武器/HK433

Last-modified: 2021-12-28 (火) 23:58:45

アクセス数:?
2020年8月26日 日本実装 
HK433_collection_560x260.png

種類価格(€)階級制限
永久イベント1.gif
訓練兵

概要

ゲーム内説明文

ドイツのHeckler&Koch社で開発されたHK433モデルは、全世界で最も厳しい条件でテストされ、証明された銃器として知られている。HK433モデルは5.56mm NATO弾を使用し、G36とHK416モデルが持つ複数の強みを継承して、最高の安定性と正確性を持った。銃器は全体的にコンパクトなサイズで製作されており、様々なカスタムパーツを取り付けることができるレールシステムや、簡単にバレルを交換することができる構造などを強みとして挙げられる。

その他

ARENA J-Championship Season6を10分以上プレイした際のルーレット報酬として実装(レア枠)。

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
HK43346.0
(-3.0~3.0)
28.070.694.181.591.810.263095.8REB,ハード,SAS
HK43342.0
(-3.0~3.0)
28.070.690.278.491.811.173095.8BB,ハード
AK47 Volt45.0
(-4.0~4.0)
30.070.689.077.885.010.313293.5BB

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)イベント42.070.691.979.691.210.703095.8
EotechM1,000
ElcanSpecterDR1,000
ライフリング強化バレルB2,000+4.0-0.44
バーストバレル2,000-1.7-1.2+0.47
ソフトグリップG1,500+0.2+0.9
ハードグリップ1,5000.6
ライトストックS800+1.9
ショックアブソーバー1,000+2.2+1.9
パーツ名備考
EotechM反射、屈折されたレーザー投影で、無理のない視野の確保と倍率出力性能を誇る。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>90.0[+90.0]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>90.8[+90.8]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>88.7[+88.7]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>65.0[+65.0]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>84.6[+84.6]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>85.9[+85.9]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>83.0[+83.0]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>59.6[+59.6]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>94.2[+94.2]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>96.3[+96.3]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>88.5[+88.5]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>82.7[+82.7]
照準速度:N/A>95.0[+95.0]
ElcanSpecterDR光の屈折、反射を介して照準する高性能照準器。基本的に上位倍率の出力が可能だが、指向するまでの時間を必要とする。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>90.0[+90.0]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>90.8[+90.8]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>88.7[+88.7]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>65.0[+65.0]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>84.6[+84.6]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>85.9[+85.9]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>83.0[+83.0]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>59.6[+59.6]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>94.2[+94.2]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>96.3[+96.3]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>88.5[+88.5]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>82.7[+82.7]
照準速度:N/A>93.3[+93.3]
ライフリング強化バレルBライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が減少する。
攻撃力:42.0>46.0[+4.0]
連射力:10.70>10.26[-0.44]
バーストバレル連射速度が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(静射):91.9>90.2[-1.7]
初弾精度(蹲射):96.6>95.8[-0.8]
初弾精度(動射):92.1>90.6[-1.5]
初弾精度(飛射):64.0>62.5[-1.5]
連射精度(静射):79.6>78.4[-1.2]
連射精度(蹲射):89.3>88.7[-0.6]
連射精度(動射):80.8>79.8[-1.0]
連射精度(飛射):54.1>53.2[-0.9]
連射力:10.70>11.17[+0.47]
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(静射):91.9>92.1[+0.2]
初弾精度(蹲射):96.6>96.8[+0.2]
初弾精度(動射):92.1>92.3[+0.2]
初弾精度(飛射):64.0>64.1[+0.1]
連射精度(静射):79.6>80.5[+0.9]
連射精度(蹲射):89.3>90.2[+0.9]
連射精度(動射):80.8>81.7[+0.9]
連射精度(飛射):54.1>54.6[+0.5]]
スプレッド回復速度(秒):0.55>0.15[-0.20]
ハードグリップ連射時、初めはリコイルコントロールが容易になるが、一定以上連射すると逆に不安定になっていく。
反動抑制(静射):91.2>91.8[+0.6]
反動抑制(蹲射):91.9>92.5[+0.6]
反動抑制(動射):89.9>90.5[+0.6]
ライトストックSストックを軽量化することで移動速度が上がるが安定性が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):89.9>86.6[-3.3]
反動抑制(飛射):81.7>78.8[-2.9]
機動性:95.8>97.7[+1.9]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(静射):91.9>94.1[+2.2]
初弾精度(蹲射):96.6>100.0[+3.4]
初弾精度(動射):92.1>89.2[-2.2]
初弾精度(飛射):64.0>61.8[-2.2]
連射精度(静射):79.6>81.5[+1.9]
連射精度(蹲射):89.3>93.0[+3.7]
連射精度(動射):80.8>79.3[-1.5]
連射精度(飛射):54.1>52.7[-1.4]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
反動抑制は2020年5月27日算出方法変更後の値です。

動画

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※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント

  • ページ作成 -- YYY? 2020-11-01 (日) 02:01:43
    • 作成おつかれさまです! -- 2020-11-02 (月) 07:39:42
  • REB+Softで使ってたがvoltと比べるレベルの性能だったんだなぁ…使いやすい訳だ -- 2020-11-26 (木) 06:43:33
  • 異様に使いやすいので、なんだかんだ使ったりするいい武器 -- 2020-12-07 (月) 00:25:45
  • この武器よくみたらソフトグリップの説明の連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になるを無視して精度あがるんか… -- 2021-12-28 (火) 23:58:45