気弾・必殺技ダメージ

Last-modified: 2025-11-22 (土) 00:20:14

このページでは、有志によって検証された、サバイバーの各攻撃によるレイダーへのダメージを記載している。

目次

気弾・必殺技ダメージ

注意点

ダメージの単位

以降の数値はロケランのダメージを1とした数値になっている。
レイダーの体力はそれぞれ異なるが、多くのレイダーは1000程度であり、1メモリ削るには100ダメージほど必要になる。
各レイダーの体力量については、各レイダーページを確認してほしい。

必殺技

このページでは、必殺技のダメージを表すために、基礎値と補正値という単語を使っている。
基礎値はその必殺技の基礎ダメージの値であり、補正値はチェンジレベルによるダメージの増加幅を示している。
基礎ダメージがレベル1時のダメージであり、レベルが上がるごとにダメージが補正値分増加する。

例えば、基礎ダメージ60ダメージ、補正値+10のかめはめ波であれば、レベル1で60ダメージ、レベル2で70ダメージ、レベル3で80ダメージになる。

ただし、レベル4のダメージはレベル3と同じ*1

ほとんどの必殺技の補正値は+10だが、気円斬のように+5しかされないものや、フルパワー連続エネルギー弾のように、補正値がない代わりに気弾の数が増えるものも存在する*2

また、多段系攻撃の場合、全体的にダメージが増加するわけではなく、特定タイミング*3の攻撃にダメージ増加が乗る。

通常気弾

孫悟空

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル320150mレーザーかめはめ波

孫悟空(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(超サイヤ人3)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150mレーザーかめはめ波
レベル218150mレーザー超かめはめ波
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟空(超サイヤ人4)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150mレーザーかめはめ波
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル35×270mレーザー二連レーザー

孫悟空(超サイヤ人ゴッド)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(身勝手の極意)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150mレーザーかめはめ波他のかめはめ波気弾より前隙・持続が短く後隙が長め
レベル26×370mレーザー三連飛拳発射前後の隙が大きい
レベル38×370mレーザー三連飛拳発射前後の隙が大きい

孫悟飯(少年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル319150mレーザー魔閃光

孫悟飯(少年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟飯(少年期)(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟飯(青年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザー魔閃光
レベル320150mレーザーかめはめ波

孫悟飯(青年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル19150mレーザー魔閃光
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル323150mレーザー超かめはめ波

グレートサイヤマン1号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟飯ビースト

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザー魔閃光
レベル35×270mレーザー二連レーザー

孫悟天

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル26
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟天(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル320150mレーザーかめはめ波

ピッコロ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル325150mレーザー魔貫光殺砲

オレンジピッコロ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル220150mレーザー魔貫光殺砲
レベル35×270mレーザー二連レーザー

クリリン

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル316130m気円斬気円斬

ヤムチャ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル320150mレーザーかめはめ波

天津飯

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル213150mレーザーどどん波
レベル320100m気弾気功砲

ベジータ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル23.0?×9150m気弾気弾連射×9
レベル319150mレーザーギャリック砲

ベジータ(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザーギャリック砲
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

ベジータ(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル19150mレーザーギャリック砲
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

ベジータ(超サイヤ人4)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

ベジータ(超サイヤ人ゴッド)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル319150mレーザーギャリック砲

ベジータ(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザーギャリック砲
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

トランクス(青年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル3870mレーザー片手レーザー

トランクス(青年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

トランクス(青年期)(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

トランクス(幼年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

トランクス(幼年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル35×270mレーザー二連レーザー

バーダック

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150m気弾ライオットジャベリン爆風:4m程度
レベル320

バーダック(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル215150m気弾ライオットジャベリン爆風:4m程度
レベル320

ビーデル

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150m気弾気弾投げ
レベル215
レベル320

グレートサイヤマン2号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150m気弾気弾投げ
レベル215
レベル320

パン(GT)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150m気弾気弾投げ
レベル26150m気弾乙女ブラスト
レベル34×270mレーザー二連レーザー

ゴジータ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

ゴジータ(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル323150mレーザー超かめはめ波

ゴジータ(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×270mレーザー二連レーザー
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル323150mレーザー超かめはめ波

ベジット

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル320150mレーザーかめはめ波

ベジット(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル323150mレーザー超かめはめ波

フリーザ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル16150mレーザーデスビーム
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル316150m気円斬デススライサー

ゴールデンフリーザ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル211150m気円斬デススライサー
レベル33×7100mレーザーCFショットロック方向へ正確に飛んでいくのは2発?

ギニュー

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル29151m気弾ミルキーキャノン爆風:4m程度
レベル310151m

人造人間17号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル19×2100m気円斬サイドブリッツ行きと帰り合わせて最大2回ヒットする
弾は自分めがけて戻ってくる
レベル214×2
レベル319×2

人造人間18号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル15×280m気弾パワーブリッツ追尾弾、まともに当たり始めるのは35m以上から?
レベル26×5110mレーザーエンドレスシュート
レベル316130m気円斬気円斬

人造人間16号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14×370mレーザーアイビーム発射前後の隙が大きい
レベル26×3
レベル38×3

セル

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル17150m気弾パーフェクトショット
レベル213120m気弾グラビティインパクト
レベル320150mレーザーかめはめ波

魔人ブウ(無邪気)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル13.0×570m気弾気弾連射×5
レベル21552m気弾イノセンスキャノン
レベル320150mレーザー魔人かめはめ波

魔人ブウ(純粋)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×2
レベル35×270mレーザー二連レーザー

破壊神ビルス

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1670mレーザー破壊神の怒り
レベル28
レベル310

ウイス

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1670mレーザー破壊の序曲
レベル28
レベル310

ゴクウブラック

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル320150mレーザーブラックかめはめ波

ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾斬撃気弾
レベル24×3100m気弾三連斬撃気弾
レベル318150mレーザーブラックかめはめ波・ロゼ

ブロリー(超)(怒り)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル38150m気弾気弾投げ

ブロリー(超)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル28150m気弾気弾投げ
レベル38×3150m気弾三連気弾

ブロリー(超)(超サイヤ人フルパワー)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル17150m気弾気弾投げ
レベル26×3150m気弾三連気弾
レベル38×3150m気弾三連気弾
 

必殺技

かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10225mレーザー50%

魔人かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10230m*4レーザー50%通常のかめはめ波に比べると
発生が0.1秒ほど速いかわりに後隙が少しだけ長い

界王拳かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10260mレーザー50%ノックバック距離が長い*5

瞬間移動かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10ロック位置依存レーザー50%発射直前に背後に移動し攻撃*6

ゴッドかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
11065+10150mレーザー25%バニッシュ後確定*7

10倍界王拳ゴッドかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10151mレーザー25%

ノーモーションかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10160mレーザー25%バニッシュ後確定*8

親子かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12080+10228mレーザー50%*9

超かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10150mレーザー50%

パーフェクトかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15080+10400mレーザー50%

ブラックかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8055+10150mレーザー25%バニッシュ後確定

ブラックかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10150mレーザー50%

ブラックかめはめ波・ロゼ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15080+10400mレーザー50%

ファイナルかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15085+10400mレーザー50%

ギャリック砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10055+10260mレーザー50%

ファイナルフラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10240mレーザー50%

スーパーギャリック砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10150mレーザー50%

魔貫光殺砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12080+10262mレーザー50%

破壊の序曲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10040+10150mレーザー50%

どどん波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8045+10150mレーザー40%バニッシュ後確定*10

魔閃光

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8045+10150mレーザー40%バニッシュ後確定*11

ヘルズフラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15050(直撃)+10150mレーザー50%地面に当たると周辺に火柱が発生*12
20(火柱)+030m25%

フルパワーエネルギー波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10150mレーザー50%爆風:4m程度

魔貫光殺砲(ビースト)

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15090+10262mレーザー50%

魔双烈波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10020+60+1017m+135mレーザー25%+50%2発目に18m後退する

ギガンティックロア

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12090+10150mレーザー50%
 

気功砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
11050+10146m気弾50%バニッシュ後確定*13
 

バーニングアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8050+10120m爆発25%爆風:8m程度

ビッグバンアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12050+10120m爆発25%爆風:8m程度

ブレイジングアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12050+10120m爆発25%爆風:8m程度

ロケットパンチ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+10120m爆発50%爆風:6m程度
バニッシュ後確定

超電圧爆裂斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060×1*14+10150m爆発50%*15

イノセンスキャノン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8045+10170m爆発50%爆風:6m程度

激烈光弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12060+10165m爆発35%爆風:8m程度

ライオットジャベリン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10165m爆発35%爆風:7m程度

乙女ブラスト

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10035+10165m爆発50%爆風:8m
発動時吹き飛ばし判定有り*16

ミルキーキャノン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+1080m爆発50%爆風:4m程度

ソウルパニッシャー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10163m爆発25%爆風:14m程度*17

パワードシェル

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10160m爆発35%爆風:4m程度
 

界王拳アサルト

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+(10×3)+20
(計100)
+10*1871m格闘確定ノックバック
(最終段)
初段:50
ラッシュ:10×3
吹き飛ばし:20

狼牙風風拳

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+(7×6)+8
(計100)
+10*1978m格闘確定ノックバック
(最終段)
初段:50
ラッシュ:7×6
吹き飛ばし:8

ジャスティスラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+(6×7)+8
(計100)
+10*2077m格闘確定ノックバック
(最終段)
初段:50
ラッシュ:6×7
吹き飛ばし:8

バーニングスラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+(7.5×4)+20
(計100)
+10*2193m格闘確定ノックバック
(最終段)
初段:50
ラッシュ:7.5×4
吹き飛ばし:20

突撃

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
70初撃20+043m×2*22格闘10%+怯み*23上昇した後、突進を二度繰り返す
補正値は二段目に乗る
追撃30+10確定ノックバック

リベリオンスピア

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+1088m格闘100%

ジャスティスコンビネーション

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
11060+(5×8)+10
(計110)
+10*2470m格闘確定ノックバック
(最終段)
初段:60
ラッシュ:5×8
吹き飛ばし:10

破滅の交響曲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
100100+1015m*25格闘確定ノックバック*26補正値は最終段
初段が外れると攻撃が中断される

ギガンティックチャージ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+1082m格闘100%確定ノックバック
ノックバック40m*27

デモリッシュバースト

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1085m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

激烈剛拳

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+1085m格闘100%確定ノックバック

ヒートドームアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12032+88
(計120)
+1050m格闘確定ノックバック*28補正値は最終段
火柱は気功波判定*29

紅烈刃

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12040×3+1081m格闘確定ノックバック*30補正値は最終段に乗る
 

気円斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+5100m気円斬25%

大気円斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+5150m気円斬25%

気円双波斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10035+35+10*31170m気円斬25%×220m以内だと当たらない*32

気円烈斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15016×5+1130m気円斬15%×5補正値は全段に乗る

デススライサー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+5150m気円斬25%
 

元気玉

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10017.5×4+10
(合計80)
+10160m追加入力持続:20%×4
炸裂:50%*33
爆風:8m程度
補正値は最終段の炸裂のみ
拘束性能なし*34

超元気玉

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
200150+10160m追加入力100%着弾時に持続判定あり

デスボール

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
150120+10150m追加入力100%爆風なし
着弾箇所に持続判定あり*35

破壊玉

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12080+10185m追加入力100%爆風:8m程度

バニシングボール

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10150m追加入力50%着弾時爆風:8m程度*36

フィニッシュバスター

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10120m追加入力50%爆風:8m程度*37
 

フルパワー連続エネルギー弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10081 *38+10 *3970m連続Lv1:7.5%
Lv2:5.5%
Lv3:4.5%
(合計125%前後)
Lv1:17発*40
Lv2:23発*41
Lv3:29発*42
(レベルで弾数が変化)

エンペラーデスビーム

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
150初段60+10150m連続50%Lv1:6発*43
Lv2:10発*44
Lv3:14発*45
(レベルで連射回数が変化)
連射34*46+8合計75%前後

クレイジーフィンガーショット

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10061*47+10150m連続Lv1:14%
Lv2:10%
Lv3: 8%
(計125%前後)
Lv1: 9発*48
Lv2:12発*49
Lv3:15発*50
(レベルで連射数が変化)

ゴッドパニッシャー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値*51備考
100初段25×2+5(×2)160m連続25%(×2)
連射1×11+03%(×11)11発連射*52
最終段35+0165m25%爆風:14m程度

フィニッシュブレイカー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
1002.5×26*53+080m連続8%高確率で2発逸れる
 

爆力魔波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10015+2.525mその他100%

魔空包囲弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10120mその他50%気弾を周囲にばらまいた後に放つ
2発目以降は0ダメージ*54

サイドブリッツ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+10+5120mその他40%+10%行きと帰りで2ヒット

繰気弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
130初段16,20,30*55+?150m*56その他10%ロック依存で追尾*57
追尾*589,10,10*59
爆発10100%?

ダブルバスター

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
80直撃50+1077mその他38%外れた時に追撃気弾が発生する*60
追撃40+1077m14%

スプリットブラスター

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10155m*61その他50%2発目以降は0ダメージ*62

ギガンティックミーティア

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
100120+10150m*63その他*64100%爆風:12m程度
17m以内ではヒットしない*65

ファイナルエクスプロージョン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
200100+1015mその他確定ノックバック*662回ヒット判定あり*67

スプリットフィンガーショット

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10120mその他50%2発目以降は0ダメージ*68
 
使用可能フォーム/必殺技対応表
孫悟空かめはめ波界王拳かめはめ波超かめはめ波瞬間移動かめはめ波ゴッドかめはめ波10倍界王拳ゴッドかめはめ波界王拳アサルト元気玉超元気玉
ノーマル
超サイヤ人
超サイヤ人2
超サイヤ人3
超サイヤ人ゴッド
SSGSS
超サイヤ人4

 

孫悟飯(少年期)フルパワーエネルギー波魔閃光かめはめ波ノーモーションかめはめ波親子かめはめ波
ノーマル
超サイヤ人
超サイヤ人2

 

孫悟飯(青年期)フルパワーエネルギー波魔閃光かめはめ波超かめはめ波魔貫光殺砲(ビースト)魔双烈波
ノーマル
超サイヤ人
グレートサイヤマン1号
ビースト

 

孫悟天フルパワー連続エネルギー弾かめはめ波超かめはめ波突撃
ノーマル
超サイヤ人

 

ピッコロフルパワーエネルギー波爆力魔波魔貫光殺砲激烈光弾魔空包囲弾激烈剛拳デモリッシュバースト
ノーマル
オレンジ

 

クリリンフルパワー連続エネルギー弾かめはめ波気円斬気円烈斬大気円斬
ノーマル

 

ヤムチャフルパワー連続エネルギー弾フルパワーエネルギー波かめはめ波狼牙風風拳操気弾
ノーマル

 

天津飯フルパワーエネルギー波どどん波気功砲
ノーマル

 

ベジータビッグバンアタックブレイジングアタックフルパワーエネルギー波ギャリック砲スーパーギャリック砲ファイナルフラッシュファイナルエクスプロージョン
ノーマル
超サイヤ人
超サイヤ人2
超サイヤ人ゴッド
SSGSS
超サイヤ人4

 

トランクス(青年期)フルパワー連続エネルギー弾バーニングアタックフルパワーエネルギー波スーパーギャリック砲バーニングスラッシュヒートドームアタック
ノーマル
超サイヤ人
超サイヤ人2

 

トランクス(幼年期)フルパワー連続エネルギー弾フィニッシュバスターダブルバスターフルパワーエネルギー波
ノーマル
超サイヤ人

 

バーダックライオットジャベリンフルパワーエネルギー波リベリオンスピア
ノーマル
超サイヤ人

 

ビーデルフルパワー連続エネルギー弾フルパワーエネルギー波ジャスティスラッシュジャスティスコンビネーション
ノーマル
グレートサイヤマン2号

 

パン(GT)乙女ブラストフルパワーエネルギー波かめはめ波
ノーマル

 

ゴジータスプリットブラスターかめはめ波超かめはめ波ソウルパニッシャーゴッドパニッシャー
ノーマル
超サイヤ人
SSGSS

 

ベジットフィニッシュブレイカーかめはめ波ファイナルかめはめ波スプリットフィンガーショット
ノーマル
SSGSS

 

フリーザクレイジーフィンガーショットエンペラーデスビームデススライサーデスボール
第四形態
ゴールデン

 

ギニューフルパワー連続エネルギー弾ミルキーキャノンフルパワーエネルギー波
ノーマル

 

人造人間17号フルパワー連続エネルギー弾サイドブリッツ超電圧爆裂斬
ノーマル

 

人造人間18号フルパワー連続エネルギー弾気円斬気円双波斬
ノーマル

 

人造人間16号ロケットパンチヘルズフラッシュ
ノーマル

 

セルフルパワー連続エネルギー弾魔貫光殺砲かめはめ波パーフェクトかめはめ波
完全体

 

魔人ブウイノセンスキャノンフルパワーエネルギー波魔人かめはめ波バニシングボール
無邪気
純粋

 

破壊神ビルスフルパワーエネルギー波破壊玉
ノーマル

 

ゴクウブラックブラックかめはめ波ブラックかめはめ波ブラックかめはめ波・ロゼ紅烈刃
ノーマル
超サイヤ人ロゼ

 

ブロリー(超)パワードシェルギガンティックミーティアギガンティックロアギガンティックチャージ
怒り
超サイヤ人
超サイヤ人フルパワー

アイテム・アクティブスキル

ロケットランチャー/超ロケットランチャー

ダメージ射程ノックバック
1400+10m50%

ベジータのグローブ

ダメージ射程ノックバック
30150m80%

ヤジロベーの刀

ダメージ射程ノックバック
栽培マン??m25%
ナッパ?
ベジータ10
ベジータ(大猿)100

変化【ミサイル】

ダメージ射程ノックバック
9220m100%

界王拳ムーブ

ダメージ射程ノックバック
15100m100%

サイヤ人ポッドリモコン

ダメージ射程ノックバック
1無限100%

エネルギーフィールド

ダメージ射程ノックバック
0.1?m0%

芭蕉扇

ダメージ射程ノックバック
0.1120m100%

支援攻撃

ダメージ射程ノックバック
1無限100%

龍拳

ダメージ射程ノックバック
40120m100%

*1 以前は補正値がかかっていたようだが、シーズン1のアップデートでレベル3と同じダメージに調整された模様。
*2 ちなみに以前の超電圧爆裂斬は補正値が+20という破格の性能だった。後に2ヒットするバグがあったことが発覚したが……
*3 ほぼ最終段。
*4 通常のかめはめ波に比べ、射程が225m→230mに微強化されている。
*5 この効果が発揮するのは、この必殺技でノックバックゲージを0にした場合のみ。
通常かめはめ波が10mほどノックバックさせるのに対して、界王拳かめはめ波は30mほど吹き飛ばす。

*6 レイダーとサバイバーの間に特定の障害物以外があると背後に移動できない。
*7 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。
ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。

*8 バニッシュヒット後に最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*9 稀に2回ヒットする可能性がある?
*10 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*11 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*12 着弾地点からおよそ半径20m範囲内の地面から、上下それぞれ30mほどの火柱が傾いた状態でランダムで8本ほど発生する。
*13 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。
ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。

*14 シーズン3のアプデで2ヒット→1ヒットに変更された。
ダメージ調整はなかったため、純粋にダメージが半減していたが
シーズン9の調整により40から60になった。

*15 説明文には"着弾時または一定距離でスパーク範囲が広がる。"とあるものの、爆風範囲については未検証。
*16 発動モーション中、自キャラ周囲3m以内にいるレイダーを吹き飛ばす効果がある。この吹き飛ばしはノックバックゲージは減らない。また、一応近接格闘を防げるが、必殺技発動を中断されてしまう模様。
*17 空中では直撃、もしくは163m程度飛ぶまで爆発しない。
*18 補正値は初段に乗る。
*19 補正値は初段に乗る。
*20 補正値は初段に乗る。
*21 補正値は初段に乗る。
*22 7mほど上昇した後、40m程度の突進を2回繰り返す。
*23 ノックバックゲージに関係なくレイダーによろけが発生する。
*24 補正値は初段に乗る。
*25 判定自体は20mほどあるが、15m以上離れるとすっぽ抜けたり、二段目までで中断される。
*26 最終段以外は10%?
*27 同種の必殺である、リベリオンスピア・激烈剛拳は20m。
*28 1発目は0だと思われる。
*29 合体ザマス解き放たれる神気によって無効化される他、スターダストによる効果が乗らない。
*30 ノックバックは最終段のみ。
*31 35+35→45+35→45+45という風に変化する?
*32 追尾が間に合わないため。
*33 レイダーが動かなければ、最終段まで当たるものの、ノックバックゲージが削れていると、最終段に当たるまでに吹き飛んでしまう。
*34 シーズン2以前までは、持続がヒットしている間はレイダーを拘束出来たが、シーズン3からノックバックゲージとの兼ね合いで、その性能が削除されている。
そのため、レイダーは、元気玉がヒットしても、持続ダメージの効果範囲から移動することが可能。

*35 エフェクトがすぐ消える割に、判定が1秒ほど持続している。
*36 空中では直撃しない限り爆発しないため、爆風を当てるためには地面や壁などで爆発させる必要がある。
*37 バニシングボールと異なり、直撃しなくても爆発半径内なら爆発してヒットする。
*38 全弾命中時の場合。
*39 全弾命中時の場合。
*40 1発4.8ダメージ程。
*41 1発4.0ダメージ程。
*42 1発3.5ダメージ程。
*43 1発5.7ダメージ程度だと思われる。
*44 1発4.2ダメージ程度だと思われる。
*45 1発3.6ダメージ程度だと思われる。
*46 全弾命中の場合。
*47 全弾命中の場合。
*48 1発6.8ダメージ程。
*49 1発5.9ダメージ程。
*50 1発5.4ダメージ程。
*51 合計108%前後
*52 誘導が弱く、近距離だと足を止めたレイダー相手にすら全段当たらない。
*53 レベルが上がっても連射回数は増加しない。
*54 ギニュー魔人ブウ(無邪気)の通常気弾と同じ仕様。
*55 レベル1で16,レベル2で20,レベル3で30。
*56 ロックオンさえされていれば、150m以上離れても、追尾自体は継続する。
*57 発動中は120m以上離れてたり、回避されてもロックが継続する。ただし、カメラ演出中に回避されるとロックが外れ、追尾しなくなる。
*58 最大6ヒットを確認。
*59 レベル1で9,レベル2~3で10。
*60 ロックオンしていた場合のみ。
*61 あくまで中心部分。端の部分は150m程度。
*62 つまり、1発ヒットと全弾ヒットのダメージが変わらない。
*63 爆風込みなら160mほど。
*64 小さな気弾を発射し、ヒットor4秒ほど経過で爆破。チェンジ解除などで爆破モーションが取れなかった場合はダメージは発生しない。
*65 発射モーション中に気弾が通過すると、爆破モーションに移行できないと思われる。
*66 ノックバックゲージ回復中でも吹き飛ぶ。
*67 1回目のダメージ発動から約2秒後、エフェクトの終わり際に再度判定が発生する。
*68 つまり、1発ヒットと全弾ヒットのダメージが変わらない。