TIPS/距離による威力の減少比較/コメント1
Last-modified: 2016-12-21 (水) 16:25:25
元ページはこちら
- 神が降臨した、としか言いようがない。マジグッジョブ --
- よくやってくれた! 誰かが作ってくれると思ってたよ! もはやその時点で自分終わったな・・・ --
- ハラショー!! 最大限の賛辞を送りたい! --
- ドットサイト系のカスタムは射程距離に関係ないんだな --
- +射程距離の恩恵て・・・ --
- M14(ACOG、BB)検証してきたけど、追加していいか? --
- 是非とも追加頼む --
- 追加って、画像編集しないといけないから面倒だぞw --
- すばらしい! --
- すばらしい。こうしてみるとAVAの数字がいかにいい加減かよく分かるな。 --
- この表だと、射程50あるはずのG36が妙に弱くなってない? --
- ↑それは射程が42しかないAN94と同じこと --
- 横長になってて見づらいから誰か編集頼む --
- こんな感じでいいだろうか? --
- 画像の余白を切り取った物に差し替え、表示サイズを見やすいように調整 --
- ↑本当は白い線の内側までにしてクリックで拡大して見てもらうようにしたかったが(見栄えの関係上)、まぁ他の人の意見もあるし保留しときます。 --
- ダンケシェーン!! --
- おおGJ! --
- んな!?M16のLBってこんなに効果高かったのか --
- 完璧的な表グッジョブです! しかしおもしろいな~これw --
- 違う人が同条件で、やったら全く同じ結果になるのかが興味あるな。 --
- M14(ドット、LRB) 1≦6>15 15≦7>30 30≦8>40 40≦9≧50 だった気がします。 --
- M16LBが驚いたことに35mを10発でクリアしやがった。これは・・・ --
- ↑結局49M13発だった、本当に。これで少しはM16増えるか? --
- この前耐久M16つかったとき妙に倒せた要因はこれかも。しかしファマスひどすぎw --
- ハラショー!! --
- コメント欄やいろいろ横に伸びる等あって、画像の比率変更。見る時に見難いと思った場合は、クリックするということでお願いします。 --
- M14検証してきたと書いたものだが、将来のために、エクセル形式に書き直したものを添付しておいた。問題があれば消します。 --
- ファマスとタボール比較すると泣けてくるな 数値上ではファマスのほうが射程長いのに。他のも数値はほんといい加減だな --
- AN使ってるからこの結果はありがたいなぁ・・・。胸張って戦えるじゃないかw --
- なんかこれみて今までM16をたまにしかつかってなかったがもっと使っていこうと思った --
- ものすごいコメント数だな 爆発的にコメント増えてる しかも一日でw この表作った人AVAでどんどん胸張ってください! --
- 数値はダミーだ!騙されるなwwww --
- ↑↑まあ元々FPSのwikiなのにコメ含むと更新量が一日100件くらいある謎すぎるwikiだからな。たまたまそれがここに向いただけで。 --
- L85バレル無しドット付で計測してきた。[距離/発] 1/7 5/7 10/7 15/8 20/10 25/10 30/12 40/14 49/17 --
- M16やべぇwww --
- うっ・・・くそっ・・・ファマスをばかにしやがって・・・お前ら許さないから・・・ --
- F・A・M・A・S m9(^Д^)プギャーーーッ ターーー;;∵ ・m9( ゚д゚ )・∵;; ーーーン --
- FAMASは射程が短いんじゃない、威力が低いんだ! --
- RMの足では詰めれない人にはFAMASの強さが分からない。詰めれる人はFAMASの強さが分かる。そして詰めれるFAMASerを相手にした時は相当の恐怖。 --
- ↑×7 確かにw 他のFPSのwki見ると過疎っているようにしか思えないwikiが多い 特にFPSランキング上位のくせにwikiの更新が一日5つ程とか、「え!? ちょ少ね~」って感じでw AVAのwikiはホントに活性化してて、すっごい良かったなと思います やっぱりwikiもこうでなくちゃ! --
- ↑×3 M4A1ロングレンジB:威力32、射程42+3[距離/発]49/15 FAMAS:威力32、射程48[距離/発]49/24 --
- 40mで威力半減ってとこか。異質なのはFA-MASとM16LB。FA-MASはスネークカスタム(CQB仕様)、M16LBはゴルゴカスタム(狙撃仕様) --
- 表組みを使って再現。問題あれば戻してください --
- 何のために別ページで飛ぶようにしてあるっていうんだよ。まず表にしたら編集は楽かもしれないが、これは小さくて見難いだろ・・・ --
- ↑と言いつつやはり独断では戻せないので保留 --
- これ以上大きくするとはみ出してしまってな……。追記がしやすいと思って表組みにしたけど、確かに小さいんだよなぁ。とりあえずコメントから追記。まぁ戻すのは簡単なのでどうするかは任せます --
- あのさ、すっごく単純な発想ですっごく今更なんだけど、ひとつ提案があるんだ。便宜上木箱の体力を100としたら、それを破壊までに必要な弾数で割れば、とりあえずの威力が出るんでないかな・・・1Mの時を基本威力として、AK-47なら100/5で基本威力20、40Mなら100/12で約8とか。結局キャラクターの体力がわからないので倒すまでに必要な弾数はわからないままだけれども、尺度化しておけばいつか役に立つのではないかなと。長文申し訳ない --
- ↑追記。木箱/弾数はもちろん余りが出るけれども、おおむねの威力がわかればいいかな、と --
- ゼロ距離(距離減衰なし)の威力が「攻撃力」の数値と同じだとすると、木箱やゲート2の装置の体力?が200ぐらい。高威力SRの場合、ゼロ距離で木箱は2発、装置は4発で破壊されることから1発あたりのダメージの上限が木箱は100、装置は50と予想。これに当てはまらないのはARではG3A3のみ。これだと体感ではキャラクターの体力(防弾服なし胴撃ちの場合)が100ぐらいになるかなと。 --
- 元の表を拝借して減衰率だけでも作ってみたんだけど、UPしてもいいものなのかな?やり方よくわからないのですが、いちおうUPだけはしておきます。恐縮ですがあとからレイアウト修正していただけると有難いです --
- ↑&あのさ~の言いだしっぺです。減衰率UPさせていただきました。添付ファイル欄にあります。なお最初にUPしたものは削除してしまい、履歴が残ってしまいました。申し訳ありません。 --
- これをうpした者です。wikiにページまで作っていただきありがとうございます。皆様のお役にたっているようで光栄です。追加や細かい変更をしたものをロダにあげたので、wiki編集してくださっている方、差し替えをお願いします。表での編集などとても見やすいです。データは誤差やランダム要素などでばらつきがあります。有力なデータが新たに出た場合はどんどん変更してください。 --
- 見やすいしうpありがとう!! --
- http://loda.jp/ava/?id=1115 これも誰か編集よろ --
- ↑追記しました。どこかおかしいところあれば指摘お願いします --
- うp主です。AK47強化Bの30m/9発(それっぽい数字なのでw)、AKSの威力36、HGのデータを訂正、追加したものをうp→ttp://loda.jp/ava/?id=1116。ここまできたら実装武器全部調べたいですがさすがにユーロが底を突きそうです( ;∀;)僕が目安にしていた測定場所は、1/真下でジャンプショット(SRは静止撃ち)、5/ドラム缶に後進、15/左木箱に前進してチラリ、40/左壁パイプに後進、49/左木箱に後進、残りはスコープでメートル表記の中間くらい(これは誤差の原因のひとつかな)以上です。SMG等の調査に協力できる方はお力添えをお願いします。 --
- 反映しました。検証お疲れ様です。 --
- 編集ありがとうございました。追記:今回の調査は「攻撃力」と「射程距離」の数値に変化があるカスタムのみ行いました。隠れ補正があるカスタムも存在している様ですが、キリがないので調査対象から外しました(Sako(BB)は人気武器、カスタムなので追加しました)。ですが特筆すべきカスタムは追加して良いと思います。wikiをよく見ずに調査を始めたのでほとんどの木箱調査にある35mを入れてなかったことが心残りではあります(追加する気力はありませんがw)。今回の調査は誤差を含む不確かなものです。データは多いほうが好ましいものの、多すぎると混乱や誤解を招くことになりかねません。あくまで参考程度に考えていただくと良いかと思います。 --
- L85とM14のドット付を見た感じ、付けると威力が落ちるのかな? --
- 情報提供者が違うので、検証方法に差があったんだと思われる。基本的にスコープ系は射程距離に影響は与えないはずです --
- うp主です。マウント系は主だったもので検証した結果、影響なしと「私は」判断して検証していないものがあります。一部遠距離で差が・・・などの情報もあるようなので気になる方は検証してみていいと思います。それと、もう名無しになっていいよね?2chにレスしましたが、この調査は不純な?動機で始めたのでなんだか気恥ずかしいんですよねw今後は秩序を保ちつつ訂正および新規実装武器を含めた追加の検証で発展していくのを見守るとします。 --
- ↑おつかれさま!掲載されてない武器入手したらこちらでも検証してみるぜ --
- 編集しなおした後ですみません・・・。M14(ドット、LB)の弾数がずれてますね・・・。記憶が曖昧で申し訳ない・・・。情報を提供した者として、今一度検証しなおしてきます。 --
- 検証してきました。結果:l1Ml~5 l15Ml~6 l25Ml~7 l40Ml~8 l49Ml~9 でした。LBだけの物は25Mなのか30Mなのかが怪しいですね・・・。 --
- 編集者へ。SRのパーツの一つである「ファストリアクション」でも射程は変わりますよ。注意ついでにSVDのファストを調べて来ました。 l1Ml~4 l5Ml~5 l25Ml~6 l40(35)Ml~7 l49Ml~8 --
- あの・・・SMGで射程と言えばのUMP45さんはないのでしょうか・・・? --
- 検証者がユーロ尽きたらしいし自分で調べるしかあるまい --
- グロックの射程はここまで高いとはww --
- グロックの射程って長かったんだな…。ただ、装弾数と精度と集弾性を考えるとCz75を選ぶべきか…。 --
- 結局ハンドガンだし、グロックは精度悪いからな・・・やっぱり耐久ならグロックがいいって感じか --
- あの・・ですね、ここの添付ファイル欄に減衰率をパーセンテージで表したものをアップしてあるのですが。。。よかったら使ってやってくださいませ --
- VSS(ファスト):l1Ml~4 l10Ml~5 l25Ml~6 l40Ml~8 l49Ml~9でした。ちなみにカスタムはTとSのみです。 ノーマルの20Mと30Mの必要弾数がこちらの方が少ないのはありえない事だと思うのですが・・・(ファストは射程距離が下がる為)。 --
- 反映しましたが、なるほどこれは矛盾ですな。検証方法の誤差なのかもしれませんが、ノーマルの30mなんかは特に要検証かも。 --
- 名無しに戻ると言っちゃいましたが、うp主(321)です。VSSについて、気になったので再検証しましたらカスタムにかかわらず新情報提供者と同じになりました(40Mは7のときも複数回ありこの辺が境界?)。いやぁー一気にこの表の信憑性が薄れちゃいましたw申し訳ない。。。やはりセカンドオピニオン、再検証は必要ですね。耐久が出ているものは再検証は容易なので時間があるときやってみます。 --
- ↑二回試して、最初が7、二回目が8だったのはそういう事でしたか・・・。M14の方は切れたらやりますが・・・それまでに機会がありましたら他の方、お願いしますorz --
- VSSはどこかのブログにファストリアクションで威力変わらず、むしろ上がってるかもしれない。みたいな事書いてあったと思うぞ --
- 再検証お疲れ様です。SVDだとわかりやすく減衰してるけどVSSだとそうでもないのね。AVAは隠れステータスが多いから実検証してみないと謎が多いね。。。 --
- 威力と射程がVSSに比べて大きいSVDですら最後に差が出た程なので、少ししか変わらないという事もあるかも知れませんね。ファストを付けない状態時に40Mの中(39<この部分>41)で7発が出なければファストリアクションで射程(威力?)が上がる可能性がありますね。 --
- P90 l1Ml~8 l5Ml~9発 l10Ml~10発 l15Ml~12発 l20Ml~16発 l25Ml~19発 l30Ml~23発 l35Ml~29発 l40Ml~34発 l49Ml50発 --
- この表見るとFR-F2の数字もそうとう詐欺だな。AWMより余裕で攻撃力あるとは。 --
- ガリルーーーー!!!! --
- UMP(LB) 1M 6(6) 5M 7(7) 10M 8(8) 15M 10(10) 20M 12(11) 25M 14(13) 30M 17(16) 40M 25(22) 49M 33(28)。 ちなみに9mmは1M 7 5M 8 10M 9 15M 11 それ以降はかってませんwあと、何故かレーザー装着時1Mが7発でしたw いやーしかしAKSに勝てるのが30Mからとはw--
- 少し気になった事があるのですが・・・1M=真下でジャンプですよね?真下だと2Mだった筈なので・・・。 --
- SMGで20M以遠は厳しいので図りませんでした。 KBP+BB(AP+BB)1M 7(6) 5M 8(7) 10M 9(8) 15M 12(10) 20M 15(13) MP5K 順に 7 8 10 12 15 MP5A3+UG+BB 7 8 10 11 14 UZI+BB 7 8 11 13 16 BIZON+BB+9mm+シリンダー 6 7 8 10 13。 おまけ UMPサプ(ロングサプ) 6 8 9(10) 11(12) 15 何故か5M10Mで逆転? レミントン強化バレット 1M 2 5M 2 10M 3 15M 4 木箱の結果と違う模様です。 --
- P90違いますね。1M 8 5M 9 10M 11 15M 13 20M 16では? --
- あの~ガリルは箱破壊の結果だとVSSより早く壊せるのに対し、ゲートだと変わるみたいですね。これはSRに関してはBREAK OUT の木箱破壊で結果を出した方が良い気がします。自分もやってみます。 --
- FHのNRFリスポにTPG5発かかるかなり硬いタルがあるからSRはそっちの方が詳しく調べられるのでは? --
- BREAK OUTは木箱よりも樽の多さ。樽一つ一つに差は無いので、樽検証ならこちらの方が長く出来る。 --
- P90の数値をを修正しときました --
- これを作った人は本当に神だな。GJと言わせてもらうと共に参考にさせて頂きます。 --
- Skorpionの強さに吹く。ベレッタと同じ火力で連射速度がダンチだと・・・ --
- ヒント:精密と安定 しかしベレッタの永久買ってしまったがグロックのほうが射程長いんだな・・・チッ --
- まあ、たった10,000€だしいいじゃん。よしグロック買お --
- AUG(ヘビーバレル)の検証ついでに編集しておきました。結果は上の通りで、 l1Ml~6 l5Ml~7 l15Ml~8 l25Ml~9 l40Ml~11 l49Ml~12( l50Ml~13) でした。 --
- AUGヘビーバレルならAUG-A3だと想います。しょうもうない細かいところですが。 --
- ↑見落としてました・・・ご指摘感謝します>< 修正しましたが、他に変な場所があったら教えて下さいまし。 --
- 321です。PM用武器とAUG-A3の検証を追加したので上げて置きます(Krissの訂正も)ttp://loda.jp/ava/?id=1168 SG552は耐久が出てから買いますすいません。SMGは集弾性が悪かったりAIMモードがないものがあったりバースト射撃になったりして苦労しました(´∀`;)記載してないですが精度を上げるカスタムを着けて検証しているものが多くあります(簡単にですが威力に影響がないことを確認しています)。サプレッサーについてですがカスタムに関係なく減衰率が一定となり、UMPの結果からするとバグに近いものかもしれません。。。 --
- おお321さんgj! --
- 321さんのデータ通りなら、P90はTR化するだけで威力が下がることになるなw --
- ベレッタのサプ付きとか良く頑張った・・・ --
- ファストリアクション付けると射程が7割になる・・・みたいな話も出てたというのにこの結果はいかに? --
- P38を追加しました。40M以上は撃ってて時間切れになってしまいましたのでそれまで撃ち込んだ弾数を書いておきました。 --
- P38はもはやすごいとしか言いようがないGJ --
- これはどうしたことだ・・・VSSにMSGが負けてんぞ・・・どういうことだああああああ --
- 当たっていたのでとりあえずHK416の報告。カスタムはレーザーmk2+ドットx2+BB、全てエイムモードで計測。 m(発射数): 1m(6) 5m(6) 10m(7) 15m(8) 20m(9) 25m(9) 30m(10) 35m(12) 40m(13) 45m(14) 49m(15) :AK74MやSG550と比べると中距離以降で著しく減衰を起こす感じ?他カスタムは未検証です、すみません。 --
- ↑の追加と共に、ドットは効果が今まで見れていないので、予想という形でノンカスも入れて置きました。確認出来次第書き換え、及び(予想)の消去をお願いします。 (追記by本人)本家のページにノンカス状態での結果が出ていた様なので、書き換えておきました。 --
- ↑3 砂のデータは箱とは違う結果になってるせいで威力の比較になってない気がするんだ。木箱だとVSSよりは必要弾数が少ないはず。 --
- 何方かがコメント部分のページ化しようとしていたのでしました。さすがに自分も見づらくなったなと思ったので・・・ --
- 321氏の画像データを順次追加中。結構しんどい。コメント部別ページ化ありがとうございます。リンク張りが良く判らんかった・・ --
- gjとしかいいようがないな。おつ。 --
- AKS-74UとK1A1って遠距離こんなつえーんだな。 AKS-74U愛用してんだが --
- フィールドナイフで破壊完了。左クリックで5回で破壊できました。右クリックではダメージすら与えられませんでした・・・。サクサクいう音が聞こえたらゲートを破壊中です。気をつけましょう。 --
- ナイフで破壊できるの?というか、届くのか?GATE1付近の木板と勘違いしてるとしか思えないのですが…違ったらごめんなさい。 --
- 321です。ナイフとは盲点w早速フィールドナイフのみですが検証してみました。距離は真下でジャンプ。左クリック(斬りつけ)だけ破壊可。通常6回、白兵戦手袋装備で5回(シャープナイフスキル持ちPMはそれぞれ-1回)でした。ちなみに木箱1mでも検証したところほぼ同じ数値でしたが、距離や当たり所で回数が変わるなど判定がシビアでした。なお木箱は右クリック(突き刺し)でも破壊でき、通常4、スキル持ちPM3、白兵戦手袋装備3(スキル持ちPMは1mは3が多く0mだと2)。これも距離などで変動。以上参考までに。 --
- スレ主です。丁寧な検証ありがとうございます。ナイフスキルのことはすっかり忘れてました。 --
- 途中送信すみません・・・。「検証」は大変な作業ですね。お疲れ様です。できる範囲で、情報提供していきます。 --
- 精密と安定を考えてもゲームバランスを考えても、FAMASとM4の射程は逆でいいよなコレ・・・ --
- HK416報告。レーザーMk2+ACOG+SSB、全エイムモード。BB&ドット2+BBと数値全く同じでした。 --
- 追記エイムしなくても数値一緒でした --
- 編集しておきました。 --
- ガリル・・君って奴は --
- 上にもあるけどスナの結果は威力通りになってない。 --
- 追記 対人ではガリルの方が威力高いのは検証済みです。 --
- 何と比較してのことを言ってんだ --
- VSSだろjk --
- 各武器ページリンク追加しました。さぁ、存分にどれを買うか悩むがよい。 --
- お疲れ様です。微妙に整形しました。Bizonのとこだけ小さいのはご勘弁を。 --
- Sakoの連射のバーストバレルのところが+3になっていたのを+2に修正。 --
- 高精密のARだと55MまでできるのでM14とAN94をやってみた。M14(BB)だと12発、AN(BB)で16発という結果。 --
- HK416(BB+ACOG)の55Mは16発。表に載らないのであくまで参考に。 --
- というより最低16発、17発の時もある。できるだけレティクル閉じさせて、座りで距離を測ってるんだけどそういう結果。距離はちゃんと54から55に変わった瞬間。 --
- ライフリング強化+ファストリアクションよりも、ロングレンジ+ファストリアクションの方が遠距離の攻撃力が高いようだ。(ナイツ49mで検証) --
- ライフリング+ファストでは6発必要だね。5Mでは4発だった。 --
- じゃなかったら射程うpの意味が・・・ --
- 近距離を取るなら強化B、遠距離ならロングレンジBだな ただ、この結果を見るとロングレンジB付けるならドラグのが良い気がしてしまうな --
- SVDの連射を活かすにはファストリアクションがいるが、効果は射程減衰がある。反ってSR25をロングレンジ化(ロングレンジバレル+ヘビーストック)すると、やった人にはわかるよな、固定砲台の完成だ。 --
- bizonの弱さは何だってんだ一体・・・ --
- AKSを抜くUMPにびっくりした --
- UMP使いです。せめて射程だけはAKSに負けないだろうと検証して、この結果なので嬉しかったw --
- ナイツの、ファストR、強化バレルの検証してきたので追加 カスタム名で名前が長くなりすぎてはみ出たので、名前を略称に 色々と、検証して始めて分かるガッカリ体験… まぁ、本当の至近距離だけはLBより優位かもしれないが…どうなんだろうな ただドラグよりは体感で至近での一撃率高い気はするから、強化B付けたら積極的に近づければ使い易いかもしれんね ところで、ドラグとナイツの威力射程と検証結果(至近距離)を眺めた後に、VSSの威力射程と検証結果(至近距離)を眺めると…あれ?SRの数値が正しく出るとは限らないとはいえ、何となくナイツが小さく見えました… --
- ナイツ、ついでに木箱も試して来た 0m2発 1m2発 5m2発 10m3発 15m3発 5~10mの間に、必要弾数一発増加するね ちなみに、今更当たり前だがTPGは15mまで全域2発 --
- ファストリアクション外すと強化バレルでも49M5発 参考に55Mでも5発 --
- VSSは明らかにこのデータが実際の威力から乖離している。実際の威力はSR中最低です。 --
- でもなんでだろうね、VSSのこの検証が異常な数値って。案外近距離に強いのか?って思ってしまう。 --
- 2chに元データをうpした人が言ってたことによると、第2ゲートスイッチは「耐久力200で、1発につき最大50ダメージまでしか受けないのでは」との予想を立ててたよ、だからVSSでも50ダメージ、TPGでも50ダメージで計4発必要になるそうな --
- AK47強化バレル、25mで木箱破壊に7発確認。25mでの計測は数cm単位で7か8に分かれるものだと予想。 --
- Knightsで開閉装置のアレやってきました。ウェイトグリップ、ヘビーストック、クイックスコープつけた状態でライフリング強化とロングレンジの二種類。 --
- ライフリング強化のほうは至近から10mまで4発、11m~49mまで5発。ロングレンジは全距離5発でした。 --
- ついでに、殲滅何回か適当にやっただけですが、ライフリング強化付けたほうが明らかに殺しやすいです。でも15~20m位より遠くなるとどっこいどっこいです。ということでライフリング強化おすすめ。 --
- 考え方によってはロングレンジのほうが良くないか?15MだとARに食われるから、連射力という意味でもLBは捨てがたい。 --
- 型が崩れて数値がわからんので、SR-25の各状態でのデータコメしてくれれば修正します。 --
- SR-25の数値既に入ってないか? SR-25ノーカスのデータは、まだ誰も検証してないぽい --
- 行がズレてて、どのデータがどれか正確に知りたかったんですが、その情報でとりあえず並べときます。 --
- 久々に見たら、さらに見やすくなってるw スプレッドシート職人さん、ありがとう --
- 思ったんだが SIG552が、表に載ってない気がする --
- 何だ、この存在感のなさは・・・・ 持ってないというのもあるけど --
- 持っている人が少ないのでしょうね。機会が有った時にでも検証してみます。 それまでに検証してくれる方が居れば遠慮なくお願いいたします。 --
- 調べて来ました。結果としてAKSの威力が数値以上なのか、552の威力が数値以下なのかは分かりませんが、意外と大きい差が出ていますね。 l1Ml~8 l5Ml~8 l10Ml~9 l15Ml~10 l20Ml~12 l25Ml~14 l30Ml~16 l35Ml~20 l40Ml~26 l49Ml~30 値段と横ブレと威力をサプレッサー(とAIMモード)で帳消し(以上)になると考えている人以外がAKSに移っていく気がしますね・・・。 --
- ←&↑子ツリー主です。 今までと同じ形式(前に編集した時と同じ手順)で表に書き込んでみるも、表から出てしまう模様です・・・(PPShと位置を入れ替えるとPPShが同じ現象になった為、限界・・・?にしては色の段を作っても同じ結果に・・・)。どなたか編集して頂けませんでしょうか?orz --
- SG550は威力はK1以下、しかし射程はK1以上、といったところか --
- 揚げ足の様に思われるかも知れませんが、流れからして552の事・・・ですかな? 言われてみるとその様な気がしないでも無いですが、連射能力によって差が出てくると思いますね。 --
- 未改造で暫定記入しましたが、カスタム詳細をお願いします。高級トリガで変化が出る、またはRIS化でも変化する可能性があると思いますので。 --
- ↑見改造で合っています。編集感謝しますorz 私が編集した時の残りの縦線の消去と共に、見易い様に改造&カスタム済みの欄に「-」を追加しておきました。 --
- GJです!しかしSG552は意外と威力が低いのですね・・・確かに↑6さんが仰るように、他銃に移る人が出てくるかもしれません。 --
- HK416の、ダットサイトのみノーマルバレル検証、短い距離から 6 6 7 8 9 9 10 13 15 でした まぁ、他のバレルと同じ結果でした ただ、距離の境目が難しくちょっとでも距離がズレると1発位は余裕で結果に差が出ますね --
- L2A3でやってみました。1M:7発、5M:8発、10M:10発、15M:12発、20M:16発、25M:19発、30M:25発、40M:40発、49M:67発、でした。40M以遠以外は一回しかやってないので誤差があるかもしれません。 --
- Rx-4とkarを加えてほしいです。編集出来る方、お願いしますm(_ _)m --
- 一応欄だけ作っておきました。Rx4の欄が大きいのには触れないで下さい・・・orz --
- 先程見直した際に欄が大きい原因を見つけたので治しておきました。 by子木主 --
- ありがとうございますm(_ _)m 射程50は詐欺だったんですね・・・ --
- Rx4はTARと同じでした。(バレルカスタムしても変化なし) --
- 追記ですがライフリング強化B(威力+3)もTARと同じです。SMGのサプレッサー装着と同様に、対物ではカスタムによる威力変化の影響を受けないようです。 --
- 個人的に気になったのがグロッグとMK23の威力が同じということ。。。。 グロッグ・・・恐るべし --
- 射程12なのにグロックとほぼ同じって・・・ --
- ゲロゲロ --
- グロック先生の強さの秘密がわかる結果だね、あとP226が物足りない理由も --
- ↑ほぼ 同じですね --
- 俺得かもしれないがショットガンの検証お願いします。 --
- 弾がバラけて15mくらいしか測れないよw --
- できてBenelliとSaigaの収縮バレルのみだと思う。Saigaだったら20Mまでだね、それ以上だと弾が制御盤からはみでる。 --
- ショットガンは距離的にも大きさ的にも木箱で十分かもね --
- Remington870(ロングB)で木箱で検証。1-5m1発 6-13m2発 14-17m3発 18-19m4発 20mは10回中8回は4発で、弾の拡散状況によっては5発。21m以降は検証不可。SGはゲートと木箱で露骨に破壊弾数が違うので、ゲートも計測。1-6m2発 7-9m3発 10-12m 4発 13-15m 5発 16-17m 6発 18m 6-7発 19m 7-8発 20m 8-9発 20mのとき5個以上散弾を外すと9発破壊っぽい。 --
- karやりました。参考にでもどうぞ --
- 威力に関してはあくまでも木箱での比較・・・ということを忘れずに --
- そこまで馬鹿なやつもいないと思うぞ?あ、いるか。 --
- 防弾服の貫通効果とかでの実威力はこの表に表れないって意味だろ --
- RX-4、ACOG装着(バレルノーマル)での威力UPを、ゲート開閉で検証しました。すべての距離で装着前となんら変わらず威力UPはありませんでした。 --
- veresk試しに5m、10m、、15m、20でやってもたんですが、それぞれ8発、10発、12発、16発でした。攻撃、射程の低いUziと同等なので、防弾服の影響を受けにくいのかもしれません。 --
- C7A2を LB エルカン で計測 1m6発 5m7発 10m7発 15m8発 20m9発 30m10発 40m12発 49m14発(エイム撃ちも同じ) --
- ノンカスタムも計測 1m6発 5m7発 10m8発 15m9発 20m10発 30m11発 40m14発 49m15発でした --
- LRBのみもやらんとエルカンのこうかがわからんな。だが超GJ --
- 元からM16(BB)の連射力を持っていて、25M付近までならM16(LB)より威力が高いという事か・・・。精度も高い事も考えると相当良い銃に仕上がっているな。 --
- SG552RISと、高級T検証+表へ追加 20mから射程減少の効果が見られますな、しかし相変わらず横ブレ激しいなぁ…検証用カスタム費用も相まって、うーん… --
- FireFoX更新しました。全ての距離3度ずつ計測しましたが、一応他の方も計測してもらえると助かります。 --
- 追記 1mは木箱で確認。0mだと6発、1mで7発でした。他全てRUNAWAY第2ゲートで計測です。 --
- TPS(BSB)10Mが全弾当たる限界だったので、10Mまでで測りました。結果は
l1Ml~1 l5Ml~2 l10Ml~4
となりました。実用性があるかどうかは謎なので、編集はしないでおきます。 --
- ちなみに、TPS(NB)ですと
l1Ml~2l5Ml~2l10Ml~3
となります。BSBのテリトリーは3,4M前後・・・ですかね。 --
- SA58paraノンカスタム 1m=5 5m=5 10m=6 15m=6でした。ちなみにノーヘルメットの敵は10mまでHS一撃です。15mから微量のこります。 --
- ツリ主とは別人ですが追加で、SA58ノンカスタム全距離検証、1m=5、5m=5、10m=6、15m=6、20m=7、25m=8、30m=9、40m=11、49m=13 --
- 更新しましたー。武器の並びが謎だったのでとりあえずARの一番下にしました。 --
- 表への追加thx --
- SA58para ライフリング強化 1m=4 5m=5 10m=5 15m=6 20m=6 25m=7 30m=8 35m=9 40m=10 45m=11 49m=12 --
- 自力で表更新してみました。不備があったら修正お願いします --
- 1m4発・・・ゴクリ・・・ --
- 腰にあてると2発 普通に胴撃ちするなら三発 --
- 初めて検証しました。Python 順に、3 4 5 6 7 9 11 14 17 22 26 という結果が出ました。検証の仕方は間違ってないはずなんですが、1mが3発ってのが気になります。 --
- ちなみに、持ってたkarとP38も同じ方法でやったけど、1m4発でした。だから多分間違ってないと思うんだけど・・・ --
- ん?自分で検証したのに、なんか検証がミスってる気がする・・・ --
- あ、 14 と 22 は35mと45mの検証でしたすいません。 --
- 正確には、3 4 5 6 7 9 11 17 26 ですね。 --
- 表に↑の値を勝手に追加させてもらいました。 --
- SA58paraのヘビーバレルまだー? --
- むしろSGが欲しい --
- なぜか、「WA2000のUPグレ、ロングレンジ」だけ検証してしまった。 4 4 4 5 5 5 5 5 5 でした。 --
- とりあえず、WA2000の欄を作りました。これ便利な機能付かないかなぁ・・・ --
- WA編集してくれるのはありがたいんだぜ、でも射程が間違ってるぜ。UPグレつけて90だぜ。そこにロングで92だぜ。あと表示がおかしいぜ。 --
- 表示は直ってたぜ。 --
- 威力とごちゃ混ぜになってた、指摘サンクス --
- C7A2のバレル何がいいか見てみようと思ったらなかったでござる --
- コメ欄を全部みてみるといい。俺が検証したのあるから --
- SR-25 LRBのみ 検証結果追加しました。 --
- 検証してないのに口出ししてすまんが、TPGが1mで4発必要なのにパイソンが3発てのはおかしくないか? --
- 過去ログにもあるように高威力SRは制御盤を破壊するときに1度のダメージの上限を超えてしまっているためか、4発までにしかならない。その理由でVSSが威力55に対して4発とかなりの成績になっている。 --
- 検証した本人ですが、自分の検証の仕方間違っていたと仮定して、同じ方法でTPGもやってみましたが1mが上の表と同じ4でした。 --
- wa2000だけど15Mまで4発であと5でした。うpぐれと強化B --
- VSSってこの結果から見てみると強くないですか? --
- すぐ上で検証についての注意書きがされてるでしょ。バカなの? --
- Wa2000ロングレンジのみです。49Mだけ6発で、それより短い距離は全て5発でした --
- SA58 Paraのヘビーバレル調べました。扱いやすくなって、実はロングレンジ並みの威力になると妄想を抱いていたのですが…。皆さんの予想通り残念な結果ですね。いらん情報かもしれませんが編集できる方お願いします。5/1m, 5/5m, 6/10m, 6/15m, 7/20m, 7/25m, 8/30m, 10/40m, 12/49m --
- 俺も前調べたけど、20mぐらいでやっと強化Bより威力があがるから使い勝手悪いんだよね。15mもはなれたら連続して当てにくいから避ける距離だしやっぱりエイム用カスタム。 --
- M2です。 1メートルから 8 8 8 9 9 9 10 11 12 です。面白い銃だw --
- 連射知りたいなぁ・・・ --
- 連射の人が拾ってノーエイムだけ調べましたよ。2秒間22発。 --
- XCRの6.8mmでやりました。 7 8 9 9 10 12 13 15 16 17 19 という結果に。あとは貫通がいくらのるか・・・ 今のカスタム切れたらノンカスやります。7.62のほうは金がやばいのでできませんorz --
- そういえば追記:アヒル棒、スコップの左クリで制御版が1発で壊れました。 --
- 箱も一発だよね。逆に斧は結構いるのに。もしや打撃だからとかあるのかな。 --
- えーと、最初の7が1m、それ以降は5mずつと考えていいんですよね?編集しましたが、もし違ってたらコメントもしくは編集おねっす。 --
- IMI 99SR やってみました、ミスあるかも ノンカス 5 5 5 5 6 6 6 6 7 ファストR 5 5 5 6 6 6 7 7 8 ファストR、LB 5 5 5 5 5 6 6 6 7 LB 5 5 5 5 5 5 6 6 6 --
- いまさらだけどC7A2のデータがない件・・・orz --
- 編集が面倒になってきたんで兵科ごとに編集できるようにしました。これで探す作業も少しは軽減されるかと --
- C7A2/Robinson/M2の欄を追加しました。M2のみ数値を入力しました --
- やっぱりTPGが強い件について --
- MP5SD5やってみた。ノンカスで7 8 10 13 16 21 27 44 67 という結果に。シリンダー改造のみもやってみたが20Mまで結果が全く一緒だったので中断した。対物での結果を見ると、RX4のライフリング強化バレルと同じ地雷カスタムだと思われる。 --
- クリスにサプ付けるようにします。情報感謝します --
- C7A2の欄が長いことあいているのでLBやってみました。 6 7 7 8 9 9 10 12 14 あとなぜか30Mのところだけ10発と11発の時がありましたが、たぶん誤差だと思います --
- DSR-1 ロングレンジのみですが測ってきました。計測結果は49mまで4発でした。ちなみに55mでも測りましたが4発で破壊・・・TPG-1クラスの破壊力を持つことになりますね。強化バレル及びバレル無しは資金と時間的に辛いので、また今度か他の有志の方に任せます・・・ --
- つくっときました。強化とバレルなしは誰か調べたら記入してくだせー --
- 強化バレル 39mmade --
- ミスった 39mまで4発以降5発 --
- 購入ついでにXCR(デフォ)測ってきましたので、編集しておきます。 --
- 7.62Bを買ったので、こちらも編集しておきます。 --
- DSRバレルなしやってみた結果、AWMのバレルなしより射程距離が短いことが判明。さすがMk.2のパーツだ・・・・ --
- ハリマオ 20m 16発 40m 40発 --
- 木主じゃないが、サプでも20mまで16発だった。ちょっと特殊? --
- ちなみに5m刻みで20m以下はサプ有り無しどちらも同じ。小数点以下は分からないが20m位までサプの減衰が少ないと思われる。 --
- 誤差あるかも。 7 8 10 13 16 20 25 40 67 サプ:7 8 10 13 16 20 27 44 67 --
- 高級タイプサプレッサーなのか!? --
- 数値不安定だった 30m 40m だけ検証してきた、サプなし サプあり 共に 26 43 --
- 高級タイプサプレッサー装備してるんだな、これはイイ --
- SG556を追加しときました(距離減衰に関係あるであろうカスタム分)。時駆け当たった方数値を記入してくださると幸いです。 --
- 高級Tの射程-1が記入漏れしてるような・・・ --
- 556、49mのみ試射してきました。バレル無しとBB・15 LBと強化B・11でした。後は時間が無いので他の方、お願いします。 --
- 強化Bやり直してきました。1メートルから5 6 6 7 8 8 9 11 13でした。↑の強化Bですが、間違ってました。すいません。 --
- ロングレンジ、1メートルから順に6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 でした。 --
- ノーマル、1mから 6 6 7 8 8 9 10 12 15 でした --
- 高級T、1mから 6 6 7 8 9 10 11 14 17 でした --
- 強化B+高級T、1mから 6 6 7 7 8 9 10 13 15 でした --
- LB+高級T、1mから 6 6 7 7 8 9 10 11 13 でした --
- 木主ですが、検証してくださった方ありがとうございます。カスタムの参考にさせていただきたいと思います。 --
- LRBの、最長距離で11って地味に凄いな…気になってきた --
- SG550、40mを5回試してみましたが5回とも11発だったので修正しておきました。 --
- C7A2のBBを追加しました、あとLBが+3になってたので+2に修正しました。 --
- K2 Rail ノンカス 1mから6 7 8 8 9 10 11 13 16でした。 35mは12です。 編集よろしく --
- 追加しといた。 --
- K2 Rail 強化B 1mから6 6 7 8 8 9 10 12 15 でした。 --
- ワルサーわろたww15mくらいからもうだめだな。5mくらいでつかわないと負ける><まぁサブだから仕方ないけど --
- IMI観たかったけど無かったので、過去コメントから反映 --
- M4A1 Chromeの欄が無かった為、作成しました。 --
- よく見たらMP5SD5,L2A3,MP40の欄も無かった為、作成しました。 --
- おお、GJです。前からMP5SD5の欄なくて困ってたんですよね。 --
- さすがTPG威力減衰が全くねぇ --
- TMPが無かったので買って検証してみた。1mから8 9 11 14 18 22でした。25mまでしかやってないけどごめんね。 --
- マリリンまだー? カプセル買っても買っても当たらないし、自分じゃどうしようもないのさ。
甘すぎる人親切な人かもんっ --
- シャッガンねーの? --
- 前にもあったとは思うがSGはカスタムとかその他要因で正確な数値が出てこないんだ。精々10~15M当たればいいところ。 --
- パイソンの距離1mでの必要弾数3発ってどーゆーことだ・・・? ボルトアクションSRが軒並み4発必要なのにw 教えてエロい人! --
- AK-47 Hawkeyeのコメントより-木箱撃ち5m刻み 10mまで6発、20mまで8発、25m9発、30m10発、39mまで11発。- --
- 欄を作成し、30mまで反映しました。 --
- 下段のAK-74の数値が乱れてるんだけど・・・。オマイ? --
- おっと失礼・・・ 修正しました。 --
- これ手間がかかるし、精度の低い銃だと難しいが、対人もあったほうがいいかもしれんな。 K2見る限り対人と対物で差がある銃もあるようだが・・・ --
- 対人は各武器のページでやるか、自分で検証した方がいいと思うな・・・ そこまで詳しくやる必要はないと思う。作ったところでどれだけ敵に弾を当てられたか?なんだし。 --
- Hawkeyeやってきました。1mから6・6・7・7・8・9・10・12・14です。編集宜しくお願いします。 --
- MP5SD5のシリンダーだれかお願いします。すいません --
- Mosin Nagant追加 --
- FN F2000追加。BBはNB,SSBと恐らく同じなので省きました。修正等ありましたら、書き直しておいて下さい。 --
- 同じでも追加しておいた方が良いと思うのですが・・・高級サプだってわざわざ書いてあるんですし・・・ --
- 了解、追加しときました。BBは検証してませんが、特に射程等減る要素がないのでNB,SSBと同じ数字にしました。もし検証して違う数値であれば修正お願いします。 --
- スコープ付きライフルの検証は、スコープ覗いてる状態でやってるの? --
- そういえばどうなんだろうな・・・韓国の検証のアレではスコ覗いて撃つと威力(射程?)があがっているとか・・・ --
- PGM追加しました。バレルなしだとSV98並という結果に・・・やはりバレルカスタムは必須かと思われます。 --
- ノンバレル弱すぎワロタwww --
- こ、これは・・・ --
- 本当にこの結果なのかな?PGMのページで「距離減衰についてノンカスタム の状態でRUNAWAYの第2ゲートを破壊してみた。結果は1~49メートルの間で共通して4発必要だった。」とあったから再検証したほうがいいんじゃないかなって。自分がやればいい話だけど買いたくてもユーロがないから誰かに頼むしかないんですね。。。お願いします。 --
- SW1911調べてきました 0m・5 2m・6 5m・6 10m・8 15m・9 20m・11 25m・13 30m・16 40m・23 49m33 と言う結果に --
- 一応自分でも確認して同じ値でしたので表へ追加しました。 --
- 10/19.MP5SD5のシリンダーによる威力上昇を検証。対物ではゲート開けるのに25m21発、30m27発とシリンダー改造無しと変わらず。二つ試した時点でもうダメだこりゃと思って他は計ってない --
- トンプソンやってきました、左から順に 7/8/10/12/14/18/23/34/50発 これなんてKBP的な結果になりました、射程長いのかと思ってたんですが普通でした。編集お願いします。 --
- ガリルてめぇ! --
- パイソンだけ他SRを飛び越えて必要数が3… 対物破壊能力が強いのか? --
- MP40 1m:5 5m:6 10m:9 15m:12 20m:16 25m:23 30m:34 40m:67 でした 49mは測定できませんでした^^; --
- お疲れさん、追加しといたよ --
- 5発6発とかAR並みで勘違いだろと思って倉庫で埃かぶってたこいつをひっぱりだして検証してきたら確かに5発6発だった。実装時に測ったときはクリスくらいだったような気がしたんだけど・・ --
- PGM.338ラプアは55Mで4発だったので表の全距離を4発にしました --
- これをみるとsrで一番一撃率があるのがモシンナガンにみえる... --
- TPGとPGMという1撃率のみ追求した武器を抜けばいっちばーんだがな --
- だけどさ、PGMって「攻撃力114。(キリッ」だもん・・・ --
- パイソンが3発で壊れる理由って未解決?過去ログには↑を見ろとかあって、パイソンのデータが提示されてるとこまで見たけど3発で壊れる理由なんて載って無かったよ・・・。 --
- 対物ダメージ上限でスナが3発以下にはならないとは書いてあったけどパイソンが3発で壊せる理由は見当たらないね・・・ アヒル棒だと1発で壊せるって書き込みもあるしメイン・サブ・近接では上限が違うのかな・・・? --
- ひとつとしては威力55のVSSが4発に対して威力85のSR25が5発であるところを見てみる。威力70のガリルですでに制御装置の破壊上限に達していると思われ、「弾の1発の威力-上限値」と考えるとある程度の説明ができるかもしれない。つまり、Pythonは装置の上限に達していなかったために3発で壊せたということになる。 --
- ↑ええっと、対物時は1発のダメージが上限を超えると、そのダメージにマイナス補正(一定)がかかるって事? 確かにアヒル棒以外は全て納得がいく 頭いいな --
- アヒル棒は、PMのナイフスキルが単純にダメがあがるんじゃなく、当たったダメに一律で追加ダメ加わる仕様なんだったとしたら・・・ --
- あれ。HK416だけスコープ付けたら射程延びるの?まあ50mで戦うことないと思うけど --
- 同じ人が測ったわけじゃないからどうしてもそういうことがおきる。だからそういった数値が変だなと思ったものを再度計測する必要があるんだよね。 --
- AN-94 Sidewinder測定&表更新。間違っていないと思うけどもし間違っていたら修正してください。 --
- SGはないのですか? --
- SGは散弾なんでばらけかたで結果がぜんぜん違うから無理 --
- Kriss(LB)の49m追加、弾のバラケでパネルから外れてる弾痕数を引きましたが 前後2発位の誤差はあるかもです、SMGの最大距離は測りにくいですね… --
- Type89、表の1mから 6,7,8,8,9,10,11,13,14,15,17でした。 --
- F2000に近い、かな? --
- 5m毎で50mまでのデータかな? --
- RMの順番を大幅に変更。ついでにType89欄を追加 --
- なんで変えたん 探しづらくなったわ・・ --
- せめてその変更はみんなの意見を聞こうよ・・・。さすがに度が過ぎてる。 --
- 元は何順で、これは何順に変更したん?てかwikiの武器ページに合わせるか、兵種ごとアルファベット順でいいんじゃないの? --
- 悪いが元に戻させてもらった(89式は追加)。大幅に変更したいならまずはコメントで伺い立てろ --
- HK416カスタム無しを再計測。49メートルで15発です。 --
- これ見てると、開発は本当に数値適当に付けてるとしか思えんな。 「ボイッ ( ´∀`)つ ⌒□ 3と4だから攻撃34だな」みたいなw --
- FG42が知りたいな・・持っている方でよろしければ検証の方お願いします! --
- FG42通常、AIM撃ち共に表の1mから5,5,6,6,7,7,8,9,10でした。どなたか編集のほうをお願いします --
- 検証ありがとうございます。 by欲しくてすでに課金してしまった木主 --
- SR-2M Veresk パネルから外れた弾を引いて再検証しました --
- また勝手にARの順番変えやがって 死ね --
- お前みたいな簡単に「死ね」とかほざく輩がいるから、どんどんAVAが腐っていくんだよ。 --
- みずれーw なんだこれww --
- みずれーw なんだこれww --
- 誰か直してくれー --
- FN57の検証を行ってきましたので編集にて追加しました、全距離においてCz75と必要弾数が一致しました。 --
- これは何順に並んでんだ??? --
- ユーロ実装順→課金ガチャ実装順→ユーロガチャ実装順 かも、メニューの武器項目がその並びなので --
- 今現状の並び方を説明して欲しい、よく見てくれ --
- 俺が並び替えた訳じゃないから知らんがな、並び方に不満があるならログから戻すよろし --
- あ、やっぱモシンって距離関係ないんだな・・・ --
- 早速M4mk3検証してきました。結果は通常、AIM撃ち共に表の1mから7、7、8、9、9、10、11、14、16です。編集の方はお願いします --
- HK417 1mから5mまで6発それ以上は7発でした。いい射程を持ってますね。 --
- Arachne 1mから7,8,9,12,14,17,21,30,42でした 編集よろ --
- Arachneサブ 1mから7、8、10、13、15、21、26、42、67でした 編集よろ --
- 編集おわり。サプも誰かよろしく。 --
- type89なんとなくためしてみたら49mのとこだけ16だったんで誰か修正のほうをお願いします --
- この並び方みづれーw --
- 武器欄の並び方とほぼ一緒のはずですが??慣れだ慣れー --
- 実装順で良かったのにな、ARとか何を基準にして並んでるのやら --
- ワルサー160+とか凄いな。。。 --
- MP5SD5にシリンダー改造を装着して検証してみました。パーツはスペツナ+シリ改+人体Gです。結果は順に『6、7、9、11、15、19、23、40、67』でした。3回やってみましたので現状では確定数字かと思います。ただ、1mはジャンプ撃ちですのでご了承下さい。 --
- G36アリゲーター追加しました --
- 一撃HSの基準として見るには耐久型なら6でEH08なら5くらいなのかな? --
- ライフルは一通り使ってみた奴の体感で申し訳ないが、EH08を一撃なら上表だと5発で確実、6発で少し怪しいぐらいかと。ただこの意見だとガリルがおかしく感じると思う。それにアクセで強化もあるからあくまで参考程度に・・・。 --
- AK-74M Seroja 検証 短距離から、6 6 7 7 8 9 10 11 14 でした --
- SA58Paraのヘビーバレル 5 5 5 6 7 7 8 10 12 でした。既存の49mと一発違うけど何故だろう・・ --
- ACOG乗っけたら49mが11発になったぞwまた暇あるとき全距離検証してみるか --
- 見た目の数値より遥かに少ないマウントの射程アップがたまたま反映された距離なんだと思う、416の欄と一緒だね --
- 何かおかしいと思ってたら書き間違えてましたね・・編集される前でよかった。正しくは5 5 6 6 7 7 8 10 12です。ACOG乗せた場合の全距離は49mのみ11で他は同じでした。 --
- ルガー 5,7,10,15,23,40,59 でした、それ以降は実用的な弾数じゃないので試してないです・・ ってか15mくらいまでしか使い物にならなそうだけど --
- お疲れ様!!今までルガーつかってたけど、P38に戻るよf(^^; --
- Grozaを追加しておいたが・・・ Type89の下でいいのか? ついでにLugerも追加と反映 --
- おつです、 並びは既に規則性はほとんど無いから同じ銃の派生は既にある元の銃の下で、新規の銃は一番下に追加していくのが探しやすいかと思います --
- GrozaLRB2で検証 6 6 7 8 9 9 10 13 16 でした。3回ずつ試行しています。 --
- OTs-14 Groza(無カスタム):6 7 7 8 9 10 11 12 13 16 --
- OTs-14 Groza(無カスタム):6 7 7 8 9 10 11 13 16 ※35mの検証結果も入れてました(汗 お詫びして訂正します --
- OTs-14 Groza(強化B):6 6 7 8 9 10 11 13 15 ※↑←各三回試行 どなたか追加よろしくお願いします (カスタムしてもほとんど変わらないじゃん・・・) --
- 上記のGrozaとSA58のHB検証結果を反映。HBのACOGを付けた場合49mが変わるらしいので別々にしたが、これでいいのだろうか。 --
- Galil MAR 7 8 10 12 16 19 23 34 50 でした。 --
- ↑の結果見る限りGalil MARの射程は数値詐欺じゃないか?だってMP5A3のアプグレより減衰激しいもんね --
- bizon Mk2(シリンダー、9mm)の、30Mの箇所おかしくないですか?19の間違いかな。 --
- 念のため検証してきたところ、30Mでは19発でした。 編集しておきますねー --
- SVD Zebra 5,5,5,5,5,5,5,6,6 でした。 編集よろ 参考までに箱は25mで3 --
- 検証おつ。ってことはなんだ、マリルより射程あるんじゃねーのか? --
- Zebra追加させていただきましたー --
- HK417の連射が10になっていたのでwiki内で確認したところ35だったので変更しました --
- Galil MAR無かったので追加 --
- これってエイムモードのときと普通の時で弾数変わるの? --
- ドットやACOG覗いてるときと覗いてない時で威力が違う --
- 新武器まだですかねぇ。。。HGはずしたから検証できなかtt --
- AK107bis(ACOG) 6,7,7,8,9,10,11,13,15 でした。ノンカスとドットは所持金の関係で未検証。 --
- 適当に追加してみた。場所はあそこでおk? --
- GJ G36の射程と比べると距離減衰は随分控えめだね --
- SVDのノンカスの検証はないのか? --
- L2A3調べてみました。7,8,10,12,14,18,23,37,63,でした。 --
- Rxのバレルバグが治っていたようなので検証して追加。6,7,7,8,9,10,11,14,17でした。 --
- AIM撃ちの方が威力高いって聞いたんだけど本当なのかな? ここに何も載ってないし。。 --
- そういうのはないと思いますよ。 --
- エイム撃ちってよりスコ付きので覗いて撃つと? ってことじゃない? 確か微妙に上がるとか言う情報が・・ 無理してエイムモードで撃つ必要も無いと思う --
- M4mk3よりF2kのが減衰激しいようだが、数値詐欺でM4mk3のが威力or射程があるって事か --
- 気になって検証したけど、一緒だった。誤差レベル?かも --
- AK107bis、ACOGカスタム 6,6,6,7,8,8,9,10,11,13 でした。2回確認したので間違いないです。追記出来るかたおねですー --
- 6,6,6,7,8,8,9,10,11,14 訂正です。 --
- 木主さんのであってるね。 厳密に計ると1mが若干違って 5,6,6,7,8,8,9,10,11,14 になる気もするが。 --
- ログにある結果と違うんだが・・・ --
- 4月7日にAK107bis(ACOG)の検証結果を報告した者だけど、こっちも2回確認してあの結果が出てる。開発が性能をこっそり変えたのかな・・・。 --
- 実装時のはあなたと同じ結果だった。そして今回のUP後も同じ結果だった。この木主がどういう計測の仕方をしてるのかがわからんが、実装後しばらくして威力あげて今回のUPで下げていることになる。 --
- ACOG覗いたかどうかの違い? --
- AK74Mの強化Bと同じ威力だというのか・・・(・ω・`;)ツヨイジャナイカ --
- AK107bis(ACOG) 5,6,6,7,8,8,9,11,14 となりましたので修正しました --
- AK107bis火力落ちてない?20Mで9発49M16発かかった。(測定法にミスあるかともと思ってSAKOでもやってきたが問題なかった --
- 何回やっても今の表通りなんだが。 検証状況動画載せようか?めんどいけど --
- それは載せるべきだね。実装当時は↑7の木の赤字と同じ結果だったはずなのに今は威力が上がってるっていうのなら問題だしね --
- もう一回やってきたak107bis(ACOG)エイム撃ち2、回試行 6;1,7;5,7;10,8;15,9;20,10;25,11;30,(12;35)13;40,(14;45)16;49 --
- AN-94(LB)、M4A1.Bumblebee、MSG-90A1(強化B)でもやってきたが表と変わらず。どうなってるんだか --
- 検証方法の定義が開弾数なのであれば、 --
- ほとんどの武器が違うみたい。俺のPC環境だほとんど表より良い結果になるらしい。今度時間ある時動画載せる --
- p38の破壊までの距離と弾数ずれてませんかね?木箱と同数って書いてあったから試してみたら15mで19(18)でした --
- 軽くはかったけど5mが6発。30mも90発程度うったけどあかなかったから5mから左に一個ずつずれてるかも。 --
- CR21(LRB) 1m(7) 5m(7) 10m(8) 15m(9) 20m(9) 25m(10) 30m(11) 40m(13) 49m(15) --
- ↑カスタムはずすのもったいないのでLRBのみですが LRBつけてM4mk3とほぼ変わらん射程っていかしてますよね --
- だがしかしそれだとM4mk3でいいという・・・。低階級から使えてイニシャルコストも低いし。ランニングコストは試算してないので知らんが --
- OTs-14 Groza ノンカスタム 6,6,7,8,9,9,10,13,15 --
- ふと気になってMP5SD5のシリンダを調べてみたんだが3回測定(一回再起動含む)して順に 6,8,9,12,1519,25,40,67 となった。防具やアクセなどは外せるものは全部外して検証。カスタムは BB,シリンダ,人体 結局サプレッサー標準装備武器のバグは直っているのか?表と違うから他にMP5SD5もってる人いたら情報求む --
- CR-21(強化B)の箱・制御板撃ちしてきますた。 順に6、7、7、8、9、10、11、14、17です。 --
- CR-21(ノーマルバレル)。 7、7、8、9、10、11、13、15、19 です。 --
- CR-21(LRB)の結果です。上記の15m、40m、49mの結果と異なるのは、おそらく距離計測の正確性(例:15.05mと15.10mの差)からくるものだと思います。 以下結果 7、7、8、8、9、10、11、12、14。 --
- 暇だから先にブレイザーの項目を作成。まだ途中だけど・・・ --
- ついでにSAAの欄も作成。なんかもういやだ・・・・目が疲れる --
- GJ!!仕事はえーw --
- Blaser R93(ノンカス)4,4,4,4,4,4,5,5,5 30m以降から5発 --
- LB更新した人、ノンカスの↑情報で更新してない? --
- Blaser 強化B+ボルトT 30m~五発を記載 --
- 強化Bのみ49mで五発必要。ちなみに精密スコープで測っています --
- ロングレンジバレル~49mの検証はすべて4発でした --
- Blaser 消音トリガーで~10m2発、15m~3発・・・また新しいバグか? 一応FHの樽(破壊にはゲート装置+1の弾が必要)でも検証したところきっちり減衰(~10m5発、~30m6発、~50m7発)。さらにバレルカスタムの影響ほぼ無し(LRBは15mでそれぞれ1発少なくなることが5割の確率であるのでわずかに影響あり?) --
- ↑それ木箱に撃ってませんか?SRのとこに※木箱破壊と異なると書いてありますよ。あくまでゲートに撃ったときの数値です --
- いや、ランナウェイのゲート。消音トリガーで減衰がひどくなってバレルの特徴が明確になるかと思ってたら49mでいきなり3発で開いて吹いた ちなみに精密スコ除く9通りの組み合わせでゲート破壊とFHの樽と車の破壊やりました。 --
- ↑まじでサイレンサー付きで3発だ・・・どういうことだってばよ!?まさか、逆に威力があがるというのか・・・? --
- ヒント:VSS先生 --
- 追加しといたぜ --
- 追記あり。ついでに消音トリガーついてるカスタムはバレル有無関係なく同じです --
- 今まで高攻撃力のSRでも3発必要だったのが2発で開くようになるとは・・・この弾は対物のダメージ上限をなくす効果でもあるのかねー --
- ごめん3発じゃなくて4発だった・・・ --
- VSSと比べて思ったんですが発射されている弾がAR用とかSM用とかと同じ弾を使っていて数値だけを変えてるからこの結果になってるみたいですね。と考えるとはっきり、対人攻撃力と対物攻撃力があるのがわかりますね。 --
- ほかのSRと対等な弾数にするなら+2ってとこかな。ちょっとロングがあれだけど。 --
- SAA 1m 4 5m 4 10m 5 15m 6 20m 7 25m 8 30m 10 40m 16 49m 29発でした。 --
- 49mでパイソン26発なのにSAAは29発っておかしいような。25m~40mまではパイソンのほうが弾数多くかかってるのに最後で逆転するかね --
- それもそうだな どっちももってるからやってこようかなw --
- 適当に測ったら26だった。たぶん26以下だと思う 要再検証 --
- もう一回やったら25でした。もう一回やります --
- 24だった・・・もう一回行って来る・・・ --
- 24でした。もう一回24だったらやめます。 --
- 25だった・・・もっとうまいひとにやってもらおう!とりま24~25ぐらいなんで29はないです --
- 49M同じく疑問に思ってたので、パイソンとSAA両方やってきた。まずパイソン26発で間違いないです。SAAはAIMモードで打っても的外す時あるので、一発一発当たってるか確認しながら計測した結果20発でした。編集分からないので誰かお願いします。 --
- 24とか25とかほざいてた物だが、おれも一発一発確かめてやったら20だった誤情報スマソ。 --
- BlaserR93 ロングレンジバレル+ボルトT+SSS 49Mで5発、45Mでは4発でした。 --
- フォントサイズの関係でBlaserの一部カスタムが改行され見づらかったので修正しました --
- SRの威力減衰がもっと詳しく知りたいのですが方法はないですか? --
- BREAK OUT EU側リスポにある黄色い車の破壊弾数を調べるとか・・・TPGで9発もいる耐久度だしね。欠点は38mまでしか計測出来ない事だが・・・他に良い方法あるかな --
- 開発がそういったマップ作ってくれないかなw練習専用マップみたいな。 --
- とおもったけどまたはじめから調べるのは・・・ --
- Blaser R93のノマールとサプ+各バレルの威力の比較について、FHのタルで比較すると分かりやすかったのでコメント欄にですけど書いておきます --
- 距離は1,5,10,15,20,25,30,35,40,45,49(m)に対しての弾数です --
- 5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6:R93ノーマル --
- 5,5,5,6,6,6,6,7,7,7,7:R93消音のみ --
- 5,5,5,6,6,6,6,7,7,7,7:R93消音+強化バレル --
- 5,5,5,5,6,6,6,7,7,7,7:R93消音+ロングバレル --
- 5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6:M24UG+ロングバレル --
- 5,5,5,6,6,6,6,6,7,7,7:M24UG --
- 5,5,6,6,6,7,7,8,8,8,9:M24ノーマル --
- TPGノーマルとモシンは1~49mオールレンジで全て5発 --
- おまけのparaとvss --
- 11,12,13,15,17,19,21,24,26,29,32:paraノーマル --
- 10,11,12,14,15,17,19,21,25,27,30:para強化B --
- 11,12,13,14,15,16,18,20,22,24,26:paraロングB --
- 11,12,13,14,16,18,19,21,24,26,28:paraヘビーB --
- 09,10,11,12,13,14,15,17,18,20,21:vss --
- Blaserおかしくね? --
- 消音弾の方が少なくて済むって… --
- 2発で破壊しちゃうとか最強やん --
- ブレーザーの欄の数値めちゃくちゃだな --
- Silver Arrowの減少比較がなかったのでコメランに書いておきます。1メートル~46メートルまでは4発、47メートル以降は5発でした。 --
- 自分は減少比較の計測をしたのが初めてで、あまり精度がよくないかもしれないので別の検証結果があればお願いします --
- SAAの40mって16発だった? ほかは合ってたんだけど俺が測ったら40mだけ14になったんだけど... --
- SW1911とかうまく連射すると4発以上多く弾が出るバグあるから、リロード数とかでカウントしたときにズレたのかもね。 --
- 再度計測しましたがやっぱり40mは14発です。どなたか修正お願いします --
- SilverArrow追加とSAA40mの修正をしました。 --
- G3A3 Nero 5 6 6 7 7 8 9 10 11 13 --
- 10通りある・・・それぞれ何mだろ --
- 訂正 G3A3 Nero 5 6 6 7 8 9 10 11 13 でした --
- FGの威力が、49m迄すべてガリルを上回ってるって・・・ --
- Grozaを再計測しましたが、ノーマル,LR2,強化Bとも5m-6~7発 25m-9~10発 30m-10~11発と安定しません。強化Bの49mは16発で、これ等以外は全て表通りでした。 --
- ということはRx4と同様でバレルの効果はほぼ無いと… --
- ヴェレスクって表記上MP7よりも攻撃、射程上回ってるけど、減衰はヴェレスクのほうがあるんだね。というか40Mの表記がおかしいと思うのは私だけでしょうか?そのキョリだけMP7に負けてる・・・ --
- PMで40mも離れてるのに撃ちあう馬鹿はいないはずだから検証要らないよ --
- え?それの認識は間違ってないか?撃ち合う撃ち合わないじゃなくて、wikiで誤りの情報があることが前提として違うと思うんだが --
- 30mと40mだけだけど検証してきた。まず、40mだけどヴェレは41~44とずれがあった。mp7は一回目で40だったのでそれで満足してしまってやめた。だったら、そもそも30mより以前が違うかもと思い、検証したがこれも変わらず。現在あるデータで問題ないかと思う。40mのヴェレは納得がいかず何回もやったが40を切ることは無かった --
- Calico追加しました。 --
- はやいな、GJ --
- GJです。まだ買ってないからありがたい --
- TPG1 EPKO 4 4 4 4 5 5 7 10 13 になったのだが、おかしいよな。 --
- C7A2ノーマルバレル計測しました。 6,7,8,8,9,10,11,14,16でした。40Mの所は、何回かやり直してみましたが14です。 --
- FAMAS改造前の検証結果が無い… --
- まぁ~G2と変わらんと思うがなぁ・・暇で暇で死にそうな時にやってみるよw --
- いや、P90は改造前のほうが若干威力高いからFAMASもあり得るかも --
- 残念ながらG2と同じ結果でした --
- 追加した --
- Remington R4追加しました。 --
- Predator表のみ追加検証は当たった人にお願いしたい・・ --
- AK-47 Predatorコメントから引用 >>ランナーウェイ物理検証してきた。5m-6 10m-6 15m-7 20m-8 25m-9 30m-9 35m-10 40m-11 45m-12 47m-14 鷹目とほとんど変わりませんでした。隠し要素ないのかねぇ・・・ -- 2011-08-03 (水) 23:18:35 New 47mじゃなく49の間違い。すまん -- 2011-08-03 (水) 23:19:18 New 木主とは別検証ですが1mの場合だと、AKmk3-5発、Predator-6発でした -- 2011-08-03 (水) 23:25:02 New --
- イングラム追加、サプ有りと無しで弾数に差が出なかった また25mまでは性能数値通りStechkinとホボ類似の弾数を示したが、25mから小さな差が生じたのでStechkinと射程性能に若干の差があると思われる --
- ベレッタ92FS ENGRAVE 試しにやってみた、結果は 6 8 10 12 15 18 23 35 55 でした --
- ついでにサプレッサーも検証 結果は 7 9 11 14 18 23 36 55 70 でした ただ、40M以上離れると ラグかバグかは知りませんが100発必要だったりいくら撃っても壊れなかったりしました。 誰か反映よろしくお願いします。 --
- 追加したが、サプの30mだけ計り間違えてないか? --
- Blaserの消音弾カスタムの検証結果、やたら高威力なんだが、本当なのか? --
- どうやら消音系SRはダメージがすんなり通るみたいだね。VSSもあの威力と射程でこれっておかしいだろ? --
- 誰も疑問視してなかったのでAK47系3種類を同条件にて再検証。AKマーク3:5・6・6・7・8・8・10・11・14。Akプレデター:5・6・6・7・8・8・9・11・13。AKホークアイ:5・6・6・7・8・9・10・12・14。の結果になりました。距離減衰の低さは数値通り、AKプレデター>AKマーク3>AKホークアイの順番になります。 --
- M93Rがなかったためやってみた。7・9・11・13・16・20・24・38 --
- 金ベレと黒ベレって性能違うのかΣ(゚д゚lll) --
- ショットガンの検証はどうなんだろう --
- 遅くなりましたが数日前にAK107を再検証、修正したので報告します。以前のデータから比べるとどうも威力下がってるようで・・・ --
- いや元からそれであってる。過去ログみると1人の検証の仕方がおかしいのか間違ってるみたいでそれを本人も自覚してるのにそのまま放置したみたいだ --
- VSS Katanaを検証してきたけどいまいち数値が安定しなかった。15Mで4発なのに20Mで3発なのはサプレッサー/サイレンサー武器だからだとおもう。49Mは表記では4発にしたけどたまに5発になったりしてた。あと、照準が戻りきらない状態で撃つとダメージが入らないようで、何十回繰り返したんだろ・・・ --
- ちょいっとさすがにそれはおかしくないか? 何ならAVA内で落ち合って代わりに計測するが… --
- 49Mを5発に修正。48Mとの境で4から5発に増えることが原因。あと、15Mと20Mは何回やっても一緒だったけどね --
- にわかには信じがたい話だなぁ…。 --
- 追加の話。14Mから15Mに変わったところでやったら4発、15M中盤では3発になった。前に「制御盤に対する威力の上限が設定されてて~」なんて仮説を言ってみたけど、1~15Mまではサプレッサーだから、そして15Mからは威力の減衰で制御盤の上限に達しない威力になったから少ない数で壊せるという風じゃないかな? --
- 誰かショットガン検証してくれー --
- 10m以上離れたところから散弾を全て正確に制御パネルに当てれるのか? --
- 距離は10mまででいいかな?ちょっとメンテ終わったらSPAS15と12測るわ --
- 別人だがTPS(BSB) 1M:1発 5M:2発 10M:4発 15M:12発 --
- 10mから15mの間で何が起きたのか 流石BSBさんですね --
- Saiga(収縮バレル) 1~5M:7発 6~15M:13発 一応↑の人間だが、他の人にも屋ってはもらいたいかな。 --
- えっ --
- サイガは対物だと謎になるんだっけ なんかコメントで見たことある --
- ショットガンの欄追加しました --
- 支援&サイガ修正。 気を付けてほしいのはDVのUAVみたいにSAKOバグるってこと。 ちゃんと跳ね上がり消えてから撃たないとラグで当たらないことがあるよん。 --
- そうだね、VSSのほうで実感してるところ。ここ数ヶ月で出てきたものだからSR使った木箱の破壊でもQCやるとよく壊れないし・・・ --
- Snow Leopard追加 --
- ん。ついにSG欄が増えたのか今から検証してきまする。 --
- 最初に青レミ 1m:2発 5m:2発 10m:3発 15m:4発 ちなみに20は --
- ベネリ 1m:2発 5m:2発 10m:4発 15m:6発 青レミと射程と威力一緒なのに・・・ --
- 射程が短いから仕方ないね。ところで同志よ、カスタムパーツ代は大佐のところへ行けば経費で落としてくれるのかな…? --
- スパス(トリ3) 1m:2発 5m:2発 10m:3発 15m:4発 ちなみに20は6発。青レミと一緒 --
- ストライカー以外はもう埋めちゃったぜ、同志。すまないが俺のストライカーはカスタムしてしまったんだ、もうカスタム代で金がなくなってしまって外すのがもったいないから、代わりに頼めるかい? --
- ストライカー買うお金が無くて、全SGをそろえられていない・・・。まってろ今何か売ってくる --
- サイガ(拡張) 2m:2発 5m:2発 10m:4発 15m6発 SGって木箱なら1m一発なのだが --
- 同志よ、俺もそれには気づいていたんだがどうも木箱とは違うみたいだな。1mだけではなく10mからでもノンカスTPSで2発で壊せたりと、いろいろ違ってきている。だがここはあくまで装置だ、それだけにしておこうぜ。 --
- いろいろ売って買ってきたストライカー 1m:2発 5m:3発 10m:4発 15m:6発 20m:10発 連射考えれば妥当かな? --
- よくやった! これでショットガンは全部埋まったかな。ストライカーはカスタムするとFRとか7.62ロビンソンみたいにダメージに幅が出るから、正確な測定は出来ない…。だが韓国ソースによると、平均ダメージはノンカスと同じだそうだから、あまり気にしなくていいかもな。 --
- 編集お疲れです。これから需要あるか分からないですがストライカーのバレルカスタム平均でも測ってきて見ます。 --
- ストライカーをバレルカスタムし、五回ほど試したところ、五回中四回が 1m:2発 5m:2発 10m:4発 15m:5発 20m:8発 一度だけ5m:3発 他同じ になりました。 --
- 編集。 お疲れさん。 --
- 何も銃を使ってない新しい状態からだと、同じ結果が出るのかと思い適当に壁うちしてから検証してみても、今ままでと同じ結果がでました。なのでおそらくバレルカスタムをすると、上記のとおりで検証結果で大丈夫だと思います。 --
- エルカンさんのデータが無い・・・ 欄は作っておいたので誰か検証してくれ頼む --
- 何かを勘違いしてるが、スコープは除いたときにしか効果は出ないぞ。しかも誤差範囲。ACOGだけが例外でバグで反動とか射程がAIMモード時の奴になりっぱなしってだけ。 一応検証してきたけど数値に変化なかったしな。 --
- いや、エルカンだけC7特製だろ?だから付けるだけで効果があるのかなーと・・・ --
- こんな感じの表を作りたい・・・低威力の武器はゲート開放必要弾数だけで十分なんだけどね --
- またカスタムパーツ代で破産させる気ですかぁ!? --
- す・・すいません・・・ 取替えはせずに今付けているパーツだけでも全然嬉しいので無理はせずに>< --
- 作ってみた。表の数字が実測なのか例なのか不明なので入れませんでした。SRは一部のカスタムのみ載せるのはどうかと思うので載せるなら解放と同じく全てのカスタムを測定する必要があるかも。 --
- 持ってるのは全部埋めた。けど、ユーロが…。あはは。これはトリ1かなぁ?いや、違う。違うな。トリ1はもっと連射が早いもんな。 --
- あんれぇ?またSG検証に出かける時間なのかな?昨日ので結構疲れたんだが --
- 4分の3は埋めたから後は頼むよ、同志・・。 --
- すまない、残りのは全部持ってるから埋められるのだがこれから出かけるから、八時過ぎでも埋まってなかったら任せろ。 --
- 遅れましたが検証始めました。 青レミ 0m:2.4 5m:3.5 10m:4.6 15m:5.8 --
- ベネリ 0m:2.4 5m:4.6 10m:5.9 15m:9.14 青レミと一緒なのに。。。 --
- ストライカー(バレルカス)5回中4回 0m:3.4 5m:3.5 10m:5.8 15m:8.12 1回だけ0m2.4 昨日無理してストライカー買ったものだからカスタムはずすとお金が無い、誰かノンカスは頼んだ。 --
- よくやった、同志。 --
- 車ってなんだ? --
- FHの西マンと中マンの間にある廃車。EUのリスポポジから階段前いったらある奴。撃ったらエンジンがポーンってとんでいくアレ。 --
- ブレイクアウトにもあるね スナの威力見るならブレイクアウトのほうが遠距離まで検証できていいかも --
- おいやめろこれ以上仕事とユーロの負担増やさないでくれ頼むなかったことにしてくれお願いだ命だけは命だけはお助けくだされ --
- な...なら半年後ぐらいにでも... --
- ありがとう Striker ノンバレル 0m:3.5 5m:4.6 10m:6.9 15m:9.15 --
- 乙。どうも車の耐久値を60%削ると煙が出るみたいだな。 --
- ちなみに2つの車の耐久度は違うから。嘘だと思ったらPGMラプアバレル2で撃ってみてくれ。 --
- ↑ 木主ですが検証してきました 0mと20mで全て5,9となりました ラグか何かあったのかも・・・?もう一度確認お願いします --
- ↑どうやら車の中で貫通による2重HITをとある場所で起こしてたみたい。フロントのリアルだとラジエターの見えるところを撃つと8発で破壊ができる。両方でできたけどBREAK OUTは場所が狭かったのと向きで当てる機会がなく、耐久度が違うと勘違いしたみたい。 --
- TPSBSB2発で車爆発させられるのかww --
- これはSRの車検証も必要か?需要あるなら表作るが。 --
- ショットガンと違って 一撃か そうでないか の二極だからあまり必要ないと思われ。 --
- 一回作ってみてから意見聞いてもいいと思うぞ。木主がめんどうでないならね。 --
- 個人的には物凄い気になる --
- またカスタムパーツ代吹っ飛ぶのかー あははー 貴様ら言うだけならタダだよなー でもやる人間は金吹っ飛ぶんだぞー あと耐久値はホントに違うからなー ブレイクアウトの方が若干固いんだぞー FHはラプア2PGMで5,8だがブレイクは5,9だー 俺たちはFHでショットガン検証したからなー やりたくないけどなー --
- こういうことか。ついでに開放のほうにTPG(.338LapuaB)がなかったのでそちらにも追加。木主 --
- あぁぁ…工作にもめげずに作られてしまった…また金がぁ…ちくしょう。 --
- お前は十分頑張ったからROMるんだ --
- 金がー金がー言われても気分が悪くなるだけだからな --
- 検証って何回ほど繰り返すと良いのかな 5回やれば十分? --
- TPGとPGMは当てる場所を決めないと貫通する部分があるみたいでたまに8発で破壊できてしまう。上の木に自分の考えは書いたんだけどTPGをもう一度やってもらう必要がありそう --
- もう一回やったけど5,8。 --
- おお、何度やっても9発だったのに色々な角度から撃ってたら8発になる場所があった --
- VSSkatanaの数値おかしくない?これ正解なの? --
- サプが標準装備されてる銃は比較的に他の銃より対物検証において破壊力が大きくなっている傾向がある。 --
- 持ってる武器は全部掲載した。残りは持ってないし買う金もすっ飛んだんで勘弁してやってください。 --
- Knight'sを購入して検証。 やっぱROMると誰もやらないよね。俺がやるしかないんだよね。分かってたさ、うん…。 --
- いややらなくていいよ というよりやらないでくださいお願いします --
- IMIを購入、検証。次はVSSかな。 --
- VSS検証。ファストリアクション付けても射程が変わらんとは。機動も十分だし付けて損はないですな。次はいよいよBlaserかなー・・・ --
- Blaser検証。これ、消音弾の説明にバレルの効果が減少って書いてるけど、無くなるの間違いじゃないのか…。2種バレル有り無し3つとも変わらんって何さー。次にやるのは最後となるAWMです。さすがにこれのためだけに課金する気はおきないんで…。 --
- AWM検証~。あとは課金だけなのでお任せ。オフイベで当たったら埋めるかも。埋まる日は来るのかな…? --
- マジ乙。がんばれ。 --
- まだ、検証されてない武器ってなに?手伝えるものは手伝うけど --
- 自分で表見ろよ。検証されてるのとされてないのは一目瞭然だろ --
- 優しくないね。手伝おうとしてるのに。 --
- とりあえず小木主は病んでるのか?タダでさえ検証してやろうという優しい人に対してこんなことを言うとは.... --
- Pristis Burst更新 自分は1発射ごとに武器交換で単発射撃として計測しました。 --
- バルバトスの検証したいけど当たらない・・・ --
- あ、Dual Barbatosだったすまん 射程11の恩恵ってどれくらいなんだろう --
- Pristisを表だけでも追加してくれるとありがたいよぉ・・・ --
- Pristis Burstを修正、PristisとDual Barbatosを追記。 --
- AKS Desmodus追記。 --
- Desmodus途中経過。 1:6 5:7 10:8 15:9 20:11 なんか25m以降数値が安定しないからだれか続きお願いできる? 一応やってみるけど --
- たぶんSAKOバグってるんだと思う。俺たち測定員に任せな。 --
- 25m 12 12 12 12 30m 15 15 15 …射程上がってるのか、無印が間違ってるのか…たぶん後者なんだろうけどな --
- 40m 23 23 49m 30 30 たぶん無印の方が間違ってるんじゃないかなー… --
- 木主だけどやっぱバグってたのか。 無印も測定しなおしたほうがいいのかなあ --
- ベレッタバルバトスなんだけど、検証したら金ベレと同じだったんだけど、サプ付けたら金ベレと違う結果になった・・・プロの方あとよろしくですw --
- テンペストもソーコムと違うみたいです1:5 5;7 10:8 15:9 20:11 25:14 30:17 40:26 49:40 になりました。あってるかな? --
- さすがにそれは誤差範囲だから変わらないんだと思われ。 --
- 92Fとエングレーブは威力が違うみたいだけど、PFJはどうなんだろう? --
- M16A2 Pristis バーストと全く一緒でした。当たり前か・・ --
- 追記 25Mと30Mの所は複数回計測しましたが、両方とも10発です。 --
- 銀矢、モシンついか。銀矢はふつうのSVより好成績だったな。 --
- Rx4について質問 ①いまバレルバグで効果が適用されないらしいが、表を見ると適用されてるように見える 実際は? ②Rx4にACOGサイトをつけると実際に効果はあるのか? --
- ①効果が適用されないのではなく、効果が薄いだけ。②ほぼ全ての武器でスコープによる射程(攻撃)上昇は無い。 --
- いや、②については無いわけではなく効果が薄すぎるだけだな。でもまあ本当に2,3%くらいしか変わらんから無いと思って間違いない --
- 回答サンクス --
- 恐らく15mくらいまでしか測れないとは思いますがウィンチェスターの枠を追加。 --
- ゲート装置側項目、Blaser R93(消音)の必要弾数だけ群を抜いて少ないですが、普通威力下がりますよね…何か特殊効果でもあるのでしょうか? --
- わからんが対人に対して威力はksいくせに対物に対しては馬鹿みたいに強いんだよな。確か防弾服も一瞬で溶けた気がする(うろ覚えなので検証ヨロ) --
- サプ付きのスナは対物検証で有利な傾向があるな。だが逆に言ってしまえば有利なのは対物検証だけだ。 --
- ガスピストンですまんがXM8追加。カスタムによって威力に差異が生じるかもしれないので一応他の欄も作っておいた。カスタムで威力変わらないんだったら消してくれ。 --
- ONCA時駆け当たったので検証してみた1:6 5:6 10:7 15:7 20:8 25:9 30:10 40:12 49:13 念の為2点バーストも測ったが変わらず。蛇<無印<ONCA<無印(LB)という結果になった。 --
- strikerの特殊バレルってダメージがランダムに変動するのに対物に関しては一定なのか??そうじゃないんだったら、記載しない方が良いんじゃない? --
- 対物は一定らしい。確か五回中四回この結果になったとか言ってたな --
- AUG-A2 Commandoの検証を誰か頼む --
- 実装日に検証したのが残ってるがその古いのでもいいなら --
- ノンバレル1mから7 8 10 13 15 18 22 32 47 --
- 追加。 --
- 11月30日実装武器についてひな形だけ作成しました!情報よろしくお願いします --
- 64当たったから2ゲート開閉で試した 5,6,6,7,7,8,8,10,12 --
- 追記:1M距離って真下でジャンプでいいんだよな?ちなみに真下撃ちだと6だった --
- AMD65にRLBmk2を付けたものを検証してきました 1Mから6 6 7 7 8 8 9 10 12です。どこか違っていたら訂正お願いします --