バグ報告・対処方法

Last-modified: 2024-04-25 (木) 13:14:20

ゲーム内で起こる不具合や、対処方法についてまとめていきます。
また、不具合か仕様か判断のつかない情報についても記載しています。

バグを見つけたら公式フォームに報告することを推奨。非公式サイトやSNSに書き散らしても公式にはまず届きません。
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new

 
 

報告は多いが不具合ではないもの(=仕様)

  • エキスパート以下のランクで、勝利した時クラスの数字が下がる
    Ver1.6.1.2(22/07/21)以降の新仕様によるもの。不具合ではない。
    従来はランクが上がるほどクラスの数字が大きくなっていたが、新仕様ではランクが上がるほどクラスの数字が小さくなるようになっている
    1年間続いた仕様への変更であり、あまりに勘違いする人が続出したためか、公式も追加告知や、解説ページを設置するなどの対応を行っている。
  • イベントアイテムを獲得できるはずなのにアイテムボックスに入ってない・入手済みにならない
    アイテムボックスがいっぱいだと、獲得したイベントアイテムはシステムメールに送られている。不具合報告する前に一度メールを確認しておこう。
    アイテムボックスに表示されない防衛!パニックパレードのエオスシューターもメールに送られてしまう。
    貯まりがちなレンタルライセンスは定期的に使用して空きを作ろう。
 

現在起きている不具合と対処方法

全般

  • バトル終了後、全ての音声が無音になる
    条件は不明だが、リザルト画面以降から一切BGMが鳴らなくなる。
    ジュラルドンが関連すると思われていたが、ジュラルドン無しでも発生が報告されている。
    ソフトを再起動するまでBGM・SEが鳴らなくなるため、この不具合に遭遇したら絶対に「リトライ」ボタンは押さないこと
    最悪次のバトルをBGM無しで戦う羽目になる。
    • Switch版のデータ更新の不具合と関連している可能性がある。該当不具合が発生した場合、キャッシュの削除や再インストールなどの試行を推奨。
  • エラーが頻発しアプリが強制終了する
    Ver.1.4.1.7以降報告が頻発している。
    ポケモン選択画面でエラーが発生して強制終了するが、裏では試合が進行しているため非常に重篤。
    エラーが発生しないが、ロード画面の自分のロード進捗率のバーが進まず待たされたままになる事象もある。これも裏では試合が進行しているため早急に再起動したほうが良い。
    急いで再起動すれば挽回できる可能性がある。
    ピックが間に合わなかった場合はランダムなポケモンが選択される。
    • Switch版のデータ更新の不具合と関連している可能性がある。該当不具合が発生した場合、キャッシュの削除や再インストールなどの試行を推奨。
  • Swtich版でソフトの起動のたびに再ダウンロードが行われてしまう
    Switch版でソフト起動のたびに再ダウンロードが行われるケースが存在する。もし起きてしまった場合、起動に3~5分程度かかる。
    マッチング後に再起動するとフェアプレイポイント-10される恐れがあるため非常に危険。
    上記のエラー落ちやジュラルドンBGM無音バグを治そうと再起動するとこのバグのため長時間待たされることになるため非常に厄介なバグ。
  • トレーナーやポケモンの3Dモデルや画像データなどが消失することがある
    試合終了後やイベント画面を開くとトレーナーやポケモンの3Dモデルが消失し、トレーナーカードなども空白になる不具合が報告されている。
    マッチング画面やバトルパス画面を選んでも遷移できなかったり、画像が空白になる事象も存在する。
    この状態で再マッチングをするとエラー落ちする可能性が高いため、すぐに再起動などをかけること。
    • Switch版のデータ更新の不具合と関連している可能性がある。該当不具合が発生した場合、キャッシュの削除や再インストールなどの試行を推奨。
  • 処理落ち(ゲーム中に画面が一瞬止まる)やネットワークエラーが発生する
    • 長時間プレイ時に発生しやすい。挙動が怪しくなってきたら再起動を強く推奨。
      • タイトル画面に戻されてもそのままゲームを開始すれば再合流できるが、味方チームが一人少ない状態で数分経過することになり非常に不利。
        エラーが出た際は自動で再接続されるが、挙動が怪しい場合は再起動も視野に入れること。
    • 稀に試合開始時のロード画面で、ゲージが進まなくなったり、開始ジングルが鳴ったのに先に進まなくなることがある。
      この場合も上記同様、ゲームを再起動することでそのままエントリー中の試合に復帰できる。
      ロード時間が明らかに長い場合は早めに再起動したほうが良い。
  • インターネット接続が不安定な場合、AI対戦に移動してしまう場合がある
    通信が不安定な場合、自分だけがAI戦に移動し、他の味方にはCPU扱いとなってしまう場合がある。
  • コントローラーを使用した際、スティック入力が意図しない方向に入る。
    わざやクイックチャットの誤爆が報告されている。
    スティックを戻すタイミングを遅らせることで緩和することができるが、照準アイコンなどとの干渉も起きるため根本的解決にはならない。
    • 入力の遊びが少なく、はじき入力時の反動を拾ってしまっているものと考えられている。
  • スーパージャンプ台で移動が可能になっており、スーパージャンプがキャンセルされる
    スーパージャンプ台で移動入力が可能になっており、移動するとスーパージャンプがキャンセル扱いとなる。
    焦って操作を誤爆しやすくなってしまっているので要注意。
    スーパージャンプ台では左スティックに触れないことが重要だが、稀にジャンプ操作のための方向ボタンで下移動してしまうケースも存在する。
    前Ver.まではスーパージャンプ待機中は移動操作は不可で、カメラが引いた状態で移動できてしまっていることからバグの可能性が高い。
  • ゴール端でゴールしようとするとキャンセルされることがある
    以前のバージョンでも発生していたことのある現象であるが、Ver.1.4.1.2以降再び報告が相次いでいる。
    ゴールサポーターの効果が外れたりするためかなり影響の大きい不具合。
    • 対策としてはできるだけゴールの中央に近い場所でゴールを決めるようにすることくらいか。
  • 自動攻撃が意図しないタイミングで発動する
    Ver.1.4.1.2以降報告されている現象。野生ポケモンの付近を通ると入力していなくても勝手に攻撃する状態になるというもの。
    詳細は不明だが、進化の際に通常攻撃が入力されていると、その判定が残ったままになるのではないかという仮説が噂されている。
    • 該当の状態になった場合、再び通常攻撃を入力することで解除することができる。
 

ポケモン固有の不具合

  • 一部ポケモンの使用時、稀に通常攻撃が出なくなる
    ウッウ:発生した場合、わざ1を使用してサシカマスを補充することで改善される。
  • カメールがハイドロポンプを使った時、回転しながら使っているように見えることがある
    原因は不明だが、カメールの状態でのみ確認されている現象。カメックスのユナイトわざのように回転しながらハイドロポンプを使っているように見えるが、実際には直線上にしか判定が出ていないため、範囲を誤解しかねない。
    • 報告数は少なめなので再現性は低いと見られる。
  • 離れていてもリザードンのユナイトわざの効果音が聴こえることがある
    敵チームにリザードンがいた場合でも発生する(=敵チームにも聴こえる)。鳴き声だけでなく効果音も聴こえる。直接接敵していない敵にもユナイトわざを使用したことが知られてしまうため、読み合いで不利になる可能性がある。
  • 離れていてもジュナイパーのユナイトわざの効果音が聴こえることがある
    敵チームにジュナイパーがいた場合でも発生する(=敵チームにも聴こえる)。こちらは鳴き声だけが聴こえる。直接接敵していない敵にもユナイトわざを使用したことが知られてしまうため、読み合いで不利になる可能性がある。
  • フーパのいじげんホールを利用した時、移動速度上昇効果が消えないことがある
    偶発的に発生する可能性がある。意図的に発生させられるかは不明。KOされると直る。
 

軽微な不具合

バトルやプレイに直接影響しないものを記載しています。

  • カメールの首が消失する
    一部の技を使用後、稀にカメールの首が消える現象が発生する。
    カメールが自分、相手のどちらの場合でも発生する可能性がある。
    見た目のみのバグなので影響は軽微。進化すれば直る。
  • 自分がニンフィアを使用していない時、周りにいるイーブイまたはニンフィアの鳴き声が再生されることがある
    通常は試合開始時や復活時、進化時などに再生される鳴き声は自分が使っているポケモンのものしか流れないが、イーブイとニンフィアだけ周囲の全員に聞こえるようになっている。対戦にほとんど影響はない。
  • 自分がカイリューを使用していない時、周りにいるミニリュウの鳴き声が再生されることがある
    上記のニンフィア鳴き声バグと同系統と思われる。対戦にほとんど影響はない。
    • ニンフィアとカイリューが同時にピックされている時、開幕に再生されるのはどちらか片方。
  • ニンフィア・アマージョ・カイリューが進化した時の鳴き声の再生タイミングが早い
    他のポケモンの場合は進化エフェクトが終わってから再生されるが、ニンフィアとアマージョとカイリューのみ進化が始まるタイミングで再生される。
    なおアママイコとハクリューではこの現象は起こらない。
    ニンフィアは上記のバグと相まって少し驚くことがあるかもしれない。
  • アマージョが進化した時の鳴き声がどこにいても聴こえる
    距離が離れていてもアマージョに進化した時の鳴き声が再生される。味方限定と思われる。
  • 自分以外がジュナイパーを使用している時、復活時に突然モクローの鳴き声が再生されることがある
    ニンフィアの鳴き声バグと似たバグで、進化時や復活時に鳴き声が再生されることがある。ただし距離や進化状況に関わらずモクローの鳴き声が再生されるため、別の原因によるバグの可能性がある。
    • 状況にもよるが、敵チームのジュナイパー(及びその進化前)が復活した時にミニマップの相手スタート地点にアイコンが一瞬だけ映ることがあり、関連する不具合だと思われる。
  • ホーム画面で読み込みが入るとBGMが途切れることがある
    たとえばバトルパスの画面はホームとBGMが同じだが、BGMが変わる時のように一度途切れて途中から再開されるというおかしな挙動をする。
  • ホロウェア選択画面でホロウェアを切り替えると、レアリティに関わらずBGMが途切れる
    紫レアリティのホロウェアの場合、BGMが付加されていることがあるため通常のBGMの音量が下がるが、それが全ホロウェアに適用されている模様。
    違和感の原因にはなるが、対戦にはほとんど影響しない。
  • ミニリュウの水強攻撃の表示が炎強攻撃になる
    ゲーム開始後最初に放つ水強攻撃の表示がカイリューの炎強攻撃のものになる。
    実際に出るのは水強攻撃のため、対戦にはほとんど影響しない。
  • 特定条件下でウッウの強化攻撃の挙動がおかしくなる
    特定条件下で特定の操作を行うと、強化攻撃の挙動がおかしくなることが報告されている。
    • 再現性は確認されているが狙って起こすことは難しく、実戦で再現することはほぼ不可能。対戦への影響はほとんど無いと思われる。
  • ゲッコウガがシュートする際、カメラの挙動がおかしくなる
    ゴールモーションの時に、みずしゅりけんを下方向に保持するとカメラの挙動がおかしくなる。シュート中技を構える際は注意が必要か。
  • ポケモンの鳴き声が設定を無視した音量で再生されることがある
    ゲーム内での音量設定に関わらず、100%の音量で再生される現象が報告されている。
    端末の音量を大きく、ゲームの音量を小さく設定している場合は注意が必要。
  • ニンフィアのホロウェア-チェックスタイルを選択した時に鳴き声が再生されない
    Ver1.6.1.2以降確認されている。選択画面や一覧などで、ニンフィアにチェックスタイルを選択した時・またはすでに適用されている時、選択した時に再生されるはずのニンフィアの鳴き声が再生されなくなっている。キャッシュクリアでも改善されないため、設定が脱落しているものと思われる。
    バトル中に再生される鳴き声は正常なため、バトルに影響は無い。
 

仕様の可能性が高いもの

ゲーム内で名言されていないため、不具合の可能性もあるが、現状仕様の可能性が高いもの。

  • ちからのハチマキの攻撃速度上昇効果が消える。
    攻撃速度の上昇は一律で速度が変わるような記載がなされているが、現状そうではなくポケモンごとに設定されている「攻撃速度が上昇するレベル」が前倒しになる動作をしている。
    • 鉢巻のグレードを上げる(攻撃速度の値が上昇する)と、より低いレベルで攻撃速度の上昇が発生する。
    • 「元々攻撃速度が上昇するレベル」~「鉢巻によって次段階に上昇するレベル」の間は実質効果がない。
      多くのポケモンは2,3回速度が上がるためほとんどのレベルで恩恵が得られるが、以下のパターンでは攻撃速度の上昇効果が(ほぼ)ない。
      • ゲッコウガのような攻撃速度が上がる回数が多いポケモンは鉢巻によって前倒しされてもすぐに本来の上昇レベルになり追いつかれてしまい、効果が薄い。
      • リザードンのような攻撃速度の変わらないポケモンには全く効果がない。
  • フシギバナのはなびらのまいを相手に当てるとわざ1の待ち時間が減少する。
    最初期から見られた動作だが、テキストには書かれていない。
  • カビゴンがきのみに近づくと移動速度が上昇する。
    表情や専用モーションが用意されているため意図的な動作の可能性はあるが、テキストには書かれていない。
  • アブソルのユナイトのダメージが減少する。
    複数体巻き込んでユナイト技を使うと、一体当たりのダメージが1/nになる(分散する)。
    • 総ダメージ量は上がらないという点で、分散した場合の火力はピカチュウやウッウなどの範囲・複数系のユナイト相当と思えば良い。
  • ヨクバリスのほしがるのダメージがとくこうを参照している。
    もうこうダンベルなどではなく、しんげきメガネなどで威力が上昇する。
  • アマージョの特性効果で強化されたわざが待ち時間を共有していない(無視する)
    説明文にはない挙動。特性の説明文からは「条件を満たしている時、わざに追加効果が発動」のように読めるが、実際の挙動は「条件を満たすと追加効果のあるわざが一度だけ使用可能になる」というものになっている。
  • サーナイトのみらいよち(アップグレード前)の待ち時間短縮効果が強くなっている
    従来より多く短縮されるようになっているとの検証報告が上がっている。パッチノートにはそのような変更は記載されていない。
  • サーナイトのユナイトわざに吸い込まれている時、プクリンのユナイトわざが使用不可になっている
    以前は吸い込まれ中でもプクリンのユナイトわざを使うことで吸い込みを解除できていたが、それが不可能に変更されている。
    サーナイトのユナイトわざが強化されたか、プクリンのユナイトわざが弱体化しているのかは不明。
    パッチノートにはそのような変更は記載されていない。
  • 通常攻撃の自動移動の挙動がおかしい
    22/01/20アップデート後から報告がある現象。
    ターゲット可能な対象が範囲内にいるにもかかわらず、攻撃より移動が優先されることがあるという挙動が報告されている。
    仕様変更に伴う不具合と思われるが、現状は公式による回答待ち。
  • フーパのユナイトわざの効果時間の間、ホロウェアが反映されない
    ホロウェアを設定していても、ときはなたれしフーパでは見た目が変化しない。
    恐らくユナイトわざのエフェクト扱いのため変化しないものと思われる。
    紫等級のホロウェア実装時に要検証。
 

未検証

以前のバージョンの不具合であり、現在は修正されているか確認が取れていないものを記載しています。

  • プクリンのユナイトわざのシールドが適用される最大人数が減少している
    以前は最大で5匹全員にかかっていたが、Ver.1.4.1.3現在はプクリンを含めて最大3匹にしか適用されなくなっている模様。
    少なくともパッチノートにはそのような変更は記載されていない。
    • Ver.1.5.1.2時点でも同じ状態であるかどうかは未検証。
  • ミニマップのクイックチャットでカジリガメのカウントダウンに「注目」を送ろうとすると、座標が中央(サンダーの位置)になる。
    カウントダウン関係なく、カジリガメの位置(中央下端)でのみ頻発するため、少し左右にずらせば回避可能。
    • カジリガメのシンボルに対しては発生しない。
    • カーソルが動かせる下端にのみ発生しており、上や左右では発生しない。
    • 左下端および右下端のタブンネにカーソルを当てると発生する(タブンネを倒すと発生しない)。
  • スマホ版限定で、一部のわざ・バトルアイテムで本来選べないターゲットに使用できることがある
    このバグによりハピナスのたまごうみやユナイトわざを相手のポケモンに使用できてしまうことがある
    いずれも戦闘に大きな支障をもたらすため、スマホ版でプレイする場合はハピナスの使用には注意が必要。
    • 操作が異なるためSwitch版では発生しない。
    • エネコの尻尾が相手に使用できるバグは修正済み。
  • ファイアローで特定の操作を行うと、ゴール範囲外に押し出された時にゴール進捗が失われない
    カビゴンのとおせんぼうなどで一度ゴール範囲外に押し出されても、特定の操作を行うとゴール進捗を失わず、そのままゴールを決めることができてしまう現象が確認されている。動画での報告が数件あがっており、再現性があると思われる。
    • 他のポケモンの同じ性質のわざで再現できるかは不明。
  • 特定条件下でユナイトわざを使うと、移動速度上昇効果が永続化することがある
    確実ではないものの再現性がある。KOされるなどすると直る。
  • トレーナーのアイコンのデフォルト目と丸目が入れ替わっている
    アイコン以外は問題ないが、アイコンのみ入れ替わりの現象が発生している。
  • ポケモン選択画面でピカチュウの鳴き声がリザードンになっている
    ピカチュウがリザードンの声で鳴く図はかなりシュールだが、バトル中は普段通りのピカチュウの声が再生されるため軽微な部類。
    • このバグは過去バージョン(Ver.1.3.1.5)で修正済みだが、継続して発生している場合は更新データが欠けている可能性がある。発生した場合はゲームの再ログインを行い、直らない場合はキャッシュのクリア(再ダウンロード)も試行すること。
  • イベントの赤丸通知が消えないことがある
    受け取れる報酬が無いにもかかわらず、メニューのイベントボタンから赤丸が消えないままになっていることがある。
    受け取り忘れがある場合の判別がしにくくなりこまめな確認を余儀なくされるため、人によっては厄介に感じるだろう。
    • 「ウッウのまいにちさんぽ」「イーブイとおさんぽ!」等の1日1回で何度も達成可能な上限ありのデイリーミッションが原因だと思われる。
  • 突然周囲の敵味方がbot化し、勝っても敗北判定になる試合に飛ばされることがある
    上のバグとは恐らく異なるバグ。俗に異世界バグと呼ばれている。Twitterでも多数の報告が挙がっている。
    他者視点では正常な試合が続行されており、バグ発生者は切断・放置しているように見え、試合にも多大な影響を及ぼす。
    • アプリの再インストールで直ったという報告もある。CPU戦などで動作確認をして該当する場合は試行すべき。
  • 試合中に操作を受け付けなくなり、勝手にポケモンが歩いてしまう
    通信ラグ発生時に起こる現象。
    ゲームサーバー側の遅延はどうしようもないが、自身の通信環境に起因する場合は有線接続にするなどで改善する可能性がある。
    また、上記の処理落ちやネットワークエラーが絡む場合もあり、ゲームを再起動すると改善することがある。
    押していた移動キー(スマホ版であればタッチ)を「離したこと」の操作情報が、サーバへと正しく同期されていないことが原因。
    タッチパネルの制御も絡んでいるのか、スマホ版では、ヒトカゲで通常攻撃+移動の場合に特に発生しやすい印象。
  • 一部のシールド付与効果が正常に発動しないことがある
    ゴールサポーター、おたすけバリアなどのシールドを付与するアイテムや、カジリガメを倒した時、ユナイトわざを発動した時のシールド付与が発動しないことがある。
    • 回線の問題などで発生している可能性はあるものの、回避する方法はないため運営の修正待ち。
  • ユナイト技使用時に妨害を受けるとクールタイムがおかしくなる
    プクリンの報告が多かったが、ピカチュウでも確認。
    使用ポケモンに関わらず発生する可能性がある。
    • ユナイト技が発動せず(おたすけバリアも不発?)、クールタイムが0%or10%になる。
    • おたすけバリアのみ発動し、ユナイトわざは発動しないがクールタイムが90%になる。おたすけバリアはクールタイムが30秒あるため、すぐにユナイトを再発動するとおたすけバリアは発動しない。
    • プクリンのメロメロボディを用いたり、ジャンプ台を利用した意図的に90%に戻せるバグは修正済み。

以下、イベント期間が終了したため検証不可能となったもの。

ハロウィンクイック関連
  • ハロウィンクイックバトルで、本来取得できないレベルで技習得がされている
    ボルトチェンジを覚えられるのはレベル6からだが、レベル4時点でこうそくいどうがボルトチェンジになっている。
    • 私はハロウィンクイックで何回かの試合で連続で使った時に発生した。
  • ハロウィンクイックバトルで、イワパレスのカボチャタックルがわざ2に当てられている
    他のポケモンではわざ1に割り当てられているカボチャタックルがイワパレスではわざ2になっている
    • わざ1に割り当てられることが多い設置系わざのステルスロックがわざ2に、わざ2に割り当てられることが多い移動/移動強化系わざのからをやぶるがわざ1に割り当てられていて、普段使わないと押し間違えがちであるとは思っていたが、ただの設定ミスによる不具合の可能性が出てきた
 

修正済みの不具合

Ver.1.10.1.3(2023/06/15)

Ver.1.10.1.3(2023/06/15)

  • エブリバディピカピカフェスでキャラクターが選択できない状態になる
    本来ピカチュウが固定で選出されるルールだが、そのピカチュウすらも表示されず、制限時間を待つしかなくなる不具合が確認されている。
    プレイ自体は可能なものの、ビルドの変更などが不可能なため影響が及ぶ可能性が高い。
    • 対処法はほぼ無いため、予めピカチュウのビルドを設定しておくことが求められる。
Ver.1.7.1.8修正(2022/10/13)

Ver.1.7.1.8修正(2022/10/13)

  • 強化攻撃中にソーラービームを打つと、どの方向に打っても必ず強化攻撃の対象に向かって飛ぶ
  • ソーラービームもしくは強化攻撃中にこうそくいどうすると、必ず敵方向に動いてしまう
Ver.1.7.1.2修正(2022/09/02)

Ver.1.7.1.2修正(2022/09/02)

  • ジュナイパーのかげぬいのストック時間に待ち時間短縮の効果が適用されない
    Ver.1.6.1.4時点で、ストック系のわざは使用後の待ち時間だけでなく、ストック時間にも待ち時間短縮の効果が適用されるが、ジュナイパーのかげぬいだけストック時間に待ち時間短縮の効果が適用されない仕様になっている。
    ストック時間の短縮目的でかいがらのすず、エナジーアンプ、サポートメダルの黒を付けても効果がないので注意。
    Ver.1.7.1.2にて発表なしで待ち時間短縮の効果が適用されるように変更された。
Ver.1.5.1.5修正(2022/05/17)

Ver.1.5.1.5修正(2022/05/17)

  • ゲッコウガが使用された試合が正常に進行・記録されないことがある
    ver.1.5.1.4以降報告が多発している。この状態となるとかつての異世界転生バグのように同期が正常に行われない状態となり、
    「勝ったはずなのに負けてレートが下がる」などの弊害を起こす。
    必ず発生するわけではないが、ゲッコウガをトリガーとして発生している可能性が指摘されており、試合にゲッコウガがいるだけで自分が使用していなくとも巻き込まれる可能性がある。
    一方でゲッコウガがいない試合での報告は挙がっていないため、修正までゲッコウガをピックするのを控えるべきである。
    • 公式発表でゲッコウガが原因であることが確定した。
Ver.1.5.1.3修正(2022/05/06)

Ver.1.5.1.3修正(2022/05/06)

  • バトル中の一部条件下で、経験値が正常に獲得できないことがある
    Ver.1.5.1.2で発生。特に中央ルート(ジャングル)周回において、従来なら到達できたLv5、Lv7に到達できないケースが頻繁に報告されている。
    • 仕様変更を噂する声もあったが、不具合であったらしく5/6に修正予定とのこと(公式Twitterより)。
Ver.1.5.1.2修正(2022/04/28)

Ver.1.5.1.2修正(2022/04/28)

  • マリルリのうずしおのダメージが発生しない場合がある
    うずしおで発生する渦の4つそれぞれに当たり判定があるはずが、いずれかの渦から当たり判定が消失し、総ダメージが低下する現象が確認されている。
Ver.1.4.1.9修正(2022/03/18)

Ver.1.4.1.9修正(2022/03/18)

  • SWITCH版でアップデートデータのダウンロードが出来ない。
    3/14アップデート以降で発生。容量に空きがあっても、「デバイス容量不足」のエラーが出てソフトが異常終了してしまう。
    公式アナウンスが出ているが修正はされていない。
    Switchのメニューから「データを整理」をして一旦削除アプリを削除するとダウンロード可能になる。詳細手順(任天堂公式)
Ver.1.4.1.8修正(2022/03/17)

Ver.1.4.1.8修正(2022/03/17)

  • ギルガルドのワイドガードの妨害無効がつくタイミングが遅くなっている
    挙動の面でも前バージョンから変化していることが報告されており、実質的な弱体化を受けている。
  • フーパが変身後もいじげんラッシュを使えてしまうことがある
    何かしらの条件が絡むことで、変身中専用のはずのいじげんラッシュを終了後も引き続き使えてしまう現象が確認されている。
    変身中にレベルアップした場合に起こりやすい模様。
    わざ2を使うことで直るとも言われている。
  • カメックスで特定の操作をすると異様なダメージを出せる
    Switch版限定で、特定の操作をすることにより運営の意図していないであろう大ダメージを叩き出すことができる。
    著しくバランスを損なうもののため、早急な対応が待たれる。
Ver.1.4.1.4修正(2022/02/24)

Ver.1.4.1.4修正(2022/02/24)

  • ジュナイパーのリーフストームをアップグレードすると、吹き飛ばし効果が発生する範囲が狭くなる
    表示範囲よりも吹き飛ばし効果が狭くなり、恐らくリーフストーム+のみ調整前のままになっているものと考えられる。
  • ギルガルド(ブレード)の強化攻撃の追加ダメージが発生しないことがある
    追加ダメージとして発生する割合ダメージが、2回に1回発動していないことが報告されている。複数のカウンタが溜まっている場合に連続で強化攻撃を出すと、偶数回目で必ず発生する。
    この現象は進化前のヒトツキ・ニダンギルでは確認されていない。
    • 連続で強化攻撃を出さなければ発生しない模様。1回強化攻撃をした後別のわざを振ればロスを防げる。
    • Ver.1.4.1.4で修正。公式告知
  • ギルガルドのユナイトわざの暗転時、黒い画像の端が見えてしまうことがある
    暗転演出に黒い大きな画像を用いているためか、離れた場所で自分以外のギルガルドがユナイトわざを使用した時、黒い画像の端が見えてしまうことがある。
  • 自分以外がギルガルドを使用している時、ユナイトわざの暗転演出がどこにいても適用される
    演出の都合による仕様と思われるが、詳細不明。
  • 練習モードで、相手のポケモンのもちものの一部が解除できなくなっている
    恐らく普段自分で使っている構成が反映されてしまう不具合が根本となっており、
    もちものを外そうとしても、自分が使っている構成が反映されつづけるせいで正常に変更できなくなっているものと思われる。
    練習モード限定のため大きな影響はないものと思われるが、対処方法に若干対戦に影響する要素がある。
    • これを回避するためには自分のポケモンのもちもの構成を変える必要があるため、戻し忘れなどに注意が必要。
    • ちなみにこのバグ条件下でもちものを変更しようとすると、次のバグに派生する
  • 練習モードで、相手ポケモンのもちものを変更すると4枠目に装備されることがある
    上記の自分の構成が反映される不具合から派生する不具合と見られる。
    自分が使用している構成に含まれていないもちものを適用しようとすると上記の不具合と競合してしまい、4枠目に装備されてしまうものと思われる。
    この時装備された4枠目の道具も効力を発揮する
    手順を踏めば確実に再現できるが、練習モードでかつ相手ポケモンでのみ可能なため、対戦への影響はない。
    • なお4枠目が増えた状態で更にもちものを変更しようとするとさらにバグり、非常にややこしいことになる。
      また、4枠目のもちものは直接外すことができない
Ver.1.4.1.3修正(2022/01/26)

Ver.1.4.1.3修正(2022/01/26)

  • ジュナイパーの通常攻撃速度が低下している
    ジュナイパーはVer.1.4.1.2から報告されている現象。
    少なくともパッチノートにはそのような変更は記載されていない。
    操作感や挙動の調整によって変化が起こっている可能性がある。
    • Ver1.4.1.3アップデートで一部速度が改善されたが、現在も一部レベルでは遅くなっていることが確認されている。
  • 一定距離以上離れている敵に対して、ジュナイパーのかげぬいのチャージ分のダメージが消失する
    非チャージ時のカメラ範囲より外にいる敵に対して、チャージ分のダメージが発生しなくなっている(ノーチャージと同じダメージしか出ない)。
    デバフやアップグレード後の追加ダメージなどは正常に発動している。
  • ハピナスの特性:しぜんかいふくの説明文がオーロットのものと同じになっている
    恐らく名称が同じであるため取り違えが起こった可能性がある。
    実際の挙動は正常であるため、対戦への影響はほとんど無いと思われる。
    • Ver1.4.1.3アップデートで元の説明文に修正された。
Ver.1.4.1.2修正(2022/01/20)

Ver.1.4.1.2修正(2022/01/20)

  • ゼラオラが復活した時、次に被弾するまで特性が最大状態になる
    ゼラオラのレベルやKOされた状況に関わらず、復活時に特性ちくでんの効果が最大状態で維持されたままになる。次に被弾して一定時間が経過(正しく特性効果が終了)するまで続く。
    • 特性エフェクトが表示されないため判別は難しい。ゼラオラを使用している限り容易に発生し、自他共に知らないうちに利用してしまっている可能性があるため警戒が必要。
  • ガブリアスがドラゴンダイブ・ドラゴンクローと連続で出した時の敵ポケモンの移動量が低下している
    Ver.1.3.1.2アップデート内容には記載が無く、不具合の可能性がある。
    • Ver.1.4.1.2アップデートでの調整で以前の使用感に戻ったとの報告があり、修正されたものと思われる。
  • カイリューが遠隔タイプにも関わらず近接タイプの設定がされている
    カイリューは遠隔タイプのポケモンだが、するどいツメを持たせると減速効果が発動し、ガブリアスを攻撃するとさめはだの反射ダメージを受けるといった近接タイプの設定がされている。
    これらはげきりん中でなくても常時発生する。
    • Ver.1.4.1.2のアップデートで修正され、通常時でもげきりん中でも遠隔タイプの設定になっている。
  • ゲッコウガのみがわり・影分身がエネコのしっぽの対象になる
    恐らくわざで出現するみがわり人形や分身が野生ポケモン扱いとなっているため発生する。ただし相手ポケモン指定のユナイトわざ(野生ポケモンに使えないもの)の対象にもなる。
Ver.1.3.1.8修正(2021/12/28)

Ver.1.3.1.8修正(2021/12/28)

  • ジュナイパーのユナイトわざのダメージボーナスが発生していない
    説明文には「相手のポケモンの残りHPが低いと与えるダメージが増加する」と記されているが、そのような効果は現時点では確認されていない。
    • 誤記載か設定漏れの可能性があり対応待ち。
      • 発表無しで修正され、相手のHPが50%以下だと最後の一本のダメージが増加するようになった。
Ver.1.3.1.7修正(2021/12/20)

Ver.1.3.1.7修正(2021/12/20)

  • 降参によってバトルが終了した場合、バトルに参加した全員のミッションが進行しない
    公式ツイートで発表済み。そのバトル内で進むはずだったカウントが加算されなくなる。
    • 暫定対処として、降参投票が始まっても拒否することで降参になる確率を減らせる。
  • ゼフィオパークでエネコのシッポ、どんそくスモークが選択できない(使用できない)
    ゼフィオパークでバトルアイテムを選択する時、エネコのシッポとどんそくスモークが候補に表示されず、使用できなくなっている。ジーヴルシティマールスタジアムでは確認されていない。
  • クイックバトルでプレイ可能なマップの表示が開始前になっている
    スマートフォン版で確認されているバグ。1日前の表示と同じになっている。ややこしいが通常通りプレイ可能。
    • シーズン3バトルパスウィークリー(第6週)にケーシィKOミッションがあるため勘違いには注意。期間中のゼフィオパークは15日(水)、18日(土)。
    • Switch版では発生していない。
Ver.1.3.1.6修正(2021/12/14)

Ver.1.3.1.6修正(2021/12/14)

  • ウッウを使用して特定の操作を行うとまもり状態が永続する
    再現性があり、かなり悪質なバグ。まもり状態が永続するため判別可能。ゴールを決めることで解除される。
Ver.1.3.1.3~Ver.1.3.1.5修正(2021/12/10)

Ver.1.3.1.3~Ver.1.3.1.5修正(2021/12/10)

  • アマージョのユナイトわざの説明文が実装されていない
    データIDと思われる文字列だけが表示されており、わざ概要を文字で知ることができないため、地味に不便な不具合。
    • 海外版でも同じ不具合が発生している模様。
      • 翌朝にオンメンテで修正。
  • ポケモン選択画面でピカチュウの鳴き声がリザードンになっている
    ピカチュウがリザードンの声で鳴く図はかなりシュールだが、バトル中は普段通りのピカチュウの声が再生されるため軽微な部類。
    • オンメンテで修正。
  • レモータスタジアム(氷雪ver.)のラストスパートでBGMが重複して再生される
    通常時のBGMが停止せず、ラストスパートでも流れ続けることで重複再生が起こっていると思われる。
    • オンメンテで修正。
Ver.1.3.1.2修正(2021/12/09)

Ver.1.3.1.2修正(2021/12/09)

  • トレーナーフォトの編集が保存しても反映されなくなる場合がある
    このバグが発生するとポーズ、表情、背景などを変更しても一切保存・反映されなくなる。
    スマホ版、Switch版の両方で発生が確認されている。
    • 服装の変更のみ反映することができる。
      • 現在は正常に変更・反映が可能となっている。
  • 特定条件下で接続が切れる
    詳しい発生条件は不明だが、特定条件下でポケモン選択画面が終わった瞬間に「アカウントに付与された権限の有効期限が切れました。もう一度ログインしてください。」と表示されてタイトル画面に戻される。
    当方の環境ではスマホ版で同じ種別のバトルを2回連続で行った場合に必ず発生していた。ランクマッチでも発生を確認。累計4回目でも発生を確認している。
    素早く再接続すれば試合開始前に復帰することもできるが、試合が始まっている場合も多く重篤なバグと言える。
    • 対処方法は無し。キャッシュ削除でも改善されず。該当するかもと思った場合は連続して同じバトルを行うのは控えた方がいいかもしれない。
      • 発生していた環境での再発が確認できなくなったため、恐らく修正されたと思われる。
Ver.1.2.1.11修正(2021/11/10)

Ver.1.2.1.11修正(2021/11/10)

  • なんでもなおしでどく・やけど状態の解除ができない
    スマホ版リリース以前はどく・やけどもなんでもなおしで解除できていたが、できなくなった不具合が修正された。
    パッチノートにはどくしか言及がないが、やけども解除可能になっている。
  • ゼラオラの通常攻撃判定が広くなっている
    想定されている範囲よりも前方に判定が広くなっており、ワイルドボルトの射程範囲と同等になっている。
    見た目よりも多くのポケモンを巻き込んだりはできるものの、通常の射程範囲外から攻撃しようとすると自動で近づくため意図せず攻撃してしまうことは少ないだろう。
    上記は攻撃サークル通りの攻撃範囲に狭められるよう修正された。
  • ピカチュウで特定の操作をすると、かみなりが不発になる
    ピカチュウで10まんボルト→かみなり→通常攻撃と素早く入力すると、かみなりが不発になるのにクールタイムが発生してしまう。
    • かみなり後の通常攻撃を最速で入れなければ回避は可能。
  • ヨクバリスで特定の操作をすると、ゲップの使用間隔が短くなる
    ヨクバリスでユナイト技を使用した後に特定の操作を行うと、ゲップのモーションに異常が発生して倍速で使用することが可能になってしまう。必ず発生するわけではないとはいえ、条件は簡単なため留意する必要がある。
    • アップデートで修正。
  • ニンフィアがわざを命中させた時、意図しない回復効果が発生することがある
    テキストには書かれていない動作。
    • ユナイトわざを発動し付加効果が終了すると発生しなくなる。
      • 不具合と思われていたが、公式から「わざ1で回復するのは仕様」とした上で、ユナイトわざを使用すると回復効果が消える方が不具合であると発表された。アップデートで修正。
  • おまつりスタイルのピカチュウの演出が止まる
    ホームやポケモン選択画面で、おまつりスタイルを設定してしばらくすると待機モーション演出が止まってしまう。実害は無い。
Ver.1.2.1.9修正(2021/10/20)

Ver.1.2.1.9修正(2021/10/20)

  • 一部条件下でゼラオラのワイルドボルト+の威力が倍増する
    ワイルドボルト+の性能に不具合が発生しており、一定条件下で単一ターゲットに対して通常より遥かに高いダメージが出ている。
Ver.1.2.1.8修正(2021/10/20)

Ver.1.2.1.8修正(2021/10/20)

  • ルカリオのフルフォースブラストのダメージが増加する。
    フルフォースブラストを打った後、即座にグロウパンチを溜めるとフォースブラストの威力が上がる。
    • グロウパンチが溜めると攻撃値が上昇する効果で、当たったタイミングでの攻撃値を参照しているような動作。
      イワパレスのステルスロックでのダメージが殻を破るで上昇するのと同様のため、処理として統一はされている。
  • ウッウがダイビングを使用した後、稀に姿が消えたままになる
    • ダイビングを再使用するか、倒す/倒されると直る可能性がある。
Ver.1.2.1.5修正(2021/09/29)

Ver.1.2.1.5修正(2021/09/29)

  • スマホ版限定で、エネコのしっぽを相手のポケモンに使用できることがある
    スマホ版特有の操作による影響で、エネコのしっぽ使用時に相手のポケモンをターゲットにすることができてしまっていた。
    • 操作が異なるためSwitch版では発生しない。
    • アップデートで修正済み。一方で同様のバグのうち、ポケモンのわざなど(特にハピナス)に関しては未対応となっている。
Ver.1.2.1.4修正(2021/09/27)

Ver.1.2.1.4修正(2021/09/27)

  • イワパレスを使用すると意図しない能力上昇が発生する
    イワパレスの能力に不具合があり、ゴールを決めた際貯まるユナイトわざゲージの量が増え、もちものによって上昇した能力が倍増する。
    • もちものを持たせていなくてもユナイトわざゲージの上昇が残る。
    • バグ発生アナウンス修正予告アナウンスが珍しく公式から投稿されるほどであり、運営側も重篤なバグであることは認知しているようだ。
  • 一定の操作を行うと一部のわざに意図しない追加ダメージが発生する場合がある
    特定の操作を行うと、わざと同時に通常攻撃が出ているのか追加ダメージが入る(ことがある)というもの。
    ルカリオのしんそくでは倍以上のダメージを出すことができることが確認されている。
    ルカリオ以外でも(ルカリオほどではないにしろ)同様の現象が報告されている。
    • 普通にやっていればほぼ発生しないバグではあるが、意図的に発生させるのが容易であるため、特にルカリオの場合はバランスを著しく崩壊させるバグと言える。
    • 操作系統は異なるがスマホ版、Switch版の両方でバグの発生が確認されている。
Ver.1.2.1.3修正(2021/09/22)

Ver.1.2.1.3修正(2021/09/22)

  • 特定の条件下でちからのハチマキとピントレンズを併用すると効果が正常に乗らない
    もちもの欄の左側に「ちからのハチマキ」、右側に「ピントレンズ」の順で持たせると、ピントレンズの追加効果である「通常攻撃のダメージ上昇」が発動しない。
    また、ポケモンにもよるがルンパッパ、バッフロンのバフを獲得した際も同様に発動しなくなる
    そのため対象ポケモンには、ちからのハチマキとピントレンズを同時に所持することはほぼ無駄となる
    • バフ効果時間が終了すると、それ以降ピントレンズの効果を得られなくなる。
    • バフを持った相手をKOしてバフを獲得しても起きる。
    • 単体であれば効果があるため、装備するのはちからのハチマキかピントレンズどちらかにしておこう。
  • エナジーアンプの効果が一部適用されていない
    エナジーアンプにはユナイトわざの時間経過で溜まる%量を増やす効果がある(厳密には違う可能性あり)のだが、現在その効果が適用されていない。
    ダメージ増加効果とわざCT減少はちゃんと適用されている。
  • ゼフィオパークでイワパレスを使用時、一部エリアで挙動がおかしくなる
    オニシズクモがいる付近に入ろうとするとコンベアの判定を受け弾かれる。
  • バトルパスのデイリーミッション内容が確認できない(09/20分~09/21分)
    ミッションリストが第9週のままになって確認不能となっているが、デイリーは更新されており条件を達成すればクリアとなる。一括受け取りでのみ報酬を受け取れる。
    • 第10週のミッションが存在しないため発生している不具合と思われる。デイリーのクリア自体は可能なので条件を総当りするしかないデイリー・ウィークリーのページも参照。
    • ゴール阻止(20p)、ランクマッチ参加1回(20p)、MVP2回(45p)、のいずれかが含まれている場合が厄介なので注意。ランクマッチ参加はクイック・スタンダードで消化できないため、ゴール阻止、MVP2回を達成しても埋まらない場合は疑ってみよう。
    • 新シーズン開幕に併せて解消されているが、今後も同様の現象が起きる可能性がある。シーズン末には要注意。
  • 稀にポケモン選択後のロード画面で、ライセンスをめくった時のトレーナーフォトに一部ポーズが反映されなくなる。
    現状バトルに直接影響する不具合ではないので、気にしないでおこう。
Ver.1.1.1.6修正(2021/08/18)

Ver.1.1.1.6修正(2021/08/18)

  • 試合開始前のポケモン選択画面で一覧を開くと操作不能になる
    最初にカーソルが合うポケモンが他プレイヤーとかぶり自分のポケモン欄が空欄の時に、Xボタンでポケモン一覧を開こうとすると操作を受け付けなくなる。
    • この場合は「-ボタン」でクイックチャットを開きそのまま閉じると操作できるようになる。


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