コラム/フリーザ様の立ち回り講座

Last-modified: 2024-03-21 (木) 11:01:47

このページはコラム記事です。

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フリーザ様の宇宙の帝王立ち回り講座

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ホッホッホ、私は宇宙の帝王フリーザと申します。
ここを見に来たという事は皆様はこの私の立ち回りに関してお悩みのようですね。

そんな私を使ってくれるあなた達に大サービスでワタクシ直々に講座を開いて差し上げましょう!
これを見て7匹のアリ達を踏みつぶしてさしあげなさい!

共通のポイント

サバイバーをダウンさせたらキャンプする
ワタクシの強みは何と言ってもそのキャンプ能力です。全レイダーの中でもキャンプの崩しにくさはトップと言っても過言ではないでしょう。
しかし、癪なことに最近のサバイバー達は起動キーキャンプをすり抜ける手段をお持ちのようです。
私のキャンプ能力をもってしても、最初からサバイバーの資源を削ることだけを目的に起動キーのキャンプするのは得策とは言えないでしょう。ふふふ・・・まったく人をイライラさせるのがうまいやつらだ・・・。

ですが、そんなうっとおしいハエどもを一匹でも叩き落とせたのなら、そこからは私の独擅場です。
ザーボンさんとドドリアさんにダウンさせたサバイバーを見張っていただき、ノコノコと救助にやってくるお仲間は私が狙撃して後を追わせてさしあげましょう。たいていの場合は、助け起こせないまま虫ケラどものリミットゲージだけがじわじわと削られる展開に持ち込めるはずです。
このときにまとめて起動キーキャンプも並行できれば都合が良いのですが、そちらはダウン位置次第では余力を振り分ける程度でいいでしょう。

索敵察知はクールが明け次第、ドドリアザーボンを撒け!
私自身は第一形態のスカウター以外では探知スキルを持っておりませんので、身の回りの索敵はドドリアさんとザーボンさんに任せております。
なのでサバイバーをスキルで探す場合、この二人の発見報告を頼りに探すのが基本となります。

まあスキルクールが明け次第、何も考えずに見張らせたい場所に派遣すればそれだけでも牽制になるのでとりあえず派遣しておくとよいでしょう。
下記にも書かれている特徴を考慮するとザーボンさんはちょっと下気味に、ドドリアさんは上気味に派遣するのが効果が高いですよ。

ただし、発見報告のマークはあくまで「二人がそこでサバイバーを見かけた」にすぎませんので最終的に自分の目と耳で探さなくてはいけないことを忘れてはいけませんよ?

ドドリアザーボンの違い、そして二人は索敵察知以外ならこう使え!
まず私が引き連れているザーボンさんとドドリアさんですが、大雑把に言えばザーボンさんは攻撃が早くて視野が狭く、ドドリアさんはその逆です。

通常は何も考えずに二人とも派遣してもらっても大丈夫ですが、あえて役割を絞るなら
ドドリアさんは常に派遣して見張りをさせ、ザーボンさんは対チェンジサバイバー用に保持しておく」がいいと思います。
ドドリアさんはサバイバーに攻撃を当てることは難しいですが視野が広いため、見張りに特化させるのがいいでしょう。

対してザーボンさんは攻撃が早いので、対チェンジサバイバーの近距離戦で連携したり、サバイバーが搦め手をしてくることを予想して使うと効果てきめんです。
格闘→ザーボンさん*1バニッシュか必殺技など、なかなかいい連携ができますよ。

共通してダウンしているサバイバーや民間人、把握した起動キーの設置位置や補給物資を見張らせるのもありでしょう。
ただし、気を付けてほしいのは、二人は誰かを見つけるか壁などにぶつかるまで進み続けることです。
「ダウンしているサバイバーを見張らせようと思ったら通り過ぎた」なんてこともあるので、ある程度距離を離すか地面に向けて派遣するのがいいでしょう。

また、気弾やロケットランチャーで追い払われてしまうので彼らの発見報告ばかりを当てにせず、自分の目でも確かめましょうね。

不老不死を目指さないならドラゴンボールはこう隠せ!
ワタクシを使うからには不老不死を目指してほしいというのが本音ですが、そう都合よく行かないのが現実です。
不老不死をあきらめる場合、ボールは一度にまとめていても悪手です。ボールを持っている状態でナメック星人を襲う場合、まずはボールを置きましょう。

もしそのナメック星人がボールを持っていてなおかつそのまま殺す場合、手に入れたボールはどこかに隠し、置いたボールを手にしましょう。
そうですねえ・・・隠す候補としてはこれらが挙げられますね。

1:サバイバーがすでに探索した洞穴
2:取りに行くのがとても面倒な場所
3:キャンプ地の奥や管理しやすい迷路

ここに置けばサバイバーのアリ達がボールを手に入れる時間を稼ぐことができます。彼らに願いを叶えられると確実に分が悪くなりますからね。
ただし、あくまで時間稼ぎにしかならないのでそれまでに事を済ませておきなさい。
隠し場所を探す時間で戦闘の準備を整えられるのも本末転倒です。ボールを隠しにいくのは、あくまで時間に余裕があるときがいいでしょう。

それと、ボールを隠す所を見られてはいけませんよ?なにもない場所などに入ったのを見られたらアリ達に勘繰られますからね。

戦闘力53万のレベル1

初動狩りするかはスタート位置で決める。
私はレベル1の中では初動を狩るのは簡単な部類です。
しかしサイヤ人の猿みたいに、何も考えずに初動狩りしてもうまく行くわけがありません。

なにより民間人の数が増えているため、初動狩り正義というわけではありません。
なので私の場合はスタート位置で決めてしまうのがいいでしょう。具体的には・・・

当たりスタートエリア

何も考えずに周辺の民間人を漁りましょう。該当スタートエリアは民間人の密集率が高いため、放っておくメリットがありません。

民間人からドラゴンボールをカツアゲし、進化ゲージを根こそぎいただいてしまいましょう。
あ、忌々しい自販機の破壊も忘れてはいけませんよ?

上記以外のエリア
腕に自信があるなら初動狩りを考えてもいいでしょう。うまく行けばアリ達が逃げてそのエリアの残った民間人を奪ったり、サバイバーを仕留めて進化ゲージが倍手に入ったりします。

ただし、サバイバー達も馬鹿ではないため、確実に仕留めるようにしましょう。もし仕留めそこなったら悲惨なことになるので、ある種のバクチだと思ってくださいね。

手刀!手刀!手刀!
はっきり言いましょう。レイダーの格闘性能だけならレベル1の私が間違いなく最強です。
ひたすら近接格闘の手刀を連発して当てるだけでチェンジサバイバーはあっという間に変身が解けますし、スキルを使う暇を与えません。

通常射撃は射程こそすごく長いですが、それを狙い打てるだけの腕も必要ですし、なによりチェンジサバイバーへのダメージが低いです。

基本的にチェンジサバイバーは近づいて手刀連発、変身できないサバイバーには射撃で撃ち落とすのが最善でしょうね。

あ、スーパーノヴァは忘れてください。あんなのは星を花火にするための技なのでサバイバー相手には当たりませんし。

100万以上は確実のレベル2

狙撃!狙撃!狙撃!
レベル2系列全員が持っている長距離射程の必殺技ですが、私はその中でも最強と断言できる性能を持ち合わせています。
なぜなら私のフルパワーエネルギー波だけ爆発判定がある癖に10秒で撃てるからです。
セルさんやブロリーさんは私よりクールタイムが長い、魔人ブウは私よりクールタイムが短いですが爆発判定がない、リクームさん、ナッパさんは射程距離以外、何もかも私の劣化ですからね。
これもあるから、私はキャンプ性能が高いのです。これぞ宇宙の帝王である私だけの特権でしょうか。

狙撃は300mもあれば十分ですし、レベル1とは逆にガンガン狙撃してチェンジとバリアを消耗させ、あわよくばダウンさせてあげましょう。

同格以上の相手には射撃をメインに付かず離れずを意識しろ!
残念ですが私にはセルさんや魔人ブウのように「威力が高い格闘を楽に通す手札」が存在しません。

なので格下相手ならともかく、同格以上のチェンジサバイバー相手に格闘を通すことは考えない方がいいでしょう。

かといってロックオン圏内ギリギリの射撃はハズレやすいので「基本は格闘ロックが入らない辺りまで近づいて射撃メインで戦い、好機が訪れたら殴る」が理想かと思われます。
これはレベル3の第三形態も同様ですよ。

複数が襲い掛かってきたときは引き撃ちをし、バニッシュも仕込んでおけ!
複数で襲い掛かってきたという事は十中八九、持っているボールを奪いに来たという事でしょう。

私は射撃が優秀な反面、格闘を楽に通す手札がないため、レベル3であってもうかつに接近戦を挑んではいけません。
とにかく射撃で削って攻撃タイムを少しでも早く終わらせ、殴りかかってきたサバイバーにはバニッシュで弾いてさしあげましょう。
これもレベル3と同じだと思ってくださいね。

チェンジサバイバーの逃げ道を予想し、一瞬だけ視界を外してザーボンを置くのも手
チェンジサバイバーはほぼ確実に変化ミサイルグラップリングを使って逃げるでしょう。
私は高速移動ができるスキルを持たないため、グラップリングを使われると仕留めるのは難しいと言わざるを得ません。

そこで「グラップリングするであろう場所を予想して一瞬視界を外し、ザーボンさんをそこに置く」というのが有効です。
戦う場所にもよりますが、それで逃げ先を制限できますし、無理にグラップリングで逃げようとすればザーボンさんが撃ち抜いてくれますよ。

ドドリアさん?あれは遅すぎてダメです。まったく口から吐く攻撃は使えないったらありゃしませんねえ。

必殺技はこう使え!
フルパワーエネルギー波
これは言うまでもなく狙撃ですね。爆発判定も相まって使いやすいです。
特に起動キーを設置しているサバイバーにはこれをぶち込んで差し上げましょう。

爆発波
これは物陰に隠れたけどまだロックが外れていないときにすぐ使いましょう。
それだけで効果てきめんです。

見た目エイリアンなレベル3

爆発判定がない点をどうやって対処する?
気弾の性能も素直、必殺技が強いこの形態ですが、必殺技に爆発判定が一つもありません。
そのため、爆発判定に頼った戦いができないというのがこの形態の弱点です。

幸い、気弾は小さめの爆発判定があるため、地形に隠れているサバイバーに対しては上から気弾を撃つことをお勧めします。
そうすれば地形に張り付いているサバイバーに攻撃を当てることができますよ。

デスビームはガンガン使え!
威力も高く、発生も飛距離も優れたデスビームをあっためておくのはもったいないです。

対チェンジサバイバー戦ではガンガン使い、変身していないサバイバーも狙撃に自信があるなら打ち抜いてあげなさい。
この技は生命線となりうる本当に頼りになる必殺技ですから。

部下二人の挟み撃ちとクレイジーフィンガーショットで逃げ道をふさげ!
性能の欄に書かれてある通り、わたくしのグミ撃ちは火力としては失格です。そもそも火力も高かったらデスビームなんていりません。

そこで長射程であることを生かし、エリア破壊とドドリアさんとザーボンさんを併用し、逃げ道を塞いだところにグミ撃ちですよ。
こうすればグラップリングや変化ミサイルを使ったとしても簡単には逃げれないでしょう。

どちらかというと対チェンジサバイバー向けの形態だ!
最終形態より強いといわれることが多いレベル3ですが、それはこの形態が対チェンジサバイバー向けの攻撃性能だからですね。

対起動システム戦ならさすがに最終形態の方が上です。この形態でできる限りサバイバーのリソースや数を減らしなさい。

最終形態なのにゲームでは第四形態のレベル4

デススラッシュは地面に向けて撃て!
デススラッシュは着弾時に火柱を起こす関係上、対地寄りの技で空中に向けて撃つのは向いていませんね。

なのでデススラッシュは着弾するように使ってあげなさい。これだけでこの技の価値が何倍も違ってきますよ。

エリア破壊を全部したならとっとと起動システムを破壊してもいい。
起動システムを破壊したらサバイバー達は脱出ビーコンに向かいますが、もしこれまでにエリア破壊を全部行ったならさっさと起動システムを破壊しても構いません。

なぜならエリアXと残ったエリアの合計三つしかビーコンが登場せず、二つにドドリアさんとザーボンさんを派遣し、残ったビーコンにひたすらデススラッシュを撃ち込めば99%逃げることはできません。
不老不死や全滅にこだわらないならさっさとこの展開にもっていって残ったアリに絶望を与えて差し上げなさい。

これを全部読み終えたなら一通りの私に対する知識が身についたことでしょう。
あとは実戦で経験を積みながら勝利を目指し、可能なら私の悲願である不老不死を達成しながらの全滅勝利を狙ってみてくださいね?

そして戦いに勝利した後、踏みつぶしたサバイバー達にこう言って差し上げなさい。
「アリが集まったところで恐竜に勝てると思ったのか?」
と。

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       ( ・∀・*)i.iヽ < それではみなさま、良き宇宙の帝王ライフを
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*1 '壁に当たったのを確認したら。