概要
フィニッシュを決められるとチェンジパワーが増加する。
詳細性能
アップデート情報
入手方法
解説・小技
フィニッシュされるとチェンジパワーが増加するというスキル。その増加量は最大強化でチェンジパワーS12.5個分。
なんとチェンジレベル0からでもレベル1ゲージ半分を超え、レベル2から3まで丸々上がる計算となる。
レベル0からレベル3までのチェンパ必要数は27.5個分なので、その半分近くをこのスキルで賄える。
増加量だけ見れば非常に強力だが、このスキルを発動するためにはダウンした上、レイダーにフィニッシュされる必要がある。
しかも、2回目のフィニッシュはマッチから除外される関係上、このスキルが発動する機会は1度しかないため、扱いが難しい。
ダウンする前提のスキルと言っても過言ではないだろう。
ただし、このスキルが発動した場合、最大強化なら必ずレベルが上昇するため、多少は味方に助けてもらいやすいかもしれない。
ただ、レイダーにもレベルが上昇したことはバレるので、釣り切られる可能性も高いが。
余談だがパワーチャージャーと同じく、ダウン時にレベルが0から上がると、復活後にチェンジ可能になる仕様になっている。
最大強化なら、レベル0でチェンジパワーを3~4つ取った状態でダウンしてフィニッシュされると一気にレベル2になる。この場合も復活時にチェンジが可能。
- せめてダウンした時なら強かった
- ダウン時だとスタダ仙豆持ってレベル0で特効から自己蘇生即チェンジで殴りかかったりできるから…できたとして実用性あるかは知らない多分ない
- このときってチェンジ0%で蘇生になると思ってたんだけど、違うのかな
- 本文にもあるけど0から1になったときに限り即チェンジ可能になる
- ダウン時だとスタダ仙豆持ってレベル0で特効から自己蘇生即チェンジで殴りかかったりできるから…できたとして実用性あるかは知らない多分ない
- 今のセル環境だと全くダウンしないことは難しいからこれ積んで設置済みエリアまでレイダーを引き込んでダウンするのはアリかもな
- ウィークリーチャレンジでレベル3になるのを要求されたとき付けてるわ
- ブロリー相手に結構いい。超TBやること想定しても、解除後、まぁほぼやられるしね
- STB後のチェンジを忘れていたり、追う為にスキルを使い果たしているだけでは?
- 解除後の逃走準備くらいしろw
- まぁ通常のチェンジだとすぐ溶けるしグラップとかも吸い寄せで潰されるしで逃げにくくはあるな、安全に解除するなら瀕死にしておいてブロリーの自動気弾とかをわざと喰らうとかすると良いかもな
- もしレベル2で長時間ブロリーと交戦するならチェンパを集める時間も限られているわけでこのスキルに頼るのはあり。どうせ目の前にいるレイダーから逃げるのは安定しない。
- 不死身のチャンピオンはいいぞ~!(布教)
- 無意識ピュンピュンしてた超トラ鯖は解除されると親の仇のようにブロリーに追われるから一概にスキル使い果たしてるとは言えんよ
- 実際進化してたらお父さまの仇だと思ってるだろうしな
- パワチャと組み合わせるとチェンパを拾わなくてもチェンジレベル2になるね