旧自由掲示板

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:18:41

ナイフ戦全般

(2009-03-31 (火) 14:05:58)

昔の人は言いました、思い立ったが吉日と。

ナイフの手引き的な物を書いてみたので、是非読んでいただきたい。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/20588

さあ、ナイフ戦やらないか?


  • テキストは役に立つ内容だったけど、リンクするの止めて欲しい。フィッシングサイトかと思ったぞ。 -- 2009-04-01 (水) 14:29:15
  • ナイフにHSがあるってのはタメになった。 -- 2009-04-01 (水) 14:30:24
  • ちょい上目に上げて頭に突き刺すと 背中に一撃パターンよりちょい距離離れててもHSウマーだよ^^^^ -- 2009-04-01 (水) 14:36:28
  • すごくためになりましたwありがとうございます! -- 2009-04-01 (水) 16:39:21
  • 光栄です。続きはナイフ部屋で! >リンク止めて あ、これは申し訳ない。"h"抜くつもりが、忘れてしまいました。 -- txt書いた人? 2009-04-01 (水) 18:04:18
  • ↑h抜いておきました。 -- 2009-04-20 (月) 08:41:46

Logicool G13

oh my god? (2009-03-25 (水) 16:24:54)

logicoolのG13ってAVAで使えますか?????
使っている方居ますか???


  • 持ってるなら試した方が早い、持ってないなら情報収集を続ける。ていうか?多いな -- 2009-03-25 (水) 19:24:42
  • G3なら使えてるけど、、、参考にならんな(爆) -- 2009-03-26 (木) 10:59:34
  • キーボードはともかく、使いやすいおすすめマウスってあるかな? オレもG3マウスは形は普通だけど反応速度よくて高性能だと思う。これにしてからS/D上がったし。 -- 2009-03-26 (木) 11:40:16
  • 無線以外ならとくに気にならないが、クリック連射しやすい形のを選んでる -- 2009-03-26 (木) 18:04:02
  • 自分はMicrosoft&Razer共同開発のキーボードおよびマウスを使ってる。ミドルゲーマー向けなので丁度いいが、PCを起動するたびにマウスのdpiが下がってしまうから人によっては大嫌いになるかしれない。形は普通、強いて言えば手のひら部分が平べったいよくある形かな。どっちも使用時は青いLEDで彩られるので、イルミネーションとしてもグッド。少なくとも外れとは思わなかった。 -- 2009-03-26 (木) 18:20:21
  • G13 nProに阻まれて使用できません。 -- 2009-04-04 (土) 16:16:05
  • GamePanelバージョンアップで使えるようになってたり? -- 2010-06-10 (木) 17:58:34

補給部屋

(2009-03-25 (水) 03:33:37)

補給部屋でまったくうごかなくても落とされない人いますよね?
聞くところによるとなにかおもりのせてF1おしっぱらしいのですが
自分は何度やってもだめでした
だれか補給部屋の放置しても落ちないやり方おしえてください
おねがいします


  • 補給部屋は明確なabuse行為です。ローカルではないため垢BAN対象になる可能性もあると思います。自重されるのが賢明かと -- 2009-03-25 (水) 04:40:10
  • アビューズ行為・・・不当なルールを定めて、一方的に利益を得たりすること。運営によってBANの基準線は異なるが、今回のような意図的に戦闘せずして利益を得ようとする行為は違法の対象となることが多い。・・・あとの判断はあなた次第ですがね。 -- 2009-03-25 (水) 08:04:53
  • ここの運営はアビューズ禁止していない よって違法じゃないんだがな -- 2009-03-25 (水) 08:27:17
  • とりあえず質問掲示板使え。 -- 2009-03-25 (水) 10:48:30
  • また他ゲーと一緒にする輩がいる。ゲームごとに利用規約も違うんだぞks -- 2009-03-26 (木) 14:30:03

質問はさ

(2009-03-23 (月) 14:16:33)

せっかく質問掲示板があるんだから質問はそっちでしないかい?


  • 自由掲示板で質問する人は最新の10件でしか、掲示板を見つけられない人か、あるいは、質問掲示板というとA.V.Aだけに縛られる感じでその他は自由掲示板・・・という考えの人たちによると思う。まぁ、ただ、せっかく別々にあるんだから、そっちを使いたいものだよね。 -- 2009-03-23 (月) 21:21:44
  • 質問掲示板って使えます?投稿してもアップされない・・ (^^; -- 2009-04-02 (木) 18:08:07
  • 重いとかで投稿できないんだったら笑ってやるぜ。 -- 2009-04-03 (金) 16:32:04
  • 試しに自由掲示板に投稿してみたけど、普通にできたから そういうわけではないと思います。他の人はそんなことないなら自分の何かがおかしいのかもしれないけど -- 2009-04-03 (金) 18:19:03
  • 俺もできないんだけど・・・・・。 -- 2009-04-03 (金) 19:17:27

最強武器

(2009-03-22 (日) 21:21:50)

SMG AR SR の一番強い武器をそれぞれ教えてください。


  • RPGじゃないんで最強武器は存在しません。ただし使用者が圧倒的に多い武器は実質最強に位置するので自分で見極めてください。 -- 2009-03-22 (日) 21:25:45
  • なんでこういう質問があるんだか・・・。こう、言うと傷つくかも知れんが、実質、自分の腕ではまずいから武器に頼りたいのだろうけど、一番強い=自分も強いとは限らんぞ?普通、相当、バランスが悪くない限り、自分に合った武器を見つけるもんだ。 -- 2009-03-22 (日) 22:02:46
  • MP5KとG36とTPG買っとけ -- 2009-03-22 (日) 22:16:02
  • ↑激同 -- 2009-03-22 (日) 22:20:49
  • ↑↑たしかにw でもARはM16でもおk -- 2009-03-22 (日) 23:55:34
  • SMGならMP5KかUzi ARならAKかG36 SRならTPGかSV98 -- 2009-03-23 (月) 02:20:50
  • 下手な奴はなに使っても下手。 -- 2009-03-23 (月) 02:25:23
  • ↑真理 -- 2009-03-23 (月) 03:46:57
  • 一番強いというより、FPSが初めてな自分が何を使えばいいか、という意味では・・・SMG=Bizon,AR=M16,SR=MSG90・・・あたりが妥当か?あくまでも個人的な意見にしか過ぎんが。ていうか、ここまで色んな人が答えてくれてるのにお礼がないってのは春休みだからか? -- 2009-03-23 (月) 09:16:46
  • ただでさえ「xxが強い、xx使えねえw」と荒れやすいFPSゲーで最強武器とか聞くなよ せめて「使いやすい武器教えて下さい」だったら皆の反応もちょっとは優しかったろうに・・・ -- 2009-03-23 (月) 11:38:29
  • 反応めちゃくちゃやさしいと思うぞ。これに反応して噛み付くのは厨房くらいだもん -- 2009-03-24 (火) 00:44:03
  • どの武器も一長一短だから最強武器って物はないと思う -- 2009-03-26 (木) 11:07:40
  • FPS初心者だけどBizonにバーストバレル+メカニズム改善+グリップで改造して使ってる。UZIとかAKとかもいいのかもしれないけどリロードのタイミング慣れてないから正直自分には向かないと思った。スナはやってないからSRはわかりません! -- 2009-03-30 (月) 04:51:07

質問

(2009-03-22 (日) 18:47:09)

寒い時に手がかじかんだらどうしていますか


  • 誰も見てないのを確認してから股間を弄る -- 2009-03-22 (日) 21:36:57
  • とりあえず摩擦熱で暖める。横に電気ストーブなんかを置いておくとかじかみにくいです。 -- 2009-03-22 (日) 23:57:52
  • マウス+パッドの上に厚いタオルをかぶせてその中に手を入れてマウス操作するのがオススメ。冬場はこれでやってた。 -- 2009-03-23 (月) 10:37:34
  • タオルはいいですねえ。やってみます^^ 電気ストーブは家になかったです。残念>< 股間を弄るのは・・・ムラムラした時だけで結構です。キーボード汚れちゃいますよ?@@; 皆さんありがとう。まだ方法があったらどなたか教えてください -- 2009-03-23 (月) 11:26:04
  • ゴルゴ13でおなじみ、さいとう・たかお氏の作品「サバイバル」で主人公はかじかんだ手に尿を掛けて治療していた。さあ、君も主人公だw -- 2009-03-24 (火) 13:14:46
  • ゲームの中ではサバイバルに近いが、ゲームできる環境はサバイバルに程遠い -- 2009-03-24 (火) 17:03:28

ライフルマンのオススメ

(2009-03-21 (土) 23:29:40)

みなさんのライフルマンでのオススメ武器ってなんですか?参考にしたいのでいろいろと書いてください


  • AK47 頭をぶち抜ける技術があるなら -- 2009-03-22 (日) 00:06:01
  • G36 頭をぶち抜ける技術があるなら  ・・・・まあ結局みんな自分の好きな銃をあげるわけで。 -- 2009-03-22 (日) 00:17:08
  • 爆破守りならAK74M。それ以外ならG36。あとスキルのおかげでM67手榴弾が地味に使いやすい。 -- 2009-03-22 (日) 02:56:35
  • 好きなのはAKシリーズ。使うのはG36. -- 2009-03-22 (日) 03:04:59
  • まあ結局みんな自分の好きな銃をあげるわけで。=オススメ武器 -- 2009-03-22 (日) 09:33:53
  • 俺はM4好きだけどオススメしない。 -- 2009-03-22 (日) 11:15:11
  • ↑じゃあ書くなよ AK47に1票オススメ -- 2009-03-22 (日) 14:37:55
  • ↑俺は↑x2にコメントしたつもりだった。矢印なくてごめん。 -- 2009-03-22 (日) 15:06:27
  • G36。これ使える人は本物 -- 2009-03-22 (日) 19:03:13
  • 大変参考になりました。これで頑張ってみたいと思います -- 2009-03-22 (日) 23:41:44
  • 自分にはG36イマイチだったからAK74使ってみると良い感じだった。 -- 2009-03-26 (木) 11:10:58
  • A.V.AにおいてのG36とAK-74Mは性質的に正反対とも言えるからなぁ・・・、個人差は仕方ないとして、誰でも扱いやすいと思われるのはG36か。 -- 2009-03-26 (木) 11:39:11
  • G36はHSが得意ならかなりオススメだし、AK47はHS狙ってもあたらない人でもわりと使える。ほかは使ってないからわからん。自分の力量と得意な距離だとかで決めるといいと思う。 -- 2009-03-26 (木) 20:20:53
  • M16は中近距離で主に戦う人にはオススメ連射できるし扱いやすい -- 2009-04-02 (木) 09:21:52
  • G3A3がオススメ>< 結構使いやすいですよ^^ -- 2009-04-03 (金) 12:29:15

ライトマシンガン

ほげ? (2009-03-21 (土) 22:46:13)

AI戦で出てくるライトマシンガンは今後通常プレイでも導入されるのかどうか・・・


  • それはない -- 2009-03-21 (土) 22:48:22
  • なんかあれは実装されなさそうですよね。爆破とかでその武器で守備したら最強すぎるw -- 2009-03-22 (日) 20:34:19
  • バランスを崩したいんですね、分かります。 -- 2009-03-22 (日) 22:03:46
  • というか、AI戦何度やっても出てこないんですけど、みなさんどれくらいの頻度ででます? -- 2009-03-22 (日) 23:56:59
  • M249のことだよね? 7か8レベで拾ったけど、すんごい使いにくかったぞ。  安定して弾幕を張るというよりも、可能な限り接近してHS狙いで弾をばら撒く感じ(SAのMG43というとピンとくるかな)。 -- 2009-03-23 (月) 01:02:34
  • AI限定とか公式に書いてなかった? -- 2009-03-23 (月) 02:27:15

リスポの時に武器も変更できたら

(2009-03-20 (金) 21:08:07)

リスポの時に武器も選択できたらいいなと思いませんか。例えば護衛戦で、私は戦況をきりひらく!みたいな時はG36、防御側で押せ押せの展開になってきたらAK74という用に使い分けたいなぁ、と思っています。PMの人なんかはSGとSMGを選択できたら、戦術に幅が広がるでしょうね。運営にだめもとでいってみるか・・


  • 実装してくれれば嬉しいけど・・・ダメだろうね。 -- 2009-03-20 (金) 23:49:30
  • 確かにそれはうれしい機能かも。ペーパーマンはそれができるけど、確かに戦術の幅が広がってるから。・・・まあ、ダメオンじゃ無理だろうけどorz -- 2009-03-21 (土) 09:39:54

護衛戦で今更知ったこと

曹長5? (2009-03-20 (金) 07:10:57)

護衛戦 wikiには「戦車を進行させるには、味方1人以上が戦車のそばにいる必要がある」と書いてある。これをてっきり「戦車が壊されたとき、修理する人間がいないと壊れたままだよ」と解釈していた。なにを当たり前のことをw というわけだ。もちろん試合中に戦車の進む速度に差があるように感じられたことは多々あったが、バグか・・こんにゃろ!と思ったいたのです。 ところが”本当に”戦車の近くに人がいないと、壊れていなくても戦車は進まないということを今更ww知った。いつも修理後はすぐ前線に飛び出して行っていたけれど、少し様子を見る必要があると分かった今日この頃。


  • こういう奴のせいで護衛がレイプ戦になるんだよな。後一押しなのに芋ってたりしてさ -- 2009-03-20 (金) 07:25:08
  • いやだから芋じゃないんだよw もう少し前線をかきまわすだけでなく(戦車にはりついて)playすればよかった・・といっている。文をちゃんと理解してくれ -- 2009-03-20 (金) 07:32:35
  • 敵が戦車破壊見逃してくれてるのに護衛が居なくて進まないとかあるよね -- 2009-03-20 (金) 09:22:59
  • 敵が戦車破壊見逃してくれてるのに護衛が居なくて進まないとかあるよね -- 2009-03-20 (金) 09:24:03
  • 戦車のそばにいる、という意味を「常時」として解釈してないんだよな。戦車が勝手に動いてくれたら苦労しないわ。 -- 2009-03-20 (金) 11:25:01
  • 逆に考えれば人がそばにいないと動かない戦車なんて普通ないけどねw -- 2009-03-20 (金) 12:16:56
  • リアルに考えるなよ、ゲームだけに収めろ。荒れる。 -- 2009-03-20 (金) 13:18:02
  • 別に常時いなくてもいい。ちょっと離れたからといってすぐには止まらない -- 2009-03-22 (日) 02:42:24
  • 常時味方一人いないとすぐ止まるし。ちょっと離れたら2秒で止まる。 -- 2009-03-22 (日) 09:35:53
  • 戦車のそばっていっても結構範囲広いから離れてもすぐに止まらないと勘違いしてるんじゃ? -- 2009-03-22 (日) 11:14:36
  • 戦車を護衛せよ!ってやつですね。 -- 2009-03-22 (日) 11:29:23
  • ↑↑戦車のそばって超範囲狭いよ。知ったかぶりは止めようね -- 2009-03-22 (日) 14:30:57
  • ↑とりあえずお前の言う「超狭い」がどれくらいなのか知りたいんだが。 -- 2009-03-22 (日) 15:08:42
  • 縦に人2人分くらい。よく一人で戦車動かすからよく分かるしスグに止まる -- 2009-03-22 (日) 15:14:18
  • ↑×5 他の人が常時いるから勝手に動くもんだとおもってるかだね。 -- 2009-03-22 (日) 21:38:55
  • 範囲がどうこうの問題じゃなくて、「戦車に張り付くつもりでいないと動いてくれない」というのが結論だろ?ああ、ただ、踏み潰されるなよ?やわらか戦車のくせに重量だけは一人前だからな・・・。 -- 2009-03-22 (日) 22:14:06
  • やわらか戦車って言えば、リアルの戦車ってRPG何発まで耐えられるんだろ。 -- 2009-03-22 (日) 23:59:19
  • 芋という言葉を学んだばかりで使いたがっているヤツがいると聞いて -- 2009-03-23 (月) 01:04:46
  • ↑↑ リアルの戦車は大抵1発で沈む(当然、当たり所や戦車の装甲にもよるが)ほどの猛威を振るったらしい RPG自体の携帯性の高さも相まって、対戦車ライフル(現在では対物ライフル)が廃れるほどだったとか だから後期の戦車は「RPGの直撃に耐えれる」重装甲を最低スペックとして求められたらしい -- 2009-03-23 (月) 11:45:12
  • イギリスの戦車チャレンジャー2がRPG-29の攻撃を受けて乗員が負傷したというケースがあるらしいけれど、戦車の特徴を色々と考えるとそれは早計であるというのが結論らしい。他にもイスラエルの戦車メルカバが同じくRPG-29で大破してるらしいけれど、ほとんどが初期型(Mk.1)であって現在に至る最新型にいたっては破壊が困難だとか。A.V.Aに出てくるドイツの戦車レオパルド2はそれこそ世界が認める優秀な戦車の一つだから旧型のRPG-7でたった2発で壊れる、ということは相当な条件が拾わない限り無いんじゃない?いや、ドイツは好きだけど、別に陸軍国家最高だとか、そういうつもりで言うわけじゃないけど。念のため。 -- 2009-03-23 (月) 21:18:01
  • 2008年EU圏で戦車に歩兵がRPG撃ってるのも。どう見てもWW1~2の時代設定でET仕様w今じゃ1人で10ブロック離れた所からジャベリンで戦車ハント [hatena] -- 2009-03-24 (火) 00:53:53
  • ↑↑レオパルド2自体が実戦投入に乏しい戦車だからはっきりとは分からないが、いくらレオパルドの複合装甲でもRPGの直撃を受けた箇所に立て続けて次弾を食らえば中破くらいの損傷は免れないらしいから、AVAみたいに戦車が前進不可になるくらいの損傷はありえそう(それにしたって1発食らって中の人間がやられるのは大げさだと思うが) まあ、バリエーションで対RPG用の追加装甲を付けてるやつもあるらしいから一概に言い切れないが・・・ -- 2009-03-24 (火) 10:39:29
  • ジャベリン何だのって言ってるが、使用する側がNRFだという事を忘れてないか?そりゃあ、もしかしたら裏ルートで手に入るかも知れんが、あんなバカスカ撃てるほど革命したNRFに予算があるとは思えんな・・・。いや、W:ETとA.V.Aのつながりってことで話したかったのだろうが、つい・・・。別に責めるわけじゃあない。 -- 2009-03-24 (火) 17:26:42
  • 時代が時代だし戦車1台とジャベリンじゃあな、戦車使う方がアホくさい。W:ETはパンツァーファウスト -- 2009-03-24 (火) 17:33:58

キャンペーン中にSHOW DOWNで10時間

(2009-03-19 (木) 16:34:13)

プレイしたのにD.Eagleもらえなかった人っている?
確認したら10時間プレイしたのにスカルマスクしかなかったんだが。


  • 運営に聞け。今10時間でも期間内に10時間達成してなかったんじゃね -- 2009-03-19 (木) 17:28:18
  • 運営にはもう聞いてる、返事待ち。期間内に10時間達成したのは間違いない。 -- 2009-03-19 (木) 17:34:01
  • 11日になってからメンテまでに10時間達成した人は貰えてないという噂があるが -- 2009-03-19 (木) 18:34:02
  • オレも10時間越えたのにスカルマスクだったわ・・ -- 2009-03-22 (日) 01:45:52
  • 運営メールより、10日の24:00で集計したとのこと。メンテ開始時間まででなくメンテ開始日までと書いとけダメオン。 -- 2009-03-22 (日) 15:26:05
  • 24:00集計とか…、事実と違う以上せめて一言で良いから謝罪が必要なんじゃないのか? -- 2009-03-22 (日) 18:26:22
  • 連絡帳で何書いてもダメだね、バイトがその場しのぎで返信してるだけだわ。訂正も謝罪もする気はないらしい。 -- 2009-03-24 (火) 15:59:07

永久武器の修理費が高いか安いか結論を出す為の計算方法

(2009-03-17 (火) 22:35:22)

皆様のwiki作りに役立てて頂けるとありがたく思います。

永久武器を10%回復する為の費用 < 耐久武器
ならば、永久武器80%分の損失は修理の繰り返しで、いずれは回収できます。
(永久武器購入が成功と言える唯一の例)

永久武器を10%回復する為の費用 = 耐久武器
ならば、永久武器80%分の損失は永久に回収できません。
(反省で済む失敗例)

永久武器を10%回復する為の費用 > 耐久武器
だと、永久武器80%分の損失を回収できないばかりか、修理の繰り返しで
さらに損失が膨らみ続けることになります。
(即刻処分しなければならない失敗例)


  • 補足:パラメータに表示されない端数があるので、残り89%に切り替わってすぐの修理費を「10%回復する為の費用」と考えて計算すると誤差は最小になります。 -- 2009-03-17 (火) 22:57:52
  • これは良い掲示板。ところで、武器の修理費の変化ってカスタム構成によって変わったりするのかねぇ。いずれにせよ日本で実装されている武器全ては耐久の方がお得という噂だが。 -- 2009-03-17 (火) 23:30:24
  • これは価値のあるスレだ。永久武器80%分の損失の部分の意味が分かりかねるが、永久を買うのか耐久を買うのか良いめやすになると思う。トピ主に感謝。 -- 2009-03-18 (水) 05:00:02
  • 永久時のカスタムパーツの耐久性は、どう判断するのかなぁ。耐久時とは減り方が違うけど、永久武器本体の減り方とも違う、、、 -- 2009-03-18 (水) 08:58:17
  • 永久武器は80%あたりから性能の低下があるという話を聞いたので、まともに使える20%内で修理をやり繰りする事で耐久武器と同等の品質を維持できると考えた20%になります。(残りが80%を切り性能が低下すると、これまで倒せた敵を倒すのに、これまで以上の弾が必要になります。修理による維持を考えているなら、この80%を切った時点から費用対効果は一気に低下すると考えてよいでしょう。) -- 2009-03-18 (水) 11:30:05
  • 某検証サイトの情報によると、どの武器も大体1%あたりの修理費用が100ユーロ以下のようなので、やはり長く使っていけば永久の方が経済的なのではないでしょうか・・・ -- 2009-03-18 (水) 11:47:48
  • カスタムパーツについて質問がありましたが、耐久性の減りはどちらが早いのでしょうか?永久の10%と耐久で「減りの速さ」を比較すると良いと思います。(最終的には、武器本体の計算とパーツの計算を合わせて検討する事になります。カスタムパーツを複数使用する場合、パーツ耐久の減りはさらに重要になるかも知れません。) -- 2009-03-18 (水) 11:53:31
  • それに基づくと武器をじっくりと使う人には経済的で、逆にころころと新武器に手を出す人は破産モノですねぇ・・・。ただ、カスタム構成によって修理費が跳ね上がるならば耐久の方が経済的かも知れない。永久はカスタムパーツに別の限度があって消えてしまう。でも・・・5%未満のG36ノーマルを修理しようとしたら500ユーロいただきます、と出て度肝を抜かれた覚えがある。 -- 2009-03-18 (水) 11:53:37
  • それに基づくと・・・というのは「某検証サイトの~」というコメントです。更新の衝突で被りました。 -- 2009-03-18 (水) 11:56:13
  • ↑↑どこのサイトで見た情報か忘れたけど、修理費用はノーマルよりカスタムした武器のほうが安くなるって書いてあった(たしかMP5Kで検証してた)  もしこれが正しい情報なら、永久武器のパーツ代にはその差額分も入ってるのかも知れないね。 -- 2009-03-18 (水) 23:31:24
  • ↑追記 自分もG36の永久(カスタム済み)持ってるけど、5%で500ユーロも取られた記憶はないし。 -- 2009-03-18 (水) 23:34:27
  • AK47なんかは20%回復すんのに1400ちょいくらいだから、明らかに得だろう(永久武器が80%になる使用量=耐久武器が満タンからゼロになる使用量、という前提でだけど) -- 2009-03-19 (木) 09:43:34
  • ↑ごめん訂正。=じゃなくて≧ -- 2009-03-19 (木) 09:51:01
  • 永久武器は撃った弾数でゲージ減っていくのに、耐久は使用時間で減っていくような気がする。それにしても永久のゲージの減り方は耐久より早い気がするんだけど。。 -- 2009-03-19 (木) 09:59:51
  • 永久武器20%と耐久1個で、どっちが長い間つかえてるのか・・・ -- 2009-03-19 (木) 12:11:07
  • 既に永久を持っている武器で、新たに耐久を買って使って比較してみるのがイイかも。AK47永久あるので、耐久も買って試してみようかな。 -- 2009-03-19 (木) 13:36:13
  • AIイージーをクリアだけ(それ以外の試合はしない)で永久20回分の試合数を耐久でもこなせるかどうかですよね。試合内容はほぼ同じにするとして・・・。 -- 2009-03-19 (木) 13:39:12
  • 訂正:永久20%分です。すみません -- 2009-03-19 (木) 13:39:51
  • まず、時間で減るか 何発撃ったで減るか 永久と耐久それぞれで試す必要もある気がする -- 2009-03-19 (木) 14:57:53
  • 訂正:永久20%分です。すみません -- 2009-03-19 (木) 15:17:57
  • 訂正:永久20%分です。すみません -- 2009-03-19 (木) 15:18:06
  • とりあえずAIイージーで永久AK47使用で12回しました。消耗は10%減り、90%となり、修理費は650ユーロ。初期投資を除けば、650ユーロで12回AIイージーを遊べる計算になります。AK47耐久は3900ユーロなので、もしコストパフォーマンスが同じなら、これで72回AIイージーをクリアできなければならない計算になりました。少しずつ目に見えてゲージが減っていくので、さすがに72回も耐えられないだろうと思います。また続ききちんとやったら報告します。現時点では永久の方がコストパフォーマンスが良い様な気がします。 -- 2009-03-19 (木) 16:01:07
  • また一回したら100%が98%となり修理費78ユーロ、2回目したら98%のままで修理費135ユーロと言う感じで、以下97、96、95、95,94・・ -- 2009-03-19 (木) 16:05:42
  • と下がって行きました。(多少変動はあるだろうけど)一回ごとに78ユーロいるとしたら、90%くらいまで下がってまとめて修理した方が修理費はトクなんだなとも感じました。78×12回=936ユーロ。と650ユーロの比較です。これは何度も検証しないと確かではありませんが、武器性能が耐久1%下がるごとに性能も下がる仕組みでなければ、毎回修理すると損なような気がします。 -- 2009-03-19 (木) 16:09:34
  • 永久は生(ノーカスタム)だったら修理も何ら問題ないが、カスタムすると個別に無くなっていくため、それでまたカスタムし直すと1000~の出費は当たり前になってくるから財布の紐が後から効いてくる。個人的に、カスタム仕様の銃を使うなら耐久の方がお得だと思う。 -- 2009-03-19 (木) 19:38:18
  • AKの永久を使っています。AKでの20%使用時の修理費用は1600~2000と、かなり割安感がありました。カスタムに出費する必要がないためユーロがもったいないと思われる方には良い選択肢だと思われます。 -- 2009-03-24 (火) 11:21:08
  • 耐久が100%→0%になるのと永久が100%→0%になるのは同じ速度ですか? -- 2009-03-30 (月) 00:17:04
  • ↑永久のほうが%減るのは遅いらしい。詳しくはまだ検証中だけど。 -- 2009-03-30 (月) 04:25:49
  • 耐久が100%→0%と永久が100%→0%は圧倒的に永久の方が遅い!!! だって値段10倍だもんw でも、どの程度減少スピードに差があるかは運営のみぞ知る・・・ -- 2009-03-30 (月) 17:10:54
  • そして運営はその事実を教えてくれない。そう、バラクラバホイホイだから。 -- 2009-03-30 (月) 17:54:40
  • ふと疑問に思ったのですが、永久の武器整備ゲージ1%(壊れる寸前)からの修理費用は、その当該の武器を新調するのと同額なんだろうか??? 今の減り方を見ていると、とても同額では収まらない気がするのは私だけ??? -- 2009-03-31 (火) 12:33:43
  • たぶん修理費は%が減るにつれて安くなっていくかと。0%からの修理費は6000ユーロ~10000ユーロに収まるかと思います(予測ですが -- 2009-04-01 (水) 21:16:10

マナーについて

(2009-03-15 (日) 21:07:20)

本日護衛部屋にてあるプレイヤーがこれでもかという程厨発言をしていました。
フラグトップの時には「雑魚だなお前らWWWWWWW」

底辺の時には「仲間が**すぎて勝てるわけねーし」(おそらく伏せ字は「くそ」)

その他暴言等

最近、微量ではありますが厨発言を見受けます。
マナーやモラルの点から、注意するべきかどうか・・・

やはり対応はスルー若しくは余りに酷い場合はSSで運営報告でしょうか


  • 春休み・夏休みに入ると起きる症状。あまりにひどければ報告を。もしくは別垢で粘着・弄り殺しでおkw -- 2009-03-15 (日) 21:30:02
  • suckが厨すぎる。春になると馬鹿が増えるもんだ -- 2009-03-16 (月) 18:55:00
  • ああ・・・・もうそんな時期か・・・。 -- 2009-03-16 (月) 21:01:27
  • ↑ お疲れさまです・・・ついさっき 出会いました・・・厨に 俺【☆:*:・おつで~す・:*゚☆】≡ヽ(`・ω・´*) シュッ!! -- 2009-03-18 (水) 03:23:55
  • 昨日、「xxの神様」(晒しになるんで一部名前伏せるが)とかいうやつが爆破攻めでこっちの目標を全茶で言ったり、挑発で味方の位置教えたり、C4奪って拾えないような場所でデッドしたりと、素晴らしい工作員っぷりを発揮していた 当然蹴られていたがどうやら色んな部屋で妨害している模様(護衛部屋でRPGの前に立って射手殺したり) さすが春休みと思った瞬間だったわ -- 2009-03-19 (木) 09:53:48
  • 殺せる芋>>殺せない突撃>>殺せない芋>> -- 2009-03-21 (土) 13:23:48
  • ↑ミスです。ごめんなさい 殺せる芋>>殺せる突撃>>殺せない突撃>>殺せない芋>>越えられない壁>>厨 -- 2009-03-21 (土) 13:24:56
  • ↑おいおい、芋とキャンパーは別物だぞ。  キャンプしながら役に立たないのは芋。つまり、「殺せる芋」というのは矛盾している。 -- 2009-03-23 (月) 01:17:22
  • 止まってる人=芋 って勘違いしてる人が多い気がする。なんでもかんでも芋にしすぎだよね。 -- 2009-03-23 (月) 22:10:57
  • 英語圏ではキャンパーって言葉もかなり否定的です。要するにCamperを日本語に訳すと芋 -- 2009-03-24 (火) 17:38:05
  • 高学歴高身長イケメンがおもしろすぎる。2chでも晒されていたが。春だと実感しました -- 2009-03-26 (木) 12:35:17
  • 厨なのにハイスペックなPC持ってるんだね。時代が変わったなぁ -- 2009-03-26 (木) 23:00:31
  • ↑↑↑ここは日本よ~。せっかくキャンパーと芋という言葉があるのだから、使い分けなきゃ♪ -- 2009-03-28 (土) 13:25:26
  • 以前からFPSやってた者から見ると、SAとかSFとかの無料FPSから入った子たちの「芋」という単語の使い方が笑える。 -- 2009-04-19 (日) 20:51:34

珍現象?

(2009-03-15 (日) 09:21:51)

大変奇妙な現象が起きています。
つい最近、SoundBlasterを導入したのですが、それ以来、特定のIDだけゲームプレイ時の解像度が勝手に下がるという現象が起きています。
OSの再インストールや、ドライバの更新でも改善せず、やけくそになってリカバリーしましたがそれでも改善せず・・・・・・。
もっとも奇妙といえるのが、他のIDでは問題ないということです。
他にこのような現象が起きた方はいますか?
(※運営には連絡しています)


  • IDひとつでやれば? -- 2009-03-15 (日) 12:55:07
  • いえ、特定のIDというのは、A.V.Aでは1つしか作ってなくそれをずーっと使い続けてメインとしていたのですが、A.V.A初のサブIDで検証したところ、今回のような現象を発見したということです。 -- 2009-03-15 (日) 13:13:14
  • 誤解されそうなので追記・・・つまりですね、メインのほうでその現象が起きてしまっているので困っているわけです。課金もしちゃいましたしね・・・。 -- 2009-03-15 (日) 13:14:10
  • あれあれ大変ですね・・・ PCを自分の使いたい環境にしてから、AVA自体を削除、再インストールしてみては? 但し課金分のデーターがどちらにあるのか分からないので、運営に再インストールの確認が取れてからの方が良いでしょうね。 (普通はサーバー側で管理してるはずですが念の為(^_^;)) やるなら快適にプレイしたいですものね!! でも、あせらずに!(取り返しがつかないような事にならないように) -- 2009-03-15 (日) 15:29:40
  • 再インストールもやってみたのですが、それも改善しませんでした^^;こう・・・自分で勝手なイメージなのですが、もしかしたらサーバーあるいはID保存のデータにおいて強制的に設定が決められている、のではないかと・・・。SB自体外しても直らないもので^^;とりあえず、運営チームにしか解決できないと思うので回答待ちです。(にしても、何で一つのIDだけ・・・) -- 2009-03-15 (日) 15:55:34
  • IDそれぞれで設定があったりして・・・ そんなオチない? -- 2009-03-15 (日) 16:02:57
  • ちょっとそれも考えてみたので、設定をリセットしたり、サブIDのほうもチェックしたんですが、どうも設定に関しては共通な感じです。ただ、なぜ、一つのIDで(しつこくてすみませんが何しろ珍現象なので^^;)ロビーなどでは大丈夫なのにゲームプレイ時だけ解像度が低下するのか・・・ちょっと謎です。というかとてつもなく謎です。 -- 2009-03-15 (日) 17:06:20
  • ゲーム中に解像度変えるのは「+」と「-」キーだっけ? 運営から返事がくるまでは、とりあえずゲーム始まったら毎回キーボード操作で画質上げてみると良いんじゃないかな。 -- 2009-03-16 (月) 00:22:03
  • 運営から回答きました。ドライバを弄くって自己解決しろ!との事です・・・。HDDのフォーマットで駄目だったのだから、無駄だと思うんだけどなぁ・・・というのが、正直なところです。それに他のIDでは大丈夫なのだから、ちょっと・・・ねぇ。確認できなかった、と返信されましたが、ちょっと運営のこれまでを考えると信じられないというか本当に働いてくれたのか・・・。 -- 2009-03-20 (金) 16:43:07
  • 最後に、ここまで私に付き合ってくださった方々、本当にありがとうございます。 -- 2009-03-20 (金) 16:43:59

オフィサー

じょ? (2009-03-13 (金) 13:53:47)

オフィサーって除隊の権限持ってますよね?
でもなぜか除隊ができないのです。DB作業に失敗しましたなどと出てきて必ず失敗します。これって私だけ?


  • オフィサーはクランメンバーの強制除隊権限は持ってないよ。持ってるのはマスターだけ。 -- 2009-03-20 (金) 22:01:48

オープニングキャンセル

(2009-03-11 (水) 11:34:09)

轟音とともにavaのマークが回転してくるオープニングと
nvidiaのマークのオープニング。せっかちな人にはうざったいこと
この上ないのだが、オープニング中にaltを押すことによってキャンセル
できることが判明。
って、みんな知ってたかな・・・・(・・'


  • 左クリックでもキャンセルしないい? -- 2009-03-11 (水) 12:10:54
  • Enterとかネ -- 2009-03-11 (水) 12:46:07
  • Escでもキャンセルなるよ -- 2009-03-11 (水) 12:50:03
  • Escでもキャンセルなるよ -- 2009-03-11 (水) 12:50:44
  • Escでもキャンセルなるよ -- 2009-03-11 (水) 12:51:01
  • キャンセルは誰でも分かるだろ・・・せめて、裏技でオープニングそのものを無しにできれば嬉しいんだが。 -- 2009-03-11 (水) 12:56:18
  • そうなのかああああああああああ  (OO; しらなkk・・・・(ry -- スレ立てた人? 2009-03-11 (水) 15:49:43
  • おれも知らんかった、、、 -- 2009-03-12 (木) 09:08:15
  • キーボードのどれかのキーか、マウスのどれかのボタン押せば飛びます。またC:\Program Files\GameOn\GameChu\Alliance of Valiant Arms\avaGame\Video\JPNにある”AVAOpening.bik”を”_AVAOpening.bik”とかにリネームすればムービー自体が飛んでいきなりロビー画面になります。アップデートなどでまたムービーが出てしまうときは再度同じことを、これによってアップデートが失敗する場合は名前を戻してください。 -- 2009-03-13 (金) 08:22:24
  • ↑リネーム方式はベータのころから実践してるけど問題ないよ。ただそんなには早くならない。 -- 2009-03-18 (水) 03:46:40

手榴弾の相討ち

(2009-03-10 (火) 18:33:35)

勘違いだったらすみません。
銃での相討ちは前から無かったのですが、最近のアップデートから、手榴弾での相討ちって無くなりましたか?
以前は突撃して手榴弾投げた直後に打たれて死ぬと、相手も死んでくれたのですが、最近は避けられるばかりなんで。
それとも芋が少なくなったてことで、私の勘違い?


  • いつもどうり死にますよ ボムもって神風特攻すれば分かるかな -- 2009-03-10 (火) 19:33:21
  • 関係ない話だけど、たまに持っている人を倒して転がった手榴弾がレーダー(警告)に映ってくれない時がある。全部が全部ってわけじゃないけど、どちらの手榴弾でも恐ろしいことに違いはないね・・・。 -- 2009-03-10 (火) 23:40:49
  • 警告は出ないはずだけど。 -- 2009-03-11 (水) 01:00:12
  • そうですか、やっぱり相討ちになるんですね。もっと投げ方上達しないと避けられてるってことですね。 -- 2009-03-11 (水) 08:54:18
  • 投げる前に死んで転がった手榴弾は爆発しないんじゃ無かったですか? -- 2009-03-11 (水) 09:00:10
  • 投げる前に死んで転がった手榴弾は爆発しないんじゃ無かったですか? -- 2009-03-11 (水) 09:00:11
  • ↑殲滅でボム持って特攻してみ。 -- 2009-03-11 (水) 09:37:40
  • 投げたあと視界に手榴弾があると警告出ないんじゃなかったっけ? 練習で手榴弾転がして近づいたら警告でなくて後ろ向いたら出た -- 2009-03-11 (水) 12:11:40
  • 投げる前といってもピンを抜いていないものは爆発しないし、抜いてあれば爆発する。あと話がズレてるけど、自分が言いたいのは敵の落としたものであって警告そのものを聞いてるわけではないよ?警告が出る時と出ない時の差が激しいってことを言いたいの。 -- 2009-03-11 (水) 12:58:27
  • 忍び歩きで投げると警告出さないよ?走りorしゃがみだと”しゅるーだんだー”って騒いじゃうけど  これの事言ってる? -- 2009-03-11 (水) 15:11:11
  • うーん、ちょっと違うね。ただ単純に立ってる人を撃って冥土のお土産みたいな感じで置いてかれると、その手榴弾が警告の対象になる時とならない時があるわけ。それこそ相手の空間はかなり離れていて、そこを乗り越えようとしたら警告が出る間もなく爆発したりするんよ。爆発直前は無警告ということは経験上、考えられなかったし、いつもは出てたりする。でも時々、その警告が出なくて死んでしまうから困る、ということを言いたいの。Mk3A2なら何となく納得できるけど、M67でその現象が起きるといまいち納得できないというか、何というか・・・死ぬことに別にイライラしてるわけじゃぁないんだけどね。 -- 2009-03-11 (水) 15:38:58
  • 出会い頭とか相手がなんか行動してる(歩いてるor走ってる)の時は出て立ち止まってる時は出ないんじゃない? -- 2009-03-11 (水) 19:19:29
  • んー、いや、それだったら納得できるんだけど、止まってない敵を仕留めて警告が出ないからちょっと困る。 -- 2009-03-11 (水) 20:37:23
  • 警告でても逃げ損ねるヘタレ、、、瞬間的にどっちに逃げればいいか解らん! (T-T -- 2009-03-12 (木) 09:11:54
  • やべ、前から飛んできた!後ろに逃げろ!→こ、転がってくんな!来るなって!  BOM! -- 2009-03-12 (木) 14:15:24
  • 手榴弾はピンを抜いて投擲→数秒後に爆発するわけだが、あなたがちょうど到達と同時に爆発する位置にいたために気付かずに死んだんじゃない? -- 2009-03-12 (木) 20:12:50
  • ピンを抜いた状態のグレネードを持った敵を至近距離で倒す→グレネードが落ちる→警告が出ずに爆発。この流れを確かに経験した。グレネードが落ちるのを目視したので死亡は回避したが、かなりのダメージを負った。 -- 2009-03-12 (木) 20:43:31
  • 相打ちじゃないけど、警告音(自分が叫ばない)が出ないギリギリの位置へ敵がグレ投擲→自分気がつかないで落ちてるグレにダッシュで近づく→グレ表示出ないで爆死ってことなら何回かあった。まるで地雷でも踏んだかのような気分になったなw -- 2009-03-13 (金) 00:52:21
  • 耐久性落ちてきた手榴弾って、投げてもよく不発になるような?? -- 2009-03-17 (火) 11:26:46
  • それはない。 -- 2009-03-24 (火) 14:22:43

イベントの景品

(2009-03-07 (土) 23:25:45)

さっきふと思ったんですが、今やってるイベントの景品って三つ全部もらえるわけじゃないですよね?
というわけで質問です。

五時間以上でもらえる『スカルマスク』を狙ってる人ってどれくらいいるのでしょうか。

純粋な興味ですがレスいただけるとうれしいです。


  • スカルマスクにDEって、バイオハザードでもやりたいんでしょうkw -- 2009-03-07 (土) 23:28:24
  • バイオ5出たけどグラすごいね。CO-OPが特に楽しい。 -- 2009-03-08 (日) 00:01:40
  • スカルマスクもらうぐらいなら手榴弾詰め合わせの方が良いなぁ -- 2009-03-10 (火) 18:39:00
  • 重複して貰えないとか糞運営と言わざる終えない -- 2009-03-11 (水) 08:31:46
  • デザートイーグルって景品だけでなく実装もされるんですよね? -- 2009-03-11 (水) 09:07:38
  • 実装される・・・といいなぁ。orz -- 2009-03-11 (水) 19:09:32
  • 実装されるんじゃない?向こうのA.V.Aはそれなりに使ってるらしいけど、どうもベレッタの方が人気らしい。 -- 2009-03-11 (水) 20:38:25
  • DE、実装されなかったですねぇ (OO; -- 2009-03-19 (木) 10:05:37

TK部屋について

(´・ω・`)? (2009-03-03 (火) 16:42:43)

別に故意ではなく誤って誤射する分には構わないのですが、学習しないで何回もTKしているスナがいた。
護衛で敵と接近戦になった時援護のつもりか狙撃してくれたみたいだ…私を。
腕に自信ないなら援護しないで欲しいと思った。
ちゃんと確認したのは私だけで2回、他の人も3回PSGとRPGでTKされてたみたいだった。
故意じゃない以上蹴り難いし…部屋名にTK有と書いてありましたしTK部屋は初心者が入るべきじゃないと私は思うのですがどうなのでしょう?


  • TKされるの嫌ならTK不可の部屋いけよという意見は無しで。TKされたいからTK部屋にいるわけではないしTKがあるからこそ得られる技術やスリルがあると思います。 -- (´・ω・`)? 2009-03-03 (火) 16:44:22
  • チャットで言ってそこにいるお前が悪いとか邪魔とか言われたらキックでいいと思う。後、部屋名確認もそうだけどルーム設定もちゃんと見るべき。俺は試合開始前に仲間撃って血が出ないかも確認してる。 -- 2009-03-03 (火) 17:16:41
  • 確かになれるまでは入らない方が無難かもしれませんね。 自分もやっちゃったことあります。すごく申し訳ないですよね。 -- 2009-03-03 (火) 21:59:35
  • TK無いゲーム覆いからTKが出来る事すら知らない人も多いよ。特にビギナーだと -- 2009-03-04 (水) 22:18:28
  • それは言える。この前、運悪くもFPSそのものが初めてらしい人がTK部屋に入室してなんかちょこまかしてると思ったらいきなりナイフで切りつけてきたり、ハンドガンで足やら頭やら大事な部分やら狙ってきた・・・。その後、仲間にフルヴォッコにされて暴言吐かれてキックされて・・・なんか可哀想だったな・・・。 -- 2009-03-05 (木) 09:30:27
  • 敵発見して、砂で構えて待ってました。近くに仲間もいたんです。それは知っていました。しばらくして敵が見えた瞬間目の前には味方の尻がっっ。。打ち抜きました。 -- 2009-03-25 (水) 22:05:31

愛銃にいたるまで(っ・ω・)っ

かるかんぬこ? (2009-03-02 (月) 19:12:36)

皆さんそれぞれメイン武器?あると思いますが、色々使った結果そこに辿り着いたと思うんデス
無論、最初からこれ一択で浮気してなんいじゃ(゚д゚#)ゴラァ!と言う人も居るでしょうがそれも含めて話題として
ちなみに私は
MP5K R・Bizonの2択→MP5K Rの1択→Remington SGktkr!→私じゃ使いこなせない→uziに行き着く
1日程度は浮気じゃないと思ってるので勘定してません(*´ω`)
ぽにょ以外ほどやってないので他の2種は省略させていただくデス(・ω・`)
皆さんはどんな感じですかぁ?


  • Bizon→P90 AK→G36 MSG→SV って自分はこんな感じですかね P90は初FPSで主力にしていた武器なんで思い入れが強いです -- 2009-03-02 (月) 19:18:17
  • TPG→SV→TPG→SV→… 立ち回りが変わるので新鮮です。 -- 2009-03-02 (月) 19:20:15
  • M16→AK→G36→M4→G36  MP5K→Uzi→UMP→Uzi  SV→TPG  それぞれ耐久3回分以上は使ったけど、結局こんな感じに落ち着いた -- 2009-03-02 (月) 22:19:25
  • AK→M4→G36→AK&M4→AK  Uzi→MP5K→Uzi  SV→MSG→SV→GALIL→SV こんなかんじ -- 2009-03-02 (月) 23:19:31
  • 同じくポニョ以外殆ど使ってないのでポニョだけ Bizon→MP5K Rail→MP5K Rail 時々 MP5A -- 2009-03-03 (火) 00:25:58
  • UZI→クルツ AK→G36 TPG→MSG  自分の大好きなHKで揃えた。でもSDはおちたwけど強さより好きな武器を使いたいから全然よしよし。 -- 2009-03-03 (火) 16:58:53
  • Bizon→UZI→クルツ→P90 AK→G36 SV→TPG 全部使ったがよく使っていたもの -- 2009-03-03 (火) 20:32:56
  • M16→G36→AK MP5K→P90 TPG→SV 最近やっとバーストとかできるようになったのでAKにチェンジ。好きだけど技術的に使えなかった銃が使えるようになってマジでうれしい。^^ P90は思い入れのある銃なので頑張ってユーロ貯めました。 スナは友人とアカウント共有してたときはTPGだったけど自分のアカウント取ってからはSVにしてる。(金がないからとも言う)ぶっちゃけSVでも対スナイパー戦では上等だね。ライフルマン仕留められないからつらいけど。 HGはグロック使ってます。 -- 2009-03-03 (火) 21:57:23
  • メインはライフルなんで・・今の所G36で落ち着いております。場面場面で適していると思う銃が落ちていれば拾って持ち替えています。始めたころはポイントでしたのでMP5Kr→UMPrです。G36が出たのと同時にポイントのスキルを全部取れたのでライフルにしてG36rにしました。結構使い勝手が良い銃なので今の所G36rです。狙っているのはSIG550ですね。実装されれば持ち替えますw -- 2009-03-03 (火) 22:54:25
  • ライフルマン:AK47→M4A1→G36R→AK47 やはりAK47が総合的には強い だがMAPによってはG36Rの射程と精度や、M4A1の連射力が欲しくなるので使い分けている ポニョ:Uzi→Bizon→UMP→Uzi→P90 P90は正面きっての火力ではUzi・UMPに及ばないが中距離以降の集弾性が魅力の為に即乗り換え こちらもやはりMAPによってUMP・Uziにも持ち替える なんだかんだで武器の住み分け出来てますなこのゲーム・・・ -- 2009-03-05 (木) 10:12:03
  • RM: AK→M16→AK→G36→M4A1→AK→G36→M4A1→AK ポインチョ: MP5k Rail→Uzi→UMP→Uzi→MP5k Rail→bizon→MP5k Rail 砂:TPG→SV→TPG 砂・ポインチョは固定です ARは気分でG36、M4A1、AKをいったりきたり -- 2009-03-14 (土) 07:33:00
  • M4→G36 Uzi→UMP SV→MSG はいHK大好きです(^ω^ )G36は実装されてから速攻買いましたよ -- 2009-03-18 (水) 21:37:14
  • PM:AK⇔G36(気分で) PM:Uzi→Remington SR:GALIL→TPG -- 2009-03-24 (火) 14:27:54
  • PMはUZIかSGじゃないとおもしろくないから行き着いた。 -- 2009-04-20 (月) 08:19:38
  • RMは M4,AK47,AK74 を気が向いたときに。とにかく飽きる。スナは SV -- 2009-04-20 (月) 08:21:57

GTX295不対応

NVIDIA? (2009-03-01 (日) 12:11:06)

このゲームGTX295対応してないんですねw  でも起動はできました^^;  


  • そのようですね -- 2009-03-01 (日) 12:38:12
  • UT3設定できないの??GTX295いれたいと思ってたんだけど。。 -- 2009-03-02 (月) 10:43:07
  • ゲームもPlayできます。設定もできます。このゲームをするならGTX285がいいかもしれませんね -- NVIDIA? 2009-03-02 (月) 11:59:05
  • 単にまだ動作確認が取れてないだけでしょ、βのときは98GTX+でもでてたし -- 2009-03-02 (月) 19:30:13

修理費

(2009-02-27 (金) 20:23:37)

確実に値段上がってるね
修理して1試合武器使わずに出ただけで40ユーロ
前は10ユーロもいかなかったはず(MP5)


  • 検証 -- 2009-02-28 (土) 11:48:43
  • ↑ミス 検証できていないのですが、勝利ラウンドと敗戦ラウンドで同じ一試合でも、勝った時の方が修理費用が高く、負けた時の方が安い気がするのですが・・・気のせい?
    まぁ、負けた時の方が殺される頻度が高いから撃発数が少ないのが一因してるかも知れないが・・・ -- 2009-02-28 (土) 11:54:31
  • p90の修理費がかなり高い気がする -- 2009-02-28 (土) 15:37:52
  • 減1%の中でもかなり修理費用にバラつきがあるのが明確さを欠いていて、なんだか納得がいかない -- 2009-02-28 (土) 17:21:45
  • P90、なんか減りが激しくないか?護衛一戦で100から95%まで減ったんだが…… -- 2009-03-01 (日) 21:49:30
  • そんなに減る?フラグトップな人なのかな? 俺下手だけど護衛戦1戦35~45Killでいつも1~2%程度しか減らないけど。修理費は使用弾数で決まるらしいよ? -- 2009-03-01 (日) 22:27:32
  • 撃った分だけ減るんでしょ?ウォーミングアップで撃っても減るような気がする。 -- 2009-03-01 (日) 22:49:54
  • 無駄撃ちすればするほど減るからSMGは特に影響が出やすい SRやAKの永久などきっちり当てられる武器で無駄撃ち少なく出来れば修理費は十分補給でまかなえる -- 2009-03-02 (月) 18:18:52
  • 最近の一般鯖ポニョはP90使いが多いから自分の使わずにすぐ拾ってる。カスタムなしだから性能変わらないしね。まぁ気休め程度しかならないけど -- 2009-03-02 (月) 19:46:25
  • 永久と耐久が有る銃では、永久の方を購入すると大損なのは確か -- 2009-03-04 (水) 00:45:15
  • 永久武器、全く撃たないと減らない、、ってことはないですよね? 耐久は装備してるだけで減るし -- 2009-03-10 (火) 18:42:39
  • ひょんなことでそれを調べたけど、撃たなくても-1%だった。 -- 2009-03-15 (日) 09:14:06
  • あくまで予想だけど補給値or経験によって%の減りがあるような・・スコアのいいときのが修理費高い気がする(RPGばっか使ってるのに -- 2009-03-22 (日) 01:57:09

起動できない

Lam.? (2009-02-23 (月) 02:52:24)

起動させると横長の画像が表示され,消えてそれっきりです.今までは普通に起動できていました.ゲームやグラボのドライバの再インストールなんかを行っても結果は同じです.同じ症状の方はいらっしゃらないでしょうか?
OS:XP(32bit-SP3)
グラボ:Geforce9600GT
CPU:core2quad9450


  • 切り分けが難しいけど、まず最初にグラボ自体を疑って -- 2009-02-23 (月) 23:35:05
  • ごめエンター押してしまった。熱暴走関係で空調の見直しおよびお掃除などを。私のPCの場合E8600+9800GTXで室温が今分からないけどロビーにいる状態でグラボが55℃から65℃まで急上昇します。発熱によるダメージがあるかも。あと電源のへたりはどうですか? -- 2009-02-23 (月) 23:39:18
  • 買ってから一年ですので,そのようなことはないかと思います.実は前もこのようなことがあって,OSを再インストールしたら治りました. -- Lam.? 2009-02-24 (火) 09:04:57
  • 「今までは起動できていたのに急に起動できなくなった」という問題はAVAやOSの再インストールによって解決するものから他回答者様のおっしゃるような熱暴走まで原因は様々です。 質問者様の不安を煽るつもりではありませんが、一年目だから大丈夫ということはありません。(ケースへの衝撃による部品の破損や劣化、パーツ自体が不良品であった等) OSの再インストールは行われているようなので、物は試しに一度温度計ツールを用いてパーツの温度が異常ではないか調べてみてはいかがでしょうか。 ツールは検索すれば色々出てきます。 -- 2009-02-24 (火) 19:39:34
  • 起動中の温度ですが -- Lam.? 2009-02-24 (火) 21:05:22
  • 間違ってエンターを押してしまいました.起動中の温度ですが,CPUが40~50度.GPUが40~50度.マザーボードが40~45度です.起動していて途中でフリーズというのはわかるのですが,起動すらしない状態でお手上げです. -- Lam.? 2009-02-24 (火) 21:11:42
  • OSを再インストールして治ったってことはハードよりソフトウェアが問題だ思う。もう一度OS再インストールして探っていくと -- 2009-02-24 (火) 21:12:50
  • 横長ってAVAの画面(フルスクリーン)までいってるの?ゲームガードの面はクリアできてるのかな?ゲームガードあたりだとセキュリティー関係ね。 -- 2009-02-25 (水) 12:33:36

1chの収容人数

(2009-02-21 (土) 15:27:45)

気になってたけど1chに何人は入れるんだろう?


  • 前に数えたけど だいたい800人くらい -- 2009-02-21 (土) 15:58:06

スカイプをクラン内でつかうには?

ビギナ? (2009-02-20 (金) 14:29:29)

面識の無い人にクランに誘われて入ったのは良いのですが、みんなスカイプで話しているようで仲間に入れません、、、
スカイプをインストール済みで、ヘッドセットも持っているのですが、クランの人とスカイプで話すにはどのようにしたらよいのですか?


  • 「VC混ぜてホシス」って一言いえばいいとおもうよ?断られたら -- 2009-02-20 (金) 18:35:26
  • ツヅキ・・・ぬければいい -- 2009-02-20 (金) 18:35:49
  • 皆VCやってるんですかあ? あ、そうなんですか。自分もVC使ってるんですが仲間に入れさせてもらっていいですかね?^^ っていおう -- 2009-02-20 (金) 21:06:41

爆破1set終了時

電卓? (2009-02-19 (木) 09:47:30)

今まで殲滅ばかりやっていて少し前から爆破をやり始めました。
それで気づいた事なんですが

例えば解除または爆破させた時に次に移行するまで
多少自由に出来る時間があります。
その時に敵を殺してるのを見かけました。

リアルに考えれば戦争ですので、作戦が成功しようが失敗しようが
敵がその辺にいるのに油断して殺されるのは当たり前っていう考えもある気がします。

ゲームと考えれば1set終わったし、何もしないのがマナーなのかなと自分勝手ですが思います。

線引きが難しいケースもあると思いますし
仕様的に出来なくすればそれでFAっていうのはとりあえず置いておき
みなさんは現状では基本的に有ですか無ですか?


  • 結果が告知されたらおいらはすぐやめます。マナーだと思うからね。殺したければご勝手にってどーぞです。 -- 2009-02-19 (木) 13:20:03
  • やってる人は多いんじゃないでしょうか。私もそうです。S/Dに関係しますしね。やられるなら・・・です。 -- 2009-02-19 (木) 14:25:31
  • 敵が目の前にいて相手が殺ってくるかわからないからとりあえず殺る。 -- 2009-02-19 (木) 15:30:31
  • 自分はナイフもって空振りしてます たまーに相手もナイフに変えてくれるから楽しい -- 2009-02-19 (木) 16:22:54
  • 私は特に殺しませんね。目の前にいても殺されればそれで良し、と考えてしまうタチですので・・・。他のゲームの名前を失礼するとして、S.O.Wは1セット終わると自動的に射撃にロックがかかるので死体を撃つとかそういうことを防いでますからそういう意味では機能が欲しいかな。 -- 2009-02-19 (木) 16:46:02
  • リアルさもとめるならおk。この仕様のままでいいわ。 普通殺すだろ、その方が得じゃん。損はしないじゃん。 -- 2009-02-19 (木) 17:55:17
  • 動いてる(生きてる)のを殺す分には何とも思わない。やるかやられるかは次セットが始まるまで続いてると思ってるからでもオーバーキルはいただけない・・死体に向かって乱射とかはどうなの?と思う。 -- 2009-02-19 (木) 18:01:05
  • ちょっと気になった・・・。勝敗決まったあとのK/Dはカウントされるのか? -- [[02-19 (木) 13:20:03 ]] 2009-02-20 (金) 09:03:28
  • ↑普通にカウントされる、爆破とか奪取で生き残った後にS/D表示されてるが、殺すor殺されるとちゃんとS/Dが変動してるのが表示からでも分かる -- 2009-02-20 (金) 09:08:55
  • 殺らないとほぼ確実に殺られるから、どっかに隠れるか敵を見つければ撃っちゃうね。 -- 2009-02-21 (土) 03:14:35
  • 撃てばダメージ通るんだから終わってないってことだろ。自分だけ撃たないで殺られるのは勝手だが、変なマナー他人には押し付けはよくないよ。 -- 2009-02-21 (土) 05:53:10
  • ↑レスの誰も押し付けていはいないだろう。でも、↑の言う通り「まだ終わってないから」という話に納得。俺はたまたま見つけたら撃つけど、勝敗決したら完全に気は抜けているけどね。 -- 2009-02-21 (土) 10:04:29
  • 普通に「仲間の仇!!」って感じで殺すが・・・ みんなやってるしいいんじゃないかな? -- 2009-02-21 (土) 12:22:36
  • 爆破は設置から爆発まで判定が有るので、解除側が全滅しても起爆すれば設置側も死ぬ事がある。このデス判定は仕様らしいので、設定は変りそうに無いですね。勝敗決定後の安全確保は自己責任。自分は隠れてラウンド変るのを待ちますが、敵を見かけたら撃ちますよ、殺されるのはいやだし、他プレイヤーが撃ってこないとは信用しきれない。 -- 2009-02-21 (土) 17:00:32
  • TKありで敵に撃たれるのはある程度納得できるが、味方に撃たれると最悪 (T-T -- 2009-02-21 (土) 19:11:35
  • マナー語るってことは他人にどうしろって言ってるのと同じ。また変なマナーでがちがちにされたくねーよ -- 2009-02-22 (日) 09:00:09
  • ↑別に強制してるコメントは少ないからがちがちでもねーだろ。そーいうお前が変なこと言ってんじゃねーの? -- 2009-02-22 (日) 14:32:34
  • 自分は撃ちません。すぐに逃げるか隠れるかしています。殺されないように祈ってます。 -- 2009-02-23 (月) 20:50:57
  • TK有りで味方に殺されたときは萎えた (OO; -- 2009-02-24 (火) 08:54:09
  • TK有りをピンポイントにド忘れして、あまってた手榴弾投げて味方全員吹っ飛ばしたことある。・・・必死に謝って全員に許しをもらってからそのルームは抜けた・・・。 -- 2009-02-24 (火) 17:40:48
  • ピンポイント・・・対戦後。 -- 2009-02-24 (火) 17:41:18
  • 自分が過去に経験してきたパッケージのFPSでは死体撃ちはしないのが暗黙のルールみたいになっていた"気がする"。無料のオンラインFPSでは期待できそうにないね。 -- 2009-03-02 (月) 02:56:14
  • 死体撃ちは欧州人とかだとかなり不快に思わせる行為だろうね、血気盛んな人種でもあるわけだから。確かにパッケージ品のオンラインで死体撃ちしてる人は少ない。じゃあ、少なからずともいるのかという問いにはイエスだね。でも無料オンラインほどやってる人は少ないし、会うのは一ヶ月に一回あるかないかぐらい・・・。まぁ、こう言うと喧嘩を売るようだけど、中学生とかの年齢層でも気軽にできるようにしたのが無料オンラインのようなもんだし、それにその年頃って人殺しになぜか興味持つから仕方ないんだろうけど・・・。別に有料と無料を比べてるわけじゃないですよ、念のため。 -- 2009-03-05 (木) 09:37:45
  • そこ年頃って人殺しになぜか興味もつ< ねえよwwwもしかしてゲーム脳(笑)のことですか? 欧州人とか東洋人とか関係無しに不快に思われますよそんなの。変な本読みすぎ -- 2009-03-07 (土) 14:40:34
  • ↑少なくとも私の経験ではそうであったので述べただけです。おかしいならば、謝ります。すみませんでした。加えて・・・ですが、あなたの最後の文面のほうがよほどおかしいですよ。それだけです。 -- 2009-03-07 (土) 15:23:47
  • ↑↑ゲーム脳って物事を反射的に捉えてじっくり考えることのできない脳の事を指すんじゃなかったのか?殺し合いに興味持つのはいわゆる中2病ってやつでしょ?もしかして、にしろ、根本的に間違ってるから人を笑うも何も自分だって大して変わって無いじゃん。というかコピペぐらいできないのか?それもできんようだったらやっぱり大して変わらん奴ってことさ。 -- 2009-03-07 (土) 15:46:45
  • 撃ちたくないけど、相手が撃ってくるから仕方なく反撃する感じだな -- 2009-03-23 (月) 00:23:43
  • 打たれたら逃げる! -- 2009-03-24 (火) 14:32:14

以下と未満

数学のお時間です? (2009-02-18 (水) 05:16:15)

SD○.○以下 SD○.○未満と部屋があるが
以下を未満と混同してる方が結構いることに驚きである
もう4~5回蹴られた、鍵付はいって蹴られるともうなんか
どうしようもない気分になるんだが皆はちゃんと区別ついてますか・・?


  • 1以下=1を含めてそれより下 1未満=1を含めない(つまり0.9~)だろ?小学校の算数で習うレベル。たぶんもっと弱い餌に来て欲しかったからじゃない? -- 2009-02-18 (水) 08:00:03
  • 未満は指定されている数字よりも下の数字を意味して、以下は指定されている数字も含めることを意味する・・・で合っていると思いますが、指定の数字という表現がややこしいかな・・・。自分はいままで未満と以下の区別が分かっていてそのようなルームを立てる人がいると思ったら現状は違うんですねぇ・・・。 -- 2009-02-18 (水) 16:48:41
  • てかゲームなんだしどっちでもいいだろwだいたいその位ってことだよw0.9なら0.9~1.0まで1.0なら1.0~1.1~1.2位が蹴られないレベルだと思ってるけど?なかにはRMより強かったりRMがなんか気に入らないってだけで蹴られたりするがなw -- 2009-02-18 (水) 17:54:01
  • すまん 0.9なら0.9より下から1.0まで1.0なら1.0より下から1.1・1.2って事ね。 -- 2009-02-18 (水) 17:55:38
  • あまり自分から部屋は作らないけどS/Dじゃなくて「勝数<<負数」見たいな名前の部屋作ったときはいい感じでエントリーがあった。S/Dなんてあまり意味ないきがして -- 2009-02-18 (水) 19:42:51
  • 正直、有効数字といっても四捨五入まで考える人はいないんじゃないかな・・・。頭の悪さが露呈やらなんやらと言ってもゲームなんだしみんな軽く考えればいいと思うが・・・。以下と未満の区別はほしいところだが。 -- 2009-02-19 (木) 16:43:14
  • 1.2以下部屋は1.2000未満なのか1.3000未満なのか部屋ごとに違ってたりする -- 2009-02-23 (月) 10:36:04
  • 部屋名が「1.2以下」だと、1.200以下なのか、それとも小数点以下第2位を切り捨てて1.299以下まで入室が許されるのかわからないよね。このカテゴリ作った人は人を小ばかにしたような書き方してるけど、考えが浅いんじゃない? -- 2009-02-24 (火) 14:26:10
  • 1.2みまんなら1.20みまんっていみじゃない?スペースこわれてひらがなですが・・・ -- 2009-03-04 (水) 20:30:54
  • 問題は数値より未満と以下の違いが分かるか・・・ですよね。 -- 2009-03-05 (木) 09:39:43
  • 1.1以下でも普通に1.15とかはいるわけで かなり曖昧だよね でも0.9以下とか1.0以下とかしかなかったら萎える -- 2009-03-15 (日) 04:10:33
  • SD?護衛ばっかやってる人と爆破殲滅のみの人じゃぜんぜん違うからはっきり言ってまったく当てにならんねw -- 2009-03-27 (金) 00:11:32
  • 1.2以下の部屋に3,0↑で勝率も2以上もある赤階級が普通に途中参加してたのを目撃したけどな。 -- 2009-03-30 (月) 03:00:15
  • ↑それは、Mr.*だろ? 一応伏字でw -- 2009-03-30 (月) 17:18:00
  • 1.2以下つったら1.200までだろ普通 -- 2010-12-09 (木) 17:20:26

マウス感度

んf? (2009-02-18 (水) 01:41:56)

みんなどのくらい?
俺40~50くらい
むしろ職によって変えたりしてるのかな?


  • 自分は8ぐらいだけど、マウス感度なんて環境によって人それぞれ全然違うだろ? あと職ごとに変えてたらエイム感覚狂うし、ゲーム中に兵種変えれなくて困ると思うぞ。 -- 2009-02-18 (水) 04:12:26
  • 30~27ぐらいーそのときの状況で変えてる -- 2009-02-18 (水) 05:06:39
  • ↑↑ゲーム中にマウス感度変えられるよ?・・知ってたらごめん。 -- 2009-02-18 (水) 16:21:55
  • 常に最高値なんだけど・・w -- 2009-02-18 (水) 17:56:18
  • 一般営業職の時は70~80 秋の人事で主任に昇進したんで85にしてる 別の職なら65ぐらいで落ち着いてたかな~とは思う -- 2009-02-20 (金) 20:41:24
  • マウスを持ったまま手首を外側(左側)に限界まで曲げて真後ろが見えるか見えないか位の感度に設定しています。 -- 2009-02-20 (金) 23:32:31
  • 使ってるマウスのdpiとの兼ね合いがあるからそれも聞かないと意味無い。俺は800dpiのマウスで感度35にしてる。 -- 2009-02-24 (火) 23:03:32
  • 俺は28かな 全兵種で -- 2009-02-24 (火) 23:11:30
  • 手首の動きで左右にマウスを動かした時に、左右で画面上のカバー角度が160度程度になるように調整してます -- 2009-03-02 (月) 01:06:08
  • SRなら30くらいで、SMGなら40くらい。ARは使ってない -- 2009-03-18 (水) 10:37:38

分隊長について

(2009-02-12 (木) 16:10:44)

偵察情報ってどうやって転送するんですか?
双眼鏡覗きながら左クリック押したら偵察してくれってでるんですけど(>_<)


  • これ、私が前にも質問したような・・・。質問掲示板の方を見てください。少なくともここは自由掲示板であっても質問とは区別されているのですから・・・。 -- 2009-02-12 (木) 16:39:27

FAMAS実装だってね

(2009-02-11 (水) 00:20:17)

夢が広がるな。韓国仕様そのまま実装してくれたら神ゲーになるなこれ
http://minatuti.web.fc2.com/ava/index.html


  • よかったネ! -- 2009-02-12 (木) 23:03:56
  • おう!後は運営が意識改革するのを待つだけだ! -- 2009-02-13 (金) 20:30:46
  • 残念だったネ! -- 2009-02-16 (月) 16:55:56
  • なんで弾数が25/87なんだろうか? -- 2009-02-20 (金) 04:45:54
  • ↑スキルとアクセ付けてないか? -- 2009-02-20 (金) 23:13:06

支援要請!

(2009-02-07 (土) 22:07:07)

http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&namb=40
このサイトに ぽにょ って投票してくれ


  • そりゃできん。 -- 2009-02-08 (日) 04:48:59
  • 人増えるよ -- 2009-02-08 (日) 18:54:05
  • 増えなくていい -- 2009-02-10 (火) 20:26:00
  • なんで。これからマップが増えたりすると、やりたいマップが出来ない状況になるよ。WRが良い見本 -- 2009-02-10 (火) 22:19:46
  • 投票してくれと 言われてしか 投票されないようなゲームはつまりそういうことだよ -- 2009-02-18 (水) 05:08:51
  • そうなのかなー・・・面白いとおもうんだけどなあ・・・ -- 2009-02-18 (水) 09:52:19
  • AVAが低スペでできるならもうとっくに人あふれてるだろうなー。つまりそういうこと。 -- 2009-02-20 (金) 08:28:43
  • あーそういうことかっ。それなら納得できる。 -- 2009-02-20 (金) 12:34:58
  • あんまり敷居が低くなって人口が増えすぎると、変なのが増えそうで怖いな。 -- 2009-03-02 (月) 03:01:02
  • ↑だね。  せっかくこっちに避難してきたのに、変なのが増えたら俺の行き場所がなくなるorz -- 2009-03-23 (月) 01:24:48

耐久のゲージが減らないんだ

(2009-02-07 (土) 00:04:07)

グレ使いまくってるのにゲージが減らない。
もう伍長5なのに支給のグレがまだ残ってる。
おいしいからいいけどなんでそ??


  • 補給用~では? 補給値が100%になったときに あと○回で補給物資が到着します という表示がなかったっけ? つまりグレと防弾服は補給値が100%になるごとに新しくなっているので耐久が減っていないように感じただけでは? もっとも私の場合、最近なぜか補給物資がとどかないんだがw -- 2009-02-07 (土) 03:41:13
  • なぬwそういう事だったのか、なんという勘違い。。。わざわざありがとうございます。。 -- 2009-02-07 (土) 14:18:29

ABありのカウントダウンキャンセルってダサいよね?

JM? (2009-02-05 (木) 10:11:31)

ABありで、自分がやりたい方のチームに入るまで (あるいは、SDトップと同チームになるまで) カウントダウンキャンセルするRMって、ダサいよね?
べつにルール違反じゃないけど‥‥‥さ。


  • 自分で部屋立てればそんな余計な事考えずに済むぜ。 -- 2009-02-05 (木) 10:18:41
  • それを有利JOINといいます -- 2009-02-05 (木) 10:35:08
  • でっていう -- 2009-02-09 (月) 00:06:43
  • セッティング中の輩に準備を促すつもりで何度かやってたら同じようなこと言われたwあとは気付かないうちにRMになってて準備のつもりがカウント始まり慌ててキャンセルとかじゃね?まぁ、単なる考え過ぎの被害妄想でないかい?? -- 2009-02-10 (火) 23:22:36
  • 6-0で一戦終わった後、次戦にてほぼメンバー変更が無い場合は私は2度おしますね。でないとまた6-0の確立が高いから。 -- 2009-02-19 (木) 16:52:46
  • SDトップと同チームになるまでっていう人の気持ちはわからんけど、おんなじ部屋で2時間くらいずっと爆破のマップやってるとずっと守備ばっかとか、攻撃ばっかになりがちだからやっちゃうな・・・ -- 2009-02-20 (金) 05:51:31
  • 友達と同じチームでやりたきゃRM以外が動けばいいだろうにね。ちなみに勝手にキャンセルなるバグもあったような・・。 -- 2009-02-21 (土) 10:10:34
  • 全員レディよろ→2分後入れ替わりに部屋主の友達が来て「こん~ じゃABなしで」→なし崩し即スタートってのがあったな。 -- 2009-02-22 (日) 18:35:11

AVAに実装されて行くであろう武器について

(2009-01-27 (火) 21:37:26)

さっきふと気になってAVAの武器フォルダを覗いてみたら結構いろんなデータがあったので書いてみます。実装済みのものに関しては書いてません。

=ハンドガン=

ベレッタM92Fs
CZ75
デザートイーグル
TMP

=アサルトライフル=

AK74
AN94
AUG A1
ファマス
L85A2
SIG550
TAR21

=ショットガン=

SPAS12

=サブマシンガン=

AK74U
KBP2000
miniUZI
MP7
P90
P90TR
SG552

=スナイパーライフル=

L96A1
SVDドラグノフ

=重火器=

M249

だらだらとならべてみてもこれだけの量があります。
明日、M870が実装されるようですが、まだまだデータだけ、という武器が多いようです。
こんなにデータがそろってるならさっさと実装してくれ、というのが本音ですが、皆さんどう思われますか?


  • M249てマジ?韓国版のHPには見当たらなかった -- 2009-01-27 (火) 21:51:51
  • 上の記事書いてから気づいたけど、もしかして戦車の上に乗ってるアレのことかも。orz -- 2009-01-27 (火) 22:02:08
  • ファマスとP90を正式までに出さなかった時点で糞運営確定 -- 2009-01-28 (水) 15:01:24
  • じゃあやめろ。 -- 2009-01-28 (水) 16:17:22
  • M249は韓国版実装BOT相手のゲームのみ使用可。 -- 2009-01-28 (水) 17:05:44
  • 戦車の上に乗ってるのはMG3じゃない?ドイツのヤツ。 -- 2009-01-28 (水) 18:24:58
  • ファマス厨いい加減にしろよ。そこまで含めてAVAなんだろ。文句あるならやめろよ。運営様の気持ちも知らないでクソ運営とか言うな。  ってか運営はやくプレゼント機能つけろお!氏ねお! -- 2009-01-28 (水) 18:25:07
  • ↑結局同じ穴のムジナじゃんwwwP90楽しみだ('∀`*) -- 2009-01-28 (水) 18:46:22
  • ↑↑よく居るんだよな。運営さまさま厨。運営にゴマすってもユーロもらえないぞ?あっちは学校の先生や友達でもなく、商売でやってるんだから、金を払う消費者俺たちが文句を言ってもいいんだぜ? -- 2009-01-28 (水) 18:55:41
  • ↑基本料無料ゲーで何言ってんの?w課金アイテムわざわざ買ってまで俺TUEE(笑)に興味ないし。バラクラバなんてどう見ても黒い変態仮面だし…… -- 2009-01-28 (水) 19:01:13
  • ↑基本料無料ゲーで何言ってんの?w課金アイテムわざわざ買ってまで俺TUEE(笑)に興味ないし。バラクラバなんてどう見ても黒い変態仮面だし…… -- 2009-01-28 (水) 19:04:31
  • まぁ たしかになwww あれだとキャラ設定で顔選んだ意味なしw -- 2009-01-29 (木) 17:52:35
  • わざわざバラクラバかぶったところでじっくり見る前にやるかやられてるからあんまり意味ない気がするw -- 2009-01-29 (木) 22:01:51
  • バラクラバがほしいから買うのでなくて -- 2009-02-02 (月) 18:58:13
  • ↑すまん 続き それとセットになってるお金が目当てなのではないかな と思うのだが -- 2009-02-02 (月) 18:59:06
  • ナイフは初期ナイフしかないのか? -- 2009-02-03 (火) 12:53:35
  • ハンドガンに93Rが欲しいなぁ -- 2009-02-04 (水) 10:31:05
  • ナイフは初期しかないな。まぁ、運営様に期待しる。 -- 2009-02-04 (水) 12:31:33
  • ↑thx -- 2009-02-04 (水) 15:22:31
  • UZIはなんでストック伸ばさないんだろ -- 2009-02-06 (金) 21:11:15
  • イベント告知きてたがあのシルエットはファマスかな -- 2009-02-07 (土) 04:06:43
  • ↑ファマス以外あり得ませんな -- 2009-02-08 (日) 18:49:08
  • ↑L85A2だと勘違いした俺は少佐にボコられてくる -- 2009-02-10 (火) 00:21:16
  • 別にイベントで見せるだけ見せてお預けを食らわせるよりさっさと実装してほしいというのが本音。 -- 2009-02-12 (木) 23:31:22
  • P90出たらUziの需要減るよな・・・ -- 2009-02-15 (日) 00:33:03
  • ↑Pちゃん出そうね・・・ -- 2009-02-17 (火) 23:14:39
  • ↑↑uziじゃねえBIZONだ -- 2009-02-18 (水) 23:12:24
  • SIG550と552、早く出ないかなぁ -- 2009-03-10 (火) 18:45:32
  • 韓国だと果物ナイフとか実装されてるよ~。マジくそTUEEEEE -- 2009-03-12 (木) 03:08:46

分隊長の仕事

(2009-01-23 (金) 19:15:34)

指示の量はどのくらいが適度?
細かい程良いのか?大雑把な方がいいのか?
たまに、指示を直接チャットで打ってしまいたくなるが、
それ見てて殺されたりしてもな…とか、うるさい隊長も問題かな…とか考えて、
ただ「あのポイント制圧できたらなぁ」となる。
皆はどうしてる?びしばし指示してる?


  • まずは最優先ポイント決めるってところかな または各個自由行動で見つけ次第殲滅か集団行動でじりじり攻めるかですね 用は自分は最優先 散らばって 集団で ってラジオチャットを主に使用しています -- 2009-01-23 (金) 19:20:10
  • ↑といっしょ。最優先目標きめて散らばってか集団でか言えばおk -- 2009-01-23 (金) 19:25:21
  • なるほど、あまり細かくはやってないんですね。適当に空気に合わせてみます。 -- 2009-01-24 (土) 09:05:34
  • 攻める指示は充実してるけど、退いたり守ったりの指示が少ない気がするなぁ -- 2009-01-25 (日) 08:51:05
  • 護衛の終盤なんかでは「集団で」と指示したとて、数分後にはバラけっぱなしになるよねw仕方ないけど。「みんな、気合いだ」みないなコマンド欲しい時あるわ。 -- 2009-01-29 (木) 17:38:55
  • ↑の方々同様 野良では大まかな指示になってしまうと思います もっとも戦況に応じて最優先~を変更することも必要かと思います もっともそれには自分がその時まで生きていなくてはいけないわけですがw(護衛、殲滅は別ですね) -- 2009-02-02 (月) 19:02:02
  • 指示ポイントたくさんあるけど。行ってほしい重要なポイントが含まれてないマップが多すぎ。マウスで自由にポイント指示できるようにしてほしい。あるいはマップにグリッドかけて「B7ポイントへ」みたいに指示できるときめ細かい対応出来るのに。 -- 2009-03-11 (水) 23:28:58

今さっきの出来事

[[  ]] (2009-01-22 (木) 05:21:41)

分隊長が分隊長らしい事を一切せず後ろでひたすら芋ってるスコア最下位の高階級。
分隊長権限の譲渡を名指しでお願いするも一切無視。
チームメンバーは抜けていく始末。
こういう場合どうすれば?


  • 名前が英数のみの表記だったら外人さんの可能性も・・・。あくまでも可能性としてね。自分だったらとりあえず普通に接しますけど、無視されてしまうならそこで諦めます。 -- 2009-01-22 (木) 17:40:59
  • そう言う時は スコア上位が指示するかだな。爆破ならC4持ってみんなそいつが行く方向へ・・もうこれしかない・・ -- 2009-01-22 (木) 18:07:09
  • スレ立てたときは爆破でしたが今護衛で同じ事が…爆破も護衛もですが分隊長がしっかりしてるチームって接戦になるような気がするのは私だけ?ボロ負けの時ほど分隊長が何もしてない気がしてならない。。。 -- [[ ]] 2009-01-22 (木) 19:05:19
  • ボロ負けしたからといって分隊長のせいとも限らないと思う。そりゃ、可能性としては高いかもしれないが、指示に従わず適当な人がいるとそこでアウトってことも多い。 -- 2009-01-22 (木) 23:19:55
  • 爆破は特に分隊長が何も言わない&分隊長の指示に従わないのがいるとボロ負けするな。特に相手の個人の力差が上の時はフルボッコに合う作戦指揮がうまい分隊長と空気を読める隊員だとそれでも負けない事もある -- 2009-01-23 (金) 00:14:33
  • もしかして、自分が分隊長だって気づいてない・・?もしくはチャットコマンドを知らない・・?高階級でそりゃないか。あんまイラッと来たときは、部下の私から指示してしまう時がある。で、後でその図々しい行動に後悔する。 -- 2009-01-23 (金) 18:53:00
  • ↑伍長だから一般鯖で最初から分隊長になるわけないだろと思って護衛やってたら途中で名指しでスコープくださいって言われるまで気づかなかったことがある -- 2009-01-24 (土) 02:25:16
  • 分隊長がいい仕事してるチームは確かに強い。さらに分隊長の指示に従える人が何人いるかでも強さはかわってくると思う。分隊長中心に一丸となって向かってくるチームほど怖いものはない。護衛とか特に。 -- 2009-01-24 (土) 23:47:19
  • 身内ならともかく、どんなメンツかなんて運でしょ。それも楽しんでしまえば? -- 2009-01-25 (日) 05:14:39
  • クセとして戦闘開始直後にTABキーで確認すると良いよね。そうすれば、自分が分隊長か否か、ということが分かる。問題は初心者サーバーで「ん、何だこの矢印?なんかポイントとか貰えるのかな?」という認識で取ってしまう人。これは完全なるアウト。というか、Cキーの分隊長システムについて解説ないのが一番問題だと思う。運営、大丈夫かなぁ。 -- 2009-01-25 (日) 09:52:30
  • 公式HPはかなりの不親切ぶりですよね。最低限の使用と操作性は乗っけてほしい -- 2009-01-28 (水) 18:48:12
  • ゲーム内のヘルプには細かく書いてあるにょ -- 2009-01-29 (木) 17:56:01
  • 分隊長気づかない人結構おおいけどね。まぁ分隊長命令してもそれはできない連呼は迷惑行為になるかねえ?いるだけでTMのテンション下がる -- 名無し? 2009-04-04 (土) 21:12:42

SDについて

にゃお? (2009-01-19 (月) 13:05:55)

SDとは何ですか?また、戦闘後その数値が上下しますが何故ですか?


  • 過去ログを見ろ(質問掲示板) 質問掲示板で聞け  -- 2009-01-19 (月) 13:35:39
  • スコア/デスの数値です。ゲームでのスコアとデスの比率で上下します。 たとえばスコア20、デス10の場合はS/D2.00になります。同様にスコア10、デス20の場合は0.50になります。総ゲームのS/Dの平均が表示されている値です。 -- 2009-01-19 (月) 16:33:38

受け身獲得

(2009-01-18 (日) 05:22:35)

まだ受け身獲得短縮のために攻撃なし部屋作ろうと思うけど大丈夫かな?
あと練習部屋でもいいのかな?


  • とりあえず鍵かければ何も言われない。 -- 2009-01-18 (日) 10:19:18
  • 運営はそういう事に口出ししないらしいけど、鍵をかけるにしろずるい事に変わりない上にマナーとして悪いイメージがある。短期間、ああいう奴だ、みたいなレッテル貼られても平気ならやるといい。別に良いだけ正義みたいな理由で言ってるんじゃない、ただ、過去にそういう奴(レッテル貼られていじめられる)がいたからな。ま、相当、最悪な事になんなきゃこんな事にはならんがね。 -- 2009-01-19 (月) 02:12:34

【AN-M8煙幕弾】スモークの使い方について

(2009-01-10 (土) 23:24:13)

投擲武器に煙幕弾がありますが、いまいち使い所が理解できず、イベントリィに眠っています。
武器項目のコメントにもありますが、私も護衛の戦車修理以外に使用したことがありません。

そこでお聞きしたいのですが、
1:ぶっちゃけこれって必要?
2:爆破(護衛)の突撃ポイントに投げ入れるべき?

~に焚かれて困った、~で使ったら攻めやすかった、~に見方が投げ込んで全滅した……などの体験談・経験談がありましたら合わせてお聞かせくださいm(_ _)m


  • 1:場合による 2:場合による  体験談・経験談については該当のページがあるのでそちらを参考に、だけだと味気ないので例文引用させてもらうと。 SR使用時敵に射線を遮るように焚かれて困った。 戦車修理時に戦車周りに焚いたら修理しやすかった時もあった。 投擲ミスで跳ね返ってきた煙幕弾で視界が遮られてんやわんやになったことがあった。 -- 2009-01-11 (日) 01:23:34
  • 1:あると便利 2:自分も敵が見えなくなるので突入ポイントにはあんまり投げないかな? むしろ突入する気がないポイント(爆破の建物入り口とか)に焚いて相手に警戒させるとか。スナの射線を遮るのにはとても有効的なので、狭くて長い通路なんかで使うのがオススメ。護衛では修理妨害に普通のグレが欲しいんで、スモークは護衛より爆破向きだと思う。 -- 2009-01-11 (日) 04:04:26
  • このモワモワ煙は出るのが遅いし、煙の量も時間も短いからな。陽動的な使い方しかないんとちゃう? -- 2009-01-11 (日) 22:04:36
  • 爆破マップでC4仕掛けた後、C4の場所(隠れるように)と少し離れた所(C4が置ける範囲)の2箇所に焚きます。解除側はタイマー音でおおまかな位置しかわからないので、時間稼ぎには有効だと思います -- 2009-01-12 (月) 14:04:37
  • やはり修理・解除のかく乱がメインにあるようですね ↑↑↑さんのようにスナの射線を潰しつつフェイントで他方を攻めるのも面白いですね 貴重なご意見をありがとうございますm(_ _)m -- スレ主? 2009-01-12 (月) 14:20:27
  • 煙の中でしゃがんでじっとしていると、外の様子は足元のところがチラチラと見えるから注視している -- 2009-01-14 (水) 22:09:05
  • 味方がたいた煙のおかげで迷惑をこうむったことがある 投げた人には有用な使いかたでもNoobな自分にはさっぱりどうかがわからないとこがあります 殲滅のrockで芋砂つぶすのに投げ込んでくれるときとかはありがたいです やはり私が使いどころをまなぶ必要がありますねorz  -- 2009-02-02 (月) 19:05:52
  • 上級武器って事で -- 2009-02-28 (土) 01:42:07
  • 爆弾設置後に使ってる。一歩間違うと、敵の爆弾解除の手助けにもなるから気をつけなければならないが…。 -- 2009-03-26 (木) 22:53:10

今日のメンテ後・・・

(2009-01-08 (木) 02:26:18)

今日帰ってきて、やろうと思ってゲームスタートクリックしたら、
サービスアップデートっての出てきた直後に
「問題が発生したため終了します」って出て
強制終了する・・・・

俺だけ?


  • 2chで同じ事例っぽいのがあったんだけど、アップデート終わる前に取り消し(?)押せばなんとかなるとかならないとか・・・ -- 2009-01-08 (木) 07:57:35
  • 情報サンクス でもできなかった・・・・ (--; -- 2009-01-09 (金) 00:22:21
  • 今運営にメール送った。もし他に同じ症状の人いるなら結果ここに書くけど? -- 2009-01-09 (金) 00:23:09
  • 俺も出来なかったから再インストールしたらできたよ。 -- 2009-01-09 (金) 01:03:13
  • 俺も出来なかったから再インストールしたらできたよ。 -- 2009-01-09 (金) 01:03:14

壁貫通が出来る場所、出来ない場所

(2009-01-07 (水) 16:43:23)

壁貫通場所てどんなところですか?><;
情報を共有して頂ければありがたいです!


  • 情報を共有したいのであれば、まずご自身から一例を挙げるのが筋かと -- 2009-01-07 (水) 16:50:01
  • スレたてるとこ間違ってるよ~質問掲示板で聞いてみ? -- 2009-01-07 (水) 19:40:31
  • 美味しいポイントは一杯あるよ (^-^ でも教えませんw -- 2009-01-25 (日) 06:40:47
  • 護衛MAPなら ガラス。木材製のカウンター。薄いコンクリ壁。ドア。この他にも壁にくっついて銃だけめり込ませて向こう側を撃つのも出来る(相手からその腕が狙われてダメージ…というのもあるのでちと危険)。SMGだと貫通できない場所があるけどライフル・SRならそのままKILL狙える事が多い。せっかく↑が隠してる情報出してすまんなぁwこんな情報を出し惜しみするなんて器が狭くて将来が心配wあ将来性のないニートでしたかサーセンwww -- 2009-02-05 (木) 10:29:17
  • ニコニコニケンショウシタドウガガアル -- 2009-02-06 (金) 21:13:21

戦闘に疲れたらAlt+Esc

(2008-12-18 (木) 20:10:26)

アニメ見て30分休憩
http://anime.xce.jp/


ポイントマンのスキルについて

(2008-12-17 (水) 19:17:37)

広域レーダーの上昇率が悪すぎる気がするんだ。
皆広域レーダー階級ドレくらいで手に入れたよ?
伍長2で20%ってちょっと遅すぎる気がするんだが自然なのか?


  • ポイントマンメインの人とかライフルマンメインの人とかあるだろ。そんなの分るか。人それぞれだよ -- 2008-12-17 (水) 21:08:38
  • たしかに広域レーダーはポイントマンスキルの中でも取ったのは最後のほうだったな~。ここのスキル説明には戦術行動累積時に取得って書いてあるから、殲滅でタグ拾いとか護衛で修理&RPG撃ちとかしてれば早く取れるんじゃない? -- 2008-12-18 (木) 07:30:35
  • hm@@護衛ばかりやってる+修理は相当してるほうだと思うんだけどな・・ポイントマンしか使ってないし・・ -- 2008-12-18 (木) 19:04:00
  • 私はナイフ系、レーダー、SMGの順にマスターしたよ。 -- 2008-12-20 (土) 14:34:44
  • ↑に追加その頃は殲滅ばっかりやってたから、タクティカルスコアが関係してるのかも -- 2008-12-20 (土) 14:35:58
  • ↑と↑↑hmhm・・レーダーとは、広域レーダーのことですか~? -- 2008-12-21 (日) 07:38:03
  • ええ、「広域レーダー」含む「索敵」スキルです。名前が紛らわしかったですね、すみません。ちなみに「ナイフ系」は「ナイフ熟練」、「SMG」は「SMG熟練」のことです -- 2008-12-21 (日) 18:06:31
  • ↑hmhm(´・ω・`)マゾい・・SMG熟練=56パーセント 広域レーダー40%・・やっぱりやり方に問題があるのか@@タクティカルスコア・・?ドッグタグ集めでしたっけかな?やってみようか・・ -- 2008-12-21 (日) 19:42:15
  • ↑hmhm(´・ω・`)マゾい・・SMG熟練=56パーセント 広域レーダー40%・・やっぱりやり方に問題があるのか@@タクティカルスコア・・?ドッグタグ集めでしたっけかな?やってみようか・・ -- 2008-12-21 (日) 20:56:56
  • 俺的にはただ単にHSしたら上がった気はしたけどなあ。 -- 2008-12-23 (火) 06:18:16
  • 上がるかも知れないのですが・・他のスキルと比例して何時くらいに入手できるのが自然なのかなァと。 -- 2008-12-23 (火) 19:07:08
  • タグ掃除やRPG・修理を意識してプレイしてたせいか伍長1程度で広域取れたよ。アタックスコアとかの累計でメダルももらえて二度おいしいんでオススメ -- 2008-12-23 (火) 21:36:32
  • ↑伍長・・1・・だと・・?私も相当修理してるんだがな・・伍長3でも無理な私は一体 -- 2008-12-24 (水) 19:17:06
  • レーダーに映った敵殺すのが上昇一番早い? -- 2008-12-25 (木) 23:54:24
  • 索敵 だからレーダーに映った敵倒したり敵を双眼鏡でマーキングすると上がるんじゃないかな 自分は伍長1のあと200で上がる頃で広域レーダー取れた -- 2008-12-26 (金) 16:17:02
  • 伍長1だけど80% -- 2008-12-29 (月) 11:51:29
  • やっぱり私・・おかしい・・?今伍長4?で42%・・レーダーに映った敵を倒すというのは敵を撃つとレーダーに映る=敵を普通に撃って倒せばいいのですよね? -- 2009-01-01 (木) 20:30:37
  • ↑そうですよ 他のポイントマンが相手に着弾させてレーダーだけに映った敵を倒して上がるのかは分かりませんが画面上に映る赤い枠を付けた敵なら確実にケージが上がります -- 2009-01-01 (木) 20:55:58
  • ↑それはつまり、「分隊長が双眼鏡で偵察捕捉した敵」を赤枠が消える前に倒さなきゃいけないってことだろ? ↑↑の人がやっている事とは全然別物だよな。やっぱり分隊長が偵察してくれることが多い殲滅・護衛マップで頑張るのが早いってことか。 -- 2009-01-01 (木) 22:45:00
  • ↑そーなのかー?(オマ)ちょ・・なんだと・・分隊長が付けた奴倒さないとなのか・・?超積極的に倒す(´・ω・`) -- 2009-01-02 (金) 11:53:15
  • 「分隊長の捕捉した敵を~」てのは関連性低いと思われる。サービス開始当初、双眼鏡使う人が少ないにも関わらず、早い段階でLV2まで取得できた。ちなみに殲滅:その他が9:1ぐらいの割合でプレイしていた。ただの推測だが、経験値上昇の条件は2つ。1つはレーダーに移った状態で倒すこと。つまり、被ダメージ状態のアイコン(レーダ・MAPに赤く表示される)がレーダーにうつっていればおk。ようは近距離で倒せばいい。PMなら近距離で戦え!ということか。もうひとつはタクティカルスコアの得とく。ドッグタグ拾い。タクティカル=戦術なので、スキル説明にある戦術行動云々との関連性が高いと思われる。PMは前線で戦うことになるので、タグは集めやすい。以上から、習得の最短ルートは"殲滅戦で可能な限り近距離線を心がけ、余裕があればドッグタグ3つ拾ってスコアを取る"と予想する。条件に最適なマップはクロマイト。狭い、スナに遠距離で狙われる場面が少ないことから。 -- 2009-01-03 (土) 12:57:58
  • うおあ、えらい長くなってしまった…申し訳ない。それと補足で、↑のサービス開始~てのは10月末から(たぶん)のオープンβの方のことです。 -- 2009-01-03 (土) 13:00:37
  • ↑↑情報thx(´・ω・`)残滅がいいのかねぇ・・? -- 2009-01-03 (土) 13:52:42
  • ポイントマンでダメージ与えればマップに赤マークつくから、ただ自分がポイントマンで2発以上かけて敵をキルしまくればあがるってこと -- 2009-01-03 (土) 22:37:39
  • 爆破厨ですが、伍長2で取りました。爆破ばかりしていたのでスコープ捕捉の敵を倒したこともほとんどありませんが、着実に経験値上がりました。なので↑でもあった通り、ポイントマン(自分)の射撃でマーキングした敵を自分で倒す、仲間が倒すことでも経験値は上がるようです。 -- ぽんにょ? 2009-01-04 (日) 10:58:17
  • ↑情報有難うございます。にしてもそれにしては伍長の一番上になってもまだ取れてないというのは何でだろう(´・ω・`) -- 2009-01-04 (日) 19:16:13
  • レーダースキルが最後の方の奴はレーダー見ずに戦ってる雑魚 俺は一番最初にレーダースキルとったぞ -- 2009-01-11 (日) 15:07:21
  • ↑マップとレーダー勘違いしてません? -- 2009-01-11 (日) 19:38:04
  • ↑↑(´・ω・`)レーダー見ずに戦ってるならレーダースキル欲しいなんて言わないぉ(ぁ)レーダーなら最初に取れますが、広域レーダーが遅すぎる・・という事です。 -- 2009-01-12 (月) 20:02:22
  • 自分は護衛やりまくってたらサクサクポイントコンプできましたけどね。ちなみにタクティカルスコアは0だす。殲滅やってなかったから未実装なのかと思ってたw修理・破壊・レダ敵殲滅含め、必要なときに必要な行動をとる。普通にゲームしてればすぐ覚えますよ。ちなみに殲滅でドッグタグ3つ拾うより護衛で破壊・修理に専念してるだけの方が楽だし余程スコアたまるの早いですよ~っと。 -- 2009-01-21 (水) 14:50:57
  • 初心者鯖にいられるうちに頻繁に双眼鏡使ってKILLしてれば伍長1までに広域とれたよ。一般行くとなかなか双眼鏡とれないから早いうちに覗いておいた方がベター。つーかバターは雪印。 -- 2009-02-05 (木) 10:33:53
  • あの事件での社長のコメントを聞いて以来、雪印製品は買い控えてる -- 2009-02-05 (木) 10:45:04

日本と韓国でエイム射撃の仕様が異なる?

(2008-12-16 (火) 18:38:44)

動画を見る限り、韓国ではエイム射撃の連射力低下がないらしい。
スキルでそのようなものは存在していない事を考えると、
れっきとした仕様変更だと思われるが、それではエイム関連のスキルが、
手に入れにくい気がする。


  • 訂正:エイム射撃とスキルがあまり関係ないことを失念していた。だが、それでも連射力低下は勘弁してほしい・・・。 -- 2008-12-16 (火) 18:42:03
  • いいじゃん別にエイムモードなんて普段全然使わないし。連射力とか数字だけの修正ではなくアイアンサイト実装してほしい -- 2008-12-16 (火) 18:43:08
  • 個人的にCoDとかTE:CとかOP7とかリアルになりすぎるエイム、リーンゲーは嫌いなんだ。だからこれで良い -- 2008-12-16 (火) 18:47:29
  • TE:Cというゲームについて詳細を。TC:○は知ってるけど。 -- 2008-12-16 (火) 19:15:34
  • リアルなゲームといえばサバイバルゲームだなw -- 2008-12-17 (水) 01:18:39
  • あ、間違ってたwww -- 2008-12-17 (水) 08:23:43
  • 連射力なんてはじめから低いAKな俺は勝ち組wwwそれにバースト撃ちじゃなく、クリック連打してればいいんじゃね?俺ノーアイムでもそうしてるけどHSあてまくりだよ。 -- 2008-12-20 (土) 17:59:05
  • ↑日本語でおk -- 2008-12-21 (日) 00:29:27
  • エイム射撃は自分なりに結構重宝してるんだが・・・。 -- 2008-12-21 (日) 12:46:31
  • UnrealEngine使ってるのに、リアルさ追求する奴は本当に馬鹿。 -- 2008-12-24 (水) 10:21:16
  • Unreal(アンリアル)で分かるだろうな、このエンジンの特徴が、というかどのようなコンセプトで開発されたエンジンか。 -- 2008-12-24 (水) 10:46:31
  • ↑アンリアルエンジン=非現実的エンジンじゃないしアンリアルがコンセプトでもない。UnrealEngine3使ってリアルな描写を追及しとる。 -- 2009-01-02 (金) 14:04:00
  • アンリアルエンジンって単にゲーム「unreal」で開発されたからそういう名前なんじゃないのか?つーか、リアルさを追求するはずのエンジンがアンリアルってのもおかしいだろw -- 2009-01-05 (月) 15:33:22
  • 「非現実的な」は「想像上の」とか「架空の」という意味を持つしアメでは「驚くべき的」な意味もある。そういうアンリアルスクリプト。リアルさが命 -- 2009-01-07 (水) 12:58:37
  • 驚くべき的、か、なるほど。それなら納得できるかな。あとアンリアルってゲームに使われたのが発端ってのは分かるが、どうもそれは納得できなかったからな・・・。以上。 -- 2009-01-07 (水) 13:02:47
  • 京都の老舗小料理屋のぬかどこを拝借して漬けたキュウリと同じようなもんだろ -- 2009-01-28 (水) 17:24:57
  • UnrealEngine使ってるのに、リアルさ追求する奴は本当に馬鹿。とか言った奴をそんなにいじめないでやってくれ -- 2009-02-28 (土) 01:38:51
  • UnrealシリーズとかUnreal Tournamentとかパッケージのゲームで使われているエンジンをOEM供給受けて使っていてだな… -- 2009-03-02 (月) 04:04:48

チート WH等について

(2008-12-16 (火) 08:41:04)

最近ぽつぽつと増えてきた・・・運営がんばれ


  • 俺は見た事無いがいるんだな。でもこの運営チート排除とかやったことあるの?シルクロードオンラインは良運営と聞いたが、他は全く聞かない。 -- 2008-12-16 (火) 08:48:53
  • WHって? -- 2008-12-16 (火) 09:19:03
  • W.H(ウォールハック)壁が透けてキャラが見える、隠れてるのがバレバレ -- 2008-12-16 (火) 09:30:08
  • ツールにたよらなきゃ勝てないクズか、厨ですね、わかります -- 2008-12-16 (火) 09:37:05
  • チーとって楽しいのかね? -- 2008-12-16 (火) 23:59:35
  • まぁ自力で勝てない奴が俺TUEEEして自慰してんじゃね? -- 2008-12-17 (水) 08:19:33
  • 音やレーダー情報から位置悟られるのを,WHという厨も湧き始めたね。 -- 2008-12-17 (水) 21:00:23
  • よくわからないんですが、もしWHやられていたとしても、見られてる側からじゃわからなくないですか? -- 2008-12-20 (土) 12:23:23
  • 弾数百発当てても死なないなら明らかですが、WHしてるってどこで確認してるんですか? -- 2008-12-20 (土) 12:24:54
  • WHって言うけどAVAは普通に打ち抜ける所が多いからな・・それと勘違いとかって落ちか? -- 2008-12-20 (土) 18:14:19
  • プレイヤーでは確認、証明は無理だろ、まぁインターナルが適応してきたから確実に使ってるやついるな・・・やはり運営の腕しだいか -- 2008-12-20 (土) 20:10:10
  • マジキチはチート確定 平気で部屋で遊んでたりロビーで話してたりしてるのが不思議馬鹿 -- 2008-12-23 (火) 00:27:19
  • ↑追加 チート詳細 無敵 AimやらWHはやってない動きだった 一人20発づつくらい当てても死んでないから間違いない -- 2008-12-23 (火) 00:28:51
  • ↑無敵バグはβの頃からあるよ。大抵そういうバグ出たら部屋から抜けるけど、たまにそのまま居座る人もいるらしいね -- 2008-12-23 (火) 06:56:34
  • WHなのか知らんが 打ち抜けない所の裏とかで潜んでるのに一発で殺されるな(*編集により伏せました*)って奴だったが・・ -- 2008-12-25 (木) 00:18:39
  • ↑それは本当に壁抜きできないところだったの? TPG使うと結構色々な所で抜けるよ。分隊長スナやってたときに偵察→壁抜き狙撃したら、壁抜き知らない人にチート扱いされたことがあったよ。 -- 2008-12-25 (木) 07:23:20
  • TPG-1だったらほとんどの壁は突き抜けるはず、.338Lapuaバレル仕様の攻撃力110モデルだったら撃ち抜きで威力減退してもかなりの破壊力あるから一撃で死ぬことは多々ある。MAPスネークアイのコンクリートの壁も突き抜けるらしいからな。てか、いくらなんでも名前を晒すことないだろう。そいつがレベル1とかだったら疑わしいが、上級階級の人ならばそれを知ってるって可能性があるわけだから・・・。 -- 2008-12-25 (木) 11:18:09
  • スカイプ繋げながらプレイしてたら不正ツール使用を疑われています。って警告が来た・・・ -- 2009-01-04 (日) 12:51:32
  • ↑俺もスカイプ使ってるけど警告きたことはないな~。、たしかVCの使用は公式でも認められてるはずだし、なにか他の問題があったのかも? -- 2009-01-04 (日) 22:28:46
  • AVAってそんなに抜けられるゲームだったのか。せいぜい、薄いカーテンくらいしか抜けないと思ってたわ。つーか、それならSR+双眼鏡を廃人に持たせたらとんでもない事になりそうだな。 -- 2009-01-05 (月) 15:14:45
  • VC関連一切使ってなくても不正ツール使用を疑われています。って警告きたなぁ。今まで3回ぐらいかな。俺チート使い?w -- 2009-01-07 (水) 12:53:56
  • ↑↑護衛戦でアートセンターがあるMAP、あそこの四角い小さいのが何枚も敷き詰められたガラスも突き抜けられる。俺は1分ぐらい経ったらあそこを片っ端から1マガジン分撃つよ。クロスヘアが赤くなったら徹底的に撃ちまくる。あそこの中に行くとき、待ち伏せ多いからね・・・。ああ、ARで撃ちぬけるよ。 -- 2009-01-07 (水) 13:08:06
  • 影が壁からはみ出て見えるゲームだからなあ -- 2009-01-10 (土) 19:07:12
  • あぁ、やっぱそうなんだ・・・明らかにおかしい人いるね。 -- 2009-01-18 (日) 23:48:22
  • チートいるの?見たことないけど?この前チートとか言われたけど・・・・ -- 2009-01-20 (火) 18:21:17
  • 最近になって分かったのが、強い人をチートと言って彼ら(念のため、彼女ら、とも断っておくが)なりの悪者に仕立て上げるのが一つ。まあ、これは一般的だな。もう一つが、それが本来の意味だと勘違いして使う奴。この二つが主だと思う。BANとキックさえ間違えてる人がいるぐらいだから不思議じゃないけどさ。 -- 2009-01-21 (水) 16:52:49
  • ↑↑↑↑↑↑と同じく。TPGつかってて敵が動き悪くて他に味方SRいないっていう状態で自分でも驚くペースで倒してたら 不正ツール使用を疑われています が出て強制退出。〔そのルーム全員ゲーム一時停止していた。〕 -- 2009-01-24 (土) 17:17:54
  • たまに驚くほど倒せるときあるよなー -- 2009-01-24 (土) 17:59:15
  • 最近になって分かったのが、自己申告する人なんて居ないって事だな。これが主だと思う。(藁 -- 2009-01-25 (日) 05:07:02
  • 自分はSkypeを併用してたら蹴りだされました。他の人は全く問題なかったことを考えると、人によってプログラム側を誤認させちゃうんですかね。 -- 2009-01-26 (月) 17:36:18
  • 護衛でたまに、戦車が目標地点を過ぎたのにリスポン場所が変わらない時がありますが、あれは誰かが故意でいじってるんでしょうか? -- 2009-02-03 (火) 12:31:45
  • ↑俺もそれあった。そのときは防御側だったからSD的に正直美味しかったけど、ゲームとして全く楽しくなかったな。 -- 2009-02-04 (水) 12:43:09
  • 公式くらい読めよ馬鹿共 NEWSの正式版のバグ情報(3)マップ名「StormBritz」「Rinsing Dust」で防衛ラインを通過後、ごくまれに   リスポーンポイントが更新されない。 ⇒現在、原因調査中です。 -- 2009-02-05 (木) 04:49:54
  • それよりジャンプ中に進行方向変わる奴、ジャンプの真ん中くらいで消えてワープしてるやつ、フルバしてるのに一定のリズムで射撃音が途切れる奴等、微加速とか加速度チート使ってる奴は多数居るように思える まぁオンラインのFPSやってたら2割程度はチーターってのが当たり前だし某Sと違ってBANでの対策に力入れてないみたいだし仕方ないんだが -- 2009-02-05 (木) 04:53:44
  • フルバ(笑)いい加減直そうぜ・・・フルオートだよ・・・ -- 2009-02-05 (木) 10:39:24
  • 和製英語みたいなもんで十分FPSしてる奴には伝わるんだから別にいいだろ ドンマイ直そうぜドントマインだよ・・・って言ってるようなもんだぞ -- 2009-02-06 (金) 03:17:36
  • 気持ちは分かるがドンマイを例に出すのは違うだろw -- 2009-02-06 (金) 04:57:47
  • 気持ちは分かるがドンマイを例に出すのは違うだろw -- 2009-02-06 (金) 04:58:46
  • スペサルボーイは消えな -- 2009-02-07 (土) 00:28:46
  • フルバ : 全力(full)で散発(burst) っていうおかしさがある。厨を見分けるのに便利。 -- 2009-02-07 (土) 10:04:31
  • 全力で散発・・・もしかしてあれか、ショットガンのセミオートをフルバーストって言うのかwww まあ、違うだろうけどなwww -- 2009-02-07 (土) 16:22:22
  • 全力(full)で集中射撃(burst)だとそんなにおかしくないでしょ。 -- 2009-02-09 (月) 08:08:23
  • つまり 画面前でちょこまかジャンプしてくる移住組ポニョ相手に真っ赤になりながら照準(標準とも言う)を合わせクリッククリックしてる様をフルバーストと言う。だが相手にはそれが伝わらないのでさも当たり前のようにフルバーストという語弊を押し付けないでね☆ミ >д<ノ こんな感じでいい? -- 2009-02-09 (月) 10:13:00
  • とりあえず真面目な話をすると・・・推測でしかないが、とある人がフルオートとフルバーストを言い間違えて、または覚え間違えて使っていたら他の人がオートよりバーストの方が語呂的にいい!とか誤った言語が広まったとか、夢のない解説ですまんけどこんな程度でしょうね・・・。まぁ、皆さんも分かりきってるでしょうけど。 -- 2009-02-10 (火) 07:02:05
  • で、フルオートとフルバーストの話のどこにタイトルと関係あんの? -- 2009-03-01 (日) 17:44:57
  • いくら撃っても弾が減らない(マガジンチェンジ不要)のチーとを最近知った。もちろん使用していないけど。 -- 2009-03-01 (日) 21:01:02

粉バナナ!

(2008-12-16 (火) 08:25:55)

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  • 不覚にも笑った -- 2008-12-16 (火) 21:59:01
  • ばななあ https://www.nicovideo.jp/watch/sm5381511 -- 2008-12-17 (水) 08:42:15
  • 見たことある!!w -- 2008-12-20 (土) 01:44:47
  • 観戦してるときにこんなふうに歩いてる人がいたんだけど、ただのバグ?? -- 2008-12-21 (日) 00:19:55
  • BFの動画でもこのブーンを見た事がある -- 2008-12-21 (日) 01:37:43
  • WRのナイフを空中に浮遊させながら歩くバグに近いものがあるなw -- 2009-01-05 (月) 15:36:02
  • 厨房すぎる -- 2009-01-11 (日) 15:10:02
  • この状態になったら横歩きが一番キモくていいよ -- 2009-01-12 (月) 23:29:33
  • さらに上向くとかw -- 2009-02-05 (木) 01:03:38
  • 昨日この状態になった奴がこっち見てたぞw 犯罪に近いものがあるw -- 2009-02-09 (月) 10:15:57

落ちたw

(2008-12-15 (月) 16:17:17)

鯖落ち


  • やっぱり落ちてるよね? -- 2008-12-15 (月) 16:19:40
  • みたいね -- 2008-12-15 (月) 17:05:46

残弾数に合わない・・・?

(2008-12-15 (月) 16:15:06)

たまに、というか時々というレベルぐらいに残弾数が合わない気が・・・。
タップ撃ちしてると一気に2発減ったり、残り1発なのに2発撃ちだしたり・・・。
そういうところの作りは適当なんだろうか。
ちなみにSRは当然のごとく問題なし・・・だと思うのだが、たまにM24とか弾が少ないのを使ってるとあれ?って思うことが・・・。


  • SMG等、発射速度の速い銃であれば他のゲームでもよくある話。あと弾痕はアテにならないので注意。 -- 2008-12-15 (月) 16:45:48
  • ウージーは1タップで2発弾が出てきますよ -- 2008-12-15 (月) 17:03:47
  • 鯖との同期の関係?で弾が減ったりしますね。 -- 2008-12-29 (月) 18:16:53
  • それに似たこととしてよくHG使ってると残弾7とかでレティクルが表示されなくて近づかれてやられる なんてことはよくある。でてる弾の数はあってるんだけど。 -- 2009-02-12 (木) 14:00:49

S/D○.○以下部屋

(2008-12-14 (日) 20:47:52)

いくらなんでもS/D1.1以下部屋とか勘弁してくれ。せめて0.5刻みくらいでいいんじゃないか?と思う今日この頃


  • NOOBを定住させるにはしょうがない事なんじゃない? -- 2008-12-15 (月) 03:14:03
  • 今日、1,25部屋と1,2部屋あったw  -- 2008-12-15 (月) 10:53:47
  • SD制限部屋のホストは、その部屋で一番高SDになっていると言う罠 (OO; -- 2008-12-15 (月) 10:54:37
  • ていうかビギナーチャンネルやS/D1.0以下チャンネルあるんだから、そっち行けばいいじゃん・・・と思う。 -- 2008-12-15 (月) 16:10:17
  • 1以下chとかもう人いなくね?w -- 2008-12-15 (月) 18:17:17
  • あー、1以下は大体、社会人が多いかもね。あれだよ、気休めにやる人とか。だから夕方にならないと人集まらない。 -- 2008-12-16 (火) 07:44:42
  • まぁ同レベルの人同士だど欠点も見えやすくていいんじゃないか?特に芋が目立つし -- 2008-12-17 (水) 10:10:39
  • こういうローカル部屋は鍵付きでやれってのが公式の見解らしいがその辺どうなんだろう、鍵無し愛用させてもらってる側としては人が全く来なくなったりでかなり困る。かといって一応違反してるわけだから規定SD以上が来ても強くはいえないしな・・・どうしたものか -- 2008-12-17 (水) 15:15:47
  • どのFPSでも鍵かけると人来ないんだよね。ここの運営にはローカル部屋支持してほしかったわ。ローカル荒らしてる奴は氏ね -- 2008-12-17 (水) 23:45:14
  • ルームマスターがせオーバーしている奴をドンドンおいだせばいいんじゃね? -- 2008-12-18 (木) 22:52:42
  • S/D部屋はいい狩場、noobはいいポイント稼ぎです -- 2008-12-24 (水) 14:03:06
  • 「ローカル部屋は気分転換にガンガン荒らせ。 頭で理解できない馬鹿には体で覚えさせるしかない。」 2chのテンプレに書いてるね -- 2008-12-25 (木) 04:59:19
  • 痛いな -- 2008-12-25 (木) 23:56:12
  • ↑↑鍵付きローカルは規約違反でもないのに何を理解すればいいんだ?2chってほんと痛いな -- 2009-01-03 (土) 22:42:47
  • ↑2chが痛いのは今に始まったことじゃないだろう。鍵つけると来ないというなら、鍵つけなくてもS/Dで部屋に入場制限つけれるような仕様にすれば荒らしもでなくて済むんだがな。ABの仕様といい、運営はS/Dをかなり軽視しているように思える。 -- ぽんにょ? 2009-01-04 (日) 11:11:32
  • オートバランスの仕様はバグが混じっててたまに酷い配分になる。クランメンバー+αの人数で検証したが、片方に勢力が集中するバグがあった。あまり期待できないね、これは・・・。 -- 2009-01-04 (日) 11:40:29
  • つーか、ABは戦績で判断すべきだと思う。S/Dは簡単にあげられてしまうし、階級はプレイヤースキルと比例しない事が多い。その点、戦績は上手い人だと自分のいるチームが自然と勝つ事が多いし、自分を犠牲にしてチームに貢献してる人もきちんと反映される。 -- [[ ]] 2009-01-05 (月) 15:28:26
  • ↑いゃ、周りがunkだらけだといくら上手い人でも負ける。実際にSD2.5くらいで500勝600負くらいという人を見たことがある…可哀そう -- 2009-01-24 (土) 04:15:05
  • 護衛ばかりやってると勝ち負け関係なくS/D上がるけどね -- 2009-01-24 (土) 17:40:50
  • 鍵部屋が上に表示されるようになればマシになるんだがなぁ -- 2009-01-30 (金) 22:55:42
  • なんで鍵部屋が、満室部屋より下なんだよ -- 2009-02-28 (土) 01:45:47
  • タイトルの文字が読めるんだったら自分のSDと検証して入るか入らないかすればよい。それだけのこと -- 2009-03-01 (日) 17:28:24

( ゚Д゚)ゞ

(2008-12-14 (日) 09:53:08)

復旧完了


  • そーなのかー -- 2008-12-14 (日) 11:32:42
  • 復旧gj -- 2008-12-14 (日) 19:17:48

AVA禁止用語

(2008-12-14 (日) 06:04:18)

雑談中に「クイックスコープ」って言ったら、「クイッ***ープ」になってふいたw
クスコなんて日常会話で使う機会まずないだろw

他にもこんな感じに禁止されてる言葉ってなにがあるのかな?


  • くすこww -- 2008-12-14 (日) 06:12:53
  • えた ひにん ぶらく しんしょう うんこ ちんこ おっぱい -- 2008-12-14 (日) 09:47:03
  • くそ -- 2008-12-15 (月) 20:56:36
  • くそ -- 2008-12-15 (月) 20:56:52
  • 何故かクソはOKという罠w -- 2008-12-17 (水) 17:03:18
  • ファック -- 2008-12-18 (木) 07:33:29
  • 馬鹿でもちょんでもって書いたら、馬鹿でも***でもになった… -- 2008-12-20 (土) 19:51:59
  • それ九州地方の方言でしょ。一種の諺みたいなもので、ちょん(チョン)っていうのは元々朝鮮人の蔑称。 -- 2008-12-20 (土) 22:30:24
  • クスコって名前の車のチューニングパーツメーカーもあるのに… -- 2008-12-21 (日) 21:01:44
  • 「出稼ぎ」も***になったw> -- 2008-12-24 (水) 00:12:34
  • ちょっと神経質になりすぎてるな、A.V.Aの禁句プロテクトはw -- 2008-12-25 (木) 11:19:55
  • アンパンマンはあん・・・んになる -- 2008-12-26 (金) 20:13:58
  • 馬鹿ちょんのチョンは朝鮮人を指した言葉じゃあないよ、拍子木の音だよw -- 2008-12-30 (火) 22:05:59
  • アナルはいけるらしいぞ -- 2009-01-02 (金) 18:56:52
  • パンマって差別用語だった気がする -- 2009-01-04 (日) 13:55:37
  • パンマとは「売春婦」を意味する俗語『パンパン』と「マッサージ(師)」を意味する『按摩(あんま)』から成る合成語で、温泉街やホテル街で女性マッサージ師を装った売春婦のことである。 -- 2009-01-08 (木) 16:34:42
  • ケツの穴という意味のスラングが名前の人がいた~と思う -- 2009-01-17 (土) 18:45:07
  • 池沼 -- 2009-02-05 (木) 10:40:27
  • 「くそ」といれても**になった。全然勝てないときに悔しい、という意味でつかうと出なかったりして非常に不便。 -- 2009-02-12 (木) 14:12:03
  • 「アホ」で問題なかったのに「阿呆」だと引っかかる、「馬鹿」は表示されるのにな・・・ -- 2009-02-17 (火) 13:32:33
  • ガマンジルと入れようとしたらガ**ジルとかなったような気が -- 2009-03-02 (月) 01:09:20
  • おっぱいは大丈夫 -- 2009-03-03 (火) 00:04:42
  • キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! が キタ******(゚∀゚)*******!!!!!になった -- 2009-03-28 (土) 03:16:24
  • 被爆者もダメだったな -- 2009-08-16 (日) 23:45:50

⊂二二二( ^ω^)二⊃

(2008-12-14 (日) 02:43:47)

ぶーん

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  • www -- 2008-12-15 (月) 16:21:23
  • www -- 2008-12-15 (月) 17:40:06
  • これはwwAVAはじまったなwww -- 2008-12-20 (土) 18:02:21
  • wwwたまにバグるよねw -- 2009-03-30 (月) 05:04:05

とにとらルール

(2008-12-13 (土) 17:03:54)

とにとらルール部屋には鍵かけろとおっしゃる方がいます。
そして鍵のかかっていない部屋では何してもいいと思ってる方もいます。
それこそとにとらルールじゃないですかね?

ほとんどの部屋名にSD制限や武器制限が書いてあります。
クイック入場したとしても部屋名を見ることはできます。
入場後でもTABを押せば部屋名で確認できますよね。

なので荒らせばいいと思います・・・。


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湾岸戦争

(2008-12-13 (土) 06:22:25)

https://www.nicovideo.jp/watch/sm3045177
世界初の特殊部隊
イギリスのSAS


  • まだこんなくだらないこと言いあいしてるんだ・・・・・・・・・・ -- 2008-12-16 (火) 04:39:50

雑談

AVAに関することからそこから派生した話、全く関係のない今晩の夕飯の話などマナーを持って自由に雑談をしましょう。

雑談 ログ
  • クランの作り方がわからないのですが・・ -- 2008-11-06 (木) 23:34:01
  • ↑これをじっくり読んでね、
    https://secure.avaonline.jp/member/news/notice.asp?tp_num=128 -- 2008-11-07 (金) 00:28:13
  • ↑よんだんですけど・・・え?かいてます? -- 2008-11-08 (土) 17:00:06
  • 当面の予定としては、オンラインゲームとしての基本的なサービスである
    クラン機能の実装を急いでいます。
    クラン機能につきましては、すべての機能ではありませんがオープンサービス中に実装を予定し、
    クランの作成や管理が可能になります。。 -- 2008-11-08 (土) 18:28:16
  • 了解しました。まだ実装されてなかったんですね・・・ -- 2008-11-09 (日) 23:19:14
  • 要望・批判・討論のページを作ってみました。 いらないと思ったら消してください。 -- 2008-11-13 (木) 13:59:41
  • ヘルメット・服の情報はないんですか?支給された服が標準防弾服?じゃなくて補助防弾服となっていたので -- 2008-11-16 (日) 00:48:35
  • クラン実装きましたね -- 2008-11-18 (火) 10:25:28
  • 内容を早く確認したいですね。クランマークとか独自のマークを作れたらいいなぁ -- 2008-11-18 (火) 12:15:03
  • ↑ですな、AVAロゴだけと言うのは実に物足りない・・・ -- 2008-11-19 (水) 17:45:05
  • クラン実装されたけど、自分でやめれない ><。マスターが蹴るしか、クランをやめれない仕様みたいだ。。なんだこの仕様。 こんな状態でサービス展開するとは。。。運営さん、大丈夫でっか? -- 2008-11-22 (土) 01:40:04
  • ↑そのため、私はクランはまだ入っていません。来週には脱退が出来るようになると言う噂は流れてますが・・・ -- 2008-11-22 (土) 12:56:55
  • とうとう正式開始か・・・ -- 2008-11-26 (水) 18:09:18
  • 武器追加のアプデなんてまだだよね -- 2008-11-29 (土) 00:57:32
  • はぁ・・・こんだけ長いメンテ、武器全部実装してほしいなぁ・・・・ -- 2008-11-29 (土) 10:40:32
  • あと、クラン完全実装して欲しいですなぁ・・・ -- 2008-11-29 (土) 11:14:28
  • 早く月曜日来ないかな・・・ -- 2008-11-29 (土) 13:28:57
  • 正直AVAやったら他の無料FPSには戻れないわ。 -- 2008-11-30 (日) 15:22:40
  • 正式になったらクラン設立もPOINT 必要になるのかな?? とりあえず、「12/1」 とキリの良い日を、スタート日としたかった運営の意図はよーくわかるが、それでもやっぱ土日はやりたいわけで・・・。 -- 2008-11-30 (日) 19:28:29
  • 単に土日は休みだったんじゃね。 金曜オープンして不具合あれば土日緊急出勤もあるわけだし。 -- 2008-12-01 (月) 08:07:22
  • 便利アイテムの値段が予想通り過ぎて吹いた。ところで、便利アイテムに関する記述ってページあったほうがいいんですかね。 -- 2008-12-01 (月) 15:04:03
  • コメントが長くなってきたので#regionで収納してみました。ダメっぽかったら直してください。 -- 2008-12-01 (月) 21:01:27
  • 直ったかな?ちょっと頑張って見ましたがw -- 2008-12-14 (日) 11:21:53
  • ↑MenuBarに不具合があったみたいです。 -- 2008-12-14 (日) 11:24:57
  • A.V.Aのネームシステムがちょっと不満。半角/全角問わず10文字はクランでちょっときついlllOTL -- 2008-12-17 (水) 16:23:28
  • A.V.A推奨のPCが販売されましたね・・・。でもあの性能だとメリットが少ない気がするなぁ・・・。しかも特典も内容が普通すぎるのでは・・・。 -- 2008-12-19 (金) 11:21:15
  • http://osaifu.com/0344x/ これで稼いで課金したけどだりーな -- 2008-12-20 (土) 00:43:16
  • お財布宣伝してんじゃねーよ -- 2008-12-23 (火) 06:01:18
  • ユーロプラスつけてる人って毎回いくらもらえてる?俺いつも100いくかいかないか位しかもらえない… -- 2008-12-23 (火) 15:27:49
  • ユーロプラスつけてる人って毎回いくらもらえてる?俺いつも100いくかいかないか位しかもらえない… -- 2008-12-23 (火) 15:41:31
  • 観戦中にF2でフリーカメラになれる。 F12でUIを非表示に出来る。 -- 2008-12-24 (水) 19:02:27
  • 観戦中にF2でフリーカメラになれる。 F12でUIを非表示に出来る。 -- 2008-12-24 (水) 19:05:18
  • 本家新しいマップ追加されたのかなぁ?? -- 2008-12-24 (水) 19:38:40
  • 武器の種類が極めて少ない気がする。導入が遅いんだよなぁ・・・。そこで気になったんだが、A.V.Aの運営をしているゲームチューだかゲームオンだか知らんがこれまでに実績はあるの?ちょっと疑問に思うのだが。 -- 2008-12-25 (木) 16:34:30
  • ダメなほうでの実績ならすごく有名だよw ここの「問題点」あたりを読むとよく解るはず。http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AA%E3%83%B3 -- 2008-12-25 (木) 22:55:43
  • ゲームチューとゲームオンは別モノ?それともチューはオンの子会社かなんかの位置づけ?まあ、その事についても誰か頼む。ところで、ダメなほうでの実績を見させてもらったが、こりゃ酷いな・・・。ええと、あれですか、「俺たちのほうが偉いんだ」が方針の運営と考えていいのだろうか。ほとんどがRPG系の問題だからFPSのA.V.Aはどうなるのかねぇ・・・。変わらんか。 -- 2008-12-26 (金) 13:29:34
  • ゲームチューはゲームオンがやってるゲームポータルサイト。今まで天上牌・MU・RS・Sunとかやってきたが・・正直運営がうまいとは言えない元々ポータルサイトなんかなかったんだが数年前の大事件で某ゲームサイトの登録を拒否され始めたのがポータルサイトを運営しだした理由本格的なFPSはAVAが初めてなんでどうなるかは?だが以前の対応では底が見えてるってのが知ってる奴の意見だろな。 -- 2008-12-31 (水) 14:47:09
  • S/D1.0未満チャンネル、常時人がいなくなったな・・・。1.人がいないので入らない,2.新規に始める人がいなくなった,3.平均的に全員の腕が上がった(悪くても0.8前後とか?)・・・。本質的には初心者狩りが多くてやめちゃった、とか、重い、が理由だろうな。まあ、A.V.Aに初心者はない、とか言われるけど本物の新参者は初心者であることに変わりないし・・・。まあ、気にしないけどさ。 -- 2009-01-04 (日) 03:53:41
  • k/dだったら勝つ人と負ける人でバランスがとれるけど、s/dだとスコアーは敵を倒す以外でも増えるから1.0以上になりやすいんだよ。それ+、新規が多く増えるオープンベータから時間がたったってとこだろう。 -- 2009-01-05 (月) 18:14:51
  • ↑↑↑↑ネトゲの管理会社なんてどこもそんなもんさ。管理会社に期待なんかしないで、無料で遊びまくっちまえばいいんだよw -- 2009-01-05 (月) 18:19:14
  • いつの間にかアンチエイリアスの設定が変わっている・・・。最高が16xだったが、8xまでになった。 -- 2009-01-10 (土) 11:17:05
  • ラジオチャットのストップっていうやつ、ホールドアップに聞こえる。 味方に『ホールドアップ』って言っても意味ない気がするんだけど。 -- 2009-01-11 (日) 19:05:02
  • ↑それ[Hold on]て言ってるから。英語でホールドアップさせる時は[Freeze]と。 -- 2009-01-14 (水) 11:35:10
  • ↑なるほど、そういうことですか。ようやく理解です。確かに英語だと『Freeze』でしたね。ありがとうございました。 -- 2009-01-14 (水) 21:15:35
  • アタックスコアってなんですか?? -- 2009-01-24 (土) 13:37:13
  • ライフルとかのスコープ連続&高速でやると武器が見えなくなるってしってました? -- 2009-01-25 (日) 00:16:53
  • 高速に限らず、エイムモード時に死んだりすると、武器が消えたりする。SRだとそれが躊躇。 -- 2009-01-25 (日) 10:50:24
  • 先ほど韓国のサイトを見たんだが、なんていうか、非の打ち所がなかったね・・・・。日本のやつもあんな風になるんかな? -- 2009-01-25 (日) 12:33:00
  • 先ほど韓国のサイトを見たんだが、なんていうか、非の打ち所がなかったね・・・・。日本のやつもあんな風になるんかな? -- 2009-01-25 (日) 12:37:56
  • どういう風に違いました? -- 2009-01-25 (日) 14:53:57
  • 武器とかマップとかの数が・・・、韓国語読めませんがね -- 2009-01-25 (日) 19:12:08
  • うっしゃやっとアップデート・・・って散々待たせて武器とMAP一つずつだけか、流石ダメオン -- 2009-01-26 (月) 16:40:15
  • ショットガンって今日実装なのかぁ? -- 2009-01-28 (水) 11:39:10
  • 爆破等で、コマンドチャットで「いいドッグタグを・・」ってどうやってでるの? -- 2009-02-03 (火) 11:40:45
  • ↑敵を倒した後orゲームに入った瞬間にX→9で挑発 -- 2009-02-03 (火) 14:48:08
  • ↑x15 アンチエイリアス設定はボードによって変わるような。ネカフェなのかな? -- 2009-03-30 (月) 05:03:24
  • このシンプルな雑談にあこがれました   今日からヨロシクおねがいします -- 2011-02-05 (土) 11:58:50
  • 今日の朝飯はパンでしたお -- 2011-02-05 (土) 12:01:57
  • 今日の朝飯はパンでしたお -- 2011-02-05 (土) 12:03:13
  • 今日の朝飯はパンでしたお -- 2011-02-05 (土) 12:07:26
  • 書くところないからこここに書くけど、PRISON BREAK -SURVIVALをソロでやってたんだけど、950人ぐらい倒した辺りに赤いゲージがトラックの向こうに見えてSGの音が聞こえるのに気付いた。良く見るとショットガンをぶっ放してる黒服が沸いていた。何度かPRISON BREAK -SURVIVALはやった事あるけど、ここまで粘った事がなかったので黒服が沸くとは知らなかった。しかも、黒服倒したら二人に1回の確率(検証はしてないので確実かどうかは不明)でリトルボックスが出た。黒服を4回倒してリトルボックスは2回確認出来たけど、1個しか取れなかった。中身は確認できなかった。初めて黒服沸く事とリトルボックスが出る事を知ったけど、知ってる人いる? -- 2016-11-13 (日) 19:14:36
  • 独り言スレも実質雑談スレだしそっちで良いと思うよ。そんなことあるのか…ちなみにそれってEasy?Normal? -- 2016-11-13 (日) 19:58:59
  • 返事遅れてすまぬ。因みにEasyやった時の事ね。 -- 2016-11-17 (木) 20:32:05
  • PRISON BREAK -SURVIVALのEasyで30分ぐらいヘリのシッポ横でマリル使って倒してたら黒服現れた。倒したらリトルボックス出したけど、中身を確認するの忘れてそのままルーム画面まで戻してしまった。時間が経過したら沸くのかもしれないね。 -- 2016-11-18 (金) 23:13:20
  • 俺もサバイバルイージーやったら30分経過したぐらいに黒服沸いて、倒したらリトルボックス出した、40分経過したぐらいにまた黒服沸いて倒したらまた、リトルボックス出した。残念ながら50分経過まで絶えれなかったから分からないけど、30分経過以上で10分毎に黒服沸くんじゃないかと思う。リトルボックスの中身はリザルト画面で確認しようとしたけど、分からんかった。 -- 2016-11-19 (土) 17:02:41
  • エラー出てエンター押してたら同じコメント複数でてしまって消せないので誰かお願いします。 (T-T -- 2016-11-19 (土) 17:06:03
  • 消しときました -- 2016-11-19 (土) 21:03:58
  • 削除有難う御座います。 (^^) -- 2016-11-19 (土) 21:43:34