トランクス(青年期)

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:55:53

概要

シーズン1から追加された、ベジータブルマの息子のトランスボール。トランクス(幼年期)とは世界線が違い、タイムマシンで現代に来た未来トランクスにあたる*1

通常気弾、必殺技どちらも使いやすく、どちらかというと味方の支援が得意*2

シーズン5から追加されたフォーム、超サイヤ人2と必殺技ヒートドームアタックが非常に強力。
超サイヤ人2は通常気弾が全レベルで強力で、ヒートドームアタックは威力120の高火力で拘束性能も高い。

フォーム

  • ノーマル
  • 超サイヤ人
  • 超サイヤ人2

コスチューム

  • カプセルコーポレーションの服1
  • カプセルコーポレーションの服2
  • カプセルコーポレーションの服3
  • 冒険服(GT)

性能

通常気弾

ノーマル

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル3870mレーザー片手レーザー

超サイヤ人

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

超サイヤ人2

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

必殺技

フルパワーエネルギー波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10150mレーザー50%爆風:4m程度

バーニングアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8050+10120m爆発25%爆風:8m程度

フルパワー連続エネルギー弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10010×(17~29)+070m連続7.5%?*3チェンジレベルによって弾数が増加*4

バーニングスラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1093m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

ヒートドームアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12032+88*5+1050m格闘確定ノックバック*6補正値は最終段
火柱は気功波判定*7

スーパーギャリック砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10150mレーザー50%

※フルパワーエネルギー波はノーマル限定。ヒートドームアタックは超サイヤ人限定。

アクティブスキル

パッシブスキル


  • ヒートドームアタック何回か使ってみたけどバーニングスラッシュの方が好きかなぁ
    • 当てる性能が高いバニスラか当たった時にリターンがデカいヒートドームかでちゃんと差別化されてるな
      • 味方の格闘に合わせるだけでいいヒートドームの方が当てやすくね?
  • 重なるとHP1000が一瞬で溶けるのはまじめに腐ってやがる。運営マジで何も考えてないな。
  • ドームピンポンは修正される予定なんでちょっと理不尽感が減りそう
  • ノーマル形態でカプセルコーポレーションの服3着ると髪の毛の色が水色になるね。ちゃんとDB超準拠だ
    • 細かいとこちゃんとしてるな
      • ベジータの気弾モーションのスローインが悟空戦の原作準拠だったり、ナッパの連続気弾が旧アニメオリジナル展開のサイヤ人を倒しにきた地球軍を殲滅する時に使ってた連続レーザーだったり、実はこのゲーム再現性に関してはかなり力入ってる。おそらく漫画~アニメまで全部、見たうえでゼノバースのモーション取り入れて作ってる。
      • ジースの格闘がビームソードなのも、「ギニュー特戦隊があんな雑魚に振り回されてたまるかー!!」からの悟空への初段が漫画だと拳の横薙ぎだったからだろうしね
      • 作る方もすごいけど分かる方もすごいわ・・・
      • 貴様は一体何者なんだ(笑)
      • でもザーボンさんは水に入る
  • 超2フォームは気弾がめちゃくちゃ使いやすくなるけど必殺技でバーニングアタックとヒートドームが使えなくなるから討伐狙いだとやや器用貧乏気味になるって感じなのかな?どのみち今の環境だと神龍鯖でもリミット使っちゃうからそんなに連発できないし、環境に合っているのかなー
    • 何気にレベル2二連レーザー使いの中じゃ珍しい優秀な格闘必殺技使い(バニスラ)だから結構出番はありそう。ヒートドームを使えないのは残念だけど。
      • 一番使うであろうLv2がニ連レーザーなの強いよなー

*1 つまり我々が最初に出会う『彼』のこと。サバイバー達が自分の姿に変身してレイダーに立ち向かっていく姿をどう思っているのだろうか。誇らしい?それとも気恥ずかしい?
*2 かつてはノーマルレベル3の片手レーザーがダメージ18という地味に優秀な削り能力を備えていたが、シーズン5で修正され、他のトランスボールと同等の牽制・気弾貫通がメインの能力になってしまった。
*3 レベル1でも全弾ヒットさせればノックバックさせられる事を確認。
*4 各レベルの弾数は、17±2、23±2、29±2ぐらいだと思われる。
*5 計120。
*6 1発目は0だと思われる。
*7 合体ザマス解き放たれる神気によって無効化される他、スターダストによる効果が乗らない。