このページは現在編集中です。
追記・修正をお願いします。
概要
ドラゴンチェンジ中、近接攻撃のダメージを軽減する。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
受けるダメージ | -?% | -?% |
入手方法
解説・小技
ドラゴンチェンジ中、レイダー側の格闘攻撃の被ダメージを軽減するスキル。
レイダーの格闘攻撃はダメージが高く、チェンジを解除されにくくなるので、近距離で交戦する時はやや強気で戦いやすくなる。
神龍サバイバーや、超TBサバイバーの場合は通常のドラゴンチェンジより効果を実感しやすいか。
ただし通常のドラゴンチェンジの場合、レイダーの格闘は耐えれても1~2発程度である場合が多い。
格闘ダメージのみを減少するこのスキルを積んでも、耐えれる格闘の確定数が変わる場合は少ないので、ダメージ減少した分の数秒を延命できるにとどまる。
そもそも格闘は気弾と違い、比較的避けやすい攻撃なので、当てられないように立ち回った方が賢明。
あくまで事故時の被害を抑えられるスキルとして認識した方が良いだろう。
超超超との比較
格闘攻撃のダメージを軽減する点は強力だが、ただダメージを減少させるよりも、単純にリミットゲージ量を増加させる超サイヤ人を超えた超サイヤ人の方が汎用性は高い。
同じくダメージを軽減するスキルである神域の速度や神の護りにも同じことが言える。
- レジスタンスの足元にも及ばない
- レジスタンスを15%まで落とせばこれとスターダストを50%にしていいよ
- レジスタンスが使えない神龍鯖&STB鯖で使おうにも無意識とか天使で被弾しない方が強いし、使われなさそう
- 誰も使ってなさすぎて検証されてないが紹介動画を見た感じ20%~25%軽減だな。50%くらいあれば使えたかもしれんがこれは厳しい
- さすがにブロリー死ぬ。無意識シュンでもう死んでるけど
- なんでレジスタンス出した後にその足元にも及ばないものを星5で出すのか
- レジスタンスは時間制限あるとはいえ、軽減率がトップ+αだからなぁ 他の条件付き軽減スキルこそ高めの数値にしないと使いにくいのよね