アルバニア

Last-modified: 2025-11-22 (土) 21:48:51

アルバニア.png

チームボーナス

  • 歩兵射手の火薬ユニットに対する攻撃+2、破城槌に対する攻撃+1

ユニークボーナス

  • 射手がらくだから受けるダメージ-2
  • 射手の射手防御+1(城主の時代以降)
  • 射手の生産速度+10%
  • 射手訓練所で消化した金10%が騎兵訓練所にストックされる
  • 前哨に攻撃機能が付与される(領主の時代以降)
  • 神父とイマームがスイッチ生産
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • ヘビークロスボウのアクセスが開放
      • 司祭戦士のアクセスが開放
    • イマーム選択時の追加文明ボーナス
      • 砲撃手のアクセスが開放
      • 歩兵用甲冑のアクセスが開放

ユニークテクノロジー

  • 【城主】辺境警備
    民兵が生産活動出来るようになる
  • 【帝王】ティマール
    歩兵射手とアルバニアハサーにHP自動回復が付与される

ユニークユニット

  • アルバニアハサー
    射手と近接を切り替え可能なローコスト軽騎兵

英雄ユニット

.
スカンデルベグカストリオティヴラナ・コンティアリアニット

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 歩兵射手の火薬ユニットに対する攻撃+2、破城槌に対する攻撃+1
    ヘビークロスボウ.pngelskirmisher.png
    火薬強国に対して有効なボーナスです。火薬ユニットが居ない場合は破城槌の防御属性のあるユニットに効果が限定されます。ただし破城槌は射手防御999なので+1の効果で最低ダメージ2になるので戦局において結構影響を与えます。

ユニークボーナス

  • 射手がらくだから受けるダメージ-2
    ヘビークロスボウ_0.pngelskirmisher_0.pngCavalryarcher_aoe2DE.webpアルバニアハサー_1.png民兵射手.webp
    このボーナスのお陰でアルバニアはらくだ文明に対してイケイケの姿勢で戦えます。
  • 射手の射手防御+1(城主の時代以降)
    ヘビークロスボウ_0.png
    射手の撃ち合いで優位が取れます。散兵には惨敗するのは変わりないので過信は禁物。ヘビークロスボウは間違いなくアルバニアの主戦力になるので有難いボーナス。
  • 射手の生産速度+10%
    ヘビークロスボウ_0.png
    生産速度上昇のボーナスを活かす為にしっかり金の生産を確保したいところ。ブリトンとも相性が良い。
  • 射手訓練所で消化した金10%が騎兵訓練所にストックされる
    Stable_aoe2DE.webp
    射手訓練所のユニット生産やアップグレードが対象となっています。騎兵訓練所にストックされた金はそのまま騎士の金コストやアップグレードに反映されます。
  • 前哨に攻撃機能が付与される(領主の時代以降)
    outpost.png
    塔に比べてコストパフォーマンスが非常に優れています。暗黒、領主の時代を安定したプレイをするのに役に立ちます。とはいえ攻撃性能、耐久性の貧弱さが裏目に出て、時代が進むと歯が立たなくなります。
    前哨(領主)
    HP500攻撃3リロード2.0
    防御0/0射程5命中率(%)100生産コスト木25 石5作成時間15秒
    攻ボ槍+1 らくだ+1 船+5 漁船+5
    防属性標準建物+0、建物+0、石建物+0特殊技能連結統治Lv1、搭城
城主
前哨(城主)
HP500攻撃4リロード2.0
防御0/0射程6命中率(%)100生産コスト木25 石5作成時間15秒
攻ボ槍+2 らくだ+1 船+6 漁船+6
防属性標準建物+0、建物+0、石建物+0特殊技能連結統治Lv1、搭城
  • イマームと神父がスイッチ生産
    • イマーム選択時の追加文明ボーナス
      • 砲撃手のアクセスが開放
      • 歩兵用甲冑のアクセスが開放
        イマームを選ぶとしたらこのテクノロジー開放の為かと思いますが、ヘビークロスボウのアクセスのある神父の方がアルバニアの強みを出せる選択でしょう。
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • ヘビークロスボウのアクセスが開放
        帝王ユニテクとの相性含めて砲撃手よりこちらの方が使い勝手が良いです。
      • 建築学のアクセスが開放

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】辺境警備

効果民兵が生産活動が出来るようになる
研究コスト肉450 金250研究時間40秒

民兵が生産活動を町の人と同効率で行う事が出来ます。補修と建造は出来ないので注意。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】ティマール

効果歩兵射手とアルバニアハサーにHP自動回復が付与される
研究コスト肉650 金450研究時間60秒

歩兵射手とありますが射手と散兵が対象で砲撃手は対象外です。

ユニークユニット

アルバニアハサー.png

アルバニアハサー
HP65攻撃
(近接/射手)
7/5リロード
(近接/射手)
2.2/2.0移動速度1.5精鋭進化肉650 金450
防御0/2射程
(近接/射手)
0-0.2/
0-3
命中率(%)100生産コスト肉40 木50作成時間20秒
攻ボ(近接)騎兵+2、らくだ+3、象+4
(射手)射手+2、槍兵+1
防属性騎兵+0、槍兵+4、射手+3、弓騎兵+1、ユニーク+0特殊技能攻撃切替
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCBDDCB
精鋭
精鋭アルバニアハサー
HP75攻撃
(近接/射手)
8/5リロード
(近接/射手)
2.2/2.0移動速度1.5近衛進化肉485 金335
防御0/2射程
(近接/射手)
0-0.2/
0-3
命中率(%)100生産コスト肉40 木50作成時間18秒
攻ボ(近接)騎兵+2、らくだ+3、象+4
(射手)射手+2、槍兵+2
防属性騎兵+0、槍兵+4、射手+4、弓騎兵+2、ユニーク+0特殊技能攻撃切替
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCBDDCB
近衛
近衛アルバニアハサー
HP80攻撃
(近接/射手)
9/5リロード
(近接/射手)
2.2/2.0移動速度1.5
防御0/2射程
(近接/射手)
0-0.2/
0-3
命中率(%)100生産コスト肉40 木50作成時間16秒
攻ボ(近接)騎兵+2、らくだ+3、象+4
(射手)射手+2、槍兵+3
防属性騎兵+0、槍兵+4、射手+5、弓騎兵+3、ユニーク+0特殊技能攻撃切替
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCBDDCB

近接、射手の攻撃モードを手動で切り替えが可能な軽騎兵。防御属性に射手と弓騎兵が付与されてますがプラス値なので散兵の攻撃ボーナスを相殺出来ます。敵が散兵をアップグレードすると攻撃ボーナスが上回ってしまうので、その都度必要に応じてこちらもアップグレードで対応する必要があります。射手モードは火力が低いので基本は槍兵の対処で使う程度。パルティア戦術も適用されるので出来るだけ早く研究しましょう。アルバニアハサーを運用する場合、弓騎兵を併用しない近接重視の戦術が基本になると思います。弓騎兵を運用するのであれば、アルバニアハサーを使う意義が薄れます。弓騎兵と違って金を消費しない点と移動速度が強み。欠点を挙げるとすれば射手モードが弓騎兵の劣化版。騎射Lv、攻撃力、射程のいずれも劣っています。

英雄ユニット

ユニットHP攻撃
近/射
防御射程
近/射
リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
スカンデルベグ.png
スカン
デルベグ
365
(380)
18/10
(20/10)
1/30/42.06
(7)
1.45肉240
木250
5080
(64)
200
(160)
特殊技能自然治癒Lv8、自動攻撃切替
能力連動(アルバニアハサー)
部隊
スキル
チャージLv4
近接攻撃
ボーナス
騎兵+2、らくだ+3、象+4防御
属性
槍兵+5、射手+4(+6)
騎兵+0、弓騎兵+2(+4)
英雄+0
射手攻撃
ボーナス
射手+4、槍兵+2(+4)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃
近/射
防御射程
近/射
リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
アルバニア英雄.png
ジョン・
カストリ
オティ
215
(230)
14/8
(16/8)
1/20/42.06
(7)
1.45肉180
木175
3580
(64)
180
(144)
特殊技能自然治癒Lv8、自動攻撃切替
能力連動(アルバニアハサー)
部隊
スキル
チャージLv4
近接攻撃
ボーナス
騎兵+2、らくだ+3、象+4防御
属性
槍兵+5、騎兵+0
射手+3(+5)
弓騎兵+1(+3)
英雄+0
射手攻撃
ボーナス
射手+2、槍兵+1(+3)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ヴラナ・コンティ.png
ヴラナ・
コンティ
165
(180)
10
(14)
0/1
(1/3)
5
(7)
2.07
(9)
0.9木115
金160
2570
(54)
98
(76)
特殊技能自然治癒Lv8
能力連動(射手)
部隊
スキル
斉射Lv3
攻撃
ボーナス
(歩兵+1)、槍兵+3(+4)防御
属性
射手+0(+2)
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
アルバニア英雄_0.png
モイシ・
アリアニット
・ゴレミ
235
(250)
10/12
(12/12)
0/30/42.05
(6)
1.45肉180
木175
3580
(64)
180
(144)
特殊技能自然治癒Lv8、自動攻撃切替
能力連動(アルバニアハサー)
部隊
スキル
チャージLv4
近接攻撃
ボーナス
騎兵+2、らくだ+3、象+4防御
属性
槍兵+5、騎兵+0
射手+3(+5)
弓騎兵+1(+3)
英雄+0
射手攻撃
ボーナス
射手+2、槍兵+1(+3)
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
工作員.png精鋭工作員.png
補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ.png
散兵(不可).png精鋭散兵(不可).png近衛散兵(不可)_0.png
ストラティオタイ_0.png精鋭ストラティオタイ_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術.png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngウイングドハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngアルバニアハサー_0.png精鋭アルバニアハサー.png近衛アルバニアハサー.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
スカンデルべグ.pngジョン・カストリオティ.png
ヴラナ・コンティ.pngモイシ・アリアニット・ゴレミ.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船(不可).png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術(不可).png
要塞教会.png神父.png
司祭戦士.png
イマーム_0.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政(不可).png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削(不可).png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装

Update origin(20XX/07/11)

  • 【新規】戦士司祭が共通ユニットとして追加
  • 【新規】神殿→要塞教会に変更

Update origin(20XX/04/16)

  • 【調整】アルバニアハサーの近接攻撃の射程1→0.2