概要
リミットゲージ量が増える。
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
リミット増加 | +0% | +20%*1 |
実際の増加量 | +50 | +60 |
入手方法
解説・小技
単純にドラゴンチェンジ中のリミットゲージを増やしてくれるパッシブスキルである。
名前が長いので、略して「超超超」と呼ばれることもある。
最大で、リミットゲージが60増加させることが可能。
リミットゲージは1秒ごとに10ずつ減少する*2ため、チェンジ時間を6秒延ばす効果と言い換えても良いかもしれない。
しかし、耐久という面で見ると、元のチェンジレベルのゲージ量によって強化割合は異なるし、チェンジレベルに応じたダメージ補正もあるため、どれぐらい耐久が強化されるのか分かりにくい部分もあるだろう。
というわけで、それぞれのレベルにおいての実質耐久を比べてみよう。ただし、時間経過による減少は考慮していない。
実質耐久の比較
チェンジレベル | 超超超無し | 超超超有り | 増加率 |
---|---|---|---|
レベル1 | 300/0.8=375 | 360/0.8=450 | +20% |
レベル2 | 400/0.9=444 | 460/0.9=511 | +15% |
レベル3 | 500/1.0=500 | 560/1.0=560 | +12% |
レベル4 | 500/0.8=625 | 560/0.8=700 | +12% |
比べてみると、装備することで耐久がレベル1つ分ほど上昇しているということがわかる。また、固定値による強化のため、元のリミット量が少なくダメージ軽減率が高いレベル1での増加率および増加幅がかなり大きい。
効果自体は地味に見えるが、戦闘面をかなり強化してくれるパッシブスキルであるため、戦闘に自信があるサバイバーにおすすめ。
また、レベル1の強化率がかなり高いため、チェンジレベルをあえて1で止めておいて、クイックスリープやクールダウンドリンクで何度もチェンジをするという戦術を行うのに向いている。
他のリミットゲージ増加スキルとの併用
運命を変える強さや超越した力とも併用することで、さらにリミットゲージを増やせる。
- 強いんだけどパッシブ枠がかつかつな現状だとかなり採用は迷う
- 俺の中でスタドリ、無意識、足回り強化1は確定で残りを超超超、チャン娘、美味しいもの、ゆるさないぞ、自動バリア回復辺りで迷って試行錯誤してがとりあえずこれになった。腐らないのがいいね。ただチャン娘非採用の人が増えてるせいかやたら自販機残ってるなぁ~とレイダーやってて最近思う。結局アクティブスキルもパッシブスキルも役割分担意識しなきゃいけないんだろうね、野良では難しいけど。
- こんなところに同士がいた
- 最近パッシブがバランス良くなってきて迷うから楽しい
- ???「本当にそうか?」
- ブロリー戦だと攻撃食らう回数増えてゲージ増加が増えるデメリットあるかな?気にするほどは無いと思うけど