略章・スキル/共通

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:16:40

略章・スキル

  • 一級も二級も効果かわらないんじゃぁ・・・ -- 2009-10-09 (金) 19:55:11
  • 1級は2%だよ -- 2009-10-09 (金) 19:56:00
    • 通りすがりの者ですが、直しておきました。 -- 2009-10-09 (金) 20:04:11
  • これは効果重複するの? -- 2009-10-09 (金) 20:47:54
  • 持ってる人間は本当にすごいな -- 2009-10-10 (土) 17:43:48
  • 元々国難克服バッジとやらが手に入らないのに500個とかむりぽ -- 2009-10-10 (土) 18:17:30
  • 未だに一個も手に入らないのに加えて、今まで散々プレイしてモリモリもらって来た気がするヘルメットドロップバッジですら300個届いたかどうかってレベルなのに、500個とか、最高階級になっちまうんじゃねえの? -- 2009-10-11 (日) 00:45:18
    • =課金しないとゲームマネーは渡さねーよってことですね -- 2009-10-11 (日) 12:07:29
    • やっと青階級になった自分だって一番多いのが精鋭兵士バッジ。それでも46個というね・・・国難克服バッジ2000個とか最初から取らせる気ないだろ・・・ -- 2009-10-11 (日) 16:19:32
  • しかもスキル効果しょぼい・・・。 -- 2009-10-11 (日) 20:55:28
  • ゲームマネーってユーロのことだろ -- 2009-10-12 (月) 18:57:38
  • これ全分隊員ってことはいっしょにプレイした人みんなに効果あるのかね、検証は不可能だと思うが -- 2009-10-21 (水) 09:05:00
  • 国難克服バッジ1日1~2個がやっとだわ・・・弱小武器で縛りプレイしてるとキツイ -- 2009-10-22 (木) 15:20:58
  • しびしびーーー -- 2009-10-24 (土) 08:50:45
  • チャンんどんごん -- 2009-10-24 (土) 08:51:06
  • 全分隊員ってことはEU側だったらEUメンバーのみ? -- 2009-10-25 (日) 15:51:11
  • 報酬の表示を「ゲームマネー」から「ユーロ」に変更しました -- 2009-11-05 (木) 19:32:58
  • こんなんのこんの字が違ってたんで訂正しました 国難×→困難◎ -- 2009-11-07 (土) 10:10:44
    • 現在運営で対応中なので国難でも困難でも問題ありません。 -- 2009-11-07 (土) 11:23:40
  • これ持ってる人と一緒にプレイするたびに同じチームの人は経験値ボーナスがもらえるって事? あと、持ってる人は常に経験値アップするの? -- 2009-12-04 (金) 17:13:32
    • 説明を読む限りではそうなる。ただしどう考えても500個も集まらないので検証不能 -- 2009-12-04 (金) 17:16:52
  • まだ軍曹3ですが困難克服は1個です。どう考えても500とか無理です。 -- 2009-12-25 (金) 21:22:21
  • 曹長5だが24個あります -- 2010-01-08 (金) 18:09:34
    • それでもまっだまだですね これ取らせる気あるのかな? -- 2010-01-08 (金) 18:11:22
      • 二級を5個、一級を20個ぐらいにしたほうがいいですね^^; 自分もまだ2個しかないです~ -- 2010-01-17 (日) 02:48:42
      • 0を1個取るだけでもいいかもしれない・・・本当に取らせる気あるんだろうか。 -- 2010-01-22 (金) 04:46:34
  • 逆に燃えてくるなw 「意地でも取ってやろう」ってな -- 2010-01-29 (金) 16:33:26
    • 階級あがるにつれて取りにくくなるからどう考えても無理……階級偽装だと低階級扱いされるっけ? -- 2010-01-29 (金) 16:35:07
      • その手があったか!今度試してみよう。階級上がってきてバッジもらえる確立まで下がってきた気がするし・・・ -- 2010-01-29 (金) 16:55:15
      • 関係無い気がしましたけど・・・。有利Joinなんてやらずにやっていれば普通に今頃二桁はある筈です(平均プレイ時間にもよりますが)。必要バッジ数が100と500、又は300と1000くらいで良いと思うんですけどねぇ・・・。 -- 2010-01-29 (金) 17:00:15
      • 階級はかなり関係あると思う。俺は少尉になる以前に困難が50枚位あった。最近中尉になったばかりだが困難は60ちょい、それまでのプレイ時間から考えても明らかに取得率は減ってる。それに俺はAB有以外は入らないし、条件は変わってない。階級上がって取りにくいって言ってる人は同じ事を感じてるんじゃないかな? -- 2010-01-29 (金) 17:16:21
      • この前やっと100いった。でもどう考えても500は無理ゲー -- 2010-02-12 (金) 15:52:29
      • 100枚は階級お察しするわ、500枚いく頃はきっと将官ですな。ちなみに偽装階級試したけど実際には偽装した階級で扱われることはなく無意味でした。ABの時も元の階級での振り分けになると思われる -- 2010-02-21 (日) 13:06:28
      • 実装時少尉から500戦(AB有り爆破)やって1個なんだが(現時点中尉)サブ垢(伍長3)は20個という・・・ 階級上がると取りにくくなってるのは確実(つд`) -- 2010-03-02 (火) 22:26:22
      • 階級上がると取りにくくなるのは遠回しには合っていますよ。味方の中で自分が一番高階級であれば、相手方に自分より高階級がいなければまず手に入らない代物。 -- 2010-03-04 (木) 17:41:14
      • もし元帥になった人がいたら・・・ -- 2010-03-04 (木) 18:27:10
  • すげー大変な課題なのに経験値1%増加ってなえるな -- 2010-02-26 (金) 18:35:09
  • マックスマンセットの次は困難克服がでやすくなる課金セット装備でも実装するつもりだろうか -- 2010-03-03 (水) 00:10:52
  • 困難克服は階級が高いチーム=強いチームに勝ったり、爆破で5-0からの逆転などで貰える事が多いので、自分の階級が上がって普通に活躍してしまうと取り難くなるのかもしれません・・・ 平均して自分より階級の高いチームと当たった時に逆転勝ちすれば確率が上がるのではないでしょうか。 -- 2010-03-04 (木) 01:42:28
  • ちょ、二級困難だれだw -- 2010-03-09 (火) 02:03:47
  • 取得者いるのかwスゲーな -- 2010-03-10 (水) 10:43:31
  • 1%だけってきつくないですか (^^; -- 2010-03-22 (月) 11:24:04
    • 気持ち寂しい。。。だって、経験値1000獲得に+10だけでしょ・・・ -- 2010-04-16 (金) 21:09:30
  • いあ、あれだよ下手に多いと経験値をそこまで上げたくない人の迷惑になるからだよ -- 2010-03-22 (月) 11:52:42
    • 上げたくない人も居るんか -- 2010-03-23 (火) 02:53:37
  • 補給値ボーナスにしとけよな -- 2010-04-17 (土) 17:10:12
    • 確かにな・・・経験値とか階級が上がるいがいメリットないし -- 2010-04-17 (土) 17:36:49
  • 16人全員が持ってたら15%超えるのか。 -- 2010-04-17 (土) 21:11:07
    • 胸が熱くなるな・・・ -- 2010-04-17 (土) 21:35:23
  • 本国で新しいスキルが実装されるって本当? -- 2010-05-07 (金) 19:47:23
  • 曹長3でスキルマスターした。最後は上級AIMだった -- 2010-05-16 (日) 08:44:34
    • 俺も曹長2か3でマスターしたな スナイピングマスターがラスト… -- 2010-05-18 (火) 19:52:22
    • 軍曹5で取得。まぁ初めての垢じゃなくて、作り直しだけどね。爆破なら時間関係のスキルが先行して、護衛なら数関係のスキルが取り易い。バランスよくプレイがベストだね。 -- 2010-05-26 (水) 05:13:25
    • 現少尉の者ですが、少尉直前にマスターしました。PMのマスターが最後でしたね。如何せん特攻して切り開くので、生存時間が稼げず・・・。 -- 2010-05-26 (水) 16:16:18
    • 上級エイム伍長4で取ってしまったおれって一体・・・? (OO; -- 2010-07-06 (火) 01:01:29
      • 別のFPSやってて、HS数だから、殲滅中心でRMしかやってなかったら難しくない。逆に色々な補助ポイントが経験値に加算される護衛は少し遅くなる -- 2010-07-06 (火) 01:52:35
  • 二級困難克服章の色が白くなったけど誰か取ったのかな?? -- 2010-07-10 (土) 10:53:08
    • 現在、赤ダイヤ1の少尉4で19%・・・いつになったら取得できるやら・・・これとった人、すげーとしか言いようがないね -- 2010-07-10 (土) 15:29:03
    • 補給厨なら楽勝じゃないのか? -- 2010-07-11 (日) 17:45:03
  • 俺さ、伍長なんだけど、(1か2)クランチスナイピングとナイフ全部もらったんだけど1ポイントももらえない・・・ -- 2010-07-14 (水) 05:19:09
  • 曹長4でスキルマスター、ラストはシャープナイフ -- 2010-07-21 (水) 13:03:11
  • グレに反応して声が出ちゃうのはバランス上仕方ないけど、せめてリロの時の声が完全になくなるスキルが欲しい。 -- 2010-07-27 (火) 16:11:50
  • 曹長3でRMスキルマスター。最後はARクイックリロード。使用武器はG3→G36→HK416です。 -- 2010-07-31 (土) 11:34:01
    • 使用ライフルの変遷が見事に私と同じなのだが?とはいえこの報告は必要なのかw -- 2010-10-08 (金) 20:30:28
  • 勲章とかどんどん実装してほしいんだがw 金欠気味で困る。どうやら韓国ではやたら実装されてるようだけど -- 2010-09-01 (水) 10:47:55
  • ↑5 ユーロじゃなくてポイントだよ?その時に補給ゲージがやたら早く溜まってたはずだ -- 2010-09-11 (土) 01:06:25
    • ラジオボタンって知ってるか?お前は? -- 2010-09-11 (土) 01:18:20
  • うほ (// (// (// (// (// (// -- 2010-10-01 (金) 13:06:16
  • 二級困難克服章、中尉500時間プレイでようやく30%に到達・・・勲章も数がなくて時間だけ・・・もう目標もなくボーナスもなく、イヤになってくるぜ・・・サブ垢に完全移行するべきなのかな・・・ -- 2010-10-15 (金) 01:59:09
    • ava黎明期からやってると克服される困難側だからめったなことでは克服バッジ手に入らないんだぜ、今2%でava終わるまで無理だと思ってる、がんばって克服章取るんだ -- 2010-10-29 (金) 02:18:09
      • よう俺。克服バッジと二級なんちゃらが実装された時にはすでに中尉か大尉だったお陰で未だに2%だよ。今では紫になっちゃったし。みんなはよ階級あがれや! -- 2010-10-30 (土) 01:08:41
      • そうなのか、この書き込みを見て初めて理解したw紫とかバカスカ倒さなくちゃならんのか・・・あいつら数千回のゲームをこなしてる廃人揃いだから戦ってもトントンにしかならん・・・ -- 2010-12-22 (水) 22:37:37
  • 軍曹3でARスキルマスター最後はクイックスロー -- 2010-10-30 (土) 01:00:02
    • グレで50killとか真っ先にとれるだろ・・・ -- 2010-10-31 (日) 18:34:58
    • 俺は上級エイムだった・・・ -- 2010-10-31 (日) 19:14:21
    • ディフェンスマスターが最後まで残った、上級エイムもギリギリまで -- 2011-01-08 (土) 16:33:18
  • 2180キルでARクイックリロードが94% (^^; -- 2010-12-10 (金) 00:06:29
  • さっき知ったんだがKeNNy氏って一級困難克服章持ってんだな・・・ -- 2010-12-21 (火) 04:43:32
    • まだ始めたばっかりじゃないのk・・・ それとも運営が謀ったのか・・・ -- 2010-12-22 (水) 12:10:52
    • それじゃマジなのか?できればソースが欲しい。ってか本当に持ってたとしたらそれはたぶん運営がやったとしか思えない。 -- 2010-12-30 (木) 12:10:45
    • どこに載ってる?どこ情報?kwsk -- 2011-01-03 (月) 09:07:40
  • ソースはブログの最新記事:http://kennymc.blog103.fc2.com/ どうもその垢はメインではないみたい? 彼について、詳しくわからないから、間違ってたらgm。 ブログを読むのが面倒くさいから、よかったら何かわかり次第教えてくれ。 -- 2010-12-30 (木) 12:19:55
    • 〇ミスすまん。 -- 2010-12-30 (木) 12:20:41
    • それ運営側の垢だろ -- 2011-01-01 (土) 19:13:01
  • 殲滅の傭兵でキル取ったら、その分必要キル加算されるの?それともプレイヤーのキルだけ? -- 2011-01-07 (金) 06:59:16
    • 終了直後のTabとリザルト画面のスコアを見比べてみろよ -- 2011-01-09 (日) 23:30:57
  • ストッピング -- 2011-01-24 (月) 17:33:08
  • 走るだけの部屋でひたすらにゴールに向かって走ってたらシャープナイフ取得。攻撃は一切していない。 -- 2011-02-11 (金) 14:29:07
    • 前のゲームでナイフキルして そこでナイフエリート取得 1度に2つスキル習得できないから次に回ったんだと思う -- 2011-02-11 (金) 17:11:23
      • めっちゃ遅いけど、勘違いしてる人いるかもしれないから。略称は三つぐらい一度に取得可能。補給値が163ぐらいになったが問題ない -- 2011-07-18 (月) 22:31:59
  • 編集するなら確認しろ -- 2011-03-27 (日) 20:50:41
  • 困難克服バッジ??? -- 2011-04-01 (金) 16:16:05
  • 各兵種の初期スキルの獲得条件を、“基本装備”から“初期習得済”に変更しました。NGでしたら修正願います。 -- 2011-04-26 (火) 10:46:49
  • 困難克服章持ち見たことねぇ、いるのか -- 2011-06-23 (木) 14:06:35
    • 一回だけみたことある気がする -- 2011-06-23 (木) 16:32:16
    • 二級なら一回だけ・・・一級は見たことない -- 2011-06-23 (木) 16:48:56
    • 一度だけ二級を…○○さんの二級困難克服章により、ナンチャラカンチャラ…ってでて、少し経験値もらった。 -- 2011-06-25 (土) 07:09:15
  • 友人戦とかで少人数ばっかやってる人は補正入ってスキル溜まりにくいとかあるのだろうか -- 2011-07-19 (火) 07:49:01
  • コンバットキャリア取得したお方は居られるのだろうか・・・ -- 2011-08-10 (水) 00:36:04
    • 2年で取れたよ -- 2011-08-18 (木) 15:05:50
  • 一級困難克服章とか伝説だろ?w -- 2011-08-15 (月) 02:25:13
  • 困難克服章は、取ろうと思えば比較的簡単にとれますよw -- 2011-09-01 (木) 18:42:47
    • どーやるんだ?教えて>< -- 2011-09-05 (月) 10:05:45
    • 詳しく教えておくれよ -- 2011-09-05 (月) 14:59:15
    • 紫階級がいる敵側に勝つと高確率でもらえるよ -- 2011-09-08 (木) 08:09:08
    • 困難克服バッジは、相手チームの面子の合計経験値が、自チームの面子の合計経験値より上の場合に、自チームが勝利するともらえるって聞いたが、実際のところはどうなんだろうか。 -- 2011-10-01 (土) 16:40:21
  • 補給部屋で設置するなり戦車壊すなりすれば簡単だよ。↑のが時間はかからんだろうけど -- 2011-09-18 (日) 07:26:05
  • ついさっき一級困難克服の人がいた。経験値あざっす -- 2011-10-20 (木) 22:58:57
    • 1級!? マジかよ・・・。 2000個とった人いるとは・・・。 -- 2011-10-20 (木) 23:28:25
  • 今更だけどこれって何人以上カウントですか? [hatena] -- 2011-10-24 (月) 23:10:38
  • 一級困難克服章って戦車破壊しまくって手に入るということか? -- 2011-11-02 (水) 04:45:00
    • いや、確かチームの強さが 自軍<敵軍で尚且つ勝利した時に「困難克服バッジ」が手に入る。そいつを2000個集めろって事、敵チームに紫ウニ階級とか居れば手に入りやすいよ。 -- 2011-11-02 (水) 07:18:28
      • なるほど。さっきそれでようやく15個目です。先ながいw -- 2011-11-03 (木) 21:20:54
      • それ嘘だよ。 それが本当だったら毎試合1/2の確立でバッジもらえちゃうじゃん。強さがチームの総経験値量なのか階級なのか知らんが、まったく同じになるなんてほとんどない。 -- 2011-11-09 (水) 14:04:43
      • 1/2? -- 2011-11-13 (日) 15:30:11
      • 階級差があるほどもらえる確立は高いね -- 2011-12-03 (土) 00:35:54
      • チーム全員の経験値の合計を比べるんじゃなかったっけ? -- 2011-12-13 (火) 07:23:49
      • 自分の経験値が極端に多いか少なくなければ条件満たすのは1/2ってことだと思うが、バッジは条件満たしても必ず手に入るわけじゃないからな -- 2011-12-15 (木) 06:34:18
  • 爆破マップ3先取に設定、赤階級3人VS訓練兵3人で、赤階級の人すべてのラウンド自爆これで何もしなくても訓練兵に困難克服バッチ必ずでます -- 2011-11-16 (水) 11:35:05
    • 2000回もできンよ・・・ -- 2011-11-20 (日) 11:15:05
    • ↑一級困難克服章持ってる人はやってるはず。 -- 2011-11-30 (水) 10:06:13
    • ↑5回やっただけで疲れるわw -- 2011-12-01 (木) 03:48:25
    • お前ら簡単だ、6台PC用意すれば良いんだよ -- 2011-12-09 (金) 05:58:37
      • ↑その通り! -- 2011-12-14 (水) 11:04:32
  • ↑俺には無理だな -- 2011-11-30 (水) 22:55:20
  • 上級エイム射撃って違い出るのか・・? -- 2011-12-01 (木) 22:55:13
    • それはライフルマンのとこに書く事じゃない? -- 2011-12-03 (土) 22:30:49
    • AK-107bisやXM8だと結構違いが出るはず -- 2011-12-09 (金) 21:09:51
  • SR クイックリロードを取得してPGMを例にとると普通にR押してリロードする時間が短縮されるのと同時に、1発撃ってカチャってする動作も速くなりますか? -- 2011-12-10 (土) 15:31:03
    • ヒント:クイックチェンジ -- 2011-12-13 (火) 12:57:36
      • 出来ないんじゃ、、、、 -- 2011-12-13 (火) 16:47:36
    • ならない。コッキングを早くしたいならQC習得するしかないね -- 2011-12-14 (水) 11:44:11
    • 一応クイックレディ習得すればQCが早くなるのかな… -- 2011-12-15 (木) 06:35:44
  • ポイントマンでランニングマスター習得したらライフルマンとかスナイパーでも移動速度あがったりする? -- 2011-12-25 (日) 12:59:42
    • いや、ポイントマンの移動速度しか上がらない。 -- 2011-12-25 (日) 13:47:09
  • スキルのキル数って傭兵モードのAI相手でも増えるんでしょうか? -- 2011-12-29 (木) 10:02:35
  • 増えないよ。次からはコメントページ見ようね -- 2011-12-31 (土) 13:03:33
  • 何でか携帯ではスナの所に書き込めないので、こっちに。サブ弾数増加の効率の良いとり方は無いものだろうか? -- 2012-01-04 (水) 23:21:03
    • 赤上げ青下げ部屋にでも入ればいいんじゃない -- 2012-01-04 (水) 23:30:15
    • ローカルサブ部屋で楽しく遊ぶか上げ下げ部屋に入る -- 2012-01-08 (日) 20:38:56
  • ピストルマガジンチャージ9%からいきなり100%。サブ武器のキル数は66、クイックリロードは現在58% -- 2012-01-26 (木) 21:32:32
    • 過去にも報告されてるけどピストルマガジンチャージは10分の1で表示されるバグがある -- 2012-02-22 (水) 18:35:36
  • 時間系のスキルも協力、AIじゃ増えないんですか? -- 2012-01-29 (日) 16:42:50
    • AI系のモードは全てスキル関係ないはずですよ? -- 2012-02-12 (日) 15:39:16
  • マイデータの記録に追加されないなら増えないんじゃね -- 2012-02-01 (水) 03:47:34
  • 全部 -- 2012-03-22 (木) 21:24:27
    • のスキル手に入れました達成感はとてもすがすがしい。 -- 2012-03-22 (木) 21:25:12
  • 新スキルktkr -- 2012-03-24 (土) 15:18:25
  • C4設置が早くなるとか、解除が早くなるとかのスキルがあったら面白そうだな -- 2012-03-28 (水) 13:16:20
    • 残念ながらアクセサリ(BP予定)です -- 2012-03-28 (水) 17:33:06
  • どっかのページに既出かもしれんが書いておく。SYSTEM EVOLUTION.2兵種ごとのスキル追加(4/25実装なのかな?)。連コメ失礼 -- 2012-04-01 (日) 03:01:46
    • ポイントマン -- 2012-04-01 (日) 03:02:01
      • 急襲熟練(仮) 後方攻撃時のダメージ増加 -- 2012-04-01 (日) 03:02:15
      • サプレッサー熟練(仮) サプレッサー装着状態でゲーム開始 -- 2012-04-01 (日) 03:02:28
      • 高級移動熟練(仮) 足跡の音減少 -- 2012-04-01 (日) 03:02:40
    • ライフルマン -- 2012-04-01 (日) 03:02:53
      • マガジン熟練(仮称) 装弾数+1 -- 2012-04-01 (日) 03:03:04
      • 投擲熟練(仮称) 投擲ディレイ減少 -- 2012-04-01 (日) 03:03:15
      • 投擲熟練II(仮称) 煙幕弾個数+1 -- 2012-04-01 (日) 03:03:26
    • スナイパー -- 2012-04-01 (日) 03:03:39
      • SR高級熟練(仮称) 照準状態ですぐにスプリント可能 -- 2012-04-01 (日) 03:03:50
      • SR高級熟練II(仮称) 非照準状態でクロスヘア露出 -- 2012-04-01 (日) 03:04:03
      • SR高級熟練III(仮称) 照準時の正確度向上 -- 2012-04-01 (日) 03:04:15
    • PMやRMはまだいいとしても、SRひどいな・・・ これ以上スナゲーにしてどうすんだよ、これ -- 2012-04-01 (日) 12:40:57
      • クロスヘア有料の意味がまた一つ減るね -- 2012-04-01 (日) 12:54:42
      • ポイントマンはより接近急襲できるように、ライフルマンは投げ物でより万能に、スナイパーはよりアクティブに。セミスナ救済になるかどうか?職スキル方向的には間違ってはないけど実装されるまではわからんな。 -- 2012-04-01 (日) 13:36:13
      • サプレッサー装着状態・・・?サプレッサーが付けられる奴だけだろうしSGに効果はなさそうだな・・・ -- 2012-04-02 (月) 23:34:49
      • これ四月馬鹿ではないの? -- 2012-04-04 (水) 02:56:32
    • 日付がエイプリールフールですね -- 2012-04-08 (日) 20:11:09
    • 木主だが、上記スキル追加が決定しました。ソース(4gamer) -- 2012-04-21 (土) 21:44:29
      • 兵種スキルはバトルポイント(BP)で購入。 -- 2012-04-22 (日) 00:55:02
    • 嘘じゃなかったのか。楽しみだ -- 2012-04-23 (月) 12:46:11
  • 困難克服がようやく50枚、AVA終了までにコンバットキャリア取れるのだろうか -- 2012-04-02 (月) 11:14:47
  • クランチスナイピング50KILLで確認。おおむねは50前後だと推定いたします。(50の前は42だった) -- 2012-04-05 (木) 19:21:20
  • 上級エイム射撃 HS300で確認。 -- 2012-04-07 (土) 15:55:04
  • コンバットキャリアとはなんであろうか -- 2012-04-07 (土) 23:29:55
    • そしてもうひとつの効果の意味もわからんおしえて -- 2012-04-07 (土) 23:30:31
  • SYSTEM EVOLUTION4 既存兵種スキル見直しソース(AVA公式)
    ・ナイフエリート...ナイフの射程距離延長(廃止)
    ・シャープナイフ...ナイフ攻撃力増加(廃止)
    ・SGクイックリロード...ショットガンリロード速度向上(追加)
    ・SGマガジンチャージ...ショットガンの装着弾倉増加(追加) -- 2012-04-24 (火) 16:51:43
  • スキルの取得条件の詳細が明らかになったね -- 2012-04-25 (水) 15:00:40
  • 廃止されたスキルを削除し、新しいスキルを追加しました。 -- 2012-04-25 (水) 16:34:09
  • 今更だけどなんでナイフ系廃止したんじゃ・・・ SGなんて誰も使わんだろ・・・ -- 2012-05-02 (水) 23:39:21
    • ナイフスキルよりはかなり役に立ってると思う -- 2012-05-04 (金) 20:31:02
    • SGの威力はパネェぞ? -- 2012-05-27 (日) 08:05:34
  • AIではすごく役立ってるよ? -- 2012-05-04 (金) 16:08:38
  • ダメージ系のスキルは傭兵相手でも取得できます -- 2012-07-11 (水) 02:00:41
  • 各兵種のスキルって、他兵種に反映されるのかな。 もしできたら面白そうだ。 -- 2012-07-21 (土) 19:20:45
    • はい? -- 2012-07-23 (月) 10:58:44
    • はい? -- 2012-07-23 (月) 10:58:45
    • 面白さがゼロになるな -- 2012-07-31 (火) 00:18:38
    • ショットガンクイックリロードがスナイパーに反映されていると仮定して、スナイパーが持っているのはショットガンではないから永遠に気づくことは無いだろう。 -- 2012-08-01 (水) 17:34:13
      • 拾えばおk -- 2012-08-01 (水) 18:44:57
    • 反映されたら、かてえし、移動速度はええSRが完成するわけだが、そんな世界で楽しいか? -- 2012-08-21 (火) 17:57:31
      • 俺TUEEEEEEEEしてたらHSされて終わりだから大丈夫 -- 2012-08-21 (火) 20:41:13
    • 役割分担無いFPSは小中学生のすくつになる CSOとSAやってみ -- 2012-08-24 (金) 04:37:27
      • ヒント・巣窟 -- 2012-08-25 (土) 22:17:34
      • ほんと、まだAVAには他FPSのお子様だらけのふいんきが少ないから助かるよね。 -- 2012-08-25 (土) 22:20:12
      • ↑↑それ釣りや -- 2012-09-17 (月) 16:22:47
      • すくつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-09-26 (水) 12:36:14
      • そういう定型ネタだからな指摘したら恥ずかしいぞ -- 2012-09-27 (木) 16:16:32
      • すくつ、定番ネタなんだが。マジレス兄貴顔真っ赤で指摘するなよ(´・ω・`) -- 2012-09-28 (金) 09:21:34
      • すくつ、がいしゅつ、辺りは定番中の定番だな -- 2012-09-28 (金) 10:51:29
      • 某掲示板では -- 2012-10-08 (月) 19:46:09
  • 一級困難克服賞とってる少尉4見かけたぞw -- 2012-08-26 (日) 10:58:39
  • 困難克服バッジを取りたいんだが、いくら成績ずば抜けてても全然取れないorz ちなみに少佐5だお -- 2012-09-28 (金) 11:39:02
    • 困難克服バッジは相手チームの総経験値>自チームの総経験値のときに勝つと貰える。つまり自分の階級が上がるほど取るのが難しくなる。少佐5だと相手に中佐や大佐がいないと多分取れないと思う -- 2012-10-02 (火) 19:30:04
    • 階級、経験値リセットがほしいよなあ -- 2012-10-24 (水) 00:48:07
      • 階級リセット→ビギナー鯖入れるようになる→初心者狩り→初心者萎え落ち→サービス終了 ひでぇなww -- 2012-10-24 (水) 03:11:45
    • 中佐4ですが、CWでCM全員で取れたことがあります。やはり、(相手チームの総経験値>自チームの総経験値)でした。 -- 2012-10-24 (水) 06:38:50
  • だれか略章の報酬もらい方教えてくれませんか? -- 2012-11-27 (火) 23:19:38
    • どういう意味ですかね?詳しくお願いします。 -- 2012-12-16 (日) 03:15:43
    • 取得した時点で既に受け取っている。補給ポイントとユーロはほとんど関係ない。 -- 2012-12-30 (日) 22:13:27
    • 俺も、くれるときとくれないときある、運営に聞いても調査中とばかり・・・ -- 2013-02-11 (月) 18:27:49
  • 一級困難克服持ってるんだが、これって試合終了した後片チーム全員が「○○の一級困難克服により+2%経験値」って表示されてるのかな? -- 2013-02-04 (月) 14:36:08
    • されてるよー。試合終わった後のスコア画面に表示される。 -- 2013-03-17 (日) 09:43:55
  • 速度短縮を時間短縮にしました -- 2013-02-10 (日) 00:47:10
    • SRの方かな? -- 2013-02-10 (日) 11:15:41
      • SRと、RMにもあったので両方書き換えました。書き足らなくてすいません。 -- 2013-02-10 (日) 13:05:29
  • せっかくプレイ時間以外の略章とったのに報酬のユーロもらえなかった・・・ -- 2013-02-12 (火) 08:56:51
    • とってもユーロは貰えないぞ -- 2013-02-26 (火) 14:18:20
      • プレイ時間のもとらんとメダル(ユーロ)もらえんよ -- 2013-02-28 (木) 20:38:56
  • スキルの画面で、スキルの横にNがついているんですが -- 2013-03-17 (日) 20:50:29
    • それはNewってことで新しくとったスキル と、何か月も前のコメに返信してみるww -- 2013-06-23 (日) 23:02:45
      • Newなのに何か月も表示される謎? -- 2013-09-03 (火) 00:09:02
    • NはNew SkillのNで、従来(いつ実装されたかは分からん。すまん。)までは無かったスキルに付けられています。
      「N」だけのミスコメントはアウトさせてもらいます。 -- 2013-09-24 (火) 17:54:26
  • 「スナイピング マスター」もらったら、まだ「ピストル クイックレディー」が残ってるのに、メダルの「スナイパーマスター記念章」が達成100%になった。でも実際には獲得したことにはなってないみたい。5000ユーロもらえないのかな・・・。 -- 2013-05-19 (日) 20:53:26
    • それおれもなった・・結局ピストルの方もやったら普通にユーロもらえたよ -- 2013-06-24 (月) 21:40:29
  • RMの防御力とかPMの足の速度増加ってその兵種のみ適用されるの? -- 2013-09-24 (火) 17:50:58
    • その兵種のみ -- 2013-10-20 (日) 20:22:27
  • 階級アップでスキル獲得かぁ・・・・楽になったもんだ -- 2013-11-26 (火) 23:15:29
    • ちまちま頑張ったのが水の泡な感じで悲しいな・・・ -- 2013-11-27 (水) 16:20:08
      • おお同志よ・・・ -- 2013-11-27 (水) 18:59:55
      • 40時間も掛けなくて良かったのに -- 2013-11-27 (水) 19:12:29
      • 最近甘いぞ運営 -- 2013-11-27 (水) 20:27:48
      • 1週間あれば全部取れそうだよね。・・・3日前に40時間全部できたのに・・・泣けるわ -- 2013-11-27 (水) 21:45:37
  • このページ変えなきゃいけないんじゃね? -- 2013-11-26 (火) 23:16:18
  • 今サブ垢作って遊んでる -- 2013-12-23 (月) 15:11:59
    • 途中送信スマソ。遊んでるんだけど、階級上がってもスキル取得されないんだけど、自分だけ? -- 2013-12-23 (月) 15:13:00
      • 自分も軍曹1になってもポイントマンとスナイパーのやつがもらえなかった -- 2013-12-23 (月) 18:35:36
  • 俺も軍曹2になったけどもらえてない -- 2013-12-24 (火) 15:13:53
    • 公式の18日以降発生している不具合について~を見てごらん。不具合って追記されてたよ。 -- 2013-12-25 (水) 18:47:25
    • ARマガジンチャージがARメイン武器キル200頃に取得したから、前の仕様に戻ってるっぽいね -- 2013-12-25 (水) 20:43:10
      • 補給値10000の表示は変わらず実際は貰えない残念仕様だったし前の仕様に戻るんだとしたらむしろ歓迎したいかも、グレとかハンドガンスキルは放置部屋を使うのでない限りきちんと意識して使っていく必要があったしその方がPSも上がるよね -- 2013-12-26 (木) 01:10:10
      • ↑いや、不具合って言ってるやん -- 2013-12-26 (木) 03:05:09
  • このページ消したほうがいいかも(作り直し) -- 2014-05-30 (金) 04:56:31
  • とりあえず復元。消したの誰だ? -- 2014-12-05 (金) 13:54:44
  • 今の獲得条件って階級上げるんじゃなかったっけ? -- 2017-09-18 (月) 09:21:55
  • できれば獲得条件に習得できる階級を書いてほしいです -- 2017-09-18 (月) 09:22:54
    • 既存の古い情報を下層へ移動させてさくっと更新(SRのピストルクイックレディーの廃止日は特定できず) こんな感じでどうでしょう? -- 2017-09-19 (火) 14:23:30