概要
MAPに存在するランダムなオブジェクトに変化する。変化直後から短時間、敵からロックされなくなる。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
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クールタイム | 15sec | 10sec |
ロック不能時間 | 3secほど |
アップデート情報
入手方法
原作キャラクタースキン | レアリティ | 備考 |
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ウーロン | 星5 | 最初から所持 |
解説・小技
使用すると、ランダムなオブジェクトに変化する。
物陰に隠れた時に、使用することで見つかりにくくなる。
説明文には「ロックされなくなる」とあるが、正確には「新規にロックされなくなる」であり、すでにロックされている場合はロックが継続される。
完全にロックされないというわけではなく、ロック開始距離内にいるレイダーに3秒間ほど視界に収め続けられると、見破られるのかロックされてしまう。
また、「変化!」と叫んでスキルを使用するが、レイダーに聞こえるのは、ボンっ、というSEのみなので、音でバレるということは思ったよりは少ないはずだ。
変身中も移動やジャンプは可能であり、足音が完全に消える。回避や攻撃などの行動を行うと変化は解除される。
壁を掴むことや「壁蹴り」などは出来ないが、「空中ジャンプ」は可能。
また、水中を移動していても泳いでいる音が出ないという利点もある。
泳いでいる音はかなり特徴的なため、レイダーに居場所を特定されやすい。その音をなくすことで水中をバレずに移動しやすくなる。
ただ、水面を出入りする音だけは消すことが出来ないので注意。
なお、レイダーによる気の探知やスカウターを無効化出来るわけではないので、使われると位置がバレてしまう。
ただ、スカウターの場合、レイダーはスカウターを使いながら移動ができない関係上、完全に無音で移動する特性を活かせば巻くことも出来なくはない。
フリーザが使用するザーボン、ドドリアなどのアシストキャラは、レイダーと同様に3秒間探知範囲に入り続けない限り、通知も攻撃もされない。
変化さえしていれば、アシストキャラにどんなに近づいても通知や攻撃はされなかった。ただの動く椅子か。別にフリーザ様に報告しなくてもいいだろう…
変化するオブジェクトはマップ毎に存在するオブジェクトのどれかである。そのため、マップごとにオブジェクトのバリエーションは少々異なる。
また、ごくまれにミスターサタンの銅像*1に変化してしまう事がある。超タイムマシンほどの大きさがあるのでとても目立つ。
ノリがいいレイダーはサタン像を見逃してくれることもあるので、打つ手なしと思ったら堂々としているのも一つの手。
他のパッシブスキルとの併用
変化中でもスプリントや着地硬直無効、移動速度アップ系などの移動速度が上がるスキルは適用される。
また、変化中でも空中ジャンプは可能。
対キャンプ性能
このスキルの特性としてキーキャンプに比較的強いという点が挙げられる。
流石に、変身したままキー設置を行うことはできないものの、足音もせず、アシストユニットにも3秒間ほどは捕捉されないため、こっそりキー設置位置に近づきやすい。
レイダーの僅かな隙をついてキー設置を完了させられれば、アイテムやチェンジの使用を抑えて超TM戦に入ることも出来るだろう。
レイダー毎の相性
変化【カモフラージュ】は気の探知とスカウターで捕捉されるため、これらの索敵をしてこないレイダーとの相性が良い。
索敵手段を一切持たないブロリーには相性抜群で、絶大な隠密効果を発揮する。
またレベル2以降はスカウターが消失するフリーザとの相性も良い。
魔人ブウもレベル2までは気の探知を持たないため、レベル3の魔人ブウ(悪)進化を阻止するための選択肢の一つになる。
一方、気の探知を持つセル、ザマス&ゴクウブラック、スカウターを使えるベジータ、ギニュー特戦隊との相性は悪い。
レイダー側の対策
前述したように、索敵スキルを使うことで簡単に対策可能。
しかし、ブロリーや、魔人ブウ(無邪気)では対策するのがかなり難しい。
強いて言うなら、ブロリーの場合はオーラバインドでクリアリングすることも可能だが、クールタイムが長いため、それの為だけに使いたくはない。
また、捜索中に不自然なオブジェクトを見つけた場合は攻撃してみよう。サバイバーが変化している可能性が高い。
美味しいもの巡り積んでる人があとから壊していくことの方が多そう