ガーナ

Last-modified: 2025-08-27 (水) 08:08:39

ガーナ国旗.png

チームボーナス

  • 散兵の射手に対する攻撃+1

ユニークボーナス

  • 倒した野生動物の数に応じて市場建設時に金を受け取る
  • 射手育成所が暗黒の時代に建造できる
  • 散兵が暗黒時代から生産できる
  • 散兵の生産木コストが肉コストに置き換わる
  • 散兵の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)

ユニークテクノロジー

  • 【城主】マンサ
    槍兵と散兵の防御属性+2
  • 【帝王】アウダゴスト
    ソルトらくだが採掘所から得られる金量が増加する

ユニークユニット

  • ソニンケウォリア
    足が速い射程の長い散兵
  • ソルトらくだ
    採掘所から金を得る事が出来る荷馬車の亜種

英雄ユニット

.
スマングルディンガガーナ・バッシトゥンカ・マニン

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 散兵の射手に対する攻撃+1
    elskirmisher.png
    ガーナが射手文明アンチと言われる由縁のチームボーナスです。腐り難いボーナスなのでチームに1人はガーナが居ると良いです。

ユニークボーナス

  • 倒した野生動物の数に応じて市場建設時に金を受け取る
    [添付]
    受け取れるのが領主の時代まで待たされるので即効性はない文明ボーナスです。市場を建造すると纏まった金を入手出来る
  • 射手育成所が暗黒の時代に建造できる
    戦士育成所を建造しなくても最初から射手育成所が建造出来る仕様になっています。とはいえ騎兵が貧弱なガーナは歩兵を頼りに戦わざるを得ないので、領主即射手(散兵)を検討してるならまだしもそうでないなら優先する意味合いは低いと思います。
  • 散兵が暗黒時代から生産できる
    攻撃力が低い散兵かつ最低射程がある、数を溜めるのが困難…となかなか生かし難いボーナスです。
  • 散兵の生産木コストが肉コストに置き換わる
    散兵が木コスト不要で肉60で生産出来ます。
  • 散兵の射程が時代毎に+1(城主の時代以降 最大+2)

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】マンサ

効果槍兵と散兵の防御属性+2
研究コスト肉400 金250研究時間40秒

槍兵が射手の攻撃ボーナスによる被ダメージを2軽減させます。射手系列は攻撃ボーナスが3なので、それが圧縮されて1になるので体感結構変わります。散兵も射手+2の防御属性に強化されるので散兵同士での撃ち合いは優勢を取れます。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】アウダゴスト

効果ソルトらくだが採掘所から得られる金量が増加する
研究コスト肉600 金450研究時間60秒

ユニークユニット

ソニンケウォリア.jpg

ソニンケウォリア
HP40攻撃4リロード3.0移動速度1.05精鋭進化肉550 金300
防御0/4射程1-5命中率(%)85生産コスト肉40 金20作成時間12秒
攻ボ射手+4、象兵+4、らくだ+2
防属性射手+0、ユニーク+0特殊技能盾受Lv1
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBABBCB
精鋭
精鋭ソニンケウォリア
HP45攻撃5リロード3.0移動速度1.05近衛進化肉410 金225
防御0/5射程1-6命中率(%)90生産コスト肉40 金20作成時間12秒
攻ボ射手+5、象兵+4、らくだ+2
防属性射手+0、ユニーク+0特殊技能盾受Lv1
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBABBCB
近衛
近衛ソニンケウォリア
HP50攻撃5リロード3.0移動速度1.1
防御0/6射程1-6命中率(%)95生産コスト肉40 金20作成時間12秒
攻ボ射手+6、象兵+4、らくだ+2
防属性射手+0、ユニーク+0特殊技能盾受Lv1
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBABBCB

弓騎兵と槍兵に対するアタックボーナスを失う代わりに象兵とらくだに対するアタックボーナスを持った散兵の亜種。長射程の散兵ユニットであり、全文明で最も射程が長い散兵を使用出来る。


Berber_salt_camel_portrait.webp

ソルトらくだ
HP80攻撃0リロード-移動速度1.0
防御0/0射程-命中率(%)-生産コスト肉100 金50作成時間51秒
攻ボなし
防属性らくだ+0、ユニーク+0特殊技能なし
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBCCACB

採掘所から金を得る事が出来る荷馬車の亜種。採掘所から金を得るだけでなく、市場の金も一時的に増加させる。味方と交易するのであれば相乗効果がある。また採掘所の資源の金がMAP上から消滅しても金を得る事が出来る。領内で完結するので荷馬車を展開するよりも安全に金を確保出来るのが強み。ただし荷馬車の金効率と比べると60%程度。市場と採掘所の距離に応じて得る金量が変化し、近いと減り、遠いとその量が増加する。対人では余程長期戦で金が枯渇する場面でなければ出番はない。味方との交易ルートが確保するのが厳しい展開なら頼りになるユニットではある。またらくだ、斥候系列、槍兵の肉コストを2%減少させる。(最大累積 肉コスト-20%)10匹体制を維持すれば常に肉コスト-20%で、これらのユニットが生産出来る。

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Sumanguru_aoe2DE.webp
スマングル
(ガーナ)
340152/252.061.2肉240
金225
256090
特殊技能自然治癒Lv8、呪無効
能力連動(騎士)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
戦車+1、古代+1
標準建物+2
防御
属性
騎兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ディンガ.png
ディンガ
270
(280)
14
(15)
1/5(7)5
(6)
2.77
(8)
1.1
(1.15)
肉220
金90
353658
特殊技能自然治癒Lv8、盾受Lv2
能力連動(ソニンケウォリア)
部隊
スキル
斉射Lv2
攻撃
ボーナス
射手+4(+6)、象兵+4
らくだ+2
防御
属性
射手+0、散兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
ガーナ・バッシ.png
ガーナ・
バッシ
220
(230)
12
(13)
2/4(6)6
(7)
2.77
(8)
1.1
(1.15)
肉200
金80
303650
特殊技能自然治癒Lv8、盾受Lv2
能力連動(ソニンケウォリア)
部隊
スキル
斉射Lv2
攻撃
ボーナス
射手+4(+6)、象兵+4
らくだ+2
防御
属性
射手+0、散兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
トゥンカ・マニン.png
トゥンカ・
マニン
180
(190)
12
(13)
1/4(6)5
(6)
2.77
(8)
1.1
(1.15)
肉180
金70
253650
特殊技能自然治癒Lv8、盾受Lv2
能力連動(ソニンケウォリア)
部隊
スキル
斉射Lv2
攻撃
ボーナス
射手+4(+6)、象兵+4
らくだ+2
防御
属性
射手+0、散兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
工作員.png精鋭工作員.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー(不可).png
騎士.png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵.png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖(不可).png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngソニンケウォリア.png精鋭ソニンケウォリア.png近衛ソニンケウォリア.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
スマングル.pngディンガ.png
ガーナ・バッシ.pngトゥンカ・マニン.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化(不可).png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船(不可).png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術(不可).png
神殿.png呪術師.png
帰依.png信仰.png
贖い(不可).png啓蒙.png
償い(不可).png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政.png
異端(不可).png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら(不可).png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術(不可).png建築学(不可).png
強化壁(不可).png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
ソルトらくだ.png隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update origin(20XX/XX/XX)

  • 新規文明として実装