武器/Mk.20 HEX/コメント
Last-modified: 2022-10-02 (日) 17:47:07
武器/Mk.20 HEX
- 作成。詳細パラメータは海外情報。 --
- プロトとの最大の違いは、タップ撃ちしたときに画面がほとんどブレないこと。走り2点が大分集団するので、スぺツナ人体、射程+2、連射+2で運用してみた。表記ステータスは攻撃51、射程70.6、連射10.85。攻撃&射程全振りでHS一撃距離を高めるほうがいいかも? --
- 連射に多く振ると過剰すぎて人数さばけなくなるから攻撃3射程2or攻撃4射程1がいい。 --
- 連射は十分早いから威力と射程に振ってHS伸ばしたらかなり強い --
- 強い強くないは別としてスペツナで連射精度、改造で反動抑制盛々の集弾特化にしたら、普通のAR並に長めのバーストを走り撃ち出来るようになったりしないかな? --
- ならない。2点バーストが関の山 --
- うーん、すぐガバるから、スプ回復がいる。あとスペツナ入れると横ブレ増える気が。 --
- それの上位でSMGのような連射力(13.51)でARの射程で叩き込むアイスフォックス先輩がくるのだ。移動しながら叩き込むならそっちのほうが楽になっちゃう。 --
- 威力2射程1スプレッド回復2に甘んじたけど使いやすくていい感じ --
- 攻撃3なんだけどライフリングのほうがいいの? --
- 自分は攻撃3でライフリングにしたら世界変わりました --
- チラ裏アウト --
- この武器を当てに行こうか迷っています。 レガリアの火力+3連射+2を使っているのですが、新しくこの武器を狙いに行く必要性はありますでしょうか? --
- 必要性と聞かれるとRegaliaで十分って回答になるけど、あとは完全に好みとしか…。BR使いたい、1Shot1KILLのロマンを味わいたい、少しでも課金してAVAに貢献したいって話なら回しても良いと思うよ。 --
- ありがとうございます。 少しでもAVAのサービスを延命して頂きたいので、一回回してみようと思います。 --
- 高速タップができて良い改造がつく前提ならMK20のほうがレガリアより強いと思う。上位陣の配信とか見たらわかるけど、強い人はみんなこの武器ばっかり。あとは最強BRだから護衛で無双できるし持っといて損ないよ --
- アドバイスありがとうございます。 タップは下手では無いのですが、レガリアでフルオートに慣れてしまっている気がありますので、若干訓練が必要かもしれません。 因みに無印プロトは反動で画面がブレブレで私にはとても使えた代物では無かったので、若干心配しています。 拾ったこいつはかなり使いやすかった記憶がありますが汗 もはや別物という認識でも問題ないですかね?--
- 最悪1万5千円かけたら当たる最上位武器なので狙って損もないし、AEKBOXみたいに沼がないのも魅力とおもいます。脱線しますがAMDも強いですからね。ただこちらの武器も改造厳選必須ですのでそちらの余力とタップ武器を扱えるかだと思います。 --
- ありがとうございます。 私は極めて貧乏でして、今回のサブ垢のグレートホイールには3000円しか予算を組んでおらず、ぶっちゃけ結構厳しいと認識しており必死こいてルーレットを回す練習等していますが、やはり不安が残ります。仰る通り、こちらが外れてもAMDが出れば良いと複数のランカーの方々からアドバイスを頂いたので、最大限こいつを当てる努力をしつつ回してみたいと思います。 --
- 攻撃3射程2 HS一撃でprotoと違いタップで画面がブレないので扱いやすく距離が開くとなぜか無音になる最強BR --
- 大変申し訳ありませんでした。カスタムショップの内容を編集させて頂きました --
- 遠距離消音ってのを知らないと升だと思っちまうんだよなコレ、バグなら修正頼む、マジでこれでヘッショされると升だと勘違いしちまう --
- 攻撃4連射1付いたのですがこれで改造辞めても大丈夫でしょうか --
- 十分すぎまっせ。 かえって全て+1とかになっても面倒やし、BRは尖ってなんぼの所あるから放置の方が賢明かと。 --
- 最速でタップするとブレるのとガバるの使いにくいな、ある程度のタップ速度ならレーザーなんだけど --
- ライフリング外して改造で連射1つけたら問題なくなった。タップ速い人は連射力に余裕もったほうがよさげ --
- みんなRFBつけるの?俺連射落としたくないからLRBつけてるんだけど。 --
- 改造次第なんじゃないです?攻撃に強い+が入ったからさらにライフリングで強化する人もいれば、連射に強い+が入ったからマイナス分を補えるからライフリングにしたり・・・ --
- 前者理解。後者は勿体無いと俺は思ったりする。ライフリングは連射-0.80に対して補正いれるなら連射4ないと意味がない。 --
- ただ弾が22発しかないのに連射ばっかり気にして上げるのは、連戦能力を下げるような気がします。 --
- 強すぎる。タップしなくても指切りで安定するし改造次第で15M以上HS安定で一撃出てしまう。これ持つ=勝ちみたいになってる。 --
- 同感です。ケルテック・スワンプも同等ですかね --
- 攻撃3 ライフリング強化でも15m以上確定一撃でないんだけどどんな改造 --
- 今簡単にそれぞれ10発ずつ試してみたんだけど、攻撃+3ライフリングで8割。攻撃+3ロングレンジで4割落ちたんだど。乱数の引き悪すぎじゃね --
- 説明変でした。15以上じゃなく15m以内or丁度。一撃距離長くて安定高いのがやばいってのが言いたかった。 --
- 攻撃1射程3ライフリングで11m確定でしたのできっと特殊なカスタム --
- チラ裏アウト --
- 無反動すぎてやばい。BRの扱い難しい概念を壊してる武器。 --
- 改造なにに振ればいいのか分からねぇ…攻撃は基本で連射はダメなのか?射程? --
- 一撃力欲しいなら攻撃。けど連射1だけでも振ったほうが多少は楽にはじぶんはかんじる(RFB) --
- 今度の殲滅王決定戦で間違いなく猛威を振るうであろう武器。殲滅は現状コイツにぶっ壊されてると言っていい。 --
- 攻撃3ってよく見るけれど、攻撃4は無意味だったり?攻撃4連射1になった --
- 木だけど ロングとライフリングどっちがいいんですか?それとトリガーやストックなどオススメ教えてください5月のグレートホイール回して4年ぶりの復帰です --
- 持ってないから的確なアドバイス出来んけど、訓練場でBOTの頭撃って一撃長い方&安定する方でどうだろ。大差無ければLRB。 --
- 個人でダメージ計算ツールを作成し、善意で無料公開してされている方もいらっしゃる事ですし --
- 途中で送ってしまいました・・・数値的な物はそこで判断すればよいかと思います。的に弾を当てないと意味がないので使い勝手は実際に自分で壁撃ち等してみればよいかと思います。 --
- 再登場来ねーかなーーーー 再登場来たら全部買うつもりなんやけど これ買えた皆が羨ましくてたまらん ケルテックを使いこんどるがやっぱこっちの方が使ってて楽しそうだし何より見た目がクールすぎる --
- 似たような感じのFortune Starsがあったので、おそらく再販あるんじゃないですか?ただその時の環境ではもっと強い武器がでているような気もしますが・・・ --
- 改造で攻撃⁺2 射程⁺2 連射⁺1で妥協。REB付けて15mがランダムダメージが相当運悪くなければ倒せるのが強い。20mでも --
- ランダム上振れれば1発でダウンさせれるの気持ちいい。攻撃⁺5にして夢の攻撃60乗せたい --
- LRBで射程80いったけど意味あるのかな --
- 射程は盛っただけ距離減衰少なくなるイメージだから、意味はあると思う。戦闘訓練所でREBと付け替えてBOTの頭抜いてみると、バレル選択の参考なるよ。 --
- 連射5出したけどこれやべぇww --
- Att1,Range4出たけど20mでも1HS出るときあるのが気持ちいい --
- Kel-Tec RFB Lと混ぜたら精度連射攻撃射程全部上がって五点で撃っても当たるぐらい無反動になったわ --
- マクロ騒ぐ奴がいて草。遠距離はタップするし中距離は二点で戦えるよな・・・。タップずっとやってると出来る様になるし出来てもBR火力を安定中の様に売ってくる銃があるというのに顔真っ赤過ぎない? --
- これ使ってると変なメール飛んできたりチートだのマクロだの言われる。指切りとかタップ位練習すればそんな難しいもんじゃないのにめんどくさくなってきて使ってねえわ --
- 近距離ブッパ以外はHSワンパン取れないと変なブレのせいでまけやすいな。意外と使ってる人がいない銃やな --
- 近距離ブッパですら連射力足りずにHK416など一定以上の火力と連射ある銃にまけて、HS取れない距離だと火力45前後のBR同等以上の連射力ある銃に安定差で負ける。今じゃよほどうまい奴しか使ってないしBRと高火力ARの3発距離と4発距離にそこまで差がない --