概要
宇宙パトロールの船をよび出し空中を移動できる。レイダーの攻撃を一定量受けると破壊される。
ドラゴンチェンジ中や狭い場所では使用できない。
詳細性能
入手方法
解説・小技
宇宙パトロールの船を呼び出し空中を移動するスキル。
ただし、説明文に「狭いところでは出せない」とあるように、ビルの間など周りが地形に囲まれていると、そもそも発動しない。
空中を飛べるスキルだからか、ブルマバイクと異なり空中でも呼び出し可能だが、チェンジ中は使用できない。
発動直後は高速で前方に移動し、それ以降は筋斗雲と同程度の速度で移動できる。移動方向はある程度カメラの向きで制御できる。
90ほどの耐久があり、多少の攻撃を耐える。ただし耐久を超えると船が爆発し、バリアが割れてしまう。
船体がダメージを受けると煙が出る。この時は耐久が危険な状態。一刻も早く安全な場所に逃げよう。
発動直後の高速移動のおかげでかなり当たりにくいものの、ほとんどの必殺技で壊され、レイダーの格闘でも一発で破壊出来る。
また、耐久があるのは宇宙船が出現した後の話であり、宇宙船が出現している瞬間に生身に攻撃を受けると、宇宙船ごと破壊されてしまう*3。
耐久のある乗り物で高速移動して強引に逃げ切る、という今までにないタイプの逃げスキル。
メリットとしては、気弾による被弾で止まらない上、空中で発動して空中に向かって移動できる点や耐久を活かしてレイダーの攻撃を防御できる点などが挙げられる。
特にチェンジが切れた後の一時離脱として非常に優秀。
逆にデメリットとしては、パトロール船が非常に大きく目立ってしまうためそのままだと追撃されやすい点や、同じ理由で見つかっていないときの移動には使いづらい点、移動スキルとしてはCTが少し長めな点が挙げられる。
また、発動直後に攻撃を受けると破壊されてしまう都合上、攻撃されている状態から単体で逃げ切れるわけではない。
そういった際には、瞬間上昇やグラップリングデバイスなどと組み合わせて使う必要があるだろう。
運転上手系との併用
運転上手【速度強化】は、発動直後の加速状態と加速終了後の移動の両方に効果が乗る。
加速中の移動速度については、165mから180m程度と15m程度変わる。
逃げスキルとしての運用に速度強化が必須という程ではないが、レイダーからのロックオンが切れるかどうかを左右する場合もある。
加速終了後も移動速度を17m/s→22m/sとかなり早くしてくれる。
加速終了後にも逃走や探索のために乗り続けたいという目的で採用しても損はないだろう。
運転上手【ジャンプ強化】については、常に浮遊しているため、効果がない。
運転上手【バリア破壊無効】は遠距離から必殺技で撃ち抜かれてもバリアが割れなくなるため、相性自体は悪くないが効果が限定的すぎる。
瞬間上昇との併用
瞬間上昇から即座に宇宙パトロール船を使うことで、レイダーから一気に距離を離せる。
狭いところでは出せないことや、発動直後に攻撃されると弱いという宇宙パトロール船の弱点を補ってくれる。
レイダー側の対策
この宇宙船を撃墜するのは非常に難しい。
特に初速はとんでもない速さなので、追いつくことはほぼ不可能。
破壊するにしても、耐久は90もあるため、そう簡単には壊せない。
追わずに無視するか、余裕がある、もしくは移動系のスキルがあるレイダーなら追撃しよう。
ロックオンさえ途切れなければ加速終了後の宇宙船にはいずれ追いつける。
ただ、超TM戦中の時に追ってしまうと、他のサバイバーによって起動システムの進行ゲージが加速してしまう可能性があるので、この時だけは基本的には追撃せず無視しておこう。
それ以外にも狙撃するという手もあるが、前述したようにかなりの速さで狙いづらいため、おすすめしづらい。
- あまりにも上昇との組み合わせが無法過ぎるから接地してないと使えないくらいで丁度いいと思うわ
- グラップと違って必殺で狩られても宇宙船が壊れるだけで鯖はダウンしないってのが強い
- 手に入れたから使ってみたけど瞬間上昇なしでも普通に強い 襲われたらレジスタンス込のチェンジで上昇→キー迷惑をかけない場所にグラップリング→地獄追いなら変化ミサイルでチェンジ切れまで移動して宇宙船→さらに地獄追いしてくるならブルマバイクでチェイス これで半永久的にチェイスできる
- 逃げる側なのになぜチェイスなん?チェイスは追跡する側やで
- 普通にゲーム用語やぞ 指摘する前に半年ROMれ
- 逃げる側なのになぜチェイスなん?チェイスは追跡する側やで
- そういやこいつも乗り物だったからウィークリーガンガン進むね
- ブルマバイクは一強すぎるから弱体化したのになんでこれ弱体化しないねん運営何考えとんのや
- 何も考えてません!