尾張

Last-modified: 2025-06-26 (木) 22:13:50

織田_0.png

チームボーナス

  • 火薬ユニットが騎兵から受けるダメージ-2

ユニークボーナス

  • 時代の進化に掛かるコストと研究時間-10%
  • 港のユニット生産コストと生産時間が時代毎に+5%(領主の時代以降 最大+20%)
  • 軍船のHP+10%
  • 荷車の生産コスト-15%
  • 荷車の移動速度+10%
  • 火薬ユニットの生産コスト-20%

ユニークテクノロジー

  • 【城主】楽市楽座
    統治範囲内の味方ユニットに自然治癒の効果を付与する
  • 【帝王】天下布武
    軍事ユニットの防御+1/+1、攻撃+1

ユニークユニット

  • 黒母衣騎兵
    周囲の歩兵と騎兵のアタックボーナスを上げる支援ユニット
  • 赤母衣銃兵
    周囲の火薬ユニットの攻撃速度と命中率を上げる支援ユニット

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 火薬ユニットが騎兵から受けるダメージ-2
    handcannoneer.png

ユニークボーナス

  • 時代の進化に掛かるコストと研究時間-10%
    feudalage.pngcastleage.pngimperialage.png
  • 港のユニット生産コストと生産時間が時代毎に+5%(領主の時代以降 最大+20%)
    Dock_aoe2de.webp
  • 軍船のHP+10%
    バトルシップ.webpGalleon_aoe2DE.webpFireship_aoe2DE.webpDemoship_aoe2DE.webpcannongalleon.png安宅船.png
  • 荷車の生産コスト-15%
    tradecart.png
  • 荷車の移動速度+10%
  • 火薬ユニットの生産コスト-20%
    Ashigaru_de.png

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】楽市楽座

効果統治範囲内の味方ユニットに自然治癒の効果を付与する
研究コスト肉300 金250研究時間40秒

統治範囲内に居る味方はHPが自動的に回復します。付与される自然治癒のLvがユニットの種類毎に異なる。町人属性(町の人、聖職者等)、軍事ユニット、荷車に分類されている。自国の統治範囲内でないと効果適用されない。(※同盟国の統治範囲は適用外)

[添付]自然治癒
説明一定時間毎に自身のHPを治癒する
Lv対象ユニット回復量(HP1/秒)
1町人15
3軍事ユニット10
6荷車4

※上記表はHP1回復するのに掛かる秒数

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】天下布武

効果軍事ユニットの防御+1/+1、攻撃+1
研究コスト肉450 金350研究時間60秒

高温溶鉱炉のアクセスがないフォロー的なユニテクです。適用範囲が広いので研究する価値は高い。軍事ユニットとありますが陸地のユニットのみの適用で軍船は含まれません。

ユニークユニット

No image.png

黒母衣騎兵
HP110攻撃7リロード2.5移動速度1.4精鋭進化肉1100 金750
防御1/3射程1命中率(%)100生産コスト肉75 金65作成時間22秒
攻ボ騎兵+4、らくだ+6、象兵+8
防属性騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0特殊技能前衛指揮(射防)Lv2、背面保護Lv1
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
精鋭
精鋭黒母衣騎兵
HP110攻撃8リロード2.5移動速度1.4近衛進化肉825 金555
防御1/3射程1命中率(%)100生産コスト肉75 金65作成時間22秒
攻ボ騎兵+5、らくだ+7、象兵+9
防属性騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0特殊技能前衛指揮(射防)Lv3、背面保護Lv3
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
近衛
近衛黒母衣騎兵
HP110攻撃9リロード2.5移動速度1.4
防御1/3射程1命中率(%)100生産コスト肉75 金65作成時間22秒
攻ボ騎兵+6、らくだ+8、象兵+10
防属性騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0特殊技能前衛指揮(射防)Lv4、背面保護Lv5
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDDDB
[添付]前衛指揮(射防)
説明周囲に居る歩兵と騎兵ユニットの射手防御を引き上げます
Lv効果範囲(セル)射手防御
27+1
38
4+2
[添付]背面保護
説明背後から射手の攻撃を一定確率で回避し、攻撃が当たった時に被ダメージを減少させる。
Lv回避率(%)被ダメージ減少量
110-1
320-2
530-3

No image.png

赤母衣銃兵
HP50攻撃17リロード3.45移動速度0.96精鋭進化肉900 金650
防御0/1射程7命中率(%)60生産コスト肉60 金60作成時間20秒
攻ボ歩兵+2、包囲攻撃+2、ユニーク+2
防属性射手+0、火薬+0、ユニーク+0特殊技能鉄砲戦術Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBBCCCB
精鋭
精鋭赤母衣銃兵
HP55攻撃20リロード3.45移動速度0.96近衛進化肉675 金485
防御0/2射程7命中率(%)65生産コスト肉60 金60作成時間20秒
攻ボ歩兵+3、包囲攻撃+2、ユニーク+2
防属性射手+0、火薬+0、ユニーク+0特殊技能鉄砲戦術Lv2
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBBCCCB
近衛
近衛赤母衣銃兵
HP60攻撃22リロード3.45移動速度0.96
防御0/3射程7命中率(%)70生産コスト肉60 金60作成時間20秒
攻ボ歩兵+4、包囲攻撃+2、ユニーク+2
防属性射手+0、火薬+0、ユニーク+0特殊技能鉄砲戦術Lv3
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBBCCCB

周囲の味方の火薬ユニットを強化する技能を持っています。攻撃速度と命中率が上昇するので、他文明と比較して火薬ユニットが使い易いです。足軽銃兵と組む形になりますが赤母衣銃兵の射程が短いので前に出てしまうので集中砲火を浴びるリスクが高いのが欠点。救いは射手防御が高めなので或る程度は耐えてくれます。なので前のめりになったら自身の操作でカバーする必要があるでしょう。

[添付]鉄砲戦術
説明周囲の火薬ユニットの攻撃速度と命中率を引き上げます
Lv効果範囲(セル)攻撃速度(%)命中率(%)
110+10+5
212+15
314+20+10

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.pngサムライ.png剣豪.png剣聖.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
ヘビーパイクマン.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png和弓兵.png剛弓兵(不可).png
散兵.png精鋭散兵(不可).png近衛散兵(不可)_0.png
和弓騎馬兵_1.png剛弓騎馬兵(不可).png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png足軽銃士.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー(不可).png
騎馬武者_0.png母衣武者(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
車竹束.png大砲(不可).png
城.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術(不可).png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船.png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
安宅船_0.png鉄甲船_0.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png僧侶.png大僧侶.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉(不可).png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削(不可).png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

Update.Origin XXXX(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装(ただし、ランクマッチで使用不可)