概要
フィニッシュを決められるとチェンジパワーが増加する。
詳細性能
アップデート情報
入手方法
解説・小技
フィニッシュされるとチェンジパワーが増加するというスキル。その増加量は最大強化でチェンジパワーS12.5個分。
なんとチェンジレベル0からでもレベル1ゲージ半分を超え、レベル2から3まで丸々上がる計算となる。
レベル0からレベル3までの必要数は27.5個分なので、その半分近くをこのスキルで賄える。
増加量だけ見れば非常に強力だが、このスキルを発動するためにはダウンした上、レイダーにフィニッシュされる必要がある。
しかも、2回目のフィニッシュはマッチから除外される関係上、このスキルが発動する機会は1度しかないため、扱いが難しい。
ダウンする前提のスキルと言っても過言ではないだろう。
ただし、このスキルが発動した場合、最大強化なら必ずレベルが上昇するため、多少は味方に助けてもらいやすいかもしれない。
ただ、レイダーにもレベルが上昇したことはバレるので、釣り切られる可能性も高いが。
釣り切られることを前提に、バンパ仕込みの生命力で時間稼ぎするというのも一つの手ではある。
余談だがパワーチャージャーと同じく、ダウン時にレベルが0から上がると、復活後にチェンジ可能になる仕様になっている。
最大強化なら、レベル0でチェンジパワーを3~4つ取った状態でダウンしてフィニッシュされると一気にレベル2になる。この場合も復活時にチェンジが可能。
サイバイマンやベビーレベル1の特殊なフィニッシュでも発動する。
ただし、通常と異なりフィニッシュ→ダウンの順になるので、レベル1になった際のゲージ増加はダウンにより帳消しになる点に注意。