チームボーナス
- 民兵系列の槍兵に対する攻撃+2
ユニークボーナス
- 歩兵の視界+3
- 時代を進化する毎に石+100
- 民兵系列の防御属性が時代毎に+1(暗黒の時代以降 最大+4)
- 聖職者の生産時間とコスト-25%
- 陸の軍事ユニットの木コスト-15%
ユニークテクノロジー
- 【城主】石の家
家のHPが2倍、防御+4/+4 - 【帝王】ズンデ
家が肉を生産するようになる
ユニークユニット
- ショナウォリア
アンチ追跡の技能を持った槍兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 民兵系列の槍兵に対する攻撃+2
[添付]
ユニークボーナス
- 歩兵の視界+3
- 時代を進化する毎に石+100
- 民兵系列の防御属性が時代毎に+1(暗黒の時代以降 最大+4)
- 聖職者の生産時間とコスト-25%
- 陸の軍事ユニットの木コスト-15%
ユニークテクノロジー
【城主】石の家
効果 | 家のHPが2倍、防御+4/+4 |
研究コスト | 木250 石100 | 研究時間 | 40秒 |
包囲攻撃以外のユニットでは難儀するレベルの硬さに家がなります。
【帝王】ズンデ
効果 | 家が肉を生産するようになる |
研究コスト | 肉450 金150 | 研究時間 | 60秒 |
1分あたり肉6を生産するようになります。家が50ある場合50×6=300 それなりの肉を得る事が出来ます。
ユニークユニット
ショナウォリア | |||||||||
HP | 80 | 攻撃 | 7 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.0 | 精鋭進化 | 肉800 金650 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 1 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金25 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 騎兵+8、象+20、らくだ+10、マムルーク+6 | ||||||||
防属性 | 槍兵+3、歩兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | 追跡ALv1 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2、ファランクスLv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | A | B | A |
精鋭ショナウォリア | |||||||||
HP | 100 | 攻撃 | 8 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.0 | 近衛進化 | 肉600 金485 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 1 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金25 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 騎兵+12、象+24、らくだ+14、マムルーク+9 | ||||||||
防属性 | 槍兵+3、歩兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | 追跡ALv2 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2、ファランクスLv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | A | B | A |
近衛ショナウォリア | |||||||||
HP | 110 | 攻撃 | 9 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.0 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 1 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金25 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 騎兵+16、象+28、らくだ+18、マムルーク+12 | ||||||||
防属性 | 槍兵+3、歩兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | 追跡ALv3 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2、ファランクスLv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | A | B | A |
HPや防御属性が高い槍兵。ただし素の防御は薄目である。生産コストに優れ、アンチ追跡の技能持ちなので近衛まだアップグレードするとアンチユニットに対しては移動速度1.2まで跳ね上がります。火力不足なので剣士を併用する必要性があるでしょう。
[添付] | 追跡A | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 自身のアタックボーナス対象の敵を 攻撃指定すると移動速度が一定割合上昇する。 | ||||
Lv | 移動速度(%) | ||||
1 | +10 | ||||
2 | +15 | ||||
3 | +20 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装