
チームボーナス
- 町人と剣士のらくだに対する攻撃+2
ユニークボーナス
- 町の中心のユニットと民兵系列のらくだに対する攻撃が時代毎に+1(領主以降 最大+3)
- 港のユニット生産木コスト-15%
- 薬草学が自動アップグレード
- 薬草学の効果+150%
- 騎兵が自動アップグレード
- 塔でダルマチアンナイトと破城槌が生産できる(城主の時代以降)
ユニークテクノロジー
- 【城主】バン
騎士の金コストが肉コストに置き換わる - 【帝王】ダルマチア
経済施設から4セルの範囲内の町の人の生産効率+10%、経済施設から4×4に薬草学の効果付与
ユニークユニット
- ジュパン
攻撃低下の技能を持つ重騎兵 - ダルマチアンナイト
塔と破城槌を強化する重歩兵
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トルピミル1世 | ヴラニミル | トミスラヴ | コトロマニッチ | トヴルトコ1世 | ニコラ・シュビッチ ・ズリンスキ | ||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 町人と剣士のらくだに対する攻撃+2


町人属性のあるユニットと剣士が、らくだに与えるダメージが増加します。らくだによる内政荒らしに対しては町の人複数でタコ殴りである程度対抗出来ます。あまりおススメはしませんが。
ユニークボーナス
- 町の中心のユニットと民兵系列のらくだに対する攻撃が時代毎に+1(領主以降 最大+3)



町の中心のユニットとありますが町の人は対象外です。クロアチアの剣士はらくだに対してかなり強気に戦えます。相手がらくだ文明なら剣士を主力にするのは全然アリです。 - 港のユニット生産木コスト-15%

- 薬草学が自動アップグレード

- 薬草学の効果+150%

- 騎兵が自動アップグレード

斥候が城主の時代に入ると同時に騎兵にアップグレードされます。探索で優位になりますが戦闘面というと血統のアクセスがないので厳しいです。城主即騎兵といった奇手を狙うよりかは城主ユニテク+騎士量産の流れを狙った方が安定します。 - 塔でダルマチアンナイトと破城槌が生産できる(城主の時代以降)


城主の時代以降、塔で2種のユニットが生産出来るようになります。破城槌は防御塔までアップグレードしないと包囲攻撃訓練所で生産するより時間が掛かります。塔をアップグレードすると両ユニットの生産速度が向上します。生産速度(秒) Lv ダルマチアンナイト 破城槌 見張り台 24 45 監視塔 21 39 防御塔 18 33
ユニークテクノロジー
【城主】バン
| 効果 | 騎士の金コストが肉コストに置き換わる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉800 金650 | 研究時間 | 40秒 |
研究コストが重いが強力なユニテク。肉だけで騎士が生産出来るようになるのでコスト勝ちを狙っていける。
【帝王】ダルマチア
| 効果 | 経済施設から4セルの範囲内の町の人の生産効率+10%、経済施設から4×4に薬草学の効果付与 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金250 | 研究時間 | 60秒 |
経済施設(粉ひき所、伐採所、採掘所)の側で生産活動を行うと町の人の効率が上昇します。範囲内であれば自動でHP回復もします。
ユニークユニット

| ジュパン | |||||||||
| HP | 100 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.2 | 精鋭進化 | 肉1000 金800 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉75 金80 | 作成時間 | 18秒 |
| 攻ボ | なし | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 攻撃低下Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
| 精鋭ジュパン | |||||||||
| HP | 120 | 攻撃 | 14 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.2 | 近衛進化 | 肉750 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 6/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉75 金80 | 作成時間 | 18秒 |
| 攻ボ | なし | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 攻撃低下Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||
| 近衛ジュパン | |||||||||
| HP | 130 | 攻撃 | 15 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.2 | 近衛進化 | 肉750 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 7/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉75 金80 | 作成時間 | 18秒 |
| 攻ボ | なし | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 攻撃低下Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | C | D | D | D | D | B | |||

| ダルマチアンナイト | |||||||||
| HP | 75 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 0.8 | 精鋭進化 | 肉800 金550 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 5/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金35 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | 衝撃歩兵+2、建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 鉄甲Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||
| 精鋭ダルマチアンナイト | |||||||||
| HP | 85 | 攻撃 | 16 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 0.8 | 近衛進化 | 肉600 金410 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 7/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金35 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | 衝撃歩兵+2、建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 鉄甲Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||
| 近衛ダルマチアンナイト | |||||||||
| HP | 90 | 攻撃 | 18 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 0.8 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 8/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金35 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | 衝撃歩兵+2、建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 鉄甲Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||
城主の時代以降、塔から生産出来るユニット。硬いが足が遅い。基本スペックカタログ自体は高水準。チュートンナイトの亜種のようなユニット。塔や破城槌を強化する技能を持ってるので、絡めて使うと嫌らしい強さを発揮してくれる。ただし塔もしくは破城槌を運用しないのであれば出番はない。また0距離で隣接した敵でないと近接攻撃は行えない。
| [添付] | 鉄甲 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 特定ユニットを駐留させると破城槌や塔の近接防御・近接攻撃が上昇する、 | ||||
| Lv | 近接攻撃 | 近接防御 | |||
| 1 | +0.5 | +1 | |||
| 2 | +1 | +1 | |||
| 3 | +1.5 | +1 | |||
※1人当たりの値。【例】鉄甲Lv3の兵士を5人塔に駐留させると近接攻撃:5×1.5=+7.5 近接防御:5×1=+5
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() トルピミル 1世 | 365 (380) | 20 (26) | 7(10)/2 | 0 | 1.9 | 5 (6) | 0.8 | 肉390 金175 | 35 | 96 | 125 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、鉄甲Lv1(Lv3) 能力連動(ダルマチアンナイト) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2、イーグル+2 建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+2 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ヴラニミル | 265 (280) | 16 (22) | 6(9)/2 | 0 | 1.9 | 4 (5) | 0.8 | 肉325 金140 | 25 | 96 | 110 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、鉄甲Lv1(Lv3) 能力連動(ダルマチアンナイト) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2、建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() トミスラヴ | 300 (330) | 18 (21) | 5(8)/2 | 0 | 1.9 | 5 (6) | 1.2 | 肉340 金280 | 30 | 72 | 126 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、攻撃低下Lv2(Lv3) 能力連動(ジュパン) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() スチェパン・ コトロマ ニッチ | 180 (210) | 16 (19) | 5(8)/2 | 0 | 1.9 | 5 (6) | 1.2 | 肉300 金240 | 20 | 72 | 108 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、攻撃低下Lv2(Lv3) 能力連動(ジュパン) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() スチェパン・ トヴルトコ 1世 | 210 (240) | 16 (19) | 4(7)/3 | 0 | 1.9 | 5 (6) | 1.2 | 肉300 金240 | 20 | 72 | 108 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、攻撃低下Lv2(Lv3) 能力連動(ジュパン) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ニコラ・ シュビッチ・ ズリンスキ | 355 (370) | 20 (26) | 5(8)/5 | 0 | 1.9 | 4 (5) | 0.8 | 肉390 金175 | 35 | 96 | 125 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、鉄甲Lv1(Lv3) 能力連動(ダルマチアンナイト) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | イーグル+2、火薬+2 建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update XXXX(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装
Update origin(20XX/07/11)
- 【新規】戦士司祭が共通ユニットとして追加
- 【新規】神殿→要塞教会に変更



























































































































































































































































