概要
ゲームから退場した味方の位置に魂が出現するようになる。魂を集めた数に応じて、ドラゴンチェンジ中のリミットゲージ量と与えるダメージが増加する。
※この魂はひとりしか取得できない
詳細性能
無強化 | 最大強化 | |
---|---|---|
チェンジ中強さ | +10 | +15 |
最大強化回数 | 6回 | |
リミットゲージ量 | +22 | +23 |
ダメージ倍率 | +22% | +23% |
入手方法
解説・小技
このスキルを装備していると、消滅した味方の位置に魂のようなアイテム「仲間の想い」が出現する*1。
また、消滅の仕方は問わず、ダウン時の制限時間経過・フィニッシュ・途中切断等は関係なく出現する*2。
これを回収*3することでリミットゲージ量と与えるダメージが増加する。
強化ボーナスの「チェンジ中強さ」ってなんなんだよ*4
スキルが最大強化の場合、1つの魂を回収するにつき、リミットゲージが+23、ダメージ倍率は+23%。
サバイバーは自分以外に6人いるため、最大で6回魂を回収できる。
仮に6回魂を回収した場合、リミットゲージは+138され、与えるダメージ倍率は脅威の+138%、つまりダメージが2.38倍となる計算となる。
ちなみに、チェンジ中に魂を回収しても、リミットゲージ増加の効果はそのチェンジ中には適用されない。ダメージ倍率の方に関しては問題なく適用される。
最大で与えるダメージが2倍以上になるなど、性能の上限は非常に高いが、かなりの制約も存在する。
まず、消滅したサバイバーの位置まで移動して魂を回収する必要がある。しばらくは消滅を表すマークが表示されるものの、数十秒で消えてしまう。
そのため、魂を集めること自体がかなり手間になる。エリア破壊に巻き込まれると当然その魂は回収できない。
また、このスキルを複数人が装備していても魂は最大で6つしか発生せず、魂は1つにつき1人しか回収できないので、複数人が装備するとあまり意味がない。
攻撃力が増えることで格闘のダメージも高くなるものの、レベル差による格闘無効までは覆せないため、自身のチェンジレベルも積極的に上げなければならない。
なお、探すときは魂の近く*5では特徴的な効果音が鳴り続き、民間人と同じく距離や方向の目安になる。
レイダーがブロリーやザマス&ゴクウブラックの場合、非常に強力。
魂を複数個集めたレベル4の超TBサバイバーの火力、耐久力は圧倒的で、強化次第と腕にもよるがタイマンでの討伐も十分可能。
レイダーがベビーの場合、しもべとして呼び出されたサバイバーを倒さなければ魂が出現しないため相性は悪い。
レイダー側の対策
このスキルによって、サバイバーの数を減らしても油断できなくなった。
想定以上のダメージを知らず知らずの間に受けてしまい、逆転討伐で敗北してしまう可能性があるため、体力の減り具合には普段以上に気を配ろう。
特に超トランスボールが出現するブロリー、ザマス&ゴクウブラックの場合、このスキルで強化されたサバイバーに逆転討伐されてしまうこともありうる。
魂が同一エリアに複数または固まっている場合、エリア破壊も視野に入れても良い。
エリア破壊を使うことで、サバイバーが魂を回収するのを未然に防げる。
また、サバイバーが魂を取得する時、レイダー側からでも見えているため分かりやすい。
これを利用して、魂を集めているサバイバーを集中的に狙い、ダウンさせて退場させるという方法もある。
もうゆるを積んでいるサバイバーが1人以上存在しているだけで脅威になりかねないので、蘇生キャンプは積極的に行おう。
ベビーの場合は、呼び出したしもべからしか魂が出現しないため、呼び出さないようにするのも良い。