武器/Kel-Tec RFB L/コメント

Last-modified: 2022-08-05 (金) 11:29:26

武器/Kel-Tec RFB L

  • 作成 -- 2020-03-12 (木) 04:50:47
    • 詳細パラメータは海外情報 -- 2020-03-12 (木) 04:52:47
  • 移動うちできるわ反動ほぼ無いわで強すぎる -- 2020-03-12 (木) 23:41:19
  • タップさえできれば大化け銃だろ。恐ろしいポテンシャルだわ。 -- 2020-03-13 (金) 22:13:50
  • 火力があると言っても、フルオートで撃てるレガリアと比べたら、ちょっとな……これも強いけどね -- 2020-03-23 (月) 17:34:12
    • ま、そもそもこれはバトルライフルやからな レガリアと比べるのはちょっちお門違いかもしれん 確かにレガリアは強いけどサ -- 2020-04-30 (木) 03:26:11
  • tavorの完全上位互換ですな 三点バーストトリガーにすればレティ開かずにガシガシ削れます 慣れが必要ですが、適当に撃ってもかなり削れるので非常においしいです。 再登場来ているので、ぜひ狙ってみてはいかがでしょか -- 2020-04-30 (木) 03:28:00
    • これの元武器的に、3点トリガーつけるとめっちゃ跳ねるのかなとか思ってた(タップ撃ちできないし)けど、そうじゃないのか。狙ってみようかな。 -- 2020-04-30 (木) 20:36:20
      • 感覚的にはprotoとmk20hexの違いだと思います 私はレガリアでトリガーハッピー野郎でしたが、一日でこの武器に慣れることができました mk20と使いやすさ・威力も大差ないのでお持ちなら要らんかもしれんです -- 2020-05-01 (金) 00:05:44
  • 3点トリガーでクリックを押したままにすると3発目の後に跳ね上がるけど3発目が出る前に指を離せば跳ね上がらないんだな -- 2020-05-04 (月) 07:09:07
    • そうっぽいね。 最初三点にしてたけど意外に落ちなかったら結局自動連射にしちゃったわ -- 2020-05-04 (月) 12:58:37
  • 強烈にタップしても全く跳ね上がらないから、自分は勝手にスワンプマンより使いやすいと思っているんよね しかしスワンプマンと同じくらい使っている人が少ないんだけど、みんなあんまり狙ってないのかな? これとスワンプマン使うくらいならMK20使う感じ? -- 2020-05-04 (月) 20:31:23
    • (4万かけて外しました) -- 2020-05-05 (火) 23:21:58
      • 本当にありがとうございました。 -- 2020-05-06 (水) 00:00:49
    • こいつとスワンプマンの最大の武器は精度の高さだと思ってる。スワンプマンは弾数と引き換えにこいつのようなレーザーにはならんけど普通に強い。個人的にはMk20より好きだし、全く引けは取らないと思ってる。まああっちはAIMが優秀なんだけど。 -- 2020-05-07 (木) 21:40:38
      • なるほど、どっちも大して変わらんぽいね ケルテックはスワンプ以外の武器には圧倒的に有利やけど、こいつが来るとやっぱK/D若干下がるね。 -- 2020-05-08 (金) 12:02:51
    • スワンプマンやprotoHEXは走りながらタップしてもAK12リベみたいに開かないけど、これはどう?走りタップ散らかる? -- 2020-05-10 (日) 23:15:39
      • 亀だけど 全く散らばらないよ -- 2020-05-24 (日) 20:08:22
  • カスタムの値入力 -- 2020-05-05 (火) 04:21:15
  • 全てを灰燼に帰すユーザー数の少ない強武器の一つであることがわかりますた。 Ultraに始まるレティ拡大効果が付与された武器も問題なしで全く撃ち勝てませぬ。 -- 2020-05-08 (金) 18:52:27
  • 確実に手に入るグレートホイールのプロトやAK12のが多いのは仕方ない。こいつやスワンプマンも欲しいけど天上がないBOXに現環境課金しないって人が多いんじゃないかな。 -- 2020-05-08 (金) 19:30:50
    • やはり。 運営もアホじゃないらしくケルテックやスワンプみたいなバランスの取れた強武器はBOXでしか出さないっぽいね。 一方でプロトはBOXと言っても差し支えないくらいの強武器やなぁー -- 2020-05-08 (金) 20:52:21
      • ”バランスの取れた”強武器よね。皮肉の意味でも性能の意味でも。ヘッショラインとエイムしっかりしてるとこいつのバグり方が分かる。HEXとの違いはやっぱり良好な改造に成功したHEXよりは腕腕胴で落ちる確率は低いかな。 といっても、この連射精度で頭に当てる事はそう難しくないわけで。 -- 2020-05-08 (金) 22:14:14
      • ↑ 確かにね。 てなると良改造HEXとケルテックとスワンプは同等の立ち位置やな ※すまんが国語力の欠如で”皮肉の意味”っちゅうのが良く分からんかった -- 2020-05-08 (金) 22:44:23
      • ”バランスの取れた”ってのはいい意味で使う言葉だが、AVAにおいて火力と連射と連射精度ga"バランスの取れた"強すぎるよね -- 2020-05-10 (日) 23:26:38
      • 途中送信sry AVAにおいて火力と連射と連射精度が"バランスの取れた"では強すぎるよねって事だと思うよ。 -- 2020-05-10 (日) 23:30:05
      • なるほど、詳細説明ありがとう。 -- 子木主? 2020-05-11 (月) 12:43:14
  • 使った感じprotoの良い所(安定力)とparaの良い所(連射力)を混ぜた感じの武器 -- 2020-05-09 (土) 05:10:49
  • タップに慣れてる人やバトルライフルをメインで使ってる人にはガチでオススメしたい武器 -- 2020-05-09 (土) 05:15:21
  • これとultraどっちが強いですか? -- 2020-05-14 (木) 08:46:50
    • そもそもultraはアサルトライフルでこっちはバトルライフルなので比較対象としては成立しません。 どちらが刺さりやすいかと言われるとこちらです。Ultraは常にレティが開きがちでアサルトライフルのくせにバトルライフルの様な運用をしなくてはならない曲者ですが、こちらはレティを締めつつ移動撃ちも可能な優れものです。 -- 2020-05-14 (木) 21:30:36
    • バトルライフル(タップ)に慣れているならケルテック、そうでないならUltraだと思います -- 2020-05-16 (土) 07:53:47
  • この銃とSwampManって同じような武器ですか?細かい違いなどあれば教えてほしいです。 -- 2020-05-24 (日) 18:20:36
    • このコメントを待ってましたw 取り敢えずケルテックで4000キルした(K/D1.4)人間の意見なので、多少は参考になると思います。 結論から申し上げますと、大して変わりません。 ケルテックは初弾精度機動性でスワンプを上回っています。一方で、威力・装弾数(27発)・連射力はスワンプの方が多少高いです。 スワンプは初弾から若干の跳ね上がりを感じますが、冗談抜きでケルテックには全くそれがありません。 タップをし続けるとスワンプは跳ね上がりが激しくなりがちですが、ケルテックは上述の通りレーザービームしてくれます。 ケルテックは、スワンプが若干優位である威力・連射力をカバーするためにタップでの安定性を高めた仕様になっています。 最大の問題は、ルックスだと思います。スワンプは名前だけで相手を畏怖させ見た目もザ・バトルライフルと言った形で所有欲を十分に満たします。 一方で、ケルテックはナーフの様な見た目で、なおかつ音もSMGの様であるので好き嫌いが分かれるルックスになっています。 どちらでもバシバシ倒せるので私は見た目なんぞ気になりませんが、気になる方は注意した方がよいかも知れません。 -- 2020-05-24 (日) 19:56:15
      • 改行の仕方がわかりませんでした ごめんなさい汗 -- 2020-05-24 (日) 19:56:48
      • 5000キルでK/D2.1の自分からしてみるとSwampManより精度の高さや、ジャンプ撃ちでも比較的真っ直ぐ飛ぶ、AIMモード使用時でも全く関係なくレーザービームするこの武器のほうが使いやすいですねえ -- 2020-05-25 (月) 00:01:09
      • これ使っててK/D1.4て やっぱ雑魚い? -- 2020-05-25 (月) 03:19:51
      • 詳しい説明ありがとうございました。KelTecのほうが人気ですね。 -- 2020-05-25 (月) 14:24:30
      • 使ったことある人はケルテック推す人が多いですが結構な割合の人がこの武器の存在忘れてます -- 2020-05-25 (月) 19:27:35
      • ↑3 1.3超えてれば全然強いと思いますよ -- 2020-05-27 (水) 01:15:50
      • 良かったですw ありがとうございます。 -- 2020-05-27 (水) 15:44:58
  • チラ裏アウト -- 2020-05-25 (月) 03:15:10
  • スワンプマンと使い比べた感想としてはスワンプマンのほうが強い、かな スワンプマンは丁寧にタップすると反動ほぼ0レティもほぼ開かない感じで威力も球数も上 RFBのいいところとしては安定性(そこから来る連射速度)くらいかなあ タップが雑になったときにスワンプマンのほうが跳ね上がりが大きい -- 2020-06-03 (水) 23:06:03
    • 補足だけどそんなに差はないと思う -- 2020-06-03 (水) 23:10:16
      • どっちやw -- 2020-06-04 (木) 10:41:43
    • タップ規制前のパラをサルベージして威力と連射上げてだせぇスキン被せた奴がこれ。適当にタップすりゃ当たる、スワンプマンは丁寧な上級者用 -- 2020-06-11 (木) 21:49:36
      • スワンプマンとの違いは2連バーストの戻りが良いこと。最悪2連バーストでも戦えます。スワンプマンで二連やると二回目が悲惨ですな。 -- 2020-06-12 (金) 22:27:38
  • タップ苦手でも2点バーストで無反動になります。3点目が出たらぶっ飛ぶのでご注意 -- 2020-06-04 (木) 16:49:47
  • リコイル不要、高精度、点集団、安定銃以上の安定性、移動速度の速さ、現環境BRの中で頭1個飛びぬけてると使ってて思う。SRのレンジ戦える時点でおかしい -- 2020-07-01 (水) 00:26:51
    • これスワンプより使いやすいと思うし、仰る通り頭おかしいレベルで強いのですが、ルックスのせいか過小評価されている気がします... -- 2020-07-01 (水) 02:26:10
  • 昔はタップが速いって言われる一部の人しか高速タップって出来なかったから、高速タップ出来ない人は旧プロトライフリングで使ってたりしてたのに、今多くの人がバースト撃ちと同じ速さでタップしてきやがるもんな。先日のG-hub使ってると落ちるエラーとかあのままでよかった気もするわ。 -- 2020-07-23 (木) 08:05:46
    • もうやけくそで草 -- 2020-07-27 (月) 00:44:17
  • SRの距離で戦えるどころか食えると聞いて流石にそれは……と疑いの目を向けていたけれど、3発目を出さない事を徹底してバーストしてるだけで本当に食える。ACOGつけると尚更。AR同士で目が合ってもお互い不毛と判断して立ち去るような距離であろうと一方的にぶち込める。今後のBRは正しい撃ち方を守る限り安定銃より安定する方向で調整するつもりなのだろうか? -- 2020-07-25 (土) 01:12:34
  • 流石に強すぎない?出会い頭に即死パターンが多くて非常に萎える -- 2020-10-03 (土) 12:13:35
    • チミ、何を今更... -- 2020-10-03 (土) 12:27:24
    • HEX,これ、スワンプマンはRMの人権だからどれも持ってないならSRやった方がいいよ。 -- 2020-10-03 (土) 15:21:45
      • そこにM14Queenは入らない? -- 2020-10-03 (土) 17:39:05
      • M14Queenは反動有るからね(BRらしさを残してる) -- 2020-10-03 (土) 21:17:01
      • え、AK-12Rebellionは駄目ですか? -- 2020-10-08 (木) 17:24:04
  • ケルテック飽きたからリアルにHEXの再登場を再来週位に出してほしい(切実) -- 2020-10-03 (土) 21:17:43
  • 次のグレートホイールの武器決まってるから今年中は来ないよ -- 2020-10-12 (月) 00:24:14
  • 確率2倍で20回したらコレ以外全部出た運がないのかボックスが嘘っぱちなのか -- 2020-12-10 (木) 01:36:46
    • 文句言いつつさらに2回で出た -- ? 2020-12-10 (木) 01:47:27
    • こいつ1本を当てる間にM4 Spectreが5本、K-14 Aquaが3本集まりました・・・ -- 2020-12-10 (木) 08:59:48
    • 当選報告はBOXページでやれとあれほど…。 -- 2020-12-10 (木) 20:01:29
      • すまないルールわからなかった気を付ける -- 2020-12-11 (金) 16:51:02
  • 色違いが出ましたね… -- 2021-03-03 (水) 19:29:39
    • 色違いは出たけど形状変換は出来ない現在 -- 2021-03-03 (水) 19:52:07
    • 性能表の反動制御が違うっぽいけど表記ミス?それとも性能別の武器?? -- 2021-03-03 (水) 22:25:36
      • 上の比較はトリガー付きでの数値だから表記ミスでもないし性能別の武器でもない -- 2021-03-03 (水) 22:45:39
  • これみんなスコープ付けてるけど隠し補正でもあるのか?スコープなしのが見た目よくないか -- 2021-03-04 (木) 23:07:25
    • 遠距離頭1発狙いとか?好みによるからなんとも。自分は付けてない。 -- 2021-03-05 (金) 15:41:07
    • 場面が限定的ではあるものの、頭しか見えてない相手を撃ちたい時等にACOGあると結構便利だからつけてる。 -- 2021-03-06 (土) 09:52:44
    • 残念aimなので射線通ってるところでは×2HS覗きタップで確実にキル出来る様にしてる -- 2021-03-06 (土) 22:17:29
    • 逆に見た目の問題で視界の邪魔になるけど付けてる レールだけでオープンサイトもない謎状態は見た目良くない -- 2021-03-25 (木) 16:47:42
  • 前よりバーストばらけるようになりました?気のせいだったらすみません。もっと締まってた気がして… -- 2021-10-10 (日) 17:06:38
  • 3点バーストなら3発目でも大きい反動来ないね。既出かもしれないけどクリックしっぱなしだとフルオートと同じ反動になるから、一瞬で指切りしないといけない。 -- 2021-10-24 (日) 09:45:10
  • 課金厨御用達。数値見るとおかしいは -- 2021-11-04 (木) 18:49:41
  • SwapMan合成すると連射も上がって移動の精度も上がるから最強 -- 2021-11-04 (木) 21:11:57
    • もったいなくないか?それとも合成用スワンプマン買うの?みんな金持ちやなw -- 2021-11-06 (土) 22:21:45
  • ケルテックの上位互換じゃね? -- 2022-02-16 (水) 18:12:10
    • イグアナとコメ欄間違えた -- 2022-02-16 (水) 18:12:26
  • こいつ単発仕様だからこいつを他の銃に合成するとなると連射精度が0扱いで合成されるの? -- 2022-08-05 (金) 11:29:26