概要
空中で使うことで、一瞬に地面に着地する。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
クールタイム | 30sec | 25sec |
入手方法
解説・小技
どんな高度にいても瞬時に地面に着地できる。上空で使うことで、レイダーから一瞬で距離を取ることが出来るだろう。
ちなみに、高速落下ではなくワープのため、このスキルによって、着地硬直無効が発動することはない*1。
一見、ふん…くだらん技だ...ただ降りるだけか…と思いがちだが色々な活用法がある。
対レイダー
ドラゴンチェンジ中は高度に行く機会が増えるため、このスキルが活きる機会が必然的に増える。
例えば、レイダー側が格闘を狙って近づいてきた時、レイダーの頭上を旋回しながら仰角いっぱいに上昇し続けた後、カメラを上に意識させておいてから瞬間下降することでレイダーを翻弄できる。
レイダーの視界が下を向いてない限り、ロックが外れることになるので必殺技で奇襲してみてもいいだろう。煙幕を使ってからだと確実にロックが外れるため、逃げるにせよ奇襲するにせよレイダーの意表をつくことはできるだろう。そのままブルマバイクなどに繋げるのも有効。
類似の瞬間上昇ともども一瞬で距離を離せるため、戦闘においても距離を詰められ格闘や気弾でジリジリ削られる状況からも脱出可能。特に神龍や超TBサバイバーで併用すれば被弾が大きく減るだろう。無意識の制御や天使との修行の成果も合わせれば鉄壁。
着地硬直消し
シンプルに着地硬直を消すのに有効。CTも短いのでどんどん着地できる。
同じく着地硬直を消せるスキルには、パッシブスキルの空中ジャンプ、着地硬直無効が存在するが、こちらはアクティブスキル枠で硬直を消せるのが大きなメリット。
また、このスキルで空中から水中に着地した場合は水面に飛び込むエフェクトと音が発生しない。その為レイダーに追われている際に敢えて水中に飛び込む事で、レイダーから逃れやすくなる。ダメ押しに変化【カモフラージュ】をしてしまえばもう探せない。
エネ瞬の確実化
強力過ぎる逃げ手段として名高いエネルギーフィールドからの瞬間移動、通称エネ瞬の弱点と言える、着地で構えが解除されてしまう点を補う事が出来てしまう。
例えば、中途半端な高度でチェンジを解除されたり、バリアを割られた吹っ飛びで空中に浮いてしまった場合、本来であれば着地によって瞬間移動の構えが解けてしまうのだが、この瞬間下降を挟む事によって実質何処からでもエネルギーフィールドと瞬間移動を繋げられるようになる。
しかし、アクティブスキルを3枠使うコンボのため必然的に逃走特化になってしまう。そのためだけに30秒という短いクールタイムを丸々寝かしてしまうのはいかにももったいない。
上記の様々な活用法とも組み合わせてみると動きに幅が生まれて面白くなるかもしれない。
レイダー側の対策
サバイバーが目の前から消えた場合、このスキルを使った可能性がある。
使用時には「ピシュン」という音が鳴るので、聞こえたら下を見てみよう。
類似スキルに瞬間上昇があるが、あちらは回避音が2回鳴る。
基本的には瞬間上昇→グラップなどの方が逃げの際には見失いやすいため、咄嗟に聞き分けできなさそうなら先に上を見てから下を見るのもあり。
- 瞬間上昇瞬間下降でグリコに多くある壊れたビルの屋上に即登れるの地味に便利
- レイダーとしてはこれで距離取られても爆風でダメ与えられるからそこまで脅威じゃない
- 確かにその通りだ 瞬間上昇やただの回避との違いを即座に見切って逃げられるよりも前にカメラを向け直す反射神経があればの話だけど…
- ブルマバイクは気弾咎めが多いけどフロートジャンプならなんとかなる、隠密にはならんけど
- レイダー鬼畜化が進む
- 降りるの遅いプーアルで重宝する
- 瞬間下降の回避音が2回鳴るようになってた。PS4版プラクティスで確認済み。