武器/G3A3 SOPMOD/コメント
Last-modified: 2019-09-27 (金) 13:40:29
武器/G3A3 SOPMOD
- 作成。KAVAで実装済みの性能とは異なる模様(KAVAは攻撃力51.0、初弾精度91.5、連射精度54.0、反動抑制74.3、装弾数25、機動性94.3)。 --
- 乙です!Neroの攻撃・射程UPかあ…集弾・反動に上方入ってないなら、使う人選びそうな武器だな。 --
- 韓国版と性能違いすぎて変に勘ぐってしまうね・・・バランス考慮して落としたんだったら今のユニクロ武器もそれに合わせて下方修正いれるべきだよね --
- プロト産廃だな。強すぎる。 --
- Neroベースなら移動撃ちは出来んし、勝ってるのは初弾精度と射程がちょい。どう強くてProtoが産廃になるのか教えて欲しい。 --
- 新武器出るたびに何の説明もなしに強いって言う人沸くよな。 --
- 2点バーストでもかなり集団するからタップ苦手な人でも使えていい感じ。移動撃ちはプロト程集弾しないから住み分けできてていいかもね --
- あと5発装弾多ければ天下取れた --
- フリップサイト畳んだ上にクソデカレーザーサイト上レールに載せるのか・・・(困惑) --
- 新パラより強い? --
- 2点の間隔が微妙にシビアで辛い。少しでも早いと激遅タップ撃ちになるし、少しでも長く押すとガクンと急な反動が来る --
- 見た目がすごくカッコいい。BRとしての性能は並以下。この反動制御の難しさなら威力は51でもよかったと思う --
- BRの中でもっとも反動がなく集団のいい武器だと思うんだけど、ちゃんと扱えてないじゃない? --
- 当てたけど全然強いよコイツ、走り撃ちも出来んことなくて他のストッピングとは違うものがある、プロトとの違う点といえばプロトはレティクルが2~3発目から太って連戦とか中距離が戦いにくくなったりするがこいつはレティが走り撃ちで打ち続けてもそこまでう太らないのが強みだわ ただ他の人も言ってるが玉が威力と釣り合ってない感ある --
- nero好きでよく使ってるんだけど、少し雑に扱ってもneroより安定しているから威力UPよりも安定UPの恩恵でキルとれる感じかな? --
- 木主がNero使ったことあるのか分からんが、自分もまだ持ってないから気になる。ただ、見える数値だと安定がNeroより向上してるとは思えないんだけどね。 --
- 木主ではないですが安定はかなり高いです。2点までならほぼ点に集団します。 --
- ↑「安定」の定義は人によって曖昧だし、2点も丁寧に撃てば他のBRだって集弾する。なんで、贅沢言って申し訳ないが、Neroとの比較が知りたいんよ。 --
- Neroよりも火力自体が上がってるから距離によっては必要弾数減って相対的な安定性は上がってるように感じるけど、単なる集弾は最初の2~3発の精度は僅差、それ以降もぶっ放した場合にNeroよりもコントロールし易いように感じる --
- ↑基本的な集弾は大差ないけど、レティの最大値が抑えられてる感じなのかな。ありがとう、参考になりました。 --
- 今日のアプデで、公表なしで修正入ってます。性能表記が、大分変わってました。https://ava.pmang.jp/new_notices/4486?kind_index=1 --
- kavaでもそんなに流行ってないみたいだしマジでなんで弱体してたのかわからんな。 --
- うわー集弾が全然かわっちゃってる。。。しゃがみレーザーめちゃ好きだったのに。 --
- 下方って言うが今のが強くね?走り撃ちも前よりやりやすくなったしタップ速度によってはレティクルそこまでガバらない、それに火力が50より↑なのがいい --
- 問題は公式で何も書いてないのがいかんよ --
- 出して一定期間内の修正だと返金って話あったような気がするけど無いことになってるのかな --
- うーん、前から基本3発キルだったし、ヘッショの距離も驚くほど変わった感じもしない。リコイルが難しくなった分、中遠距離がきつくなった。 --
- 日本実装時にKAVAの物とは別モンになってたから、アプデミスでKAVAに先祖返りしちゃったんだろうな。修正されてアプデ前に戻ると思う。 --
- 拾って使った感じ走りもいけるFGってかんじでわりと使いやすいように感じたんだが、前はこれより使いやすかったの? --
- 前は今より威力が低く弾が5発少なくてしゃがみは点集団レベルだった、使いやすさだけなら前のG3SOPMODがBRの中で最強レベル --
- wikiや相談室に色々不具合書き込まれるけど、連絡帳で不具合報告されてるのか怪しいよな今のAVAって。不具合ってほどでもないやつだけど、いつまでも治らないの多いし。 --
- うわっ。昨日の性能変更は正規仕様変更ってことになっちゃった。前の方が差別化出来てて使い方によっては強かったのに。 --
- 2点が強いと聞いてタップ無理だから欲しかったんだけど今でも2点運用できますか? --
- 今は2点微妙だね、前は横ブレが目立たなかったけど今は目立ちすぎて無理だ --
- やっぱり難しくなっちゃったんですかね・・・。だとしたらこれ普通に返金対象では?(公式でも補填するとは書いてますけど)あからさまな弱体ではないとはいえ、自分みたいにBRにしては使いやすいからという理由で狙った人も相当数いるでしょうし・・・。返答ありがとうございました。 --
- このタイミングで弱体ってHK416ultra推すためとしか思えないわ。補填もどうせSPだろうし、その損害も416ultraで取り戻す算段。ほんtoにあほらしい。 --
- 弱体化というかこの武器本国(KAVA)と別物の性能で実装されたから、それがアプデの時にKAVAの性能が適用されただけじゃないかな?この武器持ってないから具体的な数値分からないけど・・・ --
- 一人ひとりどれだけのお金かけたかを調査するのは手間がかかりすぎるので、一律の補填になる希ガス。お好きな武器一個無料くらいやんないと。 --
- 仕様変更の掲載漏れだから、19日の先行情報(リリースノート)掲載以降にカプセル回した人にSPで返金とかでしょ。俺はそれ以前に当てたから何もないだろうな・・ --
- 19日以前に1万ぶっ込んで当たんなかった人にも補充お願いします。。。。 --
- G3A3 SOMOD持ってる人には補填来ると思うけどなさすがに、良くて箱チケカプチケ10個のどちらかだと思う --
- っぽいね。そんなものもらってもねぇ…それで別の武器当てて下さい!ってか。いらんわー。お好きな武器も絶対ないけど。リバランスされる前の段数少なくても、しゃがみ精度100で初弾当てるのが面白かったんだけどな。今はそこまで精度良くないからつまんない銃になっちまったな --
- 普通にバランス調整での仕様変更なら補填有ったこと無いと思うぞ。初実装時に不具合あった時ぐらいにしか普通は補填来ない。 --
- まーでも初実装から仕様変更までがこれまでになく短すぎるから、イグニスFGブロンクスの時とは違うかもな。 --
- それな、実装から早すぎるぞ --
- 先日のアップデートでKAVAと同性能になっていた事を記載しました。 --
- リバランスの公式告知追加とパラメータ各所更新 --
- 持ってないんだけどオリジナルのBRというよりただのProtoの上位互換になっちゃったって感じ? --
- プロトのってか戦艦の連射UPして走り撃ちが最初の4発くらいまでタップすればいけるって感じ、ただ弾数と威力とか見てると個人的にSOPMODのがプロトより強い --
- 強すぎたのでバランス調整とかならまだ納得できるんだがなぁ。ほんとうに何がしたいのやら。 --
- 初弾ストップ91.5しゃがみ94.5(AIM100)移動88.6ジャンプ72.1つかいやすい。 --
- 今の環境で必死に高速タップしてまでBR使いたいと思わんし、バースト点集団ときいて回そうと思ってたのにひでぇことしやがる・・・! --
- 普通のゲームならこういう大幅なリバランスって事前告知くらいすると思うんだが・・・ --
- 拾ってちょっと使っただけだけど、普段バトルライフルしか使わない人間としてはめちゃくちゃ強い。戦艦の上位版っていう立ち位置だと思うけど、これは本当に強い。ちなみに個人的にプロトはBRの中でもかなり苦手な銃。 --
- 当たったから使ってみた。修正前を知らないけど、毎日Proto使ってた身としてはProtoより遥かに強い。走り撃ちでもレティクルキツキツでヘッショがバンバン当たる。戦艦ほどレティクル開くわけでもないし個人的には完全にProtoの上位互換と感じた。 --
- スペツナプロトみたいにバースト撃ちできるなら欲しいけど、話聞く限りタップオンリーっぽいよなぁ。修正後の壁撃ち動画を公式で上げてほしいけど無理だろうな。 --
- 前一か月の人だけですが、回した分、全部SPで帰ってきましたね。いきなりジュエル増えてたので誤課金したかと思ってびっくりした。 --
- 1ヶ月というか初実装当初以来これのカプセル回した人全員に全補填だね。これは性能間違って実装しちゃったっぽいな。韓国台湾のあと最後に実装した日本だけが2点バースト仕様だったし。 --
- もしかして皆プロトに戻ってる? --
- 初弾精度以外のすべてのステが戦艦以上。その初弾精度もしっかり締まっててBRとして全く問題ないレベル。現状最強のBRだと思う。 --
- 近距離性能もpara系除くと最強かな?俺もプロトよりかは強いと思うけど使用者あんまり見ない・・・ --
- 状況によってはProtoより扱いづらいし、使いこなしてる武器から乗り換えるメリットがそこまで…ってとこかな。個人的にスコ無しの見た目もイマイチ。 --
- 個人的にはスコ無しは音を気にせず気楽にAIMモード使えるから遠くの頭1個とか撃ち抜くときに便利で好き。人それぞれの好みだね。 --
- Protoと比べて締まりすぎて当てにくいって感覚だれかわかるかい…?大げさな例で言うとキツキツのUZIより最初から多少開いたKrissの方が「この中に敵を収めればとりあえず当たるな」っていうのに近い感覚…。 --
- わからなくもないけどちょっと距離離れると「なんであたらねーんだYO!」ってなるのが嫌だから締まってる方が好みかな・・・ --
- Neroに形状変換できれば最高なんだがな~。 --
- 同系統の武器は全て形状変換可能にして欲しいよね。 --
- まぁ我慢できないほどでは無い。 --
- 悪くない。だけど使用者が少ないってことはそういう事なんだよな。 --
- BRの中だと最強だけどそもそも現環境でBRが御通夜状態だからなぁ・・・SR以外にHS一撃ほぼ出なくなったし、だったら「SRにHS一撃出てレートも高いAK系でええわ」ってなるからなぁ。 --
- 気のせいかな。相手の武器に寄らず、被弾時のレティクルが異常に拡大される気がする。検証してないけど、もしかしたら全体的な性能が高い代わりに自分が被弾時のブレが1.5倍とかされてるのかも? --
- レティクル拡大は特殊効果付いてる武器のみ適用されるはずで、被弾ブレはどんな武器に撃たれても発生する。特に自身の画面ブレがでかい武器は余計に大きく感じるから、BR全般に言えること。 --
- ボルト狙いでBOXまわしたらこれがでた。外れかと思ったら普通にプロトの上位互換でわろた --
- 派生のエピック、50RTで売れるね --
- マジ?ということはBOX産じゃなくてカプセル武器扱い?SakoChromeみたいなデザイン違い弾数upなだけのカプセル武器パターンか。あとで実装されるんかね。 --
- 本文更新 --
- クラシックG3A1が地味に形状変形対象外なのがなぁ --