概要
低確率で自販機からアイテムを盗む。
自動販売機の在庫は変化しない。
成功時はこのスキルのクールタイムが長くなる。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | ||
---|---|---|---|
クールタイム | 成功時 | 90sec | 80sec |
失敗時 | 45sec | 40sec |
入手方法
解説・小技
自販機を蹴り、成功すれば自販機から無料でアイテムを手に入れられる。
前述したように、成功するとクールタイムが長くなり、逆に失敗すると短くなる。
確率は、はっきりしたことは分からないものの、30~40%程度だと思われる*1。
自販機の在庫は変化しないため、自販機さえ残っていれば理論上無限に買い物ができる。
ただ、無料でアイテムを手に入れられるのはあくまで確率の上、サバイバーには見つけ次第購入され、レイダーには破壊される自販機が対象になるため、このスキルを活かせないこともある。
また、自販機がフィールド上から無くなってしまうと効果を発揮しなくなってしまうのもデメリットだろう。
しかし、ドリンク自販機さえ残しておけばドリンクの総数をかなり増やせる。スタート地点にも左右されるが、成功率も効果やCTを考慮すると高いと言えるだろう。
探索衝動【スキル】との組み合わせ
探索衝動【スキル】と組み合わせることで、サンキューを何度も使用してドリンクを量産することが可能になる。
味方への意思疎通
このスキルを有効活用するためには、安全なエリアにあるドリンク自販機が必要だが、味方がドリンクを購入してしまうと量産ができなくなってしまう。
味方にサンキュー編成であることを伝える手法としては、任せろピンを自販機の近くにつけておくこと、サンキューで出したドリンクを足元に放置しておくことで、サンキューでドリンクの量産をしていることを示す、などが存在している。
それでも、野良で安定してサンキュー構成であると伝えることは難しいが。
レア率アップ系スキルとの併用
一応、自販機から購入した扱いになるため、レア率アップ【ロケットランチャー】やレア率アップ【ドリンク】の効果が乗る。
ただし、元の確率が低いので余りおすすめできない。
- あまり強いって評価じゃないのかこれ?普通に壊れレベルの強さじゃない?TM戦でチェンジ数増えるのヤバいと思うけど
- 強いっちゃ強いけど状況次第じゃアクティブ1枠丸々腐らせるリスク考えるとちょっと付けるのは躊躇われる
- まともなレイダーは自販機破壊するし1本程度増やすために枠使うなら妨害入れた方が有用だろう。下手したら0本で1枠完全に腐るし
- 何度も言われてるが野良だと腐る事も珍しくない、迅速に自販機破壊するレイダーはもちろんチャン娘持ちが即確保する事も多い、それらがなくても失敗しまくって結果的に大したリターン得られなかったとかも多い
- PT用だよ、野良だと洞窟内でホイポイケースから自販機出たりしない限り機能しない
- 上手くいけばとんでもなく強い、だけど腐ることもある、そんなスキル
- コレと耕すとレア率アップでギャンブルビルドしよう
- ザマス戦だとキャンプになりやすいからギリギリまで使えていい感じ
- 衝動スキル詰めると失敗時・成功時それぞれの時間で短縮されるんよね 一度使った後周辺のボックス漁ってまた蹴る…そういうサイクルで試行回数増やしつつ上振れを狙うと良い、その分運搬がめんどいけども
- そういう時はジップラインが生きるね。
- 特定の収集箇所へ届けるとなると一直線で取り回し辛いジップラインよりも、往復が速い一輪バイクを推すぜ。
- そういう時はジップラインが生きるね。
- ここは任せろてアピールしてるのに買うやつ人いるんやけど何とかならならないんかね
- Xに置いとくからそこから持って行ってくれる方が全然いいんだけどね…多分なんで任せろって言ってるのか理解してないんだろうね