気弾・必殺技ダメージ

Last-modified: 2024-04-22 (月) 00:18:57

概要

このページでは有志によって検証された、サバイバーの各攻撃によるレイダーへのダメージを記載している。

気弾・必殺技ダメージ

注意点

ダメージの単位

以降の数値はロケランのダメージを1とした数値になっている。
レイダーの体力はそれぞれ異なるが、多くのレイダーは1000程度であり、1メモリ削るには100ダメージほど必要になる。
各レイダーの体力量については、各レイダーページを確認してほしい。

必殺技

このページでは、必殺技のダメージを表すために、基礎値と補正値という単語を使っている。
基礎値はその必殺技の基礎ダメージの値であり、補正値はチェンジレベルによるダメージの増加幅を示している。
基礎ダメージがレベル1時のダメージであり、レベルが上がるごとにダメージが補正値分増加する。

例えば、基礎ダメージ60ダメージ、補正値+10のかめはめ波であれば、レベル1で60ダメージ、レベル2で70ダメージ、レベル3で80ダメージになる。

ただし、レベル4のダメージはレベル3と同じ*1

ほとんどの必殺技の補正値は+10だが、気円斬のように+5しかされないものや、フルパワー連続エネルギー弾のように、補正値がない代わりに気弾の数が増えるものも存在する*2

また、多段系攻撃の場合、全体的にダメージが増加するわけではなく、特定タイミング*3の攻撃にダメージ増加が乗る。

通常気弾

孫悟空

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル320150mレーザーかめはめ波

孫悟空(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(超サイヤ人ゴッド)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟空(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟飯(少年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル319150mレーザー魔閃光

孫悟飯(少年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟飯(少年期)(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

孫悟飯(青年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザー魔閃光
レベル320150mレーザーかめはめ波

孫悟飯(青年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル19150mレーザー魔閃光
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル323150mレーザー超かめはめ波

グレートサイヤマン1号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟飯ビースト

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザー魔閃光
レベル35×270mレーザー二連レーザー

孫悟天

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル26
レベル35×2100m気弾二連気弾

孫悟天(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル320150mレーザーかめはめ波

ピッコロ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル325150mレーザー魔貫光殺砲

オレンジピッコロ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル2?150mレーザー魔貫光殺砲
レベル35×270mレーザー二連レーザー

クリリン

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル316130m気円斬気円斬

ヤムチャ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル320150mレーザーかめはめ波

天津飯

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル213150mレーザーどどん波
レベル320100m気弾気功砲

ベジータ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル23.0?×9150m気弾気弾連射×9
レベル319150mレーザーギャリック砲

ベジータ(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザーギャリック砲
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

ベジータ(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル19150mレーザーギャリック砲
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

ベジータ(超サイヤ人ゴッド)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル319150mレーザーギャリック砲

ベジータ(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル214150mレーザーギャリック砲
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

トランクス(青年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル3870mレーザー片手レーザー

トランクス(青年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

トランクス(青年期)(超サイヤ人2)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル33×13150m気弾気弾連射×13

トランクス(幼年期)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル35×2100m気弾二連気弾

トランクス(幼年期)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザー片手レーザー
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル35×270mレーザー二連レーザー

バーダック

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150m気弾ライオットジャベリン爆風:4m程度
レベル320

バーダック(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル215150m気弾ライオットジャベリン爆風:4m程度
レベル320

ビーデル

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150m気弾気弾投げ
レベル215
レベル320

グレートサイヤマン2号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150m気弾気弾投げ
レベル215
レベル320

パン(GT)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル110150m気弾気弾投げ
レベル26150m気弾乙女ブラスト
レベル34×270mレーザー二連レーザー

ゴジータ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル215150mレーザーかめはめ波
レベル323150mレーザー超かめはめ波

ゴジータ(SSGSS)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×270mレーザー二連レーザー
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル323150mレーザー超かめはめ波

ベジット

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル23×9150m気弾気弾連射×9
レベル320150mレーザーかめはめ波

フリーザ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル16150mレーザーデスビーム
レベル24×270mレーザー二連レーザー
レベル316150m気円斬デススライサー

ゴールデンフリーザ

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1470mレーザーデスビーム
レベル211150m気円斬デススライサー
レベル33×7100mレーザーCFショットロック方向へ正確に飛んでいくのは2発?

ギニュー

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル29151m気弾ミルキーキャノン爆風:4m程度
レベル310151m

人造人間17号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル19×2100m気円斬サイドブリッツ行きと帰り合わせて最大2回ヒットする
弾は自分めがけて戻ってくる
レベル214×2
レベル319×2

人造人間18号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル15×280m気弾パワーブリッツ追尾弾、まともに当たり始めるのは35m以上から?
レベル26×5110mレーザーエンドレスシュート
レベル316130m気円斬気円斬

人造人間16号

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14×370mレーザーアイビーム発射前後の隙が大きい
レベル26×3
レベル38×3

セル

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル17150m気弾パーフェクトショット
レベル213120m気弾グラビティインパクト
レベル320150mレーザーかめはめ波

魔人ブウ(無邪気)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル13.0×570m気弾気弾連射×5
レベル21552m気弾イノセンスキャノン爆風:4m程度
レベル320150mレーザー魔人かめはめ波

魔人ブウ(純粋)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル24×2
レベル35×270mレーザー二連レーザー

破壊神ビルス

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1670mレーザー破壊神の怒り
レベル28
レベル310

ウイス

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1670mレーザー破壊の序曲
レベル28
レベル310

ゴクウブラック

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル2670mレーザー片手レーザー
レベル320150mレーザーブラックかめはめ波

ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾
レベル24×3100m気弾
レベル318150mレーザー超ブラックかめはめ波・ロゼ

ブロリー(超)(怒り)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル14150m気弾片手気弾
レベル24×2100m気弾二連気弾
レベル38150m気弾気弾投げ

ブロリー(超)(超サイヤ人)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル12×2100m気弾二連気弾
レベル28150m気弾気弾投げ
レベル312×3150m気弾三連気弾

ブロリー(超)(超サイヤ人フルパワー)

ダメージ射程気弾タイプモーション備考
レベル1150m気弾気弾投げ
レベル2150m気弾三連気弾
レベル312×3150m気弾三連気弾
 

必殺技

かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10225mレーザー50%

魔人かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10230m*4レーザー50%通常のかめはめ波に比べると
発生が0.1秒ほど速いかわりに後隙が少しだけ長い

界王拳かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10160mレーザー50%ノックバック距離が長い*5

瞬間移動かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10ロック位置依存レーザー50%発射直前に背後に移動し攻撃*6

ゴッドかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
11060+10150mレーザー25%バニッシュ後確定*7

10倍界王拳ゴッドかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10151mレーザー25%

ノーモーションかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10160mレーザー25%バニッシュ後確定*8

親子かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10200mレーザー50%*9

超かめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12070+10150mレーザー50%

パーフェクトかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15080+10400m程度*10レーザー50%

ブラックかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8055+10150mレーザー25%バニッシュ後確定

超ブラックかめはめ波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10070+10150mレーザー50%

超ブラックかめはめ波・ロゼ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12080+10150mレーザー50%

ギャリック砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8050+10150mレーザー50%

ファイナルフラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10240mレーザー50%

スーパーギャリック砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10150mレーザー50%

魔貫光殺砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15080+10262mレーザー25%バニッシュ後確定*11

破壊の序曲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10040+10150mレーザー50%

どどん波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+10150mレーザー25%バニッシュ後確定*12

魔閃光

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+10150mレーザー25%バニッシュ後確定*13

ダブルバスター

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
80直撃50+1077mその他38%外れた時に追撃気弾が発生する*14
追撃40+1077m14%

ヘルズフラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15050(直撃)+10150mレーザー25%地面に当たると周辺に火柱が発生*15
20(火柱)+030m10%

フルパワーエネルギー波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10150mレーザー50%爆風:4m程度

魔貫光殺砲(ビースト)

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
15090+10262mレーザー50%

魔双烈波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10020+50+1015m+135mレーザー25%×22発目に18m後退する

ギガンティックロア

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12090+10150mレーザー50%
 

気功砲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10150m気弾25%バニッシュ後確定*16
 

バーニングアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8050+10120m爆発25%爆風:8m程度

ビッグバンアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12050+10120m爆発25%爆風:8m程度

ブレイジングアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12050+10120m爆発25%爆風:8m程度

ロケットパンチ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+10120m爆発50%爆風:3m程度*17

超電圧爆裂斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10040×1*18+10150m爆発25%*19

イノセンスキャノン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8050+10160m爆発50%爆風:6m程度

激烈光弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10120m爆発50%爆風:8m程度

ライオットジャベリン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10120m爆発50%爆風:7m程度

乙女ブラスト

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10125m爆発50%爆風:8m
発動時吹き飛ばし判定有り*20

ミルキーキャノン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+1080m爆発50%爆風:4m程度

ソウルパニッシャー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10175m爆発25%着弾時爆風:14m程度*21

パワードシェル

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10158m爆発50%爆風:4m程度
 

界王拳アサルト

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1071m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段の吹き飛ばしに乗る
ver3.0.0以降、やけに最終段がすっぽ抜ける模様

狼牙風風拳

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1078m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

ジャスティスラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20*22+1077m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

バーニングスラッシュ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1093m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

突撃

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
7020+30+1043m×2*23格闘確定ノックバック*24上昇した後、突進を二度繰り返す
補正値は最終段に乗る

リベリオンスピア

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+1088m格闘確定ノックバック

ジャスティスコンビネーション

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1070m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

破滅の交響曲

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
100100+1015m*25格闘確定ノックバック*26補正値は最終段
初段が外れると攻撃が中断される

ギガンティックチャージ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+1082m格闘100%確定ノックバック

デモリッシュバースト

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10080+20+1085m格闘確定ノックバック
(最終段)
補正値は最終段に乗る

激烈剛拳

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+1085m格闘100%確定ノックバック

ヒートドームアタック

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12032+88*27+1050m格闘確定ノックバック*28補正値は最終段
火柱は気功波判定*29

紅烈刃

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
12040×3+1081m格闘確定ノックバックノックバックは最終段のみ
 

気円斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+5100m気円斬25%

気円双波斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10030+30+10*30170m気円斬25%×220m以内だと当たらない*31

気円烈斬

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
1509.6×5+?130m気円斬?%

デススライサー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8040+5150m気円斬25%
 

元気玉

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10017.5×4+10
(合計80)
+10160m追加入力持続:20%×4
炸裂:50%*32
爆風:8m程度
補正値は最終段の炸裂のみ
拘束性能なし*33

超元気玉

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
200150+10160m追加入力100%着弾時に持続判定あり

デスボール

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
150120+10150m追加入力100%爆風なし
着弾箇所に持続判定あり*34

破壊玉

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10070+10150m追加入力100%爆風:8m程度

バニシングボール

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10150m追加入力50%着弾時爆風:8m程度*35
 

フルパワー連続エネルギー弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10010×(17~29)+070m連続7.5%?*36チェンジレベルによって弾数が増加*37

エンペラーデスビーム

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
100初段10+0150m連続20%一度デスビームを放った後、ビームを連射
連射回数はチェンジレベルに応じて増加*38*39
連射10×
(6~12)
+0150m19%?

クレイジーフィンガーショット

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10012+
8×(6,9,15)
+0150m連続8~13%?*40レベルが上がると1発当たりのダメージが低下する
連射回数はチェンジレベルに応じて増加

ゴッドパニッシャー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
100初段10×2+0150m連続25%
中段1.5×(8~10)+0150m25%チェンジレベルに応じて増加
最終段20+0140m50%爆風:14m程度

フィニッシュブレイカー

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
1002.5?×26*41+?80m連続8%高確率で2発逸れる
 

爆力魔波

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8063+4.520mその他50%キリの悪いダメージは下方修正の影響?

魔空包囲弾

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10060+10120mその他50%気弾を周囲にばらまいた後に放つ
2発目以降は0ダメージ*42

サイドブリッツ

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
8035+10+5100mその他35%一応レーザー系なので気弾を消せる

スプリットブラスター

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+10155m*43その他50%2発目以降は0ダメージ*44

ギガンティックミーティア

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
100120+10165mその他*45100%爆風:12m程度
17m以内ではヒットしない*46

ファイナルエクスプロージョン

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
200100+1015mその他確定ノックバック*472回ヒット判定あり*48

スプリットフィンガーショット

消費LIMIT基礎ダメージ補正値射程必殺技タイプノックバック蓄積値備考
10050+1089mその他50%2発目以降は0ダメージ*49
 

アイテム・アクティブスキル等

ロケットランチャー/超ロケットランチャー

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
1400+10m?m/約0.?s

ベジータのグローブ

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
30150m?m/約0.?s

ヤジロベーの刀

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
栽培マン?m?m/約0.?s
ナッパ?m?m/約0.?s
ベジータ10?m?m/約0.?s
ベジータ(大猿)?m?m/約0.?s
 

ヒット時レイダーのポートレイトが震えるものはダメージ有?

変化【ミサイル】

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
9?+3m??m/約0.?s

界王拳ムーブ

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
15100m55m?/約?s

エネルギーフィールド

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
0.1?m?m/約0.?s

フライパン山の炎

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
0?m?m/約0.?s

サイヤ人ポッドリモコン

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
1.0??m?m/約0.?s

しんだふり

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
0?m?m/約0.?s

クリリンの靴

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
0120m0m/約0.?s

グルグルガム

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
070m0m/約0.?s

芭蕉扇

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
0.1120m?m/約0.?s

ドラゴンチェンジ/チェンジ自主解除/力の開放

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
0?8m??m/約0.?s

支援攻撃

ダメージ射程ノックバック/拘束時間備考
1無限?m/約0.?s

*1 以前は補正値がかかっていたようだが、シーズン1のアップデートでレベル3と同じダメージに調整された模様。
*2 ちなみに以前の超電磁圧爆裂斬?は補正値が+20という破格の性能だった。後に2ヒットするバグがあったことが発覚したが……
*3 ほぼ最終段。
*4 通常のかめはめ波に比べ、射程が225m→230mに微強化されている。
*5 この効果が発揮するのは必殺技でノックバックゲージを全損させたときのみ。
通常かめはめ波が10mほどノックバックさせるのに対して、界王拳かめはめ波は30mほど吹き飛ばす。

*6 レイダーとサバイバーの間に障害物があると背後に移動できない。
*7 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。
ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。

*8 バニッシュヒット後に最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*9 稀にノックバックを全損させることがあるという報告あり。2hitしている?
*10 400m前半ぐらいだと思われる。
*11 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*12 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*13 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。
*14 ロックオンしていた場合のみ。
*15 着弾地点からおよそ半径20m範囲内の地面から、上下それぞれ30mほどの火柱が傾いた状態でランダムで8本ほど発生する。
*16 バニッシュヒット後、最速で入力した場合、レイダーの回避が間に合わず、確定ヒットする。
ただし、バースト技を使われたり、ロックが外れた場合などは、その限りではない。

*17 他の爆発系必殺技と比べると小さめ。
*18 シーズン3のアプデで2ヒット→1ヒットに変更された。
ただしダメージ調整はなかったため、純粋にダメージが半減している。

*19 説明文には"着弾時または一定距離でスパーク範囲が広がる。"とあるものの、爆風範囲については未検証。
*20 発動モーション中、自キャラ周囲3m以内にいるレイダーを吹き飛ばす効果がある。この吹き飛ばしはノックバックゲージは減らない。また、一応近接格闘を防げるが、必殺技発動を中断されてしまう模様。
*21 空中では直撃しない限り爆発しないため、爆風を当てるためには地面や壁などで爆発させる必要がある。
*22 ver3.0.0のアップデートで、90+20→80+20にナーフされた。
*23 7mほど上昇した後、40m程度の突進を2回繰り返す。
*24 初段は10%だが、レイダーを怯ませることができる。
*25 判定自体は20mほどあるが、15m以上離れるとすっぽ抜けたり、二段目までで中断される。
*26 最終段以外は10%?
*27 計120。
*28 1発目は0だと思われる。
*29 合体ザマス解き放たれる神気によって無効化される他、スターダストによる効果が乗らない。
*30 30+30→40+30→40+40という風に変化する?
*31 追尾が間に合わないため。
*32 レイダーが動かなければ、最終段まで当たるものの、ノックバックゲージが削れていると、最終段に当たるまでに吹き飛んでしまう。
*33 シーズン2以前までは、持続がヒットしている間はレイダーを拘束出来たが、シーズン3からノックバックゲージとの兼ね合いで、その性能が削除されている。
そのため、レイダーは、元気玉がヒットしても、持続ダメージの効果範囲から移動することが可能。

*34 エフェクトがすぐ消える割に、判定が1秒ほど持続している。
*35 空中では直撃しない限り爆発しないため、爆風を当てるためには地面や壁などで爆発させる必要がある。
*36 レベル1でも全弾ヒットさせればノックバックさせられる事を確認。
*37 各レベルの弾数は、17±2、23±2、29±2ぐらいだと思われる。
*38 おそらく6→9→12という風に増加している。
*39 ノックバックゲージの関係で、基本的に全ヒットするまえにレイダーが吹き飛んでしまうため、全弾当てることは非常に難しい。
*40 全弾ヒットで124%
*41 レベルが上がっても連射回数は増加しない
*42 ギニュー魔人ブウ(無邪気)の通常気弾と同じ仕様。
*43 あくまで中心部分。端の部分は150m程度。
*44 つまり、1発ヒットと全弾ヒットのダメージが変わらない。
*45 小さな気弾を発射し、ヒットor4秒ほど経過で爆破。チェンジ解除などで爆破モーションが取れなかった場合はダメージは発生しない。
*46 発射モーション中に気弾が通過すると、爆破モーションに移行できないと思われる。
*47 ノックバックゲージ回復中でも吹き飛ぶ。
*48 1回目のダメージ発動から約2秒後、エフェクトの終わり際に再度判定が発生する。
*49 つまり、1発ヒットと全弾ヒットのダメージが変わらない。