TIPS/各武器における連射時間の比較/コメント

Last-modified: 2015-02-26 (木) 22:06:34

TIPS/各武器における連射時間の比較

  • 動画で連射を測定された方はこちらにどうぞ。フレーム数のほうが比較し易いかなと思いmsじゃなくフレーム数にしました。また、30発の方がよかったのですが14など20発装弾のことを考え20を基準にしました。 -- 2010-09-09 (木) 17:56:47
    • と思いましたが精度が少しでも上がったほうが良いので30発にして、フレームじゃなくmsにしました。 -- 2010-09-09 (木) 18:58:43
  • おい、みんな気づいてるか?なんか作ってくれてるぞ -- 2010-09-18 (土) 17:27:15
    • 2000msの連射比較の延長上だね。Gj -- 2010-09-18 (土) 17:46:58
  • ここまで計測者少ないならこのTIPSいらなくね?連射比較は作った人が責任持って埋めていってたけど、こっちは作っただけじゃんかw -- 2010-11-11 (木) 10:47:24
    • 要らないかもな、持ってる武器は埋めてやろうかと思ったが あまりの他力本願っぷりに、埋める気も失せた -- 2010-11-14 (日) 16:04:29
    • 動画とるソフトも銃もあるが、おれが馬鹿なせいでmsの意味を理解できない・・・ -- 2010-11-14 (日) 16:16:19
      • アマレココやaviutlを使いこなすことが出来るが純粋にめんどくさい・・・ -- 2010-11-14 (日) 18:17:59
  • 表作るのはいいが、耐久武器ぐらい調べてから作った方がよかったんじゃないの。 各武器の連射比較作った人より -- 2010-11-23 (火) 13:53:02
  • こっちのほうが純粋な連射速度比較ができていいね -- 2010-12-01 (水) 14:30:48
  • 連射音を録音して、波形の間隔で計るとかどうだろう。 -- 2011-01-23 (日) 15:58:35
  • 2000msのほうでいっぺん書いたけど、経過時間を(撃った弾数-1)で割れば、一発毎の間隔が出る。たとえば1800msで10発撃ったなら、一発毎の間隔は200ms。秒に直して逆数をとれば、1秒あたりに撃てる弾の数が出る。30発固定よりそっちのが単純&柔軟でいいと思う。 -- 2011-03-31 (木) 03:54:36
    • なんかこのページずっと放置されてたみたいだし勝手ながら変更させてもらった。かわりに耐久武器くらいは測っとくよ、、、 -- 2011-03-31 (木) 06:05:29
      • 編集おつ -- 2011-04-02 (土) 20:41:47
    • とりあえず手持ちの武器は全部測った。あとは任せる -- 2011-04-03 (日) 05:39:02
  • AK47mk3追加しました -- 2011-04-03 (日) 10:01:14
  • いろいろ追加 -- 2011-04-03 (日) 11:58:36
    • thx! -- 2011-04-03 (日) 20:09:20
  • LRBとかエイム改善は連射変わらんから要らんなと思って消したんだけど戻したのか。とりあえずもっぺん消す。項目に含めるならちゃんとした基準を決めよう。BとTは漏れなく測るとか。適当に追加すると際限なくなるからあかん。 -- 2011-04-10 (日) 00:26:46
  • 2000msの結果と食い違ってるのがいくつかあるね。メンテで修正されたか、反映バグか、計測ミスか... -- 2011-04-10 (日) 04:47:02
    • SR-2MのSSBのところとかね。SR-2Mのページを見て気付いたのだが -- 2011-04-21 (木) 19:38:29
      • ↑の者だが、SSBを付けると体感では落ちてると思うがね -- 2011-04-21 (木) 19:40:05
    • 木主だけど、元のコメント書いた直後(4/10)にFAMASのノンカス測ったらやっぱり14発/sだったんだけど、さっき測ったら13発/sだった。アップデートで直ったのかな。ベレスクのシャープシューターは以前は測ってないから分からないけど今測ったら11発/sで、ちゃんと連射落ちてた。 -- 2011-04-25 (月) 04:55:49
    • 連休明けたら少しづつ測り直してくわ。めんどくせー -- 2011-04-28 (木) 17:14:55
  • AK107とSA58計測 追加しておきます -- 2011-05-08 (日) 22:59:10
    • ちなみにSA58はLRBでの計測で,107はホロサイトでの計測です -- 2011-05-08 (日) 23:04:32
      • おっつおっつ -- 2011-05-11 (水) 23:06:21
  • 今、測りなおしてたらまた変になったんで、ちょっと実験してんだけど、アップデートで変わったとかでなくて、反映バグくさい -- 2011-05-12 (木) 01:17:36
    • いっぺんFA-MASのBB測ってから、BB外して測ると、BB付けてんのと同じ速さになる。で、ログインし直してもっぺん測ると普通の速さ。バグでしょ、これ -- 2011-05-12 (木) 01:20:54
      • 買って装着したはずのカスタムが装着されていない、または買ったことになっていない、あるいはユーロも減ってグラフィックが変わってるのに反映されていない事があるきがする。ゲームを再起動したら正しい状態になると思う。最近MG4でそのような症状が起きた。 -- 2012-02-27 (月) 18:09:35
  • C7A2ノンカス状態を追加しました。 -- 2012-02-27 (月) 16:45:41
    • +プレデターとC7A2バーストバレルの数値を追加しました。 -- 2012-02-27 (月) 18:01:44
  • ONCAの連射は未知数と思われる -- 2012-06-18 (月) 12:50:03
  • 復活したみたいだから書くけど -- 2012-07-02 (月) 09:48:29
  • ms 弾数表示(サーバ)じゃなくて弾痕(クライアント)で計測した方がズレないよ  -- 2012-07-02 (月) 09:50:01
  • Rx4-Stormのメカ改造とメカ改造+REBを追加しました。 -- 2013-01-25 (金) 17:58:36
  • PARAのライフリング強化バレルの需要かなり高いと思うので検証よろしくお願いします -- 2013-02-07 (木) 23:06:47
  • ak47mk2のリンクを修正しました。 -- 2014-03-02 (日) 21:10:47
  • このページの需要ってどうなるの? -- 2015-02-26 (木) 22:06:30