バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~

Last-modified: 2020-10-17 (土) 16:24:28

virtualsummer2020.png
(公式イベントページ)

イベントがはじめての方はこちらも参照

開催期間:2020年8月7日(金)18:00 ~ 2020年9月7日 (月) 23:59(予定)
フリークエスト開催期間:2020年8月7日(金)18:00 ~ 2020年8月31日(月)13:59(予定)
高難易度クエスト開催期間:順次公開 ~ 2020年9月4日 (金) 23:59(予定)


イベント期間中、イベント地域に期間限定クエスト「バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~」が登場します。
貴重な他のアイテムと交換できるイベント限定交換アイテムをクエストドロップで入手することが可能です。

イベント限定交換アイテムは、イベント終了後しばらくの後に消滅します。
イベント「バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~」は日をおいて最新話が順次配信されます。

フリークエストでは、経験値アイテムやスキル成長アイテム、更にイベント交換用アイテム「断片化ファイル」「ダンス・エネルギーキューブ」、イベント限定キャラクター「ヤマサチヒコ(☆3・☆4)」がドロップします。
(ドロップは確率判定のため、ドロップしない場合もあります)
※交換アイテムは、「ショップ」に登場する「イベントアイテム交換」で、貴重な他のアイテムと交換する事が可能になります。

また、今回のイベントでは特定のキャラクターAR装備をチームへと組み込むと、イベント交換用アイテムの獲得量がアップします!
※サブメンバー、サポートでも効果を発揮します。

 


イベントスケジュール

  • 2020年8月7日 (金) 18:00
    期間限定召喚「バーチャルサマー・メモリー転光召喚」開始
    フリークエスト「拾え!謎の遺失物」「踊れ!夏の舞踏会」(初級/中級/上級/超級)公開
  • 2020年8月12日 (水) 17:40
    メインクエスト「バーチャルサマー・メモリー プロローグ」(前/後)
    「バーチャルサマー・メモリー 1」(前/後)公開
    フリークエスト「拾え!謎の遺失物」「踊れ!夏の舞踏会」(超ド級/伝説級/神話級)公開
  • 2020年8月14日 (金) 18:00
    メインクエスト「バーチャルサマー・メモリー 2」(前/後)公開
  • 2020年8月19日 (水) 18:00
    メインクエスト「バーチャルサマー・メモリー 3」(前/後)公開
    高難易度クエスト「海中の大戦争!」公開
  • 2020年8月21日 (金) 19:00
    メインクエスト「バーチャルサマー・メモリー 4」(前/後)公開
    高難易度クエスト「白熱のサマー・メモリー!」公開
  • 2020年8月26日 (水) 18:00
    メインクエスト「バーチャルサマー・メモリー 5」(前/後)公開
    高難易度クエスト「リュウグウ・ダンスバトル!」公開
  • 2020年8月28日 (金) 18:00
    メインクエスト「バーチャルサマー・メモリー エピローグ」公開
    特殊クエスト「〇〇とひと夏の夢」公開
    以下のプレゼントが配布
    • 家具「竜宮城(部屋) / 着物かけ(壁) / 貢ぎ物(床) / 御簾(上)」
  • 2020年8月31日 (月) 13:59(予定)
    フリークエスト終了
  • 2020年9月4日 (金) 23:59(予定)
    メインクエスト、特殊クエスト、高難易度クエスト終了
    期間限定召喚「バーチャルサマー・メモリー転光召喚」終了
  • 2020年9月7日 (月) 23:59(予定)
    イベントアイテム交換終了

イベント予告動画

イベント予告動画(YouTube)        


サマーキャンペーン2020(キャンペーンプレゼント)

banner_summercampain2020.png
2020年8月13日 (木) 0:00 ~ 2020年8月31日 (月) 23:59
ログインボーナスのようなポップアップメッセージはなく、ログインした時点でメッセージBOXにアイテムが届く。
8/13~8/19にログインすると毎日「虹のかけら」が500個貰える。
また、8/13~8/31の間に一度でもログインすると「転光石」100個と「コイン」300万が貰える。

  • 累計で貰えるアイテムは以下の通り。
    • 転光石x100
    • コインx300万
    • 虹のかけらx3500

エネミーの情報

このイベントで登場するエネミーについての情報です。
※が通常版と異なるスキル

ENEMYスキル(推測)
バグスライム(属性)
(射撃)
参照:通常版
[ダメージ後]自身に再生付与
[攻撃後]敵に憑依付与
[CS]チャージノック(打撃):自身に防御強化付与

メインクエスト

メインクエスト一覧


バーチャルサマー・メモリー プロローグ(前)

セーフハウス
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。

バーチャルサマー・メモリー プロローグ(後)

???
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。

バーチャルサマー・メモリー 1(前)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。

バーチャルサマー・メモリー 1(後)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:10ランク経験値:100総カード経験値:100エネミーレベル:10バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1バグスライムx5 (射撃)断片化ファイルx65*ダンス・エネルギーキューブx65*

備考

  • 特別チーム編成(リーダー:主人公、変更不可)
    • ☆3シンノウ(LV10,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・突撃)
    • ☆3アルジャーノン(LV10,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/英雄・突撃)
    • ☆3オンブレティグレ(LV10,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・打撃)
    • ☆3タロス(LV10,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放,スキルがヘパイストスとは違うものあり/火・斬撃)
  • ☆3タロスのスキル構成
    スキル[1]マシンボディ
    [ダメージ時]自身に頑強付与/60%
    スキル[2]青銅を駆る者
    [移動後]自身に武器種変更:魔法付与/100%
    [攻撃後]敵にマヒ付与/30%
    スキル[3]機構を継ぎ接ぐ者
    [攻撃時]左右1マス内にクリティカル付与/30%
    [ターン開始時]自身に閃き付与/70%
    スキル[4]放電する者:
    [退場時]距離2マスの敵にマヒ付与/90%
    [空振り時]前3マスの敵にマヒ付与/76%
    CS敵に自属性・射撃ダメージ
    敵にマヒ付与
  • ☆3タロスの二つ名:【理想の自動人形】
  • クリアでフリークエスト「拾え!謎の遺失物」「踊れ!夏の舞踏会」(超ド級/伝説級/神話級)解放
  • *ドロップの獲得量アップ前は「50」

バーチャルサマー・メモリー 2(前)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。

バーチャルサマー・メモリー 2(後)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:10ランク経験値:380総カード経験値:396エネミーレベル:15バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1☆3シロウ ()
ゴーストx4 (,,,魔法)
断片化ファイルx96*ダンス・エネルギーキューブx84*

備考

  • 特別チーム編成(リーダー:主人公、変更不可)
    • ☆4アルジャーノン(竜宮)(LV15,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/冥・魔法)
    • ☆3ヤマサチヒコ(LV15,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・射撃)
    • ☆3シンノウ(LV15,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・突撃)
    • ☆3オンブレティグレ(LV15,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・打撃)
    • ☆3タロス(LV15,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放,スキルは「バーチャルサマー・メモリー 1(後)」と同じ/火・斬撃)
  • *ドロップの獲得量アップ前は「60」

バーチャルサマー・メモリー 3(前)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。

バーチャルサマー・メモリー 3(後)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:15ランク経験値:532総カード経験値:556エネミーレベル:20バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1☆3ザオウ ()
☆3モリタカ ()
☆3ハヌマン ()
☆3ジズ ()
断片化ファイルx112*ダンス・エネルギーキューブx136*

備考

  • 特別チーム編成(リーダー:主人公、変更不可)
    • ☆5シンノウ(竜宮)(LV20,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・横一文字)
    • ☆3ヤマサチヒコ(LV20,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・射撃)
    • ☆3オンブレティグレ(LV20,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・打撃)
    • ☆3アルジャーノン(LV20,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/英雄・突撃)
    • ☆3タロス(LV20,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放,スキルは「バーチャルサマー・メモリー 1(後)」と同じ/火・斬撃)
  • *ドロップの獲得量アップ前は「80」
  • クリアで高難易度クエスト「海中の大戦争!」解放

バーチャルサマー・メモリー 4(前)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。

バーチャルサマー・メモリー 4(後)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:15ランク経験値:660総カード経験値:692エネミーレベル:25バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1☆3マガン ()
☆3ノーマッド ()
☆3リチョウ ()
断片化ファイルx140*ダンス・エネルギーキューブx160*

備考

  • 特別チーム編成(リーダー:主人公、変更不可)
    • ☆4オンブレティグレ(竜宮)(LV25,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/火・打撃)
    • ☆3ヤマサチヒコ(LV25,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・射撃)
    • ☆3アルジャーノン(LV25,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/英雄・突撃)
    • ☆3シンノウ(LV25,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・突撃)
    • ☆3タロス(LV25,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放,スキルは「バーチャルサマー・メモリー 1(後)」と同じ/火・斬撃)
  • 敵のスキル
    [対ダメージ(ダメージ時)]敵に武器種変更:無付与
  • オンブレティグレに追加スキルあり(ステータスには表示されない)
    [状態異常時]自身に武器種変更無効
    [ダメージ時]自身に根性付与
  • *ドロップの獲得量アップ前は「100」
  • クリアで高難易度クエスト「白熱のサマー・メモリー!」解放

バーチャルサマー・メモリー 5(前)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:20ランク経験値:660総カード経験値:692エネミーレベル:30バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ
PHASE1マーマン (射撃)
マーメイドx2 (,魔法)
断片化ファイルx140*
PHASE2☆4オトヒメ ()
マーマンx2 (,射撃)
マーメイド (魔法)
ダンス・エネルギーキューブx150*

備考

  • 特別チーム編成(リーダー:主人公、変更不可)
    • ☆4ヤマサチヒコ(LV30,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・射撃)
    • ☆3アルジャーノン(LV30,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/英雄・突撃)
    • ☆3シンノウ(LV30,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・突撃)
    • ☆3オンブレティグレ(LV30,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・打撃)
  • *ドロップの獲得量アップ前は「100」

バーチャルサマー・メモリー 5(後)

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:20ランク経験値:660総カード経験値:692エネミーレベル:35バトルマス:6x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1戦闘機兵(仮)x8 (x2,x2,英雄x2,世界x2・射撃)断片化ファイルx190*ダンス・エネルギーキューブx150*

備考

  • 特別チーム編成(リーダー:主人公、変更不可)
    • ☆5ヘパイストス(竜宮)(LV35,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/天・斬撃)
    • ☆4ヤマサチヒコ(LV35,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/木・射撃)
    • ☆4オトヒメ(LV35,スキルLv100,神器Lv1,スキル[4]まで解放/水・狙撃)
      • 主人公以外のCS範囲が全域に変更されている。
  • *ドロップの獲得量アップ前は「100」
  • クリアで高難易度クエスト「リュウグウ・ダンスバトル!」解放

バーチャルサマー・メモリー エピローグ

バーチャル竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:なしバトルマス:なし

備考

  • 戦闘無しのクエスト。
  • クリアで特殊クエスト「○○とひと夏の夢」公開

フリークエスト

拾え!謎の遺失物/初級

竜宮城
消費スタミナ:15ランク経験値:400総カード経験値:370エネミーレベル:20バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1バグスライム (射撃)
戦闘機兵(仮)x2 (射撃)
断片化ファイルx60断片化ァイルx40ダンス・エネルギーキューブx20火の大成長
PHASE2☆3サナト・クマラ ()
バグスライムx2 (射撃)
断片化ァイルx60断片化ァイルx40冥の大成長
PHASE3☆3リチョウ ()
バグスライム (射撃)
戦闘機兵(仮) (射撃)
断片化ファイルx40☆3ヤマサチヒコ

備考

  • 断片化ファイルx240
  • ダンス・エネルギーキューブx20

拾え!謎の遺失物/中級

竜宮城
消費スタミナ:20ランク経験値:656総カード経験値:616エネミーレベル:30バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1戦闘機兵(仮)x4 (x2,x2・射撃)断片化ファイルx80断片化ファイルx60ダンス・エネルギーキューブx40天の大成長
PHASE2☆3シンノウ ()
バグスライムx2 (射撃)
戦闘機兵(仮) (射撃)
断片化ファイルx80水の大成長
PHASE3☆3ノーマッド ()
☆3マガン ()
戦闘機兵(仮)x2 (,射撃)
断片化ファイルx60断片化ファイルx40

備考

  • 断片化ファイルx320
  • ダンス・エネルギーキューブx40

拾え!謎の遺失物/上級

竜宮城
消費スタミナ:25ランク経験値:912総カード経験値:862エネミーレベル:40バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1バグスライムx2 (射撃)
戦闘機兵(仮)x2 (射撃)
断片化ファイルx100断片化ファイルx80ダンス・エネルギーキューブx40木の大成長
PHASE2☆3オトヒメ ()
戦闘機兵(仮)x3 (x2,射撃)
断片化ファイルx100断片化ファイルx80断片化ファイルx40木の大成長
PHASE3☆3オンブレティグレ ()
☆3テスカトリポカ ()
バグスライムx2 (射撃)
断片化ファイルx80断片化ファイルx60断片化ファイルx40

備考

  • 断片化ファイルx580
  • ダンス・エネルギーキューブx40

拾え!謎の遺失物/超級

竜宮城
消費スタミナ:30ランク経験値:1168総カード経験値:1108エネミーレベル:50バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1☆3リチョウ ()
戦闘機兵(仮)x3 (x2,射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx100ダンス・エネルギーキューブx40火の超成長
PHASE2☆3マガン ()
☆3ノーマッド ()
バグスライム (射撃)
戦闘機兵(仮) (射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx100断片化ファイルx80冥の超成長
PHASE3☆3クロード ()
☆3スノウ ()
バグスライムx2 (射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx100☆3ヤマサチヒコ

備考

  • 断片化ファイルx800
  • ダンス・エネルギーキューブx40

拾え!謎の遺失物/超ド級

竜宮城
消費スタミナ:35ランク経験値:1424総カード経験値:1354エネミーレベル:60バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1☆4リチョウ ()
☆5サナト・クマラ ()
バグスライム (射撃)
戦闘機兵(仮) (射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx80ダンス・エネルギーキューブx40天の超成長
PHASE2☆5クロード ()
☆5スノウ ()
バグスライムx2 (射撃)
断片化ファイルx100断片化ファイルx80断片化ファイルx60水の超成長
PHASE3☆4オトヒメ ()
戦闘機兵(仮)x3 (,,射撃)
断片化ファイルx100断片化ファイルx80ダンス・エネルギーキューブx30

備考

  • 断片化ファイルx640
  • ダンス・エネルギーキューブx70

拾え!謎の遺失物/伝説級

竜宮城
消費スタミナ:40ランク経験値:1680総カード経験値:1600エネミーレベル:70バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1☆4オトヒメ ()
戦闘機兵(仮)x4 (x2,,射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx100木の超成長
PHASE2☆5クロード ()
☆5スノウ ()
☆5マガン ()
☆4ノーマッド ()
バグスライム (射撃)
断片化ファイルx120断片化ファイルx80断片化ファイルx40木の超成長
PHASE3☆5テスカトリポカ (世界)
☆4オンブレティグレ(竜宮) ()
バグスライム (射撃)
戦闘機兵(仮)x2 (,射撃)
断片化ファイルx120断片化ファイルx80断片化ファイルx60ダンス・エネルギーキューブx40

備考

  • 断片化ファイルx740
  • ダンス・エネルギーキューブx40

拾え!謎の遺失物/神話級

竜宮城
消費スタミナ:45ランク経験値:1944総カード経験値:1845エネミーレベル:80バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1☆5マガン ()
☆4ノーマッド ()
☆4リチョウ ()
バグスライムx2 (射撃)
断片化ファイルx160断片化ファイルx120全の超成長
PHASE2☆4オトヒメ ()
戦闘機兵(仮)x4 (x2,,射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx120断片化ファイルx40全の超成長
PHASE3☆5テスカトリポカ (世界)
☆5シンノウ(竜宮) ()
☆4オンブレティグレ(竜宮) ()
バグスライムx3 (射撃)
断片化ファイルx140断片化ファイルx100断片化ファイルx60ダンス・エネルギーキューブx40

備考

  • 断片化ファイルx880
  • ダンス・エネルギーキューブx40

踊れ!夏の舞踏会/初級

竜宮城下町
消費スタミナ:15ランク経験値:400総カード経験値:370エネミーレベル:20バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1マーメイドx2 (魔法)
マーマン (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx60ダンス・エネルギーキューブx40断片化ファイルx20狙撃の魂・大
PHASE2☆3モリタカ ()
バグスライムx2 (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx60ダンス・エネルギーキューブx40横一文字の魂・大
PHASE3☆3ジズ ()
マーメイドx2 (魔法)
ダンス・エネルギーキューブx40

備考

  • 断片化ファイルx20
  • ダンス・エネルギーキューブx240

踊れ!夏の舞踏会/中級

竜宮城下町
消費スタミナ:20ランク経験値:656総カード経験値:616エネミーレベル:30バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1マーマンx2 (,射撃)
マーメイド (魔法)
バグスライム (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx60断片化ファイルx40魔法の魂・大
PHASE2☆3ハヌマン ()
バグスライムx2 (射撃)
マーメイド (魔法)
ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx60打撃の魂・大
PHASE3☆3ナタ ()
マーマンx2 (,射撃)
バグスライム (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx40ダンス・エネルギーキューブx20

備考

  • 断片化ファイルx40
  • ダンス・エネルギーキューブx340

踊れ!夏の舞踏会/上級

竜宮城下町
消費スタミナ:25ランク経験値:912総カード経験値:862エネミーレベル:40バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1マーマンx2 (射撃)
マーメイドx2 (魔法)
ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx80断片化ファイルx40斬撃の魂・大
PHASE2☆3アルジャーノン (英雄)
マーマンx2 (射撃)
マーメイド (魔法)
ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx40射撃の魂・大
PHASE3☆3ザオウ ()
☆3ヤマサチヒコ ()
バグスライムx2 (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx80

備考

  • 断片化ファイルx40
  • ダンス・エネルギーキューブx480

踊れ!夏の舞踏会/超級

竜宮城下町
消費スタミナ:30ランク経験値:1168総カード経験値:1108エネミーレベル:50バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1マーマンx2 (,射撃)
マーメイドx2 (,魔法)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx100断片化ファイルx40狙撃の魂・超
PHASE2☆3ヘパイストス ()
☆3タロス ()
バグスライムx2 (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx80横一文字の魂・超
PHASE3☆3モリタカ ()
☆3シロウ ()
☆3ジズ ()
バグスライム (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx60☆3ヤマサチヒコ

備考

  • 断片化ファイルx40
  • ダンス・エネルギーキューブx860

踊れ!夏の舞踏会/超ド級

竜宮城下町
消費スタミナ:35ランク経験値:1424総カード経験値:1354エネミーレベル:60バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1☆4ナタ ()
☆4ハヌマン(砂旅) ()
マーメイドx2 (,魔法)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx80断片化ファイルx40魔法の魂・超
PHASE2☆4シロウ ()
☆4モリタカ ()
☆4ジズ ()
バグスライム (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx60打撃の魂・超
PHASE3☆4ヤマサチヒコ ()
マーマンx2 (,射撃)
バグスライムx2 (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx30

備考

  • 断片化ファイルx40
  • ダンス・エネルギーキューブx670

踊れ!夏の舞踏会/伝説級

竜宮城下町
消費スタミナ:40ランク経験値:1680総カード経験値:1600エネミーレベル:70バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
PHASE1☆4ヤマサチヒコ ()
マーメイドx2 (,魔法)
マーマンx2 (,射撃)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx100斬撃の魂・超
PHASE2☆4ジズ ()
☆4モリタカ ()
☆4ハヌマン(砂旅) ()
☆4ザオウ ()
バグスライム (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx120ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx40射撃の魂・超
PHASE3☆4アルジャーノン(竜宮) ()
☆4シロウ ()
マーメイドx3 (,x2・魔法)
ダンス・エネルギーキューブx120ダンス・エネルギーキューブx80ダンス・エネルギーキューブx60断片化ファイルx40

備考

  • 断片化ファイルx40
  • ダンス・エネルギーキューブx740

踊れ!夏の舞踏会/神話級

竜宮城下町
消費スタミナ:45ランク経験値:1944総カード経験値:1845エネミーレベル:80バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
PHASE1☆4ジズ ()
☆4シロウ ()
☆4アルジャーノン(竜宮) ()
☆4ハヌマン(砂旅) ()
☆4モリタカ ()
ダンス・エネルギーキューブx160ダンス・エネルギーキューブx120断片化ファイルx60全武の魂・超
PHASE2☆4ザオウ ()
☆4ヤマサチヒコ ()
マーメイド (魔法)
マーマン (射撃)
バグスライム (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx120ダンス・エネルギーキューブx40全武の魂・超
PHASE3☆5ヘパイストス(竜宮) ()
☆5タロス(竜宮) ()
バグスライムx3 (射撃)
ダンス・エネルギーキューブx140ダンス・エネルギーキューブx100ダンス・エネルギーキューブx60断片化ファイルx40☆4ヤマサチヒコ

備考

  • 断片化ファイルx100
  • ダンス・エネルギーキューブx880

高難易度クエスト

消費スタミナがゼロの、何度失敗してもノーリスクで挑める高難易度クエスト。コンティニュー不可。
初回クリア報酬として、サロモンくんが確定で入手可能。

[高難易度]海中の大戦争!

竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:60バトルマス:6x5
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)


PHASEENEMY
PHASE1☆3リチョウ (魔法)
☆3サナト・クマラ (魔法)
☆3テスカトリポカ (狙撃)
☆3ナタ (・打撃)
ルチャドールx5 (x2,x3・打撃)

備考

出現エネミーのスキル構成

ENEMYスキル(推測)
リチョウ
参照:通常版
[攻撃時]敵に呪い付与
[攻撃後]敵に武器種変更:打撃付与
暗示を通わす者:[状態特攻]武器種変更に特攻+スキル封印に特攻
[攻撃後]敵にスキル封印付与
[CS]狂下推月(タダホユルヲナス)(魔法):敵に幻惑付与+隣接1マス内に閃き付与
サナト・クマラ
参照:通常版
エーテルを結う者:[移動後]自身に守護付与+左右1マスの味方に強化全転写
慟哭する者:[攻撃時]敵に自身の弱体全転写
[ダメージ後]自身に熱情付与
硬派の番長:[フェーズ開始時]自身にHP大回復+隣接1マスに弱体無効付与
降臨せしマハトマ:[移動時]横移動力増加
[攻撃時]敵に烙印付与+自身にクリティカル付与
[CS]命実一体(ロードオブザフレイム)(狙撃):自身に根性付与+自身に弱体単体解除+敵に憑依付与
テスカトリポカ
参照:通常版
[プレイヤーターン開始時]自身以外の敵味方全体に暗闇付与
[プレイヤーターン開始時]敵味方全体にCP増加
[CS]壊光反照(ティトラカワン)(魔法):隣接1マスに弱体反射付与+敵に弱点付与
ナタ
参照:通常版
[攻撃後]敵に右方向吹き飛ばし1マス
[対ダメージ]敵にマヒ付与
[CS]一蓮吒翔(チュウダンゲンスイ)(突撃):自身に全方向移動力増加付与+自身に弱体単体解除
ルチャドール
参照:通常版
[状態異常時]自身に暗闇無効
[対ダメージ]敵に引き寄せ1マス?
[攻撃後]敵にCP減少
[攻撃時]隣接1マス内に闘志付与
[攻撃時]隣接1マス内にCP増加
[CS]オルメカ・プランチャー(突撃):敵に崩し付与

攻略

テスカトリポカが常に暗闇を付与してくるので、CS主体のキャラは控えに入れるか外した方が良い。
リチョウのデバフを受けると壊滅しやすいので、アギョウなどで対策するか、真っ先に倒したい。
サナト・クマラにデバフを付与すると転写してくるので注意。特に凍結などを付与してしまうと、熱情烙印クリティカルと合わさって大打撃を受けてしまう。

[高難易度]白熱のサマー・メモリー!

臨海公園
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:70バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)


PHASEENEMY
PHASE1☆5ジン ()
☆5アシガラ(臨海) ()
☆4マリア(臨海) ()
☆4バティム(臨海) ()
☆4ジライヤ(臨海) ()
PHASE2☆5テュポーン(宝船) ()
☆4ベンテン ()
☆4フェンリル(宝船) ()
☆4イフリート(宝船) ()
PHASE3☆5アンドヴァリ(海家) ()
☆5チェルノボーグ(海家) ()
☆4ヴォーロス(海家) (英雄)
☆4コタロウ(海家) (射撃)
☆4セト(海家) ()
スイカ(仮)x2 ()

備考

[高難易度]リュウグウ・ダンスバトル!

竜宮城
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:80バトルマス:6x5
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)


PHASEENEMY
PHASE1☆5シンノウ(竜宮) ()
☆4オンブレティグレ(竜宮) ()
ルチャドールx8 (,,,,,,英雄,世界打撃)
PHASE2☆5ヘパイストス(竜宮) (魔法)
☆5タロス(竜宮) ()
☆4アルジャーノン(竜宮) (狙撃)
戦闘機兵(仮)x5 (,英雄x2,世界x2・狙撃)
PHASE3☆4ヤマサチヒコ (横一文字)
☆4オトヒメ ()
マーマンx4 (x2,x2・狙撃)
マーメイドx4 (x2,,全域)

備考

出現エネミーのスキル構成

ENEMYスキル(推測)
PHASE1
オンブレティグレ
HP:38027?
通常攻撃:3600
参照:通常版
魅了無効
[登場時]自身に注目付与(2T)
[登場時]自身に注目時強化(スキル発動率+30%)付与
[登場時]自身に強化解除無効付与
[ターン開始時](奇数ターン)自身を除くエネミー全体に待機付与
[移動後?]前3マス?に引き寄せ?マス
[ダメージ後?]自身にCP増加(100%)
[対ダメージ]敵の隣接1マスに確率で魅了付与
[CS]突撃+自身にクリティカル注目付与+敵の隣接1マスに魅了付与
シンノウ
参照:通常版
魅了無効
[プレイヤーターン開始時](偶数ターン)自身を除くエネミー全体に待機付与
[攻撃時]敵に毒付与
[攻撃時]敵に猛毒付与(5つまで重複・360ダメージ)
[攻撃後]距離2マス?の敵に幻惑付与
[状態特攻]猛毒に特攻
[ダメージ時?]自身に奮起&加速付与
[CS]全域ダメージ+猛毒付与(5つまで重複)
ルチャドール
通常攻撃:2400(木天)
参照:通常版
[フェーズ開始時]自身に引き寄せ1マス
[移動後]距離2マス?に暗闇付与
[攻撃後?]隣接1マス内に闘志付与
[攻撃後?]隣接1マス内にCP増加
[攻撃後?]敵にCP減少
[ダメージ後?]敵に引き寄せ1マス
[CS]突撃ダメージ+敵に崩し付与
PHASE2
ヘパイストス(魔法)
参照:通常版
憑依無効
[登場時]自身に守護時強化(守護時ダメージ激減/5T)付与
[ターン開始時]距離2マス内?に熱情付与
[]
[CS]
タロス(斬撃)束縛無効憑依無効
[登場時]自身に熱情時強化(熱情時ダメージ激減/5T)付与
[ターン開始時]距離2マス内?に守護付与
[ターン開始時?]自身以外に待機付与
[ダメージ時]マシンボディ:自身に頑強付与
[対ダメージ?]敵に確率でマヒ付与
[CS]
アルジャーノン(狙撃)
通常攻撃:2135
参照:通常版
憑依無効
[フェーズ開始時]前4x3マス?にHP激減
[フェーズ開始時]前3マス?にHP激減
[フェーズ開始時]自身に加速付与
[プレイヤーターン開始時]自身にHP減少
[ターン開始時]自身に強制移動
[移動時]全方向移動力増加
[攻撃時]敵にHP減少(500)
[攻撃後]敵に幻惑付与
[状態特攻?]
[ダメージ時]マシンボディ:自身に頑強付与
[CS]魔法ダメージ+自身に極限付与&CP増加
トルーパー(狙撃)
CS:5018(世界)
[攻撃時]敵にHP減少(500)
[]
[CS]射撃ダメージ+敵に弱点付与
PHASE3
オトヒメ
参照:通常版
脱力無効
[プレイヤーターン開始時]横4マス内?に強化全解除
[ターン開始時]自身を除くエネミー全体に待機付与
[状態特攻?]
[ダメージ時?]横4マス内?に武器種変更:無付与
[CS]
ヤマサチヒコ(横一文字)
参照:通常版
憑依無効
[登場時]自身に根性付与
[攻撃時]敵にHP減少(500)
[攻撃後]敵に崩し付与
[CS]
マーマン(狙撃)
通常攻撃:3432(水)
参照:通常版
[ダメージ後?]敵にランダム方向?へ吹き飛ばし1マス
[]
[CS]
マーメイド(全域)
参照:通常版
[攻撃時]敵にHP減少(200)
[ダメージ後?]敵にランダム方向?へ吹き飛ばし1マス
[退場時]自身を除くエネミー全体にHP回復(5000)
[CS]

攻略

共通
全体を通してHP減少による固定ダメージを受けるため、ダメージ軽減スキルだけでは対処しきれない場合が多い。
耐久するなら回復スキルを重視しよう。
各ネームドは低確率だが魅了マヒなどの厄介な弱体を付与してくる。長引くと受ける確率が増えるのでなるべく早めに倒したい。


PHASE1
ルチャドールとオンブレティグレの引き寄せによってシンノウの横一文字攻撃を貰いやすい。

オンブレティグレの注目はプレイヤーには効果がないので、スキル発動率バフと考えてよい。
オンブレティグレは1回攻撃すればCPが満タンになり、ほぼ毎ターンCSを発動してくる。ダメージは低めなものの、広範囲への魅了がかなり厄介。
攻撃を当てないようにすれば害はない。また、威圧などで移動を封じることも可能。


PHASE2
1ターン目は中央にいるとアルジャーノンのスキルによるHP激減を受ける事になるので注意。

ヘパイストス(魔法タイプ)とタロス(斬撃タイプ)はお互いに有益なバフを配りあう。
特殊バフによってダメージを2桁台に抑えられるほど硬く、直接攻撃は通用しない。強化解除やHP減少スキルなどが有効。

アルジャーノンはスキルによって毎ターン横方向へ2~3マス移動する。
攻撃だけでHPを削りきるのは困難なので、毎ターンのHP減少で瀕死になるのを待とう。
ヘパイストスかタロスを倒した後はスキルによる強制移動の後に追加で移動し始めるが、各種移動阻害系の状態異常は有効。
また、引き寄せればヘパイストスとタロスの間に挟んで閉じ込める事も可能。
瀕死状態でのCSダメージは6000ほど。


PHASE3
オトヒメを攻撃すればオトヒメとその横にいるマーマンの武器種が無になり、攻撃が緩くなる。
攻撃力が高いが、武器種が無の間はこれといって危険な行動はしてこない。毎ターン必ず攻撃を当てるようにしておこう。
先にオトヒメを倒した場合、そこそこの火力のマーマン達が動くことになるので注意。

モブエネミーを攻撃した時の吹き飛ばしが厄介。
複数の敵を同時に倒しても、マーメイドの退場時スキルによって回復される場合がある。

特殊クエスト「〇〇とひと夏の夢」

開催期間:2020/8/28 (金) ~ 2020/9/4 (金) 23:59(予定)
☆3以上のネームドキャラを所持しているキャラクターとひと夏の夢を見れる特殊クエスト。
既存キャラと新規キャラを含む6キャラ分。

特殊クエスト対象キャラ一覧

 

該当キャラの☆3、☆4or☆5、期間限定版のいずれかを1枚以上所持で解放

  • 特殊クエスト「ヤマサチヒコとひと夏の夢」
  • 特殊クエスト「オトヒメとひと夏の夢」
  • 特殊クエスト「ヘパイストスとひと夏の夢」
  • 特殊クエスト「シンノウとひと夏の夢」
  • 特殊クエスト「アルジャーノンとひと夏の夢」
  • 特殊クエスト「オンブレティグレとひと夏の夢」

スタミナ比

イベントアイテムに関しては、イベント特効キャラを外して難易度の高いクエストに行くよりも特効キャラを増やして下位クエストに行ったほうが効率がよいこともある。
以下はあくまで最大ドロップした時の比率なので実際はもっと少なくなる(大体7割程)。
最大値だけを見れば低難易度よりスタミナ効率が悪いケースもあるが、超ド級・伝説級・神話級といった難易度が高いクエストは各々のドロップ率が高め
周回するならば自分の戦力と相談してクエストと編成を決めるのをオススメ。

 

ランク経験値など、その他のスタミナ比はこちら


イベントアイテム→コインへの交換効率
 
※スキルやクエストの新規実装などにより、過去のイベントのページでは開催時の条件とは異なる場合がある※
一回のクエストで交換アイテムを表の量獲得できれば、通常のコインクエストの最大ドロップと同じスタミナ効率になる。

→コインボーナス
↓消費スタミナ
+0%+15%+20%+22%+32%
158149369769931074
2010851248130213231432
2513561559162716541790
3016271871195219852148
3518982183227823162506
4021692495260326472863
4524402806292829773221

補足

コインボーナス: コイン獲得戦での編成ボーナス(コイン獲得量増加スキル)
消費スタミナ: 期間限定イベントのフリークエストの消費スタミナ

更新情報

2019/10更新

コインボーナスの想定

+0%獲得コイン増加なし
+15%限定アンドヴァリ[戦友]
+20%通常アンドヴァリ
+限定アンドヴァリ[戦友]
+22%通常アンドヴァリ+マネキネコ
+限定アンドヴァリ[戦友]
+32%限定アンドヴァリ+マネキネコ
+限定アンドヴァリ[戦友]

試算の条件

  • <比較対象>通常クエストでのコイン最大効率
    コイン獲得戦/超ド級
    スタミナ:45
    最大獲得コイン:183000
  • イベント交換レート
    アイテム1個→75コイン

断片化ファイル最大獲得数スタミナ比

  • 注:フレンド込み+AR装備を装備したキャラの倍率
    クエスト名スタミナ+0%スタミナ比+100%スタミナ比+140%スタミナ比+180%スタミナ比+220%スタミナ比+270%スタミナ比
    初級15240164803257638.467244.876851.288859.2
    中級20320166403276838.489644.8102451.2118459.2
    上級2558023.2116046.4139255.68162464.96185674.24214685.84
    超級3080026.67160053.3192064224074.67256085.3296098.67
    超ド級3564018.28128036.57153643.88179251.2204858.51236867.65
    伝説級4074018.5148037177644.4207251.8236859.2273868.45
    神話級4588019.56176039.1211246.93246454.75281662.57325672.35

ダンス・エネルギーキューブ最大獲得数スタミナ比

  • 注:フレンド込み+AR装備を装備したキャラの倍率
    クエスト名スタミナ+0%スタミナ比+100%スタミナ比+140%スタミナ比+180%スタミナ比+220%スタミナ比+270%スタミナ比
    初級15240164803257638.467244.876851.288859.2
    中級20340176803481640.895247.6108854.4125862.9
    上級2548019.296038.4115246.08134453.76153661.44177671.04
    超級3086028.67172057.3206468.8240880.26275291.733182106.67
    超ド級3567019.14134038.28160845.94187653.6214461.25247970.82
    伝説級4074018.5148037177644.4207251.8236859.2273868.45
    神話級4588019.56176039.1211246.93246454.75281662.57325672.35

イベントアイテム交換レート

クリックで展開

アイテム交換期間:2020年8月7日(金)18:00 ~ 2020年9月7日(月)23:59(予定)

コインを除いた最大必要数

断片化ファイル117810
(「☆3ヤマサチヒコ」込みで119810)
ダンス・エネルギーキューブ114850
(「☆4ヤマサチヒコ」込みで119850)

アイテム交換レート

アイテム交換レート最大交換数最大必要数備考
☆3ヤマサチヒコ「断片化ファイル」x2010020001人目以降、神器Lv+1/1枚
☆4ヤマサチヒコ「ダンス・エネルギーキューブ」x2502050001人目以降、神器Lv+5/1枚
魚の群れ:右(ステッカー)「断片化ファイル」x20120マイギルド画面用
魚の群れ:左(ステッカー)「断片化ファイル」x20120マイギルド画面用
大量の泡(ステッカー)「断片化ファイル」x20120マイギルド画面用
HPの小種「ダンス・エネルギーキューブ」x160203200パラメータ増強アイテム(+1)
HPの種「ダンス・エネルギーキューブ」x350207000パラメータ増強アイテム(+3)
HPの大種「ダンス・エネルギーキューブ」x7003021000パラメータ増強アイテム(+10)
ATKの小種「断片化ファイル」x160203200パラメータ増強アイテム(+1)
ATKの種「断片化ファイル」x350207000パラメータ増強アイテム(+3)
ATKの大種「断片化ファイル」x7003021000パラメータ増強アイテム(+10)
レベルの種「ダンス・エネルギーキューブ」x2000510000パラメータ増強アイテム(+1)
スキルの種「断片化ファイル」x2000510000パラメータ増強アイテム(+1)
火の超成長「ダンス・エネルギーキューブ」x251203000経験値アイテム
水の超成長「ダンス・エネルギーキューブ」x252005000経験値アイテム
木の超成長「ダンス・エネルギーキューブ」x253007500経験値アイテム
天の超成長「ダンス・エネルギーキューブ」x252005000経験値アイテム
冥の超成長「ダンス・エネルギーキューブ」x251203000経験値アイテム
全の超成長「断片化ファイル」x10010010000経験値アイテム
全武の魂・超「断片化ファイル」x10010010000スキルLvアップアイテム
火のスペルトークン「ダンス・エネルギーキューブ」x15801200限界突破アイテム
水のスペルトークン「ダンス・エネルギーキューブ」x151201800限界突破アイテム
木のスペルトークン「ダンス・エネルギーキューブ」x152303450限界突破アイテム
天のスペルトークン「ダンス・エネルギーキューブ」x151001500限界突破アイテム
冥のスペルトークン「ダンス・エネルギーキューブ」x15801200限界突破アイテム
火の神力片「断片化ファイル」x1510150限界突破アイテム(1段階目)
水の神力片「断片化ファイル」x1515225限界突破アイテム(1段階目)
木の神力片「断片化ファイル」x1525375限界突破アイテム(1段階目)
天の神力片「断片化ファイル」x1510150限界突破アイテム(1段階目)
冥の神力片「断片化ファイル」x1510150限界突破アイテム(1段階目)
火の神力晶「ダンス・エネルギーキューブ」x5010500限界突破アイテム(2段階目)
水の神力晶「ダンス・エネルギーキューブ」x5015750限界突破アイテム(2段階目)
木の神力晶「ダンス・エネルギーキューブ」x50251250限界突破アイテム(2段階目)
天の神力晶「ダンス・エネルギーキューブ」x5010500限界突破アイテム(2段階目)
冥の神力晶「ダンス・エネルギーキューブ」x5010500限界突破アイテム(2段階目)
火の神力塊「断片化ファイル」x200102000限界突破アイテム(3段階目)
水の神力塊「断片化ファイル」x200153000限界突破アイテム(3段階目)
木の神力塊「断片化ファイル」x200105000限界突破アイテム(3段階目)
天の神力塊「断片化ファイル」x200102000限界突破アイテム(3段階目)
冥の神力塊「断片化ファイル」x200102000限界突破アイテム(3段階目)
斬撃の仮証「ダンス・エネルギーキューブ」x150101500限界突破アイテム(2段階目)
打撃の仮証「ダンス・エネルギーキューブ」x1505750限界突破アイテム(2段階目)
射撃の仮証「ダンス・エネルギーキューブ」x150101500限界突破アイテム(2段階目)
魔法の仮証「ダンス・エネルギーキューブ」x1505750限界突破アイテム(2段階目)
横一文字の仮証「ダンス・エネルギーキューブ」x1505750限界突破アイテム(2段階目)
狙撃の仮証「ダンス・エネルギーキューブ」x1505750限界突破アイテム(2段階目)
斬撃の証「断片化ファイル」x250102500限界突破アイテム(3段階目)
打撃の証「断片化ファイル」x25051250限界突破アイテム(3段階目)
射撃の証「断片化ファイル」x250102500限界突破アイテム(3段階目)
魔法の証「断片化ファイル」x25051250限界突破アイテム(3段階目)
横一文字の証「断片化ファイル」x25051250限界突破アイテム(3段階目)
狙撃の証「断片化ファイル」x25051250限界突破アイテム(3段階目)
オーナーメダリオン「断片化ファイル」x400156000限界突破アイテム(3段階目)
オーナーメダリオン「ダンス・エネルギーキューブ」x400156000限界突破アイテム(3段階目)
ARトークン「断片化ファイル」x100505000AR装備強化アイテム
ARトークン「ダンス・エネルギーキューブ」x100505000AR装備強化アイテム
勿忘草「断片化ファイル」x50052500恋愛関係初期化アイテム
勿忘草「ダンス・エネルギーキューブ」x50052500恋愛関係初期化アイテム
ARサロモンくんチケット「断片化ファイル」x100033000AR転光召喚用アイテム
ARサロモンくんチケット「ダンス・エネルギーキューブ」x100033000AR転光召喚用アイテム
サロモンくんチケット「断片化ファイル」x100055000転光召喚用アイテム
サロモンくんチケット「ダンス・エネルギーキューブ」x100055000転光召喚用アイテム
戦友ポイントx100「断片化ファイル」x5020010000戦友召喚用アイテム
戦友ポイントx100「ダンス・エネルギーキューブ」x5020010000戦友召喚用アイテム
コインx75「断片化ファイル」x1制限無し消費アイテム
コインx75「ダンス・エネルギーキューブ」x1制限無し消費アイテム

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