武器/Sako RK.95/コメント

Last-modified: 2020-11-27 (金) 21:17:10

武器/Sako RK.95

  • 曖昧さ回避のため各所「 Remake」を付けて作成 -- 2018-02-27 (火) 18:13:59
    • 乙です。射程は恐らくLRB込みで70ちょい?反動が黒髭よりさらに良くなってるけど、精度があまり上方されてないのが気になるな。 -- 2018-02-27 (火) 20:17:53
    • ゲーム実装により各所更新。Origin表記とRemake表記の更新はページ名変更後。現Originが実際はゲーム内ショップから削除されていないため絶版作業保留&引用文アウト中。ゲーム内パラメータ画像は時間がかかるため後日。 -- 木主? 2018-02-28 (水) 15:00:04
  • これVolt死亡じゃねえの? -- 2018-02-28 (水) 14:26:06
    • そうでも無いか -- 2018-02-28 (水) 14:57:28
    • BRバリの強い画面ブレや反動na、火力はVolt以下 -- 2018-02-28 (水) 21:48:54
      • 途中sry、だし集弾も良いとは言えない。むしろVoltに勝ってるところ探すほうが難しい。 -- 2018-02-28 (水) 21:52:34
  • これ相当強いな、近、中距離は相手に向けて適当にばら撒くだけでとけやがるし二点で普通に遠距離殺せる。 -- 2018-02-28 (水) 15:38:45
    • そうか?黒髭好きで一時期使ってたけど、中距離以遠がきつくて結局AK系に戻った自分には相変わらずだったわ。 -- 2018-02-28 (水) 17:05:59
      • BBで使ってウェイト地雷だと思ってる人がおるがロング、ウェイト、RC試してないと思う、付けたりはずしたりしてたがウェイトは連射時のブレは抑えるけど最初数発のブレがあがるってかんじだと思う、ロングでならウェイトありBBならウェイトはずして三点以上撃たない感じのがいい。ソロじゃけん体感でしかないから合ってるかわからんけど騙されたと思って一回ロング、ウェイト、RCは試して欲しい -- 2018-02-28 (水) 18:28:57
      • あとBBはやや右上に跳ねるようになるのが難点 -- 2018-02-28 (水) 18:35:24
      • ウェイトはAIM射撃の反動抑制だからあんま意味なくない? -- 2018-03-01 (木) 11:46:31
      • BBでウェイトありとウェイトなし試せば分かるけど通常射撃の反動も明らかに変わるよ。AVAで数値はあまり信用ならない、スコープすらブレを変えてくるくらいだから -- 2018-03-01 (木) 13:29:26
  • フルオートで打てるの割と強いと思うの -- 2018-02-28 (水) 21:14:23
  • 今の状況でブレと集団がこれではちょっと苦しいな~。 -- 2018-03-01 (木) 00:11:26
  • 一応BBなら近距離火力はライオンアサキン超えるからワンチャンないわけではないかな。BR使うくらいならこっちの方が良いか? -- 2018-03-01 (木) 01:41:49
  • BBならSR-47とほぼ同じDPSを叩き出せるけど自分には反動が強すぎて使えたもんじゃない。他の安定銃を選ぶかな。 -- 2018-03-01 (木) 15:20:23
  • 体感で申し訳ないが、何をつけても左右にバラけるからロングレンジバレルのみか、ロレングレンジバレル+SASがまだましになる。精密を上げても左右の揺れは治らないし、移動撃ちに若干支障が出るので、ロングレンジバレルのみが良いと思います。 -- 2018-03-02 (金) 20:14:29
    • 追加で、SASつけたり外したりした結果、ロングだけだど少し精密が足りず左右のぶれも若干目立ち、ロング+SASが一番左右のぶれもなく集団して一番いい感じでした。グリップとRCはブレが増えるだけだと思います。ただ一昔前ならいいけど、バーストうちの時代では、もう少し威力か射程がないときついですね~。本当に攻撃力47あるのか疑問ですね。 -- 2018-03-03 (土) 21:10:52
      • RCストックみたいな反動抑制するカスタムって縦ブレは確かに減るけど横ブレ増えるから余計ARだと使いにくくなるよね。 -- 2018-03-04 (日) 13:44:48
  • 初代Sakoも画面ブレ凄かったけどやっぱりその系譜だな、昔のM4みたいにレーザー銃も少なくなってるし使う人増えそうな気がする -- 2018-03-03 (土) 03:34:18
  • フルオートで撃つと最初跳ね上がったあと反動なくなる当たりが面白い、初弾から三発でキル狙った後そのままフルオートでばら撒く感じならそこそこ使える、ブレに規則性があるからリココンで集弾させれるが縦反動強くて相手が上半身しかみえないと辛い -- 2018-03-03 (土) 17:31:04
  • ロング+ウェイトが良い感じ、でもどのカスも右へ左へぶれる。数字ほど威力が感じらない。 -- 2018-03-04 (日) 17:42:56
  • ゲート開閉 -- 2018-03-05 (月) 09:55:37
    • 距離(m)1.5. 10.15.20.25.30.40.49 -- 2018-03-05 (月) 09:59:30
      • バースト 5.5.6.6.7.7.8.9.11 -- 2018-03-05 (月) 10:00:50
      • ロングレンジ 5.5.6.6.6.7.7.8.10 -- 2018-03-05 (月) 10:01:14
    • 参考までに。これならロングレンジにする意味があまりないような気がします。 -- 2018-03-05 (月) 10:02:30
      • じゃあBB一択かって言ったら、元の精度の悪さと扱いづらさが増加するから、消去法でLRBになる。 -- 2018-03-05 (月) 15:34:23
      • 暴れやすい武器は連射上げたほうがリココン楽になって、数値上精度マイナスでも集弾するようになる物が結構ある。バーストや撃ち方の工夫は要るけど。 -- 2018-03-06 (火) 02:02:05
      • まじか、その結構あるという連射上げると集弾するAR教えて欲しい。 -- 2018-03-06 (火) 14:51:10
      • 2点バースト撃ちなら旧sako、M14-EBR,DMR。長めのバースト撃ちならG36とディマコとかかな。 -- 2018-03-06 (火) 19:22:19
  • これ何付けても動射が上がらんから、下手するとノンカスが一番安定してるんじゃないの? -- 2018-03-05 (月) 10:19:19
  • タップについての言及がパッと見た感じ見当たらないんだけど、フルタップすると普通に集団するぞ。プロト並に。 -- 2018-03-07 (水) 04:58:32
    • プロト並に集団するならプロト使ったほうが良くないかい -- 2018-03-07 (水) 13:59:50
  • 今更出す銃の性能じゃない。特に安定性 -- 2018-03-09 (金) 00:06:57
    • 使いづらいだけで何のロマンもないんだよな。安定銃のくせに集弾もたいしたことないし遠距離タップ必須とかそれBRでよくねっていう。 -- 2018-03-09 (金) 14:41:41
      • BBフルオートで使いこなせない限り、他の銃でいいや感が半端ない。そのBBフルオートとか扱える代物ではない -- 2018-03-24 (土) 16:18:03
    • ここで強いとか持ち上げてた奴ら、本当に使ってるのか?エアプ乙だわ -- 2018-03-09 (金) 14:50:27
    • 攻撃力50くらいにしてやったら、面白い武器になったのにな。 -- 2018-03-09 (金) 17:42:52
      • これ本当に攻撃力47あるのかね~、びっくりするくらいダメージはいらないときが多々ある。 -- 2018-03-14 (水) 12:26:02
  • Sakoって時点で特に期待してなかったわ。ステアーAUGのリメイク早くして。 -- 2018-03-09 (金) 18:58:16
  • ロングレンジバレルのみが一番いい感じかな。横ブレがSASをつけたときの次に少ない。ロングレンジ SASが一番集団するけど若干移動撃ちがにがてかな? -- 2018-03-12 (月) 23:13:17
  • BBのみがなかなか良い -- 2018-04-05 (木) 14:36:58
  • 性能アップされたSako今度は失敗しないでほしい。 -- 2018-04-16 (月) 17:15:46
    • ? -- 2018-04-16 (月) 20:04:05
      • 今に出るらしいよ。韓国で今月出るって某有名Twitterでいってたよ。 -- 2018-04-16 (月) 22:23:14
    • Sakoって元からこういう武器だし、これが失敗作だとは思わんけどな。例えばその新SakoがLionやVoltみたく低反動で画面ブレなくなってたら成功なんか? -- 2018-04-17 (火) 02:12:03
    • 煽りアウト。また起こる可能性を考えて子木ごと。 -- 2018-04-25 (水) 15:51:01
    • 煽りアウト -- 2018-04-26 (木) 00:27:09
      • うん。まーあれは煽りだな。 -- 2018-04-26 (木) 01:57:03
  • Sakoがガチ武器になるかもしれない、楽しみ。 -- 2018-04-20 (金) 23:28:03
    • 集弾と画面ブレ据え置きでいいから、火力特化にして欲しい。あと、ついでに黒髭ももう一回上方してやってくれw -- 2018-04-21 (土) 14:12:15
  • 使うほど威力が物足りなく感じる。せめて威力が50あれば・・・しかしそうなるとプロトを完全に食ってしまいそうだ -- 2018-04-24 (火) 07:08:23
  • 火力据え置き、集弾上方だった模様…つまらん。 -- 2018-04-25 (水) 17:07:40
    • 残念だなー。今のAVAってあの武器使いこなせる人カッケーってなる武器無いよな。AIMさえあれば簡単に倒せる武器ばっかりで、使いこなすのが難しい武器を使いこなせても結局弱い武器しか無い。 -- 2018-04-25 (水) 17:37:53
      • スペック高ければ、手に入れたその日から強い武器ばかりだもんな。本当ソレよ。 -- 2018-04-25 (水) 17:50:10
      • 使いこなしにくい武器な時点で弱い。 -- 2018-05-11 (金) 23:21:30
  • Sako相当よくなって帰ってくるね~楽しみ ただ良すぎて下方修正なんてことにならないことを祈る。 -- 2018-04-25 (水) 22:20:01
  • 明日か…使用率どうなるか気になるね -- 2018-05-15 (火) 16:29:24
    • カスタムの変動数値が変わらないならステータス的に廉価版SR47になりそうだね。これは強そう。 -- 2018-05-15 (火) 17:25:45
      • 最初のでかいブレがなくなって全体が今のSAKOの中盤くらいの低反動になって横ブレがなくなってるな、SR47というよりAKEじゃね?下手するとカスタムでAKE強化版になりそうなんだが… -- 2018-05-16 (水) 01:08:13
    • 出たときは修正されないと思たったけど、あまりに使用率が少ないから修正されたのかね~、それとも何かしら本国で意見交換があったのかね~うれしい限りだね。 -- 2018-05-16 (水) 00:46:07
      • 課金武器とユーロ武器の格差が開きすぎてるのを開発も問題視してるから、課金武器開発した段階で元になった武器を課金武器のちょい下位互換くらいに性能アップするのが格差を縮める上で手っ取り早いんだろう。 -- 2018-05-16 (水) 02:06:25
  • BBウェイトRCで横ブレが殆どなくなった。この火力でこの扱いやすさでこのリロード速度はなかなかにやばい。 -- 2018-05-16 (水) 15:06:52
    • ちなみにBBのDPSは335.10でSR47とほぼ同じ。LRBだと312.76でBBのDiemacoとほぼ同じ。火力の上方修正はないけど一応確認で。とくにこだわりがなければBB使うと吉。 -- 2018-05-16 (水) 15:32:03
      • ふるなんさんのサイトは14防具にしか対応してない上にAP無限なってるからドヤ顔でDPS書くなら数字でてんだから自分で計算するんや。 -- 2018-05-19 (土) 03:25:31
      • 16防具だと328.38、大口径サポだと210.93 -- 2018-05-24 (木) 16:14:39
      • 自分で計算が面倒な場合は、0xDEADBEEFさんのツールを使うといいと思う。対応武器数は若干少なめ -- 2018-05-24 (木) 16:16:43
    • リロード速度はその辺のAK系と同じでしょ -- 2018-05-16 (水) 15:44:03
    • グリップは数値通りなら要らなくない?あとはRCSに数値に表れないマイナスがあるのか気になる。 -- 2018-05-16 (水) 15:53:08
      • 数値を信用してるのかしてないのかどっちなのか -- 2018-05-16 (水) 16:01:33
      • 数値は信用できるけど、パーツによっては数値がプラスだけでも変な癖が付与されて、マイナスに作用する物もある。 -- 2018-05-16 (水) 16:08:26
      • 上方してから触ってないから修正後はどうか分からないけど修正前のでは通常時でも最初数初のブレが上がって中盤のブレがおさまる癖が付いてたから同じじゃない?はじめ数発の安定さげて後の安定が上がるからプラマイゼロで連射の反動抑制数値が変わってないとおもっとる -- 2018-05-16 (水) 17:31:34
      • なるほど、Thx! -- 2018-05-16 (水) 17:39:40
  • 当然カスタムにもよるけど黒髭に近くなった感じかなぁ。取り敢えずしゃがみたい -- 2018-05-16 (水) 19:33:31
    • 黒髭よりは全然良いぞ。とにかくレティ最大値がかなり抑えられてて、ガバガバにならんのがでかい。BB必須でお好みストックかな。 -- 2018-05-16 (水) 21:10:15
  • 使ってみた感想としては素直な縦ブレになってくれて扱いやすい、気持ちAK47より良いかも? -- 2018-05-16 (水) 21:43:12
    • カスタムはBB、ウエイト、ショックで12発目まで縦ブレ(若干膨らむ程度に横にズレる)13発目以降ほぼブレ無し、6発で切ってを2回してあとはフルバで誰でも扱えるはず -- 2018-05-17 (木) 09:33:16
      • フルオートね -- 2018-08-24 (金) 01:55:12
  • 使用者が急に増えて草 -- 2018-05-17 (木) 00:41:25
    • クイマ中にsako使用者が10人いたのはワロタw -- 2018-05-17 (木) 00:42:55
    • そりゃ初日は増えるやろ。その後どれだけ残るかは知らんが -- 2018-05-17 (木) 00:43:53
      • 草言いたいだけの16才。実装から一週間くらいは皆使って、やっぱ使い慣れた課金武器の方がいいやって人が徐々に離れる。ただ、無課金者救済には十分な性能、今回は一定数残りそうだね。 -- 2018-05-17 (木) 10:03:50
  • リココン得意な人はSASでフルオート、苦手な人はRCSで指切りバースト撃ちって感じになるのかな? -- 2018-05-17 (木) 13:36:34
    • SASつけると走り打ちすごくレティクルがガバガバになるから走り打ちもしたい人はRCSつけると変な癖がなくていいかも -- 2018-05-19 (土) 05:39:58
    • HK ULTRA以外は持っててそれとの比較になるけどULTRAは知らんが、K.A.C SR-47とかLION& Voltと同等??ぐらいの強さにはなったと思う。修正後はかなり扱いやすくなってるから初心者でもおすすめ武器なったな -- 2018-05-19 (土) 05:45:40
      • 無課金勢がRT貯めて、とりあえずLion入手するというルートはなくなったかも。良い調整と思う反面、強いARが似たような火力・集弾になってしまってつまらないという思いもあったりする。個人的にはいじるなら集弾じゃなくて、他を調整して欲しかった。 -- 2018-05-20 (日) 16:57:05
  • BB,SASで使ってみた。移動撃ち以外lionに勝るしストッピングとしゃがみを少し意識するだけで完全上位のイメージ -- 2018-05-23 (水) 00:01:29
    • 果たして「完全」とは・・・ -- 2018-05-23 (水) 21:18:57
      • やめたれw -- 2018-05-23 (水) 21:38:29
  • 結局今は使える人はこれ使ってるけど修正直後のように誰もが使ってる感じじゃなくなったね。けど使ってる人見るとブレがほぼ無いように見えて中距離でも対砂でも相当強いように見える -- 2018-06-01 (金) 16:23:54
    • そら直後は皆どんな修正か知りたいから使うだろ。課金AK持ってればコレじゃなくても良いけど、持ってなければ~って性能だから丁度いいでしょ、Sakoらしさは消えたけど。 -- 2018-06-01 (金) 16:39:59
  • 流行りの課金ARより射程が短くなる補填かもしれんが、BBの初・連射精度マイナス分がかなり低く抑えられてるんだな。どおりでBBでも集弾悪くならんわけだ。 -- 2018-06-01 (金) 21:28:01
  • lionとどっち使ってる?俺はこっちのほうがリココン必要ないからこっち使ってるけど、lionのほうが良い気もする -- 2018-06-14 (木) 00:27:59
  • 黒髭に形状変更できるけどバグなんかな?敵にいると上向いてて頭当てづらい。 -- 2018-06-28 (木) 19:42:12
    • バグらしいからそのうち修正されるでしょ。Mythologyの時に金豚Pが形状変換はバグの素になるから、今後減らしていくみたいなことを言っててガッカリしてたけど、個人的にはどんどん出して欲しい。 -- 2018-06-29 (金) 01:41:57
    • 公式の形状変換対応のページ見ると仕様ってことになるんじゃないかな -- 2018-06-29 (金) 05:29:25
      • あー、解除の修正が来るみたいっすね(公式のオレンジ枠に案内出てた -- 2018-06-29 (金) 21:27:52
  • 誤爆アウト -- 2018-08-09 (木) 04:35:58
  • 無課金ライフルはこれ一択でおk? -- 2018-08-16 (木) 23:22:33
    • P2Wの流れ払拭したくてか、もはやSakoじゃなくなるくらいアホほど上方したからね…これ使っとけってことでしょ。 -- 2018-08-16 (木) 23:39:38
  • バースト、ウェイト、SASが個人的には一番撃ちやすい。 -- 2018-09-29 (土) 10:42:11
  • この武器の強みはなんといっても精度。廉価版sr47って言われてるけど、ちゃんと差別化できてると思う -- 2018-10-07 (日) 00:47:10
  • 復帰勢なんだけどLionとかアサキンよりもこれって主流なの今? -- 2018-12-02 (日) 11:23:44
    • 1発の攻撃力もBB付けた状態での連射も上となると、集弾や反動が好みじゃないとかでもなければこっちを使うよねっていう。無課金は基本的にこれだし、課金武器なら他に強いのがたくさんあるしでLionやアサキンはすっかり減りましたね -- 2018-12-02 (日) 14:03:38
    • 主流でございます。 -- 2018-12-02 (日) 14:05:35
  • 性能とか関係なくお前らのカスタム教えろ -- 2019-01-25 (金) 21:57:07
    • バーストウェイト -- 2019-01-25 (金) 22:57:11
      • 間違えたバーストRC -- 2019-01-25 (金) 22:57:47
  • BBウェイトRC -- 2019-02-05 (火) 22:42:25
    • ウェイト着けるメリットある? -- 2019-02-05 (火) 23:21:30
      • 滅多にないだろうけどAIMでタップする時、反動殆どないから便利。連射クソ落ちるけど -- 2019-02-06 (水) 01:13:23
  • アプグレ来た今akで胴狙いのほうが安定します -- 2019-03-05 (火) 14:05:18
  • 反動弱すぎて面白くない -- 2019-05-20 (月) 15:59:59
    • 反動弱すぎないと使ってもらえないから仕方ない -- 2019-05-20 (月) 20:16:00
    • よかったやん。無課金で強いの出て -- 2019-05-24 (金) 20:14:05
      • こんなこと言いたくないけどヘッショにしか当たらない -- 2019-05-24 (金) 21:59:36
  • あえて、強武器縛りしてたんだけど、sakoが改造できるようになると聞いて、久しぶりに使ってみたら強すぎて笑えなかった。これで改造できるようになるとか嘘だろ!? -- 2020-01-24 (金) 14:20:26
    • でも日本avaって明らかに集金に影響が出るようなアイテムやシステムは引っ張ってこない事があるんだよね。まあ十中八九来るだろうけど、あまり期待しすぎてると肩透かし食らうかも -- 2020-01-24 (金) 19:38:10
  • 2020/1/22以降LRBの初弾精度連射精度が変化している件を簡易反映 -- 2020-02-06 (木) 04:57:01
  • レンタル買い増し保存させない仕様できたね。改造で連射盛れたら、LRBも全然ありだな。 -- 2020-02-19 (水) 20:02:30
  • レガリアより集弾良いから、連射早いと超気持ちいい -- 2020-02-20 (木) 04:26:06
  • 改造チケットで優先する項目は射程ですか? -- 2020-02-24 (月) 09:54:59
    • 攻撃>連射>射程で連射に偏ったらLRB、射程ならBBみたいな感じでお好みに調整かな。 -- 2020-02-24 (月) 15:25:42
      • ありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 21:48:18
  • 改造チケで連射+5が出ました。BBで連射力をさらに上げるか、LBで射程を伸ばすのどちらがよろしいでしょうか? -- 2020-02-29 (土) 22:26:24
    • BB一択でしょ -- 2020-03-10 (火) 12:24:52
    • 近距離で戦うことが多いなら間違いなくBB、距離減衰と集弾も考えてバランス重視ならLRB。連射+5のBBだと11超えるんかな?理論値は相当強いけど、あとは好みかな。 -- 2020-03-10 (火) 18:18:31
    • 二種類しかないんだから自分で試して決めたら、嬉しくて報告したいんなら独り言にどうぞ -- 2020-03-11 (水) 11:54:24
    • 最近のAR全部に言えるけど射程なんてロングでSRと撃ち合うようなわけ解んない立ち回りしない限り66.9あれば充分。素直にBBで連射上げたほうがいい。 -- 2020-03-12 (木) 00:05:40
      • 遠距離に限らず近中だって距離減衰する訳だから、~あれば十分なんてことはない。射程は長いほどオールレンジで減衰量が減るし、上げ得なのは間違いない。 -- 2020-03-12 (木) 12:33:41
    • せっかくの連射+5を活かすならBBで性能尖らせたほうが満足度高くないか? -- 2020-03-16 (月) 11:07:34
  • 今回の劇選ライフルマンボックスでsako black head が出ました。sako 派生で一番強いのは? -- 2020-04-03 (金) 07:09:57
    • Regaliaを -- 2020-04-04 (土) 02:03:05
      • 忘れてはならぬぞ あれほど適当に撃って当たる武器は無いのではないでしょうかな -- 2020-04-04 (土) 02:03:43
  • コイツの撃ち方はどうすりゃいいんだ?フルでも指切りでもタップでも変わらない。何が正解? -- 2020-04-15 (水) 00:29:47
    • 自分は遠距離はしゃがみで6~7点で指切り、移動撃ちは2~3点で指切りで運用してます。敵に当てられるならどんな撃ち方でもそれが正解なんだと思います。 -- 2020-04-15 (水) 03:19:59
    • 近距離はフルオート、中距離以遠はバーストだけど、指切る前に敵が溶けてるからフルオートみたいなもん。今のSakoは緩いリコイルで集弾するから、基本はDPS出せるフルオート運用が正解でしょ。指切りはksエイムと連戦した時の保険。 -- 2020-04-15 (水) 16:16:11
  • 改造チケで連射+5が出ました。性能載せておきます。⁺1.14 バレルなしで10.58 バレルつけて11.34 なかなかな化け物ですね。気分的にはM4DCです -- 2020-04-18 (土) 03:58:21
    • 使用感を追記。カスタムはBB,ウェイト 長射程は5点で指切りをイメージすれば戦える。近距離中距離はフルオートで処理可能。集弾考えるならば、SASつけてしゃがみ撃ち多様しても良。DC並みの連射力で鬼集弾見せてくれました -- 2020-04-18 (土) 04:28:31
      • 訂正 RCストックつけたほうが強い -- 2020-04-22 (水) 02:01:36
  • もう今更改造終わって役に立たない情報だけど……自分にとってのベスト改造sakoが決まった。レガリア3本、ノーマルsako6本くらい改造して、攻撃や連射や色々試してきたけど、一番手に馴染んだのが攻撃5レガリアや連射4ノーマルとかではなく、攻撃2射程2連射1というね。射程の確保って本当に大事なんだなーって思いました。数値的にはレガリアに連射2つけた感じだろうけど、マジで使いやすい。どの道は弾が当たらないと意味がないから、中距離くらいまで余裕にフルオートでいけるこの改造はマジでよかったと思いました。まあ、再改造がもし来た時の参考程度に‥… -- 2020-05-13 (水) 02:11:29
  • チラ裏アウト -- 2020-11-27 (金) 21:17:10