クイックバトルで使用されるマップ。
見た目も構成もレモータスタジアムを小さく簡易化したようなものとなっている。
4人 VS 4人のチーム戦で試合時間は5分、残り時間1分でラストスパートとなる。
マップ詳細
ルート上のエイパムはスタート時配置されており、再出現しない。
詳細
ゲーム開始時
ラストスパート時
ポケモン | エナジー | 出現 | ラストスパート (残り1分) | 特殊効果・仕様等 |
---|---|---|---|---|
エイパム | 2 | 即時 20秒 | エテボースに 進化する | ゲーム開始時から配置されているルート上のエイパムは再出現しない。1つ目のゴールが破壊されると消滅する。 |
エテボース | 3 | - | - | - |
タブンネ | 5 | 30秒 | - | 開始2分以降は出現しない? |
ヘイガニ | 3 | 30秒 | シザリガーに 進化する | - |
シザリガー | 5 | - | - | - |
ルンパッパ | 4 | 25秒 | エナジーが 7になる | 青バフ(HPの低い野生ポケモンに対してのダメージが増加)を付与する。 |
バッフロン | 4 | 25秒 | エナジーが 7になる | オレンジバフ(攻撃が相手のポケモンに命中したとき、相手の移動速度を少しの間下げる)を付与する。 |
サンダー | 20 ※30 | 1分 | - | とどめを刺したプレイヤーが30、他のチーム全員が20エナジー獲得。 全ての相手ゴールエリアが30秒間故障し、味方のゴール速度が大幅に上昇する。 サンダーをKOした際の相手の位置に雷撃が落ちる。行動不能時間は約3秒 。 |
ルールなど
自分のチームサイドは紫色、相手のチームサイドはオレンジ色となっている。
相手のゴールにエオスエナジーを入れると、自分のチームのスコアになる。
試合終了時に合計スコアの高い方が勝利となる。
- レモータスタジアムとの違い
- 中央エリアのジャンプ台は存在しない。
- カジリガメは出現せず、代わりに両レーンにロトムが開始1分後に出現する。倒されると1分後に再出現する。
- サンダーは残り2分で出現する。再出現は無い。
- その時点で、どちらのチームにも所属していないロトムは姿を消す。どちらかのチームに所属し侵攻中のロトムはそのまま。
マップ上の建物やどうぐ
マップに配置されている建物やどうぐに、どのような効果があるか説明します。
スタート地点
チームの全ポケモンはこの場所からスタートする。
試合中に倒されるとスタート地点に戻され、しばらく待った後に再び試合に参加できる。
「スタート地点に戻る」を押すことでも戻ることができ、HPの自然回復ができる。
ゴールエリア
味方のゴールエリアの中にいる間は一定量のシールドが付与され、体力が少しずつ回復していく。
相手のゴールエリアにエオスエナジーを入れると、自分のチームのスコアになる。
ゴールするのにかかる時間は所持しているエナジー量に応じて長くなるが、
ロトム、サンダーによってゴールエリアが故障している間はエナジー量に関わらずゴールスピードが限りなく短くなる。
お互いのチームのスタート地点に最も近いゴールエリアを除き、一つのゴールに一定以上のポイントが入れられると破壊されて消失する。
ルート
ゴールエリアが配置されている道。スタート地点から2本に分かれている。
それぞれ上ルート(上側)、下ルート(下側)と呼ばれている。
中央エリア
各ルートの内側は、野生のポケモンが現れやすい場所となっている。
草地と砂地で分かれており、ポケモンの位置が異なる。(ルンパッパ・バッフロン)
変速エリア
ゴールエリア同士を繋ぐ、ルート上に発生する色のついたエリア。
味方の変速エリア内では移動速度が上昇し、相手の変速エリア内では移動速度が低下する。
ゴールエリアが破壊されると変速エリアは消失する。
レジェンドピット
中央エリア真ん中に位置し、1分後にサンダーが出現する。
ジャンプ台
試合時間3分でスタート地点に出現する。この上に立つことでスーパージャンプができる。
野生ポケモン
マップ上の各地に出現し、倒して捕獲することで経験値とエオスエナジーを得ることができる。
野生ポケモンの詳しい情報は野生ポケモンを参照。
きのみ
マップ上の各地に出現するきのみ。入手することで様々な効果を得ることができる。
オボンのみ
ふれると体力を回復できる黄色いきのみ。食べてから少し経つと再出現する。
1つ目のゴールを破壊することで再出現しなくなる。
カムラのみ
ふれると一時的に移動速度が上昇する緑色のきのみ。