武器/M24S., Medal of Valor/コメント
Last-modified: 2022-07-16 (土) 18:49:13
武器/M24S., Medal of Valor
- 取り急ぎ作成 --
- 02です --
- 02です --
- リロードが早いSRてこんなにも強いのね --
- DSRに攻撃力と壁抜きを入れればいいんじゃないってそれやりすぎ --
- 対物貫通5・修理費110…のはず。 -- 宝の持ち腐れ?
- 発砲音が心地よい --
- システムエボリューションの後はシステムデストラクションですね^^ --
- DarkAngelの上位って評価で「今後発売される武器バランスのレベル」なんだっけ?もうどうなるんだこれから・・・。 --
- 大丈夫。金を払えば同じ武器を使えるんだからバランスは取れてるよ。 --
- それバランスの意味なしてない。 --
- ゲームバランスを求めるんだったらCSGOやってろっていうことなんだろう --
- 発砲音がMW2のインタベに似てる気がしなくもない --
- barrett並みのぶっ壊れ武器になる予感... --
- 謎のバレット壊れ認定は置いといて まあ1903の微小な弱点だったリロード速度と1段階スコープを見事解消してくれた訳だからまあぶっ壊れですわな。 --
- ギャラリーに落ちてるbarrettaじゃね(適当) --
- ぶっ壊れ(攻撃力のみ) --
- 壁抜きはLv6でした --
- スコープの倍率って何と一緒なん --
- FR-F2とかM40と同じシャープシュータースコープ --
- M40とか赤ブレとか散々ストッピング武器に影響ガーとか言って修正してたのにこれは・・・・ --
- FGパラも「タップは予期せぬ動作」とか言った末に戦艦SSR出してるしな。そういう事。ナーフしたかったから言い訳しただけ。 --
- 16防具が出たから一撃率はアプデ前14防具のDSRDAと同じくくらい。QC速度も大体同じ。でもこの隙の無さはちょっとね・・・ --
- 使っている方は使いやすいかもしれないけど。撃たれる方はコレに限らず、DSRDAやM1903A1も相変わらず脅威です。 --
- 唯一の欠点らしい欠点といえばノンスコ精度の悪さぐらい。しゃがんでも開きっぱなしなのは元初期武器のM24の性能引き継いでるのかな --
- わりとPMとかの飛び出し多そうなとこではノンスコ活躍してたから結構大きいよな けどそれ引いてもどれとっても強いんですけどね --
- これ落ちてたら絶対に拾わなきゃいけない銃だな。他SRに劣ってる部分が一つもない --
- バレットの壁抜き力忘れてる --
- 一撃の威力はK-14に、射程はこいつより長い奴はあるし、機動性はSRSに劣る。部分部分で言えば他の銃で上回ってる奴あるからその表現は必ずしも正しいとは言えない… --
- あたったからしばらく使ってみたけど距離離れるとマジで落ちない。 --
- だいたいどれくらいの距離?全然死なないなと思ったことないけど --
- RISINGDUSTのはじめのストレートの奥から撃ってても問題なく沈んでいくれるよ 足のつま先とかに当たってるんじゃ? --
- こいつほんと強いけどしゃがみノンスコの精度が悪いのが地味に不便なんだよなぁ。 --
- クイマ殲滅で拾う機会に恵まれたので、兵種をSRにした上で積極的に拾って使ってきた。一撃率はM19と比べ差は体感できなかった、と言っても使えたのは1ゲームに過ぎない。一撃率M19並でQC連射力は同立最速の1.3なので、これだけでも非常に強い。更に装弾数9のボックスリロードなので、残弾が不安になることはほぼ皆無。個人的にはキルした時の緑エフェクトが邪魔に感じたが、QC連射力を思えばそんなことは些細に感じる。そして2段階スコープなので、ロングSR戦にも強くなっている。しゃがみノンスコは思い出せなかったので試していないが、ここの評判通り悪いのだろう。結論として凄まじく強い。自分は持っていないのでM19を使っているが、M24Sを持っていたならそれ一択で他が趣味武器に見えることだろうと思う。とんでもない武器を出したものだ、課金ゲーと言われるわけだ。 -- 長文失礼?
- 緑エフェクトとか気になるなら黒m24を被せると幸せになりそうね。私は撃ち終わりの振り上げが気になって集中できないから被せることにした。 --
- この武器つよすぎだろww次にでる課金SRはセミスナで安定して一撃で落ちたりするやつなのかなww --
- 割と本当に立って撃てるバレットとか出そうで怖いよ。 --
- 一撃率低いなこれ。 --
- まーね。中距離腕だと死なない事の方が多いくらいには。でも近距離なら腕でも死ぬし、連射1.3って言ったら0.77秒で1発だからね、先撃ちなら頭抜かれない限りARに撃たれながらでも次が間に合う性能だから、胴確定でも十分なんだよ。 --
- 1903よりむらが無いと思うけどな。たぶん攻撃の-1.7って数字が大きいからだと思うけん --
- たぶん射程と防具貫通力の差で大分一撃の安定感が違うのだと思う。攻撃力はムラもあり誤差範囲だけど射程と貫通はかなりダメージに影響出てると思う。でもこっちのがスコ覗くの速いしM1903のスコはなんか合わない(個人の使用感 --
- なんかこれ使うとすごい動きが雑になる QC早いし2弾目が撃てるっていうところから来てるのか知らんが --
- まぁ適当に撃っててもあたる代物だからね貫通も申し分ないし --
- 比較にR93 Dr.Steam's Cannon追加ついでにDSR-1 Dark Angelを未カスタムからウエイト2へ入れ替え --
- しばらくava離れてたんだけどこれ初登場から再販来てないの? --
- 1回か2回は来てるけど8日までのR93 Dr.Steam's が競合するからしばらく来ないかな --
- ほかのM24に形状変換するとモーション変わって、いやだなーこわいなーって思ったけど、M24パシフィズムに変換したらモーション同じで音が変わるからいいね --
- スキン変更出来なくね? --
- こいつに他のM24系の皮かぶせられるか、って意味だよね?変更できるよ。 --
- なんかのイベント報酬で期間もらったけど強いねぇ。BOX出た時に引いときゃよかった --
- 見た目も音も凄い好きなのだけどスコにぶら下げてるタグだけが少し残念だな、このシリーズの武器はタグやらメダルを外せるようになればわりと迷彩カラーでかっこいいのに・・・ --
- この武器にFleur-de-lysをかぶせると滅茶苦茶かっこよくて強いスナになる --
- 某有名ツイッターによると韓国での16大口径防具正式版の採用で最も影響受けるのは、防弾姦通の低いこれと予想されるらしいね。 --
- これというか、ムービングスナ全体が死ななくなる感じでないかい?後木主が普段どういうワード検索しているのかが何となくわかっちゃうなこの誤変換… --
- (もしかしたら最初からそうかもしれないだろ いやないか。) --
- これがホントの姦違いってやつか --
- 既出だと思うけど、当たったから使用感想を言うと、弾多くて外しても次への展開が早いから気持ちにゆとりを持って使える。爆破ならほぼ一撃で倒せてる。ストッピングなくても撃てるしで凄い強い。 --
- 報告はありがたいけどさすがに出て1年経ってからはゆっくりだな。当たって嬉しかったんだろうけどまあおめでとう --
- ぶっちゃけ現行の防具性能だと射撃自体の性能的にはM1903やMosinと僅差レベルっちゃ僅差レベルなんだよな、ただ9発もある上に無印M24から受け継がれた爆速リロードと2段目のスコープが有ることが強み…かな --
- 復帰勢だがこいつまだ使える? --
- 遠距離か大口径付けてる相手だと一撃でないこと多いけど中近距離ならまだ使える --
- 大口径みんな着けてるもんじゃないの?だったらストッピングSRのほうが無難? --
- 自分はクイマしか行かないし大口径つけてない。ガンガン攻めて交戦距離短い場合はM24でそれ以外ならストッピングが無難 --
- 大口径で一撃は出にくくなったけどQCの速さと弾数9は今でも十分脅威 --
- セット効果がなくなるのとストッピングされると無効になる胸は好みだけど、サポは大多数が着けてると思うよ。混戦で削られてることも多いQMなら有りだが、フルヘルス相手にするシチュの多いマッチとかなら無しかな。まあ、結局は自分で使ってみて判断するしかない。 --
- 攻撃力131.7(-1.7~4.3)になってるんですが本日のメンテから? --
- 公式ページには記載ありませんでした。 --
- kavaだと2/20アプデで改造と同時にステータス調整ってなってますね --
- 詳細ありがとうございます。大口径サポに対しての一撃率が気になりますね。 --
- 本文反映 --
- これ、もしかしてだけど改造が来て攻撃4くらい振れれば、大型相手に一撃出るようになるの? --
- 魔改造火力3で今のところ一撃出てる。でもやはり腕に当たるとミリ残しもある。 --
- 因みに魔改造での攻撃3振りだと武器攻撃力136になりました! --
- 攻撃4ないと、腕一撃出ないとかどうの。攻撃4+射程1or攻撃5のどっちかを狙う事になりそうだね --
- スナイパー銃器は射程項目がないから攻撃一択なんよ。 --
- まじっすか、SR改造エア.プを晒してしまった。まあ、攻撃4以上あれば、一撃出るとは聞いたことがあるから、それ目安にはなりそうだね。 --
- どこかでは攻撃5積んでも一撃でないとか… --
- 攻撃4振りだけど、15mでも半分も一撃でないな --
- ↑マジですか? ほぼ全振りである攻撃+4で一撃出ないのは致命的ですな --
- 攻撃5降りだと+7.5されて攻撃力139.2になった スペックだけは強そう --
- 既出かもしれませんが、連射力あげるとQC連射力も上がるみたいです。ttps://gyazo.com/afae35948539c7e7f84db1fabc6572f9 --
- 改造で威力4をひいて期待しながら運用してみたけど、やっぱ腕だと残るな。実数値137.7でも落ちないって事は、射程が重要なんだろうか。詳しく検証した訳じゃないけど、m1901やモシンのが腕一撃でてる気がする。微妙な差だと思ってたけど射程が1でも上だと雲泥なのか、もしくは防具貫通力の差か。 --
- 防具貫通70以上が推奨されてる現在、65は非力すぎるよ。 --
- やっぱ防具貫通の差か。最近じゃ、DSR-1系を使ってる人もとんと見なくなったし、前の初期武器だったAMVも威力は結構あるのに落ちねえなあと思ってたもん。現環境だと、防具貫通65はハズレか。 --
- 攻撃+4検証動画 https://www.youtube.com/watch?v=yTD_3rvojV0 こういうの貼っていいんだっけ? --