概要
ドラゴンチェンジ中、近接攻撃のダメージを軽減する。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
受けるダメージ | -10% | -15% |
入手方法
解説・小技
ドラゴンチェンジ中、レイダー側の格闘攻撃の被ダメージを最大15%軽減するスキル。
適用範囲は未検証だが、格闘やバニッシュなどのダメージを軽減できると思われる。
レイダーの格闘攻撃はダメージが高く、チェンジを解除されにくくなるので、近距離で交戦する時はやや強気に戦いやすくなる。
神龍サバイバーや、超TBサバイバーの場合は通常のドラゴンチェンジより効果を実感しやすいか。
ただし通常のドラゴンチェンジの場合、レイダーの格闘は耐えれても1~2発程度である場合が多い。
格闘ダメージのみを減少するこのスキルを積んでも、耐えれる格闘の確定数が変わる場合は少ないので、ダメージ減少した分の数秒を延命できるにとどまる。
そもそも格闘は気弾と違い比較的避けやすく、残像拳やしんだふりなどでも対策可能なので、当てられないように立ち回った方が賢明。
あくまで事故時の被害を抑えられるスキルとして認識した方が良いだろう。
類似スキルとして、舞空術中のダメージを最大15%軽減する神域の速度が存在している。
超超超との比較
格闘に対してしか効果が発揮されない神の宿った肉体より、単純にリミットゲージ量を増加させる超サイヤ人を超えた超サイヤ人の方が当然汎用性は高い。
ちなみに、15%軽減で超超超の増加リミット量である60より多いダメージを軽減しようとすると、格闘で400ダメージ以上を受ける必要がある。
少なくとも、時間経過によるリミット消費が発生する通常チェンジでは、超超超の方が優秀と言わざるを得ないだろう。