気弾

Last-modified: 2024-04-24 (水) 01:16:30

概要

このページでは、ドラゴンチェンジサバイバーが使える通常気弾の種類や特徴について解説している。

各気弾のダメージなどは気弾・必殺技ダメージ、強い気弾を持ったトランスボールについては、強トランスボール紹介を参照のこと。

気弾一覧

気弾は、大きく分けて、気弾系とレーザー系に大別される*1
気弾系はいわゆるグミ撃ちに代表されるような、球形の気弾が飛んでいくものであり、基本的には、レイダーの気弾系の攻撃と互いに相殺し合う*2

レーザー系は、かめはめ波などに代表されるビーム状の攻撃のことを指し、気弾系の攻撃を一方的に相殺可能*3
ただし、気円斬なども気弾系の攻撃を一方的に相殺可能なため、これらもレーザー系に分類している。

気弾系

片手気弾

通常気弾を片手で連射する。

単発しか出せないため、実質二連気弾の下位互換。

二連気弾

通常気弾を2連射する。

少しながら爆風がある上に発射、連射速度がそれなりにある。さらに、レイダーの気弾が同じタイプなら相殺が可能。

なお、レーザー系の場合は相殺できず、こちらが一方的に喰らってしまうので注意。

気功砲

前方に強力な気弾を発射する。

ダメージに優れており、後隙も少なめで使いやすい。

また必殺技の方と発射音や見た目が同じなので、レイダー側には見分けが付きづらい。

気弾連射系統

多数の気弾を連続で発射する。

気弾の数が多いため、ダメージが高く優秀。気弾の相殺力もそれなりにある。

発射中は動きが止まるため隙が大きいこと、レーザー系にはかき消されてしまう点に注意。

魔人ブウのものは隙が少なめだが、無邪気形態のレベル1でしか使えない。

ライオットジャベリン

中規模の爆発を起こす気弾を放つ。

爆風判定こそあるが、欠点として、貯めモーションが非常に長い。
特に格闘戦では実質無防備になってしまうので、近距離では撃たないことを強く推奨する。

気弾投げ

単発の気弾を放つ。

発射までかなり遅く、発射中の硬直も長い。おそらく気弾の中では最弱の性能。

乙女ブラスト

体の周りにオーラを発生させ、後に中規模の爆発を起こす気弾を放つ。

発射時には、回避のようなモーションをする。
しかし、無敵は全く存在しないため、レイダーの攻撃を避けることはできない。

ミルキーキャノン

爆発する気弾を放つ。

爆風判定があるため、それなりに強力。
なお、発射モーション中に時間経過でリミットゲージが0になっても、発射終了までチェンジが持続する。

パワーブリッツ

ピンク色の2つの気弾を放つ。

追尾性能があるが、近距離では当たらず、まともに当たり始めるのは35m以上から。

パーフェクトショット

指先から強力な気弾を放つ。

発射速度はそれなりにあるが、ダメージが低い上に相殺力は皆無。

ちなみに、サバイバー、レイダー共に必殺技として実装はされていない。

グラビティインパクト

大きな衝撃波を放ち攻撃する。

動きながら発射でき、ダメージもそれなりにあるが、特徴的な音がするので避けられやすい。

イノセンスキャノン

中規模の爆発を発生させる気弾を放つ。

ミルキーキャノンと同じく、爆風判定がある。
あちらとは違い、発射終了までチェンジは持続しない。

三連気弾

単発の気弾を3連射する。

二連気弾と違い、連射速度は遅めな上、発射中は動きが遅くなってしまう。そのため、相殺やダメージ目的では期待できない。

斬撃気弾

斬撃型の気弾を連射する。

斬撃型気弾に変わったこと以外は、片手気弾とほぼ同じ性能。

三連斬撃気弾

斬撃型の気弾を3連射する。

前述した三連気弾と同じく連射速度は遅めな上、後隙は大きめになっている。

レーザー系

片手レーザー

細いレーザー気弾を片手で連射する。

レーザー系という点は優秀だが、単発しか出せないため、実質二連レーザーの下位互換。

二連レーザー

細いレーザー気弾を2連射する。

気弾の相殺力に優れており、後隙も少なめで非常に強力。だが、判定が細めなのでダメージには期待できない。

かめはめ波

体内の気を一点に凝縮し放つ気功波。

気弾としては並の性能だが、判定が太めなので、相殺力はそれなりにある。

超かめはめ波

通常より多く気を集中し放つ特大のかめはめ波。

前述したかめはめ波よりもダメージ、連射速度が強化された。そのため、連射しているだけでもかなりのダメージを出せる。

魔閃光

スピードの速い気功波を放つ。

ダメージは高めだが、発射時に動きが止まるのが難点。

魔貫光殺砲

高速で細い気功波を発射する。

気弾の中では射程、ダメージともに高め。レイダーからは通常気弾か必殺技か見分けがつかないため、牽制目的で使える。

気円斬

鋭利な刃を持つ円盤状の気弾を放つ。

追尾性能がそれなりにあるため、連打しているだけでも意外と火力を出せる。

どどん波

指先から高速の気功波を発射する。

若干当てづらい上に、欠点として、発射時に動きが止まってしまう。

ギャリック砲

体内のエネルギーを手の平から放出する気功波。

発射までがかめはめ波より0.1秒早く、発射、連射性能も超かめはめ波くらいと、気弾としては非常に優秀。

デスビーム

細く速い気功波を発射する。

発射速度と射程は優れているが、判定が細く、ダメージも少ない。

デススライサー

鋭利な刃を持つ円盤状の気弾を放つ。

色が紫になっていること以外は、前述した気円斬と全く同じ性能。

クレイジーフィンガーショット(CFショット)

指先から連続で細い気弾を放つ。

相殺力に優れており、動きながら撃てるため非常に強力。

サイドブリッツ

高速のエネルギー弾を放つ。避けられてもブーメランのように戻ってくる。

気弾の中でも珍しく2連続でヒットするが、2回ヒットさせるのは現実的でない。

また発射時に動きが止まり、隙だらけになる。そのため、撃たないことを推奨する。

エンドレスシュート

ピンク色のレーザーを連射する。

相殺力は優れているが、発射時に動きが止まってしまうのは大きな欠点。あと発射音がかなりうるさい

アイビーム

目からレーザーを連射する。

気弾の相殺力に優れ、ダメージは通常気弾の中でも高い。

その代わり、連射中は途中で回避キャンセル不可能なため、近距離で撃つと隙を晒すことになる。

魔人かめはめ波

魔人ブウが孫悟空のかめはめ波をひとめ見て模倣して見せた技。

色がピンクになっていること以外は、かめはめ波とほぼ同じ性能。

破壊神の怒り

指先から細く高速な気功波を放つ。

判定が細い上に射程、ダメージ共に低く、発射時には動きが止まるのが難点。

破滅の序曲

指先から細く高速な気功波を放つ。

色が白になっていること以外は、破壊神の怒りと全く同じ性能。

ブラックかめはめ波

ゴクウブラックが放つかめはめ波。

色が黒くなり、かめはめ波と比べて後隙が大きくなった。

超ブラックかめはめ波・ロゼ

超サイヤ人ロゼ状態のゴクウブラックが放つかめはめ波。

ブラックかめはめ波の色がピンクになったこと以外はほぼ同じ性能だが、ダメージが少し下がっている。


*1 ちなみにだが、運営は、レーザー系の気弾についてパッチノート上で気功波と記載しているようである。しかし、気功波だと伝わらないと思われるので、当wiki上ではレーザー系と記載している。
*2 例外はブロリーの気弾など。
*3 例外はベジータのフィニッシュブレイカーなど。