概要
シーズン2で追加された、破壊神の付き人のトランスボール。名前がとてつもなく誤記されやすいが「ウィス」ではなく「ウイス」である。
通常気弾は動きが止まり、判定が細いため使いづらい。出さないことを推奨する。
必殺技の破滅の交響曲が特に強力。レイダーを長時間拘束可能で、他サバイバーと合わせれば、一気に討伐が狙える。その代わり、外したときの後隙が非常に大きいので注意が必要。
フォーム
- ノーマル
コスチューム
- 破壊神の付き人の服
性能
通常気弾
ノーマル
ダメージ | 射程 | 気弾タイプ | モーション | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
レベル1 | 6 | 70m | レーザー | 破壊の序曲 | |
レベル2 | 8 | ||||
レベル3 | 10 |
必殺技
破壊の序曲
消費LIMIT | 基礎ダメージ | 補正値 | 射程 | 必殺技タイプ | ノックバック蓄積値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 40 | +10 | 150m | レーザー | 50% |
破滅の交響曲
アクティブスキル
パッシブスキル
- 引っさげてきたパッシブが害悪過ぎる
- そりゃ今のところレイダー含めてもぶっちぎりで最強キャラだしな・・・
- Lv1運用で使うと強いのなんの!妨害当てて交響曲振って離脱を繰り返すだけでレベルマウントの概念を無視して何度でも妨害仕放題。特にブロリーやギニューはこの役が何人いるかで勝負が決まるくらいだ(まあタイムマシン貫通無くなって弱体化はしてるが)
- レベル1ウイス運用のスキルみんな何にしてる?妨害はほしいと思うんだが
- 試行回数増やすために超超超は欲しい
- スキル投稿版見れば~妨害モリモリシンフォニー投稿してあるから真似するだけで君もZ戦士だ
- サンキューみんな!俺もZ戦士になってくるぞ
- アクティブは太陽拳、救世主、フローティング、グラップでパッシブは不死身、スタダドリンクor自バリ、スプリント、着地硬直無効で使ってる。基本はフローティングからの太陽拳で妨害、チェンジ使わされたら相手のバースト状況次第で救世主から交響曲
- しかし散々言われてた無意識が型落ちスキルになるとはな…鯖のインフレがヤバいのはもちろんだがレイダーもレイダーで最新レイダーだけインフレして旧レイダーは放置、今後もこういうやり方なのかね
- 何度も強化されてるんだから放置されてねえだろ、強化しても次の環境には弱くなってるだけ
- マジで無意識下方しろって… なんでグミ撃ちほぼ全回避やねん