フラッシュバン

Last-modified: 2024-04-20 (土) 20:07:28

概要

閃光弾を発射する。弾は当たった地形にくっつきボタンを押すか一定時間経過でさく裂し、光を見た範囲内の敵を一定時間行動不能にする。

詳細性能

無強化最大強化
クールタイム55sec50sec
射程距離150m
弾速50m/s程度*1
効果範囲半径20m程度
レイダーの行動不能時間3秒程度*2

入手方法

原作キャラクタースキンレアリティ備考
マイ(未来)星5ショップTP購入

解説・小技

閃光弾を発射するスキル。一言で説明すると、遠隔版の太陽拳。

攻撃ボタンやスキル使用ボタンを再使用することで、閃光弾を起爆させられる。
また、地形に着弾すると弾はその地点にとどまる。
この状態でも能動的に起爆させることも出来るが、発射から3秒後に弾は自動的に起爆する。
そして、炸裂弾からの光を見たレイダーを妨害することが可能。

射程が150mと非常に長く、効果範囲も大きいため、起爆タイミングを図る必要こそあるが、遠距離からでも比較的当てやすい。
太陽拳同様、目眩ましなので、レイダーの向いている方向の影響を受け、妨害するためには、起爆した弾の方向をレイダーが向いている必要がある。

とはいえ弾はレイダーをすり抜けて飛んでいくため、後ろを向いているレイダー相手でもタイミング次第では当てられる。

また、弾がレイダーにヒットした時と閃光の範囲内にレイダーがいた場合にヒット音がするが、妨害が当たったかどうかとは無関係。
レイダーが後ろを向いている場合は、ヒット音が聞こえた後に起爆するというような目安には使えるか。

ある程度遠くのレイダーに当てる際には、距離感が重要になるが、弾は発射から起爆までの3秒で150m程度飛んでいくため、1秒ごとに50mほどが目安になる*3


  • これ大猿に効かないのか!太陽拳は効くのに…
  • これってフローティングの慣性乗りますかね?
    • 乗りますよ。クリ靴とかと比べるとモーションが短いから少ししか移動しないけど
  • 弾が飛んでいって起爆したけど、判定は既に相手の気弾に潰されてました。みたいな状態ありません?相手の正面から撃つとスタンが入らないことが度々あります。
    • 閃光弾はロケランと同じで気弾で撃ち落とされるっぽいからタイマンでは壁に当てたりしないと無意味やんね
  • そもそもが自動起爆ではない
    相手の視線がないと向こう
    正面から撃っても相手をすり抜けるので視線が向いてないところで爆発させてる
  • 防衛戦ではXの中央にピン指して150m離れた場所から起動システムの上あたり狙う感じかなぁ……いや難しそう

*1 発動から0.2秒ほどで弾が発射され、発射された弾は3秒後に自動起爆する。
*2 行動不能時間は、レイダーの行動妨害耐性によって短くなることがある。
*3 正確にはスキルを発動してから弾が発射されるまで約0.2秒程度かかる。スキル発動からで時間を測る場合は、これを計算にいれる必要があるかもしれない。