武器/Mk.20 HEX/コメント

Last-modified: 2020-03-22 (日) 09:18:05

武器/Mk.20 HEX

  • 作成。詳細パラメータは海外情報。 -- 2020-02-20 (木) 05:43:26
  • プロトとの最大の違いは、タップ撃ちしたときに画面がほとんどブレないこと。走り2点が大分集団するので、スぺツナ人体、射程+2、連射+2で運用してみた。表記ステータスは攻撃51、射程70.6、連射10.85。攻撃&射程全振りでHS一撃距離を高めるほうがいいかも? -- 2020-02-20 (木) 13:08:51
  • 連射に多く振ると過剰すぎて人数さばけなくなるから攻撃3射程2or攻撃4射程1がいい。 -- 2020-02-20 (木) 19:30:53
  • 連射は十分早いから威力と射程に振ってHS伸ばしたらかなり強い -- 2020-02-24 (月) 03:18:51
  • 強い強くないは別としてスペツナで連射精度、改造で反動抑制盛々の集弾特化にしたら、普通のAR並に長めのバーストを走り撃ち出来るようになったりしないかな? -- 2020-02-28 (金) 03:50:13
    • ならない。2点バーストが関の山 -- 2020-02-28 (金) 18:44:16
      • うーん、すぐガバるから、スプ回復がいる。あとスペツナ入れると横ブレ増える気が。 -- 2020-03-05 (木) 10:09:26
    • それの上位でSMGのような連射力(13.51)でARの射程で叩き込むアイスフォックス先輩がくるのだ。移動しながら叩き込むならそっちのほうが楽になっちゃう。 -- 2020-03-05 (木) 10:26:30
  • 威力2射程1スプレッド回復2に甘んじたけど使いやすくていい感じ -- 2020-03-22 (日) 09:18:05