カジュアルバトル・オフラインモードで遊べる、基本的なマップ。
2022年9月2日にカジュアルバトルとランクマッチがテイア蒼空遺跡に変更されて遊べなくなったが、2022年9月28日に再びカジュアルバトルで遊べるようになった。
5人 VS 5人のチーム戦で試合時間は10分、残り時間2分でラストスパートとなる。
マップ詳細
ルート上のエイパムとヨーテリーはスタート時配置されており、再出現しない。
ルンパッパとバッフロンの位置は自陣が草地か砂地かで変化する。ヨーテリーを攻撃すると必ずルンパッパが出現する方へ移動する。
自陣のミドルゴールをどちらか一方でも壊されるとヨーテリー横の壁が消滅する。
ラストスパートになるとサンダー後ろの壁が出現する。
詳細
画像は自陣側が草地であり、敵陣は上下ゴールを壊された状態。
ゲーム開始時~8分間(敵陣のゴール破壊2)
ラストスパート時(敵陣のゴール破壊3回)
ポケモン | エナジー | 相対 経験値 | 出現 | ラストスパート (残り2分) | 特殊効果・仕様等 |
---|---|---|---|---|---|
エイパム | 5 ※2 | 20 ※12 | 即時 | エテボースに 進化する | ゲーム開始時からルート上に配置されているエイパムは再出現せず、 得られるエナジーや経験値も低い。(※付きの数値) ファーストゴールが破壊されると周囲のエイパムは消滅する。 |
エテボース | 7 | 20 | - | - | - |
タブンネ | 5 | 35 | 中央15秒 中央両脇20秒 ゴール破壊時 | エナジーが 7になる | 上下ルート1つ目のゴールが破壊されると、破壊されたルートの外側に追加される。 下ルートの場合は同時に中央の1匹以外消滅する。 |
ヘイガニ | 3 | 20 ※24 | 中央15秒 上下レーン1分 ゴール破壊時 | シザリガーに 進化する | 経験値は、ルートのヘイガニが20、中央エリアのヘイガニが24となっている。 1つ目のゴールが破壊されると、破壊されたルートの内側に追加される。 |
シザリガー | 4 | 20 ※24 | - | - | - |
ヨーテリー | 3 | 42 | 即時 | ハーデリアに 進化する | 自陣エリアが草原だと上、砂地だと下に移動する。 ヨーテリーの移動先にはルンパッパが確定で出現する。 |
ハーデリア | 4 | 42 | - | - | ヨーテリーは復活しないため、練習モードあるいは両チーム全員が意図的に ヨーテリーを8分間倒さず放置しないと姿を見ることが出来ない。 ある意味幻のポケモン。 |
ルンパッパ | 4 | 40 | 15秒 | エナジーが 7になる | 青バフを70秒間付与する。 効果:HPの低い野生ポケモンに対してダメージが増加 |
バッフロン | 4 | 40 | 15秒 | エナジーが 7になる | 赤バフを70秒間付与する。 効果:通常攻撃が命中した相手ポケモンの移動速度を2秒間30%下げる |
ミツハニー | 2 | 13 | 1分10秒 (その後1分30秒) | エナジーが 3になる | ビークインの周りに3匹現れる。 |
ビークイン | 4 | 40 | 1分10秒 (その後1分30秒) | エナジーが 6になる | ゴールが破壊されると再出現位置が変わる。(各ゴールの中間あたり?) |
ロトム | 20 | 55 | 3分 (その後2分) | 消滅 | 対象の相手ゴールエリアが残り体力に応じた時間だけ故障し、その間は味方が一瞬でゴールできるようになる。 ロトムがゴールに入った際に、ロトムの残り体力に応じた得点が入る。 |
カジリガメ | 20 | 119×5 | 3分 (その後2分) | 消滅 | 30秒間の物理シールド効果が得られ、ポケモンが受ける物理ダメージを一部無効にできる。 KOすると全ての味方が経験値119を獲得。チームが得られる総経験値量は595にもなる。 |
サンダー | 20 ※30 | - | 8分 | 中央に現れる | KOしたプレイヤーが30、その味方のKOされていないプレイヤー全員が15エナジー獲得。 全ての相手ゴールエリアが30秒間故障し、味方のゴール速度が大幅に上昇する。 サンダーをKOした際の相手の位置に雷撃が落ちる。行動不能時間は1秒。 |
氷雪版(ホリデーシーズン限定)
氷雪版のレモータスタジアムでは、BGMや外観の他に以下の野生ポケモンが変更されている。
実際の動作はほぼ同じだが、バフポケモンの攻撃パターンが変わっているので注意が必要(特にケンタロス)
・エイパム→ヒヤップ
(エテボース→ヒヤッキー)
・ミツハニー→クマシュン
・ビークイン→ツンベアー
・タブンネ→コオリッポ
・ルンパッパ→オドシシ:突進攻撃
・バッフロン→ケンタロス:周囲攻撃、被弾すると通常攻撃鈍化デバフがかかる
・サンダー→フリーザー
ルール
自分のチームサイドは紫色、相手のチームサイドはオレンジ色となっている。
相手のゴールにエオスエナジーを入れると、自分のチームのスコアになる。
試合終了時に合計スコアの高い方が勝利となる。
マップ上の建物やどうぐ
マップに配置されている建物やどうぐに、どのような効果があるか説明します。
スタート地点
チームの全ポケモンはこの場所からスタートする。
試合中に倒されるとスタート地点に戻され、しばらく待った後に再び試合に参加できる。
「スタート地点に戻る」を押すことでも戻ることができる。
スタート地点にいる間はHPが大きく回復していく。
相手のスタート地点にはバリアがあり侵入できない。
ゴールエリア
味方のゴールエリアの中にいる間は一定量のシールドが付与され、HPが少しずつ回復していく。
シールドは入った瞬間に付与され、一度付与されればゴールから出た後も3秒程度は持続する。
この際ゴールエリアにバリアエフェクトが発生するが、このエフェクトは相手からも視認可能。
HPの回復量はスタート地点から遠いものから200/500/800。それぞれ割合回復ではなくて固定値。HPが多ければ相対的に回復に時間がかかる。
ただし、ゴールエリアがロトムやサンダーにより故障している場合は回復が発生しない。
相手のゴールエリアにエオスエナジーを入れると、自分のチームのスコアになる。
ゴールするのにかかる時間は所持しているエナジー量に応じて長くなるが、
サンダーやロトムによってゴールエリアが故障している間はエナジー量に関わらずゴールスピードが一瞬ボタンを押すだけでも入るほど短くなる。
お互いのチームのスタート地点に最も近いゴールエリアを除き、一つのゴールに一定以上のポイントが入れられると破壊されて消失する。
ルート
ゴールエリアが配置されている道。スタート地点から2本に分かれている。
それぞれ上ルート(上側)、下ルート(下側)と呼ばれている。
中央エリア
各ルートの内側は、野生のポケモンが現れやすい場所となっている。
草地と砂地で分かれており、ポケモンの位置が異なる。(ルンパッパ・バッフロン)
変速エリア
ゴールエリア同士を繋ぐ、ルート上に発生する色のついたエリア。
味方の変速エリア内では移動速度が上昇し、相手の変速エリア内では移動速度が低下する。
また相手の変速エリア周囲に近づくと自動的に相手マップに表示されてしまう(赤色の目のマークがキャラ上部に表示される)。
ゴールエリアが破壊されるとそのゴールに隣接する変速エリアは消失する。
レジェンドピット
中央エリア真ん中に位置し、ラストスパートに入るとサンダーが出現する。
ジャンプ台
青色のものは中央エリアの各サイドに最初から2つずつ存在している。一定時間乗っていると壁を越えてレジェンドピットの周りへジャンプする。
オレンジ色のものは試合時間5分でスタート地点に出現する。この上に立つことでスーパージャンプができる。
野生ポケモン
マップ上の各地に出現し、倒して捕獲することで経験値とエオスエナジーを得ることができる。
野生ポケモンの詳しい情報は野生ポケモンを参照。
きのみ
マップ上の各地に出現するきのみ。入手することで様々な効果を得ることができる。
オボンのみ
触れると体力を回復できる黄色いきのみ。回復量は1500固定。
食べてから少し経つと再出現する。
1つ目のゴールを破壊することで再出現しなくなる。
カムラのみ
ふれると一時的に移動速度が上昇する緑色のきのみ。