新質問掲示板/全然上手くならない・・・

Last-modified: 2014-07-11 (金) 23:07:25

全然上手くならない・・・

日付:2009-06-17 (水) 14:34:20
名前:匿名
添付:&ref(): File not found: "" at page "新質問掲示板/全然上手くならない・・・";

本文

AVAを3年やっているのですが、やられっぱなしの毎日(スコア平均15デス平均7くらいかな)です。誰か私に救いの手を!


  • 練習だけですよw チートなんかに手を染めないように -- 2009-06-17 (水) 14:36:51
  • 本当に練習あるのみ!です。後は上手そうな人の後ろ付いていったりすると勉強になります。AI戦も当てる練習にはなりますよ。 -- 2009-06-17 (水) 14:51:02
  • AVAはサービス開始してから1年も経ってませんけど。 S/Dあげるなら1、パソコンを推奨以上のスペックにする。2、ゲーミングのキーボード、マウス、マウスパッドにする。 この最低限の事をすればSD1以上になりますよ。^^ノ  ゲーム内での事なら大口径ヘルメットと耐久性防弾服を着ければよいのではないでしょうか。 金がないならあきらめましょう。 -- 2009-06-17 (水) 14:53:53
  • 上手い人の後ろに付いていく。の件は賛同出来ない。足音の関係によりその上手い人が通常の戦績を残せなくなり、「上手い」のランクが下がってしまう。それをするよりは突っ込んで敵を蹴散らす&死ぬ事により観戦モードになり、上手い人のプレイを見ませう。それから↑は練習あるのみ。上手い人が良くやるボム遠投の練習、AIM力の向上(ココを狙って動き回りながら射撃し、どれだけ正確に当てれたか)です。FPS慣れすれば上達は早いです。がんば!bb -- 2009-06-17 (水) 15:37:01
  • FPS初心者なのか、AVAに慣れてないのか分からないけど、前者ならHG部屋いいよ。 オススメはベレッタ。金ないならグロックでも可。 スチェッキンやスコーピオンは連射に頼ってしまうからNG。 ここでは確実なAIMと丁寧な射撃を心掛けよう。初めは取り合えず当てる。慣れてきたら上半身、最終的には頭を狙うように。 レティクルの置場所や立ち回りの基本も身に付くし、自然とタップ撃ちを体で覚えるから、他メイン武器でのバースト射撃にも応用できる。 -- 2009-06-17 (水) 15:51:50
  • AIM力が整ってきたら(胴を半確実に狙える程度)MP5Kを使ってみるのも良いですよ。 -- 2009-06-17 (水) 15:56:05
  • いろんな攻略サイトがあるからそれを見て勉強しよう。 http://ava.gamerank.net/ 「攻略」とか「検証」とか書いてあるサイトを見るんだ。グレ検証とか役に立つよ。。 -- 2009-06-17 (水) 21:27:29
  • 1.ヘッドホン、又は5.1ch以上のスピーカー+静かな部屋。  2.マップを見ること。撃つとき以外は常にタブキーでマップを見ているぐらいの心構えで。味方が死んだ位置、敵が死んだ位置、被弾して光った位置、全てが役に立つ。 -- 2009-06-18 (木) 00:33:58
  • 1年やってその成績なら、エイム云々じゃなくてFPSの動き自体が分かってないと思うんだ。ボム位置とか頭狙うとかじゃなくて、敵がどこに構えているのかとか想像しながら動くといい。 -- 2009-06-18 (木) 00:35:43
  • うまい人の動画または配信見るのがいいな。あとは、うまい人に観戦で入ってもらって立ち回りをみてもらうとか。 -- 2009-06-18 (木) 00:46:15
  • もう一年たつのか…このゲームも -- 2009-06-18 (木) 00:47:47
  • イヤホン付けろ! そしたら周りが多少うるさくても、敵の足音やらリロード音が分かるから。 ちなみに、あえて音を完全に消して、目と反射神経だけでプレイしてみれば 音の重要性がわかるはず。 -- 2009-06-18 (木) 05:54:41
  • 味方が死んだら地図開いて確認。 これをしてれば、待ち伏せや狙撃ポイントが分かるから 2名続けて同じ事するハメを回避できる。 まあ、同じとこでずっと待ち伏せる人も中々少ないですが・・・ -- 2009-06-18 (木) 05:56:51
  • 護衛や爆破よりも、せん滅をやったり。上手い人の動きを観戦するのがいいですね。立ち回り変わるだけでスコアはだいぶ変わりますね。 -- 2009-06-18 (木) 08:37:45
  • 金がもったいないとか思って防弾服ケチってないか?基本支給防弾服は即HP削られるからまともに撃ちあえないぞ。 -- 2009-06-18 (木) 10:31:44
  • スコア(S/D)が3:7 て事?全体的に低すぎないか?芋になってないか?殺されてもいいから撃ちあってる時間=上達への道 だよ。 死んでもいいから絶えずMAPを確認しながら特攻し続ければ徐々に変わるはず -- 2009-06-18 (木) 11:04:14
  • プレイ環境・メイン兵種・使用武器&大まかな使い方・主にプレイするミッション・大まかな行動パターンを書けばもっと具体的なアドバイスがもらえると思う。 -- 2009-06-18 (木) 11:25:39
  • 強くなりたいなら死んだ理由を考えろ。何で今死んだのか、どこから撃たれたのか。おのずと対処方法が出てくるはず。それの積み重ねで強くなる。死んで上手くなれ、芋になるな。 -- 2009-06-18 (木) 11:34:19
  • ヘッドフォンとかマップとかは他の方が言ってるので言いません。自分から言えることは、昔孔明さんが言うには戦には「地の利」というものが欠かせないそうです。こっちは遮蔽物に身を隠しつつ敵をバッチリと射撃できる位置とか、敵が視認しずらい場所とか、グレやスナイプされずらい場所など各マップにたくさんあります。その場所を上手い人のプレイを見て覚えることをオススメします。あとは武器によって特にその武器を活かせる場所っていうのもあるのでそれも覚えておくのがいいですね。AIM+立ち回りが上手くなればSDは自ずと上がりますよ。防弾服とか言ってる人がいるけど防弾服はお金かかるし、手を出すにしても中・上級者がもっと上を目指すために付けてるだけで使うとしてももっと上手くなってからでいいと思います。ちなみに自分は支給防弾服でやってます。 -- 2009-06-18 (木) 14:18:28
  • 何かちょっときなくさい匂いがするけど、自分が伸び悩んでいるので、そのためにも色々とまとめてみる。1. PCの環境整備〔グラボ等の全体的なスペック、マウス、マウスパッド、キーボード〕 2. 音関係の環境整備〔静かな部屋、サウンドボード、ヘッドフォン〕 3. 装備の整備〔SMG, ARなら耐久防弾服+大口径ヘルメット?、アクセサリも考える〕 4. 武器の設定〔カスタムや使い方をあったものにする〕 5. AIM力の向上〔HG部屋・AI戦・殲滅戦・FLASHなどで練習、狙いやすい武器使うのもアリ〕 6. 状況把握能力の向上〔地図を開いてどこで誰が誰にどんな武器で殺されたかチェックする、足音・リロード音でどこにいるかわかるようにする〕 7. マップ把握〔有利なポイントを覚える、グレを覚える〕 8. 上手い人のプレイを見る〔観戦、動画共有サイトやピアキャスなど〕 9. 考える〔これ重要〕 まとまってない長文でごめん。自分は状況把握するために、よく「こっちに一人いて、ここからもう二人かな?」と口に出してプレイしてたりします。 -- 2009-06-18 (木) 15:07:29
  • S/Dが3/7くらいだと、簡単な事では、練習部屋でタップやバーストできちんと集弾してるかを確認してください。できてなかったら集弾するようにしっかりと練習して下さい。次に立ち回りですね。突入したりするときに撃ちあいにならないで知らないほうから撃たれたりするならクリアリングが足らないので、敵がいる場所をしっかりと覚える事です。それにレーダーをよく見てください、これは初心者にありがちなんですが、癖にした方がいいですね。MAP表示で敵がどこを攻めているのかの状況把握して、どのルートを通るのかを予想して先回りするだけでもスコアを稼げる場合もあります。これだけできれば、SD=1くらいはとれますよ。AIMはひたすら意識して練習する事で技術を身につかせるしかありませんね。毎回漠然とAVAをするのではなく目的意識をもってやることが上達する基本だと思います。 -- 2009-06-18 (木) 15:48:31
  • ↑AIMと反射神経も大切だけどFPSで最も大切なのはMAPを熟知して、その地形をうまく利用して有利に戦える人、敵がどこにいるかを瞬時に理解できる力、あと武器やグレの投擲位置の検証を怠らない人間が勝つ。 -- 2009-06-19 (金) 07:31:50
  • 例えば、ハンマーブロウ1爆破地点倉庫に突入しようとしてるとする。真正面のドラム缶の間、トラックの上、ちょいカベの左よって右奥にいないか確認、それから 左で待ち伏せしてると想像しながら左にエイムを向けて 倉庫に入る。ひとつの入り口に入るだけでも 最低これくらいのクリアリングはみんなしてると思います。(SD1,5以上は) 更に万全を期すなら、手榴弾を投げ込んで「敵の手榴弾!」って聞こえないかとか、SRもってるなら 怪しそうなとこに撃ってみるとか・・・まあどこまでするかは 状況や考え方の違いになるでしょう。 特にSDが3;7って事は、クリアリングが甘い事とフルオートで撃ってるんじゃないかと思うので、そこらへんからまず改善してみてはいかがでしょう? -- 2009-06-19 (金) 07:40:23
  • ウマヘタよりもチームワークで割とかてるゲーム。AVA.・・・とりあえずクランに入って強豪クランにボコられてきたら? -- 2009-06-19 (金) 12:37:58
  • 大規模FPSは大人数が命令どおり動いてりゃ勝てるが、小規模だと味方は7人しかいないからチームワークより個人技量が全て -- 2009-06-20 (土) 00:25:40
  • 全てではない。言い切るな (..; -- 2009-06-20 (土) 00:32:10
  • ↑上の方々は低SD部屋を見てくるといいよwMAP見ないチャット聞かないTAB開かないのがどれだけ多いか判るwクリアリングとかAIMとか足音とか以前の問題。垢取って一戦だれも殺さずにSD下げて見に行ってみろ・・何がしたいか判らん連中が多いから・・一人死んだ入り口にドンドン突入して壊滅したりするんだぞww特にHB倉庫入り口とかw -- 2009-06-20 (土) 09:08:01
  • チームワーク=「味方をいかに利用するか」ではないと思うんだけど、どうも履き違えてる奴が多い -- 2009-06-20 (土) 23:41:56
  • いや違う、利用することは問題じゃない、それよりチームに「寄生」するのではなく「共生」することを目指せばよいのかな?・・・チームワークって何だ! -- 2009-06-20 (土) 23:50:26
  • 味方の死角をカバーしながら、連動して動くことだね。近くにいれば利用してる場面もでてくるが、元々利用しようっていう考えの奴は行動みててだいたいわかる。そういう奴は、必ず自分から動かないからね。 -- 2009-06-21 (日) 04:25:12
  • 音とTABと自分にあった武器を見つけること -- 2009-06-21 (日) 05:02:06
  • 「上手くなければ楽しくない」は違うんだぜ?別にその回のK/D=3/5だったとしても、SGで突撃してスカッとしたり・・・。 -- 2009-06-21 (日) 10:20:10
  • ↑けど、突撃して、はじめに倒れてあとは芋の味方の行動を観察ってすっごくつまらんと思う。バカな人のプレイほどつまらんものはない・・レーダーに逃げてくのが映ってるのにずっと同じ場所で待機とか、見てるだけでストレスだよ。-- 2009-06-21 (日) 17:28:25
  • TABをしょっちゅう開けまでは言わないがせめて左上のミニマップ?位は確認しろと言いたい。マークついた相手の動きわかってるのに放置とかカスかと。 -- 2009-06-21 (日) 18:55:39
  • ↑3 確かにガリって倒したときは本当に脳から何か出てる気がする。スカッと度が半端ないです。 -- 2009-06-21 (日) 23:06:37
  • 基本的にこのゲームって,より良い立ち回りを考えようとしていくだけでメキメキ伸びてくと思う -- 2009-07-06 (月) 14:20:26
  • どんなに立ち回りで頑張っても味方がバタバタ死んで結局袋叩きで終わる。 -- 2009-07-06 (月) 15:32:20
  • 自分は仲間が近くにいるときは、躊躇なく突撃してる(ポイントマンメインなので) 敵を倒せなくても、マーキング+ダメージ蓄積で味方にバトンタッチする。自分が撃たれてる時の銃声で、うまい人なら敵の位置を把握してくれるし。 自分が死んでも味方が殺りやすい状況を作る感じ。勿論味方がそういう状況を作ってくれたら、絶対に見逃さないように気をつけてる -- 2009-07-06 (月) 21:39:58
  • ↑追伸 これで一応、SD1,7をキープ。まだまだですな… -- 2009-07-06 (月) 21:42:23
  • ↑なるほど、そんな前線に出てそのSDってことはエイム上手そうですね。突撃だけどちゃんと味方のことも考えてるあたり勝率も高いと見た。 -- 2009-07-06 (月) 23:23:07
  • ↑5開始30秒で半壊でどうやって助けろというんだよ。結局1対1で勝てる力がなきゃ不意打ちしても負ける。 -- 2009-07-07 (火) 01:40:26
  • ↑2 勝率は、勝ち≧負け とそれほど高くない…。 まぁチームが芋だらけでも、チーム運が悪かったと割り切ってやってる。むしろ一人で多人数を相手にする練習と思うようにw 2、3人相手にする腕がつけば、突撃した時にちょっと役立つしね。 -- 2009-07-07 (火) 05:39:26
  • ↑は、S≧D ということじゃなくて、ミッションの勝利≧敗北 って意味です。何回も連投申し訳ない -- 2009-07-07 (火) 07:02:44
  • てかAVA20年も続いてんだw -- 2009-07-29 (水) 13:39:29
  • 個人的にマウスパッドは意外と重要だった。
  • でも、ほんとにマウスパットは大事。週一回はすべりを良くする為にクリーニングしてるよ。 -- 2009-08-18 (火) 08:11:03
  • 野良のチームワークはビギナーだろうと一般だろうと無に等しい -- 2009-08-18 (火) 09:11:05
  • 野良はSD稼ぎに使うのみ。勝ちなんていらない。20年はないだろ^^ -- 2009-08-18 (火) 09:23:48
  • 野良でチームワークとか求めるのが間違いだから -- 2009-08-18 (火) 10:46:46
  • 積極的に活動してるクランに入るのが手っ取り早いと思う。 -- 2009-08-18 (火) 11:55:48
  • チームワーク向上はねえ~  -- 2009-08-18 (火) 12:08:06
  • まぁチームワークなんてお互い様だからな。向こうが思うように動いてくれない!ってときは大抵向こうもそう思ってるからね -- 2009-08-18 (火) 12:31:55
  • 某公安の課長さんが言ってるじゃないか。 「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。」ってね -- 2009-08-19 (水) 01:27:54
  • それは全員エリートだから言えるセリフだ -- 2009-08-26 (水) 22:36:49
  • 上手くならない人って上手くなろうとしてない人だよね。変に芋ったりしないで考えながら行動してみよう -- 2009-08-26 (水) 23:15:04
  • 1-1.壁撃ち、1-2.BOT撃ち、1-3.MAPマラソン、2-1.特攻プレイ(死んだ場所&敵の位置把握)、2-2.仲間が死んだ場所の把握 これでS/D1.0~1.5確実。 -- 2009-08-27 (木) 00:21:57
  • ニコ動に某氏による練習動画があるよ。一度見てみたら? -- 2009-08-27 (木) 00:29:08
  • 拾って自分にあった武器の把握、観戦モードでトップの動きを見る。ひたすら同じマップでコツをつかむ。とか; -- 2009-08-27 (木) 01:28:43
  • みんな真面目に書いてすばらしいと思いますが、突っ込んでいいです?どうみても平均SD4です。俺スゲーwwwというかSD4すごいですね(笑)としか言ってほしいとしか思えなくて・・・気にしすぎですかね?というか20年言ってる時点でもう・・・ -- 2009-08-28 (金) 12:03:17
  • ↑お前は誰と戦ってるんだ -- 2009-08-28 (金) 12:21:32
  • ↑6、MAPマラソンってなに?同じMAPを延々やり続けること?すまんが教えてほしい。 -- 2009-09-06 (日) 01:00:40
  • 練習チャンネルでマップを把握することじゃね? -- 2009-09-06 (日) 07:33:25
  • 今更だけど、ひたすら戦ってれば大抵うまくなってるよな。 -- 2009-09-06 (日) 09:28:51
  • 公式に→[テクニック]プレイ技術を盗め!AVAお客様の練習方法のご紹介があるので見てみてはいかがでしょうか? -- 2009-09-08 (火) 00:47:58
  • ↑3 MAPマラソンの意味は↑2でも書かれている通り「マップの把握」、慣れてない人はMAPの構造だけ理解する。少し慣れてる人はスナイピングポイント(所謂ロングね)とエンカウントポイント(開幕特攻で敵と出会う地点)を理解する。クラン員の場合は投擲ポイント(空爆)と壁抜きポイント(銃弾が貫通する場所)を覚えるとさらにGood。 -- 2009-09-16 (水) 09:06:46
  • 上手くなりたい人は「特攻プレイ」これは厳守してほしい。じっくり攻める方法ってのは本来色々と培われて初めて可能な方法だからね。その辺を理解せずに「自称じっくりプレイ」をして上級者ぶってる奴も多い。よく見るだろ?爆破でC4設置された場面で高S/D者がビビリプレイ→間に合わずに爆破→RC「すまない」 これをやる奴は漏れなく初心者。 -- 2009-09-16 (水) 09:24:28
  • 裏取りしたいなら、正面組みが壊滅する前に裏にたどり着いてくれ。正面突破&速攻がすべてとは言わんが裏に回る奴がいる分、正面は人数で負けてるんだから大変なんだよ。 -- 2009-09-16 (水) 09:50:51
  • ↑ゆっくり裏をまわるような輩はそんな献身性などもちあわせておらんよ。自分のS/Dが大事なのだろう・・・ -- 2009-09-16 (水) 15:04:37
  • やりこむしかないね。個人差があってもかけた時間=上達でしょ -- 2009-10-04 (日) 16:41:43
  • 他のFPSでもそうだけどうまい人=努力(マウスコントロール、状況判断etc)、じゃなくて才能(反射神経etc)だと思う。努力すればある程度までは上手くなるけど、それ以上は上手くならない。そこから先は才能が必要。人によって差があるからKDやS/Dにも差がでる。 -- 2009-11-09 (月) 02:28:22
  • 知り合いに、FPS歴1年なのにSD2.0弱の人がいる。こっちは2年やってんのにSD1.4。才能があってこその努力だと思う。才能もないのに努力してもそんなに伸びない。泣けるけど。 -- 2009-11-09 (月) 03:09:11
  • 大会で韓国を蹴散らし活躍したい!というなら才能もある程度いるかもしれないが野良なら努力で十分活躍できるレベルにはなれるよ。あとゲームを真剣にする人もいれば、まあ楽しければいいかとテキトーにやる人もいるからそういう心構えも大きいと思う。 -- 2009-11-09 (月) 03:18:05
  • そうだな、努力すればするほどめきめき伸びる(学習能力が非常に高い)のも才能だな。 何、簡単なことだ。意識するかしないか。意識してるけど上手くならないって奴は意識の程度が足りんのだ、してるようでしてないからだ。 -- 2009-11-09 (月) 03:30:38
  • うまくなりたいと思っている間が楽しいもんだ。 -- 2009-11-09 (月) 10:19:46
  • まぁ、先天的なモノも少なからずあるんだろうな。 ただ俺みたいに挫折はしないでくれ・・・ -- 2009-11-09 (月) 10:27:23
  • この前,『ネトゲにはまった息子が引きこもり,娘は不登校に…』という趣旨の本を見かけて切なくなった。
    リアルあってのゲームだ。
    何事にも適度な付き合いを心掛けよう。
    弱くたって…SDが1前後をフラフラしてたって良いじゃない…低スペ人間だもの… -- 2009-11-09 (月) 10:37:42
  • ゲームがうまくても、、、これ以上は、、、 -- 2009-11-09 (月) 10:49:40
  • 少尉4になったんだが、同じ階級で強そうな人がいたので観戦してみたのだが、全 然  俺と違う。 立ち回りも撃ち合いもまるで違う。。。どうしてこんなに差があるんだ -- 2009-11-09 (月) 11:29:11
  • そりゃ何度も生まれ変わった人だよw -- 2009-11-09 (月) 12:17:17
  • やっぱりマウス感度も重要ですかね? -- 2009-12-30 (水) 22:09:14
  • そりゃそーだ。 -- 2009-12-31 (木) 00:15:07
  • マウス感度なんて人それぞれだ -- 2009-12-31 (木) 01:40:59
  • 初心者の人はポイントマンから練習するのがいいと思う。自分は、UZIで死んでもいいからとにかく距離を詰めて敵を倒すようにしてた。(近距離ならエイムとか下手でも当たるから) それでだんだんスコアがデスを超えるようになったり、フラグトップになれるようになったら、ライフルマンをやり始めて指切りやストッピング、立ち回りを覚え、最後にスナを練習した。 いきなりスナとかやっても下位スナとか芋スナとか言われて気分悪いだけだし、上達もしないと思う・・・ -- 2009-12-31 (木) 02:08:17
  • PM武器何買えばいいか迷ってるんですよね -- 2009-12-31 (木) 02:19:10
  • クリスかK1A1みたいな強銃なら買って損はないんじゃね? -- 2009-12-31 (木) 03:23:00
  • だな。 とりあえず、ショットガンはやめといた方がいい。使える場所が限られる。 -- 2009-12-31 (木) 04:08:01
  • ありです\(*'▽')/ 補給で貯めてクリスかってPMに慣れたいと思います -- 2009-12-31 (木) 12:38:26
  • 慣れる>PMうまくなる>PMしか使いたくない>こんなパターンになりそうw -- 2009-12-31 (木) 12:41:12
  • しっかり指きりできるようになったらMP5+うpグレもオヌヌメ -- 2009-12-31 (木) 12:57:21
  • 慣れる>PMうまくなる>他の兵種へ>RMへ>適正距離把握、指きり、ストッピング、静止・しゃがみ撃ち出来ずオワタ>挫折しSRへ>RMと同様でオワタ・おまけにks芋と言われる>PM「しか」できなくなる←今ココ なオレが通りますよっと。初心者にはPMがオススメといわれているが自分の経験上RMから慣れたほうがいいかなと思う。PMだと銃の制御が簡単だからどうしても甘えがでるな。つーかどーすんだこれから・・・・ -- 2009-12-31 (木) 13:09:04
  • ↑RMのところで挫折したのがダメなんだ! PMの時でも指切りとかストッピングとか意識すれば集弾良くなるし、PMでそういうの練習するのもいいかも・・・ クリスとかだとあんまり関係ないかもだけど -- 2009-12-31 (木) 15:27:09
  • 何か俺の場合は急に上手くなる時期が来た。AIM力が急激に上がった気がした。それを俺はウマ期と呼んでいる・。・ -- 2010-01-01 (金) 18:50:16
  • じゃ俺は今ヘタ期なんだな・・うん・・たぶんそうさ・・うん・・そう思いたい。 -- 2010-01-02 (土) 02:24:59
  • PMでまずどんどん前へ出る事から始める事をお勧めする。SDは当然下がるが、芋はいつまでたってもうまくならん。 -- 2010-01-02 (土) 03:44:15
  • 最初はポニョばっかしてたが今はRMのがやりやすいな。意識がばら撒く→狙うになったからだとは思うが。 -- 2010-01-02 (土) 04:01:51
  • やっぱ上手くなるにはまずマップを把握することが何より必須。それからはひたすら前に前に出て死にまくればいい。芋るよりは億倍ましだから気にせず突っ込むべし。立ち回りはその後に上手いやつの動き見るなり暇な時に動画見るなり経験をつんでいけば自然と身についてくる。そういった点では、初心者推奨兵種のRMよりも機動力があり動き回れるPMを俺はお勧めするな。これらが慣れてきたらRMに変更しAIMの基本やその他撃ち方の技術を覚えていけばいい。SRは全ての兵種に慣れてある程度立ち回れるようになってきたら使えばおk。とにかくくどいがマップを覚えて死にまくれ!頑張れヒヨッコ -- 2010-01-02 (土) 10:59:33
  • 重要ような事を言い忘れた…とにかく死んだら何故死んだのかを必ず考えるべし。一見当たり前な事に見えるが「何故死んだのか」ということを意識することは次に大きくつながる。例えば1「あぁここにSRが陣どってたのか…」とか2「裏取られて死んだ?」とか3「音立て過ぎたかな…」など適当でも良いから考えてみるべし。そうすれば次のラウンドで1「ならあそこにボムでも投げてみようかな」という考えになったり2「守備位置が悪かったのかな?もうちょい散らばってみるか」とか3「もしかしたら敵いるかもしれんし歩きで行こう」など、反省を生かした考え方次第様々な行動に発展応用できる。繰り返すが、とにかく「死んだら何故死んだのかを考える」べし!頑張れヒヨッコ -- 2010-01-02 (土) 11:21:38
  • まず、句読点をつけよう。見にくいから。 -- 2010-01-02 (土) 11:28:02
  • なんで死んだか考えるのは普通そうで重要だよな。 -- 2010-01-02 (土) 11:31:25
  • とりあえず前に出よう。冬休みだからなのか、芋が本当に多い。もう勘弁してくれ。 -- 2010-01-04 (月) 03:33:23
  • たしかに・・・ 最近一方的な試合が多い気がする。 -- 2010-01-04 (月) 12:56:12
  • AVAが最初のFPSだったんだが、最初はSD1がギリギリだったけど今では適当にやっても1.5維持。ある種のスポーツみたいなものだからやってりゃ上手くなるんだろうよ。(ただし、上手くなろうとしてやってないと意味無いけどね) -- 2010-01-04 (月) 14:09:43
  • 折角裏取り成功して敵の背後取ったのに撃ち負けた…なぁ~て事、よくあるよね?そんな時はこのダイヤモンド製マウスパッドとプラチナ製ゲーミングマウス、そして18金製の5、1Chヘッドセットをお試し下さぁ~い!!!これをセットした瞬間アナタは変わります!SDなんて関係ねぇ!俺はリッチマンだ!ってね。今なら金利手数料は全てこちらが負担!そしてオマケに韓国製キムチチゲもお付けいたします! -- 2010-01-09 (土) 18:25:58
  • ↑韓国製キムチチゲが一番有用な気がするのは俺だけか?w -- 2010-01-09 (土) 19:14:13
  • ↑ 韓国製食品なんて、オレは喰いたくないぞ? 「なぁに、かえって耐性が付く」とか言いながら地獄に吶喊するのはごめんだ -- 2010-01-09 (土) 20:12:17
  • でもさ、ぶっちゃけキムチとか、本場の方が美味いと思うんだ。 何でもかんでも日本製がいいかと言えば、そうでもないと思うぞ。 食品しかり、工業製品しかり、もちろんゲームもさ。 -- 2010-01-09 (土) 22:58:01
  • 帰化した元朝鮮人曰く「韓国の食品なんて、危なくて食えないよ。日本製の方が安全だし、寝かせれば本場物と同じ味になる」らしいぞ。ちなみにその人は焼肉店の店長で、キムチは自家製だ -- 2010-01-09 (土) 23:17:00
  • スコア平均80/デス平均20。どうみても"SD4.0"なのですが、助言してる方々は神プレイヤーなのですか。というより完全釣りスレじゃないか! -- 死神のパピコ? 2010-01-10 (日) 00:23:51
  • それはまたすごい裏話だね -- 2010-01-10 (日) 01:02:41
  • えっと純粋にAIM鍛えたいならこれやってみればいいかも→ttp://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot -- 2010-01-11 (月) 14:15:09
  • 助言されてる方々に申し上げます。"スレッドの本文を読む癖"をつけましょう。ここのスレ主は助言なんて聞く気さらさらないのは明白、以後レスする方はもう"無能"でしかありません。(以上) -- 死神のパピコ? 2010-01-11 (月) 18:55:32
  • んなこと言われなくても「AVAを20年やっている」の段階でネタスレなのは判ってるしw そんなマジになってどうするのさ? -- 2010-01-11 (月) 19:03:21
  • 別にスレ主以外にもAVA上手くならないから助言が欲しいって思ってる人がいるでしょ? その人たちの為になるだろうし別にコメしてもいいんじゃないか?  無能はどっちだよ -- 2010-01-11 (月) 19:08:11
  • ↑×2、ネタスレ立てるような輩がここ(質問掲示板)に居着いて欲しくないと思ったので。 -- 死神のパピコ? 2010-01-11 (月) 19:26:26
  • ネタの人より自治厨のが居着いて欲しくない。気に食わなくなったら僕が正義(キリッ)だもん -- 2010-01-11 (月) 21:39:19
  • ネタスレだろうとマジメにアドバイスしてくれている人がいるから立派に役にたっている。 -- 2010-01-12 (火) 13:59:54
  • 承知の上で読んでるし、レスしてます。お気遣いなく。 -- 2010-01-12 (火) 14:20:18
  • 元からあの本文なのかな。改変されてるとか。 -- 2010-01-12 (火) 14:21:32
  • 冷静に考えて違うだろw  -- 2010-01-12 (火) 14:23:05
  • いつからだったか改変された。・・・・と思った。いつだったか覚えてないし記憶違いかもね -- 2010-01-12 (火) 14:23:10
  • ちなみに、このスレが立った時から見てるんですが本文は悪意のある荒しによって途中で書き加えられたものであって、書いた当初スレ主はマジだっと思いますよ。 -- 2010-01-12 (火) 14:23:46
  • マウスパッドの手前に、手首を置くプニプニしたやつを購入して使ってみたら、平均SD0.5位上がりました(笑) -- 2010-01-22 (金) 18:08:33
  • それなんておっぱい -- 2010-01-22 (金) 19:30:07
  • いやいや、おにんにんかもしれない -- 2010-01-22 (金) 20:55:23
  • ↑×3、使用前の"SD"を記載して頂きたい。場合によっては購入を検討したいので。 -- 偵察情報を送りません!? 2010-01-24 (日) 16:00:20
  • 確かにいつも右手の手首の感覚で戸惑うしAimも安定しない。手首に長袖の袖があるなしですごく違和感があったりね。あったら便利そうだなとは思う。 -- 2010-01-24 (日) 16:10:14
  • ↑5の人があがったからってみんなそれに合うわけじゃないんだから、SDとか聞いても仕方ないよう・・・。 -- 2010-01-24 (日) 17:05:09
  • 低反発クッションの手首置き付いてるマウスパッド使ってるんだけど、俺は逆に手の動きが制限されて良くないなぁ。あと長時間やると手首痛くなるんだよね。 -- 2010-01-24 (日) 17:12:57
  • スレがネタだとかあったから本来の状態に変えた。文句があるんだったら別処に行ってくれ。 -- 2010-01-24 (日) 17:31:02
  • ここにある意見をまとめて"TIPS"に追加したら良いかと思います。SDによって必要とする助言も区々でしょうから。 -- 松○修○(熱すぎる男)? 2010-01-24 (日) 18:02:31
  • プニプニの者ですが 手首にマウスだこができてその対策で導入したんですがねw -- 2010-01-24 (日) 18:21:16
  • ↑続きです^^;大体1.5鯖護衛で1.5くらいだったのが2前後に落ち着きました^^上にも言ってる人もいらっしゃいますが、手首の動きは制限されますが、マウス感度が元々高めだったので対応できたのだと思われます。 -- 2010-01-24 (日) 18:25:57
  • テーブルの角に腕をひっつけてマウスをかぶせ持ちで操作してる者だけど、そっちのほうがローセンシで出来るし細かい動きも大胆な動きもこなせていいよ。"俺個人としては"手首を机に付けるのはあり得ないな。 -- 2010-01-24 (日) 18:36:10
  • 俺はモニターをブラウン管から液晶にしたらSD0.5下がったよ。1.9→1.4 -- 2010-01-25 (月) 14:07:38
  • マウスの裏にテフロンシートなるものを張ると安いマウス&パッドでも格段に滑りがよくなります ラジコンショップで手に入りますよ~ -- 2010-01-26 (火) 10:11:03
  • 安いのやエレコムみたいな日本メーカーのマウスはダメダヨ。高けりゃいいもんでもないがwwwマウスはime30かimo、マウスパッドはQck+かQckヘビー、ソールはS&Sかhypergrid。どちらか一つづつ買って合計5、6千円。これでヘッドホンとキーボード以外のゲーミングデバイスはプロゲーマーと一緒。キーボードは欲しくなってからでもおk。ただし、イヤホンよりヘッドホンのが断然良い。高くなくてもいいからヨドバシとかで試聴して好きなの買いナサれ。ヘッドセットじゃなくてもおk。後平均3D平均7ってSD2超えてるから少なくとも普通の腕なんじゃないん? -- 2010-02-02 (火) 17:06:20
  • 3~5万円するけど最近リフレッシュレート120hz応答速度GTG2か3msのCRT(ブラウン管)並のモニター増えてきたねぇ。てもゲーマー的にはスクエア型で出して欲しいぜ。ワイドで横に大きな固定黒帯でてるとやりにくい。 -- 2010-02-02 (火) 17:10:38
  • 夜の息抜きだからなあ。大きく負け越さなければいいと思ってる。 -- 2010-02-02 (火) 17:27:37
  • ブリーフから柄パンに変えたらSD0,2くらい上がったよ。 -- 2010-06-01 (火) 15:32:10
  • 全然上手くならないなら、向いてないから止めたほうがいいかも。確かにビギナーでもないのに0.6クラスの人とかいてビックリすることあるね。 -- 2010-08-25 (水) 09:57:28
  • 別に誰もが上手くなろうと思っているわけじゃないから、止めろとは言えない。自分なんかFPSメインで、たまにメンテナンスとかでRPGやったりするけど、その逆の人間もいるわけで。ただ、0.Xクラスの人間が一般chでうろうろしているのは正直いただけない。 -- 2010-08-25 (水) 10:42:32
  • 護衛って短気なお友達がたくさんいるんですね;^^ -- 2011-01-06 (木) 08:09:28
  • SD低い奴が一般来すぎ。特に護衛なんか成り立たないレベル。SD0.27なんて奴いたけど、ハマナスか? -- 2011-01-24 (月) 16:52:00
  • ↑意味わかんね -- 2011-01-24 (月) 16:58:00
  • 上手い下手はあるだろうが野良で全員が一定以上のスキルがあると思わない方が良い。面識もVCも何も無い野良で完全に連携するなんて不可能。高いレベルでやりたいならクラン戦やれって話。こういう事野良でギャーギャー言うと正直うざいし初心者が委縮すんだろうよ。 -- 2011-01-24 (月) 17:02:06
  • ↑爆弾解除方法わからないとか戦車修理できないってレベルの初心者に対しては論外ね。 -- 2011-01-24 (月) 17:03:18
  • ↑↑連携云々というか・・・野良だと個人個人の能力でしょ?一人一人が上手けりゃ自然と立ち回りにも連携とれてて、有る程度は上手くいくはず。まぁ確かにクラン程は無理。さすがにVC有る無しでは変わるな。 -- 2011-01-24 (月) 17:10:13
  • ↑4 ハマナス→知床→池沼→○○○○ -- 2011-01-24 (月) 17:14:02
  • そういえば最近は護衛部屋極端に少なくなったな。 -- 2011-01-24 (月) 17:21:21
  • 概出あると思うけど、城とか整備場のAI戦をクリア目標にすると目覚しく上達する。 報酬は少ないけどね。 -- 2011-01-24 (月) 17:26:48
  • サウンドカード入れるとほんとに変わる X fi go使い始めたら1.0以下だったのに2.0超えた -- 2011-01-24 (月) 17:36:36
  • ↑X-fi GoってUSBの奴だっけ?そんなにかわるのか? -- 2011-01-24 (月) 17:50:34
  • サウンドカードは爆破メインでやってるなら重要かもね、どれくらい変わるのかはわからんけどw 護衛だったら必要ない、絶えず銃声響いてるしw -- 2011-01-24 (月) 18:00:55
  • サウンドカードは爆破メインでやってるなら重要かもね、どれくらい変わるのかはわからんけどw 護衛だったら必要ない、絶えず銃声響いてるしw -- 2011-01-24 (月) 18:05:12
  • \980のイヤホンでも爆破ではS/Dあがるよ -- 2011-01-25 (火) 12:45:03
  • ↑の方でマウスの話が出てたけど、トラックボールマウスってどうなの?自分は手を大きく動かさなくていいから普段使ってるけど、FPSには向いてないんだろうか -- 2011-01-26 (水) 02:35:59
  • マウス感度に気づくことすらないんだろうな。 -- 2011-01-26 (水) 02:37:04
  • ↑2 以前はトラボでやってたけどマウスと比べるとやっぱりきつい、手首や腕を動かさないのは楽でいいけどね。 -- 2011-01-26 (水) 03:11:55
  • ヘッドホンと歩く使えるようになればSDあがるし。あと音が近かったら出る瞬間(相手がみえてない状態から)打ち始める -- 2011-02-02 (水) 10:23:04
  • 基本的な事はどのFPSでも学べるし、AVAで言えばきめ撃ち多めでスプリント多用できればスコアは上がってるはず -- 2011-02-02 (水) 11:13:24
  • 性能の悪いPCを使わない、サウンドカードも付けてヘッドセットで足音を聞く、敵が居る方にまっすぐ行かない、敵が居るからってむやみに突っ込まない、敵が居るか居ないかも知らないのに足音をバタバタ立てて走らない(爆破に限らず)、クリアリングは丁寧にやる、Mapを見て状況判断してから立ち回りを決める癖を付ける、スコアが出ないからと言って芋らない、自分の技量に合った制限鯖を活用して練習する、AIMが悪く撃ち負ける場合が多いならAIなどでHSを練習する、カットパイや決め撃ちなどを知らないなら上級者を観戦して覚える、死んだらその死因を毎回反省し同じ死に方をしない、同じルートで同じ攻め方ばっかりやらない(読まれて対処される)、持っている銃に見合った間合いで撃ち合いをする、キャンプして敵を殺した場合同じ場所に居ずに位置を変えて敵に自分を探させて先手を取る、Mapごとの地形をちゃんと覚える、練習するなら1戦ごとに目標を決めて取り組む(スコア○○以上はダメ、クリアリングに手を抜かないなど立ち回り系で)…いっぱい書いたけどコレくらいか? -- 2011-02-11 (金) 19:55:53
  • 自分のプレイ録画して見直してみると欠点よくわかると思うよ。 -- 2011-02-11 (金) 20:10:19
  • さっき一般のロビーで「しょっちゅう退場になる」「なんでか理由が知りたい」って人いたけど、SD見たら0.6だった。 -- 2011-03-07 (月) 16:07:58
  • そこまでSD低い人ってPCのスペック足りてないか、小学生としか思えないw -- 2011-03-07 (月) 16:20:10
  • S/D1.0切ってる人は立ち回り以前に打ち合いに慣れるべきだよね。制限鯖で打ち合いに慣れる間に立ち回りの基礎中の基礎も覚えれば一般に出たときに高等な立ち回りを理解することが出来るはず。 -- 2011-03-07 (月) 16:34:50
  • ヘッドフォン、サウンドカードの話が良く上がるけど、爆破メインでSD0.8~0.9なら音良くすればスコアも上がるかもしれないが、護衛メインでSD1未満の人は音以前の問題があると思うよ。 そういう人は音とかいいから立ち回りを見直すべき。 それで数カ月SDがあがらないならもはやFPS向いてないとしか言えない。 -- 2011-03-07 (月) 16:35:29
  • いろんなFPSに手を付ければいいと思うよ。 -- 2011-03-07 (月) 16:49:16
  • マウスを調節し、常に敵兵の頭を撃てるように移動するようにしたら、護衛では最低でもSD1.5以上になってきた。でも爆破だと1.0以下が多い。殲滅や護衛でヘッドショットの練習をすれば上達すると思う。武器は変えないほうが良いと思う。 -- 2011-03-09 (水) 11:07:45
  • 四ヶ月やってみて1・0以下なら、迷わずやめたほうがいい。 -- 2011-03-09 (水) 12:52:49
  • ↑4ヶ月はきついんじゃないか? 越える人は越えるけど、半年は個人的に見積もっていいと思う。 -- 2011-03-09 (水) 12:55:25
  • 技術面と知識面の2つ。技術面といえばAIM力。当てれなきゃ意味が無い。公式サイトの初心者用の動画があるからそれを参考に。そしてそれを意識してAIモードで実践。AIキャッスルイージーをソロクリアできるようになってここで第1段階クリア。先ほどのをふまえて次はPB生存や救出、ロックダウンで複数の敵に対応できるようにする。とっさのサブ武器にもち誓え、リロードのタイミング、残弾数や体力、味方の状況、マップをチェックするのを意識する。知識面ではウィキや動画をチェックしてそれを練習ゲームで実践する。
    グレネード研究が主にそう。プレイ動画もチェック。後忘れてはいけないのがマップを把握する事。貫通する壁を覚えるとか、待ち伏せポジションとか。これらを繰り返し練習。最近ではAI爆破なんかもあるからそれを最終試験的な感じで良いと思う -- 2011-03-09 (水) 12:44:53
  • 色々ググって向上心のある人は上手くなると思うけど、学級崩壊児童みたいなのは生涯どうしようもない。 -- 2011-03-09 (水) 13:04:06
  • 10デスいけて喜んでた俺はいったい・・・。 -- 2011-03-22 (火) 16:13:24
  • ↑ミス。キルと勘違いしてた。 -- 2011-03-22 (火) 16:15:06
  • とりあえず知識は必要ない。基礎的な技術が何もできてないのにWikiで頭でっかちなノウハウばかりを詰め込んだヤツが多すぎる。スポーツ医学の本を読むより基礎練習しろってことだ。 -- 2011-03-22 (火) 16:21:06
  • うまくなる前に迷惑かけないようにしような。 -- 2011-03-22 (火) 16:30:38
  • とりあえず内戦好きなクランに入るのがいいと思うぞ。ほどよい緊張感が練習にぴったり -- 2011-03-22 (火) 16:56:28
  • 最初、なんで打ち負けるんだよ!こっちも弾撃ってんじゃん!!って思ってたけど、焦って撃ってたせいで、弾がばらけて当たってないだけだった。 -- 2011-03-22 (火) 17:04:14
  • マウス感度下げたらSD上がった。前は早すぎて微妙な力加減がかなり必要だったようだ。 -- 2011-03-22 (火) 17:07:49
  • マウス感度下げたら俺もSD上がったなぁ。 苦手だったSRもできるようになったしw -- 2011-03-22 (火) 17:16:38
  • 初めてやったときは感度を40超えでやってた。振り向き2cmとか無理ゲーです。 -- 2011-03-23 (水) 00:44:24
  • メイン武器追加マガジン+2もオススメだね。弾切れの心配なく撃ちまくってたら戦績上がるよ。 -- 2011-04-01 (金) 08:21:21
  • SD上げるだけなら、護衛だけやればいい。死なないようにして、RPG撃つか修理を一生懸命やれば学ものがあると思うが。 -- 2011-04-12 (火) 11:54:25
  • ↑下手な人は護衛側でもRPGに固執して蹴られること多い -- 2011-04-12 (火) 12:19:51
  • RPGくっつきはいらない。SDは上がるだろうけど邪魔でしか無いし、学ぶことがない。RPGの置き溜めの邪魔もするだろうし、AIMもつかない。付くのは芋根性。 -- 2011-04-12 (火) 12:29:45
  • �音の聞き分けは非常に大事な要素なのでゲーマー向けのサウンドカードやヘッドホンそろえて初めて同じスタートライン -- 2011-04-12 (火) 12:39:06
  • �FPSゲー初心者ならライフルマンで武器はM4mk3買ってAI鎮圧モード(対コンピュータ戦)で基礎練習 -- 2011-04-12 (火) 12:41:25
  • �ある程度基礎できて実戦にいっても敵倒せないのは普通なので死恐れずになんで死んだのかをよく考えて、ほかの人の動きや敵の動き参考にしながらマネしてみる 死んだ数だけ経験に生かせるのが大事 -- 2011-04-12 (火) 12:50:10
  • �護衛や殲滅モードやポイントマンとスナイパーいろいろ誘惑あるけど、どれも特殊性ある上、向いてるかどうかの問題もあるし 最初に難しいことせず 基礎基本であるライフルマンを練習するのがいいでしょう -- 2011-04-12 (火) 12:56:42
  • AVAにはすばらしい観戦モードあるから1人称実装された今 人のプレイを生中継みてるかのよう。 -- 2011-04-12 (火) 15:09:08
  • 自分に合った武器も重要だねb -- 2011-04-12 (火) 17:00:49
  • ひとつのマップをやり込む。 -- 2011-04-13 (水) 09:54:29
  • やりこみは大事だね!FPSはトータルのプレイ時間が増えればうまくなるよ -- 2011-04-13 (水) 10:08:50
  • SRとRMでマウス感度は変えたほうがいいでしょうか? -- 2011-04-23 (土) 23:27:24
  • 他人に頼るのもいいけど 自分で頭を使わないとうまくならないよ -- 2011-04-24 (日) 00:08:11
  • ↑↑変えるとやり易いね、同じように思う人もそれなりにいりはず -- 2011-04-24 (日) 00:13:55
  • SR感度を下げるね。ゲームの設定だと細かくできないから、マウス付属のソフトで微調整した方がいい。 -- 2011-04-24 (日) 01:15:28
  • SRは感度が高いほうがドラッグショットやりやすいなあ。こんな感じで人によって違うからいろいろ変えてAIで試してみたり練習でHBの鉄骨撃ってみるといいかもよ -- 2011-04-24 (日) 02:24:46
  • しっかし3日もやらないとAIM力って無くなるもんだね -- 2011-04-24 (日) 02:29:12
  • 別のFPSで胴打ちの癖がついてしまっていたので、自分で自分にHS縛りを課していた。S/Dは気にせず、HSのことだけ考えた。コツは頭より頭一個ぶん上を狙うこと。 -- 2011-05-04 (水) 22:38:20
  • 一回バカみたいに感度高くすると、やりやすくて助かる。だが、ロングでのスナは手振れで安定せず、RMとPMで撃ちあうと相手より照準が先行するので、頭を通り過ぎる。そして感度を下げると、あら不思議。全距離で対応できるくらいになる。ソースは俺。マジで0,6ぐらい上がった。 -- 2011-05-08 (日) 16:34:25
  • クランに入るといいですよ。ランカークランとかでもガチガチじゃない所って意外にあるから、そこで上手い人に鍛えて貰うのが良いです。 -- 2011-06-06 (月) 18:14:41
  • 確かにクランに入るのはいいね。AVAやってて親切なのはクラメンだけだよw -- 2011-06-07 (火) 12:21:33
  • HSライン気にしすぎて当たらない人多いと思うけど首あたりを狙うように最初してみるとAIMはよくなるはず!やってみそ -- 2011-06-07 (火) 17:23:29
  • 環境スペックが足りてるならとにかくRMで撃ち合いに強くなるべし。立ち回りが神がかってても照準当てれなきゃ何の意味もない!お薦めは「ピラミッド傭兵」。芋らず遊び続けてたらいつの間にあらゆるゲームモードでフラグ常連になっていた。ある程度撃てるようになったらチームの勝利を意識してプレイしよう。あとttp://www.albinoblacksheep.com/flash/shootこういうフラッシュゲーがあるけど、これは「人並みに判断力があるかどうか調べる」程度の扱いでいいと思う。人並み(B評価くらい)にあるならこれをやり続けるよりはAIや傭兵でもやってたほうがいい。ブラウザよりもゲーム内での操作に慣れよう -- 2011-07-05 (火) 03:55:10
  • ↑大体のところはそのとおりだと思うが、グレゲー&邪魔なだけのAIがいるピラミッド傭兵は微妙な気が・・・ それならAI掃討とか通常の殲滅のがいいと思う。 -- 2011-07-05 (火) 04:08:54
  • ピラミッドは撃ち合いというよりグレ専マップだよ -- 2011-07-13 (水) 10:09:19
  • HSラインを覚えるにはいいんじゃね -- 2011-07-13 (水) 10:45:21
  • FPSにマンネリを感じ、クリックゲー(MMORPG)をやってみた。何日か。そしたら、引退しようかしらってぐらいFPSがヘタになった。なんだこれ。 -- 2011-07-13 (水) 10:57:45
  • 自分に合ったマウスとキーボード、あと最適なマウス感度の調整。とりあえず。 -- 2011-07-13 (水) 11:00:47
  • FPSにマンネリを感じ、クリックゲー(MMORPG)をやってみた。何日か。そしたら、引退しようかしらってぐらいFPSがヘタになった。なんだこれ。 -- 2011-07-13 (水) 12:00:20
  • 立ち回りを上手くなりたいなら、上手い人の観戦するのが一番の勉強方法ですか? -- 2011-07-20 (水) 03:19:57
  • スコアじゃなくてキル/デスを見て1.0以上あったらそれなりに打ち合えてると思うの -- 2011-07-20 (水) 03:50:54
  • 観戦は大事だけど、一番重要なのは自分の動きを分析する事。どこでいつも死ぬか勝つか。うまい人はどこを見てどこに立ってるのか。観戦の仕方が大事ですって事。 -- 2011-07-20 (水) 04:20:54
  • PMを使わないこと。09フル装備すること、FGモシンを当てて装備すること。これで負けるならセンスない。 -- 2011-07-20 (水) 05:48:33
  • 殲滅では結構活躍できるのに爆破だとs6d10みたいなゴミスコアばかり出してしまう・・。 -- 2011-07-21 (木) 13:21:25
  • お前は俺か -- 2011-07-21 (木) 13:54:25
  • 同じポイントに突撃ばっかしてないか?開幕直後のグレやスナによる無駄な死をなるべく減らして敵の居そうな場所を予想しながら、やるといいよ -- 2011-07-21 (木) 14:10:57
  • とりあえず自分に合った武器を見つけましょう。武器にも相性がありますから、強いと言われている銃が自分にも合うとは限りません。立ち回りは、爆破で勉強。音を聞けるようになれば自然と身に着くはず… -- 2011-07-21 (木) 15:14:27
  • 俺は殲滅だとSD1行けば良い方だけど、爆破だと3回に1回くらいフラグ取れる。つまり、マップと立ち回りって事だ。 -- 2011-07-21 (木) 15:19:45
  • 壁ぎわの攻防がこのゲームの四割か五割は締めるのでそれを極めるのが近道だろね。出てくる場所に置いて自分は出ないとか、逆に置きを読んで決め射ちとか。壁からどんなふうにでるのか、あるいは相手には自分にはどう見えるのかを突き詰めるのがまずは重要。ラグのために壁ぎわはスルスルと見えてくるんじゃなくて、ある程度までまったく見えず、急に身体半分くらいポンと出る仕組みになっているからそれをどう生かすかだね。一概に壁ぎわ極めたって人がいるならKDはメチャクチャ高いはず。 -- 2011-07-21 (木) 17:29:20
  • 俺FPS歴2年だけど、やっぱMAP覚えるのが先決だと思う。MAPの稼げる立ち位置とか覚えてりゃ少々AIMがヘタレでもSD1↑くらいはいくんじゃないかな?MAPによってSDとか結構変わるしね。 -- 2011-07-21 (木) 17:42:31
  • 俺の場合、爆破野良だと単独行動してると成績良かったりするw 味方が後ろをサポートしてくれてると思ってたら全然違うとこ見てて後ろからズドン!とかそういう死亡が減った。 でも単独行動って言ってもあくまでも目的は皆と一緒で別行動するってことね。 -- 2011-07-21 (木) 17:53:14
  • 以前、どんな状況でもどんな相手に対してもどの武器使ってもAIMが全く定まらず相手にカスりもしない人がビギナーにいたのでもしかして・・・と思って「マウス感度なんぼですか?」って聞いてみたら、「50ぐらいです」って。 そりゃ無理だわ。 マウス5センチ動かすだけで画面3周近く回ってたらしい。 上手くならない人の中にこういう人いるんじゃないか? -- 2011-07-21 (木) 18:00:39
  • ↑意外と単独は長生きしたりする。味方のクリアをまったく当てにしないってのもあるし周りは静かwたまに味方が退路ふさいで仲良く爆死ってのもあるから、群れが必須ってわけでもない。隊列も互いの距離とかクリアとフォローをわかってないチームだったら無駄。例えばT字通路、一人が右にクリアしたら二人目は普通すみやかに左。なのに馬鹿は一緒に右についてくるww -- 2011-07-21 (木) 18:14:02
  • ↑ 「・・馬鹿は一緒に右についてくるww」  俺の目の前でそれやってるの見たわ。 -- 2011-07-21 (木) 18:18:51
  • 今日もまた爆破でSD1越えたの裏取り成功した一回だけだったぜ。もうフラグ最下位が定位置になりつつあるな赤なのに。がっくりだ。 -- 2011-07-21 (木) 18:24:16
  • ↑芋と言われるかもしれないギリギリまで引いて待っててみな。だいたい爆破で1いかない奴は出たとこヤられてること多いから。 -- 2011-07-21 (木) 19:12:01
  • 追記:強い人の裏とりは頼もしいが、そうでない人の裏とりは味方が減るだけのマイナス行動なだけだから注意な。 -- 2011-07-21 (木) 19:16:22
  • ヘタが裏取りとか最低のクズだって事は覚えておこうぜ -- 2011-07-21 (木) 19:42:40
  • 1.5未満鯖でプレイしたところなんとフラグトップでGJ、上手いですねと言われた。俺の居場所こんな近くにあったんだ。さようなら一般鯖・・ -- 2011-07-21 (木) 22:35:18
  • 最近、なんで勝てないのか解らなくなってきた…相手にクロスヘア合わせようとすると、感度は丁度いいくらいにしてるのに尋常じゃないくらい指がガチガチになって近距離の撃ち合いですらカス当たりもしなくなった…何処の部屋行ってもフラグ最下位ですぐに蹴られる…上手い人のを参考にしようとしても、ラグのせいで全然あてにならない… -- 2011-08-02 (火) 23:44:52
  • 砂のことですが、弾発射前にQCしてしまって空回りになることがたまにあります。どうやったらこの癖治るんでしょう? -- 2011-08-02 (火) 23:49:21
  • ↑&↑↑ 練習しかねーだろ。 傭兵モードでもやってな。練習にはぴったしだぞ。傭兵隊長はHSし続ければライフガシガシ削れるし -- 2011-08-02 (火) 23:52:52
  • ↑まずは撃ってQCするのをひたすら反復するしかないんじゃないですかね、癖になったらすぐ治るもんじゃないのでまずは練習chでひたすらやるのが確実だと思う -- 2011-08-02 (火) 23:53:18
  • 上の二つのコメの方ありがとです -- 2011-08-03 (水) 00:04:42
  • サイレンサー付けるなと言いたい。最初から付いてるのは別だが。 -- 2011-08-16 (火) 15:05:24
  • サイレンサー? -- 2011-08-17 (水) 05:49:43
  • FG(笑)モシン(笑)ばっか初心者狩りばっか 正直今のavaは終わったも同然。 -- 2011-08-17 (水) 06:50:43
  • 練習部屋→本番→練習部屋→本番の反復練習しろ -- 2011-08-18 (木) 08:40:04
  • 練習!!そして使ってる武器の癖や撃ち方を覚える!!これでたぶん良いと思う -- 2011-08-28 (日) 19:36:58
  • G3UGでビギナー出るまで頑張ったら多分どんなARも使いやすく感じる。 -- 2011-08-28 (日) 20:00:12
  • ↑本当か? -- 2011-08-28 (日) 20:08:25
  • 反動ぱねえからG3UG使ってたらたいていのARは使える。ただ、独特な反動の武器もあるから一概に「どんなARも」ってわけではない。 -- 2011-08-28 (日) 20:16:01
  • ↑俺的にそれはない。銃はそれぞれ違った性格なんだから、 -- 2011-08-28 (日) 20:18:42
  • ↑衝突&途中送信orz ↑↑と同じようなことが言いたかった。 -- 2011-08-28 (日) 20:19:27
  • 才能って素敵やん? -- 2011-08-28 (日) 21:06:47
  • 武器が武器だからなぁ。腕でカバーしきれないところが多々ある。 -- 2011-08-28 (日) 21:19:16
  • オレもSD2で頭打ち・・・・ -- 2011-09-02 (金) 17:40:08
  • 全然上手くならない人を見かけた。ど初心者のクセに一般のピラミッドに入ってきてたので、いつも蹴ってやってた。で、今日久しぶりに見かけたら、なんと少尉にまでなってた。さぞかし上達したんだろうと思ったら傭兵200で3-11・・・・。SDみたら0.314w -- 2011-11-01 (火) 16:02:30
  • そうだな。ものすごい下手な人で、死なないことで貢献してる、と勘違いしてる人いるけど、貢献するなら即抜けることだな。下手でも最後列で芋ってるんじゃなくて前向きな下手じゃないと上達する見込みないな。 -- 2011-11-11 (金) 09:34:11
  • このウィキ見てる人ならあまりアドバイスは要らないと思うが、護衛で戦車に突撃しまくってればいずれ何をすればいいのか考える癖がつく。AIMは鍛えられないが -- 2011-11-17 (木) 14:08:07
  • 自分の戦いたいように戦うのが一番だし、そうやって楽しむことで上達もすると思う。 -- 2011-11-17 (木) 14:21:51
  • どうも爆破をやると緊張して力が入りガチガチになってしまう。指先が冷たくなっているのが分かる。野良でしかやらないし緊張する必要もないのだがどうもできない。うまい具合に力を抜かねばならぬ。武道で言うところの脱力というやつだ。漫画のバガボンドの場面では石舟斎VS上泉信綱のシーンだ。柳生但馬守宗厳何という殺気!柳生殿ッ気負いすぎではないか・・そんなに昂っていては真の実力はだせんぞ。というやつだ。今までの俺には相手に勝ってやろう、己の力や強さを、 存在を誇示したい。俺を見ろという、“我”、しかなかった。上泉先生曰く私たちが命と見立てたFPSとはそんなにちっぽけなものかね、と。我が銃は天地と一つ。ゆえに銃はなくともよいのです。うーむ。禅でもして精神を鍛えるか~。 -- 2011-12-09 (金) 05:47:16
  • 先生!それで結局何をすれば上手くなるのでしょう? -- 2011-12-15 (木) 15:34:37
  • なんだかんだで反応速度が1番大事。ある程度のAIM -- 2011-12-15 (木) 15:38:28
  • があれば、下位ランカーぐらいとなら互角にわたりあえる。AiMが神懸かってても、反応速度が遅いと撃つ前に死ぬからなんの意味もない。つまり、反応速度を鍛える為に、筋トレして骨格筋を養えってことだ。 -- 2011-12-15 (木) 15:41:23
  • 1.レーダーを見る 2.足音を聴く 脳内RTSをゲーム中にやるのもまたあり AIMも必要だが戦略も必要でっせ? -- 2011-12-15 (木) 15:44:44
  • FLASHゲーでAIMは鍛えるななぜならFPSはカーソルが中央から動かないからまったく別のものである ってどっかの海外サイトでいってたよ たぶんOSUとかも似たようなもんだろう -- 2011-12-15 (木) 15:48:46
  • FLASHゲーとOSUはAIMじゃなくて反応速度を鍛えるものだろう -- 2011-12-15 (木) 15:50:35
  • ヘッドフォン超大事、DENONのAH-D2000使いはじめてから驚くほど周りの音がよく聞こえるようになった。 -- 2011-12-15 (木) 21:16:43
  • デバイスよりセンスが欲しい -- 2011-12-16 (金) 01:14:32
  • ぶっちゃけ1未満なら上げ下げ使って1.5鯖に行ってむりやり揉まれて覚える、もしくは一般の観戦でうまいのをひたすら見て何が足らないか考え、理解し、覚える。爆破に限れば、1未満はKSしかいなので得るものは何も無いといっていい。常に向上心を持って足りないものをうまい人から吸収しましょう。 -- 2011-12-16 (金) 01:38:29
  • FPS歴=AVA歴=軍曹1、SD0.9~1.1な初心者です。 SDを見ての通り、1未満鯖と1.5未満鯖を行き来しています。1.5未満鯖の爆破でスコアが全く稼げません… AIM、立ち回り等の実力の底上げをしたいのですが、このような武器を使ってこのような練習をすると良い、といったものはありませんか? 一応、所有武器は、AK47mk3、ヴェレスク、PGMです。 -- 2011-12-16 (金) 10:32:17
  • 愛言葉は「引かぬ、媚びぬ、顧みる」ビビったらダメ、人の後ろ付いていくだけじゃダメ、自分の行動の問題点を考える。これだ!! -- 2011-12-16 (金) 23:31:21
  • プレイ時間121時間、金に物を言わせてユーロを手に入れ強いと言われるものはフル装備してます。それでもS/Dは0.83前後を行ったり来たりのヘタクソです。どれだけマップを覚えても立ち回りを考えても、生まれつき反射神経が鈍くてセンスがない人は上達は困難だと思います。それでも自分は楽しいから続けてます。上達できなくて楽しくないと感じたらFPS系からは手を引くのが良いと思います。 -- 2011-12-31 (土) 01:33:19
  • ちゃんと音聞いてTAB見てグレポイントさえ覚えてればSD1.2くらいは堅い。クラメンの40代の人はお世辞にもaimや反射神経がいいとは言えないが上記のことがしっかりできてるからSDもそれなりに高いし勝ち越してる -- 2012-01-01 (日) 16:10:44
  • ここ見てる人からしたら、最低限1以上の実力がある1.5部屋と、1.5以上から1未満もいる一般部屋はどっちが練習になる? 自分は1未満と1.5をうろついてるんだけど、いろんな話を伺いたい。 -- 2012-01-01 (日) 16:22:14
  • 一般で瞬殺されるなら1,5って感じでいいんじゃね。早く死んでも上手い人のプレイ見るって手もあるけど。 -- 2012-01-01 (日) 16:27:32
  • なんか変だな~っと思ったら回線が5mしかでてねーの まったく敵しなねーなおかしいなーって思ったら回線かよ はぁまじはぁwww -- 2012-01-01 (日) 17:02:56
  • 流石1月1日だけあるな。回線混雑シスギーーー -- 2012-01-01 (日) 17:03:46
  • ↑7 ココ数か月で未満に落ちる事が無くなった低レベルの者です。まず未満はレベルが低すぎるからBP取りやすいだけで上達にはつながらない。いじめしてる様で気分も良くない。1.5は意外と過疎ってるのと1.4クラスの初心者狩りがネック。一般はやはり1.5より上手い人が多く勉強にはなるが、直ぐ死んでチームに迷惑な気がするのがネック。下手な1.0に安住の場所は無い。が今の俺の結論 -- 2012-01-01 (日) 17:11:31
  • とにかく音楽を聞きまくって、どんな楽器がどこでどんな音を出してるかってのを考えたりしてたら、いつの間にか砂のスコープ音、サイレンサー付きの銃の音、C4の設置音なんてものが聞こえてきたりする。・・・とにかくゲーム内の音声を上げるか、PC自体の音量を上げると色々な音が聞こえてくるよ。音を聞けばSD1.2は行けるだろうよ -- 2012-01-01 (日) 23:56:07
  • ↑追伸 ちなみに自分は100円イヤホン使ってます。 -- 2012-01-01 (日) 23:59:28
  • ↑9 AIMに関してはまず自分に最適だと思えるマウス感度を、何度も死ねる殲滅で見つけることが重要です。殲滅と爆破ではゲームモードが違うのだから、練習にならないと訴える人もいますが、いいスコアがとれた回数をいち早く集計できる殲滅はマウス感度の調整といった面では適しているといえるでしょう。AKをお使いになられているようですが、今のAVAで強いとされているのはグローザやFG、またはM4なのでそのいずれかを使うといいでしょう。武器は強い武器を敬遠しないで使うことです。お気に入りの武器やマイナー武器を使うにしても、基本となる土台をもっていなければいけません。少し話しがそれましたが、AIMに関してはマウス感度を最適なものにすることが大前提であることと、ここからは特に自分なりの見解となりますが照準だけで狙いにいかないことです。体を操作し動かして、「照準をあわせにいく」ことで性格に狙わなくてもよいという状況をつくりだすことと同時に敵の弾があてられにくい状態にできます。次に立ち回りですが、まずは自分に突破力があるかどうかを確認してください。こちらは攻め側で、もちろん相手は拠点の入り口で待ち構えているでしょう。その相手をご自身のもつ撃ち合いの強さで見事うちまかし道を切り開くことができるか、ということです。大体それができるという方は突破口として活躍されるでしょうが、そうでない方はどうすればいいのか。相手が不利な状況に陥ったときに攻撃を仕掛ければ、撃ち合いの弱さをカバーできるでしょう。それはもちろんチームに貢献することにつながります。では相手にとって不利な状況とは何か、それはいくつかあります。多勢に無勢、集団で以って一気に攻撃をしかけることで単独で一人ずつやられてしまう無駄死にを回避できます。あなたは撃ち合いが弱いのですから、その集団のなかでも前衛ではなく後衛に就くことです。場合によっては前衛の方は死に、後衛のあなたがダメージを負った敵を倒すことになるのですから、スコアを気にする前衛の方には不愉快に思われるかもしれません。しかしこれがいわゆる「うまい人についていく」ということであって、「一人やられたが一人やりかえした」という、つまりは「チームのダメージを軽減したという結果」と、早死にや無駄死にを避けることでラウンドの前編後編の流れを正確につかむこと。これらの経験の積み重ねが立ち回りをよくするには重要だといえます。無駄死にを極力回避する手段の一つに「釣り」といわれるものがあります。どこかで火の手があがり騒ぎがおこったとき、人は無意識にそちらにも意識が向いてます。本当の初心者が相手だと状況がつかめていないので無意味ですが、単なる自己中心的で自分のスコアしか眼中にない人が相手であっても、その人にとっても拠点をとられることは自分のピンチにつながることを知っているのでやはり意識は散漫になります。撃ち合いが弱い人は、その隙を狙って敵を撃破することが重要といえます。マップをAとBの半分にわけたとして、A地点にいる味方が撃ち合いをはじめたときに、あなたはベストだと思うタイミングでB方面に攻撃をしかけます。Aにつながる別ルートを突破するにも同じことです。そこでやってはいけないのが、タイミングを計るあまりに出遅れることです。出遅れるというのは別方面で攻撃をしかけた味方が全滅してしまうということ。あなたは敵を一人も倒すことなく、後方に一人ポツンと取り残されることになります。この場合、あなただけではなく味方にも甚大な迷惑をかけているということを認識しないといけません。長くなりましたが私の言いたいことは以上です。 -- 2012-01-02 (月) 00:45:03
  • 長文クソワロタwwwwwwww2行目でギブアップしたわ -- 2012-01-02 (月) 00:47:34
  • ↑2 なるほど、わからん -- 2012-01-02 (月) 01:13:56
  • 要約すると、殲滅で調整&慣れろ。最初のうちは上手い人についていけ。状況見て判断し、撃ち合いの弱さを立ち回りでカバーしろってこと?まあ頭で考えて動くのは大事だよね -- ↑2じゃないよ? 2012-01-02 (月) 01:16:49
  • 長すぎだろ!ww -- 2012-01-02 (月) 01:17:08
  • 要するにあれだろ?練習すればいいんだろ -- 2012-01-02 (月) 01:19:54
  • 一応全部読んでやったけどな。↑3の言う通り爆破でスコア取れないと嘆いてる人は殲滅(笑)と馬鹿にせずに繰り返し殲滅に撃ちこむべし。前も言ったが特に傭兵殲滅ピラミッドおすすめする -- 2012-01-02 (月) 01:23:02
  • 全部読んだがためになった -- 2012-01-02 (月) 22:21:49
  • おれはお世辞にもAIMはよくないがそれでもSD1・5は堅いぞ?立ち回りさえしっかりしてればよほどの相手じゃない限りいけるぜ。 -- 2012-01-02 (月) 23:09:12
  • 音() ニュータイプはスピーカーでSD1.1以上が当たり前。 イヤホンなんて本格的じゃないんで使いません!(キリッ 戦場でイヤホンかけて戦う兵士なんて何処に居るんですか?(キリッ -- 2012-01-02 (月) 23:43:50
  • 音って下手な人だと聞いてもあんまり意味ないと思うけどな、足音聞き分けで場所知るのを練習?するくらいならAIM練習の方がいいと思う、一番はMAPみて状況把握だなSD1→1,5にするのが状況把握 1,5→1,8が音 1,8以上はひたすら練習とセンスッテ感じじゃね -- 2012-01-02 (月) 23:49:59
  • がんばってよんだ、とくに新しい発見はなかった・・ -- 2012-01-03 (火) 14:18:17
  • 一般鯖でHK416のACOG、SSB、レーザーサイトmk2でやって来た大尉4です。未だにSDが1.0程で全く腕を上げられません。AIM練習しようにも撃ち合いになった瞬間にやられ、AIでもしょっちゅうHSされて練習すらままなりません。例えほんの少しまともな撃ち合いになっても指がガチガチで狙えなくなる始末。マウス感度は何度も死にながら調整して自分に合ってると感じている度合いにしています。基本的に後衛として立ちまわってて前衛の方の影に隠れて戦っていますが、何故か真っ先に…。HKで撃ち合えう距離じゃないから少しでも近付こうとすれば隠れる間もなくやられ…もうどうしようもありません。それならやめればいいという方もいらっしゃるでしょうが、AVAが好きなのでどうにかやっていきたいのです。此処のスレのアドバイスを何度も覗いて実践しましたが結果は出ず…どうかなけなしのアドバイスをお願いします… -- 2012-01-10 (火) 03:18:52
  • ↑の長文にもかいてあったと思うが、まずは強い武器を使って練習したほうがいいと思うぞ。HKが使えない武器だとは言わないが、キルできる武器を使って感覚をつかんでいかないといつまでたっても上手くならない。俺もマイナー武器好きだからわかるけど、戦場に持ってってもキルできなければ楽しくない。ある程度敵を倒せるようになってからHKに持ち変えれば、それなりに使えてより楽しめると思うぞ。 -- 2012-01-10 (火) 03:36:22
  • AI CASTLE ROCKのEasyあたりで練習すればいいんじゃないかな。どんなに当たらなくてもHSキルのみでやっていけば自然とヘッドラインにレティクルが合うようになってくる。AI爆破と違って、超反応でHS決めてきたりすることはないからゆっくり練習するといい。後は結果がすぐ出ないからといって諦めないこと。 -- 2012-01-10 (火) 03:42:33
  • 指や手がうまく動かなくなる程緊張してしまうのは良くありません、自分の被弾ばかり気にしてしまうと焦りますのであまり意識しないようにしてみては? また闇雲に高速タップしたり長いバースト撃ちも焦りの原因になります とにかく出来るようになるまでまずはしっかり歩き左右移動しながら2点バーストで撃つ事をお勧めします  またよく相手がいる場所に対しての空爆を覚えるのも手かと思います、クリアリングする場所を一つ削れるので立ち回りに多少余裕が出来ます -- 2012-01-10 (火) 03:48:51
  • 俺が友人らを鍛える時に教えた事を書いておく。まずAIキャッスルロックノーマルを絶対確実にクリア出来るだけの力を手に入れよう。AIに勝てないで人間に勝てるワケがない。次、ヘッドフォンに少しだけお金をかけてみよう。音がこのゲームの命。音さえ聞いてれば大体位置が分かる。次、上手い人と自分の動きの違いは何なのかを理解し、まずは真似てみよう。本当に一番良いのは熟知してる人に特訓して貰う事で、俺が教えた友人らはSD0.5から1.5まで全員上がった。 -- 2012-01-10 (火) 04:58:45
  • お、おう・・・なんか熱いページだなここは -- 2012-01-10 (火) 05:02:25
  • ↑5までの皆様方アドバイスありがとうございます。今一度じっくり努力を重ねようと思います。 -- 2012-01-11 (水) 23:03:22
  • 小説読むのより大変でつ (--; -- 2012-01-11 (水) 23:09:09
  • そこまで好きならPCとヘッドホンとマウスを高スペックで揃えてみたらいいかも。ステ10以下なら相手が止まって見えるw 「ザ・ワールド」 -- 2012-01-11 (水) 23:36:13
  • 殲滅でスコアを上げたいならAIMを上げる。爆破でスコアを上げたいなら上手い人の立ち回りを覚え、練習chで壁打ちしまくる。護衛でスコア上げたいなら味方との連携を意識してみる。以上 -- 2012-01-12 (木) 00:25:51
  • 上達の近道は、AI爆破でまずMAP暗記と敵の足音の聴き取りができるようにすること!次に最初は死にまくってもいいのでとにかく一箇所にいるのではなく動き回ろう。そして、一番重要なのはクラアリングがきちんとできるようになること!! -- 2012-01-31 (火) 23:41:24
  • だらだらやってるだけでも徐々に上達する。特に1日何時間もプレイする人は。 個人的にはクランに入って色々教えてもらいながらやるのが近道だと思う。入るクランを間違えると悲惨だけども・・・ -- 2012-02-01 (水) 00:13:28
  • 撃ち合いはある程度のセンスと練習が必要。 見てて下手だなって思う人の共通点はマップ覚えてない、音聞いてない、意味ないとこにダッシュしてそのまま動かない、とりあえず人が多い方にいっしょに行ってしまう、一度に複数を相手するような飛び出し方をする。 既出だろうけど、こんな感じだと思う。 -- 2012-02-01 (水) 01:01:26
  • ↑ よく考えたら当たり前の事なんだけど始めたばかりの時は全く気づかないことなんだよなw -- 2012-02-01 (水) 01:17:36
  • エイム云々、強武器云々より重要なことだよね -- 2012-02-01 (水) 02:39:33
  • この主ではないですが、自分はQuake辺りから始まり、FPS系はオンオフ色々やって来て相応のFPS古参と思ってましたが、AVAでは大した戦績も出せず、AVAって何か違う感が拭えなかったのですが、アクション寄りのFPSなのだと、アベレージ1kmの狙撃手は必要無かったのだと…本日蹴られたのが脳裏から離れず、これを機に引退を決意し、アカウント削除しました。 Wikiの皆様、お世話になりました。 音等も気にしてお互いにそこに敵が存在する事を認識していると言う同条件でも、敵を視認した瞬間の「カンッ!」の1発で頭抜かれてちゃ練習するテンションさえ維持するのが困難でした。 -- 2012-03-06 (火) 17:34:49
  • に加え、ここに書く事でもない気がしますが、錬度が同等でも、SA58、OC…OTsグロ、デスモには勝てる気がしませんなぁ。 -- 2012-03-06 (火) 17:39:08
  • キルログを見るときに仲間が倒した数や死んだ数を確認するだけではなく、死んだ仲間がいたらそれが何人の敵に殺られたかを確認する。3人が1人に倒されたのか、それとも3人が3人に倒されたのか。同じ3つのキルログでもかなり情報が違うべ?ちゃんとキルログは見てるよって言う低SDや初心者はいるがこの情報を得てるとは思えん。 -- 2012-03-06 (火) 18:00:33
  • キルログで底まで確認できるか?TABでの全体マップか左上のマップのマークだろ -- 2012-03-06 (火) 18:09:50
  • 殲滅戦で突っ込むな。歩くこと覚えろ。HS無理なら胸狙え。AI戦で練習しろ。これだけでSD変わるぞ。 -- 2012-03-06 (火) 18:49:05
  • キルログだとARでやられてるのにその場所に◇の赤点ついてたり聞こえてる銃声とキルログの銃の種類が違ったりいろいろ気付けることは多いよ -- 2012-03-06 (火) 20:10:03
  • 位置がばれたら待ちはするな自分から飛び出せ フレームの差で撃ち勝てる -- 2012-03-06 (火) 20:16:35
  • 飛び出すときは壁を擦りながら出るとなおよし -- 2012-03-09 (金) 03:44:51
  • AIM力ないなら爆破護衛やらずひたすら殲滅して鍛えればいい。撃ち負けるから立ち回りまで意識が届かないのは当たり前。逆に立ち回りよくてもAIM力なければ撃ち負けて水の泡になる。AIはやるな。 -- 2012-03-09 (金) 06:18:03
  • 週3.4日で1~2時間ぐらい野良だとある程度から上達しません。AIMも安定しません。MAPごとの立ち回りも覚えきれてないです。PCも良くないし。ラグも多い。肝心なところで打ち勝てないので申し訳なく思うのです。みなさんは、どうしてますか? -- 2012-03-12 (月) 00:06:36
  • ↑まずPCとネット環境をどうにかすることから始めれば?AIMや立ち回り以前の問題だ -- 2012-03-12 (月) 00:12:46
  • クランに入ってみたら?上手い人・下手な人がいるから話してみたり、動きをみるのもいいかも -- 2012-04-06 (金) 02:45:33
  • 低スペ使ってる人で本当に上手くなりたい人は新しいPC買うべき。俺は以前低スペノートPCでやってて、ガチでやってSD未満で負け越しだったが、それなりのPC買ったらSD1.5まで上がって勝ち越しになった。 -- 2012-04-06 (金) 12:05:01
  • まぁ実際低スペ使ってる人って親がネットとかメールする為だけに買ったPCとかでやってるんだろうから、自分で買い換える金なんて持ってないだろうな。 -- 2012-04-06 (金) 12:23:52
  • まぁ・・正直、うまかろうが一番問題なのがマップをちゃんと見ているかだよな・・・マップ把握してないと思いも思わないところから弾が飛んでくるからなww -- 2012-05-23 (水) 23:22:25
  • マップの問題はあるだろうな。構えている時にスコアボード見てほぼ全ての味方の交戦状態を視認。敵の位置、赤点がついた敵の数。そこから大体の敵の数を把握して索敵や何やら。少数の場合は特にこのテクニックが必要になるな。 -- 2012-05-23 (水) 23:29:24
  • 上達するためにPC購入を検討しているのですが、予算7万円程でおすすめありませんか? -- 2012-07-14 (土) 09:03:12
  • BTOで7万前後に調節して買えば今の性能のものなら7万でも十分AVA楽々動かせるカスタムにできると思うよ -- 2012-07-18 (水) 01:39:43
  • びびって前に出れない人は上手くなれません。囲まれて死ぬだけ。無暗に突る人もダメ。多数対1で勝てる確率は低い。チームの方針を無視して一人で逆にいくのもダメ。チームに貢献できるように味方をフォローする姿勢が大事。 -- 2012-08-15 (水) 10:17:35
  • ローカルの青以下ですらS/D0.3行かなくなった 殲滅chの傭兵戦でも0.5程度 せっかく金貯めてAMD買ってもスコア変わらんしかれこれ半年ずっとwiki見たり動画見たりやってきたのにこのザマとは もうFPSやめた方がいいのか -- もう駄目だ? 2012-10-01 (月) 23:13:40
  • そこまで酷いとPCとか設定の環境系かもね。そうでなければ、MAPを見てないとか、音を聴いてないとか、敵が見えてないとか。・・・予断だけど。以前、目の前の敵をスルーした人に何故撃たなかった?と聞いたら、「俺目が悪いんだよ」って言ってきた人も居た。そりゃ勝てんわと。 -- 2012-10-01 (月) 23:44:43
  • ↑未満chに行ってはいかがでしょう?青以下より未満のほうが弱い人多くてやりやすいと思うよん -- 2012-10-01 (月) 23:47:38
  • そこまで酷いとPCとか設定の環境系かもね。そうでなければ、MAPを見てないとか、音を聴いてないとか、敵が見えてないとか。・・・予断だけど。以前、目の前の敵をスルーした人に何故撃たなかった?と聞いたら、「俺目が悪いんだよ」って言ってきた人も居た。そりゃ勝てんわと。 -- 2012-10-01 (月) 23:50:39
  • ↑いや、赤階級なのにまだ1未満に入り浸っているオレからするとお前さん立派にみえるよ。一般殲滅いったらSD0なんてこともある。下には下がいるって言うが、俺は底辺だと思う。でもね、AVAは好きだ。1killとれた時とクラメンの役にたった時の嬉しさハンパない。だからまだ続けてる。 -- 2012-10-01 (月) 23:56:25
  • 毎月、垢ban食らってるやつがいっぱいいる。そんな奴らと比べたら下手でもチーとしないやつのほうがマシ。 -- 2012-10-02 (火) 00:01:15
  • AIM全然よくならないぞ FPS初めてもうすぐ一年、初心者の頃よりちょっとAIMよくなった程度だ 立ち回りうまければSD上がるとか言う人いるけど有利ポジとっても結局最後はAIM勝負になる 毎日1時間CCとAIでAIM調整してもAIMよくなってる気がしない -- 2012-10-02 (火) 00:39:24
  • ↑ んー。ちょい上目線からになる文章だけど、色々戦った後あの時どうすればもっと良かったとか、そういう事考えてる?現在の操作感度が最高と言い切れる?あまりにも上達しそうになかったら、もう一度根本的な部分を見なおしてみる必要もあるよ。他には自分と同レベルの人たちとの場数を踏むこと。その努力がいつか実るとイイね。頑張って。 -- 2012-10-02 (火) 00:45:48
  • SDが上がらない人に、マウスの感度が高すぎるケースがある。うまい人たちはみんな感度下げてやってるよ。マウスをそんなに動かせないって人でも、せめて感度30よりは下げたほうがいい。 -- 2012-10-02 (火) 01:02:01
  • ↑↑↑ そりゃあ立ち回りだけで全てがうまく行くわけじゃねえからな、AIMよりも立ち回りとは言うがAIMが必要じゃないわけじゃない、というか勝負をするうえで絶対にAIM勝負な場面も絶対あるわけだからな。それと自分的にはCC篭るよりは爆破で立ち回り鍛えてAIMもいろいろ検討しながらやったりしたほうがしっくりきて結果SDは未満から一気に跳ね上がったわけだが・・・AIM調整って自分のしっくりする感度にすることももちろんだってことは分かってるよな?ただの腕慣らしだけではなくそういう点も含めてAIM調整なんだぜ?マウス感度とか合ってなかったら変えたりしてる?↑の言ってる通り好感度だと細かな狙いがつけられないとか高感度低感度にもそれぞれメリットとデメリットがある。それぞれ知ったうえで試してみて。あと色々な調整も大事だけど変なプレッシャーとか難しい事とか考えずにプレイしたほうが動きが硬くならないよ、体感だけどそういうもんなんだよな。心理的な問題も結構大事 -- 2012-10-02 (火) 01:49:46
  • 感度高い人はしばらくAVAから離れるとかして、今の感覚を忘れてみるといい。わけあってしばらくAVAできなかったけど、久しぶりにやったらレティクルが暴れる暴れる。すぐに感度下げたら今まで未満でK/D0.7だったのが今じゃ未満なら無双余裕になって一般にしか行かないようになった。AIMできないってのは致命的だから、動き方覚えてそれプラス少しでも当てれる様になったらだいぶ良くなるよ -- 2012-10-02 (火) 03:55:01
  • マウス感度は自分に合った数値にすること。手首だけを動かす人もいれば腕ごと動かす人もいるわけで、自分がマウスを動かした距離とレティクルの移動した距離の感覚が一致さえするなら数値が低かろうと高かろうとどうでもいい。 -- 2012-10-02 (火) 10:00:01
  • PCの設定を少し変えるだけでも変わるほど今このゲームは重たいからね。どこかで言ってたけど反射 立ち回り エイムができてればスコアは悪くはならない。後は経験でどんどん良くなるし、どんな武器でも安定してくる。マウスセンシなんてSRだけで言えばTPGやFR-F2じゃ大きな差があるからそれごとに変えるか慣れる必要が出てくる。そこはもう量を積めとしかね -- 2012-10-02 (火) 11:13:59
  • 練習してるならきっと思ってる以上に腕は悪くないと思う 上手い人と遭遇した時に一瞬で死ぬ時があるけどああいう時は合わせるのが速いんじゃなくて既に合ってるから 待つ時だけでなく飛び出すときも合わせるAIMと同じくらい合わせておくAIMが大事 -- 2012-10-02 (火) 17:06:09
  • AIM練習が目的じゃなくてAIM練習をこなすのが目的になってるんじゃないか? だらだらやってるとそうなりがち自分がそうだった それよりも1試合1試合よく考えながらやった方が上達するぞ、レティクルはそこでいいか赤点出てる敵味方はどこにいるか音はどこから聞こえるかetc・・ 今は録画機能があるし撮った後自分のプレーを見直してみるのもいいと思う -- 2012-10-02 (火) 17:55:58
  • AIやりすぎると逆に対人で当たらなくなる人もいるから注意ね   私とか -- 2012-10-02 (火) 18:02:33
  • 未満の諸君!課金武器手に入れるよりまずハードウェアを揃えるのだ -- 2012-10-02 (火) 19:51:57
  • マウスやらヘッドフォンなど言ってる方達がいますけど、ガチじゃなくて上手くなりたいなら、まずは殲滅でAIMに慣れるのが1番だと思う。慣れてからマウスやらヘッドフォンを揃えた方が良いと思う -- 2012-10-04 (木) 14:11:20
  • フルオートしてるのなら辞めた方が良いと思う。タップまたはバースト練習♪あとは少しは足音たてずに慎重動くのも吉♪ -- 2012-10-04 (木) 14:17:57
  • ↑2 いや、練習もだけどやっぱりデバイスや設定は大事だよ。マウスやキーボードは後回しでも構わないが、ガチじゃないとしても上手くなりたいならマウスパッドは特に大事。自分に合ったセンシを見つけるためには感度を下げられるゲーミング用の大きなパッドが必要。普通のパッドだとどうやってもかなりのハイセンシでしかできないし。振り向き一桁cmとか余程本人の適性が強くないと限界があるだろ。上達のスピードも鈍くなる。3cmだった昔の俺がそうだったし順序立てて練習する方が早く上達すると思った。殲滅だけだったら最初はそれでもいいが、爆破をやるんだったら周りに迷惑をかけないためにもヘッドホン、最悪でもイヤホンが欲しいな。 -- 2012-10-04 (木) 14:33:02
  • ミスを修正 -- 2012-10-04 (木) 20:47:34
  • もうすぐFPS暦10年なるけど全然うまくならないAIMも上達しないほとんど成績下位のところにいるこれだけやってうまくならないってFPSやめたほうがいいのかな?向いてないのかな?引退考えようかマジ悩んでる。誰か救いの手を・・・・・・ (T-T -- 2012-12-06 (木) 02:31:07
  • ↑まずあなたの「うまい」の基準を晒さないとお話になりません。 -- 2012-12-06 (木) 02:36:00
  • 10年もやってて、FPS暦1ヶ月ぐらいの初心者みたいな質問しかできないのならやめたほうがいいよ。 -- 2012-12-06 (木) 04:00:28
  • ↑全部器がAIM力必須のFPSゲームなんてありませんわな。廃人が無双するだけだし。動画見たり観戦したりして立ち回りを強化してPMで裏取り心がけるとか、MG4で前線に弾幕張るとかやりようはある。フラグトップは難しいかもしれないけど、味方の動き・前線のラインを意識してやってれば真ん中くらいにはいけるはず。爆破ミッションを念頭に置いて話すけど、上さんは裏から撃たれることが多いのか、正面での撃ち合いですぐ死ぬのか、どっち? 前者なら、きっと変な場所で芋ってることが多いんだと思う。裏から打たれない場所で敵が出てきたら即殺できるポイント・味方の前線のどこが突破されたのかを意識してれば死ななくなるお。後者なら、開幕後焦って前線に出ないこと。凸ってファーストコンタクトする敵は、1VS1なら負けない自信のある猛者だから。味方の援護しつつ、C4持ってきたりとか裏警戒とか、防御側なら薄いところに行くだけでも味方は心強くなるし、誰もいなそうだったら裏取りに行ってもいいし。 -- 2012-12-06 (木) 04:05:14
  • 1vs1なら9割負けない自身があるけど、なぜか多人数を相手にしやすい、やっぱり立ち回りを改善するのが一番ですか? -- 2012-12-06 (木) 21:21:06
  • もうちょっと自信がなくなるまで立ち回りとか覚える必要ないよ。サルのように突っ込んどくだけで充分。 -- 2012-12-08 (土) 16:12:35
  • 「練習あるのみ」 -- シモ・ヘイヘ? 2012-12-08 (土) 16:35:48
  • 「いったい自分はどこが下手なんだ?」ってのを、まず知ることだな。 -- 2012-12-08 (土) 16:37:33
  • ↑2 相手がアホか、もしくは自信ある場合以外単独行動してる奴居ないと思う -- 2012-12-08 (土) 16:40:02
  • どこに行っても必ずトップランカーがいたりだれもいなくて最後の一人になって死ぬことが多いの -- 2013-07-08 (月) 22:09:13
  • だがどうすればいいんだ? -- 途中送信スイマセン? 2013-07-08 (月) 22:09:54
  • 味方と一緒に動こうね。できれば味方の前に行ける腕前があるといいが、無いなら味方が死んだ後に、その味方を倒した敵を倒すぐらいのフォローはしよう -- 2013-07-08 (月) 22:56:30
  • 始めはうまい人の邪魔にならないように動いて、慣れたらその人を生かす動きをする。自分は死ぬかもしれないけど、チームが生きるし後から自分の技術として帰ってくる。目先のスコアに囚われてると腐った立ち回りが身につく。 -- 2013-07-08 (月) 23:19:36
  • ↑アシストシステムがさっさと導入されりゃそういった考えも思いつきやすいんだろうけどなぁ -- 2013-07-08 (月) 23:33:35
  • キル数至上主義を捨て去ればある程度は思いつめなくなるんじゃないかな。 -- 2013-07-08 (月) 23:37:09
  • 始めはうまい人の邪魔にならないように動いて、慣れたらその人を生かす動きをする。自分は死ぬかもしれないけど、チームが生きるし後から自分の技術として帰ってくる。目先のスコアに囚われてると腐った立ち回りが身につく。 -- 2013-07-09 (火) 00:19:36
  • 話題逸れてきてることを承知の上で、ダメージスコア制を導入したらどうなるんやろと思った -- 2013-07-09 (火) 00:24:46
  • 削り目的だけで全く前に出ないガン待ちク○野郎が増えるに一票。爆破でこれ以上前に出ない人増えたらたまらん。ダメな考えの人は何やらせてもダメ。 -- 2013-07-12 (金) 01:20:44
  • 結局は慣れなのかも。私もある時期持ち方やら感度やらマウスやら1日1回ぐらい設定変えて試行錯誤繰り返したけど最終的には一番自然な持ち方になるのに落ち着いた。楽に出来るスタイルを探したほうが早いのかもね -- 2013-07-12 (金) 01:49:37
  • 普段は殆どRMたまにPM RMの中距離の撃ち合いでAIM合わせると近距離が振り向けなくなるほどのセンシに… 逆に近距離でも撃ち合えるように合わせると今度は中距離がぶれすぎる…一体どうしたら -- 2013-07-12 (金) 06:23:47
  • ↑ローセンシかハイセンシ、どっちが自分好みかまず決める。ローセンシ寄りならプラスチック系パッドが近距離でも対応し易い。逆なら布系ってのが俺の持論。手首支点なのか肘なのか、色々あるけどこればっかりは自分で試していくしかない -- 2013-07-12 (金) 07:03:57
  • 長いね。 -- 2013-12-08 (日) 18:49:30
  • 敵より速く見つけて倒せばいいんだよ、敵に先手とられたり、当たらないなんて問題外だ -- 2014-01-25 (土) 15:38:54
  • AIM部屋とか入ってAIM身に付ける。 -- 2014-03-01 (土) 08:55:07
  • 初心者のうちにクランに入って立ち回りを重点的に練習してしまうと後でしんどい思いをすると思う。相手の意表をついて攻撃できればそれに越したことはないが当然解ってる奴はその辺意識してるだろうし同じことをしてくる。立ち回りは後でいい -- 2014-03-01 (土) 18:48:42
  • 途中送信gm できれば最初は護衛で拠点防衛制圧でひたすら撃ち合いを練習すべき。立ち回りを練習したほうが即効性があるし楽だとは思うが、一定のレベルを超えるとみんな同じようにしっかりとした立ち回りをしてくる。最終的に物を言うのは -- 2014-03-01 (土) 18:53:14
  • やっぱり射撃能力。変に頭でっかちになる前に真正面からの撃ち合いを重点的練習すべきだと思う。長文すまぬ -- 2014-03-01 (土) 18:57:31
  • スレチのコメをアウトしました。 -- 2014-03-01 (土) 19:42:14
  • 飛び出しを捕らえるにはマジでモニター次第。HSの高さを覚える。移動しながらリコイルコントロールと動く敵に当てられるようにする。位置取り。味方と共に飛び出しひく事を学ぶ -- 2014-03-13 (木) 00:37:48
  • 久しぶりにやったら仕様が変わっててライフル使えん; モウ戻れないわ;w; -- 2014-07-11 (金) 23:07:22

戻る