エネルギーフィールド

Last-modified: 2024-04-17 (水) 18:41:23

概要

一定時間*1ダメージを無効化するエネルギーフィールドを周囲に展開する。また、展開しながら移動することもでき、接触した敵を吹き飛ばすことができる。

詳細性能

無強化最大強化
クールタイム120sec116sec
効果時間5sec
(使用から2sec後から他のスキル使用可能)

入手方法

トランスボールレアリティ備考
人造人間17号星5ガシャ

解説・小技

すごく簡潔に述べれば、無敵技である。
フィールドを張るまでに0.2秒程度のわずかな隙があるものの、フィールドが発生さえしてしまえば、5秒間ほぼすべての攻撃を防ぐことが可能。

エネルギーフィールドでも防げない技やギミック

エリア破壊やレベル4レイダーのアルティメット必殺技、デンジャーグラウンドのマグマは防げない。
ただし、魔人ブウ(純粋)のアサルトレインとギニューのボディチェンジは防御可能。

グルドの金縛り、ブロリーのオーラバインドは防ぐことができない。
また、ゴクウブラック合体ザマスの砕撃破はダメージは受けないがノックバックは発生する。

また、レイダーがフィールドに接触するとレイダーは弾かれてしまう。

フィールドが発動してから動いたり他のスキルを使用出来るようになるまで2秒かかるので、行動可能な無敵時間は3秒ほど。
ただし、このゲームで3秒間レイダーに攻撃も妨害もされずに自由に行動できるというのがあまりにも強い。

以下にその例を挙げる。

  • 逃走する時なら、グラップリングデバイスブルマバイクといった移動スキルを使用する前に、エネルギーフィールドを使っておくだけで、格闘や気弾で移動を防がれることがなくなる
  • レイダーがキー設置位置を見張っているときでも、エネルギーフィールドを使った後にキーを設置することで、3秒分キー設置を進められる
  • 戦闘中にレイダーのドラゴンボールを落とさせた時に使えば確実にボールを取得可能。フィールドでの吹き飛ばしの際もボールが落ちるので体当たりからのボール奪取もできる。
  • 必殺技で攻撃したい時、エネルギーフィールドを使った後に必殺技を撃つことで、必殺技を安全に使用可能
  • もう少しで超タイムマシンが起動しそうな時、エネルギーフィールドを使ってから解析を進めれば、超タイムマシンの起動を確実に進められる

これ以外にも、レイダーがフィールドにぶつかった時、ノックバックが発生することを利用して、超TMを破壊しているレイダーに体当たりし強引に破壊を止めたり、フィニッシュ中のレイダーに体当たりして、フィニッシュを妨害したりと、様々な理不尽をレイダーに押し付けることが出来る。

間違いなく、どんなときにも腐らない強烈なスキルである。特にドラゴンボール奪取関連では非常に強く、ドラゴンボールがありで対策技を持たないレイダーにはかなり刺さりやすい。
ただし、基本的には他のスキルと組み合わせないと十分な力を発揮せず、対策技を持つレイダーも増えてきたため過信は禁物。

以下にはエネルギーフィールドと特によく使われるコンボを紹介する。

エネフィバイク

エネルギーフィールドを使用した後に、ブルマバイクを使用し、安全に逃走するコンボ。

地上を高速で移動可能なブルマバイクだが、弱点として、発動した瞬間に移動できない隙があるために、レイダーの目の前で発動しても、すぐに破壊されてしまうという点がある。

その弱点をエネルギーフィールドを使用することで補える。
そのまま入り組んだところに逃げ込めば、高確率で逃げ切ることができる。

エネフィパトローラー

シーズン3にてヤケクソ強化されたタイムパトローラーのつとめとのコンボ。

方法は至って簡単。キー設置場所に移動後、エネルギーフィールドを使用し、キー設置をするだけ。
操作ミスをしない限り進捗が0でも起動キー設置を確定で完了させることが可能。
レイダーの戦法であるキーキャンプは非常に難しくなった。

エネフィポッド

最初にサイヤ人ポッドリモコンを呼び出しておき、その後エネルギーフィールドを使用し、降ってきたポッドに乗り込むという手順で、安全にポッドに乗り込むコンボ。

ポッドを破壊しようとしてもエネルギーフィールドに攻撃が防がれてしまうため、操作ミスのないエネフィポッドを止めることはほぼ不可能である。

このコンボはエネフィバイクと違い、ポッドを使ってマップの反対側に逃げられるので、その後追跡することがまず不可能な点も強い。

エネフィ瞬間移動

エネルギーフィールドを使用し、他のスキルが使用可能になったら即座に瞬間移動を起動。
そうすると、無敵時間が切れるのとほぼ同時に瞬間移動可能になるため、任意の味方の場所へ移動可能。

操作ミスがなければ、無敵時間が切れるより先に瞬間移動できるようになるため、一部のレイダーは絶対に瞬間移動を阻止できない。
ゲームコンセプトを崩壊させているぶっ壊れコンボと言えるだろう。

このコンボの凄いところは、チェンジを使用せずに確定で逃走できるところである。どちらもCTは長めだが、それでも強い。
とはいえこんな確定逃げコンボを許していいのか?

レイダー側の対策

昔は、サバイバーが使ってこないことを祈るのが唯一の対策だった。しかし、グルドの金縛りと時間停止、ブロリーのオーラバインドなど、少しだが対策技も増えてきた。

とはいえ、このスキルを持っているサバイバーと持っていないサバイバーではダウンを取る難易度がかなり異なり、多くのレイダーは対策不可能なため、発動されたら諦める判断も必要だろう。

このスキルは単体でも確実に数秒稼げる、妨害に使える、一部攻撃の無効化など、十分強いが、他のスキルと併用することでさらに凶悪な強さを発揮するタイプのスキルである。

そのため、よく併用されるスキルを対策するほうが建設的である。
問題は併用されるスキルも凶悪なものが多く、対策が非常に難しいことだが。

CTも120秒と、まあまあ長いので*2使用しているところを見たら、あと120秒は使われないと前向きに思うしかない。
探索衝動【スキル】を付けている場合を除く

一応、エリア破壊と一部のアルティメット必殺技なら貫通してダウンさせることが可能。


  • エネ瞬がいあれてるせいでわすれがちだが単品でも割と強い
  • エネフィ(もしかして許された・・・?)
    • 御三家「それはどうかな?」
  • ガン逃げ以外に使われると5秒って長いなあって思う
  • 対策持ってるブロリーザマスが多いのもあるけど、最近見なくなったなぁ……瞬間上昇宇宙パトロール船の方が見る
  • 対ブラックロゼでチェンジ前に使うとわざわざ近付いてきて砕撃破切ってくれる人が多いのちょっと面白いな……
    • 状況見ずにエネフィにはバーストで吹き飛ばしって考えで脳死してるのは割といたりする

*1 5秒ほど。
*2 とはいえ超TM戦で2回は使える計算。