武器/SA58 Jager Meissner/コメント
Last-modified: 2019-09-01 (日) 10:41:14
武器/SA58 Jager Meissner
- 作成。銃器性能と形状変換不可は海外情報。 --
- 作成おつ。なんかプロトどころかAKより扱いやすいように見えるんだが… --
- 同じく作成おつー。いや、動画を見るとしゃがみ撃ちと静止での立ち撃ちしかしてないからスペツナパラの射程を伸ばして横ブレを減らした感じかもしれんぞ…(´・ω・`) --
- はー、スペック見てて思ったけど静止射撃本当に強いんだな。扱いやすいプロトと戦艦寄りのパラって感じか --
- フォーチュンスターじゃなくてボックスなんだね~ --
- ssr程がばらないけど反動は少し強めと言った感じで秒10で撃てるなら良いね。厳密にライオンと当てる場所によって何発差があるのか検証が必要かな --
- 動画見る限りでも反動結構強いよね。完全に動いてると斜め反動に見えるしストッピング入れないと意外とプロトより散りそう --
- プロトの安定性を利用した歩き撃ちしつつタップせずバースト乱射法できそうにないか。ARみたいなことはできぬか。。 --
- 元がParaだけに反動はやはり強めだな。いうて反動は元祖Paraのほうが上だけどさ。 --
- 単純にParato --
- 途中送信スマン。とにかく検証してみないとなんとも --
- 所詮paraって感じ、初段精度良いけど後半ガバって当てづらい。protoで充分かも --
- 戦場の恐怖を呼び覚ます。 静寂する大地に新たな悲鳴を!!ワロタ --
- 前の点集団火力ヤバいって認めてるんだろw。今は壊れレベルのssrやこの銃をも超える垂れ流しライオンとヴォルトがあるんでそこまでトチ狂ってる様に見えないが、hs狙いながらミスってもこの集団はやばいよマジで。 --
- 当たったけどプロトには遠く及ばないレベルだったな個人的には。 --
- 歩き撃ちが思った以上にガバるからしゃがみを入れざるを得ない。せっかくの機動性を生かしきれないというね --
- 接近戦2点バーストが纏る。プロトはタップが遅いせいか合わなかったが久々に明確な強さを感じた。 通常Paraが下手になりそうで怖い。まだ数回の利用なので盛ってるとは思うが良いねこれ。 --
- 木主。ちょっとデザインに苦言。銃身あんなに包んだら熱逃げないし、Paraらしくもない。 --
- 自分もデザインと銃声は非常に気になる。軽い感じがしてBRらしくない --
- どっちかというとak12 --
- これ当てる価値あるの? --
- 価値があるかどうかは人それぞれですねぇ。腹2発で落とせたし強い。近距離ならパラ。 --
- 近距離で腹、腕、足の3発で落とせんかったのはちょっと残念だった。嫌いにはならんけど。 --
- 高スペックすぎて扱いにくい 遠距離ははねてまともに狙えない 近~中は強いかも でもヴォルトで良いよねって感じ --
- そりゃあんたが下手なだけだ。こんなトチ狂ってる銃ないだろw --
- やや不評っぽい音やデザインも嫌いじゃないし、久しぶりに尖った武器が出て嬉しい。火力は現行RM武器最高レベルだし、練習して扱えるようになれば間違いなくアドバンテージになる。 --
- スコープに倍率ついて無いのはバグだろうか?4倍ぐらい付けて欲しい。 --
- SR以外でスコープ使わないから気にしてなかったけどやっぱりズームされてないよね 倍率つかないならスコープ邪魔でしかないしせめて形状変換できるようにしてほしい --
- ACOGでこの倍率なのはBumblebee系くらいしか無かったと思うけど、マウントのカスタムが存在しない武器は形がなんであれ大体この倍率っぽいので仕様だろうね --
- ロケットの写真は娘かな?パパ大杉やろ --
- 娘とそして手紙が着いてるのだよ。すごく凝っているつくりになっている。 --
- タップ嫌い2点好きな自分に合いそうだ… --
- 個人的にはプロト戦艦よりつかいやすい 見た目も好き 近距離火力は圧倒的ですね なお中遠距離 --
- 使ってみた感じ、リコイル制御がかなり難しいかも(´・ω・`)甘えを捨てさらなる強みを目指したい方なら走る掃除マシーン化するスペックの塊 -- 感想?
- 高速タップできるユーロのBRはよ実装しろ --
- BR無知ですいません。AI試射動画で見る分には初弾~5,6発までまるで点集団に見えるのですがどんな撃ち方なんでしょう? --
- タップか走りながらなら2点か3点まで。動画ではしゃがみ入れてる --
- BRは例外除いて移動撃ちの連射精度が極めて悪い(一発撃つごとにひどく悪化する)ため、ストッピングかしゃがみをいれるのが基本になります。下の試射動画は1分あたりから移動タップしているようですが、精度が高くない事が見て取れると思います。 --
- これプロトとPARAを足して二で割ったようなもんだね --
- どのへんが? --
- スペツナパラとロングレンジパラを足して、二で割らずになんとか使いやすくしました!かと思った。 --
- ミスコメアウトしときました。 --
- 倒す時は、15mぐらい距離があっても2点以上のバーストが多い。楽で良いのだがタップが下手になる。 --
- 全距離タップで扱うと腕が疲れる(´・ω・`)2点とかだとparaの利点つぶしてる様な気がしてならないのよねぇ・・・。 -- ローセンシ?
- こいつの名前ってどんな意味なんだろうと思って調べてみたけど、どうも人名っぽい…?ストックに巻きつけられている手紙とロケットからしてもそんな感じがする。 --
- 意訳すると孤高の兵士かな --
- Meissner-ドイツ語圏の姓、地名 Jager-狩人、猟兵、人名 猟兵というのは現代では散兵と戦列歩兵の区別もなくなったことから名誉以外では存在しない区分けだが散兵戦や狙撃戦に就く特別兵科の事。だから解釈次第では猟兵マイスナーが使っていたPara的な意味にもとれる。少し綴りが近い物としてJägermeisterというドイツ製のリキュールが存在する --
- あと、猟兵というのは今でもプロイセンの頃の伝統からドイツ軍では空挺部隊や山岳兵に対しイェーガーの字を付けることもあるし、カモフラージュともとれる布巻きから考えるにこの場合は山岳兵を意味する事だとも言える -- 真面目に考察?
- どうせParano --
- ↑ミス どうせParaの性能強化っていったって…と思って拾ってみたら存外強かった。安定高いといっても中距離以降はクセというかBRらしい物があるので上手い人にはフルボッコされる された。 --
- Volt以上に普及するの早くてワロス。みんな本当にパラが大好きなんだなあ・・・それとも勝つための課金? --
- 名前にSA58付いてるだけで、色々Paraとは別物だけどな。みんな火力の魔物に取り憑かれてるんだよ。 --
- 火力の魔物に憑りつかれてるだろうけど、明らかに使用率トップにはならない性能だあな。上位層はともかくスコアが安定しなさすぎる --
- 戦艦の連射力上げた様なもんで移動うちがレレレしながらになるね。戦艦よりはレレレ撃ち出来るし連射力保てる分強いかな。個人的にはAKの連射力上げて連射精度と反動数値上げた様な感じかなあ --
- ノロマな戦艦やガバガバプロトに慣れない人に新しい風だ!マイルドな反動!この射程に圧倒的連射力!君を更なる高みへと導くことだろう!! -- はあ欲しいなあ?
- 戦艦もそうだけどユーロBRのタップ規制緩和しろよなと思う。 --
- マクロ対策という名の高速タップ可能課金武器の実装&販促だったわけで、新武器買ってね! --
- 何でもかんでも布巻きつけりゃ良いってもんじゃねえよな…しかもこんな性能うpで出しやがるし自分たちでバランス崩して間違いなくまた叩かれて再調整する手間を増やすってアホだよなw。これ弱いって奴はライオンVolt使ってる奴でしょ?それ以外でまともに撃ち合ってHS以外で勝てねーし --
- え?わざとバランス崩して課金武器売ってるんだけど --
- プロトと戦艦を足して2で割ったような感じ。2点レレレもしくはしゃがみ(停止)かな。プロトに慣れてるからだろうけど歩きタップは難しい。近距離はさいつよ --
- 武器のブロマイド画像がすっげぇ渋くていいなぁと思ったけどゲーム内のテクスチャ、ハンドガードに巻きつけられた葉っぱが不自然に緑すぎてなんか子供の学芸会の小道具みたいに見えて一気に醒めてしまった。 --
- 弾が30発という点以外は全てにおいてプロトが勝ってる。そこを活かせないならプロトでいい、連射や連射精度がパラのほうが良いっていう奴はきちんとプロトの最速タップが出来てないだけ --
- 何も考えず強い強い言われてるから2万でやっと出たけど、結局プロトの方が合ってた。弾数が少ない以外はプロトに何の不満無いし --
- そこでプロトARGUSですよ!まぁVoltの方が使いやすいんだけど。この武器のメリットは弾数が多いから壁抜きとか決め打ちしていけるとこだよね --
- 欲しかったけどタップ修正解除後はユーロparaの方が強いからいらない。回さない方がいいよ --
- 射程の差がな --
- タップ修正解除された所で数値上は戦艦同等だから似たようなぶれ方するだろ。特に移動うちは同じだろうね。30発の連射10で射程70が弱いとかネタとして突っ込まれたい様にしか見えない。 --
- ヒントユーロか課金か --
- 木主は性能を否定してるのに課金とか関係無いと思う。 --
- 普通のparaより扱いやすかった。が、簡単に使いこなすのはまだまだアマちゃんだな --
- タップ修正解除後にparaとの使用感の違いを教えて下さいガチャ回すので! --
- ゲーム内パラメータ画像とゲーム内説明文のテキスト追加、併せてその他の「AI10キル当たり~」の説明文が重複するのでアウト。 --
- 慣れたら強い、基本しゃがみ撃ちだけど --
- 三点バーストで倒す事が多いかな。タップは距離あるか落ち着いて狙える時だけ。 --
- 自分が下手なんだろうけど、ユーロparaの方が使いやすい・・・。これ弾が当たらない。 --
- タップで2発目が微妙に上がるからかな。ユーロParaは2発目までは安定してる。 --
- paraでありながら、30発の安心感と壁抜きを気軽にできる予備弾倉の多さがいい。それでノーマルparaと差別化できてるんじゃないかと思ってる --
- AIで弾倉取ると一個分しか増えないんだな M4ドリキャとかAK黒蛇だと2個分増えるのに --
- 総弾数がマガジン増加入れて210発になった。以前は150ぐらいだったと思う。バグ? --
- この武器1カ月ぐらい使ってるけど使い方がいまいちわからないw --
- 二点タップをフルオートの速度で撃てるようにするといい。流行りの銃ほどの集弾は無いが凶悪。ショットガンに接近戦を挑むほど。中長距離は平常心でタップ。 --
- なるほど~ずっとしゃがみフルオートだったけどそれにしてみるか、、、 --
- 「静寂する大地に新たな悲鳴を」←自虐ネタかよ --
- みんなコレどうやって使ってるんだ…?タップでも反動画面ブレ半端なくて全然AIM制御できない…本家Paraの方が圧倒的に素直だよ。暴れ馬すぎる。 --
- そらお前アレよ。壁に向かってダダダッよ。人に向けるんじゃねぇぞ?あぶねぇからよぉ。・・・・・・・・・・大真面目に壁抜き専用で使ってる。壁越しのピンクのヒットマークが大慌てで右往左往してるのが超快感。 --
- 新バトルシップに完全に食われとるがな・・・ショック --
- 何で使用者少ないんでしょうね。有名な人もAKばかり使っているし。何か理由があるのかな?個人的には使っていて安定銃のほうが集団、連射(押せばいいだけ)、AIMにだけに集中すればいいからなような気がしますね。 --
- 高火力、高安定、高精度の武器がひしめく現状でわざわざBRを選ぶくらいならM1くらいぶっ飛んでるのを選んだ方がまだマシで、M1を選ぶくらいなら最初に挙げた3K揃った武器を選んだほうがマシなので使用者が少ないのです。 --
- なるほどね~お手軽3Kがあるからなんですね。 --
- なんか急に横ブレが出だした。また運営が影でいじったか。 --
- まじでおんなじ感想の人いて吹いた・・・縦ブレしかないから強くねって思ってたらこれだよ --
- 自分の壁撃ちと公式の試射動画見比べてみたけど、たしかに横ブレが若干増えた気もする。個人的にはしゃがみ2点で運用してるからあんまり関係ないかな。 --
- 安定銃が強すぎて存在価値無いなほんと、横ブレいらんだろこれ・・・ --
- 弾多いからHBの壁抜き用で愛用中。敵が撃たれて慌てて逃げていくのが快感。 --