きを狙うんだ!!w --
- え、タイヤ転がせるの? 蜂の巣といい、風車といい、カモといい、やたらとマップギミックのあるマップだよなあ -- 木主?
- 1対1or2対2だとかなり緊張感あって面白いですね。 --
- なんかスナイパーの基本を学べるMAPだ・・・ スコ構えてる時に別の射線から狙われない位置取りの大切さを実感した。凸スナはこの限りではないがw --
- 芋スナ養成マップになりそうだが --
- 相手がうんこの集団ではない限り芋って出町したほうがSは断然稼げるな。ただ09があるから勝てるかというと・・・ --
- 糞MAP乙でーす。NRFになった瞬間に勝ちを諦めるレベル。 --
- 位置取りが悪いだけなんじゃないか? --
- お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな。 --
- EU側が有利な事は認める。だけどそれを承知で俺は諦めはしない --
- 下手糞は来んな --
- 左右のロングって、相手が凸ってない限りは小屋と下の二つ注意すれば心置きなく芋れる。そしてよくマッチアップになるんだが、結構ムキになるw殺し続けるとキレるのか落ちる奴が多いw腹立つだろうなー --
- このマップだけ服装統一とか出来なかったんだろうか 専用のギリースーツで統一とか --
- このマップ最高だわ。TPGでQCなんてかけらも意識せずじっくりねっとり置き。 --
- 久々にIN、マップ増えてたんでやろうかと・・・ん?部屋がない。なぜ? --
- 大喜利でも始めようってか --
- 10時間やって飽きちゃったのさ --
- 強襲ランダムでこのMAPなったら下手くそが多すぎてR93消音カスタムでフラグトップ取れた --
- このMAP重すぎだよなあ。FPSが13しか出ないぞ。 -- パラパラマンガ?
- ここのAI戦は理不尽なHSばっか出るな・・・遠くからグロックで普通にHSしてきやがる・・・ --
- 何処の鎮圧AIも一緒だ...グロッグの方が命中率高いっていう --
- ここEUのリスポだと柵の外に出れるんだな・・・。外にでたら死ぬまで戻れないし見えない壁多すぎて行動範囲狭いが、意外と使えるかもしれない。 --
- 頭貸してくれる人が居たら更に広く走り回れるけどね --
- なんかM24で来る人が多いと自分もM24にしないといけない衝動にかられる。 --
- 芋ってたらククリを持ったAIがどこからともなく襲ってきたり、鷹が空から襲ってきたりする仕様にすれば10時間やった。 --
- 広いし雰囲気も申し分ない・・・のに、芋しか居ない現状にゲンナリ・・・。 こちらから攻めたり挑発したりしても、全く動こうともしない敵さんに絶望・・・orz --
- ↑二人みたいに芋に文句言ってる奴多いけど、上手い奴は一人で突砂してダントツトップ取ってる。 結論→文句言う前にテメエノ腕上げろって事だ。 --
- 上級者さんカッコいいです --
- 確かに上手い人って積極的に前出て断然トップトップ取るよね。 --
- 下手糞が多くて自分だけまともって部屋では一人で突っても余裕でトップだろうよ。同じぐらいの腕なら結局また芋りあいになるけどな。 --
- このマップで凸砂は相当状況把握がうまい人じゃないと厳しい。88殲滅なら大人しく芋ったほうがいいのよ --
- 普通は60fpsなのにこのステだけ20~30fpsになっちゃうww重すぎるヨーwwww --
- この前敵に、むやみに凸ってきた人がいた。偶然自分が、その人が川渡る前に4連続くらいkillしたんだが、そうしたら、その人に全チャで「芋ってばかりいないで攻めろや」って言われた。ふと思ったんだが、このMAPで川の向こう側行かない人は全員芋ってことになっちゃうのかな? あと、このMAPで凸る理由って芋砂を狩るためであって、芋砂に「攻めろ」って言うのはおかしいような気が… --
- 芋砂言い訳乙w --
- 殲滅なんだから芋だろうが何だろうが敵倒してる方が役立つだろw --
- 自分は、tab見てこまめに動いてたんだけどな~。 まぁ、途中参加で17k5dだったし、殲滅戦としては問題ないよな? -- 木主?
- 陣取りじゃなくて殲滅だからね。 凸は好きな奴にやらしとけばいい。 --
- このMAPがお目見えした時、これで本当の砂戦が楽しめるとさんざん言われてたのにね。個人的には凸砂用のギャラリーとの使い分けが出来ていいとおもうのだが --
- 殲滅で凸勧めるやつはルール理解してないと思う。タグ回収不可能な位置で落として二点献上してるのがわかんないのかと。効率的に占拠しながら連携取って進むならいいんだがな…。 --
- 風車のところは壁抜きできることを知っている人少ないっぽいな 壁抜きで20kしたぜw --
- 刀で壁抜きするのが最高に楽しい --
- さっきそれやってきたんだw めっちゃおもろい 敵おどおどしてたぜww --
- ここクライシスなみに重い・・・ --
- AIと殲滅とでマップ内のオブジェクトが違うので追加 --
- 上の動画の36秒くらいの人何やってるんだろうかww --
- この間このマップの部屋に入ったときにやたらと敵がHG持って特攻してきた。因みに敵はEU側。何がしたかったのか・・・ --
- ただ特攻してるだけのはアホだけど、敵倒しながら前進するのは効果的だと思うけどな。敵側は遠距離と近距離気にしながら交戦しないといけないんだし。 --
- マシンピストルもって特攻したりスコープ覗いてるバカをナイフでサクっと殺るのがたのしい。 --
- おまえ他のとこでも同じようなこと書いてるなw アホっぽいからやめとけ --
- マップの特性上芋り合戦になるのはしょうがないだろ 敵が警戒してる中ろくな遮蔽物もないところを突っ切るのは変態並の腕のやつがすること --
- 中央の川は意外とすんなり渡れたりする。意外と見てる人って少ないのよね --
- このマップだけ技術と立ち回りの他に高めのスペックというのが要求されるでござるな --
- 首伸びてもいいのに。 --
- ここに刀もってって隠れながらプスプスして、あたふたする敵を見て射精 --
- いつの間にかここ修正入った? 中央のタイヤの左の草の塊、上に木の箱?があって右側の風車が覗きづらくなってる… 前はあれなかったような気がするんだが… -- 読みづらい文章だね、上手く表現出来なくてごめんなさい?
- 訂正してみる。「自軍のタイヤの左側にある草の塊、その上に木の箱?があって(前は無かった気がする)、 敵軍の右側の(自軍からみて)風車を狙いづらくなった」 -- 木主?
- 草の色変わった? --
- 上の動画の最後吹いたw --
- こんなバグないと思ってたけどあったんだw -- 木主?
- ココに書くべきか迷ったんだが首伸びる時あるよな PB生存ソロでエラフェで倒してたら黄服の首一回伸びたぞ気持ち悪くてその日やめたわ --
- この場所に来ると重すぎて狙うどころじゃなくなる。皆さんはどうですか? --
- ゲーム始まる前に退出する --
- 頑張って芋る。多少動いてる敵でもなんとかしやすいポジションに移動する。デスを増やしすぎないようにちょっと後ろに下がる。凸らない。 --
- スペック足りてないんじゃない?自分も前にあったアンインストールしてまたダウンロードしたらできたよ。自分は --
- 再インストールしてもGPU変えないと変わらないよ --
- 凸か芋かと言うより自陣を巡回するのが効率いい気がしますがどうでしょうか? --
- 低スペだとステは上がるしEUが草に紛れ込むしNRFが不利 --
- ここ設定下げると草が草じゃなくなってしゃがんでも丸見えになるから圧倒的に有利になる。 -- 最高設定にもできない低スペさんはお引き取り願います?
- サバ欲しいけどハードソロきつすぎる --
- 俺もスペック的にも腕的にもきついです>< でもソロクリアしてやる --
- もし影表示がオンになってるならオフにすると軽くなるよ --
- 最低設定にしたら10Rは安定していけるようになりました!クリアまだできてないですが有難うございます。 つーかあいつらフルスキル08RMより固くないか?10Rあたりから。TPGで3連続はんしょは初めて出した --
- ハード丸腰DSRで行ったら無理だったわ。メイン武器マガ+1でいけた。制限時間長いしBマガの必要はない気がする。こっちに向いて置いてるAIも時間がたつと居場所忘れてあさってのほう向いてるし、リロード時間×3倍くらいぼーっと空眺めててもいいと思うの。 --
- ハードは主に課金勢しかできないきがす・・・(マグ、戦線復帰) AIM力は買えないケドさ・・・ -- ノーマルクリアに2時間かかった無課金小尉?
- 無課金勢だけどハードクリアしたよ。10回くらい挑戦した。階級は大尉3. --
- SP配られたし、前のと合わせれば戦線復帰買えるよ --
- AIハードは最後の方敵が硬くなってくるから、火力の強いTPG持って行けば後半も楽に倒せる。TPGなら耐久も期間もあるしな。弾も卵取れば問題ない。ソロよりPTの方が分担できて楽だった。 --
- お前のお陰でソロクリアできた。マリル安定やろwwwとか思ってギリギリ行けなかったのが余裕でクリア出来るようになったわ --
- 他のやつらがハードソロクリアの釣りコメントしてんだからお前空気読めよwこれでクリアするやつ増えたら鯖の競争率上がっちまうだろ。 --
- ソロの方が断然クリアしやすい。人が増えればそれだけ敵も増えるし、やられるリスクも高まる。 --
- AIだと風車で芋がいいの?それともどこかいい所がある? --
- 風車安定。草の中入るとこっちからは見えないのに撃たれるで。 --
- 戦線復帰無くてもクリアできるかな?マガBだけでいったら8Rが限界・・・ --
- できるよ。俺も昨日まで8Rがクリアできなかったけど今は3連続でクリアできた。芋ればマガBも全然いらない。 --
- ナイツでソロクリアマガB無しでもいける。風車の入り口見ながら左奥に芋って左の窓の隙間ちらちら覗いて削ればいい。最後の三人は挑発するから壁貫通余裕でした --
- つかメンテ後落ちすぎだろ。Hard厳しかったから戦闘復帰わざわざ使って最終ラウンドで落ちるとかまじクソ設定も最低設定まで落としたのに… --
- FRで何回も失敗したけどゼブラで1回でクリアできた。複数相手だからセミスナがいいのかもしれない。ただゼブラは弾数少ないから自分は使わなかったけどマガジンアップグレードやらマガBとか必要かも知れない。 --
- 必ず当てれるならボルトで安定を取るならセミスナ マリルはCスキル必須、ゼブラはほぼ1撃で落ちるがたまに変なブレで何発撃っても当たらない、HKは当てやすいが1撃で落ちにくい。使用感はこんな感じですので好みでドゾ 基本的に集中砲火を避ければマガB無しで行ける --
- https://youtu.be/WNJt4yoXal4 hard11R撮ってみました参考になれば有難いです --
- みんな釣りコメお疲れ様。そこまでして鯖の競争率下げたいとは・・・そもそもセミスナでクリアできる訳無いだろwみんな必死だなw↑に書いてあるけど、TPGあれば余裕だろ。 --
- いつの間にかメイン武器変わったり、武器チェンで別のSRでてきたりするな。やっぱバグ? --
- バグと --
- リスポン時に真下に武器があると、現在装備中の武器と下に落ちてた武器の両方を使えるようになるよ。 --
- これは韓国のデュアルウエポンシステムの名残だと思う。意図してできることじゃないけどね。例えば、↑2にあるURLの2;00~、武器の耐久数値が書いてある左側に四角が二つに増えてるのが見えるよ。この時はもうゼブラを二つ持っていることがわかるよ。この現象はほかのMAPでも確認されてるよ。 --
- 今ハードクリアした直後にAVA落ちたわ。俺は何度もクリアしてるから精神的に平気だけど、やってる人は覚悟してたほうがいいよ。 --
- ハード行くならTPGとFR --
- モシンとカタナでもクリアできたよー 集中砲火こわいねーw --
- マリルBマガ復帰でクリアしたよ 慣れてる武器が一番いいかもねいつもエプコだけど倍率高くてここじゃきつかった --
- M24フルカスタムしてマガBと追加マガジンなし、芋らずにクリア余裕だった。芋推奨している人がいるが下手に芋ると敵が出てこないから時間がかかってタイムオーバーになりやすい。 --
- まだM24,ゼブラ,刀,PGM,FR,TPG,DSRでしかクリアしてないけど、ゼブラと刀とPGMが良い感じに強い。QC完璧ならDSRでも行ける。因みにTPGが一番メンドクサイと感じた。 --
- 俺はFR PGM ZEBRAでクリアしてPGM FR ZEBRAの順でやりやすかった。TPGは高倍率に慣れてないせいかクリアできなかった。 --
- 長期戦にはASWが耳に優しい --
- 疲れた・・・・ 鯖よこせ! --
- お前らがセミスナが良いって言うからハードにガリル持ってくる馬鹿沸いたぞw --
- 安定のノーマルVSS --
- ありがとうあなたのおかげでハードクリアできました --
- HG特攻で余裕だろwwww イージーだけど。 --
- はいはい。一人でやってろ。ここに書きこむな。二度とそんな糞木たてんな。 --
- 無言の圧力のほうが効いてたけどwww 反応どうもありがとうwwwwww サビシクナーイwwwww --
- 天才か --
- てか木主ってそんなムキになること書いてんの?元々このページはステージについての話したり議論したりする場所のはずだけど子木主はそんなにムキになるほど短気ちゃんなのか? --
- すみません。木主ですけど、正気に戻ったのでこの木に関しては放置してください。あわよくばアウトでも。 --
- こんなクソだるいマップをキャンペーンにだすなよクズ --
- 別によくね? 低スペの人にはきついだろうけど。 10時間キャンペーンみたいなのよりは無駄な時間使わないしマシ。 てかAIスナの修正入ったからか、以前あったキャッスルロックハードクリアのイベントより楽にクリアできるし。 --
- うん確かに。10時間イベは、攻撃×放置部屋が作られてることを運営はしってんのかな?って感じ。こっちは腕前しだいじゃ一回で終わるしな --
- WINDMILL4人部屋に入ってクリア寸前で抜けて失敗扱いにするの楽しすぎワロタwwwwwww --
- 'HARDは21ラウンド。' '数ラウンドと21ラウンドは' となっていたので11ラウンドに修正しました。 --
- https://www.nicovideo.jp/watch/sm18405921 これ参考にするといいよ。 --
- 戦闘復帰なんかなくてもクリアできるし、その方法を載せてる動画が2525にあるよ。 戦闘復帰使えば誰でもクリアできるし参考にはならないような…。 --
- 勝手にアウトしないように。 アウトしたら報告しないと。 ってことで子木主のコメ戻しました。 --
- 部屋名を「ヘルプ」とかにするのはいいけど、そのルームマスターがガリル持ってくるって・・・ --
- このマップをロードしたときにファイヤーウォールが発動したんですけどこのマップ専用で何かファイルが起動してるみたいですね --
- ウィンドミル燃やせば確かにファイアーウォール出来るだろうな。 --
- 多人数でやる意味もわかってなくてただ周りのやつに寄生してクリアしようとしてる奴ばっかでイライラするわ。死角から撃たれないよう安全にクリアするための多人数なのに芋って何もしないで、すぐ死ぬほうが悪いみたいなこと吐かしやがって馬鹿じゃねえの。そりゃあ四方八方から弾が飛んでくる中で援護もなく撃ち続けてたらすぐ死ぬわ。10R近くで100killもできてないようなksがdeth数の少なさで威張ってんじゃねえよ。 --
- そういえば前、3人はそれぞれ150キルぐらいづつしてて1人が40キルしかしてないってのがあったわwそいつガリルだったし、戦力にならなかった。それなら3人でやったほうが楽だったわw --
- 野良でしょ? 特にこの時期の野良に期待するほうがおかしい。 というかソロなら簡単にクリアできるからソロにしな。 --
- もう上手い人はとっくにクリアしてて下手な人ばっか残ってるんじゃない --
- deth×death○ --
- death数の少なさで威張ってんじゃねえよ! --
- すみませんがここのイベントっていつになったら報酬がもらえるのでしょうか? --
- こんにち --
- すみません○にするのミスりました。自信満々でこんにちとか書いたのに・・・(´;ω;`) --
- EU側の服がたまにMAPに溶け込んで見落とすんだけど・・・いやまあ自分が悪いんだがさ。ココと夜蛇目でEU側になりたいから殲滅ランダムは選らんでるなぁ --
- 絶対服の色的にNRFが不利だと思うんだが・・・・・ --
- それは思う。黄色いのはEUかな。NRF不利だよな。だがNRFには放置ポジが・・・ --
- 糞マップだと思ってたけど、マグナムとナイフで突っ込むの楽しすぎワロタ --
- このMAPでPMとかRMとか職縛りでフラッグ戦とかできたら面白いのに --
- どう頑張ってもEUのスナイパー、草と色が同じで見えない。設定とかで見やすくなるのかね? --
- ここ重すぎる・・・ --
- 時々このマップの部屋を立てるんですけど人が入ってこないのは重すぎるからなんですね!!! --
- せやで。俺なんかここプレイすると必ず落ちるんやで --
- 今回のイベント無理ゲーじゃねぇか --
- 追加されたAIのせいで難易度が跳ね上がった件について --
- モシンにリスした瞬間殺される --
- 3方向から驚く精度で一撃率の高い砂を当ててくるAIにどう対処しろというんだよ --
- これ小屋安定なの?ハードがクリアできん --
- イージーすらクリア出来ません・・・ノーマルとイージーをクリアする際はどうやれば・・・小屋にイモイモで良いのですか? --
- ハードは復帰使わんとクリアできんなこりゃ --
- 他の2つは復帰なしでソロハードいけたがここだけは無理だわ --
- ハードどころかノーマルでキツイっていうね……顔チラからHS、銃身出たら壁抜きもしてくるのは流石に鬼ですぜ --
- SV98が弾数、連射で向いてるのかな。5kもらうのに4.1k使って銃買うのもバカらしいか? --
- 4人が同じところでリスすると混み合ってやりづらすぎ。リスして「敵はどk・・・」で死ぬ。 --
- きっついきっつい --
- イージーがイージーのレベルじゃない --
- イージーすらクリア出来ない --
- ハード復帰6回でクリアできた、運も必要かもしれない・・・小屋のなかでちょこまか動きながら、尚且つ壁抜きも使えば多少楽になる。ソロ安定 --
- 復帰使ってる時点でry --
- ユーロ欲しさに課金しちゃってる時点で本末転倒。まんまと運営の罠にはまってるのな --
- どこにユーロ欲しいから復帰使ったと書いてあるんだ? --
- ↑らは何煽ってんだよ。ユーロ関係なく高難易度のAIをクリアしたいって思うのは普通じゃね? 復帰使いまくりは重課金乙だが、復帰使わないでクリアできるってんならお前ら動画でも上げろし。参考にするから -- 俺はイージーすらクリアでき(ry?
- 誤解を生みそうなので自修正 --
- 別にクリアしたいだけならそれでも良いけど、イベントのユーロ目当てだったんなら、課金するなら普通にボックスやら時々あるユーロのみのボックス開けた方が効率良いのでは・・・ --
- これハード無課金でクリアしたやついんの? いたら攻略法教えてほしいわ --
- 武器がほかの人が持ってるやつに勝手に変わるバグは俺だけだろうか?一回QCするごとに武器が変わる。モシン→MGS→モシン→モシンてな具合に --
- リスポンする時、足元に武器が落ちてると拾っちゃうことがある --
- リスポンして足元落ちてる武器拾ってメイン2丁持つことがあるのでその影響ですね --
- 小屋で芋ってるよりも敵陣深くのリスポに陣取って来た敵をイングラムで迎え撃つほうが楽かと思って試したらそうでもなかった。何かいい戦略はないものか・・・ --
- 一応ソロクリアできました・・が・・・かなり疲れる・・・武器はゼブラ,装備はメインマガ増加+2、マガBでした。スポーンした位置から見て右側の角がお勧めです。但ししゃがまないと狙撃されるので注意してください。参考になれば嬉しいです 長文失礼しました --
- 少なくとも長文ではないとオモタ。 ここに書くからにはハードクリアと思って尋ねますが、右側奥の角か手前の角か、どういう意識で動くとか動かないとかも書いてくれると非常に有難いです。返答あるまでとりあえず色々自分で試してみます --
- 異次元に出ちゃうとかは攻略にならないかな? 俺は柵にたどり着く前に撃ち抜かれたが・・・ --
- 鎮圧でHK417の音がトラウマになりそう・・・ ドーンドーンドーンドーンってPriestがうあぁぁぁぁぁぁ --
- アプデ前はウロウロしているAIをただ撃ちぬくだけの簡単なお仕事だったのに‥ --
- 下に降りて敵のAR奪って暴れまわる楽しいお仕事たっだよね。今は小屋の隅にしゃがんでgkbrする。 --
- あんなのどう考えてもイージーじゃないだろ… --
- イージーでもはや他鎮圧のハードレベル。ウィンドミルのハードなんて言ったら難易度:ランカーを名乗ってもおかしくない。 --
- ランカーがどうとかの問題じゃない気が・・・w 出た瞬間に殺されるのだから反応速度もくそもないw --
- 難易度:チートorマクロ --
- あの邪魔な草さえなければ楽何だけどなー・・・ --
- ノーマル4R目が限界 ハードとか・・・ --
- イージーすらクリアできない・・・ 小屋から買おだした途端にSRでうたれて終わる --
- 誤字 買お→顔 --
- それならまだいいじゃん 時々顔出してないのに壁抜きされて死ぬぞ --
- ゼブラ厄介すぎるよな。あれ敵が見えた瞬間に見えた10発全部撃ちこむ(見えなくなっても撃ち続ける)から、普通に逸れて壁抜きで当たる… --
- ひたすらしゃがんで芋。立ったら小屋の裏側から狙撃される。んで小窓に敵SRが先に置いてる時にに顔出したら勝てないから、基本的にウロウロ歩いてる途中の敵だけ狙ってく感じで狙われてると思ったらそこの窓からは30秒くらい顔出さない方が良い。あとはやりこみ --
- UAVを使うんだ!逆に壁貫きしてやれ。 --
- ここのステージはUAV使えないんや! --
- マジかw これは失礼いたした --
- イージー(ハード) --
- イージーはBマガなしでもいける -- Normalからが鬼畜?
- ハード(インポッシブル) --
- 座布団一枚 -- そしてI’m possibleへ?
- ニコニコで無課金ハードクリアの動画あがってたな・・・ -- 基本的に課金ゲー?
- それ昔のじゃね? --
- 昔はHKでハードいけた・・・今はむりぽ(´・ω・`) イージー限界 --
- ここのステージ始まった途端おちるんだけど・・・ --
- 生えてる草のせいで異常に処理が重くなる。設定を全部最低に落としてやってみ。 --
- イージーは割と簡単だったんだけど。一撃も出るし連射が効くゼブラがおすすめ。ノーマルは心折れそう。 --
- クリア動画ってアプデ前じゃないの? --
- 俺もそうかと思ったけど、確認したら新しいの上がってた --
- ハードクリア。ゼブラとMAC10 08防具とゴーグル 後戦闘復帰三回使用しました。 やりかたは風車の二階の階段を正面とした場合左手前を拠点。 赤点が見えたら、その位置にMac10乱射あたったらそこにゼブラぶち込む。 それ以外は対プレイヤーでも使うフェイントで窓から身を出すか出さないかまでやると敵が撃つので撃ったの確認したら出て攻撃、死ななかった場合貫通でトドメ刺す。 基本これでいけました。 戦闘復帰の3回中2回は最後の一匹調子乗ってたら持ってかれたから実質戦闘復帰使用は1回。 参考までにどうぞ --
- うp主です。 同じ方法でノーマルを戦闘復帰なしでクリア出来ました。 --
- 小窓二つの間の角でしゃがむと完全に安置(ただしこちらも壁抜き以外で攻撃できない)だからそこを拠点ですね。そこで戦ってると、敵が角の直線上のとある場所に立ち止まりやすいからその位置への壁抜きを覚える。それだけでだいぶ楽になります。また、ステージ開始直後の敵出現位置もほぼ2パターン。下のほうにもあるけど、付箋出力ONにしておくとOFFの時より位置をしっかり把握しやすいと思う。 --
- 俺みたいな下手スナはランダムでここが出た時はひたすらドッグタグ回収してる。こことギャラリーではドッグタグを熱心に拾う人は少ないから5~8スコアは稼げる・・・・と、鎮圧イベントの真最中に殲滅の話をしてみる。 --
- 79であと1って時に自分がドックタグ後1個取ればチームの勝ち。 そんな時にタグを横取りしてかれてチームが負けた時・・・ --
- ハード 戦闘復帰なし Bマガなし 武器PGMでクリアできました。 --
- ハード ソロ 戦闘復帰なし マガBなし 武器ゼブラでくりあできました。 付箋出力をONにしておくと敵が挑発したときに敵の位置がわかるので壁抜きが楽になりますよ。コツは、半身で敵位置を特定して決め打ち。 --
- 細かい事だが付箋出力OFFでも敵位置はわかるような……。取り敢えずお疲れ様ー --
- 付箋出力ONだと敵の頭の上に吹出しがでてくるので、OFFの時よりも壁抜きでHSが狙いやすくなるかなーと思いまして。 --
- 動画うpしてくれると大変助かるのですが --
- ハードソロ・マガBなし --
- ミスsry。マガBと戦闘復帰なしでHK、MadGalil、ゼブラでクリア。ポジは動画にもあるところで素早く屈伸しながら敵位置を確認し、背を向けてる時以外は屈伸しながら倒すまで撃ち続けるを繰り返す。横に移動する時も屈伸しながらクリアニングしていくとAIは撃たないか、外すことが多いので格段に楽。序盤は窓から出すぎるとやられるので浅い角度から少しずつ人数を削っていくこと、しゃがんでいても片方の建物だと敵も自分もほんの少し見える場所があること、後ろで鳥の飛び立つ音がしたら多少位置取りを意識すること、立ってる状態で右側の下端辺りから敵が頭だけ出すのが見えるので一方的に撃たれないよう気を付けること、以上4つ意識したらクリア出来た。因みに刀・マガB。マガジン+2,1が個人的には非常に楽だった。 -- 今更だけど?
- イージーが限界だった。バレットは永久あるから期間なんて要らないけど、ユーロがホント欲しかった。 SRキャラ2人にセミスナで殺られた後、射撃止めないでバンバンしてるあの感じが地味にイラついたんだけど、みんなはアレ平気?? --
- これのAI鎮圧ハードとか鬼すぎるだろww --
- スイカバー欲しい…! 500名に永久とかかなりの確率で当たるやんけ! でも…ここのハードが…無理ゲー… その分、競争率減ってるから、ここのハードさえ突破できればスイカバーは俺のもの、そう考えて頑張ってるけどやっぱ無理だわ。屈伸しても撃ちぬかれる、タップ速度遅い俺は屈伸で立ってる時間が長いんだろうな… --
- 前回のバレットの時よりはマシにはなってるな。視認する前に当ててくるってことがなくなったし -- あくまでマシになっただけだけど?
- ゼブラ マガB メインマガ+2 復帰無し クリアしました-途中からですが動画あげてみますーお薦め武器は一撃率が高い武器尚且つ貫通がPGM並みマリルは使いやすいですが一撃が出ず、2発必要な時が多いと思います。といっても使えない訳ではないので一応お薦めです。ヴァシリやプリーストには要注意ですモシンや銀矢,FR EPKOなどの高威力の武器を使ってきます特にEPKOとモシンには注意してください残る時も多いですが大体一発で落ちます残ったとしても半分か赤しか残りません。敵を見つけても深追いしないようにしましょうキャラに殺されるかもしれません、死にすぎて参考にならないかもしれませんが、スイカ棒を手に入れられる同志が増えてくれる事を願います。長文失礼しました --
- 制限時間がイミフすぎる 500人もクリアできるのかこれ --
- 戦線復帰半額だから買ってやれってことだろうなこれは --
- メンテでもらったSP使えば課金しなくても済むが・・・ --
- 大抵の人は復帰10回程度じゃクリア厳しいかと・・・ --
- ↑SRオンリーのラウンド以外は集中力を切らさなければ割といける --
- 10回じゃ足りないと思い、復帰100回分買ったが、結局9回しか使わなかった。残りの使い道・・・ --
- ↑ロックダウンハードソロ動画だな。 --
- 砂専のランカーだが、Hardは運ゲーだな 運がよくて集中力が最後まで続けばいけるが、成功率は1割以下 --
- ランカーだがw --
- 俺ハッカーだけど「自称○○」を真面目に相手にすんな。説得力が逆に落ちることもわからないか、自慢したいだけの精神的に残念な人なんだから。 --
- こんな匿名の場所で自慢するやつはそういねーよ木主の文からしても報告だろうが。いちいち煽るなめんどくせぇ --
- ダメだ、ハードはやっぱクリアできる気がせん。高威力高精度武器使ってくるザイツェフとプリーストの二馬鹿が憎い --
- せミスナならギリハード行けそう。前のイベでみた動画にTPGでクリアしてる猛者いたが信じられん --
- AIはソロしかやった事ないけどキャッスルもこのマップも複数人数だと殲滅数増えるの?どのくらい増えるんだろう --
- 『奇数ラウンドは15人、偶数ラウンドと11ラウンドは20人がプレイヤー数分倍増する。』 とwindmillのことに関しては上の概要に書いてありますよ。 他の鎮圧マップもやはり人数に比例して増えます。 --
- すまんチャンと読んで無かった書いてあるね。ありがとう。 --
- 4人部屋で1人復帰有で他復帰無だと時間的にクリア難しいですか? --
- 4人だとプレイヤーの隠れる場所が少なくなって逆に難しくなるはず。木主さんが復帰もちなら確実にソロのほうがいい。 --
- なぜかhardよりnormalの方がクリアまでの失敗数多かった・・・ --
- キャッスルもクロマイトmo --
- ミス キャッスルもクロマイトも自分の中で強ポジ見つければHARDも行けるけど、ここはそんなん無いもんな --
- ここってマリルとゼブラどっちがいいんですか? --
- マリルでハードクリアしたが、どちらでもいいと思う。 ゼブラもって行くならBマガかマガジン追加は必須 --
- NRFリスで高い倉庫の下にある四角い干し草に落ちると身動き取れなくなる --
- 空輸 --
- ブログであからさまにこのマップが空輸になりますって言ってんな -- 誤爆送信sry・・・?
- 空輸でこことか・・・せっかくの臨場感が台無し --
- 空輸の紹介てここが最初じゃなかった? --
- まぁ流行らないとは思うけど・・・現行のマップと差し替えだったら猛抗議するわ --
- 草の高さがたしか違うはずだからそれはないとおもうよ -- プリースト最強だな?
- ※既存の[狙撃]WindMillはスナイパー専用マップとなっておりますが、 [空輸]WindMillは全兵種でプレイが可能です。←は? --
- このステは本当に重いから別のところで空輸を作ってほしかった… --
- めっちゃ重いしエラーがもう2回も出たんだがこれヤバくないか? --
- クソマップ乙wwwwwww --
- ちなみにここの永久ってなんぞ --
- ガッカリするから知らないほうがいいよ --
- それならまだポート立てても埋まるか...よかった... -- 未だにDバルバ出てない木主?
- まさかのデュアルバルバトスだったよ。城と違って近接はなし --
- こっちでも出るのか なんか安心したわ(謎) 情報thx -- 木主?
- 空輸の中で一番つまらんなこれ --
- 無課金でM2手に入るから5時間は頑張ったんだが45回でまだ半分となるときついな・・・ --
- 抽選一名だからほとんど無理じゃないか? --
- 15回は皆やるだろうから、頑張って10時間のほうを目指しているんだ・・・だが単調だからすごい飽きる -- 柱?
- ↑10時間も皆割とやる --
- mjk でもそのほとんどが放置と考えるとまじめにやっても得はないのかな・・・ -- 木主?
- 労働力と対価が見合わないと思うぞ。当たる可能性はごくわずかなこれに10時間注ぐより10時間働いてM2買った方がよっぽどいい。 --
- さっきここの空輸を始めてやったけどPORT超えるレベルの糞ステージやん・・・ --
- 適当に上眺めて落ちてくる敵を撃ってるだけでSD3超えるなこれ。 多分前ばっか見てて誰も上から降ってくる敵に意識向いてないんじゃないか? --
- このマップのゲームモードも増えたことだし少し編集してもいいかもね。あと2011年11月30日に実装予定って・・・ --
- ここの空輸の部屋落ちるだけしかねえな --
- パワーバレルクイックスコープ20連速射PSG-1のMSG-90A1MOD0だとアウトレンジでキルされて辛いけどうまく立ち回れないもんかね --
- AIが4ラウンドから5ラウンドに変ってるね --
- 落ちるだけ部屋って何か意味があるんですか?結局時間切れになってもサドンデス入って終わらないから途中退室するしかなくてSD下げにもプレイ時間稼ぎにも使えなかった・・・ --
- 気づいた人が相手をキルすれば終わり --
- キルしようとしたけど誰もパラシュート開かないから倒せませんでした・・・ --
- 敵に踏まれるようにすれば? --
- AIハードって難易度下げたんだろうか? 以前はやたら当ててきたけど今かなり楽に感じるんだが、同じような人いるかな? --
- これほどつまらないマップ作れるのはある意味すごいと思う(空輸) --
- 空輸portよりは良いと思うんだが 全兵科というか主にPMがすごく点稼ぎやすい --
- 殲滅ウインドミル、無くなってしまった・・・狙撃殲滅とかに組み入れられなきゃ、そりゃMAPの稼働率下がるわな。屋内スナMAPなんて反射神経系に偏るから、屋外でロング撃てるこのMAP好きだった。残念。 --